Staffel 4, Kapitel 4 von Fortnite ist fast da und Teaser zur Handlung sind bereits online erschienen. Seltsames Plakat...
Fortnite-Update 10.40 | Vollständige Beschreibung aller Änderungen
KREATIVMODUS
KREATIVMODUS
Zonenkriege Bist du bereit, an der heißen Schlacht von #FortniteZoneWars teilzunehmen? Spielen Sie beliebte Zone Wars-Spiele, die von der Community erstellt wurden. Kaufen Sie das Zone Wars Challenge Pack im Item Shop, um die Risiko- und Gefahren-Outfits zu erhalten. Schließe Herausforderungen ab und schalte zusätzliche Belohnungen frei. Sets von gruseligen Objekten und Geräten Halloween ist fast im Hof. Kürbisse, Geister, Grabsteine und Spukhäuser sind wieder in Mode! Verwenden Sie die Spooky Objects und Spooky Particle Packs, um gruselige Spiele zu erstellen, die Sie mit gruseligen Gebäuden und anderen visuellen Elementen ausstatten. Und fügen Sie die Radio- und Lautsprechergeräte hinzu, die jetzt viele gruselige Geräusche machen. Taschenlampengerät und anpassbare Beleuchtung Die auf den Charakter gesetzte Taschenlampe beleuchtet den Bereich vor ihm. Die anpassbare Beleuchtung kann abhängig von den Aktionen des Spielers oder laufenden Ereignissen ein- und ausgeschaltet werden. Es ist perfekt für ein Spukhaus. Spawner für einzelne Kreaturen Schüchtern Sie Spieler nach Belieben ein, indem Sie einzelne Kreaturen mit diesem Gerät manuell platzieren. Lassen Sie sie sich auf Ihre Spieler stürzen! Überraschung!SPIELVERLAUF
- Neue Optionen für die Option „Zeitlimit“ auf der Registerkarte „Meine Insel“ hinzugefügt: 30 Minuten, 45 Minuten, 60 Minuten, 90 Minuten, 120 Minuten.
- Die Strauß-Schrotflinte wird nicht länger von einem zerstörten B.R.U.T.E.
- Spieler können Spieler, die sich während eines Minispiels in der Kommandozentrale befinden, nicht mehr beobachten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler, der mit einem eingesetzten Hängegleiter getötet wurde, nach dem Respawn nicht angreifen konnte.
- Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, einem laufenden Spiel beizutreten, wenn der Countdown bis zum Ende der Runde begann.
- Behebung eines Problems, durch das Zuschauer, die einem bereits begonnenen Match beigetreten waren, daran gehindert wurden, zum nächsten Spiel überzugehen, wenn das Match neu gestartet wurde.
- Behebung eines Problems, durch das Zuschauer am Ende einer Runde den Niederlagenbildschirm sahen.
WAFFEN UND GEGENSTÄNDE
- Seltene Leuchtpistolenvariante hinzugefügt.
KITS UND FERTIGE ARTIKEL
- 2 neue Prefabs hinzugefügt.
- Lager Schrottplatz
- Deponie-Ladedock
- Neue Sätze hinzugefügt.
- Schrottplatz-Objektset
- Klippenset in der Wüste
- Reihe von gruseligen Objekten
- Geister;
- Gräber;
- Heuballen;
- Vogelscheuche;
- Taschenlampen, Kerzen und Beleuchtung;
- Spinnen und Spinnweben;
- Kürbisse
- Körbe mit Süßigkeiten;
- Rauchgenerator;
- aufblasbare Gegenstände.
- Gespenstische Partikel-Set
- blinzelnde Augen;
- Nebelwolken;
- летучие мыши
- Benutzerdefiniertes Beleuchtungsset
- Diese Beleuchtung verfügt über konfigurierbare Optionen zum Ein- und Ausschalten der Beleuchtung, wenn sie ausgelöst oder mit dem Spieler interagiert wird.
- Ausgangszustand: an, aus (Standard ein).
- Spielphasenaktivierung: Nie, Vor dem Spiel, Vorbereitung, Spielstart (Standard: Nie).
- Farbhelligkeit: 0 - 10 (Standard: 5)
- Farbe: Weiß, Rot, Orange, Gelb, Grün, Blaugrün, Blau, Lila, Teamfarbe (Standard: Orange).
- Teamfarbe Standard: Keine, Team 1-16 (Standard: Keine).
- Funktioniert nur, wenn der Parameter auf Teamfarbe eingestellt ist.
