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Epic Games erwirbt die Gesichtsanimationstechnologie von Maker Cubic Motion

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Epic Games erworben  Kubische Bewegung , ein Anbieter von leistungsorientierter, automatisierter Gesichtsanimationstechnologie für Videospiele, Filme, Sendungen und immersive Erlebnisse wie Virtual Reality.

Cubic Motion half Epic dabei, grafisch realistische virtuelle Charaktere zu erstellen, die wie echte Menschen aussehen und sich auch so verhalten. Ein Teil der kubischen Bewegung bestand darin, Gesichtsanimationen und die Bewegung menschlicher Gesichtsausdrücke einzufangen, was für Künstler zu den schwierigsten gehört. Epic, das mit dem Erfolg von Fortnite und Unreal Engine Geld verdient hat, gibt den Kaufpreis nicht bekannt.

Letztes Jahr erwarb Epic Games auch 3Lateral, ein weiteres Unternehmen für digitale Menschen. Epic und 3Lateral haben an früheren bahnbrechenden Unreal Engine-Kollaborationen gearbeitet, darunter der animierte Kurzfilm The Boy and His Snake; Echtzeit-Filmen und Filmen von Hellblade: Senua's Sacrifice; und fotorealistische Demonstrationen in Echtzeit Sirene und Digital Andy Serkis. Cubic Motion arbeitete auch an diesen Projekten.

Gareth Edwards, CEO von Cubic Motion, sagte in einer Erklärung, dass sich das Unternehmen auf das nächste Kapitel zur Schaffung digitaler Menschen mit Epic freue, da das Ziel darin bestehe, die Grenzen der digitalen menschlichen Technologie zu erweitern und allen Arten von visueller Unterhaltung noch mehr Realismus und Immersion zu verleihen. . ,

„Digitale Menschen sind nicht nur die nächste Grenze der Inhaltserstellung, sondern auch der schwierigste Teil von CG. Indem Cubic Motion seine Computervisions- und Animationstechnologie und sein Fachwissen in unsere digitalen Bemühungen einbringt, ist Epic zusammen mit unserem Team bei 3Lateral der Demokratisierung dieser Erfahrungen für Entwickler auf der ganzen Welt einen Schritt näher gekommen“, sagte Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Spiele. 

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