Dead by Daylight
Dead by Daylight ist ein 4-gegen-1-Multiplayer-Horrorspiel, bei dem ein Spieler die Rolle eines brutalen Killers übernimmt, während die anderen vier Spieler Überlebende sind, die versuchen, dem Killer zu entkommen.
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Dead by Daylight Update 5.5.0: Neue Systeme, Details

Dead by Daylight 5.5.0 Mid Chapter Update Notes sind eingetroffen und wir werfen einen frischen Blick auf den neuen Beta-Optionen-Tab für Konsolenspieler sowie auf einige Änderungen der Lebensqualität, wie die Option zum Umschalten der Interaktion.

Nur einen Tag vor dem Beginn des Lurking Stripes-Events zum Mondneujahr bringt der Dead by Daylight Mid Chapter-Patch einige häufig gewünschte Anpassungen der Lebensqualität ins Spiel.

Diese Änderungen treten sofort in Kraft, sodass jeder, der zurückkommt, um sich den Tome X SAW-Crossover anzusehen, mit einer aktualisierten Version des Spiels zurückkommt, die für alle einfacher zu spielen ist.

Warnung für PC-Spieler, Sie müssen die meisten der über 20 Gigabyte erneut herunterladen игры Wenn Sie diesen Patch installieren, planen Sie also genügend Zeit ein, um dies zu berücksichtigen, bevor Sie mit der Planung Ihres Spiels beginnen.

Dead by Daylight neues Fluchtsystem

DBD

Änderung Nummer eins im Mid Chapter-Patch – Konsolen-Debüt neues Wackel-Minispiel.

DBD testet ein Minispiel-Add-On auf Bumper-Basis, das es Überlebenden ermöglicht, dem Griff des Mörders zu entkommen.

Das Bestehen dieser Fertigkeitsprüfungen ermöglicht es den Spielern, schneller als zuvor zu kämpfen und eine bessere Chance zu haben, ihrem Stalker auszuweichen.

Diese Option ist jetzt auf verfügbar Registerkarte "Beta" im Optionsmenü und ist nur für eine begrenzte Zeit aktiv.

Dead by Daylight neue Zugänglichkeitseinstellungen

DBD

In Fortsetzung ihres jüngsten Fokus auf Zugänglichkeit können Interaktionen mit Objekten (z. B. das Betreiben eines Generators) jetzt umgeschaltet werden Schaltfunktion, also dass die Spieler die Interaktionstaste/-taste nicht mehr gedrückt halten müssen, um bei der Aufgabe zu bleiben.

Dieses Update enthält auch eine zusätzliche Option zum Auslösen von Unterbrechungen bei jeder Aktion, die der Charakter zuvor ausgeführt hat.

Vollständige Anmerkungen finden Sie in der gesamten Zusammenfassung, die Sie erhalten haben Verhalten interaktiv.

Dead By Daylight Update 5.5.0 Patchnotizen zum mittleren Kapitel

Funktionen

  • Einige spezifische Sicherheitslücken wurden behoben, die von Betrügern missbraucht werden konnten
  • Das Treffer-Feedback wurde angepasst, um die Häufigkeit des visuellen Feedbacks im Falle eines abgefälschten Treffers zu reduzieren (insbesondere für Dead-Hard-Fälle).

Anmerkung des Entwicklers: Dies wird nicht alle Fälle von VFX/SFX-Feedback beseitigen, wenn ein zurückgewiesener Treffer landet, aber es sollte es in den meisten Fällen reduzieren, wenn Spieler eine anständige Serververbindung haben.

  • Neue Funktion: Interaktionsverhalten - Halten/Umschalten
  • Wenn Umschalten eingestellt ist, müssen Sie die Interaktionstaste nicht mehr gedrückt halten, um zu interagieren (Generatoren reparieren, heilen, Kick-Generatoren usw.).
  • Um die Interaktion zu beenden, müssen Sie die Interaktionstaste ein zweites Mal drücken (oder verwenden Sie die Option „Run to Cancel“ unten!)
  • Es befindet sich im Menü "Optionen" im Abschnitt "Steuerung".
  • Verfügbar für Survivor und Killer als separate Einstellungen
  • Neue Funktion: Run to Cancel – Ein/Aus
  • Wenn diese Einstellung aktiviert ist, können überlebende Spieler die Interaktion abbrechen, indem sie eine Starteingabe machen (z. B. Startmodifikator und Bewegungsrichtung).
  • Es befindet sich im Menü "Optionen" im Abschnitt "Steuerung".
  • Nur für Überlebende verfügbar

