Dota 2 ist eine Fortsetzung des legendären taktisch-strategischen Teamspiels mit Elementen eines Rollenspiels, in dem jeder Spieler einen Helden und, wenn der Held über die entsprechenden Fähigkeiten verfügt, eine Reihe weiterer Kreaturen steuert.
Das Studio hat nicht viel über den Inhalt des Patches gesagt, außer seinem Namen – dem „Mistwood Update“ – und früher, dass der neueste Multiplayer Hero in 7.28 veröffentlicht wird. Jetzt wissen wir jedoch, was auf uns zukommt – die Patchnotes wurden veröffentlicht und wir haben sie unten für Sie zusammengestellt. Wie in den Update-Hinweisen zu Dota 2 7.28 beschrieben, ist Hoodwink die neueste Ergänzung der Charakterliste. Sie ist eine fuchsähnliche Waldkreatur mit einem Hauch von rotem Panda und wird von Valve als Fernkämpferin bezeichnet, die sich auf Flucht und Deaktivierung spezialisiert hat.
Zu ihren Fähigkeiten gehört Acorn, ein Abpraller aus der Ferne, der sekundären Zielen zusätzlichen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Wenn Hoodwink mit seinen Eicheln auf einen Punkt zielt, erscheint an dieser Stelle ein Baum und die Eichel springt auf Ziele in der Nähe. Hoodwinks zweite Fähigkeit ist Bushwhack, die eine Netzfalle wirft, die feindliche Helden betäubt, wenn sie sich in der Nähe eines Baumes befinden. Feinde, die im Netz gefangen sind, erleiden Schaden, wenn sie zum Baum gezogen werden, und ihre Sicht wird auf Null reduziert, während die Betäubung wirksam ist. Ihre dritte Fähigkeit ist Flee, die Hoodwink passiv eine zusätzliche Chance gibt, Angriffen auszuweichen, wenn sie sich Bäumen nähert. Es fügt auch zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, Phasenkollision und eine kurze Baumgehzeit hinzu.
Schließlich ist Hoodwinks ultimative Fähigkeit Marksman. Um dies zu tun, lädt Hoodwink seine Armbrust auf und feuert einen Bolzen ab, der viel Schaden anrichtet und den feindlichen Helden auch verlangsamt und zerreißt. Schaden und Debuffs erhöhen sich, je länger Hoodwink Marksman auflädt, wobei der Bolzen automatisch nach fünf Sekunden feuert. Eine weitere wichtige Ergänzung des Mistwoods-Updates sind die neuen Aghanim's Shards. Diese Scherben, die ihr ab 1400 Minuten für 20 Gold erwerben könnt, verleihen jedem Helden eine neue Fähigkeit oder verbessern eine bestehende Fähigkeit.
Allgemeine Änderungsaktualisierungen
Gemeinsam
➤Jetzt beginnt das Spiel nachts. In dem Moment, in dem die Creeps losgelassen werden, beginnt der Tag;
Die Belohnung für das Töten neutraler Creeps steigt nicht mehr mit der Zeit;
➤Belohnung für den Helden, der neutrale Creeps gestapelt hat, von 40 % auf 30 % reduziert;
Roshan-Rüstungswachstum von 0,325 auf 0,375 erhöht
Radiant Ancient Creep Camp ist jetzt einfacher zu stapeln;
➤ Handlungsbeschreibungen für alle Artikel hinzugefügt;
Die Reihenfolge der Artikel in der Shop-Benutzeroberfläche wurde geändert: Meistens wurde die Reihenfolge entsprechend den Preisänderungen geändert, aber einige Artikel wurden in andere Kategorien verschoben. Verbrauchsgegenstände blieben an ihrem ursprünglichen Platz;
➤Während des Zusammenbaus belegen Gegenstände die Inventarplätze, die den Gegenstand mit dem ähnlichsten aktiven Effekt enthalten. So erscheint Magic Wand im Magic Stick-Slot, Bloodthorn erscheint im Orchid Malevolence-Slot und so weiter.
Gleichgewicht neutraler Kreaturen
Die Magieresistenz der uralten Creeps wurde von 70 % auf 50 % reduziert;
Uralter Donnersaurus: Raserei unterbricht die Bewegung nicht mehr
Ancient Thundersaurus Slam unterbricht die Bewegung nicht mehr
Der Schaden von Ancient Thundersaurus Slam wurde von 70 auf 250 erhöht
Die Verlangsamung des Uralten Donneraurschlags wurde von 25 % auf 60 % erhöht.
Alter Donnersaurus: Slam-Radius von 250 auf 350 erhöht;
Uralter Donnersaurus: Die Kriegstrommeln-Aura-Fähigkeit wurde dem Uralten Donnersaurus verliehen;
➤Inkorrekte Funktion von War Drums Aura wurde behoben;
➤Ancient Granite Golem: Modellgröße erhöht;
Uralter Drache: Die Abklingzeit der Feuerball-Fähigkeit wurde von 10 auf 15 Sekunden erhöht;
Wolfsführer: Stufe von 4 auf 5 erhöht;
Geist: Das Basisangriffsintervall wurde von 1 auf 1,2 Sekunden erhöht.
Heldenwechsel
Abaddon
Die Zauberverzögerung von „Aphotischer Schild“ wurde von 0,4 auf 0,3 Sekunden verringert
Die Dauer des geliehenen Zeitzepters wurde von 5/6/7 auf 6/7/8 Sekunden erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +48 Schaden/Heilung der Nebelspirale auf +50 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +6 Rüstung auf +65 Schaden geändert
Das Level-20-Talent wurde von +80 Schaden auf +8 Rüstung geändert
Das Level-25-Talent wurde von +375 AoE für Mist Coil Cast auf +425 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Mist Coil und Aphotic Shield belegen Feinde mit Fluch des Avernus. Erhöht die Grundverlangsamung um 6 %.
Alchimist
Die Manakosten von Instabiles Gebräu wurden von 120 auf 90/100/110/120 verringert
Die Abklingzeit von Instabiles Gebräu wurde von 22/20/18/16 auf 16 Sekunden verringert
DPS von Säurespray wurde von 15/20/25/30 auf 20/25/30/35 erhöht
Säurespray verursacht jetzt sofort Schaden anstatt erst nach einer Sekunde Verzögerung
Der maximale Goldbonus von Greevils Gier wurde von 18/22/26/30 auf 18/21/24/27 reduziert (erforderliche letzte Treffer wurden von 5/7/8/9 auf 5/6/7/8 reduziert)
Wenn Sie Aghanims Zepter auf einen Verbündeten schmelzen, der den Gegenstand oder seine Aufwertung bereits besitzt, werden die dafür ausgegebenen 4200 oder 5800 Gold an den Besitzer zurückerstattet;
Das Zepter des geschmolzenen Aghanim gewährt einem Verbündeten alle Statusboni;
Der zusätzliche Angriffs- und Zauberschaden pro Zepter wurde von 30 % bzw. 6 % auf 20 % bzw. 5 % reduziert
Level-20-Talent von +30 % Spalten auf +25 % reduziert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Berserkertrank. Wirft einen Trank auf einen Verbündeten, der ihn normal bannt und ihm 50 Sekunden lang +40 Angriffsgeschwindigkeit und +10 Gesundheitsregeneration gewährt. Reichweite: 800. Abklingzeit: 45 Sekunden. Manakosten: 125. Kann auf dich selbst gewirkt werden.
Alte Erscheinung
➤Ice Blast: Maximale Flugzeit der Eiskugel von 2 auf 1,75 Sekunden reduziert;
Die Manakosten von Chilling Touch wurden von 30/50/70/90 auf 30/45/60/75 verringert
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ice Vortex verursacht 40 Schaden pro Sekunde und verringert die Angriffsgeschwindigkeit um 20.
Anti Magier
Manabruch-Prozentsatz des maximal verbrannten Manas wurde von 1/2/3/4 % auf 1/1,8/2,6/3,4 % verringert.
Level-15-Talent geändert von +12 Beweglichkeit zu +8 Rüstung
Level-15-Talent von +325 Blinzelreichweite auf +300 reduziert
Das Level-20-Talent wurde von Blinzeln hinterlässt eine unkontrollierbare Illusion zu +0,1 Mana-Leerenschaden pro Mana geändert
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Gewährt eine neue Fähigkeit: Blink Fragment. Bewegt eine unkontrollierbare Illusion zum ausgewählten Feind oder zum ausgewählten Punkt, die Feinde 7 Sekunden lang angreift. Die Illusion verursacht 50 % Schaden, erleidet 250 % Schaden und wirkt gleichzeitig mit dem Haupthelden einen Gegenzauber. Abklingzeit: 20 Sekunden. Manakosten: 50. Gleiche Zauberreichweite wie Blink.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Eine erfolgreiche Reflektion des Zaubers erzeugt eine Illusion, die den Angreifer 5 Sekunden lang angreift. Entfernt die Manakosten von Counterspell.
Arc Warden
Stärkegewinn von 3,0 auf 2,8 reduziert
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Spark Wraith. Wenn ein Geisterfunke einen Feind erreicht, wird an seiner Stelle ein neuer Funke erzeugt, der nach 3 Sekunden aktiviert wird und beim Auslösen keinen neuen Funken erzeugt.
Level 10 Talent reduziert von +300 Flux Cast Range auf +250
Level-15-Talent reduziert von +15 % Zauber-Cooldown auf +12 %
Level 15 Talent reduziert von +50 Angriffsgeschwindigkeit auf +40
Level-20-Talent -1,5 s Funkengeist-Abklingzeit“ ersetzt durch „+150 Funkengeist-Schaden“;
Level 25 Talent geändert von +250 Spark Wraith Damage zu +12s Tempest Double-Action."
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Magnetfeld stößt Gegner beim Wirken weg und gewährt Verbündeten +20 % Magieresistenz.
Axe
Die Zauberreichweite von Kampfhunger wurde von 750 auf 700/775/850/925 geändert
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Ruf des Berserkers. Sie wendet nun den Effekt der Fähigkeit Kampfhunger auf die Opfer an. Außerdem reduziert Battle Hunger die Rüstung der Opfer um 7, und der Besitzer der Fähigkeit erhält 7 Rüstung für jeden davon betroffenen Helden (halb so viel für Creeps). Reduziert die Abklingzeit von Ruf des Berserkers um 2 Sekunden;
Level-10-Talent von +20 Bewegungsgeschwindigkeit auf +1,75 Manaregeneration geändert
Das Level-15-Talent wurde von +2 Manaregeneration auf +25 Bewegungsgeschwindigkeit geändert
Das Level-15-Talent wurde von Gegenhelix, ausgelöst durch Selbstangriffe, zu +300 Gesundheit geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine Chance, beim Angreifen Gegenhelix zu wirken. Helix-Konter-Procs beim Angreifen ignorieren die Abklingzeit. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20.
Gift
Die Nachtsicht wurde von 800 auf 1200 erhöht
Der Schadenstyp von Brain Sap wurde von magisch zu rein geändert
Der Schaden von Brain Sap wurde von 100/200/300/400 auf 75/150/225/300 verringert
Brain Sap Scepter reduziert die Zauberverzögerung nicht mehr
Die Verzögerung von Brain Sap vor dem Wirken wurde von 0,4 auf 0,2 Sekunden verringert
Der Schadenstyp von Fiend's Grip wurde von magisch zu rein geändert
Der Schaden von Teufelsgriff wurde von 100/155/215 auf 80/120/160 verringert
➤Nightmare- und Enfeeble-Fähigkeiten wurden vertauscht und Schlüssel gewirkt;
Geschwächt: Verringert den Angriffsschaden um 25/35/45/55 %, die Gesundheitsregeneration um 25/35/45/55 % und das Zaubertempo um 30 %. Dauert 8 Sekunden. Durchdringt keine magische Immunität. Abklingzeit: 20/26/12/8 Sekunden Zauberreichweite: 1100. Manakosten: 40/50/60/70. Verzögerung vor dem Auftragen: 0,2 Sekunden;
Level-15-Talent von +9 % Zauberschaden auf +12 % erhöht
Level-15-Talent von +125 Zauberreichweite auf +100 reduziert
Level 25 Talent reduziert von +200 Brain Sap Damage/Healing auf +150
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fiend's Grip erzeugt eine unkontrollierbare Illusion, die Fiend's Grip auf denselben Feind wirkt und sofort stirbt, wenn sie unterbrochen wird. Illusion erleidet 750 % Schaden. Die Effekte von Fiend's Grip stapeln sich nicht auf demselben Ziel.
Batrider
Grundrüstung um 1 erhöht;
➤Sticky Napalm: Der Schaden bei Creeps ist jetzt derselbe wie bei Helden;
Der Bonusschaden von Sticky Napalm pro Stapel wurde vom 10/15 auf 20/25 reduziert
Sticky Napalm Turn Slow wurde von 40/50/60/70 % auf 10/30/50/70 % reduziert
Der Radius von Sticky Napalm wurde von 375 auf 375/400/425/450 erhöht
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus des Leuchtkäfers wurde von 4/7/10/13 % auf 3/6/9/12 % verringert.
Die Abklingzeit von Flammendes Lasso wurde von 100/90/80 auf 120/115/110 erhöht
Die Zauberreichweite von Flammendes Lasso wurde von 100 auf 175 erhöht
Zepter Flammendes Lasso: Reichweite der zweiten Zielerfassung von 550 auf 600 erhöht;
Level-20-Talent von +25 Bewegungsgeschwindigkeit auf +30 erhöht
Level-20-Talent geändert von -12 % Zauber-Cooldown auf 2 Flammenbruch
Level 25 Talent -10s Abklingzeit von „Flammenbruch“ auf -35 Sek. geändert. Flaming Lasso neu laden".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Flammendes Lasso auf einen Verbündeten zu wirken, was ihm 80 % Schadensresistenz verleiht. Wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird, hat es eine Abklingzeit von 20 Sekunden.
Bestienmeister
Wilde Äxte: Der Axtschaden wurde von 30/60/90/120 auf 40/70/100/130 erhöht
Level 15 Talent geändert von +200 Hawk Vision AoE zu +3 Manaregeneration
Das Level-20-Talent wurde von +450 Gesundheit auf +50 Wildaxt-Schaden geändert
Das Level-25-Talent wurde von +100 Wild Axes Damage auf +350 Hero and Vasallen Health geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gibt Kontrolle über Falken. Sie erhalten die Fähigkeit Tauchbombe: Der Falke offenbart seine Unsichtbarkeit und taucht nach 1 Sekunde Zauber in den anvisierten Feind ein, fügt ihm 175 Schaden zu, betäubt ihn 1 Sekunde lang und stirbt. Zauberreichweite: 500.
Blutsucher
- Basisintelligenz von 21 auf 17 reduziert;
Der maximale Gesundheitsverlust von Blooddrage pro Sekunde wurde von 2,2/2,3/2,4/2,5 % auf 2 % verringert.
