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Verlassenes Moor | Lords of the Fallen – Komplettlösung

Das Forsaken Fen stellt ein bedeutendes Gebiet in Lords of the Fallen (LotF) dar. Dieser Ort gilt als gefährlicher Sumpf und ist voller Überreste einer längst vergessenen alten Zivilisation. In diesen Sümpfen finden die Spieler das wichtigste Leuchtfeuer, das von den Hallowed Sentinels errichtet wurde. Lords of the Fallen (LotF) bietet Spielern die Erfahrung, in ein weitläufiges und vernetztes Reich einzutauchen und durch Gebiete sowohl der Lebenden als auch der Verstorbenen zu navigieren. Die Seite bietet eine ausführliche Komplettlösung und nützliche Leitfäden rund um den Ort Forsaken Fen im Kontext von Lords of the Fallen.

Eine umfassende Anleitung zur Haupthandlung finden Sie auf der Walkthrough-Seite zu Lords of the Fallen (LotF).
Darüber hinaus bietet die Seite „Game Progress Route“ für Lords of the Fallen (LotF) einen Überblick über den Fortschrittspfad im Spiel.

Karte „Verlassenes Moor“.


Forsaken Fen: Vollständige Komplettlösung

Eine erkennbare Figur

Nachdem Sie Gentle Gaverus, die Herrin der Hunde, besiegt haben, begeben Sie sich durch den beleuchteten Tunnel gegenüber der Stelle, an der Sie ursprünglich das Schlachtfeld betreten haben. Steigen Sie die Leiter hinunter und dann weiter nach rechts, wo Sie drei auf dem Boden verstreute Poison Resistance Balms einsammeln können. Im weiteren Verlauf erhalten Sie Gelegenheit, mit dem Überbleibsel von Olleren zu interagieren. Sobald Sie den Tunnel verlassen, befinden Sie sich wieder im Freien innerhalb der Grenzen des Verlassenen Moors.

Biegen Sie rechts ab und Sie werden Thehk-Ihir entdecken, der sich weiter oben befindet. Er wird Sie über seine kürzlich übernommene Rolle als Wanderhändler auf dem Laufenden halten und Ihnen die Wink-Geste schenken. Seine Angebote bestehen hauptsächlich aus einer Auswahl an Verbrauchsgütern, er handelt jedoch auch mit einer Auswahl von drei Waffen und einigen kleinen Deraliumfragmenten.

Gehen Sie weiter über Thehk-Ihir hinaus und den Hang hinab, bis Sie zu einigen scheinbar instabilen Holzplattformen gelangen. Bereiten Sie sich vor, denn Ihr Versuch, diese Holzbalken zu überqueren, wird einen Absturz nach unten auslösen und eine Boss-Begegnung auslösen.


Boss: Der Versammlungsleiter des Fleisches

Wenn Sie eine grausige Zwischensequenz veröffentlichen, treten Sie in den Kampf mit The Congregator of Flesh ein. Es leitet den Konflikt mit einem Verteidigungsgebrüll ein und verdrängt Spieler, die sich in der Nähe befinden. Obwohl die Kreatur aufgrund ihrer schwerfälligen Bewegung langsame und einigermaßen vorhersehbare Angriffe aushält, gleicht sie diese vermeintlichen Schwächen mit ausgedehnten Bögen oder Angriffen mit großem Wirkungsbereich (AoE) aus, von denen viele den Spieler stürzen können.

Taktisch gesehen liegt Ihre sichere Position auf der rechten Seite der Kreatur, einem Bereich, in dem sie keinen Arm hat. Durch die Verteidigung dieser Position werden die meisten seiner nach vorne gerichteten Angriffe sowie lange Armbewegungen zunichte gemacht, wodurch die Kreatur gezwungen wird, sich Ihnen zuzuwenden, und Ihnen so Zeitfenster für die Entfesselung eines Angriffs während ihrer langsamen Rotationen gewährt wird. Nach Ihrem Tod während dieser Boss-Begegnung können Sie bei der Rückkehr in die Gegend einen der folgenden NPCs herbeirufen, der Ihnen im Kampf zur Seite steht: Pieta, The Iron Wayfarer oder Stomund. Nach seiner Niederlage bringt es einen Überrestensamen und acht Einheiten Umbral-Säuberung hervor. Durch den Austausch mit dem Umbral erhalten Sie Zugang zu dessen Stigma, vorausgesetzt, Sie befinden sich derzeit nicht in ihm und erhalten beim Bezeugen die Erinnerung an den Kongregator des Fleisches und zwei zusätzliche Einheiten Umbral-Scheuern.


Weiter geht es durch das Verlassene Moor

In dieser Boss-Domäne entsteht ein Umbral-Blumenbeet. Sollten Sie über Restreste-Samen verfügen, kann es sinnvoll sein, hier eines zu verwenden. Gehen Sie weiter, indem Sie durch die Öffnung in der Wand gehen und in einen Tunnel gelangen. Vernichten Sie die störenden Ranken mit Ihrer Waffe und begeben Sie sich ins Freie in einen Bereich voller brennender Fackeln. Denken Sie daran, dass die Gegner in diesem Bereich Gift verursachen können. Überwachen Sie daher Ihren Vorrat an Giftresistenzbalsam und Giftheilmitteln.

