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Fortnite-Beschreibungsaktualisierung 9.10

Vierzehn Tage

WAS GIBT'S NEUES?

Hotspots Zufällig ausgewählte Bereiche auf der Karte, die mehr Beute fallen lassen und die Chance erhöhen, Vorräte fallen zu lassen! 09BR_Social_LootCarriers_Social.jpg

ZEITWECHSEL

Scharfschützenduell (Doppelkampf)

Nur Scharfschützengewehre. Angeschossene Gegner werden sofort eliminiert. Möge der beste Spieler gewinnen!

GESCHENKE AUS DEM Tresor (SQUAD BATTLE)

Der klassische Battle-Royale-Modus mit einer begrenzten Auswahl an Waffen, die aus den Standardmodi entfernt wurden.

ENGE BEGEGNUNGEN (SQUAD BATTLE)

Nahkampf mit Schrotflinten und Jetpacks!

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Schattenbomben
    • Die Chance, Schattenbomben in Gebäuden abzuwerfen, wurde von 835 % auf 677 % verringert.
    • Die Chance, Schattenbomben in Truhen zu finden, wurde von 4.65 % auf 3.98 % verringert.
    • Die Drop-Menge wurde von 3 auf 2 reduziert.
      • Da Spieler Schattenbomben häufig spät im Spiel einsetzen, haben wir beschlossen, das Risiko-Nutzen-Verhältnis des Erhalts dieses Gegenstands zu ändern. Wir ließen den maximalen Vorrat gleich, reduzierten jedoch die Wahrscheinlichkeit, dass die Bombe erscheint: Ihre Wirksamkeit blieb erhalten, aber das Platzsparen im Inventar für die Schattenbombe in der Anfangsphase des Spiels wurde riskanter.
  • Halbautomatischer ScharfschützeIntro ist wieder im Spiel
    • Kann in Verkaufsautomaten, Truhen und Gebäuden gefunden werden.
      • Das Wärmebildgewehr und der Zielfernrohrrevolver wurden vor kurzem eingestellt, daher haben wir diese Woche beschlossen, eine alte, aber coole Waffe zurückzubringen, die sich hervorragend für den Kampf auf mittlere bis große Distanz eignet.
  • Seltenes Kampfgewehr
    • Die Chance, in Gebäuden ein seltenes Kampfgewehr zu finden, wurde von 2.015 % auf 1.409 % verringert.
    • Die Drop-Chance in Truhen wurde von 2.183 % auf 1.846 % verringert.
      • Diese Variante der Kampfschrotflinte wurde häufiger gefunden als andere seltene Waffen. Wir haben Änderungen vorgenommen, und jetzt wirkt die Waffe mit der gleichen Frequenz wie ihre Gegenstücke.
Korrigierte Fehler
  • Geführte Sprengstoffe bewegen sich jetzt entsprechend dem Öffnen und Schließen der Türen, an denen sie angebracht sind.
  • Der Versuch, einen Teil eines Satzes von Verbrauchsgegenständen wegzuwerfen, führt nicht mehr zu einer Unterbrechung ihrer Verwendung.
  • Schattenbomben verschwinden nun aus dem Inventar des Spielers, nachdem alle Ladungen aufgebraucht sind.
  • Schattenbomben verschwinden nun wie vorgesehen, wenn der Spieler während der Aktivierung schnell einen anderen Gegenstand aufnimmt.
  • Der Schaden des Kampfgewehrs wird jetzt wie vorgesehen verringert, wenn auf Objekte in der Umgebung geschossen wird.
  • Die gleichzeitige Verwendung eines Taschenrisses mit Ballons führt nicht mehr dazu, dass sich Spieler nicht bewegen können.
  • Der Busch wird jetzt beim Abspielen von Animationen (z. B. beim Springen) ordnungsgemäß an Spielern befestigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu unvorhersehbaren Ergebnissen führte, wenn die Pistole in der Hocke verwendet wurde.
  • Jetzt hört das Geräusch der Lüfter korrekt auf, nachdem sie zerstört wurden.
  • Boogie-Bomben verhindern jetzt korrekt, dass betroffene Spieler frei fallen.
  • Kamerafehler behoben, die nach dem Verlassen eines montierten Geschützturms auftraten.

