Ein dynamischer Multiplayer-Shooter, der für Session-Spiele entwickelt wurde. Darin kämpfen die Spieler in 6-gegen-6-Kämpfen und entdecken die Fähigkeit, als Team zu agieren. Der Ausgang des Kampfes hängt von der genauen Erfüllung der Rolle ab. Und die Rollen hier sind wie folgt: ein wendiges Angriffsflugzeug, eine einfallsreiche Verteidigung, ein furchtloser Panzer und angemessene Unterstützung. Jeder Charakter erfordert ausnahmslos ein Höchstmaß an Wissen über seine Fähigkeiten und seinen individuellen Spielstil. Auch der Einsatz von Rollen und die Taktik des gesamten Teams ändern sich je nach ausgewähltem Modus: Punkte sammeln und eskortieren. Im ersten Schritt sollte man die im Tempel des Anibus verborgenen Geheimnisse bewachen oder lüften. Begleitend müssen Sie das Gerät mit EMP schützen oder zerstören, dessen Bewegungspunkt Kings Row sein wird.
Activision Blizzard veröffentlicht Overwatch Experimental Mode Patch Notes
Metzger79
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Activision Blizzard hat neue Patchnotizen für den experimentellen Modus von Overwatch veröffentlicht, mit einer Reihe großer Änderungen für Helden wie Doomfist, Roadhog und Ram.
Das Team verändert einige Helden radikal, andere leicht. Alle diese Änderungen werden getestet, aber wenn diese Änderungen an einem Live-Spiel vorgenommen werden, wird sich Overwatch anders spielen.
Buffs und kleine Änderungen
Für den Anfang könnten Doomfist-Änderungen einen großen Unterschied im kompetitiven Spiel machen.
Obwohl es sich um eine kleine Änderung handeln mag, beschleunigt dieser Buff die Abklingzeit aller Doomfist-Fähigkeiten, wenn er sein Ult einsetzt. In der Vergangenheit wurde das Ultimate der Faust fast immer verwendet, um entweder zu entkommen oder Feinde zu fangen. Diese Patchnote-Änderung bedeutet nun, dass Spieler ihre ultimativen Fähigkeiten in Overwatch aggressiver einsetzen können. Mit dieser Änderung können Spieler ihre schnelleren Cooldown-Fähigkeiten nutzen, um wegzulaufen oder härter zu kämpfen, anstatt die ultimative Fähigkeit selbst einzusetzen.
Der nächste allgemeine Buff ist für Moira und erhöht ihre Heilung durch ihre Rechtsklick-Fähigkeit. Von 20 auf 24 macht es diese Erhöhung nur schwieriger, Moira in Einzelkämpfen zu töten, außerdem erhöht sie ihre Heilung und beschleunigt ihre ultimative Kraft.
Schließlich bekommt Roadhog einen deutlichen Buff. Er gibt seinen Feinden jetzt aufgrund seiner Größe und Konzentrationsneigung ein Viertel weniger ultimative Ladung.
Andere Änderungen im Patch beinhalten einige Helden, die gleichzeitig Buffs und Nerfs erhalten. Ein wichtiges Beispiel dafür ist Genji, der sowohl einen Buff für seine Shuriken als auch einen Debuff für seine ultimative Drachenklinge erhielt. Dies gibt ihm die Fähigkeit, Feinde im normalen Kampf schneller, aber auch langsamer mit seinem Ultimate zu töten. Ein weiteres Beispiel ist Soldat 76, der weniger Heilung von seinem biotischen Feld erhält, aber auch mehr Schaden von seinem Gewehr verursacht.
Deutlicher Nerf für Ram
Es ist leicht, einen großen Nerf in diesen Patchnotizen zu erkennen, und das ist Wrecking Ball, der ziemlich viel an Mobilität verliert. Dieser Held ist dafür bekannt, dass er aufgrund seiner Grappling-Fähigkeit schnell in den Kampf zurückkehrt, nachdem er getötet wurde. Das Team von Activision Blizzard beschließt jedoch zu sehen, ob er ohne sie lebensfähig ist.
Zusammen mit dieser Hakenänderung hat Activision Blizzard auch das Ultimate des Ram so angepasst, dass Minen nicht mehr an Wänden haften bleiben. Das bedeutet, dass es wichtiger ist, die Minenfelder richtig zu treffen, und es wird für feindliche Helden einfacher sein, ihnen auszuweichen. Die einzige positive Änderung ist der Buff seiner adaptiven Schilde, die jetzt sofort wirksam sind und länger halten. Mit den Mobilitätsänderungen wird es jedoch schwieriger, Wrecking Ball zu bewegen und Gewinne zu erzielen.
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