Kommen Sie am Endpunkt des kurzen Holzstegs an, um drei Poison Resistance Balms zu besorgen. Gehen Sie nun in den Umbral, um fortzufahren. Sie werden Ihre Fähigkeit entdecken, durch den Fluss zu schreiten, der zuvor ein Hindernis darstellte. Neutralisieren Sie die Überreste und Verschleierten Überreste, die das Gebiet bewohnen, und bewegen Sie sich dann zwischen den beiden Holzstegen, um drei Einheiten kleinere Feuersalze einzusammeln.

Wenn Sie das gegenüberliegende Ufer erreicht haben, gehen Sie nach rechts, unter die Holzplattformen, um zwei Poison Resistance Balms zu sichern. Von diesem Punkt aus biegen Sie scharf nach links ab, wo Sie auf der linken Seite des Pfades die Überreste von Valade entdecken. Angrenzend gibt es eine Höhle mit einer Abkürzung, die von diesem Ende aus verschlossen bleibt. Folgen Sie dem Pfad und finden Sie schließlich die Person, der Sie zuvor in Pilgrim's Perch begegnet sind. Nachdem er seinen Dialog erschöpft hat, stellt er sich offiziell als Byron vor.

Bevor Sie weiter auf dem Weg voranschreiten, bewegen Sie sich nach rechts und bleiben Sie dabei im Umbral. Ein wartender Überrest stellt eine Herausforderung dar, doch am Ende des Pfades können Sie ein Bündel Giftpfeile sammeln. Jetzt ist eine geeignete Gelegenheit, zum Ausruhen zum Vestige zurückzukehren und anschließend zum Axiom zurückzukehren. Steigen Sie den Pfad hinauf, wo Sie links zwei Munitionsbeutel und zwei kleine Manastein-Cluster finden. Besiege die beiden anwesenden Sumpftoten und überquere dann den Holzbalken, um dich auf die gegenüberliegende Seite zu begeben.

Zu gegebener Zeit erreichen Sie einen offenen Bereich, in dessen Mitte sich ein massiver Felsen befindet. Indem Sie rechts am Felsen entlanggehen, können Sie drei kleine Feuersalze aus dem Boden gewinnen. Eliminieren Sie die vier Sumpfuntoten und Shuja-Krieger in der Nähe und gehen Sie dann hinter die Fackel. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie durch den flachen Fluss waten, da möglicherweise Sumpfuntote aus dem Flussbett auftauchen könnten. Beim Durchqueren eines hölzernen Torbogens kommen nach einer Linkskurve zwei kleine Deraliumfragmente zum Vorschein, die hinter einigen Kisten versteckt sind.

Bleiben Sie auf dem Holzpfad, wo Sie am Fuß eines abfallenden Astes ein paar Sumpfuntote und Sumpfhunde bekämpfen müssen. Dieser Abschnitt des Verlassenen Moors bietet viel Spielraum zum Erkunden. Steigen Sie jedoch zunächst den abfallenden Ast hinauf, um Beute zu erbeuten und eine Abkürzung zu finden. Ein Shuja-Krieger fordert Sie beim Aufstieg heraus. Nach dem Kampf erhalten Sie zwei Munitionsbeutel und zwei kleine Manastein-Cluster neben der Wand auf dem Gipfel. Behalten Sie Ihre Vorwärtsbewegung über das Holzgerüst bei und erkennen Sie eine Leiter, die zu Ihrer Rechten im Umbral nach oben führt. Besiege vor seinem Aufstieg den Shuja-Krieger und entriegele die nächste Tür, um eine Abkürzung zurück zum Überbleibsel von Valade zu erhalten.

Forsaken Fen – Komplettlösung 10 Orte – Die Herren der Gefallenen – Wiki-Guide 600px – Forsaken Fen – Komplettlösung – 11 Orte – Die Herren der Gefallenen – Wiki-Guide 600px

Verfolgen Sie Ihre Schritte zurück zum Standort des Shuja-Kriegers und ergreifen Sie Maßnahmen, um die nahegelegene Leiter herunterzudrücken und so eine weitere Abkürzung freizuschalten. Steigen Sie über die Leiter hinab und schneiden Sie die störenden Ranken an der Wand zu Ihrer Linken ab. In dieser verborgenen Nische warten sowohl der Cursewyrm-Ring als auch das Exemplar darauf, von Ihnen entdeckt zu werden.