Das Bonus-Angriffstempo von Bloodrage wurde von 50/80/110/140 auf 60/90/120/150 erhöht
Der Schaden von Blood Rite wurde von 120/180/240/300 auf 120/160/200/240 verringert
Die Abklingzeit von Blood Rite wurde von 12 auf 15/14/13/12 erhöht
Die Manakosten von Blood Rite wurden von 70/80/90/100 auf 90/100/110/120 erhöht
Durst: Maximale Lebensheilung durch Kriechen von 8/12/16/20 % auf 11/14/17/20 % erhöht
Durst: Die Fähigkeit heilt den Besitzer nicht mehr, wenn ein feindlicher Creep in einem Radius von 300 um ihn stirbt;
Durst: Die Fähigkeit heilt den Träger jetzt mit voller Stärke, wenn ein feindlicher Held im Umkreis von 300 um ihn stirbt;
Durst: Die maximale Lebensheilung des Helden wurde von 12/18/24/30 % auf 10/15/20/25 % reduziert.
Die Manakosten von Bruch wurden von 200/225/250 auf 100/150/200 verringert
Der Bewegungsschaden von Bruch wurde von 30/45/60 % auf 36/48/60 % erhöht.
Das Level-25-Talent wurde von -5 Sek. Blutritual-Abklingzeit auf -4 Sek. reduziert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Jeder Angriff, während er von Blutrausch betroffen ist, heilt den Helden um 1,5 % der maximalen Gesundheit des Opfers und verursacht die gleiche Menge reinen Schadens. Betrifft nur den Besitzer der Fähigkeit.
Bounty Hunter
Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 315 auf 320 erhöht
➤ Intelligenz von 19 + 2 auf 22 + 1,9 geändert;
Die Bewegungsverlangsamung des Schattengangs wurde von 14/20/26/32 % auf 16/24/32/40 % erhöht.
Der Radius der Streckenbewegungsgeschwindigkeit wurde von 900 auf 1200 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die Beschleunigung von Track wirkt sich auch auf Verbündete aus, aber nur halb so stark. Bietet 800-Radius-Sicht um das Ziel herum.
Braumeister
Grundbeweglichkeit von 22 auf 19 reduziert
Drunken Brawler gewährt jetzt passiv eine Chance von 6/12/18/24 %, einem Angriff auszuweichen, und eine Chance von 24 %, mit einem kritischen Treffer 145/160/175/190 % Schaden zu verursachen;
Drunken Brawler: Kann jetzt gewirkt werden, erhöht Ausweich- und kritische Trefferchancen um das Dreifache, aber Bewegungsgeschwindigkeit zwischen -3 % und +20 %. Dauert 40 Sekunden.
Die Abklingzeit von Drunken Brawler wurde von 23/21/19/17 auf 29/25/21/17 Sekunden erhöht
Die Rüstung des Primal Split Earth Warrior wurde von 3 auf 3/5/7 erhöht
Die Gesundheit des Urgespaltenen Erdkriegers wurde von 1500/2200/3000 auf 1400/2200/3000 neu skaliert
Die Gesundheitsregeneration des Primal Split Earth Warrior wurde von 1/2/2 auf 2/4/6 erhöht
Die Gesundheitsregeneration von Primal Split Storm Warrior wurde von 1/2/2 auf 2/4/6 erhöht
Primal Split: Die Magieresistenz von Storm Warrior wurde von 0 auf 25 % erhöht;
Die Gesundheit des Sturmkriegers der Urspaltung wurde von 1000/1500/1900 auf 1000/1400/1800 verringert
Die Rüstung des Urspalter-Feuerkriegers wurde von 0/3/6 auf 0/4/8 erhöht
Die Lebensregeneration des Urspalter-Feuerkriegers wurde von 2/4/4 auf 2/4/6 erhöht
Primal Split: Fire Warrior hat jetzt 30 % Statusresistenz.
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert die Primärspaltung. Gewährt der Fähigkeit 2 Aufladungen und kann jederzeit unterbrochen werden. Der Held wird sich in der Position des Kriegers vereinen, dessen Abbrechen-Fähigkeit verwendet wurde. Die Ladewiederherstellungszeit entspricht der normalen Wiederaufladung;
Level-10-Talent von +175 Gesundheit auf +1 s geändert Verlangsamung durch Thunder Clap";
Level-15-Talent: +2,5 s Donnerschlag verlangsamt“ ersetzt durch „+30 % Dauer und Schaden von Cinder Brew“
Das Level-15-Talent wurde von +15 % Magieresistenz auf +350 Gesundheit geändert
Das Level-25-Talent wurde von +120 % kritischer Schaden von Drunken Brawler auf +80 % reduziert.
Level 25 Talent - -65s Urspalt-Abklingzeit“ wurde durch „Krieger erhalten die passive Fähigkeit Drunken Brawler“ ersetzt.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt der Fähigkeit von Primal Split einen Krieger der Leere hinzu. Er hat die Fähigkeit Astral Pulse, die Gegner in einem Radius von 500 um 20/30/40 % verlangsamt und ihnen Machtlosigkeit zufügt. Dauer: 2,5 Sekunden. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Borstenrücken
Der Kriegspfadschaden pro Effekt wurde von 22/28/34 auf 25/30/35 erhöht
Zähflüssiger Nasenschleim: Aghanims Zepter erhöht jetzt die maximalen Effekte von 4 auf 8;
Zähflüssiger Nasenschleim-Zepterradius von 825 auf 950 erhöht
Level 15 Talent geändert von +5 Viscous Nasal Goo Max Effects zu +15 Attack Speed.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Hairball. Spuckt einen Klumpen Nadeln in den angezeigten Bereich aus. Bei der Landung explodiert es und verteilt einen Stapel Viscous Nasal Goo und zwei Stapel Quill Spray auf alle Feinde in einem Radius von 700. Zauberreichweite: 1500. Abklingzeit: 20 Sekunden. Manakosten: 100.
Brutmutter
Beweglichkeitsgewinn von 3,2 auf 3 reduziert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Silken Bola. Verbraucht eine Ladung Spin Web, um einen anvisierten Gegner 2 Sekunden lang festzuhalten. Reichweite: 900. Abklingzeit: 12 Sekunden. Manakosten: 50.
Centaur Warrunner
Stampede-Dauer von 4 auf 3,5/4/4,5 Sekunden neu skaliert
Stampede-Stärke-Schadensmultiplikator von 100/200/300 % auf 200/250/300 % erhöht
Level-15-Talent von +40 Schaden auf +1 s geändert Aktionen Stampede";
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Das Wirken von Double Edge erhöht die Stärke des Trägers um 15 % pro getroffenem Helden für 12 Sekunden. Das Erhalten eines neuen Effekts erneuert die Dauer, und es kann nicht mehr als 5 davon geben, und verlangsamt die Opfer außerdem 15 Sekunden lang um 2 %.
Chaos Ritter
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Das Chaosblitz-Projektil erzeugt eine Kopie der Phantasm-Fähigkeit, die das Ziel während der Betäubung angreift. Erhöht die Zauberreichweite um 300.
Chen
Göttliche Gunst ist jetzt eine passive Aura
Heilige Überzeugung: Die Fähigkeit kann jetzt auf eine bereits besessene Kreatur gewirkt werden, um sie zu dir zu teleportieren. Indem er die Fähigkeit auf sich selbst anwendet, überträgt der Held alle seine kontrollierten Creeps auf ihn;
Das Level-10-Talent wurde von +150 Gesundheit auf +175 erhöht
Das Level-10-Talent wurde von +150 Zauberreichweite auf +175 erhöht
Level 15 Talent - -32s Die Abklingzeit von „Göttliche Gunst“ wurde zu +12 % Reueverlangsamung geändert
Stufe 25: +4 max Heilige Überzeugungsdiener“ wurde durch „+3 Heilige Überzeugungsladungen, +3 max. Diener“ ersetzt.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Göttliche Gunst auf einen Verbündeten zu wirken, um ihn nach einer Verzögerung von 6 Sekunden zum Brunnen zu teleportieren. Kann nicht auf zauberimmune Verbündete gewirkt werden. Abklingzeit: 35 Sekunden. Modifikatorkosten: 200 Zauberreichweite: 500. Dispellable.
Clinkz
Basis-Manaregeneration von 0,25 auf 0 reduziert
Das Level-10-Talent wurde von Skeleton Walk Ending zu Summon a Skeleton from Burning Army zu +8 Agilität geändert.
Das Level-20-Talent wurde von Kills Reset Death Pact Cooldown auf -10 s geändert Strafe neu laden".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Das Ende des Skeleton Walk beschwört zwei Skelette der Burning Army.
Clockwerk
Das Level-25-Talent wurde von +40 % Magieresistenz zu Magieimmunität in Power Cogs geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Jet Pack. Der Held erhebt sich in den Himmel und gewinnt ungehinderte Bewegung und Sicht. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 15 % erhöht, aber der Held kann nicht angreifen und hat eine verringerte Wendegeschwindigkeit. Hält 6 Sekunden an oder bis Hookshot gewirkt wird. Abklingzeit: 25 Sekunden. Manakosten: 150.
Kristall maiden
Das Schadensintervall von Erfrierungen wurde von 0,7 auf 0,25 Sekunden verringert (Gesamtschaden unverändert und verursacht 0,25 Sekunden nach dem Wirken)
Frostbiss-Schaden über Zeit wurde auf pauschal 25 Schaden alle 0,25 Sekunden geändert, anstatt auf dem Gesamtschaden zu basieren. Unter normalen Bedingungen bleibt der Schaden gleich, aber mit zunehmender Dauer, beispielsweise aufgrund eines Talents oder einer Verringerung des Statuswiderstands des Ziels, verursacht die Fähigkeit mehr Schaden.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Verringert die Abklingzeit von Frostbite und ermöglicht es Ihnen, es auf sich selbst zu wirken, um den erlittenen Schaden um 70 % zu reduzieren. Verbietet Bewegung oder Angriff. Das Wirken von Frostbite unterbricht andere Fähigkeiten nicht, wenn sich das Ziel in Reichweite befindet.
Dunkler Seher
Der Radius der Ionenhülle wurde von 250 auf 275 erhöht
Stufe 15: Ionenhülle +350 Max. HP Gesundheit“ wurde durch „+6 auf Rüstung“ ersetzt;
Das Level-20-Talent wurde von +8 Rüstung auf +1s Rüstung geändert Verlangsamung durch Wall of Replica";
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert die Ionenhülle. Ersetzt die Abklingzeit durch zwei Aufladungen. Die Fähigkeit hält 20 Sekunden länger an und erhöht die Gesundheit des Ziels um 350.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Normaler Schlag. Passiver Angriffseffekt mit Abklingzeit. Der nächste Angriff auf einen feindlichen Helden wird eine Illusion von ihm erzeugen, wie durch die Fähigkeit von Wall of Replica, ihn betäuben, zusätzlichen Schaden zufügen und ihn zurückstoßen. Die Stärke des Effekts hängt davon ab, wie weit der Held 3 Sekunden vor dem Angriff gereist ist. Bei einer Entfernung von 1500 wird die maximale Wirkung erzielt: 2 Sekunden Betäubung, 250 Schaden und ein Schubs bei einer Entfernung von 350. Die Illusion hält 5 Sekunden an. Abklingzeit: 14 Sekunden.
Dunkle Weide
Basisintelligenz um 3 erhöht;
Die Zauberreichweite von Cursed Crown wurde von 600 auf 600/625/650/675 erhöht
Die Reichweite von Bramble Maze wurde von 1200 auf 1100/1200/1300/1400 neu skaliert
Die Zauberreichweite von Terrorisieren wurde von 1500 auf 1300 verringert
Das Level-10-Talent wurde von +0,4 s Betäubungsdauer der verfluchten Krone auf +0,6 s erhöht
Level-10-Talent von +100 Zauberreichweite auf -2 Sekunden geändert Abklingzeit des Schattenreichs";
Das Level-20-Talent wurde von -10 Sek. Bramble Maze Cooldown auf -8 Sek. reduziert
Das Level-25-Talent wurde von +1,3 s Terrorisierungsdauer auf +1,5 s erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Wenn Cursed Crown abläuft oder gebannt wird, spawnen 4 Dornenbüsche um das Ziel herum. Reduziert die Abklingzeit um 3 Sekunden.
Dazzle
Die Dauer von Shallow Grave wurde von 5 auf 4/4,5/5/5,5 Sekunden neu skaliert
Die Abklingzeit von Shallow Grave wurde von 60/46/32/18 auf 42/34/26/18 verringert
Die Zauberreichweite von Shallow Grave wurde von 550/700/850/1000 auf 700/800/900/1000 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +30 Heilung/Schaden der Schattenwelle zu +35 Angriffsgeschwindigkeit geändert
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert die Schattenwelle. Die Fähigkeit wendet einen Bann auf Verbündete an. Erhöht Heilung um 60 und Schaden um 80.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Jedes Mal, wenn die Fähigkeit gewirkt wird, greift der Held die drei nächsten Feinde (hauptsächlich Helden) innerhalb eines Radius von 1200 an.
Todes Vorhersage
Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 310 auf 335 erhöht
Spirit Siphon stiehlt nicht länger Bewegungsgeschwindigkeit
Die Abklingzeit der Spirit Siphon-Ladung wurde von 45/40/35/30 auf 36/34/32/30 Sekunden verringert
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Exorzismusgeistes wurde von 500 auf 525 erhöht
➤Heldenwendegeschwindigkeit von 0,5 auf 0,8 erhöht;
Level-25-Talent von Exorzismus gewährt Rune of Eile auf -20 Sekunden geändert Wiederaufladen des Geistersiphons."
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Spirit Siphon stiehlt dem Ziel 0,75 Rüstung pro Sekunde. Rüstungsänderungen an Helden und Opfern dauern 14 Sekunden ab dem Zeitpunkt, an dem sie angewendet werden.
Disruptor
Das Level-10-Talent wurde von -2 s Kinetic Field Cooldown auf -3 s erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Donnerschlag auf einen Verbündeten anzuwenden, sodass Blitze um ihn herum Schaden verursachen. Bei jedem Treffer (einmal alle 2 Sekunden) erhält der Verbündete 1 Sekunde lang einen Buff, der +50 % Bewegungsgeschwindigkeit und +75 Angriffsgeschwindigkeit gewährt. Beim Wirken auf einen Verbündeten wird der Radius um 160 erhöht.
Untergang
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Doom. Reduziert die Abklingzeit von 145 auf 100 Sekunden und fügt dem Opfer Erschöpfung zu;
Das Level-10-Talent wurde von +2 s Doom-Dauer auf +3 s erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erhöht die Betäubungsdauer von Infernal Blade von 0,6 auf 1,2 Sekunden. Wenn die Stufe des Opfers ein Vielfaches von 3 oder mehr als 24 ist, erhöht sich die Dauer der Betäubung um weitere 0,6 Sekunden und der Schaden um 150.
