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Apex Legends: Rebirth – Veröffentlichungsdatum von Staffel 10 und Zusammenfassung neuer Inhalte

Apex Legends hat das Battle-Royale-Genre in den letzten zwei Jahren definitiv geprägt. Was als interessanter Nachzügler des Genres begann, von dem viele vermuteten, dass er nach einer Weile ausfliegen würde, wurde tatsächlich zu einem die beliebtesten Schützen in der Welt. Wir erleben Staffel 10: Rebirth am 3. August und im neusten Trailer Apex Legends es viele Dinge, die Ereignisse und Gameplay enthüllen.

Letzte Woche beim EA Play-Event haben wir mehr gelernt über die nächste Legende, die im Spiel erscheinen wird. Ciar ist ein Geheimdienstspezialist, der Bloodhound eine Chance geben wird, sein Geld zu verdienen.

Neue Legende Ciar

Zu den Fähigkeiten des Sehers gehören mehrere Tracking-Statistiken, die alle von Nanodrones unterstützt werden. Wir sind uns immer noch nicht ganz sicher, wie das alles funktionieren wird, obwohl sein Ult ziemlich einfach zu sein scheint. Sie können ein Gerät fallen lassen, das einen expandierenden Näherungsscanner erzeugt. Es zeigt die Bewegungen von Feinden, wenn sie sich schnell genug bewegen, um verfolgt zu werden. Ciaras taktisches Geschick ermöglicht es Ihnen, einzelne Spieler zu verfolgen, vielleicht mit mehr Tarnung als der Scan von Bloodhide. Was seine passive Fähigkeit betrifft, können Sie mit der ADS-Funktion der Waffe einen Herzschlag in der Nähe erkennen.

Ressourcen Management

Es sieht auch so aus, als würde die beliebte World's Edge-Karte in der neuen Saison deutlich anders sein. Während nicht wenige Wettkampfspieler die Dinge so bevorzugen, wie sie sind, will Respawn nicht für immer stagnieren. Also beschloss er, das Logische zu tun und die Karte erneut in die Luft zu jagen. Das Ende der Welt kann einfach keine Pause einlegen und das wird so weitergehen.

Offizielles Respawn-Wort zu World's End

Der Rand der Welt hat eine Metamorphose durchgemacht. Nach mehreren Monaten aggressiven Bohrens mit einem Mähdrescher ist das Ende der Welt auf und ab gepflügt, vermüllt und am Rande einer Katastrophe. Die Erde bricht in Stücke und erhebt sich – die Natur fordert ihren Tribut. Die Hammonds versuchen, die Konsequenzen ihrer Taten einzudämmen. Mit Hilfe von wetterkorrigierenden Maschinen kühlen sie das Gebiet in der Nähe des Climatators schnell auf Minustemperaturen ab und bauen einen Lavasiphon, um die Caldera zu stabilisieren. Am Rande der Welt gibt es einen Kampf zwischen der Unausweichlichkeit des Wandels und den arroganten Versuchen der Menschheit, ihn zu kontrollieren.

Hallo! Ich bin Garrett Metcalfe, Senior Level Designer von Apex Legends, und heute möchte ich Ihnen die Änderungen an World's End mit dem Rebirth-Update mitteilen.

UNSERE ZIELE FÜR DAS REBIRTH UPDATE

Mit dem Rebirth-Update wollten wir die Designphilosophie von World's End so vollständig wie möglich halten und gleichzeitig neue und aufregende Spielräume und Spielerlebnisse hinzufügen.

KLIMA

Beginnen wir mit einer ehemaligen Verarbeitungsanlage. Die Fabrik wurde durch heiße Lava zerstört und durch ein viel größeres Objekt namens ersetzt Klimagerät.

Die Idee war, dass Hammond riesige Türme baute, um Regenwolken zu erzeugen und das Ende der Welt zu kühlen, und diese neue Einrichtung verfügt über die notwendige Ausrüstung.

 

Aus gestalterischer Sicht wollten wir mehr Spieler in den nördlichen Teil von World's End locken, mit einem Ort, der viel größer ist als eine Raffinerie. Dementsprechend beherbergt der Climaterator viel mehr Teams und versorgt diese mit deutlich mehr Loot.

Die Innenbereiche der Gebäude sind auf Nahkämpfe auf kurze Distanz ausgerichtet, während die Außenbereiche auf Langstreckenkämpfe ausgerichtet sind, die sich durch den Lavaspalt bewegen. Dieses Design wird viele interessante und mehrstufige Kämpfe auf der ganzen Karte bieten, und die dynamische Komponente in Form von sich schnell bewegenden Gondeln wird einen Hauch von Spaß hinzufügen.

ERHÖHUNG DES CRAWL

Die Oberfläche des Planeten ist auf der gesamten Länge vom Climatator bis zum östlichen Fragment rissig - und ein Fluss heißer Lava verbindet sie.

Der Hauptunterschied zur Verwerfung im Norden besteht darin, dass es aufgrund von Aufwinden keine Mechanik zum Anheben in die Luft gibt. Stattdessen kann der Fluss, wie jede Lava auf der Karte, bewegt werden und nimmt bei jedem Schritt Schaden.

 

Der neue Riss wird die Spieler dazu zwingen, sinnvollere Entscheidungen zu treffen, wenn sie im nördlichen Teil der Karte herumlaufen, und außerdem merklich beengte Kampfgebiete schaffen.

GONDELN

Wir fügen etwas mehr Dynamik hinzu, die Züge einst am Ende der Welt boten, aber dieses Mal gibt es etwas Neues. Wir führen bewegliche Gondeln in zwei neuen Bereichen ein – dem Climatator und dem Lava Siphon. Diese beweglichen Gondelkarren bieten Ihnen und Ihrem Trupp einen sicheren Weg durch gefährliche Lava und die richtigen Bereiche, wenn auch auf engstem Raum.