Zusätzliche Schätze gesammelt

Steigen Sie die Leiter noch einmal hinauf. Wenn Sie sich noch nicht darin befinden, leiten Sie den Eintritt in den Umbral ein. Besteigen Sie die Knochenleiter, die sich auf der angrenzenden Klippe materialisiert, und sichern Sie sich die regulären Deralium-Nuggets, die rechts von Ihnen liegen. Neutralisieren Sie die Überreste, die vor Ihnen auftauchen, und setzen Sie Ihren Marsch fort, bis Sie ein weiteres Feuer erreichen, dieses Mal umgeben von drei Shuja-Kriegern. Direkt vor dem Feuer können Sie das auf dem Boden befindliche Harbinger Armor Tinct einsammeln. Drehen Sie sich nach links und bewegen Sie sich weiter vorwärts, indem Sie auf Ihrem Weg weitere Überreste konfrontieren und eliminieren. Zu Ihrer Rechten befindet sich ein Emergenzbildnis, das Ihnen die Rückkehr zum Axiom ermöglicht.

Hinter der angrenzenden zerbrechlichen Holzhalbmauer erwartet Sie ein Heiliges Bollwerk. Erledige es und halte den Fortschritt auf dem Weg aufrecht. Vor uns gehen Holzbarrikaden einem patrouillierenden Avowed voraus. Gehen Sie weiter und führen Sie zu einer zerstörten Holzbrücke, die von Fackeln beleuchtet wird. Leiten Sie den Eintritt in den Umbral ein, um die Brücke wiederherzustellen und den Marksman auf der Rückseite zu überwinden. Seien Sie vorsichtig, da Reste möglicherweise von hinten auf Sie zukommen.

Erklimmen Sie die Steigung und gelangen Sie zu einer abweichenden Route, die einen Weg nach links und rechts bietet. Beginnen Sie mit dem linken Pfad. Besiege die beiden Scharfschützen und Avowed und interagiere anschließend mit dem Emergence-Bildnis, das sie beschützten. Widerstehen Sie einer übereilten Rückkehr zum Axiom. Ungefähr auf halber Höhe des Abhangs erscheinen Schatteneier am Höhleneingang. Nach dem Besiegen der verbleibenden Überreste kann der Shuja-Harmonie-Reif im hinteren Teil der Höhle erworben werden.

Kehren Sie zum Eingang der Höhle zurück. Suchen Sie ein Stigma an der Basis des Abhangs, das Sie ablegen können, geschützt durch einen verhüllten Überrest. Bei seiner Beobachtung werden zwei Umbral-Scheuerungen erhalten und der Boden verwandelt sich in ein Umbral-Blumenbeet. Der angrenzende Felsvorsprung führt direkt hinunter zum Überbleibsel von Valade. Wenn der Überbleibsel-Setzling jedoch nicht gepflanzt werden kann, muss der lange Rückweg bewältigt werden. Interagieren Sie im Anschluss an diese Sequenzen erneut mit dem nahegelegenen Emergenzbildnis, um zum Axiom zurückzukehren.

Kehren Sie zurück zur Pfaddivergenz und bleiben Sie zurückhaltend gegenüber dem Trio der Schützen, die auftauchen. Der rechte Pfad führt Sie nach oben zu einem weiteren Spalt, der Ihnen die Möglichkeit bietet, links oder rechts fortzufahren. Der richtige Weg enthüllt zwei Smite Cures. Der linke Weg zeigt einen Schützen, der auf einem Felsvorsprung mit Blick auf den früheren linken Weg steht. Konfrontieren und besiegen Sie ihn und gehen Sie dann weiter über den Holzpfad vor Ihnen, wo ein weiteres Heiliges Bollwerk auf Sie wartet.

Setzen Sie Ihren Aufstieg fort, bis Sie auf Holzplattformen auf einen Schützen stoßen. Dieser Ort markiert Ihren vorherigen Abstieg zur Arena des Congregator of Flesh. Suchen Sie zu Ihrer Rechten Resh-Mesahs Schwert am Ende einer kurzen Plattform. Die Gelegenheiten ermöglichen einen Abstieg und Rückzug oder Teleportation, stellen jedoch sicher, dass Sie zum Überbleibsel von Valade zurückkehren.


Entdeckung der versteinerten Frau

Navigieren Sie vom Überbleibsel von Valade aus über die zuvor aktivierte Abkürzung und verfolgen Sie Ihre Reise den abfallenden Ast hinunter. Sobald Sie die Basis erreicht haben, bewegen Sie sich nach rechts und wandern unter dem Ast hindurch zu zwei Shuja-Kriegern, die von einem Lagerfeuer unterstützt werden. Gehen Sie vom Lagerfeuer nach links und halten Sie sich an die Resonanz des Summens, um hinderliche Ranken zu finden, die Sie abschneiden können. Diese Aktion deckt eine versteckte Nische auf, in der eine versteinerte Frau untergebracht ist. Zu Beginn des Gesprächs bittet sie um Ihre Unterstützung bei der Heilung ihres Leidens. Wichtig ist, dass Sie bei Ihren Bewegungen um sie herum sorgfältig vorgehen, da ein rücksichtsloser Einsatz Ihrer Waffe zu ihrer Zerstörung führen und Sie somit von ihrer Questreihe ausschließen kann. Wenn Sie im Besitz eines strahlenden Heilzaubers wie „Reinigende Quelle“ oder „Heiligen“ sind oder heilige Wurfgegenstände besitzen, die Statuseffekte reinigen können, können Sie ihr helfen. Dankbarkeit für Ihre Hilfe zeigt sich in Form des Anhängers der Verhärtung, der seine Absicht zum Ausdruck bringt, auf die Himmelsruhbrücke umzuziehen. Hinter ihr befindet sich ein unerreichbarer Gegenstand, der zugänglich gemacht wird, wenn sie sich neu positioniert oder wenn ihre Statue zerstört wird. Wenn es erreicht ist, wird es als Wilmarcs Katalysator entlarvt. Ebenfalls zur Entdeckung bestimmt ist ein Umbral-Blumenbeet, das am Eingang ihrer Höhle für die Einrichtung eines möglichen Kontrollpunkts platziert wurde.