Dragon Knight
Die Manakosten von 'Feuer atmen' wurden von 100/110/120/130 auf 90/100/110/120 verringert
Der Schaden des Drachenschwanzes wurde von 25/50/75/100 auf 50/75/100/125 erhöht
AoE der Elder Dragon Form wurde von 300 auf 350 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +350 Gesundheit auf +400 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erhält in Drachengestalt die Feuerball-Fähigkeit. Entzündet 450 Sekunden lang einen Bereich mit einem Radius von 10 und fügt Feinden darin 80 Schaden pro Sekunde zu. Zauberreichweite: 1400. Abklingzeit: 20 Sekunden. Manakosten: 150.
Drow Ranger
Grundschaden um 2 reduziert
Die Verlangsamung von Frostpfeilen wurde von 16/32/48/64 % auf 15/30/45/60 % verringert.
Der Beweglichkeitsbonus für Treffsicherheit wurde von 28/36/44 % auf 25/35/45 % geändert.
Der Schadensbonus der Treffsicherheit wurde von 70/80/90 auf 50/70/90 verringert
Level-20-Talent: +2,5 s Silence Gust“ geändert zu „-4 Sek. Gust neu laden".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die Fähigkeit Frostpfeile fügt dem Opfer einen Unterkühlungseffekt zu. Jeder Effekt reduziert die Gesundheitsregeneration um 10 % und hält 7 Sekunden an. Wenn ein feindlicher Held unter dem Einfluss von Unterkühlung stirbt, erleiden alle Feinde in einem Radius von 650 um ihn herum 60 magischen Schaden pro Effekt und verlangsamen sich 2 Sekunden lang um 25 %. Maximale Effekte: 7.
Erdgeist
Die Kopierdauer von Stone Remnant wurde von 120 auf 60 Sekunden verringert
Enchant Remnant kann jetzt mit einer Abklingzeit von 5 Sekunden auf Steinkopien gewirkt werden.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gibt Kopien der Fähigkeit von Stone Remnant einen Sichtradius von 400 (halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um den Radius zu sehen). Erhöht die Anzahl der Aufladungen um 4.
Erderschütterer
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit von Fissure um 2 Sekunden und ermöglicht es Ihnen, auf der erstellten Furche zu gehen. Das Wirken einer Fähigkeit entlang der Furche löst auch Nachbeben aus.
Alter Titan
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, die automatische Anwendung von Echo Stomp zu aktivieren. Wenn es aktiviert ist, wird der Held nach Verwendung der Fähigkeit an den Ort des Astralgeistes versetzt.
Glutgeist
- Intelligenzwachstum von 1,8 auf 2,2 erhöht;
Die Manakosten von „Feuerrestzepter aktivieren“ wurden von 25 auf 75 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die feurigen Kopien von Fire Remnant fügen Feinden in einem Radius von 45 600 Schaden pro Sekunde zu.Der Besitzer der Fähigkeit hinterlässt eine feurige Replik in der Nähe, wenn er einen feindlichen Helden in einem Radius von 400 tötet oder stirbt. Schaden durch mehrere Kopien wird nicht gestapelt.
Zauberin
Die Abklingzeit der Verzauberung wurde von 20 auf 28/24/20/16 Sekunden geändert
Sproink schießt jetzt Speere mit dem Impetus-Effekt auf die drei am weitesten entfernten Feinde innerhalb seines Angriffsradius + 200;
Die Abklingzeit von Sproink wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt 3 Glühwürmchen von Nature's Attendants hinzu, die immer in der Nähe des Trägers fliegen.
Enigma
Die Verzögerung der dämonischen Umwandlung vor dem Angriff auf Eidolons wurde von 0,4 auf 0,3 Sekunden verringert;
-Dämonische Umwandlung: Die Dauer von Eidolons wurde von 35 auf 40 Sekunden erhöht;
Die Abklingzeit von Malefice wurde von 18/17/16/15 auf 14 Sekunden verringert
Level 10 Talent: +4s Dauer des Mitternachtspulses“ geändert zu „+0,35 Sek. Betäubungen von Malefice";
Level-15-Talent reduziert von +12 % Abklingzeitverringerung auf +10 %
Level-15-Talent: +0,35 s Betäubung von Malefice“ wurde durch „+150 Midnight Pulse Radius“ ersetzt.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Schwarzes Loch zieht Feinde in einem Radius von 1200 in die Mitte, unterbricht ihre Aktion jedoch nicht. Zuggeschwindigkeit: 175
Gesichtslose Leere
Grundbeweglichkeit um 4 reduziert (Grundschaden bleibt gleich)
Der Zeitschloss-Bonusschaden wurde von 20/25/30/35 auf 10/15 verringert
Level-15-Talent von +275 Zeitwanderungsreichweite auf +250 reduziert
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erhöht die Reichweite von Time Walk um 200. Ermöglicht es Ihnen, diese Fähigkeit innerhalb von 1,5 Sekunden erneut zu wirken, nachdem Sie sich bewegt haben, um zu Ihrer vorherigen Position zurückzukehren. Die Rückkehr hat keinen Einfluss auf die Gesundheit des Helden.
Grimstroke
Die Basisangriffsreichweite wurde von 575 auf 600 erhöht
Der maximale Schaden von Ink Swell wurde von 100/200/300/400 auf 90/180/270/360 verringert
Ink Swell: Die Fähigkeit erreicht ihre Maximalwerte jetzt nach 2,5 Sekunden beim Gegner;
Die Manakosten von Phantoms Umarmung wurden von 110/120/130/140 auf 80/100/120/140 verringert
Die Abklingzeit von Phantoms Umarmung wurde von 32/28/24/20 auf 36/30/24/18 geändert
Umarmung des Phantoms: Kopfgeld für Phantome von 37/20 Gold/EP auf 10/10 Tage reduziert;
Umarmung des Phantoms setzt jetzt seine Abklingzeit zurück, wenn das Ziel stirbt, bevor das Phantom es erreicht.
➤ Die Kopierdauer für dunkle Porträts wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht
Level 10 Talent geändert von +80 Ink Swell Max Damage auf -4s Ink Swell neu laden".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Ink Over. Überzieht einen Gegner 6 Sekunden lang mit Tinte. Verlangsamt den Angriff des Ziels um 50, die Bewegung um 20 % und verursacht über die Dauer insgesamt 240 Schaden. Zauberreichweite: 700. Abklingzeit: 14 Sekunden. Manakosten: 125
Gyrocopter
- Verzögerung nach der Angriffsanimation von 0,65 auf 0,1 Sekunden reduziert;
Grundschadensverteilung von 40-50 auf 42-48 geändert
Grundbeweglichkeit um 7 erhöht (Grundschaden bleibt gleich).
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Rocket Barrage feuert auf ein weiteres Ziel und hält 1 Sekunde länger an.
Huskar
Die maximale Angriffsgeschwindigkeit von Berserkerblut wurde von 130/190/250/310 auf 160/210/260/310 erhöht
Die Verspottungsdauer des Life Break-Zepters wurde von 2,5 auf 3 Sekunden erhöht
Life Break Aghanims Zepter erhöht jetzt die Zauberreichweite um 300
Level-20-Talent geändert von +325 Life Break Cast Range zu -3s Wiederaufladen der Lebensunterbrechung";
Level-25-Talent von +175 Angriffsreichweite auf +200 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Inneres Feuer verringert die Heilung und Wiederherstellung der Gesundheit der Opfer um 50 % und verlangsamt ihre Bewegung um 35 %. Reduziert die Abklingzeit um 2 Sekunden.
Aufrufer
Schmiedegeist: Die Fähigkeit spawnt jetzt zwei Geister, wenn sowohl Quas als auch Exort über Level XNUMX sind.
Schmiedegeist Max. Rüstungsreduzierung für Geisterangriffe wurde von 10 auf 20 erhöht
Die Abklingzeit von Cataclysm wurde von 90 auf 100 Sekunden erhöht
Level-10-Talent von +30 % Chaosmeteorschaden auf +40 % erhöht
Level 15 Talent geändert von Summon 2 Forge Spirits zu +40 Ice Wall DPS
Level 20 Talent reduziert von +40 Eiferschaden und Angriffsgeschwindigkeit auf +35
Das Level-20-Talent wurde von -8 s Tornado-Abklingzeit auf -10 s erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, die Eiswand-Fähigkeit vektoriell anzuwenden. Zauberreichweite: 900.
Io
Jetzt dreht sich nicht sofort;
Die Verzögerung vor dem Angriff wurde von 0,15 auf 0,3 Sekunden erhöht;
Die Grundschadensverteilung wurde von 39-48 auf 45-51 geändert
Tether-Verlangsamung von 8/16/24/32 % auf 15/25/35/45 % erhöht
Tether-Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit neu skaliert von 5/8/11/14 % auf 6/8/10/12 %
Der Tether-Gesundheitsregenerationsmultiplikator wurde von 0,6/0,9/1,2/1,5 auf 0,6/0,8/1/1,2 verringert
Spirits: Spirits In (bringt Spirits näher) und Spirits Out (bewegt sie weg) Fähigkeiten zurück;
Der Heldenschaden der Geister wurde von 20/40/60/80 auf 30/50/70/90 erhöht
Geister: Kriechschaden vom 10/18 auf 26/34 erhöht;
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von Überladen wurde von 50/80/110/140 auf 50/70/90/110 verringert
Überladung erhöht jetzt den Fähigkeitsschaden um 10/12/14/16 %
Die Abklingzeit für Versetzen wurde von 90/75/60 auf 100/90/80 Sekunden erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Das Unterbrechen der Verbindung von Tether fügt Gegnern, die es berühren, 150 Schaden zu und betäubt sie für 1,75 Sekunden. Erhöht die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %.
jakiro
Das Level-15-Talent wurde von +1 s Ice Path Cooldown auf +1,5 s erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
NEUE FÄHIGKEIT
Gewährt eine neue Fähigkeit: Flüssiger Frost. Automatischer Angriffseffekt. Verleiht deinem Angriff einen Frosteffekt, der die Bewegung des Feindes um 30 % verlangsamt und jede Sekunde Schaden in Höhe von 20 + 2,5 % seiner maximalen Gesundheit verursacht. Dauer: 4 Sekunden. Abklingzeit: 12 Sekunden.
Juggernaut
Der Radius von Blade Fury wurde von 250 auf 260 erhöht
Omnislash: Die Fähigkeit kann jetzt auf uralte Creeps gewirkt werden;
Swiftslash kann jetzt auf uralte Creeps gewirkt werden
Level 15 Talent geändert von Blade Fury +100 Bewegungsgeschwindigkeit auf -20s Abklingzeit Heilungsschutz";
Das Level-20-Talent wurde von +140 Blade Fury DPS auf +160 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Während der Wirkung von Blade Fury wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 100 erhöht und der Träger greift jede Sekunde einen zufälligen Gegner in der Nähe an.
Hüter des Lichts
Die Manakosten von Erleuchten wurden von 150/160/170/180 auf 100/125/150/175 erhöht
Chakra-Magie kann nicht mehr auf Feinde gewirkt werden.
Blendendes Licht ist keine Basisfähigkeit mehr.
Neue Grundfähigkeit: Solarbindung. Reduziert die Magieresistenz des anvisierten Gegners um 15/20/25/30 % und verlangsamt ihn umso mehr, je mehr er sich bewegt. Für jeweils 100 zurückgelegte Distanzen wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers um 4/5,5/7/8,5 % reduziert. Dauer: 7 Sekunden. Wurfweite: 700/750/800/850. Manakosten: 60/80/100/120 Abklingzeit: 22/20/18/16 Sekunden
Geisterform: neue Ult. Verwandelt den Körper des Helden in reines Licht und gewährt ihm +20/25/30 % Bewegungsgeschwindigkeit, +125/250/375 Zauberreichweite und Rückruf (15 Sekunden Abklingzeit, 3 Sekunden Verzögerung, 150 Manakosten) und Blendendes Licht (Abklingzeit: 18 s, Zauberreichweite: 600, Fehlschlagchance: 40 %, Dauer: 4 s, Stoßreichweite: 400, Schaden: 100, Manakosten: 150) Illuminate in dieser Form wird von einem separaten Geist angewendet. Abklingzeit: 90/80/70 Sekunden. Dauer: 40 Sekunden. Manakosten: 75/125/175
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Gewährt die Irrlicht-Fähigkeit, aber das Flackern betäubt die Opfer nicht mehr. Das Irrlicht hypnotisiert jetzt Feinde und zieht sie mit einer Geschwindigkeit von 60 Einheiten pro Sekunde zu sich, hindert sie jedoch nicht daran, Opfer anzugreifen oder Zauber zu wirken. Abklingzeit: 60 Sekunden.
Level-10-Talent: -2,5 s Abklingzeit von Blendendes Licht Geändert auf +30 % Fehlschlagchance von Blendendes Licht
Level-15-Talent von +2 Irrlicht auf -6 Sekunden geändert Blendendes Licht Cooldown"
Level 20 Talent geändert von +150 Will-O-Wisp AoE zu +15s Spirit Form-Aktionen"
Level 25 Talent geändert von +3 Attack to Kill Will-O-Wisp zu +1,2s Betäubungen durch Blendendes Licht"
Das Level-25-Talent wurde von +160 Erleuchtungsschaden/Heilung auf +160 Erleuchtungsschaden geändert
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Tagsüber heilt eine Welle von Illuminate Verbündete um 40 % des von dieser Fähigkeit verursachten Schadens.
Kunkka
Das Intelligenzwachstum stieg von 1,5 auf 1,8;
Ghostship: Rum-Eile von 10 % auf 12 % erhöht;
Die Basisgesundheitswiederherstellung wurde von 0 auf 0,25 erhöht;
Level-10-Talent von +6 Rüstung auf +150 Zauberreichweite geändert.
Level-20-Talent von +18 Stärke auf +20 erhöht
Level-25-Talent von +110 % Tidebringer Cleave auf +140 % erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
NEUE FÄHIGKEIT
Gewährt eine neue Fähigkeit: Flutwelle. Löst eine Flutwelle aus, die Gegnern 225 Schaden zufügt und sie ohne Unterbrechung über 1,25 Sekunden in eine Reichweite von bis zu 600 transportiert. Die Welle erscheint hinter dem Helden in einer Entfernung von 600 und bewegt sich über eine Entfernung von 1400 vorwärts. Wellengeschwindigkeit: 700. Radius: 750. Abklingzeit: 16 Sekunden. Manakosten: 150.
Legion Kommandant
Das Level-15-Talent wurde von -6 s Überwältigende Chancen Abklingzeit auf -9 s erhöht
Level 15 Talent reduziert von +25 Angriffsgeschwindigkeit auf +20
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Alle 1,5 Sekunden eines Duells in einem Bereich um einen zufälligen Feind innerhalb eines Radius von 900 wird automatisch Überwältigende Chancen angewendet (zuerst auf Helden). Kann nicht zweimal in einem Bereich um dasselbe Ziel gewirkt werden.