- Zeit zum Einschalten des Lichts: Legt fest, wie schnell sich das Licht bei der Interaktion einschaltet.
- Sofort, 1-5 Sek. (Standard: sofort).
- Team kann das Licht einschalten: Legt fest, welche Teams das Licht einschalten können.
- Niemand, Jeder, Team 1-16 (Standard: Keine).
- Zeit zum Ausschalten des Lichts: Legt fest, wie schnell das Licht bei der Interaktion ausgeht.
- Sofort, 1-5 Sek. (Standard: sofort).
- Befehl zum Ausschalten des Timers: bestimmt, welche Befehle das Licht ausschalten können.
- Niemand, Jeder, Team 1-16 (Standard: Keine).
- Empfängerunterstützung
- Aktivieren bei Empfang von: Kein Kanal, Kanal 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Bei Signalempfang deaktivieren: Kein Kanal, Kanal 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Umschalten bei Signalempfang: Kein Kanal, Kanal 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Bei Empfang zurücksetzen: Stellt die ursprünglichen Beleuchtungseinstellungen wieder her.
- Kein Kanal, Kanal 1-50 (Standard: kein Kanal).
- Teamfarbe bei Signalisierung färben: Färbt die Beleuchtung in der Teamfarbe des Spielers, der die Aktion ausgeführt hat.
- Kein Kanal, Kanal 1-50 (Standard: kein Kanal).
- Neue Objekte für die mysteriöse Scheune des alten Lagerhauses hinzugefügt.
- Neue Objekte für das Objektset „Altes Lagerhaus“ und „Restaurant“ hinzugefügt.
- Die Schreibweise des Wortes „Instant“ in den Beschreibungen der Helden- und Schurkensets in der englischen Version des Spiels wurde korrigiert.
- Die Heilungseffekte von Kevins Würfel bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm, nachdem der Autor den Würfel von der Insel entfernt hat.
- Die fehlenden Ecksäulen des Fertigbaus „Gruselgrab“ wurden wiederhergestellt.
GERÄTE
- Gerät "Single Creature Spawner" hinzugefügt.
- Damit kannst du einzelne Kreaturen genau dort platzieren, wo du sie auf der Karte benötigst. Das Kreaturenkontrollfeld wirkt sich auf alle Kreaturen aus, die auf diese Weise platziert werden.
- Kreaturentyp: Alptraum, Roter Alptraum, Schrecken, Roter Schrecken, Schütze, Megaschreck, Mächtiger Eisschreck, Eisschreck, Mächtiger Eisschreck, Eisschütze, Giftiger Alptraum, Explodierender Schrecken (Standard: Alptraum).
- Aktivierungsradius: 1-15 Quadrate (Standard: 7 Zellen).
- Aussehen Effekte Sichtbarkeit: Ein, Aus (Standard ein).
- Spielphasenaktivierung: Nie, Vorbereiten, Spielstart (Standard: Spielstart).
- Art des Verschwindens: Kreaturendistanz, Generatordistanz (Standard: Kreaturendistanz).
- Fluchtradius: 1-20 Quadrate (Standard: 9 Zellen).
- Bei Bedarf erstellen: Ermöglicht es Ihnen, zu verhindern, dass eine neue Kreatur spawnt, während die zuvor von diesem Gerät erstellte Kreatur (einschließlich über Auslöser) am Leben ist.
- An aus (Standard ein).
- Bei Empfang erstellen: Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Bei Empfang löschen: Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Bei Destroy, Sendesignal: Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Gerät mit runden Parametern hinzugefügt.
- Ermöglicht es Ihnen, die Parameter für alle Runden auf einmal oder für eine einzelne Runde Ihres Spiels zu ändern. Das Gerät kann mithilfe von Empfängern aktiviert und deaktiviert werden und im Laufe des Spiels weitere Änderungen vornehmen.
- Runde: legt fest, zu welcher Runde die Parameter gehören.
- Alle, 1–100 (Standard: alle).
- Zu Beginn des Minispiels einschalten: ein, aus. (Standard ein).
- Gegenstände zwischen den Runden behalten: Nicht ändern, Nein, Ja (Standardeinstellung: Nicht ändern).
- Ressourcenretention zwischen Runden: nicht ändern, keine, 25 %, 50 %, 75 %, 100 % (Standard: nicht ändern).
- Waffen nachladen und Munition zu Beginn der Runde auffüllen: nicht ändern, nein, ja (Standard: nicht ändern).
- Holz pro Runde keine, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Standard: nein).
- Metall pro Runde: keine, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 Einheiten (Standard: nein).