Verlasse ihre Höhle und gehe nach links. Wenn Sie das Umbral betreten, werden Sie, falls noch nicht vorhanden, eine Lücke zwischen zwei Felsformationen entdecken, in der ein Feind auf Stelzen den Raum einnimmt. Wenn der Stelzenfeind neutralisiert ist, ergibt sich im weiteren Verlauf eine Pfaddivergenz, die eine linke und eine rechte Pfadoption bietet. Wählen Sie den linken Pfad und nutzen Sie Ihre Umbral-Lampe, um die explosiven Wesen zu entzünden. Bleiben Sie auf Ihrem Weg, navigieren Sie durch eine Ansammlung von Fackeln und eliminieren Sie einen Shuja-Krieger und Pilger. Beute am Ende der Reise den Giftspeer und gehe noch einmal nach unten, um dich in die Nähe der Höhle der versteinerten Frau zu bringen.

Gehen Sie Ihre Schritte nach links zurück und gehen Sie erneut durch die Felsformationen vor, wo der Stelzenfeind die vorherige Konfrontation darstellte, und biegen Sie dieses Mal auf den rechten Weg ab. Nach einiger Zeit wird auf Ihrer rechten Seite eine Hütte auftauchen. Navigieren Sie vor dem Betreten vollständig über den Pfad, der schließlich zu einem Umbralbauch führt, der von mehreren Überresten und dem Schoß der Verzweiflung gesichert wird. Nach ihrer Eliminierung kann dem Umbral Belly die Seele entzogen werden, was zum Erwerb einer Heiligen Quintessenz führt.

Kehren Sie zur Hütte zurück und stellen Sie eine Verteidigung gegen die Überreste auf, die bereit sind, einen Hinterhalt zu legen. Anschließend steigen Sie die erste Treppe hinauf, die zu einem Umbral Burrower führt. Überwinden Sie im obersten Stockwerk den Shuja-Krieger und gelangen Sie auf den „Balkon“. Links und leicht rechts steht eine beschädigte Hütte, in der zwei Giftkuren untergebracht sind. Drehen Sie sich zur vorherigen Hütte und richten Sie sich so aus, dass der Gehweg nach rechts abbiegt.

Wenn Sie das Ende des Holzstegs erreichen und in die Wiese übergehen, liegt ein weiterer Holzweg vor Ihnen. Gehen Sie vom Weg nach links, wo in der Ecke dieser erhöhten Plattform ein Emergenzbildnis auf Sie wartet, das den Rückweg zum Axiom ermöglicht. Wenn Sie die Neugier dazu treibt, den Weg weiter zu erkunden, werden Sie wieder mit dem großen Lagerfeuer in der Nähe der versteinerten Frau in Berührung kommen. Wenn Sie alternativ der entgegengesetzten Richtung folgen, gelangen Sie unter einen hölzernen Torbogen, der durch Fackeln angezeigt wird, die Ihnen den Weg erhellen.


Abweichen vom Weg

Die Route biegt unter einer weiteren, mit Fackeln beleuchteten Holzkonstruktion nach links ab. Bevor Sie fortfahren, wechseln Sie das Reich und betreten Sie das Umbral. Wenn Sie Ihren Blick auf das Wasser auf der rechten Seite richten, werden Sie feststellen, dass vor Ihnen ein neuer Weg liegt. Wenn Sie an der Endstation ankommen, beseitigen Sie die hinderlichen Ranken, um Zutritt zu einer versteckten Höhle zu erhalten. Auf der anderen Seite lauert ein Marl of Shuja Warrior. Triumphieren Sie über diesen Gegner und auf der gegenüberliegenden Mauer erkennen Sie einen Weg, der nach rechts führt, und Ranken, die einen versteckten Durchgang auf der linken Seite verbergen.

Forsaken Fen – Komplettlösung 26 Orte – Die Herren der Gefallenen – Wiki-Guide 600px – Forsaken Fen – Komplettlösung – 27 Orte – Die Herren der Gefallenen – Wiki-Guide 600px

Starten Sie Ihre Erkundungstour, indem Sie die Ranken auf der linken Seite durchschneiden. Als du wieder in die Natur hinausgehst, entdeckst du einen Umbral Belly, der beim Soulflying den Verdure Ring hervorbringt. Gehen Sie nach links und folgen Sie dem Pfad, der Sie zu einer Hütte führt, die von einem Shuja-Krieger bewohnt wird. Demontieren Sie die brüchigen Bretter an der Wand, um eine Abkürzung zurück zum Hauptweg freizulegen.

