League of Legends-Champion Rengar: Fähigkeiten und Kosten
Fähigkeiten
unsichtbares Raubtier
Im Gebüsch springt Rengar während seiner normalen Angriffe auf das Ziel.
Wenn Rengar Fähigkeiten gegen Feinde einsetzt, erhält er Wutladungen. Wenn er die maximale Anzahl an Ladungen erreicht, wird seine nächste Fertigkeit verstärkt und Rengars Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, aber er verliert alle Rage-Ladungen, wenn er den Kampf verlässt.
Rengar erhält Trophäen für seine Zahnhalskette für das Töten feindlicher Champions, wodurch seine Bonusangriffskraft dauerhaft erhöht wird.
Wildheit
Kosten: Erhalte 1 Wut
Angriffsreichweite: 450
Bei seinem nächsten Angriff durchbohrt Rengar das Ziel mit Gewalt und verursacht zusätzlichen Schaden.
Wildheitseffekt: Die Fertigkeit verursacht noch mehr Schaden und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
Die Angriffsgeschwindigkeit von Rengars nächsten 40 normalen Angriffen wird um 30 % erhöht. Der erste Angriff verursacht 60/90/120/150/XNUMX (+ 0) körperlicher Schaden.
Wildheitseffekt:Wilder Schaden auf 0 erhöht (+140 % Angriffskraft); Rengars Angriffsgeschwindigkeit wird 0 Sekunden lang um [5] % erhöht.
Kampfgebrüll
Kosten: Erhalte 1 Wut
Angriffsreichweite: 450
Rengar stößt ein Kampfgebrüll aus, fügt Feinden Schaden zu und heilt sich selbst um eine kleine Menge seiner kürzlich verlorenen Gesundheit.
Wildheitseffekt: Unterbricht zusätzlich Crowd Control-Effekte.
Fügt allen Gegnern in der Nähe 50/80/110/140/170 (+80 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu und heilt sie um 50 % des in den letzten 1.5 Sekunden erlittenen Schadens.
Wildheitseffekt:Verursacht zusätzlich zum normalen Effekt 0 (+80 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und unterbricht alle aktiven CC.Gesundheit, die durch von Monstern erlittenen Schaden wiederhergestellt wird, um 50 % erhöht.
Bola werfen
Kosten: Erhalte 1 Wut
Angriffsreichweite: 1000
Rengar wirft eine Bola, die den ersten getroffenen Gegner kurz verlangsamt.
Wildheitseffekt: Rengar macht das Ziel bewegungsunfähig.
Wirft eine Bola, die 55/100/145/190/235 verursacht (+80 % zusätzliche Angriffskraft) physischen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Feindes um 30/45/60/75/90 % für 1.75 Sekunden.
Wildheitseffekt:Angebote 0 (+80 % zusätzliche Angriffskraft) fügt dem betroffenen Feind physischen Schaden zu und macht ihn 1.75 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Aufregung bei der Jagd
Kosten: keine Kosten
Angriffsreichweite: 2500/3000/3500
Rengar hört auf seine räuberischen Instinkte, maskieren und den nächsten gegnerischen Champion in einem beträchtlichen Radius um sie herum aufzudecken. Während der Dauer von Jagdrausch wird seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und sein nächster normaler Angriff gegen ein verfolgtes Ziel wird zu einem Sprung und verringert die Rüstung des Opfers, selbst wenn Rengar nicht im Gebüsch war.
Rengars Bewegungsgeschwindigkeit wird um {{ Stealthms }} % erhöht und er gewinnt wahre Vision nächster gegnerischer Champion innerhalb von {{ selfvisionrange }} Einheiten. von {{ Stealthduration }} Sek. In {{ Fadetime }} Sek. Rengar verkleidet und erhält die Fähigkeit, beim automatischen Angriff auf Feinde zu springen, auch wenn er sich nicht im Gebüsch befindet. Das Springen auf einen nahen Champion fügt dem Ziel {{ bonusdamage }} physischen Schaden zu und verringert seine Rüstung um {{ Armorshred }} für {{ Armorshredduration }} Sekunden.Feindliche Champions innerhalb von {{ feindlicher Erkennungsreichweite }} Einheiten von Rengar und ihren Verbündeten in der Nähe können es während der Dauer des Jagdfiebers spüren.Vom Jagdfieber aufgedeckte Feinde bleiben im Jagdgebiet aufgedeckt.Das Angreifen oder Verwenden der meisten Fertigkeiten unterbricht den Jagdfieber Jagd.
Verkleidung: Rengar ist vor Feinden verborgen. Es kann von feindlichen Champions und Türmen in der Nähe aufgedeckt werden.