Anmerkung des Entwicklers: Das Gedrückthalten von Tasten für erweiterte Interaktionen ist nicht immer die bequemste Erfahrung, daher zielt diese Funktion darauf ab, dieses Problem zu beheben. In Kombination mit Run to Cancel können Sie sich schnell von einem Generator-Fix lösen, sobald Sie bemerken, dass Myers Sie verfolgt.

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Beta-Funktionen

Die neue Registerkarte ist im Optionsmenü verfügbar: Beta!

  • Hier werden neue Funktionen hinzukommen, damit wir Feedback von allen Spielern auf allen Plattformen erhalten können.
  • Wenn Sie die Funktion aktivieren, erhalten Sie einen Bloodpoint-Bonus für die ersten 10 Spiele, die Sie damit spielen.

Erstes Beta-Feature: Neue Wiggle-Interaktion

  • HINWEIS: DIESE BETA-FUNKTION IST NUR FÜR EINE BEGRENZTE ZEIT VERFÜGBAR
  • Nur Überlebende
  • Ersetzt die Wiggle-Interaktion durch einen neuen Eintrag im Dual-Skill-Check-Stil.
  • Standardtastaturbindung: Leerzeichen
  • Controller-Standardbindung: LB/RB oder L1/R1
  • Wenn Sie auf einem Controller spielen, funktioniert jede Taste auf beiden Seiten der Fertigkeitsprüfung
  • Die sekundäre Eingabe kann im Menü "Tastenbelegung" wiederhergestellt werden
  • Bloodpoint-Bonus für die ersten 10 Spiele: 20

Anmerkung des Entwicklers: Wir freuen uns, Ihr Feedback zum neuen Wiggle-System zu sammeln, und wir haben es auf der Registerkarte „Beta-Tests“ platziert, damit Konsolenspieler an dem Spaß teilhaben können!

PatchNotesDivider.png

Inhalt

  • „Lurking Stripes“ für begrenzte Zeit zum Mondneujahr (beginnt am 25. Januar um 14:00 Uhr ET)
  • „Tome X: SAW“ aus den Archiven (beginnt am 26. Januar um 11:XNUMX Uhr ET)

Kosmetische Veränderungen

  • Eine neue Stimme für die legendäre Kosmetikerin Lisa Garland
  • Eine neue Stimme für die legendäre Kosmetik von Cybil Bennett

Zenobit

  • Neue Cenobite-VO-Linien hinzugefügt.

Krautfäule

  • Ergänzung - Fläschchen mit Adrenalin
  • Reduzierte Rush Turn Malus auf -0,5 Grad pro Sekunde (vorher -0,8 Grad pro Sekunde)

Kannibale

  • Ergänzung - Leitfaden zur Vergaserabstimmung
  • Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe der Kettensäge wurde auf 2 % reduziert (vorher 4 %).
  • Zusatz - Tiefenmesserrechen
  • Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe der Kettensäge wurde auf 2 % reduziert (vorher 4 %).
  • Add-on - Regenbogenfleisch
  • Die maximale Wutanfalldauer wurde auf 5 Sekunden reduziert (vorher 8 Sekunden).
  • Zusatz - Lange Führungsschiene
  • Drehzahlschwelle der Kettensäge auf +2 Sekunden erhöht (vorher +1 Sekunde)
  • Überlebensmasken wurden aus dem Spiel entfernt. Bitte beziehen Sie sich auf Entwickler-Update in unseren Foren für weitere Informationen.

Clown

  • Ergänzung - Robin Fether
  • Erhöhen Sie die Flaschenaufladung auf 40 % (bisher 30 %).
  • Ergänzung - Flasche mit Bleichmittel
  • Reduzierte Strafe für Verstöße gegen den Rauschzustand auf 4 % (vorher 5 %).
  • Zusatz - Roter kleiner Finger
  • Jetzt wird die Anzahl der Flaschen um 2 reduziert

Свинья

  • Beilage - Amandas Brief
  • Reduziert verfügbare Bärenfallen auf 2 (vorher 1)
  • Letzter Wille
  • Die Ladezeit für Hinterhaltsangriffe wurde auf +33 % verringert (vorher +66 %).

