PATCH 7.20 VOLLSTÄNDIGE BESCHREIBUNG

BATTLE ROYAL

Alle Änderungen:

Revolver mit Zielfernrohr

Sie haben kein Scharfschützengewehr? Kein Problem! Nehmen Sie einen neuen Revolver mit Zielfernrohr und treffen Sie Feinde genau.

neuer Gleiter

Artikel zum Aufdecken eines Hängegleiters

Breite deine Flügel aus! Drop-Reveal ist zurück, wird jetzt aber durch ein spezielles Item ausgelöst. Suchen Sie unter der Beute danach.

EINZELSCHUSS-ZEITMODUS

Beschreibung
In diesem Modus wird die Schwerkraft gesenkt und jeder Spieler hat 50 Gesundheitspunkte. Von Waffen sind nur Scharfschützengewehre erhältlich und von Heilgegenständen nur Bandagen. Springe hoch und ziele sorgfältig!

Modusfunktionen

  • Die Schwerkraft ist unter dem Normalwert.
  • Die Sturmwartezeit wurde in allen Phasen des Spiels erheblich verkürzt.
  • Es erscheinen nur verschiedene Arten von Jagd- und Scharfschützengewehren.
  • Halbautomatische Scharfschützengewehre und Knockback-Pads wurden speziell für diesen Modus zurückgebracht.
  • Spieler spawnen mit 50 Gesundheitspunkten. Sie können nur mit Verbänden geheilt werden.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Revolver mit Zielfernrohr
    • Erhältlich in epischen und legendären Varianten.
    • Geladen mit Patronen mittleren Kalibers.
    • Jeder Schuss verursacht 42-44 Schaden. Schaden.
    • Zu finden in Gebäuden, Truhen, Vorratslieferungen und Verkaufsautomaten.
  • Elemente hinzugefügt, mit denen Sie den Hängegleiter wieder öffnen können.
    • So ein Hängegleiter nimmt Platz im Inventar ein und kommt wie andere Items als Beute daher.
    • Sie müssen keinen Hängegleiter auswählen, um ihn einzusetzen. Um einen Gegenstand zu aktivieren, drücken Sie in der Luft die Sprungtaste.
      • Seltenheit des Gegenstands: Selten.
      • Das Thema ist für 10 Offenbarungen ausgelegt.
      • Wenn Sie die Offenlegungsgrenze erreichen, verschwindet das Element.
      • Das Aufdecken zählt nicht, wenn der Launcher oder Pocket Rift verwendet wird oder wenn es im zeitgesteuerten Modus wiederbelebt wird.
      • Zu finden in Gebäuden, Truhen, Verkaufsautomaten und Lamas.
  • Minigun-Änderungen
    • Überhitzungssystem hinzugefügt. Die Waffe überhitzt nach ca. 6 Sekunden Dauerfeuer.
    • Spin-Up-Zeit um 37 % reduziert.
    • Verbesserte Minigun-Soundeffekte.
  • Seltenheitsfarben von Gegenständen behoben.
    • Die Seltenheit von Ballons wurde von episch auf selten reduziert.
    • Die Seltenheit der Stinkbombe wurde von episch auf selten reduziert.
    • Die Seltenheit des Sturmgewehrs mit Zielfernrohr wurde von selten/episch auf ungewöhnlich/selten reduziert.
  • Wenn sie mit diesen Waffentypen abgefeuert werden, fliegen die Kugeln auf derselben Flugbahn wie die Kugeln, die von einem schweren Scharfschützengewehr abgefeuert werden:
    • Repetierbüchsen-Scharfschützengewehr;
    • schallgedämpftes Scharfschützengewehr;
    • halbautomatisches Scharfschützengewehr;
    • Jagdgewehr.
