z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Biomutant - Charaktererstellung, Builds, Attribute und Statistiken

Ganz am Anfang von Biomutant werden Sie gebeten, viele Entscheidungen über Ihren Charakter zu treffen. Sie müssen eine Rasse auswählen, Attribut- und Widerstandspunkte zuweisen und eine Klasse auswählen. 

Ganz am Anfang des Spiels ist es schwierig zu wissen, was man wählen soll. In diesem Leitfaden zur Charaktererstellung für Biomutanten erzählen wir Ihnen alles über die verschiedenen Attribute und Statistiken, die Sie auswählen werden, erklären, warum Sie sich nicht allzu viele Gedanken darüber machen müssen, und stellen die Klassen der Biomutanten im Detail vor. Im Laufe der Geschichte geben wir Ihnen Empfehlungen für einen sehr einfachen Aufbau des ersten Charakters.

 

Biomutant: Eigenschaften

 

Anstatt nur die Attribute und Statistiken des Biomutanten aufzulisten, lassen Sie uns darüber sprechen, wie Sie mit der Spielwelt interagieren werden. Dein Charakter wird durch die sechs Standard-Rollenspielattribute (Vitalität, Stärke, Intelligenz, Beweglichkeit, Charisma und Glück) und 10 davon abgeleitete zusätzliche Werte definiert.

Beweglichkeit


In der Welt der Biomutanten laufen Sie überall herum. Das ist offensichtlich, aber wir erwähnen es, weil Ihre Bewegungsgeschwindigkeit mit dem Attribut Agilität und der daraus abgeleiteten Bewegungsgeschwindigkeit zusammenhängt.

Erzwingen


Außerdem hat jeder Charakter drei Angriffsoptionen: Nahkampf, Fernkampf und Magie – Psi-Fähigkeiten und Bio-Mutanten-Mutationen. Nahkampfschaden ist an Ihr Stärkeattribut (wie Sie wahrscheinlich erwarten) und seinen Nahkampfschadenswert gebunden, der zum Grundschaden Ihrer Waffe hinzugefügt wird. Fernkampfschaden hingegen wird nur von der Waffe bestimmt, die Sie haben – es gibt keine Attributmodifikatoren.

Intelligenz


Der Schaden durch Psi-Fähigkeiten und Mutation (Magie oder Zauber) wird durch Ihr Intelligenzattribut und Ihre Stärkeeigenschaft bestimmt.

Im Gegensatz zu anderen RPGs haben Sie in Biomutant nicht die traditionelle Ausdauerleiste. Stattdessen haben Sie einen Chi-Energie-Pool, der mit Ihrem Intelligenzattribut verbunden ist. Dein Chi ist wie ein Ausdauerbalken für alles, vom Ausweichen bis zu Spezialangriffen und dem Einsatz deiner Psi-Fähigkeiten und Mutationen. Wenn Sie diese Aktionen ausführen, wird der Balken leer, und Ihr Energiewiederherstellungswert (der auch vom Intelligenzattribut abgeleitet wird) bestimmt, wie schnell er wieder aufgefüllt wird.

Vitalität

Ausweichen hat nichts mit Ihrem Beweglichkeitsattribut zu tun. Stattdessen werden die Ausweichkosten – die Menge an Chi, die zum Ausweichen benötigt wird – von Ihrem Vitalitätsattribut bestimmt. Vitalität wirkt sich (zusammen mit Ihrem Level) auch auf Ihren Gesundheitsbalken aus.

Viel Glück


Das letzte kampfbezogene Attribut ist Glück. Dies erhöht (oder verringert) Ihre Chancen, bei einem kritischen Treffer zusätzlichen Schaden zu erleiden. Wenn Sie Feinde besiegen, bestimmt Glück Ihre Chancen, bessere oder seltenere Beute zu erhalten, indem Sie die Beute-Chancen-Statistiken verwenden.

Charisma


Charisma ändert Ihre Dialogoptionen bei der Interaktion mit NPCs. Bei Händlern bestimmt Ihr Charisma-Attribut Ihren Tauschwert, der das Grün (Währung), das Sie durch den Verkauf von Waren erhalten, erhöht und die Kosten für den Warenkauf senkt.

Wähle eine Rasse


Nun, da wir wissen, was die Zahlen bedeuten, die wir hier auswählen, wollen wir mit der Erstellung des Biomutant-Charakters fortfahren.

Die Rasse ist der Rasse in anderen Rollenspielen vage ähnlich. Die Rasse gibt dir wirklich nur einen Bonus auf bestimmte Werte (beeinflusst aber nicht deine Attribute).

  • ursprünglich ist Ihre allgemeine Wahl. Wir werden es als Basis betrachten und andere Rassen damit vergleichen.
  • Daldon verringert leicht die Energieregeneration und erhöht den Chi- und Nahkampfschaden.
  • Rex Reduziert leicht kritische Chancen und erhöht Gesundheit, Stärke, Chi und Energieregeneration.
  • hallo verringert leicht die Energieregeneration und die kritischen Chancen, erhöht aber Gesundheit, Rüstung, Stärke (leicht) und Chi.
  • Fip verringert leicht die kritische Chance und erhöht Kraft, Ki und Energieregeneration.
  • Murgel verringert leicht die Energieregeneration, erhöht leicht Kraft und Chi und erhöht deine Handels- und Beutechancen erheblich.