SPIELVERLAUF

  • Wir stellen Hotspots vor!
    • In jedem Spiel erscheinen 1 bis 3 einzigartige Bezirke auf der Karte, deren Namen mit goldenen Buchstaben markiert sind.
      • Dabei handelt es sich um „Hotspots“, die die Orte markieren, an denen Frachtdrohnen präsent sind. Schieße sie ab, um zusätzliche hochwertige Waffen zu erhalten.
        • Die Wahrscheinlichkeit, dass es zwei Hotspots gibt, liegt bei 2 %
        • Die Wahrscheinlichkeit, dass es zwei Hotspots gibt, liegt bei 3 %
      • Frachtdrohnen
        • Frachtdrohnen lassen seltene Waffen (und bessere) zusammen mit zwei Munitionspaketen fallen.
        • An Hotspots werden je nach Größe des Gebiets 12 bis 16 Frachtdrohnen auftauchen.
  • Verbesserte Reaktionsfähigkeit, wenn der Spieler zum ersten Mal einen Bauplan auswählt, um mit dem Bau zu beginnen.
  • Das Fadenkreuzsymbol ist jetzt bei langen Sprüngen sichtbar, sodass Sie genauere Markierungen auf der Karte setzen können.
Korrigierte Fehler
  • In einigen Fällen konnten Spieler das Fahrzeug nicht verlassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die automatische Materialwechselfunktion den Turbobau unterbrach, wenn die erwartete Materialmenge nicht schnell genug berechnet wurde.
  • Der Umgebungskollisionsalgorithmus und das gemütliche Lagerfeuer wurden aktualisiert, damit Spieler über Lagerfeuer laufen können.
  • Spieler können keine Waffen mehr abfeuern oder nachladen, während sie gleichzeitig einen Teamkollegen wiederbeleben, nachdem er schwer verwundet wurde.
  • Sims hinterlassen jetzt keine Luftspuren mehr, wenn sie aus einem Bus direkt in ein Luftrohr fallen.

LEISTUNG

Korrigierte Fehler

  • Mit Update 9.0 eingeführte Streaming-Regressionsfehler wurden behoben. Dies sollte die Ladezeiten von Gebäuden erheblich verkürzen und die Wahrscheinlichkeit verringern, dass Spieler auf einem Modell mit geringem Detaillierungsgrad landen.
  • Reduziertes Ruckeln kurz nach der Landung, insbesondere bei Geräten mit niedrigeren Spezifikationen (z. B. Switch).

SOUND

  • Verbesserte Sprunggeräusche des Gegners.
  • Die Zeitspanne bis zur Aktivierung der Tauchgeräusche wurde verkürzt, um Spielern zu helfen, Gefahren durch Hören zu erkennen.
  • Die Lautstärke der Schritte und Landegeräusche von Feinden in der Nähe, die sich außerhalb der Sichtlinie des Spielers befinden, wurde erhöht.
  • Die Spitzhackengeräusche anderer Spieler auf kurze Distanz sind jetzt räumlich gebundener.
  • Es wurde ein klarerer Bestätigungston für einen Feind hinzugefügt, wenn ein Gebäude innerhalb von etwa zwei Feldern um Ihre Position bearbeitet wird.
  • Spieler, die in einem Luftschlauch gefangen sind, hören das Geräusch des Drachenfliegers nicht mehr.
  • Sie hören jetzt Musik, die Ihre Gesten begleitet, auch wenn mehrere andere Spieler in Ihrer Nähe musikbegleitete Gesten ausführen.
  • Jetzt hören Sie die Musik, die Ihre Gesten begleitet, in Stereo.
  • Es wurde ein neuer Sound hinzugefügt, der abgespielt wird, wenn der Schild eines Feindes bricht und ein Kopfschuss erfolgt.
  • Die zum Abspielen eines speziellen Landegeräuschs erforderliche Fluggeschwindigkeit wurde verringert.
Korrigierte Fehler
  • Schritte am Rand eines Konstrukts haben jetzt die richtigen Schrittgeräusche für das entsprechende Material.
  • Die Geräusche der gegnerischen Spitzhacke kommen nun wie vorgesehen von der Stelle, an der die Spitzhacke getroffen wurde, und nicht mehr vom Feind selbst.
  • Der Donnerblitz-Bogensound wird nicht mehr unterbrochen, wenn der Spieler unmittelbar nach dem Schießen die Waffe wechselt.
  • Feuergeräusche verringern nicht mehr die Lautstärke von Gebäudegeräuschen.
  • Das Spiel schaltet bestimmte wichtige Geräusche bei der Verwendung einer Spitzhacke nicht mehr stumm.

