Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist die Fortsetzung der beliebten Ego-Shooter-Abenteuerserie in der Call of Duty-Reihe. Das Spiel ist eine direkte Fortsetzung von Modern Warfare 2019. Die Ereignisse der Story-Kampagne entfalten sich drei Jahre nach dem Ende des ersten Teils.
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Saison 1 Neustart in Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone 2.0: Neue Karte, Waffenanpassung, Spielmodi und mehr

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Call of Duty: Modern Warfare 2 2022
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Call of Duty: Modern Warfare 2 ist eines der erfolgreichsten Triple-A-Spiele, das kürzlich auf den Markt gebracht wurde, und die Anzahl der aktiven Spieler im Spiel spricht Bände über seine Popularität.

Modern Warfare 2 sah die Ankunft von Staffel 1, die große Änderungen und neue Inhalte bot. Der Midseason-Patch hat der Spielerbasis jedoch viel zu bieten. Von frischen Waffen bis hin zur Rückkehr einer von den Fans bevorzugten Karte in neuem Look haben die Spieler in Staffel 1 von Reloaded etwas zu kauen.

VERANSTALTUNGEN

PATCH-NOTIZEN SAISON 1 UPDATE: WARZONE 2.0 RELOAD Bild Nr. 1

Zeitlich begrenztes Warzone Cup-Event

Nach Modern Warfare FC Support a Team Feature und der Veröffentlichung von drei limitierten Performer-Packs wird Season 1: Reboot den Hattrick der Fußballfeiertage, den Warzone Cup, abrunden.

In diesem zeitlich begrenzten Modus gehen zwei Teams aus drei Helden zum Al-Izima-Feld, wo sich einer der Rivalen des Al-Mazra-Fußballklubs befindet. Hier werden sie spezielle Quads mit Schwung haben, um einen massiven Fußball in das Tor des anderen Teams zu schieben. Sammle und wirf Schlagstöcke, um deine Gegner aufzuhalten, oder rase durch feindliche Fahrzeuge, um sie aus dem Weg zu räumen!

Die Mannschaft, die zuerst fünf Tore erzielt, oder die Mannschaft, die am Ende der Fünfminutenhälfte mehr Tore erzielt, gewinnt das Spiel.

VERBESSERUNGEN DES SPIELERLEBNISSES

  • Das Erfahrungstoken-Menü wurde geändert, um anzuzeigen, wie viel Zeit auf dem Lobby-Bildschirm verbleibt.
  • Erfahrungsmarken können jetzt während des Spiels im Pausenmenü ausgerüstet werden.
  • Erfahrungsmarken können nicht mehr versehentlich während Erfahrungsverdopplungsereignissen aktiviert werden.
  • Spieler, die dem aktuellen Spiel beitreten, erhalten keine Niederlage mehr, wenn ihr Team das Spiel verliert. (Mehrspieler)
  • Waffenaufsätze haben jetzt ein Anpassungssymbol in der Vorschau, um anzuzeigen, welche anpassbar sind und welche nicht.
  • Finisher zählen jetzt zu 30 Kills in der täglichen Third-Person-Quest in Spec Ops.
  • Die „Aufkleber-Missionen“ auf dem Bildschirm „Post-Battle Report“ heißen jetzt „Karten-Missionen“.
  • Künstlerbiografien werden nicht mehr in der Mitte abgeschnitten.
  • Beim Kauf einer neuen Blaupause wird jetzt ein gepulster Punkt neben der entsprechenden Waffe im Büchsenmacher angezeigt.
  • Spieler sehen auf einigen Plattformen keinen schwarzen Bildschirm mehr, wenn sie versuchen, CP zu kaufen.
  • Verschiedene Probleme beim Freischalten und Fortschreiten von Waffen und Aufsätzen behoben, einschließlich der Anzeige von Statistiken.
  • Die Registerkarten „Hub“ und „Freunde“ wurden zusammengeführt.
  • Unterstützung für Batch-/Bulk-Freundschaftsanfragen hinzugefügt.
  • Verschiedene Fehler behoben, die Funktionen beeinträchtigten
  • Wechseln Sie zur Tabellenansicht, wenn Sie durch die Freundesliste scrollen.
  • Kamerapositionen auf Darstellern wurden für eine bessere Positionierung in der Benutzeroberfläche angepasst.
  • Änderungen filtern/sortieren.
  • Der Player-Browser wurde korrigiert, sodass er nicht mehr scrollt, wenn er leer ist.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Visitenkarten nicht in der Vitrine der Spieler angezeigt wurden, nachdem sie sie installiert hatten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler im Spielerbrowser nicht nach Fortschritt sortiert wurden.
  • Blendet leere Befestigungsknoten aus, wenn Waffen inspiziert werden, wenn keine Bodykits installiert sind.
  • Angepasste Status der Benutzerliste (getrennt, im Gespräch, verbunden usw.) für mehr Übersichtlichkeit.
  • Der Status von Textnachrichten im Spielkanal wurde angepasst, um deutlicher zu machen, an wen sie gesendet wurden.
  • Spieler auf der Mitgliederliste werden nun in der Lobby nach Team getrennt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in der Lobby gehört werden konnten, wenn sie einem benutzerdefinierten Kanal beitraten
  • Möglichkeit zum Text-Chat mit Mitgliedern der „Gruppe“ hinzugefügt

