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Cheat Engine 6.1 - 7.5 [ENG/RUS] / Hacking-Spiele

Herunterladen Betrügen Motor kostenlos auf Russisch. Alle Versionen einschließlich 7.5. Betrügen Engine für Windows 10/11/8/7/XP, ein Programm zum Ändern beliebiger Werte in Spielen auf einem PC.

Es ist wichtig,: Um Cheat Engine zu installieren, müssen Sie über 18 Jahre alt sein oder als Erwachsener gelten. Cheat Engine ist nur für den privaten und pädagogischen Gebrauch bestimmt. Bevor Sie Cheat Engine in den Prozess einbinden, stellen Sie sicher, dass Sie nicht gegen die EULA/TOS eines bestimmten Spiels/einer bestimmten Anwendung verstoßen. Cheatengine.org unterstützt nicht die illegale Nutzung von Cheat Engine.

Cheat Engine 7.5 Russische Version

Cheat.Engine.7.5_Rus.rar

Spiel
Alle Spiele auf dem PC
Kategorie
Autor
Eric „Dark Byte“ Heijnen
Größe
2.31 MB

Das Programm dient dazu, Werte im Spielspeicher zu ändern, wodurch Sie bestimmte Parameter (z. B. Munitionsanzahl, Gesundheit, Punkte) in laufenden Anwendungen finden und ändern können. Dies gibt Spielern die Möglichkeit, ihr Spielerlebnis individuell anzupassen, ähnlich wie beim Erstellen eigener Trainer mithilfe der Cheat Engine.

Installationsanleitung:

  1. Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv.
  2. Führen Sie CheatEngine75.exe aus und befolgen Sie die Anweisungen des Installationsprogramms.

So installieren Sie den Cracker:

  1. Kopieren Sie den Inhalt des Ordners „RUS“ in den Stammordner, in dem Cheat Engine installiert ist.
  2. Wenn Sie Cheat Engine zum ersten Mal starten, erscheint ein Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Programmsprache auszuwählen. Wählen Sie „Russisch“ und klicken Sie auf „Ok“. Starten Sie dann die Cheat Engine neu.

Sollte das Sprachauswahlfenster aus irgendeinem Grund nicht erscheinen, können Sie Änderungen an den Cheat Engine-Einstellungen vornehmen. Gehe zum Menü „Sprachen", auswählen "Russisch" und klicken Sie auf die Schaltfläche „Sprache auswählen“. Starten Sie dann die Cheat Engine neu.


Alte Versionen der Cheat Engine:

Cheat Engine 7.4 [ENG/RUS]скачать
Cheat Engine 7.3 [ENG/RUS]скачать

Cheat Engine – was Sie wissen müssen?

Es gibt zwei Zweige der Cheat Engine: Cheat Engine Delphi und Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi ist hauptsächlich für 32-Bit-Versionen von Windows XP konzipiert. Cheat Engine Lazarus wurde für 32- und 64-Bit-Versionen von Windows 7 entwickelt. Cheat Engine ist bis auf den Kernel in Object Pascal geschrieben. Cheat Engine bietet eine Schnittstelle zu seinem Gerätetreiber mithilfe von dbk32.dll, einem Wrapper, der sowohl das Laden und Initialisieren des Cheat Engine-Treibers als auch den Aufruf alternativer Windows-Kernelfunktionen übernimmt.


