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Fortnite Update 6.10: Quadroller und Turniere

Epic Games hat einen Patch für das Fortnite 6.10-Update veröffentlicht, das jetzt auf PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar ist. Die wichtigste Neuerung in Fortnite Battle Royale ist Quadrolom, ein zweisitziges Wandfahrzeug auf Basis eines ATV.

Dieses neue Fahrzeug eignet sich perfekt für die Zerstörung von Gebäuden und wird daher zweifellos der Schlüssel zum Sieg im Kampf sein. Darüber hinaus ist es ideal, um über Hindernisse zu springen und diese als Sprungbrett zu nutzen.

Der Patch bietet auch viele Anpassungsmöglichkeiten für das Spiel. Für Besitzer einer PlayStation 4 Pro wird Fortnite jetzt in 1440p statt in 1080p angezeigt, wenn es an einen 4K-Fernseher angeschlossen ist. Das Update fügt außerdem eine neue Registerkarte „Ereignisse“ hinzu, auf der Spieler In-Game-Turniere finden können.

Im Bereich „Waffen und Gegenstände“ wurde Port-a-Fortress deaktiviert und Epic untersucht inzwischen ein Problem damit. Zum Ausgleich wird Port-a-Fort häufiger fallen gelassen. Die Lenkrakete (die kürzlich deaktiviert wurde) feuert mittlerweile nicht mehr in die falsche Richtung, was schön ist.

Auch Disco Domination, der kürzlich eingeführte limitierte Modus, hat sich geändert.

Für diejenigen, die es sich ansehen wollen Quadrolom Wir haben ein Video für Sie vorbereitet. Unten finden Sie auch Informationen zu allen durch den Patch abgedeckten Änderungen.


Totengräber (Rette die Welt)
Schicken Sie Husks mit dieser Waffe wieder ins Grab.

StW06_Social_Gravedigger.jpg

Xenon (Rette die Welt)
Füllen Sie Ihre Feinde mit Blei, indem Sie neue halbautomatische Waffen abfeuern.

StW06_Social_BlinderAR.jpg

Mini-Stürme („Save the World“)
Nehmen Sie an Kämpfen mit Mini-Stürmen teil, testen Sie neue Materialien und bewerten Sie unsere Ideen. Teilen Sie Ihre Eindrücke zu dieser dringenden Mission mit, die nur für kurze Zeit verfügbar ist.

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

 

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehler korrigiert

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass kleine Objekte unerwartet die Installation von Fallen störten.

LEISTUNG

  • Wenn Ihre PS1440 Pro-Konsole an einen 1080K-Fernseher angeschlossen ist, ist jetzt eine Auflösung von 4p anstelle von 4p verfügbar.
  • Optimierte Speichernutzung für Audio auf Xbox.
  • Die Physik kosmetischer Gegenstände wurde optimiert.

BEKANNTE PROBLEME

Möchten Sie wissen, welche Themen den Spielern am meisten am Herzen liegen? Besuchen Sie unser neues Forum mit Trello Fortnite | Community-Probleme, die sich befindet .

Battle Royal

ZEITMODUS „TOTAL DANCE FLOOR“

Überprüfung
Es ist Zeit herauszufinden, wer am besten tanzt! Auf der Insel der Royal Battle entstanden Tanzflächen. Fang sie ein! Vertreibe Feinde von ihnen und tanze, um Discokugeln über das Gelände zu heben. Das Team, das die Tanzflächen erobert und verteidigt und seine Tanzanzeige am schnellsten auffüllt, gewinnt!

Was ist neu?

  • Die Dropchance von Verbänden wurde um 50 % verringert.
  • Alle regulären Waffen wurden entfernt.
  • Die Fläche des Team-Halbkreises des Spielers, in dem Ihr Verbündeter erscheinen kann, wurde um 30 % erhöht.
  • Die Tanzflächen an den Rändern liegen nun näher am Tempest-Kreis.
  • Maximale Respawn-Distanz um 20 % verringert.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Wir haben die Taschenfestung vorübergehend aus dem Spiel entfernt, um einige Probleme zu beheben.
    • Die Spawn-Rate der Taschenfestung wurde von 3,05 % auf 4,89 % erhöht, wenn keine Taschenfestung vorhanden ist.
      • Dies geschah, um die Spawn-Rate der Taschenfestung auf dem gleichen Niveau zu halten, als ob beide Gegenstände im Spiel vorhanden wären, und um das Abschließen von Herausforderungen zu erleichtern.