Leshrac
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Gewährt die Nihilismus-Fähigkeit. Aktiviert eine vorübergehende Aura, die bewirkt, dass der Träger und Feinde im Umkreis von 450 körperlos werden, nicht angreifen können, 30 % mehr magischen Schaden erleiden und um 30 % verlangsamt werden. Die Wirkung hält 4 Sekunden an. Verlangsamt den Besitzer der Fähigkeit nicht, beschleunigt sie aber um 30%. Abklingzeit: 25 Sekunden. Manakosten: 75
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die Fähigkeit von Split Earth wird noch 2 Mal im Abstand von 5 Sekunden auf dieselbe Stelle gewirkt. Mit jedem Auslösen erhöht sich der Radius um 75. Der Ort des wiederholten Auslösens ist für beide Teams sichtbar.
Lich
Das Level-10-Talent wurde von +60 Froststoß-AoE-Schaden auf +90 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Ice Spire. Erzeugt am Zielort einen Eiszapfen, der alle Feinde in einem Radius von 500 um 20 % verlangsamt. Der Eiszapfen hat 300 Gesundheit und hält 15 Sekunden an. Der Ball von Chain Frosts Fähigkeit kann auf den Eiszapfen springen, wenn sich keine Feinde in der Nähe befinden. Du kannst die Frostschild-Fähigkeit auf einen Eiszapfen anwenden. Zauberreichweite: 750. Abklingzeit: 25 Sekunden. Manakosten: 150.
Lebensdieb
Grundangriffsgeschwindigkeit von 130 auf 120 reduziert;
Lebensraub für die maximale Gesundheit von Festessen von 1,5/2/2,5/3 % auf 1,6/2,2/2,8/3,4 % erhöht
Schlemmen erhöht nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit
Neue passive Fähigkeit: Ghul-Raserei. Ersetzt offene Wunden. Jeder Angriff verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 6 Sekunden lang um 12/18/24/1,5 %. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit des Trägers um 20/30/40/50;
Die Manakosten von Rage wurden von 75 auf 75/100/125/150 erhöht
Die Manakosten von Befall wurden von 50 auf 100/150/200 erhöht
Level-20-Talent: -4s Abklingzeit von Wunden öffnen“ ersetzt durch „+8 % Verlangsamung durch Ghoul Frenzy“;
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Ermöglicht es Ihnen, 4 Sekunden lang in den Körper eines feindlichen Helden zu klettern, ihn alle 1,25 Sekunden anzugreifen und durch diese Fähigkeit die doppelte Heilung zu erhalten. Der feindliche Held profitiert nicht von dieser Fähigkeit. Erhöht die Zauberreichweite auf 500 und reduziert die Abklingzeit auf 25 Sekunden.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Verbündete erhalten 50 % des dem Opfer zugefügten Schadens als Gesundheit. Reichweite: 800. Abklingzeit: 25 Sekunden. Maximale Bewegungsverlangsamung: 50 %. Manakosten: 125
Lina
Die Grundschadensverteilung wurde von 49-61 auf 49-57 geändert
Grundrüstung um 1 reduziert;
Die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von Feurige Seele pro Stapel wurde von 40/55/70/85 auf 40/60/80/100 erhöht
Die Abklingzeit von Light Strike Array wurde von 7 auf 10/9/8/7 Sekunden erhöht
Die Manakosten von Laguna Blade wurden von 280/420/680 auf 250/400/550 verringert
Level-15-Talent von +110 Light Strike Array Damage auf +130 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +300 Gesundheit auf +350 erhöht
Das Level-20-Talent wurde von +30/1,5 % Feurige Seelenhast auf +30/2 % erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht das Wirken von Laguna Blade auf einen Punkt und erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 150. Blitz hat immer eine maximale Länge und wirkt auf alle Kreaturen im Pfad.
Löwe
Beweglichkeit von 15 auf 18 erhöht;
Die Zauberreichweite von Earth Spike wurde von 500 auf 575 erhöht
Verhexung: Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels von 140 auf 120 verringert;
Mana Drain mit dem Multi-Target-Talent sucht jetzt nach Kreaturen innerhalb von +300 Zauberreichweite (hauptsächlich Helden) anstatt innerhalb eines 400-Radius um das Ziel herum;
Finger des Todes: Zepter modifiziert nicht mehr die Manakosten auf Stufe 3
Level-15-Talent von +150 Zauberreichweite auf +125 reduziert
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Manaentzug deckt die Unsichtbarkeit des Opfers auf und verringert seine Angriffsgeschwindigkeit um 90.
Einsamer Druide
Das Level-20-Talent wurde von -32 s True Form Cooldown auf -40 s erhöht
Das Level-25-Talent wurde von +1000 Wahre Gestalt-Gesundheit auf +1000 Bär & Wahre Gestalt-Gesundheit geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Wildes Gebrüll verstärkt Verbündete in einem Radius von 700 und gewährt ihnen 20 Sekunden lang +60 % Bewegungsgeschwindigkeit und +4 Angriffsgeschwindigkeit.
Luna
Grundbeweglichkeit um 6 erhöht (Grundschaden bleibt gleich)
Der Schadensbonus von Mondsegen wurde von 10/18/26/34 % auf 5/15/25/35 neu skaliert
Mondsegen-Nachtsicht wurde von 200/400/600/800 auf 250/500/750/1000 erhöht
Die Schadensreduzierung von Moon Glaives pro Sprung wurde von 52/46/40/34 % auf 50/44/38/32 % verringert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Lucent Beam auf ein Ziel zu wirken, um einen Feind in einem Radius von 325 um es herum zu treffen, und erhöht die Dauer der Betäubung auf 1,1 Sekunden. Zaubern gewährt +30 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden.
Lykaner
Die Abklingzeit von „Heulen“ wurde von 24/22/20/18 auf 18 Sekunden verringert
Die Manakosten von Heulen wurden von 50 auf 35/40/45/50 verringert
Wilder Impuls hat jetzt keinen Radius und wirkt sich auf alle Kreaturen aus, die er global kontrolliert.
Level-10-Talent geändert von +4 Rüstung zu +8 Wilder Impuls Gesundheit pro Sekunde
Das Level-15-Talent wurde von +10 Gesundheit des Wilden Impulses pro Sekunde auf +75 Gestaltwandlungs-Bewegungsgeschwindigkeit geändert
Level-20-Talent von +15 % Wilder Impulsschaden auf +25 % erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt einer der Kriechwellen einen unkontrollierbaren Wolf hinzu.
Magnus
Die Dauer der Stärkung wurde von 38/42/46/50 auf 40 Sekunden geändert
Level 15 Talent geändert von +140 Shockwave Damage auf -5s Spieß nachladen";
Level-25-Talent reduziert von +12 % Empower Damage/Cleave auf +10 %
Level-25-Talent von +0,8 Sek. Polaritätsumkehr-Betäubung auf +1 Sek. erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Shockwave. Der Held löst 2 zusätzliche Wellen in einem Winkel von 30 Grad links und rechts von der Hauptwelle aus. Jeder Gegner kann nur von einer Welle betroffen sein. Beim Erreichen der maximalen Reichweite kehren die Wellen zurück, verursachen 75 % Schaden und ziehen erneut Feinde an sich.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Horn Toss. Der Held wirft Feinde hinter sich vor sich her. Sie fliegen 0,6 Sekunden lang, erleiden bei der Landung 150 Schaden und sind 0,25 Sekunden lang betäubt. Zauberreichweite: 100. Abklingzeit: 30 Sekunden. Manakosten: 125
Mars
Die Manakosten von Gottes Zurechtweisung wurden von 65/70/75/80 auf 80 erhöht
Die Manakosten von Arena of Blood wurden von 200 auf 150/175/200 verringert
Der Schaden von Arena of Blood wurde von 120/185/250 auf 100/175/250 verringert
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Bollwerk. Wenn es eingeschaltet ist, erscheinen unverwundbare Soldaten vor dem Besitzer. Sie bewegen sich mit ihm und greifen Feinde an, verursachen den vollen Schaden des Trägers plus 75, wenden seine Angriffseffekte an und verlangsamen die Opfer 1 Sekunde lang um 20 %. Jeder Feind kann nur von einem Soldaten angegriffen werden;
Level 10 Talent: -3s Spear of Mars Cooldown“ ersetzt durch „+15 Bewegungsgeschwindigkeit“;
Level 15 Talent geändert von +20 Bewegungsgeschwindigkeit auf -4s Abklingzeit von Gottes Tadel";
Das Level-25-Talent wurde von +80 Gesundheit des Verbündeten in Arena of Blood auf +120 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Spear of Mars durchbohrt bis zu 10 Einheiten und hinterlässt 35 Sekunden lang eine Flammenspur, die Gegnern 20 Schaden pro Sekunde zufügt und sie um 2 % verlangsamt. Außerhalb der Flammen brennen Feinde weitere XNUMX Sekunden lang.
Meduse
Level-25-Talent von +800 Mana auf +75 Intelligenz geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Kaltblütig. Jedes Mal, wenn ein Held von einem Zauber angegriffen wird, wird durch die Fähigkeit „Mystische Schlange“ eine Schlange auf den Angreifer geschleudert, die nur den Angreifer betrifft. Abklingzeit: 12 Sekunden.
Meepo
Wenderate von 0,65 auf 0,7 erhöht;
Das Level-15-Talent wurde von +30 Puff-Schaden auf +35 erhöht
Das Level-20-Talent wurde von +8 % Lebensraub zu +8 Lebensraub durchwühlen geändert
Level-25-Talent: -4s Poof cooldown“ wurde durch „+1 auf die Anzahl der Klone von Divided We Stand“ ersetzt;
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Gewährt eine neue Fähigkeit: Dig. Kopien des Helden haben diese Fähigkeit ebenfalls. Nach 0,75 Sekunden des Wirkens wird der Held für 3,5 Sekunden im Boden begraben, was ihn unverwundbar und unangreifbar macht. Im Boden stellt der Held nach und nach 25 % seiner maximalen Gesundheit wieder her. Kann nicht verwendet werden, wenn man betäubt ist. Abklingzeit: 40 Sekunden. Manakosten: 150.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Durchwühlen erhält eine Chance von 30 %, einen Geostrike-Effekt auf das Opfer anzuwenden, der es 4 Sekunden lang um 20 % verlangsamt und 20 Schaden pro Sekunde verursacht. Effekte, die von verschiedenen Kopien von Meepo angewendet werden, sind kumulativ.
Mirana
Level-10-Talent von +12 Schaden auf +15 erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Heiligen Pfeil. Während des Fluges des Hauptpfeils auf Feinde in einem Radius von 500 wird die Starstorm-Fähigkeit ausgelöst. Zaubert bei einem Treffer erneut Sternensturm auf das Opfer und verursacht 50 % Schaden.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt Sprung 1 Ladung hinzu. Beim Sprinten fügt der Held kritische Angriffe mit 150 % Schaden zu.
Monkey King
Grundrüstung um 1 erhöht;
Die Abklingzeit von Unfug wurde von 20 auf 15 Sekunden verringert
Das Level-20-Talent wurde von +320 Urquellschaden auf +350 erhöht
Das Level-25-Talent wurde von +100 Wukongs Befehlsrüstung auf +200 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit von 1 auf 0,3 Sekunden und die Abklingzeit von 0,3 auf 0,1 Sekunden.
Morphling
Level-25-Talent geändert von +3 Adaptive Strike-Ziele zu +30 Stärke.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Adaptiver Schlag wird auf 1 zusätzliches Ziel (hauptsächlich Helden) angewendet. Nachdem eine der Fähigkeiten von „Adaptive Strike“ gewirkt wurde, geht die andere nicht mehr in die Abklingzeit.
Naga Sirene
Die Abklingzeit von Spiegelbild wurde von 45/40/35/30 auf 40/36/32/28 verringert
Die Zauberverzögerung von „Einfangen“ wurde von 0,5 auf 0,4 Sekunden verringert
Level-20-Talent: -9s Abklingzeit von „Einfangen“ geändert zu „-30 Sek. Abklingzeit Lied der Sirene"
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Ensnare. Ermöglicht die Anwendung bei schlafenden und magieimmunen Feinden. Reduziert die Abklingzeit um 5 Sekunden und erhöht die Zauberreichweite um 400.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht die Aktivierung von Rip Tide, um eine stärkere Version der Fähigkeit anzuwenden, die 100 Schaden mehr verursacht und Feinde 3 Sekunden lang um 30 % verlangsamt. Der Effekt umgeht alle Illusionen, kann aber jeden Feind nur einmal betreffen. Abklingzeit: 15 Sekunden. Manakosten: 75
Der Prophet der Natur
Nature's Call Treant Bewegungsgeschwindigkeit von 325 auf 300/320/340/360 neu skaliert
Der Grundschaden von Nature's Call Treant wurde von 24/28/32/36 auf 22/26/30/34 verringert
Ruf der Natur: Das Basis-Angriffsintervall der Treants wurde von 1,75 auf 1,6 Sekunden reduziert;
Die Abklingzeit von Spross nach dem Wirken wurde von 1,1 auf 0,5 Sekunden verringert
Der Bonusschaden von Wrath of Nature pro Sprung wurde von 11 % auf 9 % verringert.
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Zorn der Natur. Reduziert die Abklingzeit von 85 auf 60 Sekunden. Fügt betroffenen Feinden eine Wurzel zu, deren Dauer mit jedem Sprung zunimmt und zwischen 1,2 und 3 Sekunden liegt;
Level-15-Talent von +4 Treants auf +5 erhöht
Das Level-25-Talent wurde von +1,8 Treant-Gesundheit/-Schaden auf +2 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die ersten beiden Bäume, die von Sprouts Fähigkeit zerstört wurden, bringen große Baumbäume hervor. Es können nicht mehr als zwei große Treants gleichzeitig am Leben sein.
Nekrophos
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Todessucher. Feuert ein schnelles und großes Death Pulse-Projektil auf den anvisierten Feind oder Verbündeten (nicht auf sich selbst), wobei Heilung und Schaden um 50 % erhöht werden. Nachdem das Projektil das Ziel erreicht hat, wendet es Todespuls um das Ziel herum an. Reichweite: 900. Abklingzeit: 20 Sekunden. Manakosten: 150.
Nachtpirscher
Das Level-10-Talent wurde von +7 % Jäger in der Nacht-Bewegungsgeschwindigkeit auf +4 Rüstung geändert
Das Level-15-Talent wurde von +20 % Lebensraub zu +10 % Jäger-in-der-Nacht-Bewegungsgeschwindigkeit geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, nachts die Fähigkeit „Jäger in der Nacht“ einzusetzen, um eine kleine Kreatur sofort zu verschlingen und 25 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nicht auf Kreaturen gewirkt werden, die von Spielern kontrolliert werden. Abklingzeit: 20 Sekunden.
