Akt 3 Kapitel 2 - Eine Chance auf Erlösung | Gears 5 Komplettlösung
Das Delta-Team betritt den Raketenhangar, um Teile der Hammer of Dawn-Satelliten zu finden. Gehen Sie vorwärts und die Treppe hinauf. Schauen Sie zwischen den Munitionsvorräten auf der rechten Seite nach – Sie werden ein Set finden. Steigen Sie die Treppe hinunter und gehen Sie weiter in die Tiefen des Hangars.
Ein weiteres Sammlerstück befindet sich in der Nähe der Leiche eines Soldaten, der rechts an der Wand liegt.Koffer mit Hammer of Dawn-Codes.
Verbinden Sie den Stecker mit einem Computer, um die erforderlichen Daten herunterzuladen. Wenn der Datenladevorgang abgeschlossen ist, begeben Sie sich zum Haupthangar.
Bevor Sie die nächste Tür öffnen, gehen Sie selbst nach unten und gehen Sie zum Kontrollraum in der Ecke links. Auf dem Kofferraum finden Sie ein weiteres Sammlerstück –Befehl zur Zerstörung von Ozp-11.
Kehren Sie zu Ihrem Team zurück. Schicken Sie Jack, um den Portalmechanismus zu starten.
Bevor Sie durch die andere Tür gehen, biegen Sie links ab und gehen Sie ganz geradeaus. In der dunklen Ecke rechts finden Sie eine Komponente. Kehren Sie zu Ihrem Team zurück und öffnen Sie das Tor.
Sobald Sie sich um die feindliche Truppe gekümmert haben, gehen Sie zur kurzen Wand auf der rechten Seite – sie führt zu einem gut versteckten Raum.
Heben Sie das auf dem Tisch liegende Sammlerstück auf - Beschreibung des OHP-Weltraumprogramms. Verlassen Sie den Raum und kehren Sie zu Ihrem Team zurück. Gehe in den nächsten Raum.
Ein weiterer Kampf erwartet Sie. Achten Sie besonders auf mehrere Scharfschützen, die sich auf der Brücke befinden. Versuchen Sie, sie einzeln zu beseitigen – setzen Sie sich keinem unnötigen Schaden aus. Gehen Sie zur Tür auf der anderen Seite des Hangars. Achtung! Sie werden von alleine geöffnet sein. Drei Feinde werden dich angreifen. Gehen Sie voran und befehlen Sie Jack, den Durchgang zu öffnen.
Sobald Jack sich an die Arbeit macht, nutzen Sie den Turm und machen Sie sich bereit, die ankommenden Feinde zu besiegen.
Kristallwächter-Letzter Feind – Vergessen Sie nicht, zuerst seinen Helm abzuschlagen und ihm dann in den Kopf zu schießen.
Ein weiteres Sammlerstück befindet sich in der rechten Ecke, direkt hinter den Sandsäcken. Major Tolis Befehl an die Loyalisten.
Schicken Sie Jack zur Konsole, um das Portal zu beschwören.
Gehen Sie zur Konsole und betätigen Sie den Hebel, um den ersten Satelliten abzusenken. Leider klemmt der Mechanismus – man muss ihn entriegeln. Klettern Sie nach oben und bewegen Sie den Mechanismus mit etwas Kraft. Bald werden Sie von zwei Türstehern angegriffen.
Kehren Sie zum Portal zurück und öffnen Sie den zweiten Satelliten. Während der Fahrt müssen Sie sich mit einer großen Gruppe von Feinden auseinandersetzen.
Wenn Sie die Treppe zur unteren Ebene hinuntergehen, werden Sie von zwei Blutegelschwärmen angegriffen. Konzentrieren Sie sich auf einen Feind und vermeiden Sie Angriffe, indem Sie zur Seite ausweichen. Sobald das erste Ziel eliminiert ist, konzentrieren Sie sich auf das nächste. Benutzen Sie dann die Konsole und bewegen Sie den zweiten Satelliten. Kehre zum Portal zurück.
Gehen Sie zur Konsole und öffnen Sie die Hangartoren. Gehen Sie vorwärts.
Die Straße führt den Hang hinunter. Eliminiere mehrere Feinde.
Wir gehen zur Leiche in der Nähe des Tanks. Heben Sie das auf dem Erdungskabel liegende Sammelobjekt auf: nur Major.
Gehen Sie den dunklen Korridor entlang. Entfernen Sie die Komponente an den Sandsäcken.
Betreten Sie den Raum, der wie eine Kommandozentrale aussieht. Nehmen Sie das Sammlerstück heraus, das auf einer der Konsolen liegt.Rede des Majors. Gehe durch das Tor.
Der Weg führt den Hang hinunter. Seien Sie vorsichtig, unten warten mehrere Kreaturen auf Sie. Geh die Strasse runter.
Sie müssen einen anderen feindlichen Träger besiegen. Bitten Sie Jack am Ende des Korridors, die Tür zu öffnen.
Öffnen Sie das gelbe Feld rechts, um die Komponente zu erhalten. Betreten Sie den Lastenaufzug und gehen Sie nach oben. Verlassen Sie den Hangar durch den Hauptausgang – unterwegs wird Sie niemand sonst stören. Kehren Sie zum Auto zurück, das vor dem Komplex steht. Gehen Sie zur Eisenbahnbrücke – der Ort war auf der Karte markiert. Dann begeben Sie sich zur Drehscheibe.
Eisenbahndrehscheibe
Machen Sie sich bereit – am neuen Standort gibt es viele Feinde. Unter den Gegnern finden Sie 2 stärkere und besser bewaffnete. Achten Sie besonders auf Feinde mit Granaten und Maschinengewehren.
Der letzte zu eliminierende Feind wird der Kristallwächter sein, begleitet von einer Drohne, die dem Feind einen Schild verleiht. Eliminiere zuerst den kleinen Roboter. Gehen Sie vorwärts und durch die Tür zum Kontrollraum. In der Ecke des Raumes befindet sich ein UIR-Sammelschild: Leutnant Melih. Die gelbe Box enthält eine Komponente. Zum Schluss befehlen Sie Jack, die Eisenbahndrehscheibe zu bewegen. Kehren Sie zum Auto zurück und folgen Sie dem Zug.
Gehen Sie zur Kontrollbrücke. Leider wird es erneut zu einem Sandsturm kommen. Vermeiden Sie feurige Wirbelstürme – sie werden Sie verlangsamen. Kristallsäulen sind zerstörbar.
Am Zielort befinden sich mehrere Feinde. Beseitigen Sie die Gefahr, gehen Sie in den Kontrollraum und holen Sie sich den Raketenwerfer.
Schießen Sie in Richtung der Brücke – zielen Sie auf die im Bild oben markierte Stelle. Warten Sie, bis der Zug sicher vorbeifährt, und kehren Sie dann zum Waggon zurück.
Auf dem Rückweg triffst du auf einen Pouncer und mehrere kleinere Gegner. Dies ist das Ende von Akt 3, Kapitel 2 Gears 5.