NEUE WAFFEN

PATCH-NOTIZEN SAISON 1 UPDATE: WARZONE 2.0 RELOAD Bild Nr. 2
  • Chimäre
    • Mit einem eingebauten Schalldämpfer und langsamen, hochenergetischen .300 BLK-Unterschallgeschossen eignet sich die Chimera hervorragend für den Nahkampf.

WAFFENEINSTELLUNGEN

  • Akimbo P890, X12, Basilisk und .50 GS erhielten eine Schadensreduzierung gegen gepanzerte Gegner
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Schrotflinten die Treffermarkierung für zerbrochene Rüstungen uneinheitlich anzeigten

M13B:

  • Blockierter Unterlauf-Granatwerfer und Schrotflinte auf 7-Zoll-Bruen-B-M20-Lauf

Abgüsse 545:

  • Erhöhte Mündungsgeschwindigkeit
  • Leicht reduzierte Streuung von der Hüfte
  • Erhöhter Nahkampfschaden
  • Multiplikator für Brustschaden erhöht

Kastov-74U:

  • Leicht reduzierter Schaden aus nächster Nähe; Drei-Treffer-Kills erfordern mindestens einen Brusttreffer

MX9:

  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, ADS-Geschwindigkeit und Feuerbereitschaftsgeschwindigkeit für das 32-Schuss-Magazin

VEL 46:

  • Reduzierte Ausbreitung des Feuers aus der Hüfte
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Erhöhter Fernkampfschaden

Basilisk:

  • Blockierte Kompensatoren am Basilisk und Mündungsfeuerdämpfer am Lauf der FTAC ARROW
  • Chokerohre für FTAC ARROW Lauf hinzugefügt: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS:

  • Reduzierte Streuung von der Hüfte
  • Erhöhte Kopfschussreichweite bei 1 Treffer
  • Erhöhte Trefferreichweite
  • Erhöhter Schadensmultiplikator im Nacken und oberen Schultergürtel
  • Geschossgeschwindigkeit erhöht
  • Erhöhte Reichweite am Lauf von SA LONGSHOT - 50 und SA TYRANT FIFTY

Schrotflinten können voll gepanzerte Spieler nicht mehr mit einem Schuss treffen

Beschleunigung 12:

  • Neue Bodykits TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard hinzugefügt. Asarow T15

Schild:

  • Reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Nahkampfschaden auf 3 Treffer reduziert
  • Verbesserte Schildbewegungsanimation
  • Erhöhte Umschaltzeit beim Ziehen eines Wurfmessers, wenn ein Schild ausgerüstet ist

JOKR:

  • Raketen fliegen nicht mehr außerhalb der Grenzen, wenn sie auf eine Wand am Rand der Karte zielen
  • Verbesserte Ablesbarkeit der Wärmestrahlung beim Zielen

FAHRZEUGKORREKTUR

  • Reduzierter Kollisionsschaden durch schwere Hubschrauber, insbesondere bei der Landung.
  • Erhöhte UTV-Gesundheit und Schadensresistenz.
  • Sturzschaden von ATV und UTV erhöht.
  • Benutzerdefinierte Turmrotationsgeschwindigkeit für gepanzerte Personentransporter, leichte und schwere Panzer hinzugefügt.
  • Erhöhter KI-Schaden, der beiden Versionen von LTV zugefügt wurde.
  • Die Distanz, über die Boote gesteuert werden können, wenn sie vollständig aus dem Wasser sind, wurde verringert.
  • Angepasste Fahrzeugausfahrten, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass sie an steilen Hängen nicht aussteigen.
  • Spieler erhalten keinen „Außerhalb der Zone“-Countdown mehr, wenn sie in einem Bodenkrieg ein Fahrzeug aus einer feindlichen Sperrzone aufheben und aus der Zone fahren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler weiterhin den Countdown sah, wenn er außerhalb der Zone in das Auto stieg

