Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ist ein PC-Spiel der Macher der The Witcher-Reihe, das auf dem Tabletop-Rollenspiel Cyberpunk 2020 von Mike Pondsmith basiert. Der Spieler wird in das Jahr 2077 geschickt, wo ein von ihm erschaffener Charakter in der futuristischen Stadt Night City, Kalifornien, überleben muss. Die Aufgabe ist nicht einfach – die Metropole wird von Bandenkriegen, den Intrigen transnationaler Konzerne und innerstaatlichen Konflikten aufgrund eklatanter sozialer Ungleichheit zerrissen.
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Cyberpunk 2077 Prolog 100% Komplettlösung

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Cyberpunk 2077
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Vorbeigehen Cyberpunk 2077 führt Sie durch alle Ecken und Winkel der Geschichte und ermöglicht es Ihnen, 100 % der Errungenschaften des Spiels freizuschalten. Alle Nebenmissionen und Endungen sind in diesem Handbuch enthalten.

Die erste Quest hängt von deinem Lebensweg ab. Sie können Nomad, Corporat oder Street Child wählen und diese Quest wird Ihre Einführung in das Spiel sein.

Nachfolgend finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung Cyberpunk 2077 . Dort finden Sie auch viele zusätzliche Informationen über das Spiel.

cyberpunk

Komplettlösung Cyberpunk 2077

Prolog

Ärger kommt nicht allein (Nomad)

  • ? Sprich mit dem Mechaniker.
  • ? Steig ins Auto.
  • ? Sprich mit dem Sheriff.
Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077

Du beginnst das Spiel mit einem Blick in den Spiegel und bist kurz davor, deine nomadische Bäckerfamilie auf der Suche nach dem Glück in Night City zurückzulassen. Sie können mit dem Mechaniker über die Reparatur Ihres Autos sprechen, dem beschissenen Thorton Galena, aber er besteht darauf, dass es ein größeres Problem mit dem Auto gibt, als er ursprünglich dachte. Der Start ist einfach, folgen Sie einfach den Anweisungen, um fortzufahren.

Nachdem Sie Ihr Auto erfolgreich gestartet haben, können Sie versuchen, das Radio mit einem Radiosender zu verbinden. Der Mechaniker geht davon aus, dass die Autoantenne nicht gut fängt. Aber Sie können immer noch nicht zuhören, weil der örtliche Sheriff die Szene unterbrechen will. Er tritt leise ein und fragt, warum du ihm noch keinen Besuch abgestattet hast.

Der Mechaniker ist sichtlich erschrocken und tritt in den Hintergrund. Sie sprechen mit dem Sheriff und schaffen es schließlich, die Garage in einem brauchbaren Auto zu verlassen.

Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077
  • ? Verlasse die Garage.
  • ? Gehe zum Fernmeldeturm.
  • ? Erklimmen Sie den Telekommunikationsturm und finden Sie das Bedienfeld.
  • ? Verbinden Sie das Satellitentelefon mit dem Fernmeldeturm.
Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077

Bevor Sie die Garage verlassen, können Sie dem Mechaniker durch die Tür folgen und ein paar Dinge auf dem Tisch sammeln. Es macht ihm nichts aus.

Um ein Signal zu bekommen, lässt man den Sheriff in der Garage und fährt rechts und dann links den Hügel hinauf zum Fernmeldeturm. Sie müssen den Turm besteigen, um sich mit dem Signal zu verbinden und Informationen über den Standort von Vs Kontakt zu erhalten. Dazu kann die Tür im Zaun um den Turm mit dem Fuß ausgeschlagen werden. Steigen Sie die Treppe hinauf, um zu einer höheren Ebene des Turms zu gelangen.

Die Steuerbox befindet sich auf der rechten Seite. Sobald Sie es geöffnet haben, können Sie Ihr Satellitentelefon mit dem Telekommunikationsturm von Yucca verbinden. Nachdem Sie mit Willie McCoy gesprochen haben, erhalten Sie neue Farmkoordinaten in der Nähe der Grenze zu Knight City, wo Sie Ihre Kontaktperson Jackie Wells treffen werden.

Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077

Links neben dem Steuerfeld befindet sich ein Beuteversteck. Um es zu bekommen, müssen Sie über den Abgrund springen.

  • ? Zurück zum Auto.
  • ? Gehen Sie zum Treffpunkt.
  • ? Komm aus dem Auto raus.