Nyx Attentäter
Basisintelligenz von 18 auf 21 erhöht;
Der Vendetta-Schaden wurde von 250/375/500 auf 300/450/600 erhöht
Die Zauberverzögerung von „Aufspießen“ wurde von 0,4 auf 0,3 Sekunden verringert
Level-20-Talent von +60 % Stachelpanzerschaden auf +75 % erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Vendettas Unsichtbarkeitsangriff reduziert die Magieresistenz des Ziels für 4 Sekunden um 20 %. Vendetta erhöht auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 40 % und ermöglicht es Ihnen, das Maximum zu überschreiten.
Ogre Magi
Grundschaden um 2 reduziert;
Die Manakosten von Entzünden wurden von 90 auf 100 erhöht
Entzünden: Die Fähigkeit beginnt jetzt, ohne Verzögerung Schaden zu verursachen;
Die Manakosten von Fireblast wurden von 75/85/95/105 auf 70/80/90/100 verringert
Die Manakosten von Unrefined Fireblast wurden von 45 % auf 30 % des aktuellen Manas verringert
Level-25-Talent geändert von +60 Bewegungsgeschwindigkeit auf 20 % Chance, Angriffe für 1,5 Sekunden zu betäuben.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Feuerschild. Erzeugt einen Schild um eine verbündete Kreatur oder ein Gebäude, der 70 % des Schadens der nächsten 3 Angriffe absorbiert. Feuerbälle werden auf den Angreifer abgefeuert und verursachen 125 Schaden. Diese Fähigkeit kann durch Multicast ausgelöst werden. Dauer: 25 Sekunden. Zauberreichweite: 600. Abklingzeit: 18 Sekunden. Manakosten: 125
Omniknight
Die Dauer von Himmlische Anmut wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Hammer der Reinheit. Automatischer Angriffseffekt. Der nächste Angriff verursacht zusätzlichen reinen Schaden in Höhe von 25 + 150 % des Grundschadens des Helden und stellt entsprechend viel Gesundheit wieder her. Abklingzeit: 6 Sekunden. Manakosten: 30.
Oracle
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Das Edikt des Schicksals fügt Verbündeten keine Machtlosigkeit zu und schützt Feinde nicht vor magischem Schaden;
Das Level-20-Talent wurde von „Falsches Versprechen gewährt Unsichtbarkeit“ zu –50 % des Schadens von „Reinigende Flammen“ für Verbündete geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Falsches Versprechen gewährt Unsichtbarkeit mit einer Verzögerung von 0,3 Sekunden.
Verschlinger der Außenwelt
Der Held erhielt einen neuen Namen: Outworld Destroyer;
Beweglichkeit von 24 + 2 auf 22 + 1,3 reduziert;
Minimaler Angriffsschaden von 46 auf 49 erhöht;
Die Zauberreichweite von „Astrale Gefangenschaft“ wurde von 300/350/400/450 auf 650 erhöht
Der Zauberreichweitenbonus für Astral Imprisonment Scepter wurde von 300 auf 150 verringert
Die Dauer der Astraleinkerkerung wurde von 4 auf 1,75/2,5/3,25/4 Sekunden verringert
„Astrale Gefangenschaft“ verursacht keinen Schaden mehr um das Ziel herum
Der Schaden von „Astrale Gefangenschaft“ wurde von 100/175/250/325 auf 120/190/260/330 erhöht
Die Manakosten von „Astrale Gefangenschaft“ wurden von 140/160/180/200 auf 120 verringert
Astrale Gefangenschaft stiehlt jetzt 14/16/18/20 Sekunden lang 30/40/50/60 % des maximalen Manas des Ziels (erhöht weder das aktuelle Mana des Helden noch verringert es direkt das aktuelle Mana des Opfers).
Die Manakosten von Arcane Orb wurden von 80/120/160/200 auf 20 % des aktuellen Manas neu skaliert
Die Abklingzeit von Arkane Kugel wurde von 0 auf 6/4/2/0 Sekunden erhöht
Der Schaden von Arkane Kugel wurde von 7,5/9/10,5/12 % auf 14 % des aktuellen Manas erhöht
Essenzfluss kann nicht mehr gewirkt werden;
Sanity's Eclipse erhöht nicht länger das Mana bei einem Treffer mit anderen Fähigkeiten
Der Grundschaden von Sanity’s Eclipse wurde von 150/250/350 auf 200/275/350 erhöht
Die Abklingzeit von Sanity’s Eclipse wurde von 160 auf 160/145/130 Sekunden reduziert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Macht Essence Flux zu einer 1,5 Sekunden zauberbaren Fähigkeit, die 75 % der maximalen Gesundheit und des maximalen Manas des Trägers austauscht. Abklingzeit: 45 Sekunden.
Pangolier
Der Schaden von Shield Crash wurde von 75/150/225/300 auf 90/160/230/300 erhöht
Die Manakosten von Shield Crash wurden von 90/100/110/120 auf 80/90/100/110 verringert
Die Abklingzeit von Shield Crash wurde von 19/17/15/13 auf 18/16/14/12 Sekunden verringert
Level-10-Talent von +350 Swashbuckle Range auf +400 erhöht
Level-20-Talent von +16 Stärke auf +18 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Aufrollen. Der Held rollt sich 4 Sekunden lang zu einem schützenden Ball zusammen, erlangt Immunität gegen Magie und verliert nicht die Fähigkeit, sich umzudrehen. Diese Fähigkeit kann verwendet werden, während Rolling Thunder aktiv ist, um es vorübergehend zu stoppen. Während Roll Up aktiv ist, können sowohl Rolling Thunder als auch Shield Crash verwendet werden. Wenn Sie einen zu einer Kugel zusammengerollten Helden angreifen, rollt er für 0,75 Sekunden von den Angreifern weg. mit dem gleichen Schaden und Stun wie Rolling Thunder. Abklingzeit: 30 Sekunden.
Phantom-Mörder
Unschärfeverzögerung vor dem Verschwinden ohne Zepter von 0,75 auf 0,5 Sekunden reduziert;
Unschärfevermeidung reduziert von 20/30/40/50 % auf 15/25/35/45 %
Level-10-Talent von +175 Gesundheit auf +150 reduziert
Level-15-Talent wurde von +350 Phantomschlag-Zauberreichweite auf +300 verringert
Das Level-25-Talent wurde von +100 % kritischer Schaden von Gnadenstoß auf +7 % kritische Chance von Gnadenstoß geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Fächer der Messer. Feuert scharfe Dolche in einem Radius von 550. Sie fügen Gegnern Schaden in Höhe von 12 % ihrer maximalen Gesundheit zu und verursachen 3 Sekunden lang Schwächung. Abklingzeit: 20 Sekunden. Manakosten: 125
Phantom Lancer
Basisintelligenz von 19 auf 21 erhöht;
Die Manakosten von Spirit Lance wurden von 110/120/130/140 auf 120 neu skaliert
Phantom Rush: Die Bonus-Beweglichkeit geht nicht verloren, wenn der Sprint unterbrochen wird.
Die Mindestdistanz von Phantom Rush wurde von 250 auf 200 reduziert
Das Level-15-Talent wurde von +1 s Spirit Lance Cooldown auf +2 s erhöht
Level 20 Talent reduziert von +400 Phantom Rush Range auf +350
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert die Gegenüberstellung. Es kann verwendet werden, um alle Illusionen daraus zu zerstören und die maximal möglichen Illusionen (6/8/10) zu erzeugen, die 10 Sekunden länger dauern. Abklingzeit: 60 Sekunden. Manakosten: 75
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Der Speer von Spirit Lance prallt auf einen Feind in einem Radius von 900 ab (hauptsächlich auf Helden). Erhöht den Illusionsschaden der Geisterlanze um 20 %.
Phoenix
Die Abklingzeit der Supernova wurde von 110 auf 120 Sekunden erhöht
Supernova-Manakosten von 200 auf 150/200/250 neu skaliert
Die Manakosten von Sunray wurden von 100 auf 100/110/120/130 erhöht
Das Level-10-Talent wurde von +18 % Ikarus-Tauchverlangsamung auf +24 % erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Macht Feuergeister passiv. Jeder Geist hat eine Abklingzeit von 7 Sekunden.
Puck
Agilitätsgewinn von 2,2 auf 2,5 erhöht;
Wenderate von 0,5 auf 0,8 erhöht;
Der Schaden von Illusory Orb wurde von 70/140/210/280 auf 75/150/225/300 erhöht
Die maximale Reichweite des schwindenden Risses wurde von 275 auf 300 erhöht
Dream Coil Burst Stun mit Zepter geändert von 1,8/3/4,5 auf 2/3,25/4,5 Sekunden (Stun ohne Zepter ist 1,8/2,4/3 Sekunden)
Der Grundschaden von Dream Coil wurde von 100/150/200 auf 125/200/275 erhöht
Level-10-Talent von +25 Schaden auf +30 erhöht
Level-25-Talent reduziert von +300 Wirkungsbereich/Reichweite des schwindenden Risses auf +275
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Der schwindende Riss verursacht 70 Schaden mehr und stößt Gegner 250 Sekunden lang um 0,4 zurück (unterbricht keine Zauber). Zeigt für 5 Sekunden unsichtbare Feinde und Augen im Bereich an.
Pudge
Grundschaden um 2 erhöht;
Grundrüstung um 1 erhöht;
Agilitätsgewinn von 1,5 auf 1,4 reduziert;
Stärkegewinn von 3,2 auf 3 reduziert;
Die Magieresistenz des Fleischhaufens wurde von 8/10/12/14 % auf 12/14/16/18 % erhöht.
Level-10-Talent geändert von +30 Fäulnisschaden zu -14 % Fäulnisgeschwindigkeit für Feinde
Level-15-Talent geändert von -16 % Fäulnis-Gegnergeschwindigkeit zu +120 Meat Hook Damage
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert Fäulnis. Erhöht seinen Radius um 200 und seinen Schaden um 80. Verringert die Gesundheitswiederherstellung getroffener Feinde um 25 %.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, diese Fähigkeit auf einen Verbündeten anzuwenden, um ihn zu verschlingen und ihn jede Sekunde um 6 % seiner maximalen Gesundheit zu heilen. Wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird, lädt es sich doppelt so schnell wieder auf.
Pugna
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Alle 1,75 Sekunden der Dauer von Lebensentzug beginnt der Held, diese Fähigkeit auf einen anderen zufälligen feindlichen Helden innerhalb einer Zauberreichweite von +200 zu wirken. Die Fähigkeit hält an, bis sie ihre maximale Dauer erreicht oder keine feindlichen Helden mehr vorhanden sind.
Königin der Schmerzen
Stärkegewinn von 2,2 auf 2,4 erhöht;
Level-10-Talent von +8 Stärke auf +9 erhöht
Das Level-25-Talent wurde von 1,2 s Scream of Pain Fear auf +200 Sonic Wave Damage geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Blink beginnt und endet mit einem Überschallknall, der in einem Radius von 150 300 Schaden verursacht und 1,5 Sekunden lang zum Schweigen bringt (ein Gegner kann von beiden Treffern betroffen sein).
Rasierer
Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 285 auf 290 erhöht
Die Basisgesundheitswiederherstellung wurde von 0 auf 1 erhöht;
Der Mindestschaden des Plasmafelds wurde von 15/25/35/45 auf 35/40/45/50 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Die Sturmflut-Fähigkeit trifft diejenigen, die den Besitzer der Fähigkeit mit Blitzen angreifen, und bis zu 2 weitere Feinde in der Nähe. Dieser Effekt wird immer ausgelöst, wenn ein Held von einem Zauber angegriffen wird, und hat eine Chance von 18 %, wenn er angegriffen wird. Blitz verursacht 120 Schaden und verlangsamt Opfer 50 Sekunden lang um 1,5 %.
Riki
Rauchvorhang: Diese Fähigkeit kann jetzt gewirkt werden, während sie unter dem Effekt von Tricks of the Trade steht.
Der Radius des Rauchvorhangs wurde von 280/310/340/370 auf 300/325/350/375 erhöht
Chance auf Nebelvorhang von 25/35/45/55 % auf 20/35/50/65 % neu skaliert
Die Manakosten von Smoke Screen wurden von 90 auf 75 verringert
Die Zauberreichweite von Tricks of the Trade Scepter wurde von 1000 auf 700 verringert
Tricks of the Trade: Zepter-Angriffsziele von 1 auf 2 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Sleeping Dart. Der Held feuert einen Pfeil auf den anvisierten Feind, der ihn für 3 Sekunden einschläfert (und ihn für die Dauer seines Schlafs unverwundbar macht). Beim Erwachen erleidet das Ziel 150 Schaden und bewegt sich 4 Sekunden lang 25 % langsamer. Abklingzeit: 20 Sekunden. Zauberreichweite: 1200 Manakosten: 125
Rubick
Arkane Überlegenheit verlängert nicht mehr die Dauer von Debuffs
Zauberdiebstahl erhöht jetzt die Dauer gestohlener Effekte um 10/20/30 %;
Die Abklingzeit von Zauberdiebstahl wurde von 20/18/16 auf 26/20/14 Sekunden geändert
Die Abklingzeit von Zauberdiebstahl-Zepter wurde von 2 auf 6/4/2 Sekunden geändert
Level-10-Talent geändert von +50 Basisschaden zu Fade Bolt Steal Hero Damage
Level-15-Talent geändert von Fade Bolt Steal Hero Damage zu +100 Base Damage.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Telekinese auf sich selbst oder einen Verbündeten zu wirken, mit 60 % mehr Wurfreichweite und 30 % weniger Abklingzeit. Reduziert die Verzögerung vor dem Werfen auf 0,5 Sekunden.
Sand König
Epizentrum hat jetzt eine Zauberverzögerung statt einer Zauberzeit
Der Radius des Epizentrums wurde von 275 -> 725 auf 500 -> 725 erhöht
Level-15-Talent von +8 % Caustic Finale Slow auf +15 % erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Alle 700 Einheiten, die um den Helden herum überwunden werden, wird ein Stoß der Epizentrum-Fähigkeit mit einem Radius von 400 ausgelöst.
Schattendämon
Schattengift kann nicht mehr gebannt werden;
Zepter Dämonische Säuberung: Das erneute Wirken auf dasselbe Ziel beendet nun den vorherigen Fähigkeitseffekt und fügt basierend auf der verstrichenen Zeit Schaden zu.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, Dämonische Säuberung auf einen Verbündeten zu wirken. Verlangsamt ihn nicht und bannt dauerhaft negative Effekte. Heilt am Ende des Effekts um einen Betrag in Höhe des Schadens der Fähigkeit.
Schattenunhold
Die Manakosten von Shadowraze wurden von 90 auf 75/80/85/90 verringert
Level-10-Talent von +15 Angriffsgeschwindigkeit auf +20 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Necromastery gewährt +0,75 % Zauberschaden pro Seele.