SCHNITTSTELLE

  • Der Menüpunkt „Zurück zur Lobby“ wurde durch die Option „Match verlassen“ ersetzt.
  • Die Textfarbe für Schildschaden wurde geändert. Das Spiel nutzt nun wieder die frühere Version des erhöhten Kontrasts.
    • Wir wollten den Schildstatus nach einem Treffer besser sichtbar machen, aber die rote Farbe vermittelte den Spielern den falschen Eindruck, dass sie mehr Schaden erleiden, als sie tatsächlich waren.
Korrigierte Fehler
  • Gruppenleiter, die ihr Squad-Match verlassen, können ein neues Match erstellen und den gesamten Squad dorthin verschieben.

ZUSCHAUERMODUS

Korrigierte Fehler
  • Der Fokus ändert sich nicht mehr, wenn man sich während der Battle-Bus-Phase eine Serverwiederholung ansieht.
  • Das Ansehen von Livestreams beim Einsteigen in den Kampfbus führt nicht mehr dazu, dass Spieler ersetzt werden.

MOBILE VERSION

Wir haben festgestellt, dass iOS-Updates in letzter Zeit im App Store verzögert wurden. Laut Apple kann es bis zu 24 Stunden dauern, bis eine App im Store erscheint. Wenn das Update nicht angezeigt wird, finden Sie weitere Informationen auf unseren Social-Media-Seiten.
  • Während des Respawns wird die Benutzeroberfläche nicht mehr angezeigt.
  • Wir haben die Benutzeroberfläche verbessert, indem wir den folgenden Bildschirmen eine Schaltfläche „Abmelden“ hinzugefügt haben:
  • Erstellen Sie in der Lobby einen Trupp
  • Sandbox-Match-Einstellungen
  • Ereignisbildschirm
  • Vibrationsoptionen werden nicht mehr im Einstellungsmenü angezeigt, wenn Sie auf einem Gerät spielen, das diese Funktion nicht unterstützt.
Korrigierte Fehler
  • Die Anzahl der Spielermunition wird jetzt für alle Sprachen korrekt angezeigt.
  • Die Minikarte wird jetzt in temporären Spielmodi für große Trupps korrekt angezeigt.
  • Verbesserte Audioqualität bei Verwendung eines Bluetooth-Headsets.
  • Der Ladebalken füllt sich nicht mehr rückwärts.
  • Das Start-Widget für kreative Spiele verdeckt nicht mehr die Inventar-Verknüpfungsleiste.
  • Die Schaltfläche zum Aktivieren des Bewegens durch Objekte im Kreativmodus wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Der Bildratenzähler wird jetzt auf gebogenen Bildschirmen korrekt angezeigt.
  • Emote-Sounds werden jetzt vollständig auf Nintendo Switch abgespielt.
  • Fehler im Zusammenhang mit der Verwendung des Zielfernrohrs behoben.
    • Das Fadenkreuz bleibt beim Waffenwechsel nicht mehr auf dem Bildschirm.
    • Das Sichtfeld des Spielers kann beim Zielen nicht mehr umgedreht werden.

KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

Fortnite x Jordan  Spielen Sie New Yorker Stil im Extreme Walk LTM von Air Jordan, der mit NotNellaf und Tollmolia entwickelt wurde, während Sie springen, durch die Straßen der Stadt gleiten und Münzen sammeln, um zu gewinnen! Wende das Blatt des Spiels mit dem Victory Throw Bundle! Holen Sie sich neue Styles für Reach- und Nike-Outfits sowie eine Reihe einzigartiger Herausforderungen. 09BR_LTM_DowntownDrop_Social_Announce_1920x1080.jpg Gloomy Hills-Pakete Erschaffen Sie geheimnisvolle und bedrohliche Inseln mit den vorgefertigten Elementen und Sets von Gloomy Hills! RU_09CM_Theme_HauntedHillsThemeAssets_Social-.jpg

INSELN

  • Kreativinseln erscheinen jetzt sowohl im Vollbildmodus als auch auf der Minikarte.
Korrigierte Fehler
  • Spieler können jetzt den Inselplatz in ihrem persönlichen Riss ändern, selbst nachdem sie eine Insel mit hohem Speicherbedarf besucht haben.