Nachdem Sie vom Funkturm heruntergekommen sind, gehen Sie zurück und biegen Sie rechts ab. Nach dem Übergang erscheint auf der linken Seite ein Trailer. Parken Sie Ihr Auto vor dem Anhänger und steigen Sie aus dem Auto aus.

Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077
  • ? Sprich mit Jackie.
  • ? Folge Jackie.
  • ? Kofferraum öffnen.
  • ? Steig ins Auto.

Ein Gespräch beginnt zwischen V und Jackie, und Sie können eine beliebige Antwort auswählen. Es macht ihm auch nichts aus, wenn du den Wohnwagen ausraubst.

Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077
  • ? Fahrt bis zur Grenze.
  • ? Geh zum Kontrollpunkt.
  • ? Betreten Sie das Gebäude der Grenzwache.
  • ? Geben Sie Ihre Waffen an der Rezeption ab.
  • ? Gehen Sie in Raum 2. Setzen Sie sich.
Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077

Gehen Sie nach rechts und dann wieder nach rechts, um der Autobahn zu folgen. Sie fahren auf offener Spur bis zum Grenzübergang und lassen das Auto drin. Jackie ist nervös, also nimmst du die Papiere und das Bestechungsgeld und gehst zum Gebäude der Grenzwache. Wenn Sie versuchen wegzulaufen, werden Sie erschossen.

Sie lassen Ihre Waffen am Schalter und gehen zu Raum 2. Sie geben Ihre Papiere ab und sprechen mit der Patrouille. Egal für welche Antwort Sie sich entscheiden, Sie werden ihn bestechen und gehen. Nehmen Sie auf dem Weg zum Ausgang die Waffe und kehren Sie zum Auto zurück.

  • ? Zurück zum Auto.
  • ? Wehrt die Verfolger ab.
  • ? Komm aus dem Auto raus.
  • ? Sprich mit Jackie.
Nomad – Hauptberuf – Cyberpunk Guide 2077

Jackie wartet am Auto und setzt sich ans Steuer. Unmittelbar nach dem Grenzübertritt blockierte eine Patrouille gepanzerter Arsak-Fahrzeuge die Straße und forderte die Herausgabe der Schmuggelware. Jackie sieht keine andere Wahl, als den nahe gelegenen Biotech-Komplex zu durchbrechen, und eine Verfolgungsjagd beginnt.

Während des Gefechts auf dem Fahrzeug könnt ihr passiv bleiben oder auf die Verfolger schießen. Am Ende entkommst du der Verfolgungsjagd und Jackie parkt das Auto in der Garage eines verlassenen Hauses.

Jackie ist mit den Komplikationen unzufrieden und gibt zu, dass er vorhatte, V dazu zu bringen, ihn zu verlassen. Aber er ändert seine Meinung und bringt V nach Night City. Werfen Sie abschließend einen Blick in die Schachtel.


Für die Jungs und den Hof (Kind der Straße)

  • Finden Sie Kirk im obersten Stockwerk.
  • Sprich mit Kirk.
  • Nehmen Sie einen Diebstahlsbefehl entgegen.

V trinkt Bier und isst einen Hamburger in der Bar El Coyote Coho und erfährt vom Besitzer Pepe, dass er Schulden hat. V bietet ihm seine Hilfe an und kontaktiert Kirk Sawyer.

Der Mechaniker bietet dem Unternehmen an, das Luxusauto Aerondight zu stehlen. Er hält das Hacking-Gerät hoch und schickt V los, um den Job zu erledigen.

  • Verlasse die Bar.
  • Sprich mit Padre.
  • Steigen Sie in das Auto des Padre.

Gehen Sie nach unten, verlassen Sie El Coyote Cojo und gehen Sie die Gasse entlang. Sie treffen den Padre und müssen mit ihm fahren, um zum Parkplatz zu gelangen. Das Gespräch mit Padre endet mit Details über Vs Vergangenheit, die von Padre und die Welt.

Nach einer Weile taucht ein Auto mit 6th-Street-Gangstern auf und gibt den Ton an für das, was in Night City vor sich geht.

  • Komm aus dem Auto raus.
  • Fahren Sie mit dem Aufzug zur Garage.
  • Finde Rick. (Nicht unbedingt)

Nähern Sie sich dem Aufzug und benutzen Sie die Tafel, um nach unten zu fahren. Zu diesem Zeitpunkt wird Kirk anrufen, um herauszufinden, wie die Dinge laufen.

Betreten Sie die Haupthalle und unterhalten Sie sich mit Rick, der rechts im Schrank sitzt.