Zwillinge

  • Ergänzung - Regenbogen-Anhänger
  • Die Verschlusszeit beim Zerquetschen von Victor wurde auf 45 Sekunden erhöht (vorher 30 Sekunden).
  • Ergänzung - Milchzähne
  • Die Dauer von Crush Blind hat Victor auf 30 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden).
  • Zusatz - Schal Madeleine
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Victor wurde auf 0,3 m/s verringert (vorher 0,4 m/s).
  • Ergänzung - Spielzeugschwert
  • Der Ladezeitmodifikator von Sprung wurde auf 0,2 Sekunden reduziert (vorher 0,25 Sekunden).
  • Ergänzung - Veraltete Kekse
  • Nachlademodifikator auf 0,4 Sekunden reduziert (vorher 0,5 Sekunden)

Nemesis

  • Addon - Regenbogen-Regenschirm-Symbol
  • Erhöhte Expositionszeit mit Impfstoff auf bis zu 60 Sekunden (vorher 30 Sekunden)
  • Zusatz - Kaputtes STARS-Abzeichen
  • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für Zombies beim Reparieren eines Generators um bis zu 150 % erhöht (vorher 100 %)
  • Text listet jetzt die korrekte Dauer von 60 Sekunden auf (Beschreibungstext sagt 30 Sekunden, aber der Effekt dauerte bereits 60 Sekunden)
  • Ergänzung - Marvins Blut
  • Der Mutationsraten-Modifikator von Tentakelschlag wurde auf 25 % reduziert (vorher 33 %).
  • Ergänzung - Auge von Michael
  • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus für Zombies auf 35 % reduziert (vorher 50 %)

Der Jäger

  • Zusatz - Holzfuchs
  • Nicht erkennbare Dauer nach Neustart auf 30 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden)

sie

  • Beilage – Regenbogen-Familienwappen
  • Schreiradius bei verfehlten Angriffen auf 24 Meter erhöht (vorher 12 Meter)

Anmerkungen des Entwicklers: Fast alle diese zusätzlichen Änderungen sind "Nur-Zahlen"-Einstellungen, bei denen wir numerische Werte und sonst nichts angepasst haben. Alle Nerfed-Add-Ons waren supereffizient und beeinflussten die Tötungsraten im Verhältnis zu ihren Basis-Killungsraten mehr als uns lieb war, also wurden sie etwas nach unten angepasst. Außerdem waren alle Add-Ons wirkungslos, also hoffen wir, sie mit größeren Effekten attraktiver zu machen.

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Leistungen für Hinterbliebene

  • Lauf weg
  • Vibrationsintensität auf 50/75/100 % erhöht (vorher 25/50/75 %)
  • Radius der Hakenverdeckung auf 16 Meter erhöht (vorher 10/12/14 Meter)
  • Neuer Effekt: Ihr erhaltet 25 % Fortschritt, wenn der Attentäter aus großer Höhe fällt.
  • Verzerrung
  • Anzahl der Marken auf 4 erhöht (vorher 3)
  • Anschnallen
  • Die Dauer der Aura-Enthüllung wurde auf 6/8/10 Sekunden erhöht (vorher 4/5/6 Sekunden).
  • Aufwachen
  • Ausgangsgeschwindigkeit auf 15/20/25 % erhöht (vorher 5/10/15 %)
  • Kampf um Macht
  • Aktivierungsschwelle auf 25/20/15 % Wackelfortschritt gesenkt (vorher 35/30/25 %)
  • Kreis der Heilung
  • Der Heilungsgeschwindigkeitsbonus wurde auf 65/70/75 % reduziert (vorher 90/95/100 %).

Anmerkungen der Entwickler: Wir werden die Leistung von Circle of Healing weiterhin überwachen und möglicherweise in naher Zukunft erneut Anpassungen vornehmen.