  • Der genaue erste Schuss wird jetzt berücksichtigt, wenn der Spieler unter Eis steht oder an einer Seilrutsche hängt.
  • Die Größe des Punkts in der Mitte des Zielfernrohrs für Gewehre wurde verringert. Dadurch werden Situationen vermieden, in denen Spieler verfehlen, obwohl sie sicher waren, dass sie das Ziel treffen würden.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Fallen spawnen, wurde geändert
    • Die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass Fallen in Gebäuden spawnen, wurde von 3,98 % auf 4,73 % erhöht.
    • Gemütliches Lagerfeuer
      • Spawn-Chance in Gebäuden von 0,26 % auf 0,73 % erhöht.
      • Spawn-Chance in Loot-Lamas von 6.63 % auf 15,47 % erhöht.
    • Launcher
      • Spawn-Chance in Gebäuden von 0,53 % auf 0,98 % erhöht.
      • Spawn-Chance in Loot-Lamas von 13.25 % auf 20,77 % erhöht.
    • Turm
      • Spawn-Chance in Gebäuden von 0,8 % auf 0,73 % verringert.
      • Spawn-Chance in Loot-Lamas von 20.42 % auf 15,47 % reduziert.
  • Die maximale Menge an Schwachen Verteidigungstränken wurde von 10 auf 6 reduziert.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal das Wechseln von Waffen verhinderte, wenn der Spieler den Saugnapf während einer Fahrzeugkollision oder Interaktion mit einem Objekt während der Bewegung startete.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler kurzzeitig nicht schießen konnten, nachdem sie einen Saugnapf ausgeworfen hatten.
  • Es ist nicht mehr möglich, Spieler mit dem Saugnapf zu starten oder beim Schießen darauf zu springen, da sich die Spieler dadurch zu schnell bewegen und Probleme mit der Netzwerkverbindung verursachen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ballons bei Explosionen nicht platzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Größe des Dynamits änderte, wenn der Spieler es aufhob und erneut warf.
  • Wenn ein Spieler schwer verwundet verblutet, wird die Entfernung, aus der er getötet wurde, von dem Ort aus berechnet, an dem die schwere Wunde erlitten wurde, nicht von dem Ort, an dem er gestorben ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abfeuern von Gewehren mit einem Zielfernrohr früher als erwartet die volle Genauigkeit erreicht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Punkt in der Mitte beim Blick durch das Zielfernrohr nicht mit der Position des Punkts beim zufälligen Schießen übereinstimmte.
  • Spieler, die Emotes auf der Startinsel verwenden, zeigen das Emote nicht mehr weiter an, nachdem sie aus dem Kampfbus gesprungen sind.
  • Hängegleiter und Regenschirme erscheinen nicht mehr gedreht oder schief, nachdem sie den Kampfbus verlassen haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das erneute Werfen von Dynamit abbrach, wenn der Spieler die Waffe wechselte oder den Beifahrersitz in einem Fahrzeug einnahm.
  • Spieler erhalten in Tötungsberichten nicht mehr "kein Zielfernrohr", wenn sie das Zielfernrohr bei einem feindlichen Kill verwenden.