Geschichte verändern

Änderungen: von 7.4.3 zu öffentlich 7.5:

  • Die Treiberanforderung für das Speicherzugriffstool wurde entfernt.
  • 1-Byte-JMP-Anweisungen hinzugefügt (die einen Ausnahmehandler installieren und ein int3 an der angegebenen Stelle platzieren);
  • Es wurde eine Option zum Scannen hinzugefügt, um das Überspringen von nicht persistentem Speicher zu ermöglichen (sollte verhindern, dass Ziele beim Scannen unnötig RAM verbrauchen);
  • Die Funktion reassemble() schreibt die Anweisung jetzt bei Bedarf mit mehreren Zeilen neu;
  • Einige Fehlermeldungen verbessert;
  • Option zum Zentrieren des ausgewählten Assemblercodes hinzugefügt;
  • Es wurde eine Erklärung hinzugefügt, warum der Treiber nicht geladen werden kann, sowie ein Link mit Informationen zum vorübergehenden Herunterladen.
  • Jetzt können Hotkeys für die Speicheraufzeichnung einzeln deaktiviert werden;
  • Bereitstellungsinformationen führen jetzt zu weniger schlechten Ergebnissen;
  • Unterstützung für Pseudo-Opcodes wie cmpss/sd/ps/pd hinzugefügt;
  • lua: Ceserver-Befehle hinzugefügt;
  • lua: Aufrufstapel wird jetzt angezeigt, wenn ein Laufzeitfehler auftritt;
  • lua: Funktion „convertToUTF8(stringbytetable, regioncode)“ hinzugefügt;
  • Sie können jetzt CT-Dateien mit Signaturen für Wine und Proton herunterladen.

Von 7.4.2 bis 7.4.3:

  • ceserver: Kanalunterstützung (Mono-Daten-Dissektor);
  • ceserver: Möglichkeit hinzugefügt, den Speicherschutz zu ändern;
  • ceserver: Verfügbare Optionen können jetzt an die CE-GUI gesendet werden;
  • .netinfo: Ansichtsfeld durch Baum ersetzt;
  • Netzwerkkonfiguration: Nach dem Öffnen des Servers wird der Fokus nun auf Prozessliste gesetzt.
  • Lua-Funktionen Virtualstringtree, InvertColor, DisassembleBytes hinzugefügt;
  • Autoassembler: gibt jetzt eine visuelle Warnung aus, wenn eine benachbarte Zuordnung fehlschlägt;
  • Autoassembler: Vorlagen generieren jetzt auch JMP-sichere 14-Byte-Quellcodeblöcke;
  • pointerscan verfügt jetzt über eine Offset-Option für „Zeiger muss am Offset enden“, um nach einer Aktualisierung nach Zeigern zu suchen;
  • ultimap: Kopieren ausgewählter Ergebnisse in die Zwischenablage hinzugefügt.

Von 7.4.1 bis 7.4.2:

  • ipt: Intel Process Tracing-Funktion von Microsoft hinzugefügt;
  • ceserver: verbesserte Geschwindigkeit beim Abrufen der Modulliste, stabilerer Betrieb;
  • ceserver: Option zum Trennen von geschlossenen Servern;
  • ceserver: Discovery-Liste ist jetzt auch History-Liste;
  • ceserver: Implementierung der Einbettung auf arm64;
  • ceserver: empfängt jetzt auch FPU-Register;
  • x86_64: Es ist vorzuziehen, mov rax,[rip+xxx] anstelle von mov rax,[imm64] zu verwenden.
  • x86_64: Übergang von r#l zu r#b, einfach so;
  • Mono: Die DLL verfügt jetzt über eine Versionsprüfung, um ein versehentliches Mischen der Monodatacollector-DLL zu verhindern.
  • Mono: Umgang mit Situationen, in denen es keine Hauptform gibt;
  • mono/.net: Die Liste der Methoden ist jetzt nach Namen sortiert;
  • verbesserte Montage- und Demontagevorrichtung für den Arm;
  • verbesserter Assembler und Disassembler für arm64;
  • Scanbereiche können jetzt beim Schließen/Starten von CE gespeichert/geladen werden (separate Option in den Einstellungen);
  • Option hinzugefügt, um das Laden von .PDB-Dateien zu überspringen;
  • mehr Funktionen für neue Streams verfügbar newstate;
  • Bereichsdialoge zum Gruppenscan hinzugefügt;
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