  • Finden Sie Rayfield.
  • Deaktivieren Sie die Sperre mit Kirks Gerät.
  • Steig ins Auto.
  • Stehlen Sie Rayfield.
  • Sprich mit dem Dieb

Rayfield ist auf der anderen Seite der Garage. Alles läuft nach Plan und die Maschine wird gehackt. Aber auf jeden Fall wird es nicht möglich sein, ein Auto zu stehlen.

Die Lage wird noch schlimmer, als das NCPD eintrifft und die Diebe festnimmt und Inspektor Stints die Kontrolle über die Situation übernimmt. Wenige Augenblicke später erscheint der Besitzer des Autos mit seinem Lakaien und befiehlt Inspektor Stints, sie ins Meer zu werfen. Er hat keine Zeit, bei den Ermittlungen auszusagen.

Ich habe immer behauptet, dass es für alle Termiten in Heywood dasselbe ist. Hier geboren, hier leben, hier sterben.

Die Beamten schlagen Jackie und Vee bewusstlos und lassen sie in einer Gasse zurück, wo sie aufwachen, ohne etwas erreicht zu haben. Aber das ist der Beginn einer großen Freundschaft.

FAZIT

Du beschließt, das Spiel als Straßenkind zu beginnen, und dank dieses Hintergrunds hast du besondere Ideen und Dialogmöglichkeiten.


Zwischen zwei Bränden (Corporat)

  • ? Gehe zu Jenkins Büro.
  • ? Sprich mit deinem alten Freund. (Optional)

Nach einem Stressabbau und einem ermutigenden Telefonanruf befinden sich Jackie und Sie im majestätischen Arasaka Tower in Night City. Sie wurden beauftragt, sich mit Ihrem leitenden Agenten, Mr. Jenkins, zu treffen. Aber hier herrscht keine Eile, sodass Sie nach links und rechts schauen und alles verstehen können.

Sie können versuchen, mit anderen zu sprechen, Anzeigen zu hören und anzusehen. So kann man viel über Arasaka lernen. Nachdem Sie den Aufzug verlassen haben, wird der Söldner mit Ihnen sprechen, aber Sie können entscheiden, ob Sie vorbeigehen oder sich dem Gespräch anschließen möchten.

Nachdem Sie den Aufzug genommen haben, können Sie mit Frank, Ihrem alten Bekannten, sprechen und jetzt oder nach dem Treffen mit Jenkin zu Ihrem Schreibtisch gehen.

Bevor Sie Jenkins' Büro betreten, werden Sie gescannt. Nachdem Sie sich geklärt haben, können Sie ihn endlich treffen.

Corporation – Hauptaufgabe – Cyberpunk 2077-Leitfaden
  • ? Sitzen.
  • ? Sprich mit Jenkins.
  • ? Holen Sie sich ein Datenfragment.
  • ? Nimm das Geld.
Corporation – Hauptaufgabe – Cyberpunk 2077-Leitfaden

Jenkins ruft an. Setzen Sie sich auf einen Stuhl vor dem Tisch. Jenkins beobachtet die Folgen seiner rücksichtslosen Operation bei einem Treffen der Europäischen Weltraumorganisation auf einer großen Leinwand vor sich. Ein Haufen Leute rösten wegen des Netzwerks, an das sie gebunden sind. Aber seine Art, die Operation zu leiten, führt zu einem wütenden Anruf seines Vorgesetzten Abernathy. Sie ist sehr unglücklich und daher kommt Jenkins zu dem Schluss, dass man sich um sie kümmern muss.

Es spielt keine Rolle, welchen Dialog Sie wählen. Sie erhalten von Jenkins eine Abernathy Data Compilation mit persönlichen Informationen über sie. Danach kehren Sie in Ihr Büro zurück und können die Daten einsehen oder verlassen.

  • ? Verlasse Jenkins Büro.
  • ? Geh in die AV-Garage.
  • ? Sprich mit Jackie.
  • ? Lesen Sie den Bericht in Ihrem persönlichen Terminal. (Optional)

Als Sie Jenkins Büro verlassen, wartet Ihr Untergebener Carter mit einem Bericht auf Sie. Es sendet es an Ihr Terminal. Jackie ruft an und vereinbart in einer Stunde einen Termin mit Lizzie.

Wenn Sie an Ihren Tisch kommen, bittet Harry darum, eine Bestellung aufzugeben, Sie können sie verschenken oder später entscheiden, sie zu bearbeiten. Sie können Ihren Schreibtisch öffnen und die Datei und Nachrichten auf Ihrem Computer lesen.