Andere Korrekturen

  • Namensschilder verbündeter Spieler verschwinden, wenn sich ein Feind im direkten Weg eines Verbündeten befindet, um zu vermeiden, dass Feinde mit Verbündeten verwechselt werden.
  • Im Modus Stufe 1 (Hardcore) gilt diese Änderung nur für Verbündete außerhalb des Geofence. Verbündete in Sichtlinie werden immer Zeichen zeigen, um freundliches Feuer zu verhindern.

KILLSTRAIN-BEHEBUNGEN

  • Spieler, die in Single-Life-Respawn-Modi wie Knock Out getötet werden, werden nicht mehr als aktiver Spieler markiert, wenn sie Cruise Missile, Chopper Gunner oder Gunship verwenden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler in einem Bereich spawnten, der von einem Paket belegt war, was zum sofortigen Tod führte.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, MGB zu beschwören, während sie unter Wasser schwammen.
  • Der Juggernaut sollte jetzt beim Betreten und Verlassen des Wassers ordnungsgemäß zwischen Minigun und Pistole wechseln.
  • Explosive Waffen, die am Moloch haften (wie Semtex, ZVB usw.), fügen ihm jetzt mehr Schaden zu.
  • Behebung eines Problems, durch das Moloche in Stufe 1 manchmal durch ein einziges Wurfmesser starben.
  • Behebung eines Problems, durch das Explosionen keinen Schaden an neutralen und vom Gegner besetzten Fahrzeugen verursachten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Uhrkanonen an bestimmten Stellen unter der Karte platziert werden konnten.

Andere Fehlerbehebungen, Bodykits usw.

  • Tragbare Radare können jetzt an Fahrzeugen angebracht werden.

Strahlenblocker:

  • Verhindert jetzt, dass dieser Gegenstand bei verschiedenen Aktionen verwendet wird, z. B. beim Ausrüsten einer Rüstung.
  • Dies sollte mehrere Probleme beheben, bei denen Spieler ihre Waffen nicht mehr hatten oder nicht mit Gegenständen interagieren konnten.
  • Termiten bleiben nicht länger bei einem Spieler bestehen, der stecken bleibt, dann stirbt und dann wieder auftaucht.
  • Die meisten nützlichen Tuning-Werte wurden erhöht.
  • Einige nachteilige Tuning-Werte wurden reduziert.

Thermische Optik:

  • Erhöhte Reichweite der thermischen Zielidentifikation in der gesamten Optik.
  • Die Wärmesignatur von Feinden verschwindet, nachdem sie getötet wurden.
  • Verbesserte Wärmebildqualität für verbesserte Zielerfassung (einschließlich der Basileus Victus XMR-Blaupause aus dem Battle Pass).
  • Optik XTEN ANGEL-40: Fester Entfernungsmesser zum Einbau in das Objektiv der GS .50

Optik SZ HoloTerm:

  • Erhöhter Kontrast der Wärmebildoptik zur Verbesserung der Zielerfassung.
  • Funktion zum Umschalten des thermischen Modus hinzugefügt.
  • THERMO-OPTIC X9-Optik: Erhöhter Kontrast der optischen Wärmebildgebung für verbesserte Zielerfassung.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Spielclient beim Freischalten von Sektor A15 im Battle Pass einfrierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Belohnungsvorschauen beim Navigieren im Battle Pass nicht richtig angezeigt wurden.
  • Audio-Clipping beim Schleudern behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler aus Fahrzeugen fielen, wenn sie mit ihren Fäusten angriffen.
  • Es wurde ein Problem mit Dolby Atmos-Daten behoben, bei dem einige Sounds nicht auf Overhead-Lautsprecher geschwenkt wurden.
  • Die Audio-Okklusion bleibt im Mehrspielermodus deaktiviert, während wir Kontinuitätsprobleme untersuchen, die einige Spieler betreffen.
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Spieler-Namensschilder beim Betrachten nicht angezeigt wurden.
  • Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in Al Mazra wurden behoben, sodass Spieler durch sie zielen/gucken/schießen konnten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler die Bombendrohnenhörner in festgelegten Entfernungen nicht hören konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Fortschrittsbalken „Feind markiert deinen Trupp“ beim Verhör falsch füllte.
  • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass schwarze Breitbildbalken oben und unten auf dem Bildschirm erschienen.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler und KI-Einheiten während eines Spiels falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, benutzerdefinierte Munition zu bearbeiten, während sie sich in Reichweite befanden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler einen Frachtabwurf nicht pingen konnten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler sich weiter von ihrem Team entfernten als beabsichtigt, wenn ein Jailbreak aktiv wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Waffen nicht richtig funktionierten, wenn sie im Zug fallen gelassen und aufgenommen wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das das Fenster „Tägliche Ziele“ das Fenster „Trupp“ überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit dem Beuteversteck zu interagieren, während sie geduckt oder liegend waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Countdown zum Schließen der Runde nach dem Öffnen der Karte nicht abgespielt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das die Kopfgeldjagd-Benutzeroberfläche nach dem Töten eines Spielers auf dem Bildschirm blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benutzeroberfläche des Nachschub-Perk Fortschrittsbalken falsch anzeigte.
  • Behebung eines Problems, durch das anstelle von Spieler-IDs Platzhaltertext angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler die meisten Fahrzeuge fahren konnten, während sie sich aus einem Fenster lehnten.
  • Texturprobleme bei verschiedenen zerstörten Fahrzeugen behoben.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler nach dem Gewinn des Gulag einen letzten Schlag auf ihren Teamkollegen anwenden konnten.
  • Behebung eines Problems, durch das der Bildschirm flackerte, wenn der Spieler versuchte, während der Siegphase am Ende eines Spiels zum Hauptmenü zurückzukehren.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Spielclient einfrierte oder Spieler aus einem Spiel entfernte, wenn er mit Kaufstationen interagierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Entschärfungsoption nicht durchgehend angezeigt wurde, wenn mit Bomben in Festungen interagiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kills nicht im Kill-Feed angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tötungsbenachrichtigungen für freundliche Spieler nicht im Kill-Feed angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler, die Tastatur und Maus verwendeten, Gegenstände auf der Karte pingen konnten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler aufgefordert wurden, Einzelspieler-Kampagneninhalte zu installieren, wenn sie versuchten, sich für Modi in der Battle-Royale-Playlist anzumelden.
  • Behebung eines Problems, durch das falsche Spielorte auf dem Bildschirm angezeigt wurden, nachdem eine Gruppe von Spielern getötet wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler sofort starben, obwohl sie eine selbstheilende Pistole hatten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler nicht mit den Optionen am Ende des Spiels interagieren konnten, darunter „Zuschauen“, „Erneut spielen mit dem Team“, „Erneut spielen“ und „Spiel verlassen“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Bearbeiten von Sets die Waffenauswahl standardmäßig auf M4 oder P890 zurückkehrte.
  • Behebung eines Problems, das zum Absturz des Spielclients beim Navigieren durch die Wiedergabelistenoptionen von Warzone 2.0 führte.
  • Behebung eines Problems, das zu einem Leistungsabfall führte, wenn versucht wurde, während eines Spiels auf das soziale Menü zuzugreifen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Bilder mit Platzhaltern im Auto-Anpassungsmenü auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Motorgeräusch einiger Fahrzeuge während der Fahrt verloren ging.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bildschirm während Live-Spielen flackerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler das Maximum an Bargeld herausholen konnten, wenn sie mit Bodenbeute interagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass taktische Ausrüstung nicht richtig angezeigt wurde, wenn der Gromsko-Operator-Striga-Skin verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler das Ertrinken vermeiden konnten, während sie eine Selbstheilungspistole hielten.
  • Behebung eines Problems, bei dem der Spieler mehrere Ausrüstungsgegenstände plündern konnte, nachdem er einen Citadel-Vertrag abgeschlossen hatte.