Bis Sie eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie die Biomutant-Systeme funktionieren und wie Sie sie spielen werden, sind Primal (Basislevel), Daldon (leichter Nahkampf- und Ausweichvorteil), Rexx (leichter Casting-Vorteil) und Hayla (etwas besser gepanzert und Casting -freundlich) ist eine gute Wahl für den Anfang.


Wenn Sie dazu neigen, Caster und magische Benutzer zu spielen, ist Fip genau das Richtige für Sie.

Murgel ist eine Charisma-lastige Rasse, die eher die Interaktion mit NPCs als spezialisierte Kämpfe betont.

Mutation ausführen


Sobald Sie sich für eine Rasse entschieden haben, haben Sie die Möglichkeit, Ihren Charakter zu mutieren und seine Attribute zu ändern. Sie haben hier insgesamt 140 Punkte, um sich zu bewegen - von 10 auf 100. Standardmäßig sind alle fünf Indikatoren 28, und Glück bleibt immer bei 10.

Sie können nur ein oder zwei Attribute gleichzeitig erhöhen – zwei, die auf der Außenseite des Kreises nebeneinander liegen. Denken Sie daran, dass das Erhöhen eines Attributs bedeutet, dass Sie drei oder vier andere verringern.

Bleiben Sie für Ihren ersten Charakter relativ nahe an der Mitte – wenn Sie sich ganz an den Rand bewegen, werden Ihre anderen Statistiken zu stark reduziert. Die Betonung von Stärke oder Vitalität ist ein guter Anfang für einen Nahkämpfer. Eine Steigerung der Intelligenz oder des Charismas ist gut für den Zaubernden.

Genetisches Merkmal auswählen (Resistenz)


Es gibt vier Arten von Elementarschaden im Biomutant – Hitze, Biobedrohung, Kälte und Radioaktivität.

Sie werden Ihren Widerstand auf die gleiche Weise zuweisen, wie Sie Ihre Attribute zuweisen. Alle Widerstände beginnen bei 6 %. Indem Sie den Cursor innerhalb des Kreises bewegen, ordnen Sie diese 24 Punkte neu an.

Wie bei allem anderen bei der Charaktererstellung von Biomutanten sind dies nur Ihre anfänglichen Widerstände. Wenn Sie Biopunkte gewinnen, können Sie jeden Widerstand erhöhen, unabhängig davon, wo Sie begonnen haben.

Klasse

Klassen von Biomutanten sind nicht so streng oder sogar so konsistent, wie man es von anderen RPGs erwarten würde. Was Sie wirklich wählen, sind die Startfähigkeiten und die Ausrüstung. Du kannst sie während des Spiels ändern – auf andere Ausrüstung umsteigen und neue Fähigkeiten erwerben. Die Fertigkeiten, die Sie in Ihrer Klasse erwerben, gelten nicht nur für diese Klasse.

Marksman verfügt über die perfekte Nachladefähigkeit. Fernkampfwaffen werden sofort nachgeladen und Ihr nächstes Magazin erhält +20 % Bonusschaden.
Das Kommando gibt dir eine Wutfertigkeit, die den Schaden deiner Fernkampfwaffe erhöht.
Psychic Purity kommt sowohl mit der Funkenkugel als auch mit der Fertigkeit Megamind. Die Funkenkugel ist eine Psi-Kraft, die eine elektrische Kugel abfeuert. Megamind steigert Ihre Energie.
Der Saboteur gibt Ihnen die Fertigkeit Dual Silver Grab, mit der Sie gleichzeitig eine Nahkampfwaffe führen können, und die Fertigkeit Super Energy, die die Chi-Kosten beim Ausweichen reduziert.
Der Guardian kommt mit Coolness, was deine Rüstung um 10 erhöht.

Die einfachste Klasse ist der Saboteur. Dual wielding macht Spaß, und die Reduzierung der Ausweichkosten ist schön zu haben, während Sie sich an den Kampf mit Biomutanten gewöhnen. Die Guardian-Klasse ist genauso einfach, aber der Bonus ist, dass die Rüstung nicht so nützlich ist.

Wenn Sie etwas näher am Zauberertyp spielen möchten, wählen Sie Psi Purity.

Mech-Anpassung

Eine rein visuelle Komponente, die das Gameplay in keiner Weise beeinflusst. Hier kannst du deiner Fantasie freien Lauf lassen und genau den Charakter erschaffen, der zu dir passt!

War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Biomutant
Biomutanten-Cheats – Tabelle für Cheat Engine [1.4.0]
Biomutant
Biomutanten-Cheats – Tabelle für Cheat Engine [1.4.0]
https://portalvirtualreality.ru/?p=85033
Biomutant: Pet Automaton Guide
Biomutant
Biomutant: Pet Automaton Guide
https://portalvirtualreality.ru/?p=81335
Biomutant - Alle Bosse. Alle Schlachten + Ende (4K 60FPS)
Biomutant
Biomutant - Alle Bosse. Alle Schlachten + Ende (4K 60FPS)
https://portalvirtualreality.ru/?p=81328
Biomutant - Charaktererstellung, Builds, Attribute und Statistiken
Biomutant
Biomutant - Charaktererstellung, Builds, Attribute und Statistiken
https://portalvirtualreality.ru/?p=81318
So öffnen Sie verschlossene Türen in Biomutant
Biomutant
So öffnen Sie verschlossene Türen in Biomutant
https://portalvirtualreality.ru/?p=81274