Gehen Sie in die Garage, wenn Sie mit dem Laufen fertig sind.

  • ? Steigen Sie in Jenkins AV ein.
  • ? AV verlassen.
Corporation – Hauptaufgabe – Cyberpunk 2077-Leitfaden

Steigen Sie ins Auto und geben Sie das Ziel an. Während des Fluges nach Lizzie können Sie etwas trinken, Nachrichten hören oder einfach nur aus dem Fenster schauen. Ihr Lebensberater ruft Sie an, um Sie an Techniken zum Stressabbau zu erinnern.

Der Bordcomputer findet vor dem Club keinen Platz zum Landen und landet auf dem Dach. Vee will nicht bei den Basketballspielern landen, die natürlich sauer darauf sind.

Sie haben die Wahl: Behandeln Sie die Spieler nett oder korporativ. Nachdem Sie sich korporativ mit ihnen befasst haben, können Sie den Ball selbst werfen.

  • ? Geh zu Lizzie.
  • ? Sprechen Sie mit dem Türsteher.
  • ? Treffen Sie Jackie.
  • ? Setz dich zu Jackie.
Corporation – Hauptaufgabe – Cyberpunk 2077-Leitfaden

Nachdem Sie sich um die Basketballspieler gekümmert haben, gehen Sie zum Eingang und können mit dem Türsteher an der Tür sprechen und die gewünschte Rolle spielen. Du findest Jackie, die sich in die Ecke setzt. Gehen Sie auf ihn zu und beginnen Sie ein Gespräch.

Während Sie planen, treffen Abernathys Leibwächter am Tatort ein und sind nicht untätig. Der Anführer deaktiviert all Ihre ausgefallene Arasaka-Cyberware, schließt Ihr Bankkonto und feuert Sie von Ihrem Job bei Arasaka. Er droht, dich nach Abernathy zu bringen, aber Jackie greift ein und die Schläger gehen. Als du ohnmächtig wirst, sagt Jackie, dass das wirkliche Leben genau jetzt beginnt.

Corporation – Hauptaufgabe – Cyberpunk 2077-Leitfaden

FAZIT

Sie haben sich entschieden, das Spiel als Unternehmen zu starten, und haben daher besondere Ideen und Dialogoptionen.


Wiederholung ist die Mutter des Lernens

Japantown, sechs Monate später. Jede Version der Vergangenheit wird uns mit Jackie auf eine Mission führen. Der Partner bietet an, unser Gedächtnis aufzufrischen, und gibt den Militech-Trainingschip. Diese Aufgabe können wir überspringen.

1. Die Grundlagen des Kampfes. Wir nehmen Waffen, schießen auf Ziele, gehen in Deckung, stellen die Gesundheit der „X“-Taste wieder her. Wir schießen auf Feinde.

2. Hacken. Wir scannen Artikel auf der "Tab"-Taste, markierte Artikel können gehackt werden. Hacken Sie den Bildschirm hinter dem Feind, um ihn abzulenken, schleichen Sie sich von hinten an, töten Sie auf "F", betäuben Sie auf "R". Wir nehmen die Leiche, werfen sie in den Container. Wenn wir den Feind das zweite Mal fangen, nähern wir uns dem Container, töten ihn gleichzeitig und werfen ihn in die Kiste. Zum dritten Mal hacken wir ein paar Feinde: Wir geben die erforderlichen Zeichen in die Matrix ein.

3. Heimlichkeit. Wir scannen Personen im Raum, gehen hinein, bewegen uns im Sitzen. Unterwegs betäuben wir einen Feind. Beim zweiten Mal umrunden wir die Sichtzone unter der Videokamera an der Decke.

4. Fortgeschrittene Kampftechniken. Wir versuchen, den Feind mit dem "Schädel" -Symbol von hinten zu betäuben, er wird sich aus dem Griff befreien. Wir treten mit einem gleichwertigen Gegner in einen Nahkampf mit normalen und starken Schlägen. Blocken, parieren, ausweichen. Wir nehmen ein Katana, kämpfen mit demselben Feind, töten eine Abteilung von Feinden.


Das letzte Rettungsspiel

Du und Jackie gehen zu eurem ersten Job. Du musst ein Mädchen retten, eine gewisse Sandra Dorsett, deren Biomonitor vor ein paar Stunden vom Radar verschwunden ist. Alles deutet darauf hin, dass sie entführt wurde.

