Assassin's Creed Valhalla - Leitfaden für alle Asgard- und Jotunheim-Quests
In unserem Leitfaden zum Abschließen aller Story-Quests in den Welten von Asgard und Jotunheim in Assassin's Creed Valhalla Wir führen Sie durch die Feinheiten der Handlung in diesen Regionen.
Also los geht!
Xavis Schicksal (Asgard)
Sie werden während der Mission „In der Welt der Träume“ hierher gelangen. Dies ist ein separater Ort, der mit Asgard, der Heimat der skandinavischen Götter, verbunden ist. Bitte beachten Sie, dass Sie nicht alle Aufgaben auf einmal erledigen können. Sie müssen wahrscheinlich Asgard verlassen und aufsteigen. Zumindest, um den entflohenen Wolf in einer der folgenden Quests zu besiegen. Und bei Ihrem ersten Besuch können Sie sicher versuchen, alle Quests bis hin zur Aufgabe „Große Familie“ abzuschließen. Um Asgard zu verlassen, verwenden Sie die Markierung "Augen" an der Stelle, an der Sie das Tor nach Jotunheim schließen (öffnen Sie einfach die Weltkarte).
Sicht von oben
Sprich mit den Göttern und gehe entlang der Markierung vorwärts. Es spielt keine Rolle, wen Sie für diesen Kampf wählen. Es ist nicht notwendig, Etuns zu töten. Gehen Sie einfach auf der transparenten Brücke um sie herum, bis Sie die Tore von Jotunheim sehen. Hier wird es einen gefährlichen Feind geben. Wenn es, wie in meinem Fall, mit einem roten Totenkopf hervorgehoben ist, versuchen Sie, den Riesen vom Tor wegzulocken, rennen Sie dann kopfüber darauf zu und schließen Sie es. Nun, oder besiege den goldenen Etun und verschließe dann die Tore nach Jotunheim. Chatten Sie mit Loki.
erfahrener Reisender
Gehen Sie zum angegebenen Ort, um eine Höhle zu finden, die zur Quelle führt. Gehen Sie hinein und finden Sie das erste Gerät. Schlagen Sie mit einem Strahl auf den Schild in der Nähe, um die Barriere aufzulösen. Bewegen Sie sich noch weiter, bis Sie sich in einer geräumigen Halle mit einem Puzzle wiederfinden. Verwenden Sie zunächst einen Scheinwerfer, aus dem Licht kommt. Aber richten Sie es auf den Durchgang zum nächsten Raum, wo ein goldener Polyeder von der Decke hängt. Von diesem Polyeder geht das Licht sofort zu zwei anderen Projektoren. Bewegen Sie sich rechts von ihnen und drehen Sie sich so, dass das Licht auf den benachbarten Projektor rechts fällt. Gehen Sie zu ihm (dem Projektor in der Nähe der Quelle) und senken Sie ihn in die Mitte auf eine der beiden Empfangsantennen. Jetzt müssen Sie Licht auf die zweite Antenne anwenden. Gehen Sie dazu zuerst in die Mitte und bewegen Sie die Kugel so, dass sie mit dem Empfangsgerät übereinstimmt. Jedes Mal, wenn Licht auf diese Kugel trifft, wird es im gleichen Winkel reflektiert. Klettern Sie zum vierten Projektor von oben (auf den das Licht des Polyeders aus dem Nebenraum fällt) und richten Sie das Licht auf die gerade bewegte Kugel. Sehen, wie es funktioniert? Korrigieren Sie seine Position. Sobald das Licht auf die beiden Empfangsgeräte in der Mitte fällt, verschwindet die Barriere und Sie können nach unten springen und die gewünschte Substanz aufnehmen. Tauchen Sie dann in der Mitte ins Wasser und schwimmen Sie durch die Unterwasserhöhle. Sprich mit Loki.
starke Mauern
Geh zum Maurer und gib ihm den Gegenstand. Bringen Sie ihm dann drei blaue Töpfe (es gibt viele, sie sind im Kreis angeordnet). Steig auf den Felsen und warte. Wenn die Barriere erscheint, gehen Sie nach Nordwesten über die Karte zum Synchronisationspunkt. Dort findet ihr ein paar Jotuns. Locke sie zur Barriere. Wenn er verschwindet, besiege die erste Gruppe von Riesen. Dann erscheinen weitere etuns. Es ist sinnlos, gegen sie zu kämpfen! Laufen Sie stattdessen im Kreis. Sie müssen 2-3 Minuten durchhalten, danach stellt der Freimaurer die Barriere wieder her. Die Aufgabe wird beendet.