SPIELVERLAUF

  • Zipline-Verbesserungen
    • Möglichkeit hinzugefügt, die Bewegungsrichtung des Spielers durch Drücken der Bewegungstaste zu ändern. Jetzt können Sie auf eine Zipline gehen, wo immer Sie wollen, ohne zu springen.
    • Spieler, die an einer Seilrutsche befestigt sind, bewegen sich nicht mehr auf einmal mit maximaler Geschwindigkeit, sondern beschleunigen allmählich.
    • Zerstörungseffekte wurden für Zipline-Spieler wieder aktiviert.
      • Beim Anbringen an einer Seilrutsche zerstört der Spieler jetzt nahe gelegene Spielerstrukturen, um einen Weg freizumachen.
  • Eine dritte Dezimalstelle für die Maus-/Gamepad-Empfindlichkeit wurde hinzugefügt, damit Spieler genauere Werte angeben können.
  • In Situationen, in denen Wände fast vollständig unterirdisch gebaut sind, erscheint automatisch ein weiteres freies Wandelement darüber.
    • Nur wenn nicht mehr als 30 % der Wand über dem Boden verbleiben.
  • Gamepad-Empfindlichkeit
    • Das Ändern der Empfindlichkeit im Baumodus wirkt sich jetzt auch auf den Bearbeitungsmodus aus.
  • Das Bearbeiten unterbricht nicht mehr das Abfeuern von Waffen und das Schwingen von Spitzhacken.
  • Maisstängel blockieren nicht mehr das Schießen.
  • Benötigt keine Antwort vom Server mehr, bevor Gebäude gewechselt werden. Jetzt sieht es nicht so aus, als ob der Spieler beim Aufrufen des Bearbeitungsmodus schießt, und der gesamte Vorgang sollte bequemer sein.
    • Damit die Änderungen gespeichert werden, müssen die Daten an den Server übertragen werden. Lange Antwortzeiten oder schlechte Serverleistung können diesen Prozess verlangsamen.
  • Bei der Berechnung des Schadens durch eine Spielerkollision mit einem Fahrzeug wird die Stärke des Schilds berücksichtigt und der Gesundheitspool wird nicht sofort reduziert.
  • Nachdem ein Doppeldecker aus irgendeinem Grund explodiert, nehmen der Pilot und die Passagiere jetzt Schaden. Die Schildhaltbarkeit wird bei der Berechnung dieses Schadens nicht mehr ignoriert.
  • Das endlose Deb ist jetzt noch endloser geworden ... Jetzt können Sie 10 Stunden statt 11 Stunden in der Lobby tanzen.
  • Grafikelemente der Karte korrigiert, um genauer anzuzeigen, wo sich Markierungen und der Spieler befinden.
  • Die Texturen modifizierbarer Elemente, die in Emotes verwendet werden, sind jetzt vorinstalliert, sodass Grade und andere Emotes mit Emotes weniger wahrscheinlich in niedriger Auflösung gerendert werden.
  • Passagiere des Doppeldeckers X-4 Burevestnik können jetzt ebenso wie der Pilot den Knopf zum Aussteigen drücken.


Korrigierte Fehler

  • Es wurden Situationen behoben, in denen der Hängegleiter beim Verlassen des Burevestnik nicht erneut ausbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wurfanimation für diejenigen, die anderen Spielern beim Werfen von Granaten zusahen, nicht bis zum Ende abgespielt wurde.
  • Die Vorschaudauer vieler Lobby-Emotes wurde angepasst, damit die Spieler die gesamte Melodie hören können.
  • Das Abschließen der täglichen Herausforderung „Spiele ein Match mit einem Freund“ zählt jetzt wie vorgesehen für Missionen, die tägliche Herausforderungen erfordern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Boombox in einer bestimmten Entfernung zu zerstören.
  • Zipline-bezogene Fehler behoben.
    • Spieler fliegen nicht mehr über die Insel und frieren in seltsamen Posen ein.
    • Eine kurze Pause wurde hinzugefügt, damit Spieler, die häufig die Sprungtaste drücken, auch bei kleineren Netzwerkverbindungsproblemen an der Zipline ankommen können.
    • Der Zipline-Magnet bleibt nicht mehr über den Köpfen der Spieler.
    • Spieler stürzen nicht mehr, wenn sie mit feindlichen Strukturen kollidieren.
    • Spieler werden nicht mehr aufgrund einer schlechten Netzwerkverbindung in einem hohen Winkel von der Seilrutsche abgehängt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal doppelten Schaden erlitten, wenn sie mit dem X-4 Stormwing-Doppeldecker kollidierten.
  • Schadenszahlen für Turmbeschuss werden jetzt korrekt als Schaden angezeigt, der dem Fahrzeug und nicht dem Spieler zugefügt wurde.

EREIGNISSE

  • Wir haben das Turniersystem unter Berücksichtigung der neuen Features, die im Spiel erscheinen werden, erheblich verbessert. Wir werden einige begrenzte Testveranstaltungen durchführen, um diese Updates mit einer großen Anzahl von Spielern zu testen.
    • Wir werden neue Funktionen schrittweise testen, bis wir sicher sind, dass sie wie erwartet funktionieren. Danach werden wir anfangen, regelmäßige Turniere für alle Spieler zu veranstalten.
  • Legacy-Turniere werden vorübergehend von der Registerkarte "Events" auf Switch und Mobilgeräten entfernt.
    • Turnierdaten wurden gespeichert und werden in einer zukünftigen Version an diese Plattformen zurückgegeben.
  • Ausgeschiedene Spieler werden nach 60 Sekunden als Zuschauer automatisch aus dem Spiel entfernt.