Schattenschamane
Der Schaden von Mass Serpent Ward wurde von 50/80/110 auf 50/85/120 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von -4,5 s Verhexungs-Cooldown auf -5 s erhöht
Level 25 Talent reduziert von +30 Mass Serpent Ward Totem Damage auf +25
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erzeugt 4 Schlangentotems, wenn Sie Fesseln wirken, und erhöht die Zauberreichweite um 150. Totems halten 8 Sekunden an.
Schalldämpfer
Der Zepterradius von Letztes Wort wurde von 600 auf 650 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Glavies of Wisdom-Angriffe prallen einmal auf den nächsten Feind ab und fügen ihm 50 % Angriffsschaden zu. Sprungreichweite: 600.
Skywrath Magier
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Debuffs, die auf Opfer des Uralten Siegels angewendet werden, halten 40 % länger an. Gibt einen Überblick über das Ziel.
Slardar
Der Sprint-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 18/26/34/42 % auf 16/24/32/40 % verringert.
Flussbewegungsbonus für Sprints neu skaliert von 7 % auf 19/31 %
Die Manakosten von Slithereen Crush wurden von 80/95/105/115 auf 90/100/110/120 erhöht
Die Lebensregeneration des Zepterflusses wurde von 35 auf 30 verringert
Die Bonusrüstung des Zepterflusses wurde von 12 auf 10 reduziert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Verbesserung
Wendet auf Slithereen Crush-Opfer eine ätzende Dunst-Fähigkeit an, die 5 Sekunden lang anhält.
Slark
Die Abklingzeit von Schattentanz wurde von 80/70/60 auf 80/65/50 Sekunden verringert
Die Reichweite des Sprungzepters wurde von 1100 auf 1200 erhöht
Level-10-Talent von +6 Beweglichkeit auf +7 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Fischköder. Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes für 30 Sekunden um 4 % und deckt seine Unsichtbarkeit auf. Das Ergreifen eines Opfers mit Anspringen gewährt dem Träger für die Dauer der Bindung +50 Angriffsgeschwindigkeit. Zauberreichweite: 1100 Manakosten: 100 Abklingzeit: 20 Sekunden
Schnellfeuer
Die Manakosten von Firesnap Cookie wurden von 100 auf 110 erhöht
Die Manakosten von Lil' Shredder wurden von 90 auf 75/80/85/90 verringert
Verschlingen hat jetzt Manakosten von 150
Ausspucken kostet kein Mana mehr
Verschlingen: Die Fähigkeit kann jetzt auf spezielle Kreaturen wie Golems und Bären gewirkt werden.
Der Spuckschaden von Verschlingen wurde von 400 auf den aktuellen Ult-Trefferschaden verringert (160/240/320).
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Scatterblast schiebt Einheiten aus nächster Nähe 250 weit weg, fügt ihnen 125 zusätzlichen Schaden zu und betäubt sie 1,5 Sekunden lang.
Heckenschütze
Stärkegewinn von 1,7 auf 2 erhöht;
Agilitätsgewinn von 3,4 auf 3,2 reduziert;
Grundbeweglichkeit von 21 auf 27 erhöht (Grundschaden bleibt gleich)
Die Abklingzeit der Splitterladung wurde von 40 auf 35 Sekunden verringert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Erschütterungsgranate. Wirft eine Granate, die Feinde um 425 Reichweite zurückstößt, sie um 50 % verlangsamt und sie mit Machtlosigkeit belegt. Dauer: 3 Sekunden. Radius: 375 Reichweite: 550 Abklingzeit: 20 Sekunden Manakosten: 75
Spektrum
Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 90 reduziert;
Streuungsschaden wurde von 7/12/17/22 % bis 8/12/16/20 % reflektiert
Die Abklingzeit von Spektraldolch wurde von 16 auf 22/20/18/16 Sekunden erhöht
Die Manakosten von Spectral Dagger wurden von 100/120/140/160 auf 130/140/150/160 erhöht
Schattenschritt: Wendet jetzt auch Spektraldolch auf das Ziel an.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es dir, Dispersion zu wirken, um eine spektrale Kopie der Spuk-Fähigkeit in der Nähe des feindlichen Helden zu erstellen, der dem Besitzer der Fähigkeit in den letzten 5 Sekunden als letzter Schaden zugefügt hat. Die Illusion dauert 5 Sekunden. Abklingzeit: 25 Sekunden. Manakosten: 150
Spirit Breaker
Die Abklingzeit von Netherschlag wurde von 100/80/60 auf 90/70/50 Sekunden verringert
Die Abklingzeit von Charge of Darkness Scepter wurde von 6 auf 7 Sekunden erhöht
Die Bonusgeschwindigkeit von Charge of Darkness Scepter wurde von 100 auf 175 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ändert die Wirkzeit von Netherschlag zu einer Verzögerung vor dem Wirken, während der der Zaubernde immun gegen Magie wird. Die Fähigkeit verursacht außerdem 200 Schaden mehr und belegt das Opfer 4 Sekunden lang mit Erschöpfung.
Sturmgeist
Das Level-15-Talent wurde von +325 Gesundheit auf +375 erhöht
Das Talent der Stufe 25 wurde von „Überladung durchdringt magische Verteidigung“ zu „2 Überladungsangriffs-Rückpraller“ geändert (Ihr Angriff wird bis zu XNUMX Mal auf einen zufälligen Feind zurückprallen; kann zurückprallen, wenn es zwei Feinde gibt).
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Electric Rave. Gewährt dem Träger und verbündeten Helden 3 Überladungsladungen innerhalb von 750 AoE. Hält 12 Sekunden an oder bis die Ladungen erschöpft sind. Abklingzeit: 30 Sekunden. Manakosten: 150. Erhöht passiv die Angriffsgeschwindigkeit des Trägers um 40.
Sven
Der Bonusschaden von Gottes Stärke wurde von 110/160/210 % auf 100/150/180 % verringert.
Sturmhammer mit Zepter: Der Held greift das Ziel der Fähigkeit nicht mehr an;
Die Bonuszauberreichweite von Storm Hammer Scepter wurde von 500 auf 350 verringert
Das Level-15-Talent wurde von Sturmhammer-Dispel-Buffs auf +4 Sekunden geändert Warcry-Aktionen".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Sturmhammer zerstreut positive Effekte.
Technikfreaks
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erhöht die Zauberreichweite von Blast Off! um 600. Die Fähigkeit betäubt Feinde innerhalb eines Radius von 1,5 (halber Schadensradius) für 200 Sekunden.
Templer Assassine
Grundstärke von 19 auf 21 erhöht;
Basisangriffsreichweite von 140 auf 160 erhöht;
Die zusätzliche Angriffsreichweite von Psi-Klingen wurde von 60/120/180/240 auf 80/130/180/230 neu skaliert
Psi-Klingen: Die Durchdringungsreichweite entspricht jetzt der doppelten Reichweite Ihrer Angriffe;
Level-10-Talent von +15 Bewegungsgeschwindigkeit auf +20 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fallen von Psionic Trap bringen Opfer zum Schweigen. Die Dauer hängt von der angesammelten Energie ab, beträgt jedoch nicht weniger als 0,5 und nicht mehr als 2,5 Sekunden.
Terror Klinge
Die Reflexionsdauer wurde von 2,5/3,5/4,5/5,5 auf 3,25/4/4,75/5,5 Sekunden erhöht.
Schreckenswelle: Der Held erhält diese Fähigkeit jetzt mit dem Zepter und nicht nachdem er Metamorphose gewirkt hat;
Schreckenswelle: Die Dauer von Furcht wurde von 3,75 auf 2,5 Sekunden verringert
Schreckenswelle: Angstgegner rennen jetzt vom Helden weg, anstatt auf den Brunnen zu.
Terrorwelle: Das Wirken dieser Fähigkeit gewährt dem Helden jetzt 10 Sekunden lang Metamorphose. Wenn Metamorphose aktiv ist, verlängert sich die Dauer um 10 Sekunden;
Das Level-25-Talent wurde von -32 s Sunder Cooldown auf -34 s erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Dämoneneifer. Der Held verbraucht 25 % seiner aktuellen Gesundheit, um 25 Sekunden lang +50 % Bewegungsgeschwindigkeit und +6 Angriffsgeschwindigkeit zu erhalten. Der Bonus beträgt 50 % mehr, wenn der Held im Nahkampf kämpft. Abklingzeit: 14 Sekunden.
Gezeitenjäger
Der Schadensblock von Kraken Shell wurde von 14/26/38/50 auf 18/30/42/54 erhöht
Level-10-Talent von +15 Bewegungsgeschwindigkeit auf +20 erhöht
Das Level-10-Talent wurde von +80 Gush-Schaden auf +1,75 Manaregeneration geändert
Das Level-15-Talent wurde von +3 Manaregeneration auf +120 Gush-Schaden geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit von Ankerschlag um 1 Sekunde. Die Fähigkeit betrifft Gebäude und verursacht 90 Schaden mehr.
Holzsäge
Das Level-10-Talent wurde von +175 Gesundheit auf +200 erhöht
Der Grundschaden von „Wirbelnder Tod“ wurde von 90/120/150/180 auf 80/120/160/200 neu skaliert
Der Radius von Wirbelnder Tod wurde von 300 auf 325 erhöht
Die Geschwindigkeit der Holzkette wurde von 1600/2000/2400/2800 auf 1900/2200/2500/2800 erhöht
Chakram stapelt sich jetzt mit normalen und Zepter-Verlangsamungen.
Zauberzeit von Chakram von 0,3 auf 0,15 Sekunden reduziert (diese Änderung gilt auch für die Fähigkeit des Zepters).
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Flammenwerfer. Feuert eine Flamme nach vorne ab, die Gegnern 75 Schaden pro Sekunde zufügt, sie um 20 % verlangsamt und 7 Sekunden lang auf dem Boden bleibt. Außerhalb der Flammen brennen Feinde weitere 3 Sekunden lang. In Brand gesetzte Bäume werden nach 5 Sekunden zerstört. Abklingzeit: 15 Sekunden. Manakosten: 100.
Tinker
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Ersetzt die Fähigkeit von Laser durch eine stärkere: Shrink Ray. Erhöht die Zauberreichweite um 400 und verringert die Größe und aktuelle Gesundheit des Ziels um 20 %. Effekte aus mehreren Verwendungen stapeln sich. Der Strahl wird vom am weitesten entfernten Feind innerhalb eines 700-Grad-Radius um das Ziel herum reflektiert (hauptsächlich bei Helden).
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Defensive Matrix. Erzeugt eine Barriere um eine verbündete Einheit, die 200 Schaden blockt und 40 % Statusresistenz gewährt. Die Barriere hält bis zu 10 Sekunden oder bis sie maximalen Schaden absorbiert. Zauberreichweite: 400. Abklingzeit: 30 Sekunden. Manakosten: 100.
Tiny
Die Abklingzeit von Tree Grab wurde von 25/20/15/10 auf 16/14/12/10 reduziert
Avalanche hat jetzt 3x statt 2,5x Toss-Schaden.
Der Wachstumsbonusschaden wurde von 25/50/75 auf 30/70/110 erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +3 Tree Grab Attacks auf +5 erhöht
Das Level-25-Talent wurde von +7 Sek. Avalanche Cooldown auf +8 Sek. erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue passive Fähigkeit: Schroffes Äußeres. Feinde, die den Besitzer der Fähigkeit angreifen, haben eine Chance von 20 %, 1 Sekunde lang betäubt zu werden und 100 Schaden zu erleiden. Betrifft Feinde im Umkreis von 400. Wird ausgelöst, wenn Angriffsschaden erlitten wird. Hat keinen Einfluss auf Kreaturen, die gegen Magie immun sind.
Treant Beschützer
Die Fähigkeit „Überwucherung“ unterbricht die Opfer erneut
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Der Stealth-Angriff von Nature's Guise fügt dem Opfer eine Bewegungsunfähigkeit zu, die 1 Sekunde lang anhält und 200 Schaden über Zeit verursacht. Die Dauer erhöht sich um 1 Sekunde, wenn Sie in der Nähe eines Baumes angreifen. Abklingzeit: 10 Sekunden.
Troll Kriegsherr
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Berserkerwut wurde von 10/20/30/40 auf 15/25/35/45 erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert die Fähigkeiten von Wirbelnden Äxten. Im Fernkampf entfernt sie positive Effekte von Feinden und im Nahkampf entfernt sie negative Effekte vom Helden. Reduziert die Manakosten um die Hälfte und die Abklingzeit von 9 Sekunden auf 4 Sekunden.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Das Wirken von Kampftrance gewährt allen verbündeten Helden, einschließlich des Besitzers, +60 Angriffsgeschwindigkeit.
Tusk
Walrosstritt: Die Fähigkeit wirkt jetzt in die angegebene Richtung. Der Held tritt den nächsten Feind innerhalb eines Radius von 250 (hauptsächlich Helden);
Das Level-25-Talent wurde von -8 Sek. Schneeball-Abklingzeit auf -10 Sek. erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Gewährt eine neue Fähigkeit: Gefrorenes Siegel. Beschwört ein fliegendes Siegel mit einer frostigen Aura mit einem Radius von 650. Es verlangsamt den Angriff von Feinden um 30 und ihre Bewegung um 20 %. Dauer: 25 Sekunden. Abklingzeit: 30 Sekunden. Manakosten: 100.
Underlord
Level-10-Talent geändert von +12 % Magieresistenz zu +2 Feuersturmwellen.
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Verbessert den Dunklen Riss. Ermöglicht es Ihnen, es auf verbündete Helden anzuwenden. Reduziert die Abklingzeit der Fähigkeit um 50 Sekunden und die Teleportationsverzögerung um 1 Sekunde.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es dir, Feuersturm auf dich selbst zu wirken, sodass es um den Besitzer herum wirkt und ihn um 15 % des verursachten Schadens heilt. Halbiert die Verzögerung bis zur Anwendung.
Unsterblich
Die Manakosten des Zerfalls wurden von 70/85/100/115 auf 85/95/105/115 erhöht
Schaden/Heilung von Seelenriss pro Einheit von 22/29/36/43 auf 19/26/33/40 verringert
Level-10-Talent von +5 Leben pro Sekunde auf +40 Sekunden geändert. Aktionen Verfall";
Level-15-Talent: +40 s Verfallsaktionen“ wurde durch „+10 Schaden/Heilung von Seelenrissen“ ersetzt;
Level 20 Talent geändert von +4 Tombstone Attack Attack zu -1,5s Verfall aufladen";
Level-25-Talent: -2s Verfall-Abklingzeit“ wurde durch „+6 Angriff zum Zerstören eines Grabsteins“ ersetzt.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erhöht den Decay-Radius um 100 und spawnt Zombies in der Nähe jedes getroffenen Helden.