- Stein pro Runde: keiner, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Standard: nein).
- Holz an Gewinner pro Runde: keine, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 Einheiten (Standard: nein).
- Metall für die Gewinner pro Runde: keine, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 Einheiten. (Standard: nein).
- Stein für Gewinner pro Runde: keine, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 Einheiten. (Standard: nein).
- Last Man Standing Wins: Nicht ändern, Nein, Ja (Standardeinstellung: Nicht ändern).
- Empfängerunterstützung:
- Aktivieren bei Signalempfang: Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Deaktivieren bei Empfang von: Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Bedingungen zum Beenden einer Runde beim Empfang eines Signals deaktivieren: Kein Kanal, 1-50 (Standard: kein Kanal).
- Zusätzliche Werte für die Respawn-Zeitoption in den Sentry-Geräteeinstellungen hinzugefügt: 10 Sekunden, 15 Sekunden, 20 Sekunden, 25 Sekunden, 30 Sekunden, 40 Sekunden, 50 Sekunden, 60 Sekunden.
- Den Geräteeinstellungen des Capture Item Spawners wurde ein neuer Auslöser hinzugefügt.
- Sendesignal bei Rückgabe des Gegenstands: Wenn ein abgelegter Gegenstand zur Erfassung zurückgebracht wird, wird ein Signal auf dem ausgewählten Kanal gesendet.
- Kein Kanal, 1-50 (Standard: Kein Kanal).
- Sendesignal bei Rückgabe des Gegenstands: Wenn ein abgelegter Gegenstand zur Erfassung zurückgebracht wird, wird ein Signal auf dem ausgewählten Kanal gesendet.
- Das Verhalten des Geräts „Item Spawner to Capture“ wurde geändert, wenn es deaktiviert ist.
- Wenn Sie das Gerät jetzt ausschalten, verschwindet das zu erfassende Element, wenn es nicht aufgenommen wird.
- Den Einstellungen des Ball-Generator-Geräts wurden neue Optionen hinzugefügt.
- Kugelmaterial: Standard (blau), weiß, rot, gelb, grün, grau, chrom (Standard: Standard).
- Energy Shell: Deaktiviert, Aktiviert (Standard: Deaktiviert).
- Ein neues Objekt wurde dem Pickup-Set hinzugefügt: ein Kürbis.
- Eine neue Option wurde den Geräteeinstellungen der Carbon Copy Gun-Systemsteuerung hinzugefügt.
- Haltbarkeit: Legt fest, wie die Haltbarkeit basierend auf der Größe des Objekts oder gemäß den in den Spieloptionen oder Teamoptionen angegebenen Haltbarkeitsparametern berechnet wird.
- An Größe anpassen, nicht ändern (Standard: An Größe anpassen).
- Haltbarkeit: Legt fest, wie die Haltbarkeit basierend auf der Größe des Objekts oder gemäß den in den Spieloptionen oder Teamoptionen angegebenen Haltbarkeitsparametern berechnet wird.
- Neue Sounds für das Funkgerät hinzugefügt: Haunted Hotel, Night (Hintergrundgeräusche), Blood Vacation, Threat Level: Low, Bats (Hintergrundgeräusche), Squeak #1 (Hintergrundgeräusche), Squeak #2 (Hintergrundgeräusche), Creak #3 (Hintergrundgeräusche), Knarren #4 (Hintergrundgeräusche), Knarren #5 (Hintergrundgeräusche), Knarren #6 (Hintergrundgeräusche), Grillen (Hintergrundgeräusche), fallende Tropfen (Hintergrundgeräusche), Feuer #1 (Hintergrundgeräusche) Geräusche ), Feuer #2 (Hintergrundgeräusche), Floorboard #1 (Hintergrundgeräusche), Floorboard #2 (Hintergrundgeräusche), Floorboard #3 (Hintergrundgeräusche), Insekten (Hintergrundgeräusche), Hintergrundmusik #1, Hintergrundmusik #2 , Hintergrundmusik #3, Stimmen (Hintergrundgeräusche), Wind #1 (Hintergrundgeräusche), Wind #2 (Hintergrundgeräusche), Wind #3 (Hintergrundgeräusche), Wind #4 (Hintergrundgeräusche), Windflüstern (Hintergrundgeräusche) .
- Neue Sounds für das Lautsprechergerät hinzugefügt: Halloween-Rätsel, Halloween-Negativ, Halloween-Positiv, Halloween-Horror A, Halloween-Horror B, Halloween-Geheimnis, Halloween-Start, Halloween-Sieg, Halloween-Fledermäuse, Halloween-Geister, Halloween-Lachen A, Halloween-Lachen B, Halloween-Gesang , Halloween-Geflüster.