SPIELVERLAUF

  • Neuer Parameter „Schnellster Sieg“
    • Die Siegeszeit in jeder Runde legt ein neues Zeitlimit für die folgenden Runden fest.
    • Nach allen Runden gewinnt das Team, das am schnellsten gewinnt.
  • Zeitlimit hinzugefügt: 6, 7, 8, 9 und 12 Minuten.
Korrigierte Fehler
  • Teams, die in einer Runde verlieren, werden nicht mehr zum Sieger erklärt.
  • Spieler erscheinen jetzt korrekt an Spawnpunkten oder Kontrollpunkten statt in der Luft.
  • Die Musik in der Lobby wird nach einem Sieg nicht mehr im Kreis abgespielt.
  • Spieler müssen bestimmte Tasten nicht mehr zweimal antippen, um bestimmte Controller-Aktionen auszuführen.
  • Das Teamparameter- und Inventargerät gibt nun auch nach einem Teamwechsel Waffen aus.
  • Bodenfallen werden jetzt zusammen mit dem sie tragenden Boden entfernt, auch wenn eine Rampe darüber gebaut wird.
  • Der Spitzhackenschwung wird jetzt unterbrochen, wenn der Spieler das Telefon herausnimmt.
  • Viele Elemente auf empfohlenen Inseln werden nicht mehr mit Zucken angezeigt.
  • Kreaturen können jetzt durch die Dschungeltempelbögen laufen.
  • Der Besitzer der Insel gilt nicht mehr automatisch als Gewinner des Spiels, wenn er das Spiel mit mehr Gesundheit als die Gegner beendet.
  • Der Gewinner wird nun anhand des ersten Indikators der Bewertungstabelle ermittelt und nicht anhand der Gesamtendpunktzahl.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

Korrigierte Fehler
  • Barrieregeräte können nun per Telefon ausgewählt und entfernt werden.
  • Die Steuerungsschemata „Old School“ und „Quick Build“ funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Telefon verwendet wird.
  • Wenn Sie ein Element mit dem Telefon drehen, ist die Achse jetzt sichtbar.
  • Spieler können jetzt während des Anpassungsprozesses auf der Switch-Konsole ein Telefon auswählen.
  • Spieler können holografische Bildschirme nicht mehr ohne Erlaubnis des Inselbesitzers zerstören.

KITS UND FERTIGE ARTIKEL

  • 6 neue Fertighäuser hinzugefügt
    • Gloomy Hills: ein schreckliches Grab
    • Gloomy Hills: Düstere Ruinen
    • Gloomy Hills: verlassene Behausung
    • Gloomy Hills: Haus auf dem Hügel
    • Piratenfestung
    • Tomatenpyramide
  • 5 neue Sets hinzugefügt
    • Gloomy Hills-Paket
    • Düstere Hügel-Objekt-Set
    • Naturpaket „Gloomy Hills“.
    • Tomatenpyramiden-Objektsatz
    • Das Katakomben-Bodenset, das Katakombenböden mit Schmutz und Staub enthält.
  • Dem Satz unzerstörbarer Objekte wurden Gegenstände hinzugefügt
    • Weitere unzerstörbare Wandoptionen
    • Unzerstörbare Bodenzellen
    • Unzerstörbares Vulkangestein
    • Unzerstörbare Hubplattform
    • Unzerstörbarer Basketballkorb von Towers of the Future
Korrigierte Fehler
  • Der Basketballkorb aus dem Set „Türme der Zukunft“ wurde durch eine zerstörbare Version ersetzt und die unzerstörbare Version wurde in das Set „unzerstörbare Objekte“ verschoben.
  • Der Gegenstand „Zerstörte Geschäfte“ wurde in „Keine Sorge, Versicherungsagentur“ umbenannt.
  • Durch Trümmerhaufen des verbrannten Sets ist kein Gras mehr sichtbar.
  • Die folgenden Elemente verschwinden beim Kopieren und Einfügen nicht mehr: Chinatown Roof Corner, Arctic Base Hangar Roof und Hangar Roof Frame.
  • Der Teppich im Herrenhaus verfügt nun wie alle anderen Gegenstände aus dem Set über einen Kollisionsbereich.
  • Die Größe der Objekte im Set „Türme der Zukunft“ wurde während der Vorschau vergrößert.
  • Diner an der Ecke der Versicherungsagentur „Keine Sorge!“ (früher bekannt als Broken Stores) können jetzt kopiert und eingefügt werden.
  • Elemente von Parkour-Sets und Fabrikwänden passen bei der Vorschau jetzt korrekt in die Rahmen.
  • Gegenstände des Kriegslichtpakets werden auf Mobilgeräten nicht mehr als schwarze Balken angezeigt, wenn sie von hinten betrachtet werden.