Bevor Sie sich zum Hauptpfad zurückziehen, kehren Sie zur Höhle zurück und navigieren Sie den Pfad auf der rechten Seite entlang, der zuvor unerforscht war. Besiege den hoch aufragenden Stelzenfeind und den Sumpfhund im kreisförmigen Bereich. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie vorankommen. Drei große Steppenläufer werden schnell vom Hang herabsteigen, der vor ihnen liegt. Lassen Sie sie passieren, bevor Sie hastig den Hang erklimmen, bevor die nächste Welle von Steppenläufern den Weg besetzt. In der Nähe des Zenits erkennen Sie rechts eine Leiter. Treten Sie sie herunter, um einen direkten Weg zurück zu dem Bereich herzustellen, in dem sich neben der Treppe, die zur versteinerten Frau führt, ein Emergenzbildnis befindet. Merken Sie sich den Standort dieser Verknüpfung, da eine Bosskonfrontation unmittelbar bevorsteht. Fahren Sie am Ende des Pfades damit fort, den Körper von der Seele zu befreien, um den Weg nach vorne freizumachen.


Boss: Verlogenes Gesicht

Der Übergang durch den nun zugänglichen Torbogen leitet Ihren Zusammenstoß mit dem verlogenen Antlitz ein. Wenn Sie nach dem Eintritt feststellen, dass die Kampfarena restriktiv ist, richten Sie Ihren Blick auf die Wand zu Ihrer Linken, um einen Körper zu entdecken, den Sie mit der Seele häuten können – was zur Entfernung des obstruktiven Umbraltumors führt. Der Weg hinter dem Umbral Tumor führt nach oben zu einigen Holzplattformen, mit denen Sie um den Boss herum manövrieren können, was den Kampf etwas weniger komplex macht und es Ihnen ermöglicht, den Projektilen der Shrouded Remnants entgegenzuwirken.

Seine Angriffsreichweite ist beträchtlich gering, was Sie ausnutzen können, wenn Sie über Fernkampfzauber verfügen. Es ist durchaus möglich, ihn mit magischen Projektilen zu beschießen, während er ständig die Arena umkreist. Bleiben Sie auf der Hut, wenn es in Ihre Richtung springt. Eine Gelegenheit bietet sich, wenn das verlogene Antlitz sein Gesicht öffnet – das ist der Moment, in dem es äußerst anfällig ist und Ihr Anlass, so viele Angriffe wie möglich zu starten. Seien Sie in dieser Phase vorsichtig, da sein Gesicht eine größere Angriffsfläche für Erfrierungsangriffe bietet. Es hat auch die Fähigkeit, sein Gesicht zuzuschlagen und den Spielern in der Nähe vor ihm enormen Schaden zuzufügen.

Nach seiner Niederlage erhält der Boss die Maske des Zorns, einen Überrestesamen und einen Präzisionshammer. Zwei reinigende Balsame können aus einer der Hütten neben dem großen Lagerfeuer auf der oberen Plattform geholt werden. Anschließend nähern Sie sich der Steigung, die Sie zurück in den unteren Bereich der Arena führt. Hier hat sich ein neuer Weg nach vorn manifestiert. Überqueren Sie den Holzsteg und klettern Sie die Leiter zu Ihrer Linken hinunter. Bevor Sie nach unten gehen, folgen Sie dem Gehweg weiter und Sie gelangen zu einer Hütte, in der sich ein Emergenzbildnis befindet, mit dem Sie zum Axiom zurückkehren können. Seien Sie wachsam – Hindernisse in Form von Überresten können Ihnen den Weg zur Hütte versperren. Der Körper in dieser Hütte beherbergt einen Gegenstand namens „Rosenkranz von Vanguard Barros“.

Gehen Sie Ihre Schritte zurück zur Leiter, die Sie zuvor heruntergetreten haben, und biegen Sie links ab. Sie befinden sich wieder im vertrauten Gebiet der Region mit dem abfallenden Ast, der Sie zur Abkürzung führt, die zurück zum Überbleibsel von Valade führt.


Zurück auf dem Hauptweg

Wenn Sie wieder zu Kräften gekommen sind und bereit sind, weiterzumachen, kehren Sie zu der Stelle zurück, an der wir einen Schritt in Richtung des verlogenen Antlitzes gemacht haben. Folgen Sie in dieser Runde dem Weg unter dem beleuchteten Holztorbogen hindurch. Kurz zu Ihrer Linken können Sie drei kleine Feuersalze erwerben. Folgen Sie dem Pfad weiter, um zwei Faint Vigor Skulls zu finden. Rechts im Wasser ist ein animierter Vigor-Schädel. Hüten Sie sich vor den drohenden Sumpf-Untoten, die in der Nähe auftauchen, und bereiten Sie sich darauf vor, sie zusammen mit mehreren weiteren Sumpf-Untoten und Shuja-Kriegern in der Nähe zu eliminieren. Ein versteckter Schatz, ein weiterer Faint Vigor Skull, befindet sich ein kurzes Stück den Weg hinunter auf der linken Seite.