SOUND

  • Der Schildschaden-Sound, der abgespielt wurde, wenn der Spieler getroffen oder von Teamkollegen getroffen wurde, wurde behoben.
  • Musik von Drachenfliegern mit Lautsprechern kann jetzt vorab in der Lobby angehört werden.
  • Das Volumen des Doppeldeckers X-4 Burevestnik wurde gesenkt.
  • Reduzierte Boombox-Lautstärke.
  • Ein einzigartiger Soundeffekt wurde hinzugefügt, wenn Dynamit zurückprallt.


Korrigierte Fehler

  • Problem mit Musikunterbrechung auf mobilen und Switch-Versionen behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das die Lautstärke von Quad-Scraper-Looping-Sounds in Mobil- und Switch-Versionen erhöht wurde.
  • Die Soundeffekte von Schüssen aus einem Maschinengewehr mit einem Zielfernrohr, das auf mittlere Entfernung nicht ertönte, wurden wiederhergestellt.
  • Laute Hintergrundgeräusche im Wintergebiet auf Mobilgeräten und Switch behoben.

SCHNITTSTELLE

  • Die Munitionssymbole im Inventar des Spielers sehen jetzt realistischer aus.
  • Zeigt jetzt die Menge an Ressourcen an, über die der Spieler, den Sie gerade beobachten, verfügt.


Korrigierte Fehler

  • Pick-up-Tooltips werden nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler ein Fahrzeug benutzt, da Gegenstände während dieser Zeit nicht aufgenommen werden können.
  • Es wurde eine Fehlermeldung behoben, die angezeigt wurde, wenn eine Freundschaftsanfrage fehlschlug.
  • Spezielle Vorschaufunktionen (Erneut spielen, Modell wechseln, Vollbild usw., die beim Betrachten eines kosmetischen Gegenstands angezeigt werden) verschwinden nicht mehr, wenn der Spieler das Chatfenster öffnet und schließt.
  • Behebung eines Problems, durch das der Hintergrund beim Öffnen eines Chatfensters während einer Vollbildvorschau des Ladebildschirms rot wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Vollbildvorschau des Ladebildschirms andere Bildschirme anstelle des ausgewählten anzeigte.

Общение.

  • Spieler in Battle Royale können jetzt Partyeinladungen von denen in Save the World annehmen und ihrem Spiel beitreten.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Neon Lynx und Snow Sniper haben jetzt einzigartige Warteposen in der Lobby.


Korrigierte Fehler

  • Die Abmessungen des Roter-Ritter-Schildes und des Raben-Rücken-Accessoires aus dem Set „Eislegenden“ entsprechen jetzt denen der Originalversionen dieser Gegenstände.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Outfit des verfluchten Cowboys während des Spiels sein Aussehen nicht änderte.
  • Die Qualität des Emotes „Zurückhaltender Applaus“ auf Mobilgeräten und Switch wurde verbessert.

REPEAT-SYSTEM

Korrigierte Fehler

  • Eine Reihe von Fehlern beim Laden von Wiederholungen wurden behoben, die dazu führten, dass der Ladebildschirm zur falschen Zeit erschien.

MOBILE VERSION

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die das Fahrzeug verließen, den Zielmodus aktivierten.
  • Probleme beim Bauen von Turbos beim Halten zusätzlicher Bautasten behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Klicken auf die Schaltfläche „Freund hinzufügen“ beim Hinzufügen anderer Teammitglieder im Hauptmenü der mobilen Version des Spiels verhinderte.
  • Eine Schaltfläche in der Bildschirmoberfläche hinzugefügt
    • Diese Schaltfläche wird angezeigt, wenn Sie die Spieloptionen aufrufen, und ermöglicht Ihnen das Ein-/Ausblenden bestimmter Elemente der Benutzeroberfläche.

KREATIVMODUS

Alle Änderungen:

Fortnite-Farm

Farm
Krempeln Sie die Ärmel hoch und bauen Sie das Bauernhaus, von dem Sie schon immer geträumt haben, mit neuen Farmelementen.

 

Frostfestung
Eine neue arktische Insel ist im Kreativmodus angekommen! Zieh dich warm an, geh hin und verkörpere deine Ideen!