- Trigger erzeugen keine Objekte mehr in der Nähe des Ziels, wenn sie geworfen werden.
- Das UI-Nachrichtengerät zeigt jetzt Nachrichten in zeitgesteuerten Modi und auf veröffentlichten Inseln korrekt an.
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Verkaufsautomat beim Herstellen eines Gegenstands nicht mehr funktionierte und ihn am Ende des vorherigen Spiels nicht aufhob.
- Es wurde ein Problem in der Option Signal bei Artikelerstellung übertragen behoben, bei dem der Auslöser kein Signal übertragen hat, wenn der Verkaufsautomatenartikel von einem anderen Auslöser erstellt wurde.
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die B.R.U.T.E. beim Öffnen des Optionsmenüs „Meine Insel“ auf 100 HP fiel.
- Der Verlangsamungseffekt am Ende des Spiels wirkt sich nicht mehr auf Spieler aus, die sich auf demselben Server im Aus befinden.
- Verschiedene Fehler mit dem Gerät „Capture Area“ behoben:
- Spieler können Gegenstände, die sie im Greifbereich aufheben, jetzt richtig greifen.
- Der Elementfilter des Erfassungsbereichs sollte jetzt wie vorgesehen funktionieren.
- Der Tooltip-Text für den Parameter „Gegenstand verschwindet bei Wertung“ wurde aktualisiert.
- Das Aufgabengerät zeigt Zuschauern, die einem bereits begonnenen Spiel beigetreten sind, nun den korrekten Gesundheitswert an.
SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION
- Das Design der Benutzeroberfläche des Menüs „Insel erstellen“ wurde aktualisiert.
- Behebung eines Problems, durch das Spieler das Optionsmenü von „Meine Insel“ während des Spiels verwenden konnten, wenn sie das Menü nach Spielbeginn geöffnet ließen.
MOBILE VERSION
Korrigierte Fehler- Das Hero and Villain Base Object Set ist jetzt im Spiel sichtbar.
- Die Strecke des Hero's Mansion-Gegenstands hat keinen "Öffnen"-Button mehr.
BEKÄMPFE DEN STURM
WAS GIBT'S NEUES?
Außerhalb der Zeit Mini-Questreihe Die Zeit ist gebrochen! Zusammen mit Principal Riggs machst du ein Rennen mit ... naja, nicht mit der Zeit, wir haben es gebrochen ... Quinn ist zum letzten Mal unterwegs! Hilf Quinn diese Woche dabei, die unbekannten Länder zu durchqueren und den Radiosender zu erreichen. Beladen Sie den Lieferwagen und stellen Sie Ihren Trupp zusammen, denn eine neue wöchentliche Herausforderung erwartet Sie. Zeit zu gehen!MISSIONEN UND MECHANIK
- Eine Mini-Questreihe „Out of Time“ wurde hinzugefügt.
- Schließe diese Mini-Questreihe ab, um Hit the Road-Tickets und Gold zu verdienen.
- Am Ende von Canny Valley tauchten mehrere weitere Zonen mit einer Geisterstadt auf. Dadurch werden die Missionen für diejenigen, die die Kampagne leiten, abwechslungsreicher.
- Eine letzte Quest wurde hinzugefügt, um die „Steh auf und kämpfe“-Kampagne abzuschließen.
- Schließe die neue Quest „Brunnental“ ab, um etwas Interessantes zu sehen!
- Der Explosive Gift Storm-Mod, der Strike Impulse-Mini-Boss-Mod und explodierende Husks in Kriegsspielen lassen Gastanks nicht mehr explodieren.
- Quests im Bru-Tal können jetzt in allen Gebieten von Lynch Peaks abgeschlossen werden, während die Questanforderungen erfüllt werden.
- Spieler können die Tonscheibe nicht mehr blockieren, indem sie vor dem Zielwerfer stehen.
- Spieler geraten nicht mehr aus dem Takt, wenn sie mit einem Sensor aus der Mission „Weather Challenge“ auf einem Wetterballon stehen.
- Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, mit der Bombe in der Mission „Delivery the Bomb“ zu interagieren.
SCHNITTSTELLE
- Der Text von Popup-Meldungen, wenn Spieler keine Verteidiger platzieren können, wurde verdeutlicht.