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Killer-Perks

  • Getriebe - Neu gestaltet
  • Neue Beschreibung: Nachdem ein Überlebender einen Gesundheitszustand verloren hat, wird Gearhead aktiviert. Während Gearhead aktiv ist, wird dir beim nächsten Mal, wenn ein Überlebender während der Reparatur einen Great Skill Check durchführt, seine Aura für 6/8/10 Sekunden angezeigt. Das Getriebe wird dann deaktiviert.
  • Denk an mich
  • Auslösezustand geändert zu Besitz, der Gesundheitszustand verliert (wird nur bei einem Basisangriff ausgelöst)
  • Gnadenstoß
  • Der Modifikator für Ausfallschritte wurde auf 70/75/80 % erhöht (vorher 40/50/60 %).
  • heimliche Verfolgung
  • Effekt entfernt: „Du verlierst alle deine Marken, wenn Obsession geopfert oder getötet wird.“
  • Schalter des toten Mannes
  • Die Obsession-Mechanik wurde entfernt, der Perk wird jetzt ausgelöst, wenn ein Überlebender süchtig ist.

Anmerkungen der Entwickler: Gearhead wurde sehr wenig genutzt und war zu komplex, um zuverlässig aktiviert zu werden. Das Redesign zielt darauf ab, es einfacher und attraktiver in einem breiteren Spektrum von Situationen zu machen.

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Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass SFX für Nemesis-Zombies und Überlebende fehlten, wenn ein Zombie einen Überlebenden traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tricksters Sprachausgabe beim Schließen der Luke fehlte.
  • Behebung eines Problems, durch das einige SFX-Generatoren stummgeschaltet wurden, wenn sie von Überlebenden auf der Karte der Midwich Elementary School repariert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein lautes SFX-Geräusch abgespielt wurde, wenn Überlebende Krähen außerhalb der Reichweite des Vorteils „Spione aus den Schatten“ störten, wenn dieser Vorteil vom Killer verwendet wurde.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung eines DualShock-Controllers(nur Dampf)Xbox-Controller-Eingabeaufforderungen wurden angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Archivaufruf „Aus ist keine Option“ beendet werden konnte, indem die Verbindung zur Testversion getrennt wurde.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das es manchmal unmöglich machte, Blutpunkte im Blutnetz auszugeben.
  • Behebung eines Problems, durch das der Zurück-Button in der Assassinen-Lobby deaktiviert wurde, wenn die Spielersuche fehlschlug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nach jedem Spiel einen Bonus für das erste Spiel erhielt.
  • Es wurde ein globales Problem behoben, das verhinderte, dass die Krankenschwester an mehreren Orten vorbeiblitzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Überlebende mithilfe des Sandhügels auf der Crow Airy-Karte auf die Spitze der Klippe klettern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Killer den Haken von Airys Krähen vollständig blockieren konnte.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler stecken blieben, wenn sie mit dem Totem oben auf den Hügeln der Coldwind Farm interagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raven Generator in Irland auf einer Seite nicht repariert werden konnte.
  • Behebung eines Problems, durch das Nightmare's Dream World auf der Raccoon City-Karte zu dunkel erschien.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Haken vor dem Rancid Slaughterhouse nicht sabotiert werden konnte.
  • Behebung eines Problems, durch das Ormonds Karte dunkler wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das die Haare des Geistes vor dem Rest ihres Körpers verschwanden, wenn sie ein- und austrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das zerbrechliche Wandtrümmer schwebten, wenn sie von Nemesis in Dire Raven zerstört wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Trapper desynchronisierte, wenn ein Überlebender beim Betreten einer Bärenfalle fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Perk Grimmige Umarmung bereits blockierte Generatoren nicht blockierte, selbst wenn die Blockierungsdauer länger war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Segensklang weiter abgespielt wurde, nachdem ein Überlebender beim Segnen eines Totems unterbrochen wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Viktors Auflösungs-Soundeffekte stummgeschaltet wurden, wenn er getötet oder zerquetscht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Countdown für das Perk „Gebaut bis zuletzt“ deaktiviert wurde, wenn ein anderer Überlebender das Schließfach verließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Perk „Vorahnung“ nicht aktiviert wurde, wenn man in die Richtung des Mörders blickte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Perk „Verhexung: Blutgunst“ aktiviert wurde, wenn ein Überlebender geopfert oder getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kannibals Kraft übermäßig aufgeladen wurde, nachdem die maximale Anzahl an Aufladungen erreicht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel des Loadout-Menüs nicht korrekt als „Inventar“ angezeigt wurde.
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Krankenschwester