Ursa
Die Abklingzeit von Überwältigen wurde von 15/13/11/9 auf 12/11/10/9 reduziert
Die Manakosten von Überwältigen wurden von 40/50/60/70 auf 30/40/50/60 verringert
Verlangsamung durch Erdbeben von 10/20/30/40 % auf 16/24/32/40 % erhöht
Das Level-15-Talent wurde von +300 Gesundheit auf +350 erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Immer wenn ein Vielfaches von 6 Fury Swipes auf dasselbe Ziel gestapelt wird, erhält der Held 1 Sekunde lang den Effekt der Fähigkeit Wütend.
Rachsüchtiger Geist
Basisintelligenz von 17 auf 19 erhöht;
Die Zauberreichweite der magischen Rakete wurde von 550 auf 575/600/625/650 erhöht
Magische Rakete: Projektilgeschwindigkeit von 900 auf 1350 erhöht;
Aura der Rache erhöht nicht mehr die Angriffsreichweite und das primäre Attribut.
Aura der Rache erschafft beim Tod keine Illusion mehr
Aura der Rache erhöht jetzt den Grundangriffsschaden um 8/16/24/32 %
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Nach dem Tod erscheint anstelle des Helden eine starke Illusion, die alle Fähigkeiten einsetzen kann, 100 % Schaden verursacht, 100 % Schaden erleidet und sich 30 % schneller bewegt. Wenn die Illusion zum Zeitpunkt des Respawns des Helden am Leben ist, wird er ihren Platz einnehmen. Die durch die Illusion gewonnene Erfahrung wird auf ihren Besitzer übertragen.
Nethertausch hat keine Gebühren mehr.
Die Abklingzeit von Nethertausch wurde von 90/80/70 auf 60/45/30 Sekunden verringert
Die Zauberreichweite von Nethertausch wurde von 700/850/1000 auf 800/950/1100 erhöht
Das Level-20-Talent wurde von +100 Rache-Aura-Angriffsreichweite auf +125 Zauberreichweite geändert.
Das Level-25-Talent wurde von Rache-Aura-Illusionsfähigkeiten zu +16 % Rache-Aura-Grundschaden geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Welle des Schreckens stiehlt 25 % des Grundschadens feindlicher Helden und verleiht ihrem Besitzer die Fähigkeit für die Dauer.
Giftmörder
Der Trefferschaden von Giftiger Sturm wurde von 25/50/75/100 auf 50/75/100/125 erhöht
Level-15-Talent geändert von Heroic Venomous Gale zu Spawn 2 Plague Totems zu +100 Attack Range.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Erzeugt 2 Plague Totems, wenn ein Projektil von Venomous Gale einen feindlichen Helden trifft. Erhöht die Reichweite der Fähigkeit um 400.
Viper
Die Manakosten von Nethertoxin wurden von 70/80/90/100 auf 85 neu skaliert
Level-25-Talent geändert von Nethertoxin deaktiviert Casting zu -11s Nethertoxin aufladen".
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Angriffe mit Poison Attack reduzieren die Rüstung des Opfers
Visage
Angriffsprojektilgeschwindigkeit von 1000 auf 1400 erhöht;
Die Grundangriffszeit von Gefährten wurde von 0.4 auf 0.5 erhöht
Der Schaden von Gefährten wurde von 20/40/60 auf 25/50/75 erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde geändert. Fügt das Schweigen als Grab-Fähigkeit hinzu. Macht Visage und Vertraute unsichtbar, gewährt +20 % Bewegungsgeschwindigkeit und lässt Visage fliegen. Nachdem die Unsichtbarkeit gebrochen wurde, verursachen der Held und die Vertrauten 30 % Bonusschaden über 4 Sekunden. Dauert 35 Sekunden. Nachladezeit: 45 Sekunden. Manakosten: 100.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht dem Helden, sich in Stein zu verwandeln, wenn er den Umhang des Grabwächters drückt, um bis zu 25 % Gesundheit wiederherzustellen. Nachladezeit: 60 Sekunden. Manakosten: 300
Leerer Geist
Das Level-20-Talent wurde von -5.5 s Astralschritt-Abklingzeit auf -5 s geändert
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt einem teilweisen äußeren Kreis die Dissimilation-Fähigkeit hinzu und erhöht ihren Schaden um 125
Warlock
Das Level-20-Talent wurde von +300 Shadow Word Cast Range auf +500 erhöht.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Schattenwort modifiziert die Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, erhöht es sich um 20 %. Wenn der Feind - um 20% reduziert
Rezension
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Reduziert die Abklingzeit von Der Schwarm um 4 Sekunden. Die Käfer dieser Fähigkeit haften an unsichtbaren Feinden und verleihen ihnen Sicht. Der zusätzliche Treffer einer ausgelösten Geminate Attack-Fähigkeit wird auf alle Feinde innerhalb eines Radius von 1200 mit Bugs angewendet.
Windranger
Der Geschwindigkeitsbonus von Aghanims Zepter Windrun wurde von 45 % auf 40 % verringert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Powershot wird zu einer globalen Fähigkeit, die jedoch über die Standardreichweite hinaus nur einem Helden Schaden zufügt. Wenn der getroffene Held weniger als 13 % HP hat, stirbt er sofort (Schaden hängt von der Vorbereitungszeit ab).
Winter-Wyvern
Grundschaden um 2 erhöht;
Die Grundgesundheit von „Kalte Umarmung“ pro Sekunde wurde von 20/26/32/38 auf 30/35/40/45 erhöht
Die Manakosten von Aghanims Zepter Arktischer Brand wurden von 30 auf 20 verringert
Aghanims Zepter erhöht jetzt auch die Bewegungsgeschwindigkeit von Winterwyvern um 25 %, während Arktischer Brand aktiv ist
Das Level-25-Talent wurde von +1.2 s Dauer des Winterfluchs auf +1.5 s erhöht
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Wenn „Kalte Umarmung“ abläuft, explodiert der Kokon mit Splinter Blast-Splittern, die auf Feinde in einem Radius von 1200 zufliegen
Hexendoktor
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Fügt eine neue Voodoo Switcheroo-Fähigkeit hinzu. Verwandelt den Helden für 2 Sekunden in ein Totem von Death Ward mit -30 Angriffsgeschwindigkeit. Während der Dauer der Fähigkeit ist der Held verborgen. Nachladezeit: 70 Sekunden. Manakosten: 250
Wraith König
Überarbeiteter tödlicher Schlag. Es ist jetzt eine passive Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 4 Sekunden. Kritischer Trefferschaden: 150/190/230/270 %
Vampirische Aura überarbeitet. Der neue Name ist Vampirgeist. Erhalte 10/18/26/34 % Lebensraub. Kann aktiviert werden, wenn Skelette beschworen werden (abhängig von der Anzahl der Stapel). Skelette haben auch vampirischen Geist. Zwei getötete Einheiten ergeben eine Ladung. Tote Skelette respawnen 1 Mal. Maximale Anzahl von Aufladungen: 2/4/6/8. Nachladezeit: 50 Sekunden. Manakosten: 50/60/70/80;
Aghanims Zepter gewährt Geistern jetzt auch +75 Angriffsgeschwindigkeit
Level-20-Talent geändert von Reincarnation No Mana Requirement zu +30 Attack Speed.
Das Level-25-Talent wurde von +20 % Lebensraub auf 2 Sekunden Abklingzeitverringerung für Todesstoß geändert.
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Reinkarnation benötigt kein Mana. Der Auslöser der Fähigkeit beschwört 3 Skelette neben jedem feindlichen Helden in der Nähe.
Zeus
Die Manakosten von Donnergotts Zorn wurden von 250/350/450 auf 300/400/500 erhöht
Die Abklingzeit von Donnergotts Zorn wurde von 120 auf 130/125/120 erhöht
Level 10 Talent reduziert von +1.5 Manaregeneration auf +1.25
Das Level-20-Talent wurde von -12 % Abklingzeit für Gegenstände/Zauber auf +100 Schaden durch Donnergotts Zorn geändert
Level-25-Talent reduziert von +115 Lichtbogenschaden auf +100
Fähigkeit von Aghanims Splitter
Ermöglicht es Ihnen, statisches Feld zu aktivieren, um Heavenly Jump zu wirken. Der Held springt, wobei er den nächsten sichtbaren Feind in einem Radius von 2000 (hauptsächlich Helden) schockt, ihm statischen Feldschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit für 100 Sekunden um 2.5 % verringert. Wenn sich der Held bewegt hat, springt er 450 nach vorne. Abklingzeit: 14 Sekunden. Manakosten: 100.
ARTIKELÄNDERUNGEN
FLAUSCHIGE HUT - NEUER ARTIKEL
Kostet 250 Gold;
Gibt +125 Gesundheit.
FALCON BLADE - NEUER ARTIKEL
Montage erfordert Fluffy Hat,
Gibt +150 Gesundheit, +1,6 Manaregeneration, +10 Schaden.
KORROSIONSKUGEL - NEUER GEGENSTAND
Für die Montage erforderlich Fäule Stein, Orb of Venom und Flauschiger Hut;
Gibt +150 Gesundheit. Angriffe verlangsamen das Ziel um 13 %/4 %, verursachen 3 magischen Schaden pro Sekunde und verringern seine Rüstung um 3. Der Effekt hält 3 Sekunden lang an.
HEXENKLINGE - NEUER ARTIKEL
Montage erfordert Blitz Knuckles, Kettenhemd, Robe der Weisen und Rezept für 600 Gold
Gewährt +35 Angriffsgeschwindigkeit, +12 Intelligenz, +6 Rüstung und +300 Angriffsprojektilgeschwindigkeit. Angriffe verursachen einen Fluch, der das Ziel 3 Sekunden lang um 25 % verlangsamt und jede Sekunde Schaden in Höhe der Intelligenz des Trägers verursacht. Abklingzeit 9 Sekunden.
GLEIPNIR - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Sog, Rod of Atos und Rezept für 700 Gold;
Gewährt +30 Schaden, +20 Intelligenz, +12 Stärke und +12 Beweglichkeit. Passiv: Angriffe erzeugen Kettenblitze, die 160 Schaden verursachen.
Aktiv: Auf einen Bereich mit einem Radius von 450 gewirkt, trifft ein Blitz jeden Feind, fügt ihm 2 Sekunden lang eine Bewegungsunfähigkeit zu und erzeugt einen Kettenblitz, der 220 Schaden verursacht. Zauberreichweite: 1100 Manakosten: 200
MAGE SLAYER - NEUER GEGENSTAND
Für die Montage erforderlich Mantel, Klinge des Eifers, Claymore und Rezept für 600 Gold;
Gewährt +20 % Magieresistenz, +20 Beweglichkeit, +20 Schaden. Angriffe wenden einen Effekt an, der den Zauberschaden um 35 % verringert. Die Wirkung hält 4 Sekunden an.
ETERNAL SHROUD - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Haube des Trotzes, Voodoo-Maske und Rezept für 1100 Gold;
Gewährt +8,5 Gesundheitsregeneration, +20 % Zauber-Lebensraub gegen Helden und +4 % Zauber-Lebensraub gegen Creeps;
Kann aktiviert werden, um einen Schild zu erzeugen, der bis zu 400 magischen Schaden blockiert und in Mana umwandelt. Dauert 12 Sekunden. Abklingzeit 60 Sekunden. Manakosten: 50.
HELM DES DOMINATORS - NEUER ARTIKEL
Jetzt Helm des Dominators kann durch den Kauf der Ultimativen Kugel und des Rezepts für 2 Gold auf Stufe 1600 aufgerüstet werden;
Ermöglicht es Ihnen, uralte Creeps zu zähmen. Erhöht die minimale Gesundheit des Creeps auf 1800 und die Boni auf Attribute, Rüstung und Gesundheitsregeneration von 6/6/6 auf 20/8/8.
ÜBERWÄLTIGENDER BLINK - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Blinzeldolch, Reaver und Rezept für 1750 Gold;
Gibt +25 Stärke. Fügt nach der Bewegung allen Feinden innerhalb eines Radius von 200 Schaden in Höhe von 100 + 800 % der Kraft des Trägers zu und verlangsamt ihre Bewegung um 50 % und ihren Angriff um 50. Die Verlangsamung hält 6 Sekunden lang an.
SWIFT BLINK - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Blinzeldolch, Adlergesang und Rezept für 1750 Gold;
Gewährt +25 Beweglichkeit. Nach der Bewegung erhält der Besitzer +6 % Bewegungsgeschwindigkeit, +30 Schaden, +40 Angriffsgeschwindigkeit für 40 Sekunden und kann Kreaturen durchdringen.
ARCANE BLINK - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Blinzeldolch, Mystischer Stab und Rezept für 1750 Gold;
Gewährt +25 Intelligenz. Nach der Bewegung erhält der Träger für 6 Sekunden +25 % Fähigkeits-Cooldown-Reduzierung und -50 % Fähigkeits-Cooldown-Reduzierung. Hat keinen Einfluss auf Artikel.
WIND WAKER - NEUER ARTIKEL
Für die Montage erforderlich Euls Zepter der Göttlichkeit, Mystischer Stab und Rezept für 1600 Gold;
Gewährt +50 Bewegungsgeschwindigkeit, +6 Manaregeneration, +35 Intelligenz. Ermöglicht es Ihnen, die Cyclone-Fähigkeit auf Verbündete zu wirken. Auf sich selbst gewirkt, kann der Träger den Hurrikan mit einer Geschwindigkeit von 360 in jede Richtung bewegen.
Ätherlinse
Der Manabonus wurde von 450 auf 300 reduziert.
Seelen-Booster
Gewährt nicht mehr +10 % Magieresistenz.
Octarine Core
Gewährt nicht mehr +10 % Magieresistenz
Für die Montage ist kein 900-Gold-Rezept mehr erforderlich;
Jetzt erfordert die Montage Ätherlinse, nicht Voodoo-Maske (gibt entsprechende Boni ab Ätherlinse);
Gewährt keinen Zauber-Lebensraub mehr.
Bloodstone
Gewährt nicht mehr +10 % Magieresistenz
Jetzt erfordert die Montage Voodoo-Maske;
Gewährt jetzt +15 % Zauber-Lebensraub (+3 % auf Creeps).
Echo Sabre
Der Manaregenerationsbonus wurde von 1,25 auf 2,5 erhöht.
Silber Rand
Der Bau erfordert jetzt Stab des Vergessens statt Echosäbel (Hinweis: Echosäbel kann immer noch zerlegt werden)
Geändert von +45 Angriffsgeschwindigkeit, +40 Schaden, +12 Stärke, +10 Intelligenz und +1,5 Manaregeneration zu +45 Angriffsgeschwindigkeit, +40 Schaden, +10 Intelligenz und +3 zum Wiederherstellen von Mana;
Die Rezeptkosten wurden von 600 auf 1100 Gold erhöht (Gesamtkosten um 500 verringert);
Die Abklingzeit von Schattengang wurde von 22 auf 18 Sekunden verringert.
Ring von Tarrasque
Aus dem Spiel entfernt.
