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BRUTE-BALANCE-ÄNDERUNGEN

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Der BRUT-Roboter wurde endlich generft!

Dies hat die Gebete vieler Spieler erhört, die in den sozialen Medien ihre Unzufriedenheit mit dieser kürzlichen Ergänzung des Spiels zum Ausdruck gebracht haben. Die maximale Anzahl an Raketen des Mechs wurde von 10 auf 6 reduziert, die Feuerrate der Raketen wurde reduziert und der Explosionsradius der Raketen wurde ebenfalls stark reduziert. Die Abklingzeit wurde erhöht und die B.R.U.T.E. wird den Spielern keine Materialien mehr zur Verfügung stellen! Diese Änderungen wurden bereits vorgenommen, mehr über die Änderung unten:

Es wurden mehrere BRUTA-Parameteränderungen vorgenommen. Diese Änderungen sind bereits im Spiel und in allen Modi aktiv, sodass Sie das Spiel nicht aktualisieren müssen.

Außerdem haben wir aufgrund eines Audioproblems den Junk Rift für die Fortnite Mini Championship- und Arena-Modi dieses Wochenendes bis zur Veröffentlichung von Update 10.20 vorübergehend entfernt.

BRUT

  • Die maximale Anzahl von Raketen, die vom BRUTE in einer einzigen Salve abgefeuert werden, wurde von 10 auf 6 reduziert.
  • Die Geschwindigkeit, mit der Raketen während einer Salve abgefeuert werden, wurde um 56 % reduziert.
    • Das Ziel dieser Änderungen ist es, die Interaktion zwischen B.R.U.T.E.-Benutzern und ihren Gegnern zu verbessern, indem Spielern unter Raketenbeschuss mehr Zeit zum Reagieren und Verteidigen gegeben wird.
  • B.R.U.T.A.-Raketen-Explosionsradius um 42 % verringert.
    • Der Zweck der Änderung besteht darin, das Verständnis und die Vorhersagbarkeit des Verhaltens von konzentriertem Raketenfeuer zu verbessern. Die B.R.U.T.E. wird immer noch eine ernsthafte Bedrohung für Gebäude darstellen, aber weniger tödlich für Spieler sein.
  • Die Abklingzeit von Eile wurde von 3 auf 5 Sekunden verringert.
    • Die frühere Nachladegeschwindigkeit erhöhte nicht nur die Mobilität der B.R.U.T.E., sondern machte sie auch unverwundbarer für Langstreckenschüsse. Diese Änderung verhindert, dass sich der B.R.U.T.E. schnell über große Entfernungen bewegt, und erhöht auch die Chance, ihn zu treffen.
  • Sprunggeschwindigkeit durch Verwendung von Luftschub um 33 % verringert.
    • Wir möchten die Fähigkeit des BRUTE einschränken, sich über große Entfernungen in den Kampf hinein- und herauszubewegen, damit die Spieler bei ihren Begegnungen strategischer vorgehen können. Im Allgemeinen hoffen wir, den Fokus von der hohen Mobilität der BRUTES auf ihre bereits ziemlich hohe Verteidigungsfähigkeit zu verlagern.
  • B.R.U.T.E. stellt keine Fahrer- und Beifahrermaterialien mehr zur Verfügung, wenn sie durch Stampfen oder Beschleunigung zerstört werden.
    • Hinweis: Diese Änderung wird etwas später als die anderen vorgenommen.
    • Wir möchten es den Spielern stressiger machen, Zeit außerhalb von B.R.U.T.E. zu verbringen, und die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Spieler zu schnell Materialien sammeln, ohne sich selbst einem Risiko auszusetzen.
  • Die Variabilität in der Häufigkeit des Auftretens von BRUTs für die erste, zweite und dritte Phase des Sturms in Schlüsselmodi angepasst. Die Spawn-Rate in Arena-Modi bleibt unverändert.
    • Die erste Phase des Sturms
      • Neue Spawnrate
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 29 %, dass keine angezeigt wird.
        • Wahrscheinlichkeit von 14.3 %, dass einer erscheint.
        • 14.3 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 14.3 % Chance, dass drei spawnen.
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 14.3 %, dass vier erscheinen.
        • 14.3 % Wahrscheinlichkeit, dass fünf erscheinen.
      • Alte Spawnrate
        • 33 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 33 % Chance, dass drei spawnen.
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33 %, dass vier erscheinen.
    • Zweite Phase des Sturms
      • Neue Spawnrate
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass keine angezeigt wird.
        • Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass einer erscheint.
        • 25 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 25 % Chance, dass drei spawnen.
      • Alte Spawnrate
        • 33 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 33 % Chance, dass drei spawnen.
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33 %, dass vier erscheinen.
    • Die dritte Phase des Sturms
      • Neue Spawnrate
        • Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass keine angezeigt wird.
        • Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass einer erscheint.
        • 25 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 25 % Chance, dass drei spawnen.
      • Alte Spawnrate
        • Wahrscheinlichkeit von 33 %, dass einer erscheint.
        • 33 % Wahrscheinlichkeit, dass zwei erscheinen.
        • 33 % Chance, dass drei spawnen.
    • Bisher war es immer garantiert, eine kleine Menge BRUTs in der Anfangsphase eines Spiels zu finden. Wir möchten diesen Prozess variieren, damit Spiele nicht auf die gleiche Weise ablaufen. Die durchschnittliche Gesamtanzahl an BRUTs pro Spiel wurde leicht reduziert.
  • Die zum Aufladen des Schilds des Revolverhelden benötigte Materialmenge wurde von 200 auf 75 reduziert.
    • Wir konzentrieren uns weiterhin auf die Bedeutung der Verwendung von Verteidigungsmaterialien.
  • B.R.U.T.E.-Haltbarkeit von 1000 auf 1250 erhöht.
    • Mit den oben genannten Änderungen müssen B.R.U.T.A.-Piloten sorgfältiger über ihren nächsten Zug nachdenken, also geben wir ihnen mehr Zeit.

Junk-Riss

  • Junk Rift wurde vorübergehend aus den Arenamodi entfernt.
  • Dies geschah aufgrund eines Audioproblems, das auftritt, wenn weit über dem Player ein Riss erscheint.
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