Große Familie
Sprich mit den Göttern an der markierten Stelle auf der Karte und jage dann den Wolf. Am Ende befinden Sie sich mit ihm in derselben Arena. Dies wird ein schwieriger Kampf. Wenn also etwas schief geht, verlassen Sie Asgard und kehren Sie später hierher zurück, nachdem Sie Eivor gründlich gelevelt haben. Das Besiegen des Wolfs schließt die Quest ab.
starke Verbindung
Gehe zur Schmiede und rede mit Ivaldi. Er wird dir sagen, was du bekommen sollst. Schließe die beiden Quests unten ab und bringe die Gegenstände zu Ivaldi.
Katzenschritte
Zwei Rätsel für beide Quests erscheinen im Inventar unter Questgegenstände. Verwenden Sie den Synchronisationspunkt in der Mitte der Karte und springen Sie sofort ins Wasser. Klettere die Wand vor dir hoch und finde die goldene Katze auf einem der Eckpfeiler über dem Tor. Folgen Sie ihm, indem Sie über Felsvorsprünge und Seile springen. Schließlich werden Sie das zweite Seil hinabsteigen. Suchen Sie die Katze auf der dekorativen Statue und springen Sie dann in den Blätterhaufen. Sie werden Katzenschritte fangen.
Wurzeln schlagen
Lies das zweite Rätsel. Reisen Sie zum Synchronisationspunkt am Fuße von Asgard. Dies ist der höchste Berg. Springen Sie von diesem Punkt etwas tiefer zu einem Vorsprung mit Heu (buchstäblich 10 Meter tiefer). Es wird Korn direkt vor dem Heu geben. Zünde das Heu an, um das Getreide in Brand zu setzen, hebe es dann auf und lasse es ins Wasser fallen. Springe hinterher und nimm die Wurzel.
Der letzte Schliff
Gehen Sie vom Turm nach Süden und gehen Sie die Lichtung rechts hinunter, um eine Höhle zu finden. Brechen Sie die Bretter und inspizieren Sie die Tür. Besiege ein paar Werwölfe und öffne mit Loki die rote Tür. Töte alle Feinde und nimm eine Kiste mit beliebiger Farbe. Nimm es nach oben zum Turm. Sie müssen gegen den Steinmetz kämpfen, der sich als einer der Riesen herausstellt. Begib dich zu den Toren von Jotunheim. Du kannst zum Beispiel aufwachen und dann wieder Valkas Trank trinken. Interagiere mit den Toren.
Als nächstes müssen Sie alle Aufgaben der Saga of the Snows-Questkette abschließen.
Schicksal an der Leine
Kehre nach Asgard zurück und begib dich zur angegebenen Insel, wo Tyr dich erwartet. Hört auf ihn und besiegt dann Fenrir, der seit dem letzten Treffen merklich gewachsen ist. Dreimal während des Kampfes musst du ihn fesseln.
Schicksal täuschen
Sprich mit Tyr und sieh dir die Zwischensequenz an, um die Kette zu vervollständigen. Kehren Sie in die gewöhnliche Welt zurück.
Schneesaga (Jotunheim)
Tieftauchgang
Reise in die Region Kent und sammle Pflanzen für Valka. Sie befinden sich in der Höhle links vom Synchronisationspunkt ganz rechts. Gehen Sie tief in die Höhle und sammeln Sie gelbe Blumen. Das ist Johanniskraut. Sie müssen 3 dieser Blumen finden. Dies ist eine Höhle, in der sich auch der Schatz Großbritanniens befindet – eine der 11 geheimnisvollen Tafeln.