GERÄTE

  • Schiebevorrichtung zum Spiel hinzugefügt
    • Ermöglicht es Spielern, über jede Oberfläche zu gleiten und dabei helle Funken unter ihren Füßen freizusetzen.
      • Effektdauer: 3 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute, 2 Minuten, 5 Minuten, unbegrenzt (Standarddauer: 3 Sekunden)
      • Effekt auf Verstärkung abbrechen: Ein, Aus (Standard: aus). Wenn die Einstellung auf „Ein“ steht und der Spieler bereits ein Gleitgerät verwendet, wird der Effekt durch die Einnahme dieses Buffs sofort aufgehoben.
      • Aufnahmeradius: Bei Berührung, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Standard: Bei Berührung)
      • Respawn-Zeit: nie, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 15 Sekunden, 20 Sekunden, 25 Sekunden, 30 Sekunden, 45 Sekunden, 1 Minute, 1,5 Minuten, 2 Minuten, 3 Minuten, 4 Minuten, 5 Minuten (Standard: 15 Sekunden)
  • Dem Spiel wurde ein Gerät hinzugefügt, das die Farbe von Zellen ändert
    • Eine dekorative Bodenfliese, deren Farbe sich an die Teamfarbe des Spielers anpasst, der darauf getreten ist.
    • Erster Befehl: keiner, 1-16 (Standard: keiner)
    • Zeit zum Zurücksetzen: Legt fest, wie schnell die Kachel wieder ihre ursprüngliche Farbe annimmt.
      • Nie, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 40 Sekunden, 50 Sekunden, 1 Minute, 2 Minuten, 3 Minuten, 4 Minuten, 5 Minuten, 6 Minuten, 10 Minuten, 15 Minuten, 20 Minuten, 30 Minuten, 1 Stunde (Standard: 1 Sekunde).
    • Punktzahl: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
    • Punkte abziehen: ja, nein
  • Zusätzliche Einstellungen für den Sprengsatz hinzugefügt.
    • Zeit bis zur Explosion (ab Spielbeginn): Aus, 3 Minuten, 4 Minuten, 6 Minuten, 7 Minuten, 8 Minuten, 9 Minuten, 12 Minuten, 15 Minuten, 20 Minuten (Standard: Aus)
    • Verzögerung: Die Dauer der Verzögerung vor der Explosion, wenn der Zünder feuert, nachdem sich das Ziel nähert (in Sekunden).
      • Einstellungen: Aus, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, 4 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute (Standard: Aus)
  • Zusätzliche Einstellungen für das Aufnahmegerät hinzugefügt
    • Player Capture: Ermöglicht es Spielern, Punkte zu erzielen, indem sie im Eroberungsbereich bleiben.
      • An aus (Standard: aus)
      • Jeder Spieler: Jeder Spieler in der Eroberungszone erhält Punkte für das Team.
      • Nur ein Spieler pro Team: Nur ein Spieler erhält Punkte für ein Team, unabhängig davon, wie viele andere Mitglieder dieses Teams sich mit ihm in der Eroberungszone befinden.