Herz von Tarrasque
Eine Montage ist nicht mehr erforderlich Ring von Tarrasque;
Rezeptkosten von 650 auf 900 Gold erhöht;
Gesundheitsbonus von 400 auf 250 reduziert;
Stärkebonus von 40 auf 45 erhöht;
Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 1 % auf 1,6 % erhöht;
Hat keine passive Fähigkeit mehr, die außerhalb des Kampfes funktioniert.
Heiliges Medaillon
Energieladung: Erhält jetzt automatisch alle 15 Sekunden eine Ladung
Bauen erfordert jetzt Fluffy Hat und Headdress anstelle von Ring of Tarrasque
Rezeptkosten von 500 auf 475 Gold reduziert (Gesamtkosten bleiben gleich)
Gewährt dem Träger jetzt eine Aura, die 3 Gesundheit pro Sekunde anstatt 4,5 Gesundheit pro Sekunde wiederherstellt.
satanisch
Für die Montage ist kein 500-Gold-Rezept mehr erforderlich;
Gewährt keinen Statuswiderstand mehr;
Schadensbonus von 25 auf 45 erhöht;
Die Dauer von Unheiliger Zorn wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
Sange
Statusresistenz stapelt sich nicht mehr mit Gegenständen, die von Sange gesammelt wurden.
Hellebarde des Himmels
Rezeptkosten von 400 auf 200 Gold reduziert;
Gesundheitsbonus durch Erholung und Lebensraub von 30 % auf 24 % reduziert;
Der Statuswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 16 % verringert.
Kaya und Sange
Der Statuswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
Sange und Yasha
Der Statuswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
Auge von Skadi
Gesundheitsbonus von 225 auf 200 reduziert;
Der Manabonus wurde von 250 auf 200 reduziert.
Trommel der Ausdauer
Die Anzahl der Ladungen wurde von 6 auf 8 erhöht;
Der Bau erfordert jetzt Windschnürung, Robe der Magier, Gürtel der Stärke und ein Rezept für 550 Gold.
Gewährt jetzt +6 Stärke, +6 Intelligenz und +20 Bewegungsgeschwindigkeitsaura.
Stiefel der Reise
Nach Erhalt dieses Gegenstands verkauft der Besitzer automatisch alle verfügbaren Schriftrollen der Teleportation und erhält 1 Aufladung. Funktioniert auch auf Meepo-Klonen.
Maske des Wahnsinns
Der Schadensbonus wurde von 15 auf 10 reduziert.
Abyssische Klinge
Überwältigen: Das Wirken dieser Fähigkeit setzt auch Bashs passive Fähigkeit auf Abklingzeit.
Klingenpost
Die Rezeptkosten wurden von 500 auf 675 Gold erhöht.
Schimmerkap
Das Herstellen erfordert jetzt ein 450-Gold-Rezept anstelle von Handschuhen der Hast
Gewährt nicht länger +20 Angriffsgeschwindigkeit.
Necronomicon
Die Abklingzeit der Beschwörung wurde von 90 auf 80 Sekunden verringert;
Der Bogenschütze hat jetzt eine Aura, die +5/7/9 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
Speer
Durchbohren-Proc-Chance von 25 % auf 30 % erhöht
Der proc-Schaden von Durchbohren wurde von 80 auf 70 verringert.
Dämonenkante
Der Schadensbonus wurde von 42 auf 40 reduziert.
Affenkönig Bar
Schadensbonus von 42 auf 40 reduziert;
Rezeptkosten von 550 auf 675 Gold erhöht;
Der proc-Schaden von Durchbohren wurde von 100 auf 70 verringert
Proc-Magieschaden wird nicht mehr von Lebensraub beeinflusst (dies ist eine gemeinsame Änderung für alle diese Gegenstände).
Malstrom
Die Auslösechance von Kettenblitz wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
Mjöllnir
Die Auslösechance von Kettenblitz wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
Verwüster
Der Schadensbonus wurde von 60 auf 55 reduziert.
Göttlicher Rapier
Der Schadensbonus wurde von 330 auf 300 reduziert.
Armbinde von Mordiggian
Der Bonusschaden von „Unheilige Stärke“ wurde von 31 auf 35 erhöht
Die Gesundheit von Unheilige Stärke pro Sekunde wurde von 54 auf 50 verringert.
Haube des Trotzes
Der Magieresistenzbonus wurde von 25 % auf 20 % verringert (Barriere ist immer noch aktiv).
Zum Herstellen ist kein 300-Gold-Rezept mehr erforderlich.
Pfeife der Einsicht
Die Rezeptkosten wurden von 1250 auf 1550 Gold erhöht.
Vladimirs Angebot
Jetzt erfordert die Montage auch einen Buckler;
Vladmirs Aura: Aura gibt jetzt +3 Rüstung.
Vladmirs Aura Aura-Manaregeneration von 2 auf 1,4 reduziert.
Mechanismus
Build erfordert jetzt Chainmail anstelle von Buckler
Mekansm-Aura erhöht die Rüstung nicht mehr.
Die Manakosten der Wiederherstellung wurden von 225 auf 200 verringert
Die Rezeptkosten wurden von 1175 auf 900 Gold erhöht.
Wächter-Beinschienen
Jetzt benötigt die Montage auch einen Buckler.
Quellende Klinge
Der Nahkampfschadensbonus von Quell wurde von 15 auf 13 verringert.
Kugel des Giftes
Kosten von 300 auf 275 Gold reduziert;
Verlangsamung von 15 % auf 13 % reduziert.
Ring des Regens
Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 1,5 auf 1,25 verringert.
Salbeis Maske
Der Manaregenerationsbonus wurde von 0,6 auf 0,7 erhöht.
Verzauberte Mango
Die Manaregeneration von „Eat Mango“ wurde von 110 auf 100 verringert.
Voodoo-Maske
Kosten von 900 auf 700 Gold reduziert;
Der Lebensraub-Bonus von Zaubern wurde von 12/2,5 % auf 10/2 % verringert.
Medaillon des Mutes
Manaregenerationsbonus von 1,25 auf 1,5 erhöht;
Tapferkeitsdauer und Abklingzeit wurden von 7 auf 12 Sekunden erhöht.
Sonnenwappen
Leuchtdauer und Abklingzeit von 7 auf 12 Sekunden erhöht.
Geistergefäß
Der Manaregenerationsbonus wurde von 1,5 auf 1,75 erhöht.
Euls Zepter der Göttlichkeit
Der Manaregenerationsbonus wurde von 5 auf 3,5 verringert.
Vorhut
Dieser Artikel kann jetzt zerlegt werden.
Crimson Guard
Abwehrschadenblock von 60 auf 70 erhöht.
Glanz
Burn wirkt sich jetzt auf uralte Creeps aus.
Auffrischungskugel
Manakosten zurücksetzen von 375 auf 300 reduziert
Die Abklingzeit des Zurücksetzens wurde von 180 auf 160 Sekunden verringert.
Dagon
Zum Bauen sind jetzt Staff of Wizardry, Crown und ein 1300-Gold-Rezept erforderlich.
Gewährt +14/16/18/20/22 Intelligenz und +6/8/10/12/14 Stärke und Beweglichkeit.
Breitschwert
Schadensbonus von 21 auf 20 reduziert;
Die Kosten wurden von 1400 auf 1350 Gold reduziert.
Nullifikator
Projektilgeschwindigkeit von 1000 auf 1100 erhöht.
Shivas Wache
Die Rezeptkosten wurden von 750 auf 650 Gold reduziert.
Plünderer
Die Kosten wurden von 3000 auf 2800 Gold reduziert.
Adlerlied
Die Kosten wurden von 3000 auf 2800 Gold reduziert.
+3,5 Gesundheitsregeneration. Wenn der Besitzer angegriffen wird, fügt der Gegenstand dem Angreifer Schaden zu: 26 für den Helden oder 13 für den Creep.
BESITZTE MASKE - NEUER ARTIKEL
+7 Primärattribut, +7 % Lebensraub.
Mango Baum
Aus dem Spiel entfernt.
Schild des armen Mannes
Aus dem Spiel entfernt.
Eiserne Klaue
Aus dem Spiel entfernt.
Arkaner Ring
Die Abklingzeit von „Mana auffüllen“ wurde von 40 auf 45 Sekunden erhöht.
Eisenholzbaum
Die Abklingzeit von „Baum pflanzen“ wurde von 4 auf 15 Sekunden erhöht.
2-Entladung
QUICKSILVER AMULETT - NEUER ARTIKEL
+30 % Angriffsanimationsgeschwindigkeit und Angriffsprojektilgeschwindigkeit. +5 % Bewegungsgeschwindigkeit und +10 Angriffsgeschwindigkeit. Erhalte +15 % Bewegungsgeschwindigkeit und +5 Angriffsgeschwindigkeit, wenn sich eine deiner Fähigkeiten in der Abklingzeit befindet.
BULLWHIP - NEUER ARTIKEL
+3 Lebensregeneration und +3 Manaregeneration. Wenn es auf einen Verbündeten gewirkt wird, beschleunigt es dessen Bewegung um 16 %. Wenn es auf einen Feind gewirkt wird, verlangsamt sich dessen Bewegung um 16 %. Der Effekt hält 5 Sekunden lang an. Reichweite: 850. Abklingzeit: 12 Sekunden.
Ungeschicktes Netz
Aus dem Spiel entfernt.
Vampirzähne
Aus dem Spiel entfernt.
Wichtelklaue
Die Abklingzeit für kritische Treffer wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert.
Essenz-Ring
Der Gesundheitsbonus der Lebensessenz wurde von 425 auf 400 verringert.
+5 Rüstung, +10 % Magieresistenz. Hat eine passive Aura, die Feinden in einem Radius von 45 jede Sekunde 400 Schaden zufügt.
ZEREMONIALROBE - NEUER ARTIKEL
+350 Mana. Hat eine passive Aura, die den Statuswiderstand um 10 % und den Magiewiderstand um 10 % für Feinde innerhalb eines Radius von 1200 verringert.
PSYCHISCHES STIRNBAND - NEUER ARTIKEL
Erhöht die Intelligenz um 12 % und gewährt +100 Zauberreichweite. Die aktive Fähigkeit stößt den ausgewählten Feind über eine Entfernung von 400 vom Besitzer weg. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 30 Sekunden.
Reperaturset
Aus dem Spiel entfernt.
zerrissener Mantel
Aus dem Spiel entfernt.
Großes Feenfeuer
Aus dem Spiel entfernt.
Teleskop
Gegenstandsrang von 3 auf 4 geändert.
Beschleunigungszauber
Die Abklingzeitverringerung wurde von 13 % auf 12 % verringert.
4-Entladung
PENTA-SCHNEIDIGES SCHWERT - NEUER ARTIKEL
+45 Schaden, +80 Angriffsreichweite (Nahkampf). Jeder Angriff hat eine Chance von 20 %, die Bewegung des Feindes um 3 % zu verlangsamen und 20 Sekunden lang um 60 anzugreifen.
STORMCRAFTER - NEUER ARTIKEL
+4 Manaregeneration. Die passive Fähigkeit versetzt einem zufälligen Gegner innerhalb eines Radius von 700 einen Stromschlag, verursacht 200 Schaden und verlangsamt ihn 0,3 Sekunden lang um 40 %. Schlagintervall: 3 Sekunden. Die aktive Fähigkeit hebt den Träger für 0,75 Sekunden in die Luft. Manakosten: 50. Abklingzeit: 25 Sekunden.
TRICKSTER-UMMANTEL - NEUER ARTIKEL
+20 % Ausweichen, +20 % Magieresistenz. Die aktive Fähigkeit macht den Träger für 6 Sekunden unsichtbar. Abklingzeit: 25 Sekunden.
Magische Lampe
Aus dem Spiel entfernt.
Witziger Shako
Aus dem Spiel entfernt.
Messer des Prinzen
Aus dem Spiel entfernt.
Chaos-Hammer
Aus dem Spiel entfernt.
Teleskop
Rang von 3 auf 4 geändert;
Der Angriffs- und Fähigkeitsreichweitenbonus der vorausschauenden Aura wurde von 125 auf 135 erhöht
Vorausschauende Aura: Die Aura wirkt sich jetzt nur noch auf von Spielern kontrollierte Kreaturen aus.
Flimmern
Flimmern: Maximaler Bewegungsradius von 400 auf 450 erhöht;
Flimmern kostet kein Mana mehr.
Zauberprisma
Abklingzeitverringerung Die Abklingzeitverringerung wurde von 20 % auf 18 % verringert.
Kap des Illusionisten
Illusionsbeherrschung: Der Schadensbonus für Illusionen und kontrollierte Kreaturen wurde von 10 % auf 8 % verringert.
5-Entladung
RIESENRING - NEUER ARTIKEL
+40 Stärke, +60 Bewegungsgeschwindigkeit, +60 % Modellgröße. Feinde unter dem Besitzer (innerhalb eines Radius von 100) erleiden jede Sekunde Schaden in Höhe von 100 % seiner Stärke.
BUCH DER SCHATTEN - NEUER ARTIKEL
+12 auf alle Attribute, +400 auf Nachtsicht. Das Ziel einer aktiven Fähigkeit kann ein Verbündeter, ein Feind oder der Besitzer selbst sein. Die Zielkreatur kann 4 Sekunden lang nicht anvisiert werden und kann weder Fähigkeiten noch Gegenstände benutzen oder angreifen. Wendet eine normale Bannung an. Reichweite: 700. Abklingzeit: 25 Sekunden.
Waldläufer
Aus dem Spiel entfernt.
Dreizack
Aus dem Spiel entfernt.
Ballista
Der Rückstoßschaden wurde von 40 auf 50 erhöht.
Ex Machina
Rüstungsbonus von 20 auf 25 erhöht;
Abklingzeiten von Gegenständen zurücksetzen kostet kein Mana mehr
Die Abklingzeit von Item Cooldowns zurücksetzen wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert.
Seher Stein
Der Gegenstand hat jetzt eine aktive Fähigkeit, die 800 Sekunden lang Sicht in jedem Bereich mit einem Radius von 5 gewährt. Feinde sehen diesen Effekt. Abklingzeit: 70 Sekunden.
Stiefel erzwingen
Macht: Die Fähigkeit kann jetzt auf eine Kreatur in einem Radius von 750 gewirkt werden;
Die Kraftschubreichweite wurde von 600 auf 750 erhöht
Abklingzeit der Macht von 9 auf 8 Sekunden reduziert.
Buch der Toten
Der Gesundheitsbonus von Große Dämonische Beschwörung wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Die Dota 2-Playoffs von International (TI) sind zu Ende, und vier außergewöhnliche Teams hoffen immer noch auf die Aegis of Champions. Nehmen Sie Ihren Atem in diese ...
Valve hat dem Drachenritter-Helden eine neue Persönlichkeit hinzugefügt. Artikelbild aus der Netflix-Anime-Serie DOTA: Dragon's Blood. Die Persönlichkeit kann freigeschaltet werden auf…