Mehrere Probleme haben sich auf die Fähigkeiten von Nurse ausgewirkt und erforderten eine Neufassung des Codes, der sie unterstützt, insbesondere des Netzwerks, was wir in dieser Version vorgenommen haben. Dadurch konnten wir die folgenden Probleme beheben.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester selten ein Blinzeln auslösen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Flackern führen konnte, das genau dann begann, wenn eine Ladung bereit war oder wenn die Ermüdung abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Schwesternlager langsamer als beabsichtigt lief.
  • Behebung eines Problems, durch das die Krankenschwester müde wurde, nachdem sie betäubt wurde, während die Kette blinkte. Jetzt geht sie nur noch durch die Betäubung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester beim Blinzeln in einem Tablett stecken bleiben konnte, das beim Blinzeln herunterfiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Krankenschwester nach der Unterbrechung von Survivor für kurze Zeit statisch wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Krankenschwester über einige Hügel blinzelte.
  • Behebung eines Problems, durch das die Krankenschwester manchmal nach dem Blinzeln aus der Welt fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Krankenschwester stecken blieb, wenn sie einen Überlebenden während einer Unterbrechung deaktivierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nurse die Fähigkeit „Return Blinzeln“ verwenden konnte, während sie mit dem Add-On „Jenners letzter Atemzug“ ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Blinkgeräusch der Ladung zu hören war, selbst wenn keine Ladung hinzugefügt wurde, nachdem Survivor getroffen wurde, nachdem er geblinzelt hatte, während das Add-on Spasmodic Breath verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nurse einen Hiebangriff ausführen konnte, während sie einen Circuit Flash auflud.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester nach dem Blinken auf Truhen und kleine Gegenstände klettern konnte.
  • Behebung eines Problems, das zu einer Überschneidung zwischen der SFX-Spule und dem SFX-Müdigkeitszustand führte, wenn die Krankenschwester nach dem Blinzeln vom Tablett betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hand der Krankenschwester Zuschauern nicht angezeigt wurde, die beim Blinzeln über beobachtete Spieler fuhren.
  • Behebung eines Problems, das zu Stottern während der Blinkanimation der Krankenschwester führte, wenn die Kamera gedreht wurde.
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Korrigiert von der PTB

  • Es wurde ein Problem behoben, das Sie daran hinderte, dem Griff des Killers zu entkommen, wenn Sie beim Fallen 100 % Fortschritt erreichten.
  • Behebung eines Problems, das zu einer erfolgreichen Fertigkeitsprüfung für Überladen führte, um den Fortschritt des Generators zu entfernen.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem Tutorials nicht abgeschlossen werden konnten, wenn der Interaktionsschalter aktiviert war.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Überlebende mit aktivierter Run to Cancel-Funktion feststeckten, nachdem Cenobite sich zu ihnen teleportiert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Krankenschwester in mehreren Gebäuden blinkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Add-Ons „Letzter Atemzug“ und „Schweres Keuchen“ von Schwester Kavanagh die maximale Blinzelreichweite nicht erhöhten.
  • Behebung eines Problems, durch das das Perk-Symbol der Lichtgeborenen Überlebenden angezeigt wurde, die versuchten, einen mit dem Perk ausgestatteten Attentäter zu blenden.
  • Wir haben ein Problem im Tastenbelegungsmenü behoben, bei dem Tastatur- und Mauseingaben auf Konsolen angezeigt wurden, nachdem der Beta-Tab-Einstellungswert geändert wurde.
  • Wir haben ein Problem auf Stadia im Tastenbelegungsmenü behoben, das dazu führte, dass Xbox-Einladungen standardmäßig beim ersten Öffnen des Optionsmenüs angezeigt wurden.
  • Systematischer Absturz beim Schließen der Anwendung behoben.
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Bekannte Probleme

  • Die Haddonfield-Karte und das Strode Realty Key-Angebot wurden deaktiviert.
  • Die Karte Coldwind Farm – Fractured Cowshed wurde deaktiviert.
  • Crotus Prenn Waisenhaus - Pater Campbells Kapelle wurde deaktiviert.
  • Ein Kannibale kann keine Palette zerbrechen, nachdem er einen Überlebenden im selben Schwung mit einer Kettensäge getroffen hat.
  • Die Meg-Totenmaske ist für einige Spieler nicht verfügbar.

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