    • Nach Zeit: Der Spieler erhält für jede Zeit, die er in der Eroberungszone verbringt, Punkte für das Team.
      • 1 Sekunde, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute, 5 Minuten, 10 Minuten (Standard: 1 Sekunde)
  • Zusätzliche Einstellungen für Flipper-Stoßfänger hinzugefügt
    • Abstoßungskraft: sehr hoch
  • Zusätzliche Einstellungen für eine Reihe von Sammlerstücken hinzugefügt
  • Neue Gegenstände hinzugefügt: Bernsteinpyramide, Blaue Pyramide, Zylinder, Schuhe, Basketball.
    • Münzgegenstände: Ermöglicht Ihnen, die Art des aufgenommenen Gegenstands zu ändern, ohne ihn entfernen und erneut platzieren zu müssen.
    • Umgebungsgeräusche: Ein, Aus (Standard ein)
    • Auswahlregeln
      • Für sich selbst: Die aufgenommene Münze verschwindet für den Spieler, der sie aufgenommen hat, bleibt aber für alle anderen bestehen (Standard).
      • Für die Mannschaft: Die aufgenommene Münze verschwindet für die Mannschaft des Spielers, der sie aufgenommen hat, bleibt aber für die anderen Mannschaften bestehen.
      • Jeder: Die gesammelte Münze verschwindet für alle Spieler.
  • Zusätzliche Einstellungen für eine Reihe von Zielen hinzugefügt.
    • Dem Zielsatz wurden 3 neue Gegenstände hinzugefügt: Zylinder, Würfel, Kugel
    • Sichtbarkeit während des Spiels: ein, aus. (Standard ein)
  • Zusätzliche Einstellungen für den Artikelgenerator hinzugefügt
    • Automatisches Aufnehmen während der Fahrt: Legt fest, ob ein Gegenstand aufgenommen werden kann, indem man einfach darüber rennt oder fährt, anstatt die Interaktionstaste zu verwenden.
      • An aus (Standard: aus)
    • Artikelsichtbarkeit: Ermöglicht Ihnen, die Größe und Höhe des Artikelbilds zu ändern, um es besser sichtbar zu machen (insbesondere aus großer Entfernung).
      • 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Standard: 1x)
  • Zusätzliche Einstellungen für die Verwaltung von Kreaturen hinzugefügt
    • Umweltschäden: keine
    • Konto: fehlt
Korrigierte Fehler
  • Absperrvorrichtungen werden jetzt korrekt angezeigt, wenn der Spieler vor Spielbeginn daneben steht.
  • Der Rückstoßeffekt von Flipperflossen wird jetzt nach der ersten Kollision ausgelöst.
  • Sie können jetzt in den Geräteeinstellungen für Teameinstellungen und Inventar ein Ressourcenlimit festlegen. Diese Einstellung heißt „Max. Anzahl der Ressourcen.
  • Es ist nicht mehr notwendig, dass der Spieler stirbt, um die Schwerkrafteinstellung „Sehr niedrig“ in den Geräteeinstellungen „Teamoptionen und Inventar“ zu ändern.

SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

  • Dem Menü der Schnittstelleneinstellungen wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie die Anzeige des Gewinners der Runde und der Tabelle mit dem aktuellen Punktestand in Spielmodi mit Runden aktivieren oder deaktivieren können.
  • Es wurde ein neuer Bildschirm hinzugefügt, der den Gewinner des Spiels anzeigt.
Korrigierte Fehler
  • Sie können jetzt die Inselkarte für Battle Royale im Kreativmodus sehen.
  • Das Freundeslistenfenster wird jetzt auf iOS angezeigt.
  • Spieler können das Hauptmenü nicht mehr öffnen, nachdem sie gleichzeitig die Social Bar und den Punktestand-Bildschirm geöffnet haben.
  • Jetzt ist der Button zum Bewegen durch Objekte auch auf Mobilgeräten sichtbar.
  • Die Serverzeit wird beim Spielen nicht mehr angezeigt.
  • Das Spielstart-Widget deckt die Inventar-Schnellleiste auf Mobilgeräten nicht mehr ab.
  • Der Ergebnisbildschirm am Ende einer Runde zeigt jetzt das Ergebnis aller Runden.

BEKÄMPFE DEN STURM

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Weltraumfelsen Dichte Wolken mit Meteoritengefahr! In diesem neuen Kriegsspiel wird ein guter Meteoritenschauer Ihren Grundstein nicht unversucht lassen. 09StW_Wargames_Social_SpaceRocks.jpg Tyrannosaurus Jonesy Zertrampeln Sie die Husks mit der übermenschlichen Kraft und Wut dieses neuen Soldaten! 09StW_DinosaurSoldier_Social.jpg

MISSIONEN UND MECHANIK

Neue Variation von Kriegsspielen: Space Rocks
  • In diesem neuen „Kriegsspiel“ fallen gelegentlich Meteoriten auf Ihre Basis.
  • Die Spieler müssen sich am Ende jeder Welle mit einem Schauer kleiner Meteoriten und einem massiven Meteoriten auseinandersetzen. Vergessen Sie nicht, sie beim Anflug abzuschießen oder bauen Sie sich einen Unterschlupf!
  • Diese neue Simulation in War Games ermöglicht es Ihnen, mehr Event-Tickets und eine neue Flagge zu erhalten, sowie die täglichen Quests abwechslungsreicher zu gestalten.
Korrigierte Fehler
  • UI-Schaltflächen werden während der Evakuierung der Unterkunft nicht mehr falsch auf dem Gebäude angezeigt.
  • Am Ende der Veranstaltung werden Veranstaltungstickets in der Röntgenlama-Schnittstelle korrekt durch Tickets für die nächste Veranstaltung ersetzt.
  • Die Benutzeroberfläche zeigt nun korrekt die Gegenstände und Tutorials an, die Sie als Ergebnis der Konvertierung erhalten.
    • Hinweis: Aufgrund der Konvertierung erhielt der Spieler nie Tutorials und Projekte im Standardverhältnis 1/4/9 für das Verschrotten des Gegenstands, obwohl diese Werte aufgrund eines UI-Fehlers immer angezeigt wurden.
    • Jeder Spieler, der die Transformation nach der Veröffentlichung von Update 7.40 genutzt hat, erhält eine Geschenkbox. Darin finden Sie die fehlenden Tutorials, die in der Konvertierungsoberfläche angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die 10. Sturmschild-Verteidigungsmission im Canny Valley zu starten.

SCHNITTSTELLE

  • Die Beschreibung der Belohnung in der WarGames-Benutzeroberfläche für die Lynch Peaks-Zone wurde von „Seltenes Upgrade“ in „Upgrade“ geändert, um den Spielern klar zu machen, dass die Seltenheit der Belohnungen in dieser Zone variieren kann.
Korrigierte Fehler
  • In allen Missionsmodifikatorlisten wird jetzt korrekt die genaue Anzahl der Missionsmodifikatoren angezeigt.
    • Bisher wurden in Listen nur 4 Modifikatoren angezeigt, selbst wenn 5 oder mehr aktiv waren.
  • Jetzt funktioniert die Bildlaufleiste in der Benutzeroberfläche korrekt, wenn ein Gamepad verwendet wird.
  • Durch häufiges Drücken der Schaltfläche „Wiederholen“ wird der Dialog beim Erhalt einer Belohnung nicht mehr wiederholt.
  • Die Registerkarte „Arsenal“ wird nicht mehr mit einem Ausrufezeichen markiert, wenn im Verwandlungsmenü oder im Sammlungsbuch nicht angezeigte oder gesperrte Gegenstände vorhanden sind.
  • Die Minikarte erscheint bis Rays Zeile vor Beginn der Mission nicht mehr undurchsichtig.
  • Das Navigieren in Menüelementen funktioniert jetzt korrekt, nachdem eine Mission mit einem Controller abgewählt wurde.
  • Spieler bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm „Expeditionsbelohnungen“ hängen, wenn sie versuchen, diese während der Spielersuche oder in einer aktiven Lobby einzufordern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Story-Ereignisfenster beim Spielen auf Konsolen vergrößerten und einfroren.

LEISTUNG

  • Verlangsamungen im Spiel behoben (einschließlich in den unten aufgeführten Situationen).
    • Öffnen des Expeditionsfensters oder Squad-Slot-Menüs
    • Einen Helden zum Layout hinzufügen
    • Auswählen von Elementen auf dem Konvertierungsbildschirm
    • Nutzung des Experience Boosters
    • Gadget-Verbesserung
  • Das Laden des Clients wurde verbessert, um die Leistung beim Spielen zu verbessern.
  • Der Algorithmus zum Sammeln von Spieldaten wurde verbessert: Dies sollte es in Zukunft einfacher machen, die Ursachen für Leistungseinbußen zu erkennen.