Navigieren Sie durch das beleuchtete Tor, das vor Ihnen liegt, und neutralisieren Sie gleichzeitig den behindernden Schamanen. Bleiben Sie auf dem Holzsteg und Sie werden auf eine erhöhte Brücke stoßen, die von dieser Seite aus nicht überwunden werden kann. Noch näher ist für Sie ein Umbral-Blumenbeet, das als Kontrollpunkt für eine kurze Rast genutzt werden kann. An diesem Punkt wäre es sinnvoll, einen Ihrer Überreste-Samen auszugeben – die angrenzende Seenregion ist lang und andere Blumenbeete oder Überreste sind in diesem Abschnitt eine Seltenheit. Gehen Sie in den Umbral und überqueren Sie den jetzt trockengelegten See, um die gegenüberliegende Seite zu erreichen. Auf dem Weg dorthin steht ein Kampf mit mehreren Sumpf-Untoten, Sumpfhunden und Schamanen bevor.

Wenn Sie den Hang hinuntergehen, biegen Sie sofort nach rechts ab und gehen weiter, um einen ansteigenden Knochenhang zu entdecken. Sobald Sie den Hang erreicht haben, richten Sie Ihren Blick nach rechts und nach oben, um einen Körper zu entdecken, der bereit ist, die Seele zu schälen. Durch diese Aktion wird eine Plattform abgesenkt, sodass Sie die Plattform überqueren können. Erklimmen Sie den Hang und blicken Sie, sobald Sie den Gipfel erreicht haben, auf den See. Auf einer Knochenstruktur sitzend, kann ein anderer Körper seelengehäutet werden, um den benachbarten Umbraltumor zu schwächen. Die zusätzlich benötigten zwei Leichen werden erst später auf der Reise gefunden.

Wagen Sie sich ins Herz des Sees und schlängeln Sie sich durch einen kurzen Korridor. Wachsam sein; Ganz am Ende liegt eine Forsaken Grenade, bewacht von zwei Überresten. Gehen Sie Ihre Schritte zurück und nehmen Sie an der Weggabelung den Weg rechts ein. Wenn Sie unter einer Holzbrücke hindurchgehen, gelangen Sie in das scheinbare Zentrum eines kleinen Dorfes. Scannen Sie am Ende des Pfades nach links, um einen Regenschirmbauch zu entdecken, der unter einem kleinen Torbogen versteckt ist. Erobere die Überreste und den Schoß der Verzweiflung in der Umgebung und zerlege dann den Umbral Belly, um das Umbral Eye of the Pale Butcher zu erhalten.

Nehmen Sie an der Weggabelung den Weg nach rechts und gehen Sie weiter geradeaus, aber steigen Sie noch nicht den Hang hinauf – am Ende erwartet Sie eine Lucky Paw. Gehen Sie Ihre Schritte zurück und steigen Sie den Hang hinauf, um auf ein weiteres großes Lagerfeuer zu stoßen. Rund um das Lagerfeuer lauern zwei Umbralparasiten, zwei weitere befinden sich am Rande dieser Plattform. Vernichtet alle Überreste, den Mutterleib der Verzweiflung, die Shuja-Krieger und die Sumpfuntoten. Nur dann können Sie das Emergenzbildnis am Rand der Plattform nutzen, um zum Axiom zurückzukehren.

Wenn Sie das Emergenzbildnis in Sichtweite haben, überqueren Sie den Holzsteg zu Ihrer Rechten und betreten Sie die Hütte – darin liegen ein Shuja-Krieger und die Bleiche Schlachterklinge. Am Ende der Hütte können Sie ein Holzbrett umschlagen, um einen Übergang zur anderen Seite des Sees zu schaffen. Betreten Sie den Umbral, um an der Seite eine verborgene Brücke freizulegen. Am Ende der Brücke verbirgt sich links ein Vorrat an Giftsalzen. Folgen Sie diesem Weg bis zum Ende und überwinden Sie unterwegs den Shuja-Krieger und die Sumpfhunde. Dort finden Sie den Pyric-Kultistenstab und drei Brandsalze.

Kehren Sie zur Brücke zurück und springen Sie nach rechts hinunter. Vernichten Sie alle Umbral-Eier in der Umgebung, richten Sie dann Ihren Blick zurück auf die Brücke und schlagen Sie dem Körper darauf die Seele ab, um den Umbral-Tumor zu schwächen. Hier, am Ausgang dieses Ortes, können einige Holzteile heruntergebracht werden, wodurch ein weiterer Körper zum Vorschein kommt, der mit der Seele geschunden werden kann, wodurch der Umbraltumor weiter geschwächt wird. Die erfolgreiche Seelenschädigung dreier Körper zwingt den Umbraltumor dazu, zu verschwinden und einen Durchgang zwischen diesem Bereich und dem See zu schaffen. Folgen Sie dem Pfad weiter unter einer Brücke hindurch und öffnen Sie in einer Nische auf der rechten Seite an der Ecke eine Truhe, um das Set „Angel of the Void“ zum Vorschein zu bringen.

