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FIFA 20 Titel-Update Nr. 13 – Update-Beschreibung

Fifa 20

Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung aller Änderungen, die Patch Nr. 13 von EA Sports zu Fifa 20 gebracht hat

Zusätzlich zu ihren ständigen Updates für Ultimate Team in Form von neuen Karten, Squad-Building-Herausforderungen und Squad-Kämpfen, EA SPORTS aktualisiert FIFA 20 immer dann, wenn ein paar neue Probleme auftauchen.

Im neusten Patch haben die Entwickler weiterentwickelt unbeliebte Überlastungsschutz-Taktikum Spieler etwas schneller als gewöhnlich an Ausdauer zu verlieren. Im neuen Titel-Update Nr. 13 konzentrierten sie sich auf andere Dinge wie glänzende Animationen, eine bessere Anzeige Ihrer Verbindung zu einem Spiel und ein paar Optimierungen am Karrieremodus.

Die Highlight-Änderung im neuen Update für FIFA 20 kommt in Form von Animationseinstellungen. Seit die aktualisierte Physik vor ein paar Spielen eingeführt wurde, waren die Spieler frustriert über angebliche „Fouls“, die zu Strafen, Treffern und schlechtem Spiel führten.

FIFA 20-Bild

Die Entwickler haben nun angemerkt, dass Spieler im Jockey-Zustand die Kontexterfassungsanimation nicht mehr ausführen werden, damit sie sich etwas leichter verteidigen können und es nicht eilig haben, zu foulen.

An anderer Stelle wurden Optimierungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass Ultimate Team-Spiele eine bessere Verbindung haben, da ein numerischer Indikator den Ping zu den Rechenzentren anzeigt.

Dies bedeutet, dass Sie nicht mehr nur Bildschirmanzeigen haben, die eine gute Kommunikation zwischen den Spielern darstellen. Tatsächlich können Sie beurteilen, ob das Spiel beim Start stark verzögert wird.

Unten finden Sie die vollständigen Korrekturen aus dem Update, einschließlich visueller Fehlerkorrekturen, Änderungen an der Präsentation für die Premier League im Karrieremodus und einige Änderungen an ausgewählten Team-Kits. 

Der Patch-Download beträgt etwa 4,7 GB für Xbox, 4,3 GB für PlayStation-Besitzer, und Origin-Statistiken auf dem PC sind zum Zeitpunkt des Schreibens nicht verfügbar.

FIFA 20 Titel-Update Nr. 13 mit Patchnotizen und Downloadgröße

Gameplay

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Spieler werden im Jockey-Zustand nicht mehr die Kontext-Animation ausführen.
  • Die Genauigkeit der analogen Eingabewerte in Online-Matches wurde leicht erhöht.
  • Diese Änderung macht sich am deutlichsten bemerkbar, wenn während eines Online-Spiels ein Elfmeter zugesprochen wird.
  • Leicht reduzierte Sprintempfindlichkeit.

Die folgenden Probleme wurden behoben:

  • ➤Nachdem Spieler eine Fähigkeit bewegt haben und in Ballbesitz sind, führen sie manchmal eine Finte anstelle des angeforderten Schlags aus.
  • Es werden seltene Fälle betrachtet, in denen der Junge mit dem Ball lange brauchte, um den Ball für einen Einwurf zurückzugeben.

FUT

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

Numerischer Ping-Indikator, gemessen in Millisekunden, für Online-Match-Lobbys in Modi hinzugefügt, die Rechenzentren verwenden.

Ping-Balken bleiben auf dem Lobby-Bildschirm und stellen die folgenden Werte dar:

  • ➤5 Balken zeigen 30 Millisekunden oder weniger an.
  • ➤4 Spalten zeigen 31 - 76 Millisekunden.
  • ➤3 Balken zeigen 77 - 100 Millisekunden an.
  • ➤2 Spalten geben 101 - 150 Millisekunden an.
  • ➤1 Balken bedeutet 150 Millisekunden oder mehr.
  • Dem Popup „Spielerdetails“ wurde eine Registerkarte „Eigenschaften“ hinzugefügt, die alle Eigenschaften des ausgewählten Spielerobjekts auflistet.

Habe folgendes Problem gelöst:

  • ➤Belohnungen für Spielerziel-Gegenstände der Saison 30 der Stufe XNUMX zeigten das Symbol außerhalb des Vertrags nicht korrekt an, es war nur ein visuelles Problem.

Karrieremodus

Die folgenden Probleme wurden behoben:

  • ➤Einige Elemente des Premier League-Präsentationspakets blieben während des Spiels auf dem Bildschirm.
  • Unangemessener Text in Newsfeeds im Zusammenhang mit CONMEBOL entfernt.

VOLTA-FUSSBALL

Folgende Änderung vorgenommen:

  • Lauffeiern entfernt.

Visual

  • ➤Mehrere Kit-Updates.
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