HELDEN

  • Ein neuer Held ist im Event Store angekommen! Tyrannosaurus Jonesy betritt das Schlachtfeld!
    • Standardfertigkeit: „Macht der Eidechse“
      • Erhöht jede Sekunde den Schaden der nächsten getroffenen Fernkampfwaffe 3% von Ihrem aktuellen Gesundheitszustand.
    • Kommandantenfähigkeit: Raptor Macht+
      • Erhöht jede Sekunde den Schaden der nächsten getroffenen Fernkampfwaffe 9% von Ihrem aktuellen Gesundheitszustand.
    • Verfügbar im Event Store am 23. Mai um 03:00 Uhr ET.
Korrigierte Fehler
  • BASE-Konstruktoren gelten nicht mehr für Fragmente zerstörter Gebäude.
  • Wenn ROSI in der Nähe von berührungslosen Minen platziert wird, explodieren diese nicht mehr.
  • Shockwave verbraucht keine Ausdauer mehr und erfordert keine Abklingzeit, wenn es unterbrochen wird.
  • Layout fügt Verbündeten keinen Schaden mehr zu, nachdem „Deine Bewegung, Freak“ verwendet wurde.
  • Phasenüberholung gewährt jetzt die volle Bewegungsgeschwindigkeit.
  • „Ansturm“ zielt nicht länger auf befreundete Spieler und NPCs ab.
  • Shock Tower trifft jetzt auch Feinde hinter niedrigen Mauern.
  • Die Schockwellenanimation wird jetzt korrekt abgeschlossen.
  • Die Abklingzeit der BÄR-Fähigkeit wird jetzt korrekt berechnet, wenn weniger als 60 Energie übrig sind.
  • Die Videoeffekte der Fertigkeit „Necessity Will Force“ verschwinden jetzt, wenn während der Abklingzeit die Waffe gewechselt wird.
  • Der Gesundheitsabsorptionseffekt der Fertigkeit „Jagdsinn“ gilt jetzt nur noch wie vorgesehen für Nahkampfangriffe.
  • Der panzerbrechende Angriff geht nicht mehr über BÄREN.
  • „Phase Consume“ stellt beim Durchqueren von Verbündeten nicht mehr die Gesundheit wieder her.
  • „Phasenverbrauch“ zeigt jetzt korrekt die Menge der wiederhergestellten Gesundheit an, wenn es als Kommandantenfertigkeit ausgewählt wird.
  • Die Seesturmkanone des Schwarzen Korsaren fügt dem Sturmkönig nicht mehr mehrmals Schaden zu.
  • Die Abklingzeiten von Reisendenfähigkeiten werden jetzt wie vorgesehen verringert, wenn sie mit 1 Fragmentladung verwendet werden.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Korrigierte Fehler
  • Die Haltbarkeit von „Gemütliches Lagerfeuer“ regeneriert sich jetzt beim Laden am Ende von Kriegsspielen/Sturmschild-Verteidigungsmissionen.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler
  • Fallen werden jetzt am Ende von Kriegsspielen und Sturmschild-Missionen auf ihre ursprüngliche Haltbarkeit zurückgesetzt, wenn sie mit einer Niederlage enden.
    • Hinweis: Wir arbeiten an einer ähnlichen Lösung für die Fallenhaltbarkeit nach erfolgreichem Abschluss der Missionen.
  • Spieler gelten nun als eliminiert, wenn sie beim Verteidigen des Sturmschilds in Plankerton vom Rand der Karte fallen.
  • Objekte können nun ohne große Verzögerungen erstellt werden.
  • Der Befehl „Erstellen und in Slot platzieren“ platziert einen Gegenstand nun korrekt in einem Slot, nachdem er erstellt wurde.

SOUND

  • Das Geräusch der Zerstörung von Nebelkapseln wird in Kriegsspielen jetzt korrekt abgespielt.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

SCHNITTSTELLE

Korrigierte Fehler
  • Es wurde ein Problem auf dem Einstellungsbildschirm behoben, das dazu führte, dass alle Schieberegler halb so kurz angezeigt wurden, wie sie sollten.
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