- Beim Sortieren nach Untertyp werden Waffenblaupausen in der Waffenkammer jetzt korrekt organisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Symbole im Emote-Kreismenü zu klein wurden, wenn sie während des Spielens angezeigt wurden.
- Die Schaltfläche "XP Booster aktivieren" in der Befehlsleiste erstellt nicht mehr mehrere Bestätigungsfenster bei Verwendung von Tastatur und Maus.
- Symbol für fehlende Munition zur Außenposten-Interaktionsanzeige hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Truhe und der Medaille auf dem Ergebnisbildschirm eingefroren oder falsch angezeigt wurde.
- Das Ändern der Datenschutzeinstellungen über das soziale Menü beim Abgleichen von Spielern wurde deaktiviert, wie dies in anderen Menüs mit Datenschutzeinstellungen der Fall ist.
HELDEN
Korrigierte Fehler- Commander Perk Space Tech erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden.
- Das Slow Field Gadget fällt jetzt zu Boden, wenn der Boden darunter zerstört wird.
- Schallwafer können nicht mehr durch die Zerstörung von Spielergebäuden und das Beschießen von Metallstrukturen erhalten werden.
- Aufgrund dieses Fixes haben wir das Zurücksetzen für Celebrity Quinn verfügbar gemacht.
- BASE erscheint nicht mehr in der Hotbar, wenn es deaktiviert ist.
WAFFEN UND GEGENSTÄNDE
- Die Staccato-Schrotflinte ist im wöchentlichen Shop angekommen!
- Automatische Schrotflinte mit großem Magazin, hoher Rückstoßkraft und hoher Feuerrate. Feuert Geschosse ab, die Feinde durchbohren.
- Dieses Produkt ist von Donnerstag, 03. September, 00:26 Uhr bis Donnerstag, 03. Oktober, 00:3 Uhr Moskauer Zeit erhältlich.
- Die folgenden Waffen/Angriffe beschädigen Gastanks nicht mehr:
- "Accord" - "Tonimpuls";
- "Mikrofon" - "Antwortimpuls";
- Plasmatron-9000
- Pulsar-9000
- Subwoofer
- Es wurde eine übermäßige Schadensreduzierung behoben, die dazu führte, dass Explosionen der folgenden Waffen (und ihrer weniger seltenen Varianten) weniger Schaden als beabsichtigt verursachten:
- "Kanonade";
- "Deziblaster";
- "Drachenklaue";
- "Wut des Drachen";
- "Drachenkraft";
- "Ostereierwerfer";
- „Herold der Freiheit“;
- "Jarmaglot";
- "Kleines Werkzeug der Vernichtung";
- "Sechszylinder";
- "Warmlampen-Granatwerfer";
- Desintegrator "Windertech";
- "Knall-Knall"
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein mächtiger Nahkampfangriff weniger Schaden anrichtete als beabsichtigt. Bei bestimmten Arten von Angriffen wird der Schaden leicht zunehmen, aber bei den meisten wird der Anstieg sehr auffällig sein.
- "Schwarzes Loch";
- "Schnitt und Stich" - erhöhte außerdem die Angriffsgeschwindigkeit um 35%;
- "Doppelschlag";
- "Double Strike" (Axt) - reduzierte auch den Energieverbrauch von 60 auf 40 Einheiten;
- "Double Strike" (Schwert) - reduzierte auch den Energieverbrauch von 60 auf 40 Einheiten;
- "Elektrischer Schock";
- "Energiestreik";
- "Schwingen";
- "Home Run";
- "Wasserschlag";
- "Ritterschlag";
- "Lunge";
- "Wirbelwindangriff";
- "Schlag von oben";
- "Schieben mit einem Schlag";
- "Fleischwolf";
- "Geisterschlag";
- "Dampfstoß";
- "Beerdigung";
- "Orkanangriff"
- Die Schadenszone befindet sich jetzt vor dem Aufprallpunkt statt in der Mitte, wenn mit diesen Waffen ein schwerer Angriff ausgeführt wird:
- "Wille des Wächters";
- "Fuhrfahrer";
- "Buzoter"
- Die Music Kit-Falle hat jetzt die richtige Leistungsstufe.
- Die Music Kit-Falle wird jetzt ausgelöst, wenn Feinde durch Lautsprecher gehen.
Feinde
Korrigierte Fehler- Polizeischilde spawnen nicht mehr, bevor der Unterdrücker vollständig gespawnt ist.
- Gehirnfliegen laufen nicht mehr seitwärts, wenn sie von Rush von einer Anhöhe gestoßen werden.