  • Behebung eines Problems, durch das Quads keinen Sturzschaden erlitten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausrüstungsdrops Ausrüstung fallen ließen, die nicht der benutzerdefinierten Ausrüstungsauswahl entsprach.
  • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die zu Leistungseinbußen und Umgebungsartefakten beim Beobachten eines Truppmitglieds führten.
  • Behebung eines Problems, das zu einem Leistungsabfall führte, wenn der Spieler im Rauch einer Rauchgranate starb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Vertragstelefone in unmittelbarer Nähe nicht richtig angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler Vertragstelefone auf bestimmten Oberflächen nicht abholen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung des VLK x4.0-Oszilloskops zu visuellen Verzerrungen führte.
  • Behebung eines Problems, bei dem der Gesamtgeldbetrag in einem Trupp nach dem Töten eines Spielers nicht aktualisiert wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das das HUD verschwand, wenn ein Spieler zerstört wurde, während er den Precision Airstrike-Killstreak hielt.
  • Verschiedene visuelle Probleme mit Elementen in Al Mazra wurden behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler keine Zitadellen-Belohnungsschlüssel vom Beutehaufen sammeln konnten, nachdem sie eine Zitadelle gesäubert hatten.
  • Behebung eines Problems, durch das das Evakuierungsflugzeug im Mittelfeld spawnte und den Spielern beim Einsatz eine Warnung gab.
  • Behebung eines Problems, durch das einige Gegenstände in der Luft schwebten, nachdem sie auf einem Fahrzeug platziert wurden, bevor es bewegt wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Battle-Royale-Siege nicht für den Fortschritt gezählt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das aktive Spieler aufgrund von Inaktivität fälschlicherweise aus einem Spiel entfernt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler beim Platzwechsel in einem Fahrzeug Nahkampfangriffe ausführen konnten.
  • Behebung eines Problems, durch das HUD-Elemente in Champion's Quest während einer Mission verschwanden.
  • Ein visuelles Problem mit Fallschirmen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Informationen auf der Entfernungsanzeige auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt wurden, wenn das Spotter Scope verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Zuschauer nicht zwischen Spieleransicht und Helmkamera wechseln konnten, wenn sie einem Spieler beim Fallschirmspringen zusahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beute aus Safecrackers Vertrag im Bereich um einen offenen Safe stecken blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gefängniswärter stehen blieb und nicht mit Spielern kämpfte, nachdem er im Gulag aufgetaucht war.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler im Gulag die Symbole zum Zurücksetzen der Ausrüstung nicht sahen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die gepingte Festung auf der Karte angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Hand des Spielers in der Luft hängen blieb, nachdem er an einem Vorsprung hing und von ihm gesprungen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zusammenfassung der Spielererfahrung nach dem Eliminieren mit dem Platzierungstext des Spiels überlappte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vorratskisten nach einem Nachschubereignis genauso fallen gelassen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Safe aus dem Vertrag „Safecracker“ in einer inaktiven Festung erschien.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Laden von Daten während des Abschließens von Verträgen in Fahrzeuge einstiegen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass das Ziel „Bombe der Quest des Champions“ im Untergrund spawnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Symbole von Beutekarten überlappten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Turm auf der Rückseite des gepanzerten Patrouillenboots das Boot beschädigen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Artikelbeschreibungen in der Buy Station fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Match-Break-Meldungen im Kill-Feed erschienen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Kills und Loot-Caches in der DMZ für Battle Royale-Meisterungsherausforderungen gezählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Blaupausen in der DMZ nicht verwendet werden konnten.
  • Behebung eines Problems, durch das tödliche und taktische Ausrüstung beim Plündern nicht auf Fraktionsmissionen angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Tooltips „benutzen“ für einige Fraktionsmissionen nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Vertrag „Squad Hunt“ keine Geldbelohnungen gewährte, wenn der Zieltrupp verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die geheimen Dokumente in der Mission „Eingestürzt“ nicht verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Caches im Vertrag über nukleare Materialsicherheit manchmal in gesperrten Bereichen auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zerstörte Verstärkungshubschrauber in Fraktionsmissionen nicht zuverlässig verfolgt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission „Waffenforschung“ nicht richtig verfolgt wurde.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, Tier-XNUMX-Quests für Legion oder White Lotus und Tier-XNUMX-Quests für Black Mous anzuzeigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killstreak-Missionen den Fortschritt nicht verfolgten, wenn ein Killstreak in einem beliebigen Spielmodus verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt einiger Missionen beim Abwählen und erneuten Auswählen zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Ladungen aus dem Vorratsvernichtungsvertrag keinen Schaden verursachten.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, einige Schmuggelwaffen ordnungsgemäß zu zerstören.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Tasten/Noten nach ein paar Minuten Spiel zufällig verschwanden.

