Destiny 2 Beschreibungs-Update 2.8.1.1
Update 2.8.1.1 für Destiny 2 ist jetzt auf allen Servern verfügbar, und mit dem Patch vom 29. April kommt eine dringend benötigte Erleichterung für Crucible- und Trials of Osiris-Spieler – das berüchtigte exotische automatische Gewehr Hard Light wurde endlich zerstört.
Durch frühe Veränderungen bei automatischen Gewehren , die es den Waffen dieser Klasse in Destiny erlaubten, mit den nötigen Präzisions-Buffs ein Bein zu bekommen, wurde Hard Light zum Monster. Die allgemeinen Buffs in Kombination mit seinen einzigartigen Vorteilen machten ihn unaufhaltsam.
Nach den 2.8.0-Buffs wurde Hard Light an die Spitze des Destiny-Metas geworfen. Die Waffe nahm bald eine Spitzenposition in Bezug auf (10,23 %) Einsatz im Tiegel ein. Lediglich der Revoker Sniper (10,13 %) und ein weiterer Summoner (7,40 %) waren demnach nah dran SchicksalTracker .
Bungie hat es auf jeden Fall zur Kenntnis genommen. Vor Update 2.8.1.1 Das haben die Entwickler bestätigt dass Hard Light aufgrund einer „schockierenden“ Flut an PvP-Playlists „an der Spitze“ der Nerf-Pläne stand. Laut den Entwicklern war der Plan, "die Letalität zu reduzieren".
„Dieser Patch wird sich auf Waffen konzentrieren, die seit Beginn der Saison der Würdigen im Schmelztiegel zu hell geleuchtet haben“, bestätigte Bungie. Hüter haben jetzt eine klare Vorstellung von den geplanten Nerfs, und sie sind ziemlich groß.
Hard Light behebt mehrere Probleme in Update 2.8.1.1
In seinem Update 2.8.1.1 traf Hard Light einige Fronten. Der Schaden ist jetzt gesunken - er lag weit über dem 0,5-fachen des Automatikgewehr-Standards - wurde jetzt auf 0,7-fach gesetzt, während die Rückstoßanpassung verringert wurde.
Die Waffe verfügt jetzt auch über zwei separate Bonuswerte für den Abprallschaden von Kugeln im PvE- und PvP-Modus. Wenn Spieler mit anderen Wächtern kollidieren, verursachen sie 1,35-fachen Schaden. In Raids, Strikes und anderen PvE-Modi bleibt der 2,0-fache Multiplikator jedoch erhalten.
Bungie sagte, sie würden gerne in Betracht ziehen, die Waffe „für Maus- und Tastaturbenutzer zu verwenden, da die Fähigkeit, die Reichweite genau zu bestimmen, es Ihnen ermöglicht, Waffen auf größere Entfernungen einzusetzen und Abpraller effektiver einsetzen zu können“.
„Hartes Licht bietet viele großartige Werte und seine Wirkung nimmt zu, je öfter Sie es verwenden – schließlich ist keine Deckung sicher“, fügte Bungie hinzu. „Also reduzieren wir einige der Aspekte, die indirektes Feuer und unerwartete Tödlichkeit in seltsamen Szenarien ermöglichen.“
Season Pass, Warmind Cell Bugs behoben
Zusätzlich zu den Hard Light-Änderungen hat Bungie auch einen Warmind Cell-Bugfix bereitgestellt. Wächter des siebten Seraphs überlasteten die Wächter – dies wurde behoben.
Zuletzt bestätigte Bungie auch, dass die Level 32 und 92 des Season Pass „jetzt für alle drei Charaktere freigeschaltet sind“. Das bedeutet, dass Wächter, die zuvor von diesen Stufen ausgeschlossen waren, jetzt Belohnungen in ihren Reserven haben sollten.
Auch Vorsicht: Bungie wirbt mit diesem Patch als kleineres 150-MB-Update. Leider sieht es so aus, als würde das Update 2.8.1.1 die Wächter auffordern, ihren Destiny 2-Spielstand vollständig zu kopieren, was bedeutet, dass stattdessen fast 100 GB heruntergeladen werden!
Destiny 2-Update 2.8.1.1 vollständiger Patch
Kampf
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Wächter durch das Sammeln von Warmind-Zellen schnell Fähigkeitsenergie regenerierten.
Exotica
hartes Licht
- Der Schaden von hartem Licht sinkt jetzt um das 0,7-fache (Automatikgewehre verwenden standardmäßig das 0,5-fache).
- Abpraller-Bonusschaden zwischen PvE und PvP aufteilen:
- Der PvE-Schaden bleibt bei 2.0x.
- Der PvP-Schaden beträgt jetzt das 1.35-fache.
- Die Rückstoßanpassung, die die Waffe stabiler als beabsichtigt machte, wurde entfernt.
Saisonticket
Level 32 und 92 Upgrades sind jetzt für alle drei Charaktere freigeschaltet. Spieler, die zuvor von diesen saisonalen Boni ausgeschlossen waren, können jetzt darauf zugreifen.