Kehren Sie zum See zurück und besuchen Sie noch einmal das große Lagerfeuer. Sie können die umliegenden Hütten erkunden, um ein kleines Deraliumfragment zu finden. Sie werden einen Gegenstand beobachten, der auf einer der Hütten montiert ist. Betreten Sie im Umbral-Modus den See und kreisen Sie vom Hang vor Ihnen auf der linken Seite nach oben und um ihn herum, um auf Holzplattformen zu treffen, die zum Dach der Hütte führen. Seien Sie unterwegs darauf vorbereitet, sich mehreren Überbleibseln, Untoten aus dem Sumpf und einer Gebärmutter der Verzweiflung zu stellen. Am Gipfel des Hangs erblickt man rechts einen Abschnitt mit Holzplattformen, die direkt auf das Dach der Hütte führen. Umgehen Sie diese vorerst und gehen Sie stattdessen durch die Grasfläche weiter. Sie können die Spike-Struktur auf der rechten Seite durch einen Eingang auf der anderen Seite erreichen. Drinnen wartet in der Ecke der Fäulniszauber. Der Ausgang dieser Struktur bringt Sie direkt zu einer weiteren Reihe hölzerner Plattformen, die zum Dach der Hütte führen. Folgen Sie diesen und auf halbem Weg werden Sie auf ein weiteres Emergenzbildnis stoßen, um zum Axiom zurückzukehren. Am Ende angelangt, nimmst du schließlich die beiden Munitionsbeutel und zwei kleine Manastein-Cluster auf dem Dach auf.

Springen Sie zurück in den großen Lagerfeuerbereich. Gehen Sie nach rechts und folgen Sie dem Weg durch einen Torbogen. Ungefähr auf halber Strecke durch den Tunnel hinter dem See erscheint in einer Nische zu Ihrer Rechten ein Umbral-Blumenbeet. Während die vorherigen Blumenbeete optionale vorübergehende Ruhepausen boten, wird dringend empfohlen, hier einen Überrestensamen zu pflanzen, da weiter unten ein herausfordernder Bosskampf auf Sie wartet. Wenn Sie bereit sind, navigieren Sie durch die andere Seite des Tunnels.


Boss: Der verstummte Heilige

Der Hauptfeind leitet den Konflikt von oben auf seinem Pferd ein. Während es dort bleibt, ist es von entscheidender Bedeutung, die Bewegungen des Gegners genau zu beobachten, da das Ross Sie stürzen und niedertrampeln kann, während es über das Kampfgelände stürmt. Achten Sie während dieser Zeit auch auf Anzeichen, die darauf hindeuten, dass der Hauptgegner seine Hellebarde in Ihre Richtung schleudern könnte, oder auf Anzeichen dafür, dass das Ross sich darauf vorbereitet, den Boden zu streicheln und anschließend schädliche Schockwellen auszulösen. In sporadischen Fällen kann es vorkommen, dass der Hauptfeind und sein Ross unter der Erde verschwinden. In solchen Fällen ist es möglich, ihren Standort zu erkennen und folglich anhand der Spur, die sie hinterlassen, ihren Wiederauftauchpunkt und ihre Angriffsrichtung vorherzusagen.

Wenn der Reiter von seinem Ross absteigt, wird der Reiter selbst Ihr Hauptgegner, wodurch die vom Pferd ausgehende Bedrohung zunichte gemacht wird. Der Schweigeheilige führt zu Fuß mit seiner Hellebarde eine Vielzahl von Hieb- und Stichangriffen aus. Ihre Strategie sollte darin bestehen, diesen Schlägen auszuweichen und zwischendurch Gelegenheiten für Gegenangriffe zu nutzen.

Der Sieg über The Hushed Saint bringt Belohnungen mit sich – einen Vestige Seed und acht Instanzen von Umbral Scouring. Betreten Sie den Umbral, falls dieser noch nicht vorhanden ist, und führen Sie eine Seelenschinde auf dem Stigma aus, um die Erinnerung an den verstummten Heiligen und zwei zusätzliche Umbral-Scheuerungen zu erhalten. Gehen Sie auf das heilige Sentinel-Leuchtfeuer zu, das in einem roten Farbton leuchtet. Direkt davor kann ein Emergenzbildnis für die Rückkehr zum Axiom gefunden werden. Durch die Interaktion mit dem Leuchtfeuer wird ein Filmclip ausgelöst, in dem Ihr Charakter es reinigt.


Auf der Jagd nach dem verlorenen Echo

Beginnen Sie am Fuß des Leuchtfeuers und konfrontieren Sie den Laufsteg des Chefs. Ein Strahl in der Ferne signalisiert den Ausgang. Steigen Sie den ausgetretenen Pfad hinauf und fast am Ende werden Sie himmelblaue Nachtfalter bemerken, die an einer Stelle zu Ihrer Rechten kreisen. Treten Sie an dieser Stelle in den Umbral ein und führen Sie eine Seelenschinde auf dem Stigma durch, um sich zwei Einheiten Umbral Scouring zu sichern.