Fehler korrigiert

  • Die Lenkrakete fliegt nun beim Abfeuern in die richtige Richtung.
  • Spieler bleiben nicht mehr an einer Vorratslieferung hängen, nachdem sie mit einem Saugnapf darauf geschossen haben.
  • Die Animation wird nicht mehr unterbrochen, wenn versucht wird, beim Nachladen des Doppellaufs zu schießen.
  • Die Waffenwechselanimation wird nicht mehr übersprungen, wenn der Spieler gleichzeitig zielt und sprintet.

SPIELPROZESS

  • Quadrolom
    • Doppelt.
    • Akkumuliert die Beschleunigung, während Sie sich bewegen. Nachdem Sie die Beschleunigungsleiste gefüllt haben, drücken Sie den Hotkey und beschleunigen Sie.
    • Beschleunigen Sie, um Gebäude mit voller Geschwindigkeit zu durchbrechen.
    • Beschleunigen Sie die Hänge und Klippen, um sich in die Lüfte zu erheben.
    • Wirf Spieler in die Luft, indem du gegen sie prallst.
  • Jetzt können Sie im Gamepad-Menü das Steuerungslayout für Kampf und Bau getrennt anzeigen und ändern.
  • Die Lichtfarbe des PS4-Controllers entspricht jetzt der Farbe des Spieler-Tags.
  • Sie können jetzt die Controller-Empfindlichkeit im Build-Modus über das Optionsmenü anpassen. Beim Maximalwert dieses Multiplikators verdoppelt sich die Standardempfindlichkeit.
  • Der Regler für die Controller-Empfindlichkeit im Optionsmenü hat jetzt mehr als 10 Werte.
  • Dem Expert Builder-Steuerungsschema wurde eine Option hinzugefügt, die es Ihnen ermöglicht, sofort nach dem Wechsel zu einem Gegenstand zu bauen – Sie müssen ihn nicht mehr auswählen, bevor Sie ihn platzieren. Spieler können schneller und ohne Vorschau bauen.
  • Es wurde ein Parameter hinzugefügt, mit dem Sie die Zeit ändern können, die die Taste gedrückt gehalten wird, um in den Bearbeitungsmodus zu wechseln.
  • Das Emote-Auswahlmenü wird jetzt geöffnet, wenn der Spieler die Gamepad-Taste loslässt. Durch Gedrückthalten der Taste können Sie die letzte Emotion noch einmal abspielen.

Fehler korrigiert

  • Inkonsistenzen wurden behoben, die dazu führten, dass die Schadensfalle nicht richtig funktionierte.
  • Spieler können sich jetzt leicht bewegen, wenn sie einen Verbrauchsgegenstand verwenden, während der Standard-Sprint aktiviert ist. Dieses Verhalten ähnelt nun der deaktivierten Option „Standardmäßig sprinten“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Sicht in eine Richtung korrigiert wurde, wenn der Charakter in einem Fahrzeug von der Insel fiel.

VERANSTALTUNGEN

  • Es wurde eine neue Registerkarte „Events“ hinzugefügt, die Online-Turniere auflistet, die direkt im Spiel verfügbar und für jedermann zugänglich sind. wie und mach mit!
    • Jedes Turnier besteht aus einer Reihe regelmäßiger Spiele, die an bestimmten Tagen und zu bestimmten Zeiten stattfinden. Spieler können den Zeitplan aller bevorstehenden Wettbewerbe einsehen, um diejenigen auszuwählen, die sie benötigen, und sich auf sie vorzubereiten.
    • Die Teilnehmer jedes regulären Spiels beginnen das Spiel unter völlig gleichen Bedingungen.
    • Spielen Sie stundenlang und sammeln Sie Punkte, indem Sie mehrere Gegner töten oder einfach nur ums Überleben kämpfen.
    • Das System wählt Spieler mit ungefähr der gleichen Punktzahl für das Spiel aus.
    • Sammeln Sie bei jeder regulären Veranstaltung genügend Punkte und erhalten Sie dafür ein Goldabzeichen!

LEISTUNG

  • Optimierte Waffenduplizierung auf einem dedizierten Server, um die Belastung beim schnellen Waffenwechsel zu reduzieren.
  • Wir haben die CPU-Last für alle Threads auf dem Switch optimiert. Jetzt wird das Gameplay flüssiger und es kommt weniger zu Rucklern.
  • Optimierte Multithread-Verarbeitung mit einer großen Anzahl physikalischer Berechnungen.