Dame des Eisenwaldes
Folgen Sie der Markierung zu Angrbodas Haus. Stellen Sie sich mit einem Stück Holz auf eine runde Platte. Schau dir den großen Baum an. Da ist nichts drin. Gehen Sie in der dem Baum entgegengesetzten Richtung an der Platte entlang und drehen Sie sich um, damit Sie zwischen den beiden Bäumen auf diesen riesigen Baum blicken können. Schritte sollten vorhanden sein. Betritt Angrbodas Haus und sprich mit der Gastgeberin. Gehen Sie dann zu der Stelle, an der der Wasserfall sein sollte. An der Seite sind Stufen. Klettere sie zur Wand hinauf und interagiere mit der Felsinschrift. Drehen Sie sich um und sehen Sie Wasser. Springen Sie in den Wasserfall, bewegen Sie sich durch die Höhle und sammeln Sie die Wurzeln, die in der Nähe des roten Mooses wachsen. Hier ist alles ganz einfach. Und dann zurück nach Angrboda. Schauen Sie noch einmal zwischen die Bäume, um den Eingang zum Haus zu sehen. Wenn Sie frei sind, gehen Sie nach unten.
Der fehlende Kessel
Bewegen Sie sich entlang der Markierung und aktivieren Sie dann den Synchronisationspunkt. Verwenden Sie den Raben, um das Suchgebiet zu finden. Gehen Sie hinein und inspizieren Sie drei Punkte: einen umgestürzten Baum rechts, einen Karren links und ein Rad etwas rechts davon in einer Grube. Bewegen Sie sich dann entlang des Grabens entlang der umgestürzten Bäume, bis Sie den Handschuh des Riesen finden. Betreten Sie es und gelangen Sie zum verschlossenen Gitter. Gehen Sie zurück und finden Sie links einen neuen Durchgang. Töte den Feind und gehe weiter. Am Ende finden Sie einen riesigen Kessel. Stellen Sie sich rechts hin, um ihn zwischen zwei Steinen anzusehen. Der Kessel schrumpft und Sie können ihn aufheben. Die Aufgabe endet, aber die Quest „Ein unvergessliches Fest“ beginnt.
Geschenk aus der Vergangenheit
Bewegen Sie sich entlang der Markierung, töten Sie die Feinde und tauchen Sie ins Wasser. Schwimmen Sie vorwärts und tauchen Sie im Inneren des Eisbergs auf. Bewegen Sie sich durch das Haus. Im Wasser befindet sich ganz unten ein Schlüssel zur Truhe. Sie müssen nach links über das Wasser schwimmen, um eine dünne Eiswand zu finden. Brechen Sie es und nehmen Sie Thors Reifen.
Ein unvergessliches Fest
Gehen Sie zur angezeigten Siedlung, klettern Sie den Hügel zwischen den Häusern hinauf und suchen Sie rechts nach einem großen Riesen. Sprich mit ihm und folge dann dem Steinkreis. Stellen Sie sich zwischen ein paar Felsen und schauen Sie sich im Kreis um, damit Sie den Eingang zur Gunnled-Höhle sehen können. Sprich mit ihr, folge ihr gemeinsam in den Bankettsaal. Nachdem Sie mit Pater Gunnled gesprochen haben, müssen Sie die Gäste davon überzeugen, auf Javi zu trinken. Chatten Sie mit allen, die mit einem Marker markiert sind. Es spielt keine Rolle, ob Sie Gunnleds Rätsel lösen oder nicht. Schießen gewinnen. Dazu müssen Sie trinken und die festgelegte Zeit einhalten (der Countdown beginnt) und den Krug mit einem Pfeil zerbrechen. Wiederholen Sie die Schritte dreimal. Gewinnen Sie auch den Faustkampf, sprechen Sie mit den Dieben auf dem Kessel. Springen Sie vom Sprungbrett oben in den Kessel. Wenn Sie alle überzeugt haben, sprechen Sie mit dem Häuptling und gehen Sie zum Cache. Sie können die romantische Szene mit Gunnled auswählen und dann den Honig aus dem Horn nehmen. Geh nach draußen und besiege den riesigen Etun.
Der Preis der Weisheit
Folge der Markierung und besiege Loki. Betreten Sie dann den Brunnen und sehen Sie sich das Video an. Wach auf und trink den Trank, um dich nach Asgard zu teleportieren.