Alle Monster und Feinde Loop Hero. Liste aller Feinde
Unser Loop Hero Guide beschreibt alle Feinde/Monster im Spiel und erklärt, wie man sie spawnen lässt.
Gemeinsame Feinde Nr. 1
Hat eine Chance von 5 %, jeden Tag im Ödland zu spawnen.
Spawnt alle 2 Tage in einem Hain.
Spawnt jeden Tag auf dem Feld neben dem Spinnenkokon.
Spawnt alle 3 Tage auf dem Friedhof.
Kann anstelle des Skeletts aus Kapitel III erscheinen.
Kann spawnen, wenn ein Skelett oder Bogenschützenskelett aus Kapitel II stirbt, wenn es über die Fertigkeit „Nicht fertig“ verfügt.
Erscheint zu Beginn jedes Zyklus auf dem Schlachtfeld.
Kann anstelle einer Truhe auf dem Schlachtfeld spawnen.
Spawnt alle 4 Tage auf der Blutspur.
Kann erscheinen, wenn ein Feind auf dem Schlachtfeld stirbt.
Kann erscheinen, wenn ein Geist stirbt, wenn mindestens 2 Schlachtfelder denselben Wirkungsbereich teilen.
Kann erscheinen, wenn ein Geist stirbt, wenn mindestens 3 Schlachtfelder denselben Wirkungsbereich teilen.
Spawnt in jedem Kampf innerhalb der Reichweite der Vampirvilla.
Spawnt bei jedem Kampf im Gemeinschaftsbereich der Vampire Mansion und des Abandoned Bookshop.
Erscheint in Kämpfen mit Vampiren und Vampirmagiern aus Kapitel II, wenn sie über die Fertigkeit „Blood Pets“ verfügen.
Spawnt in Kämpfen im Wirkungsbereich des zeitlichen Leuchtfeuers, es sei denn, es befindet sich dort ein Vampir.
Spawnt in Kämpfen im gemeinsamen Wirkungsbereich des zeitlichen Leuchtfeuers und des verlassenen Buchladens, es sei denn, es befindet sich dort ein Vampir.
Erscheint in Kämpfen in der Zone der verlassenen Buchhandlung oder nach dem Tod eines Vampirmagiers oder Wächtermagiers.
Gemeinsame Feinde Nr. 2
Spawnt jeden Tag auf dem Feld neben dem Goblinlager.
Spawnt jeden Tag auf dem Feld neben dem Goblinlager aus Kapitel II.
Nimmt an den Kämpfen auf den Feldern neben der Kobold-Aussichtsplattform teil.
Spawnt in jeder Schleife eines geplünderten Dorfes.
Spawnt alle 2 Tage auf einem Feld neben dem Banditenlager. Stellen Sie sich wenn möglich auf ein Dorf.
Spawnt alle 2 Tage auf einem zufälligen Feld, nachdem ein Berggipfel erstellt wurde.
Spawnt alle 3 Tage auf einem zufälligen Feld, nachdem die Schatzkammer geleert wurde.
Spawnt auf einer Kachel neben einem blutigen Hain.
Spawnt auf einem Plättchen neben einer Schmiede, nachdem 6 Ausrüstungsgegenstände veredelt wurden.
Spawnt alle 3 Tage im Sumpf.
Spawnt alle 4 Tage in Weizenfeldern oder bewachsenen Feldern.
Erscheint auf leeren Schlachtfeldern auf überwucherten Feldern.
Spawnt alle 2 Tage in den Ruinen.
Spawnt alle 3 Tage auf Kacheln neben Schilf.
Spawnt auf jeder Schleife auf dem Feld neben dem Schiffswrack.
Wird alle 3 Angriffe der Sirene mit ihrer Summoner-Fähigkeit aus Kapitel III aufgerufen.
Spawnt alle 2 Tage pro Dorf (?).
Chefs
Kapitel I Chef.
Kapitel-II-Boss.
Spawn während des Kampfes mit der Priesterin.
Kapitel III Chef.
Spawn während des Kampfes mit dem Jäger.
Kapitel IV Chef.