SOUND

  • Feiern Sie mit Stil! Die Musik, die Sie im Schließfach auswählen, wird jetzt abgespielt, wenn Sie ein Victory Royale gewinnen!
  • Der Doppler-Effekt wurde entfernt, wenn Spieler in einem Drachenflieger gleiten.
  • Während des Fluges eines von einem Granatwerfer abgefeuerten Projektils wurde ein sich wiederholender Soundeffekt hinzugefügt, damit Sie verstehen, von welcher Seite es sich nähert.
  • Verbesserte Soundeffekte beim Abprallen von Granatwerfergranaten.
  • Die Lautstärke der Effekte, wenn eine Granate in mittlerer Entfernung vom Spieler explodiert, wurde verringert.

Fehler korrigiert

  • Würfel-Hintergrundgeräusche werden während eines Spiels nicht mehr zufällig abgespielt.
  • Mehrere Soundexplosionseffekte nacheinander unterbrechen sich nicht mehr gegenseitig.
  • Fehlende Schussgeräusche für die Compact SMG und SMG in mittlerer bis großer Entfernung vom Spieler hinzugefügt.
  • Klickgeräusche, die beim Wiederholen der Emote-Musik ertönten, wurden entfernt.
  • Der Soundeffekt wurde erneut hinzugefügt, bevor die nächste Menge Vorräte abgeworfen wird.

INTERFACE

Fehler korrigiert

  • Eine Reihe von Problemen mit der Touch-Handhabung auf dem Steuerungslayout-Bildschirm der Switch-Version wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Flagge des Spielers im oberen Menü nicht aktualisiert wurde, nachdem die Flagge im Spind geändert wurde.
  • Das Fadenkreuz verschwindet jetzt, wenn sich der Spieler im freien Fall befindet.
  • Fehler bei der Anzeige von Schaltflächen für die Karte und das Inventar behoben.
  • Probleme mit der Touch-Bedienung beim Anzeigen einer Karte auf Nintendo Switch behoben.
  • Durch Drücken der Ressourcentasten wird die automatische Ausführung nicht mehr unterbrochen.

GRAFIK UND ANIMATION

Fehler korrigiert

  • Kosmetische Gegenstände, die sich während eines Spiels in irgendeiner Weise ändern, verfügen jetzt über eine Flagge „Aussehen ändern“ (z. B. ein Werkzeug, das sein Aussehen basierend auf der Anzahl der getöteten Feinde ändert).
  • Grafikprobleme mit kosmetischen Musikgegenständen behoben.
  • Die Animation läuft nicht mehr abgehackt ab, wenn der Spieler nach der Verwendung einer Frostfalle in der Luft ist.

WIEDERHOLFUNKTION

Fehler korrigiert

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Auswahl der ersten Wiederholung im Wiederholungsbrowser verhinderte.
  • Ein nicht funktionierender Schieberegler für den Anzeigebereich von Namensschildern wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera beim Abfeuern einer Lenkrakete in Wiederholungen in die falsche Richtung zeigte.

MOBILE VERSION

  • Deutliche Leistungsverbesserungen auf Geräten mit Android 7 und früher.
  • Optimierte Speichernutzung auf iOS-Geräten.
  • Die erste Waffe, die Sie beim Spielen der mobilen Version aufheben, erscheint nun automatisch in Ihren Händen.
  • Anti-Aliasing für Touch-Steuerung aktiviert.
  • Durch erneutes Berühren der ausgewählten Schaltfläche im Schnellbau-Bedienfeld wird das ausgewählte Element erstellt.
  • Im Oberflächenlayout der mobilen Version können Sie nun alle Elemente platzieren und verschieben.
  • Die Grafiken der unabhängigen Zellen der Symbolleiste für den Schnellzugriff im UI-Layout wurden aktualisiert.

Fehler korrigiert

  • Ein Element, das Sie auf die Hotbar ziehen, gilt nicht mehr als ausgewählt. Spieler können nun Gegenstände in ihrem Inventar neu anordnen, ohne andere Aktivitäten zu unterbrechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Berührungen auf dem Optionsbildschirm das Gameplay beeinträchtigten.
  • Probleme mit der Anzeige der Schaltfläche „Bearbeiten“ behoben, wenn der Spieler in der mobilen Version geduckt war.