  • ? Folge Jackie
  • ? Untersuche den Körper der Frau.
  • ? Geh in den nächsten Raum
  • ? Finden Sie Sandra Dorsett
  • ? Komm mit Jackie zurück.

Folgen Sie Jackie, betreten Sie den Aufzug und gehen Sie in den 15. Stock (Wohnung). Wenn Sie an dem Ort ankommen, gehen Sie sofort zu Raum 1237 (am Ende des Flurs) und brechen Sie die Tür auf, um hineinzukommen.

In einem der Räume finden Sie die Leiche des ermordeten Mädchens. Glücklicherweise ist dies nicht das, wonach Sie suchen, wie die billigen Zetatech-Imitate auf dem Schwarzmarkt beweisen.

Sandra Dorsett ist durch Unternehmensimmunität zweiten Grades geschützt, sodass sie sich sicherlich die beste Cyberware leisten kann. Gehe in den nächsten Raum.

Drinnen wartet ein Feind auf dich. Gehen Sie hinter seinen Rücken und eliminieren Sie ihn leise; Sie können den Körper dann in den Gefrierschrank legen. Denken Sie daran, dass Sie sich in der Hocke bewegen können, ohne Geräusche zu machen.

Nach einer Weile erhalten Sie von T-Bug die Information, dass hier gleich weitere Aasfresser sein werden. Du kannst dich vor ihnen in einer dunklen Ecke verstecken, wo du mit Jackie hocken und die Eindringlinge überraschend angreifen kannst, entweder von hinten oder im klassischen offenen Kampf. Wenn Sie sich um einen Banditen kümmern, kümmert sich Jackie um einen anderen.

Beachten Sie, dass sich im Nebenraum weitere Aasfresser befinden. Wenn sie deine Anwesenheit bemerken oder die Leichen ihrer toten Freunde bemerken, greifen sie sofort an.

Gehe in den nächsten Raum und eliminiere den Rest der Aasfresser, damit du sicher nach dem Mädchen suchen kannst. Es gibt einen weiteren mächtigen Feind im Büro, aber Sie haben nichts zu befürchten, denn Jackie wird Ihnen helfen.

Sie finden Sandra Dorsett im Badezimmer. Holen Sie sie aus dem Bad und schließen Sie sie an ihren Biomonitor an. Befolgen Sie dann die Anweisungen von T-Bug, um zu überprüfen, ob das Mädchen noch lebt.

Nachdem Sie den Chip entfernt haben, der den Zugang zum Biomonitor des Mädchens blockiert, aktivieren Sie das Trauma-Rettungssystem. Nehmen Sie die Frau aus dem Bad und spritzen Sie ihr ein Stimulansund dann gemeinsam auf den Balkon treten. Warte an der Tür, bis Trauma eintrifft. Leg das Mädchen auf den Boden und geh weg. Folgen Sie dann Jackie in den Aufzug und steigen Sie auf den Beifahrersitz des Autos. Zücken Sie auf dem Heimweg Ihre Waffen und schießen Sie im Minibus auf die Feinde zurück. Erschieße den Fahrer. Irgendwann findest du dich in deiner Gegend wieder.

Halten Sie F gedrückt, sobald Sie einen Hinweis erhalten: Mit dieser Taste können Sie sich sofort an Ihr Ziel bewegen, vorausgesetzt, Sie sitzen auf dem Beifahrersitz.

Sprich mit Jackie und betrete den Aufzug. Rufen Sie während der Fahrt Wakako an, um ihr mitzuteilen, dass die Arbeit erledigt ist. Setzen Sie sich auf den Beifahrersitz, um mit Jackie nach Hause zu fahren. Watson befindet sich in NCDP-Quarantäne, also müssen wir uns beeilen.

Sie werden während der Reise von Aasfressern angegriffen. Sich aus dem Fenster zu lehnen und alle Gegner loszuwerden, ist eine gute Idee!. Wenn Sie den Fahrer erschießen, wird der Van in eines der Gebäude krachen oder einfach aufhören, Sie zu verfolgen.

Bei einer weiteren Fahrt werden Sie noch an einem Polizeifilter angehalten. Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, betreten Sie den Aufzug und gehen Sie zur Wohnung. Machen Sie sich mit dem Cache vertraut, geben Sie die ersten Fähigkeits- und Eigenschaftspunkte aus. Dann geh ins Bett. Der erste Akt beginnt am Morgen.

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