Karte

PATCH-NOTIZEN SAISON 1 UPDATE: WARZONE 2.0 RELOAD Bild Nr. 3

Allgemeine Verbesserungen an Beleuchtung und Schatten an mehreren Hauptschauplätzen auf Al Masra

Gebäude 21 Neuer Stadtteil

Neue mysteriöse Schlüssel sind in Al-Mazra aufgetaucht ... aber wohin führen sie?

Eingeschränkte Zugangsdetails zum biologischen Labor, bekannt als Gebäude 21, führen die Spieler aus Al Mazra heraus und in eine neue gefährliche DMZ-Zone.

Battle Royale-Verbesserungen:

  • Künstliche Intelligenz von Zitadellenkämpfern und Blacksights
  • Anzahl aktiver Festungen von 5 auf 3 erhöht

Kämpfer-KI:

  • Einzelgeschossschaden um 26 % reduziert
  • Anzahl der Einheiten pro Los um 50 % reduziert
  • Weitere Reduzierung je nach Gerätegröße
  • Verstärkungen für KI-Kämpfer
  • Doppelte Zeit zwischen den Wellen
  • Anzahl der Einheiten pro Welle um 30 % reduziert
  • KI-Kämpfer haben jetzt zusätzliche Panzerung
  • Belohnt eine verbesserte Version des Citadel UAV, das doppelt so weit und etwa 30 % schneller kämmt

DMZ-Verbesserungen

monetäre Werte

  • Allgemeine Änderungen an wertvollen Gegenständen
  • Änderungen der Barprämien für Verträge
  • Container-Spawn-Häufigkeit
    • Die Anzahl der Selbstschneider, Gasmasken und Feld-Upgrades in Erste-Hilfe-Ausrüstungen wurde erhöht
    • Die Anzahl der Platten, Rucksäcke und Feld-Upgrades in Waffenverstecken wurde erhöht
    • Reduzierung der Anzahl elektronischer Komponenten in Computertürmen
    • Reduzierte Menge an Zahnpasta in medizinischen Schränken
    • Die Anzahl der auf Schwarzmärkten gefundenen Gegenstände wurde verringert
  • Bitte um Hilfe
    • Ausgeschiedene Spieler können jetzt feindliche Spieler um Hilfe bitten, was dazu führt, dass sie sich dem feindlichen Trupp als neues Mitglied anschließen
  • Erfahrungsmarken
    • Sie können nun im Hauptmenü der Lobby aktiviert werden
  • Zufällige Vorteile
    • Erfolgreiche Beute mehrmals hintereinander gibt den Spielern zufällige Vorteile für die nächste Beute.
  • Mittlere und große Rucksäcke
    • Sie erlauben nun die Nutzung eines dritten Waffenslots.
  • Fraktionsmissionen
    • Verbesserte Beschreibungen für mehr Klarheit.

Verbesserungen des Spielerlebnisses

  • Kamikaze-Drohne: Spieler mit 3 Panzerplatten im äußeren Radius der Explosion überleben, nehmen aber kritischen Schaden.
  • Radiation Blocker DMZ: Verhindert jetzt, dass Ausrüstung verwendet wird, wenn eine Reihe verschiedener Aktionen ausgeführt werden, z. B. das Installieren von Panzerplatten.
  • Geänderte Standard-Kits.
  • Außerhalb des Spielfeldes:
  • Die erlaubte Zeit außerhalb des Spielbereichs wurde auf 10 Sekunden erhöht.
  • Wiederbelebungsalarm für Spieler: Ein Ton wird abgespielt, um Spieler in der Nähe zu warnen, wenn ein Spieler wiederbelebt wurde.
  • Munition: Wenn Spieler eine Waffe fallen lassen, fällt auch die entsprechende Munition zu Boden. In Zukunft wird diese Munition automatisch geplündert, wenn andere Spieler mit einem unvollständigen Munitionsstapel des gleichen Typs darüber laufen.
  • Bodenbeute: Wir haben die Bodenbeutepriorität verbessert, um die Interaktion mit gewünschten Gegenständen zu erleichtern.
  • Kaufstationen: An Kaufstationen gekaufte Artikel erscheinen verstreut und nicht gestapelt, was die Interaktion vereinfacht.
  • Gulag-Eliminierungsalarm: Ein akustisches Signal benachrichtigt den Trupp, wenn ein Truppmitglied im Gulag einen Feind eliminiert hat oder eliminiert wurde.

Spielstatistik

„Trotz früherer Ankündigungen werden Spielstatistiken in Season 01 Reloaded aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Genauigkeit der Daten nicht veröffentlicht. Wir arbeiten jedoch weiter an diesem Feature und der Einführung von Leaderboards und werden bald wieder berichten.“

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