KÄMPFEN SIE DEN STURM

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Leistungsgrenzen
    • Die Mindestleistungsstufe für den Zugriff auf Missionen wird abhängig von den Zugriffseinstellungen Ihrer Gruppe berücksichtigt.
      • Wenn Sie den Zugangstyp „Für alle“ gewählt haben, ermittelt das Spiel die Verfügbarkeit von Missionen anhand der niedrigsten Machtstufe unter den Spielern Ihrer Gruppe (ohne Berücksichtigung des Gruppenverstärkers).
      • Wenn Sie den Zugriffstyp auf „Geschlossen“ oder „Freunde“ einstellen, berücksichtigt das Spiel nur die Machtstufe des Gruppenleiters.
    • Spieler mit niedrigem Level können nicht mehr an offenen High-Level-Missionen teilnehmen, in denen sie für das Team von geringem Nutzen sind, können aber gleichzeitig weiterhin alleine oder mit Freunden in Regionen mit hohem Level spielen.
    • Für alle Missionen in Plankerton gilt jetzt eine Mindestanforderung an die persönliche Kraft.
    • Für alle Sturmschild-Verteidigungsmissionen in Plankerton und darüber hinaus gilt jetzt eine Mindestanforderung an die persönliche Stärke.

 

Empfohlene Leistungsstufe Mindestleistungsstufe (reguläre Mission) Mindestleistungsstufe (Gruppenmission)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34

 

  • Die Verteilung der für Missionen vergebenen Punkte wurde je nach durchschnittlicher Dauer und Komplexität der Missionstypen geändert.
    • Dies machte es bei einigen Missionstypen schwieriger, am Ende der Mission die coolsten Belohnungen zu erhalten, insbesondere wenn Spieler keine Bonusaufgaben erfüllten.
    • Um die Unannehmlichkeiten zu kompensieren, haben wir die Anzahl der Belohnungen erhöht, die für jeden gesammelten Punkt vergeben werden. Grundsätzlich haben wir die Belohnungen für die meisten Missionstypen erhöht.

Fehler korrigiert

  • Die Quest „Porträts einer lieben Person“ verwendet jetzt den richtigen Zonenschwierigkeitsgrad.
  • Modelle, die unsichtbar sein sollten, erscheinen nicht mehr im Spiel.
  • Überstundenmissionen haben jetzt manchmal einen elektrischen Modifikator.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Menge der Belohnungen für bestimmte Missionstypen begrenzte.
    • Aufgrund dieses Fehlers wurde bei vielen optionalen Aufgaben die angezeigte Stufe der Belohnung am Ende der Mission erhöht, tatsächlich erhielten die Spieler jedoch weniger.

LEISTUNG

  • Der erste Versuch, einen Verteidiger für das Verteidigerfeld auszuwählen, löst keine Ruckler mehr aus.

Fehler korrigiert

  • Es wurde ein Absturz behoben, der durch abgefeuerte Projektile beim Laden einer Zone auftrat.
  • Ein Fehler im Partikelsystem wurde behoben, der zu einem Absturz auf der Xbox führte.

HEROES

Fehler korrigiert

  • Dragon Tail hat jetzt eine sichtbare Spur.
  • Die Kameraposition wurde für „Links-Rechts“ geändert – jetzt ist es die gleiche Position für ähnliche Waffentypen.
  • Der Einheitenunterstützungsbonus, der sich auf die kritische Chance des Hammers auswirkt, wird jetzt korrekt in den Waffenbeschreibungen angezeigt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler stecken blieben, wenn Rush einen Brute oder Suppressor traf.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Das Xenon-Maschinengewehr ist im Wochenladen angekommen.
    • Ein halbautomatisches Jagdgewehr, das kraftvolle Kugeln abfeuert. Wirksam auf mittlere Entfernungen, hat eine niedrige Feuerrate.
    • Dieser Artikel ist von Donnerstag, 03. Oktober, 00:18 Uhr bis zum darauffolgenden Donnerstag, 03. Oktober, 00:25 Uhr (UTC) verfügbar.
  • Die Maschinenpistole „Totengräber“ ist wieder im Spiel aufgetaucht.
    • Gruseliges Sturmgewehr, das Munition mittleren Kalibers verwendet. Erhöhter Schaden und erhöhte Schubkraft, aber verringerte Genauigkeit und Feuerrate.
    • Dieser Artikel ist von Donnerstag, 03. Oktober, 00:18 Uhr bis zum darauffolgenden Donnerstag, 03. Oktober, 00:25 Uhr (UTC) verfügbar.
  • Zusätzlicher Schutz vor dem Wiederauftauchen der mythischen Anführer der Überlebenden.
    • Durch das Zerbrechen des Lamas erhalten Sie einen mythischen Anführer der Überlebenden, der zufällig ausgewählt wird, mit Ausnahme derjenigen, die sich bereits in Ihrem Inventar- und Sammlungsbuch befinden.
    • Wenn Sie alle Anführer der mythischen Überlebenden haben, wählt das System zufällig einen von ihnen aus.
    • Beachten Sie, dass das Ergebnis auf diesen bestimmten Anführertyp beschränkt ist, wenn Sie aufgefordert werden, einen der beiden mythischen Anführer auszuwählen. Dies kann zu einem Duplikat führen, wenn Sie bereits alle mythischen Anführer der ausgewählten Typen haben.
  • Spieler-Sprungpads nehmen im Arsenal keinen Platz mehr ein.

