League of Legends
League of Legends ist ein Online-Echtzeit-Strategie-Rollenspiel in einem Fantasy-Setting. Wählen Sie Ihren Charakter und schließen Sie sich Team für Team dem Kampf an. Setze deine Fähigkeiten weise ein, stelle magische Gegenstände her, um deine Fähigkeiten zu verbessern, und kooperiere mit anderen Spielern.
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League of Legends Staffel 13 ist eine dringend benötigte Vereinfachung des MOBA-Komplexes

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League of Legends wird wegen seiner Komplexität geliebt – und gehasst. Veteranen lieben Tiefe, während sie gleichzeitig das Spiel für neue Spieler fast unmöglich machen. Saison 13 ist ein großer Schritt, das Spiel so einfach wie möglich zu gestalten, damit die Spielerbasis stetig wächst.

Komplexität League of Legends ist etwas, das Hardcore-Fans feiern und von Außenstehenden verhöhnt werden. Während dies dem MOBA eine Tiefe verleiht, die die Spieler immer wieder zurückkommen lässt, macht es es schwieriger, neue Leute für Summoner's Rift zu gewinnen.

Dies ist das ständige Rätsel, mit dem Riot konfrontiert ist: Halten Sie das Spiel einfach, um neue Spieler anzuziehen, oder fügen Sie immer mehr Tiefe hinzu, um diejenigen zu beruhigen, die sich der Welt von Runeterra verschrieben haben. Champion-Nischen sind immer schwieriger zu füllen, aber es gibt eine Menge neuer Inhalte zu entdecken.

Die Eintrittsbarriere in League of Legends ist wohl eine der höchsten im Gaming. Zwischen all den Charakteren, den Makro- und Mikroelementen des Spiels und sogar den kleinen Dingen wie der Auswahl winziger Runen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, muss so viel Wissen erworben werden, nur um ein grundlegendes Verständnis zu erlangen. Es ist nicht so einfach wie das Aufheben und Spielen - es sei denn, Sie möchten mit Füßen getreten werden.

Das war so lange etwas, was neue Spieler erlebt haben: viel verlieren und auf die harte Tour lernen. Riot versucht jedoch, diese Belastung zu verringern und League of Legends nach 13 Jahren zu einem verlockenderen Spiel zu machen, indem die Eintrittsbarriere gesenkt wird.

„Dies ist für uns sehr wichtig, um sicherzustellen, dass neue Spieler eine gute Erfahrung beim Eintritt in das Ökosystem haben“, sagte Produktleiter Patrick Noonan.

„Es gibt einige Dinge, die wir getan haben, um das Spiel zugänglicher zu machen, sei es die Optimierung des Runensystems, das Erstellen von Ladeempfehlungen, andere Einstiegsmöglichkeiten und das Entfernen der Komplexität des Spiels.“

Während es einen tropfenden Strom von Änderungen gab, ist League of Legends Season 13 die bisher größte Implementierung. Es ist ein kleineres Update, als die Spieler es vielleicht gewohnt sind, aber diese Vorsaison wird eine Reihe von Änderungen zur Lebensqualität enthalten, die vorgenommen wurden, um die Last des Starts in einem herausfordernden MOBA zu verringern, ohne das Spiel zu betäuben.

Wälder stehen im Zentrum dieser Veränderungen. Eine Rolle, die so anders spielt als die anderen vier, ist am Anfang oft am schwersten zu verstehen. Die Hinzufügung neuer Dschungelhaustiere mit ausgeprägter visueller Kraft, Empfehlungen für Dschungelpfade, um denen zu helfen, die mit der Rolle nicht vertraut sind, und das Entfernen einiger Mikromechaniken wie der Leine für mehrere Lager sollten die Fähigkeitsbasis erhöhen, ohne zu sehr an der Decke herumzuspielen .

Hier ist ein Sternchen: Riot möchte den Spielern nicht „das Spiel lösen“, aber sie möchten es einfacher machen, das Rätsel zu lösen. Und wenn Sie bereits ein klares Rollenverständnis haben, werden Empfehlungen dies nicht ersetzen.

„Wir vermuten, dass die meisten erfahrenen Jungler, insbesondere auf höheren Elos-Levels, immer noch ihre eigenen Lichtungen schaffen werden“, sagte Noonan. „Sie werden Vorteile und bessere Wege haben, basierend auf ihrem Verständnis von Spielen und dem Spiel.“

Der zweite große Fokus liegt darauf, mehr Download-Empfehlungen für alle bereitzustellen. Nach dem Erfolg eines Gegenstandsangebots im Spiel erweitert Riot es auf Beschwörerzauber und Runen in der Championauswahl. Wenn du in einer Zwickmühle steckst oder zum ersten Mal Champion bist und eine Runenseite brauchst, gibt Riot dir drei, die zu deinem Spielstil passen, basierend auf dem, was bei High Elo beliebt ist.