Wir denken, dass Gondeln eine Menge Spaß machen und hoffen, dass sie dem Spiel einige tolle Kampfelemente hinzufügen. Freue mich auf weitere Videos aus der Community!

LAVA-SIPHON

Die Sortieranlage wurde von einer riesigen Doline verschluckt und durch eine große Fläche namens „Lava Siphon“ ersetzt. Hammond baute eine riesige Trichter-Lavapumpanlage, um Lavaströme im ganzen World's End einzudämmen.

Im Grunde wollten wir Ihnen mit dieser Location ein völlig neues Spielerlebnis bieten. Wir wollten uns von der traditionellen Freiform entfernen, die der Sortieranlage innewohnt, und haben die Möglichkeit chaotischer Feuergefechte eingeführt, die sich von anderen Kriegsgebieten auf World's End abheben.

 

Die große Lavasiphon-Struktur ist in den Berg eingebaut, was zu vielen spannenden Nahkämpfen führen wird und einen zusätzlichen Ein-/Ausstiegspunkt zum bereits bestehenden Eisenbahntunnelsystem öffnet.

Ein weiteres erstaunliches Element des Lavasiphons ist ein riesiger Trichter. Es zwingt Sie, fundiertere Entscheidungen zu treffen, wenn Sie von Bord gehen und sich in der Einrichtung bewegen. Dieser Trichter verhält sich genauso wie die längliche Verwerfung im Norden, über die wir zuvor gesprochen haben. Es kann auch herumbewegt werden und bei Kontakt mit Lava Schaden nehmen. 

Die oben erwähnten Gondeln sind auch im Lava Siphon vorhanden, allerdings ist der Weg, dem sie folgen, viel länger als beim Climatator und führt durch das zentrale Gebäude auf dem Trichter. Wir haben bei internen Tests erstaunliche Kämpfe gesehen, auch in den Gondeln im Hauptbahnhof, also freuen wir uns darauf, wenn ihr alle in der Community es ausprobieren könnt.

ERDRUTSCH

Jüngste seismische Aktivitäten verursachten einen Erdrutsch, der das Depot zerstörte.

Unser Hauptziel hier war es, die langwierigen Kämpfe rund um das Depot zu verhindern und die Durchgängigkeit der Tunnel zu verbessern, die den Zugang zum westlichen Fragment ermöglichen.

 

Wir haben das Layout vereinfacht, um die Kämpfe verständlicher zu machen und die Anzahl der Gebäude zu reduzieren, die Teams halten müssen.

Keine Sorge, der Erdrutsch gilt immer noch als wichtiges Kartengebiet und enthält fast die gleiche Menge an Beute wie das Depot, nur dass es hier viel mehr verstreut ist. (Außerdem haben wir die heiße Zone an dieser Stelle entfernt.)

ÄNDERUNGEN IN KLIMA UND HIMMEL TEXTUREN

Im Rebirth-Update wird der Himmel am Ende der Welt die Tageslichtstunden mit hellerer, kühlerer Beleuchtung präsentieren. Wir haben das Feedback der Gaming-Community berücksichtigt und das vorherige Beleuchtungsmodell auf die Karte zurückgebracht und ein wenig hinzugefügt.

 

Es gibt auch saisonale Wetteränderungen mit mehr Schnee in der nördlichen Region. Teilen Sie uns Ihre Meinung zum neuen Kartendesign mit!

NEUE STRECKEN

Wir wollten auch die Spieldynamik ein wenig verbessern und im Rebirth-Update ein paar neue Routenoptionen hinzufügen.

STANDPUNKT

Wir haben an der Lookout-Sackgasse einen Übergangspunkt hinzugefügt, um den Spielern eine weitere Möglichkeit zu geben, das Gelände zu betreten und zu verlassen. Dies ist eine geringfügige Korrektur, aber wir glauben, dass die Spieler es zu schätzen wissen werden.

 

NEUE ROUTE IM WESTEN

Wir implementieren auch eine neue Route, die den Geyser und den Lookout verbindet. Diese Route zweigt vom Höhlentunnel in der Mitte ab und führt nach Norden. Dies wird den Zugang zu Punkten im Norden der Karte verbessern und den Teams eine weitere Möglichkeit geben, das Gebiet zu durchqueren.

 

Wir haben mit großer Freude an diesem Karten-Update gearbeitet und können es kaum erwarten, dass Sie es ausprobieren! Wie immer vielen Dank fürs Spielen und wir freuen uns darauf, von Ihnen zu hören, sobald dieses Update veröffentlicht wird.

Neue Waffe Maschinengewehr "Fury"

Wir haben auch endlich mehr darüber erfahren, wie das neue Rampage LMG funktionieren wird. Wie im vorherigen Trailer wird die Munitionsquelle der Waffe Thermit-Granaten sein. Seltsam, oder? Es sieht so aus, als würde sich jede Granate wie eine Patrone verhalten, die sich mit der Zeit entlädt. Wie sich dies auf die tatsächliche Feuerkraft auswirkt, bleibt abzuwarten. Übrigens, ich denke, es ist ein Wortspiel.

Sie können den Anhänger auch verlangsamen Apex Legends, um sich die vielen neuen kosmetischen Gegenstände der 10. Staffel anzusehen, die im Gameplay angeteasert wurden. Der Goldene Kraber sieht auf jeden Fall passend aus, und der Wikinger-Bluthund wird sicher auch beliebt sein.

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