Fehler korrigiert

  • Die Herstellungszeit der folgenden Waffen wurde korrigiert:
    • Super-SÄGE;
    • "Luchs"
    • "Grabräuber"
    • "Rumpeln"
    • Kaliber „Whisper“ 0,45;
    • „Ghost“ mit Schalldämpfer;
    • "Geist"
    • Quadromer.
  • Trucker-Angriffe werden nicht mehr gestoppt, wenn der Spieler die Angriffstaste gedrückt hält.

SPIELPROZESS

  • Wir haben einen neuen Missionstyp hinzugefügt: Mini Storms!
    • Mini-Storms ist unser Testgelände für neue Ideen. Sie helfen uns, Ihre Meinung zu neuen Spielmaterialien und Ideen einzuholen.
    • Mini Storms sind dringende Missionen, die für kurze Zeit verfügbar sind. Sie treten nur ein bis zwei Wochen lang auf und verschwinden dann.
    • Diese Woche haben wir eine Datensammelmission und eine Questreihe mit immer höheren Belohnungen für die Teilnahme am Kampf gegen den Mini-Sturm hinzugefügt.
      • In der überarbeiteten Mission „Data Gathering“ müssen Sie sehr schnell handeln, während sich die Tempest dem Landeplatz des Wetterballons nähert. Während Sie sich im Sturm befinden, erleiden Sie Schaden, was bedeutet, dass Sie beim Datenschutz auf engerem Raum kämpfen müssen. Die Mission dauert 20 Minuten. Die einzige Möglichkeit, alle möglichen Belohnungen zu erhalten, besteht darin, bei der ersten Gelegenheit den Wetterballon abzuschießen.
      • Die Mission „Datenerfassung: Mini Storm“ wird mit der Veröffentlichung von Update 6.20 verschwinden. Beeilen Sie sich und nehmen Sie teil!

Fehler korrigiert

  • Spielermodelle bleiben nicht mehr im Spiel, wenn sie eine Mission schwer verletzt verlassen.
  • Spieler verlieren nach dem Respawnen keine mächtigen Nahkampfangriffe und andere Fähigkeiten mehr.
  • Problem behoben, bei dem der Ausfalltreffer des Buzzers nicht auf den Schalldämpfer zielte.
  • Fallen werden jetzt auf dem Schalldämpfer ausgelöst.
  • Die Soundeffekte zum Sammeln von Munition und Ressourcen werden nicht mehr abgespielt, wenn der Spieler Fragmentladungen sammelt oder bestimmte Fähigkeiten nutzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die taktischen und Hilfseigenschaften des Helden für den Trupp auf die Verteidiger verteilt wurden.

INTERFACE

Fehler korrigiert

  • Fehlende Tastenbeschriftungen für einige Controller-Konfigurationen im Tutorial zur Sturmschild-Verteidigungsmission wurden wiederhergestellt.
  • Das Kontextmenü des Sammlungsbuchs wird auf Konsolen nicht mehr vorzeitig geschlossen.
  • Der Zähler für ungeöffnete Kartenpackungen zeigt jetzt die korrekte Anzahl an Packungen an.

SOUND

  • Es wurden Sturmgeräusche hinzugefügt, wenn der Spieler in den Sturm hineingeht oder ihn verlässt und Schaden erleidet.
  • Während des Countdowns in Rette die Welt-Missionen wurde Musik hinzugefügt.
  • Die Soundeffekte für den Schockturm, der die Shockwave-Fähigkeit trifft und aktiviert, wurden aktualisiert.

Fehler korrigiert

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Musik beim Erhalt von Belohnungen im Hauptmenü änderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zeilen des BÄREN zweimal erklangen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Beenden einer Mission keine Teleportationsgeräusche ertönten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Musik mit hoher Bedrohung weiterhin abgespielt wurde, nachdem Feinde getötet wurden.

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