Diese Ressourcen sind nicht neu. Software von Drittanbietern bietet den Spielern seit langem einige dieser Lösungen an, und die Community war sich uneinig darüber, ob sie einen unfairen Wettbewerbsvorteil oder nur einen Segen darstellen, der ausgenutzt werden kann. Der Umzug innerhalb des Unternehmens zieht jedoch eine klare Linie für die Spieler. Sie sind nicht nur für alle verfügbar, sondern die Richtlinien ändern sich, um Programme von Drittanbietern beim Sammeln von Informationen weniger leistungsfähig zu machen.

„Hier bei Riot verwenden wir manchmal Websites von Drittanbietern, um Runenseiten zu finden. Wir denken, wenn dies ein so wichtiges Feature für Spieler ist, um einfach hineinspringen und verschiedene Champions ausprobieren zu können, dann wollten wir es im Spiel zugänglicher machen, ohne das Spiel verlassen zu müssen, um diese Informationen zu erhalten“, sagte Noonan.

„Auf sehr hohem Niveau ist es unser übergeordnetes Ziel sicherzustellen, dass Tools von Drittanbietern den Spielern keinen Vorteil im Spiel verschaffen. Wenn es eine Möglichkeit gibt, einen API-Dienst anzufordern, um Informationen bereitzustellen, die im Spiel nicht verfügbar sind, werden wir dies in Betracht ziehen und die Informationen entweder intern schließen oder mit Dritten zusammenarbeiten, um unfaire Dinge zu deaktivieren."

Ganz gleich, wie viele Verbesserungen der Lebensqualität Riot vornimmt, es wird immer eine große Hürde für League of Legends geben: die Anzahl der Champions. Es stieg im Jahr 160 auf über 2022 und mit weiteren Veröffentlichungen wie z K'Sante, gleich um die Ecke, wollen die Entwickler der Einfachheit halber nicht aufhören.

Es müssen immer noch neue Inhalte veröffentlicht werden, um das Interesse bestehender Spieler aufrechtzuerhalten, und dies wird die Barriere im Laufe der Zeit nur erhöhen. Dazu kommt noch, dass die Spieler einfach besser werden.

„Im Moment gibt es viele Champions im Spiel und es ist wichtig zu verstehen, was sie alle tun, damit Sie ein effektiver Spieler sein können“, fuhr Noonan fort.

Der ständige Strom neuer Champions in League of Legends macht es schwierig, es für neue Spieler super einfach zu halten.

„Eine andere Sache, die ich interessant finde und über die ich viel nachdenke, ist das durchschnittliche Können der Spielerbasis. Die Dinge, die Sie heutzutage sehen – ihre durchschnittlichen CS-Ergebnisse, sogar ihr grundlegendes Verständnis des Spiels, Wellenmanagement, Handelsmuster, Tore – das durchschnittliche Fähigkeitsniveau ist viel höher als zuvor.

„Da die Spielerbasis immer mehr über das Spiel lernt, kann es schwieriger sein, sich einzufinden und gut zu sein, weil alle anderen schon lange spielen und so viele Dinge gelernt haben.“

Riot kann zumindest einen Teil des Schadens mindern, indem es den Onboarding-Prozess reibungsloser gestaltet, und die Spieler können langsamer lernen, was jeder Champion tut, anstatt vom ersten Tag an mit Informationen überladen zu werden.

Es gibt einige Dinge, die sie für die Zukunft von League of Legends betrachten. Mithilfe von Tools wie maschinellem Lernen versteht ein Entwickler langsam die Daten hinter einigen der komplexeren Spielmechaniken, z. B. wie viel ein Tor in Zahlen ausgedrückt kostet.

„Das ist eines der Dinge, die wir konsequent zu evaluieren und darüber nachzudenken versuchen, wie wir es für neue Spieler zugänglicher machen können, ohne die Tiefe des Gameplays zu verlieren, die es so großartig und etwas macht, das man nie vollständig meistern kann. . Das ist uns wichtig“.

Während Saison 13 den Höhepunkt darstellt, um League of Legends zugänglicher zu machen, ist es weit entfernt von den neuesten Änderungen in dieser Richtung.

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