Gehen Sie den Weg der Reise weiter und schließlich wird Thehk-Ihir zum zweiten Mal auftauchen. Er ist an diesen Ort ausgewandert, da die Bewohner des Verlassenen Moors eher abweisend wirkten. Bewerten Sie hier unbedingt seine Handelswaren, da er mit zusätzlichen Waren handelt, die früher im Verlassenen Moor nicht angeboten wurden. Beschäftige dich schließlich mit dem nahegelegenen Überbleibsel, um das Überbleibsel des bleichen Schlächters auszulösen.

Gehen Sie weiter und gelangen Sie zu einer erhöhten Brücke, die von Ihrer Seite leider nicht überwunden werden kann. Um herunterspringen und überqueren zu können, muss man den Umbral betreten. Nachdem Sie die Brücke hinuntergefahren sind, kehren Sie zum Vestige zurück. Gehen Sie vom Vestige aus in die entgegengesetzte Richtung, wo Sie einen Gegenstand entdecken werden, der auf der typischen Spur verstreut liegt. Vernichten Sie die Holzkisten, die Ihnen im Weg stehen, neutralisieren Sie die Sumpfhunde in der Nähe und schütteln Sie den Gegenstand mit einem Distanzzauber oder einem Wurfgegenstand vom Ast, um den Panoptischen Ring vom Boden zu holen.

Es stehen Ihnen drei unterschiedliche Wege zur Verfügung – einer nach rechts, einer geradeaus und einer nach links. Wenn Sie den richtigen Weg wählen, gelangen Sie zurück zur zentralen Route, die Sie zur Hochbrücke führt. Nehmen Sie den Weg zu Ihrer Linken und treffen Sie auf ein Duo von Briostone Trios, das sich hinter einem Felsen auf der linken Seite versteckt. Wage dich weiter und entdecke ein paar Munitionstaschen und zwei Manastein-Cluster.

Während Sie die Kurve überwinden, entdecken Sie zerstörbare Holzkisten zu Ihrer Rechten. In einem angrenzenden Steingebäude werden Sie ein verführerisches Objekt entdecken. Widerstehen Sie der Versuchung, es sich sofort zu schnappen, denn es handelt sich um eine listige Falle, die von einem gefräßigen Fascinator gestellt wurde, der versucht, Sie in die tödliche Umarmung des Umbral-Reichs zu locken. Die hinterhältigen Ravenous Fascinators sind unsichtbare Feinde mit einer unheimlichen Taktik, mit der sie Axiom-Bewohner in die Falle locken. Wenn Sie diesen betrügerischen „Gegenstand“ im Axiom-Bereich aufheben, werden Sie sofort „tötet“ und in den Umbral geschleudert. Sie können von der Seele geschlagen werden, was ihren Rückzug einleitet und dazu führt, dass sie einen echten Gegenstand fallen lassen. Ihre Täuschungsgegenstände pulsieren und zittern, um sie von echter Beute zu unterscheiden.

Gehen Sie weiter auf die Holzbretter und biegen Sie bei nächster Gelegenheit rechts ab, verlassen Sie den ausgetretenen Weg und wechseln Sie in grasbewachsenes Gelände. Entdecken Sie eine kleine Hütte, betreten Sie sie und finden Sie sich auf Holzplattformen wieder, die über ruhigen Gewässern schweben. Biegen Sie links ab, um die Leiter hinunterzusteigen, um spätere Aufstiege zu erleichtern, falls Sie ins Wasser ausrutschen. Weiter links verbindet sich das Gebiet wieder mit einem zuvor durchquerten Abschnitt des Forsaken Fen. Gehen Sie den Pfad rechts vom Fuß der Leiter hinunter, wo an der Endstation drei Giftsalze auf Sie warten.

Gehen Sie die Bretter entlang zurück, bis sich die Leiter genau rechts von Ihnen befindet. Biegen Sie nach links ab und schwenken Sie bei der nächsten Gelegenheit noch einmal nach links auf der Plattform, durch die Sie den Zugang zu diesem Bereich gefunden haben. Am Ende wartet ein Emergenz-Bildnis, das Sie zurück in das Axiom-Reich transportieren kann, vorausgesetzt, Sie haben die Brücke bereits heruntergelassen oder wurden unerwartet von einem Ravenous Fascinator in den Umbral gezogen. Biegen Sie um die Kurve herum und folgen Sie dem festgelegten Pfad, wo zu Ihrer Linken vier kleine Deraliumfragmente direkt aus der Erde gepflückt werden können.

Bahnen Sie sich Ihren Weg entlang der Leiter und landen Sie zurück auf der Verbindungsbrücke zum Überbleibsel des bleichen Schlächters. Gehen Sie entgegen dem Standardweg in die Richtung und Sie gelangen in die Umgebung von Fitzroy's Gorge.

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