INSELN

  • Frostfestung
    • Eine neue arktische Insel, auf der es bereits Gebäude gibt.
    • Diese Insel ist komplett bereit für Spiele!
  • Sie können jetzt Bilder von empfohlenen Inseln im Creative Hub sehen.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Portale zu Inseln, die zu viele Kopien bestimmter Texturen oder Objekte hatten, nicht angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler ihre Insel mit ihrem Telefon verlassen konnten, während sie sich in einer Struktur befanden.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler Gegenstände von der Insel zum Kreativzentrum übertragen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fallen nach dem Entfernen der Stütze weiterhin in der Luft hingen.

SPIELVERLAUF

  • Es wurde eine „Stay Alive“-Option hinzugefügt, mit der Ersteller festlegen können, ob das Spiel enden soll, wenn nur noch ein Spieler oder Team übrig ist.
  • Parameter „Leben“ hinzugefügt, mit dem Sie die maximale Anzahl an Wiederbelebungen für Spieler festlegen können.
  • Option „Player Flight“ hinzugefügt, um das Fliegen während des Spiels oder wenn kein Telefon verwendet wird zuzulassen.
  • Es wurde eine Einstellung „Sprungermüdung“ hinzugefügt, um die Reduzierung der Sprunghöhe zu aktivieren oder zu deaktivieren, was normalerweise erforderlich ist, wenn häufig gesprungen wird.
  • Neue Gravitationseinstellungen hinzugefügt. 
    • Hoch und sehr hoch.
  • Das Auswählen von Fallen im kreativen Inventar wählt eine neue Falle in der Hotbar aus.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, in den Kreativmodus zu wechseln, wenn Netzwerkprobleme auftraten. 
    • Das erste Laden kann länger als gewöhnlich dauern, während der Server Probleme behebt, die beim Laden einer von Spielern erstellten Insel auftreten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Fahrzeuge unzerstörbaren Objekten Schaden zufügten oder wenn Spieler keine Bearbeitungsrechte hatten.
  • Eine steckengebliebene Gebäudeanimation beim Bewegen mit dem Telefon während der Animation wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem von Spielern gebaute Wände Haltbarkeitsbalken öfter als sie sollten auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Elemente von Gebäuden während des Spiels rot wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Dimmen des Bildschirms zu Beginn und am Ende des Spiels mehrmals funktionierte.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

  • Turbobau wurde dem Kreativmodus hinzugefügt.
    • Jetzt können Sie die Platzierungstaste gedrückt halten und Objekte und Gebäudeelemente fortlaufend platzieren und unterwegs einen Ort auswählen.
    • Dazu müssen Sie das Turbo-Building in den Spieloptionen aktivieren.
  • Turbo-Entfernung hinzugefügt.
    • Halten Sie die Löschtaste gedrückt, um Objekte und Gebäudeelemente kontinuierlich zu löschen.
    • Option „Creative Turbo Removal“ zu den Spieloptionen hinzugefügt. Es ist standardmäßig aktiviert.
  • Für eine bessere visuelle Platzierung wurde ein neuer Effekt hinzugefügt, wenn „Am Raster ausrichten“ verwendet wird.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Bearbeiten und Löschen von Objekten mit dem Telefon ermöglichte, selbst in Fällen, in denen der Spieler keine Rechte zum Bearbeiten der Insel hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Wände verschwinden konnten, wenn eine Wand mit einem Telefon kopiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Telefon verfügbar blieb, wenn der Spieler die Insel verließ, während er sich in einem neu platzierten Fertighaus befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der falsche Wert in der Benutzeroberfläche der abgelegten Beute angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass das Hologramm des Telefons an Ort und Stelle hängen blieb, wenn der Spieler ein Objekt mit aktivierter Drop-Beute einfügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Wände, die während der Bewegung entlang des Gitters aufgestellt wurden, nicht mit Fallen platziert werden konnten.

FERTIGE ELEMENTE

  • 6 Traversen-Fertigteile und Traversen-Kits hinzugefügt.
  • 3 Sätze Eisklippen hinzugefügt.
  • Eine Reihe großer Würfel hinzugefügt.

GERÄTE

  • Der Objektgenerator hat jetzt Optionen zum Erstellen zufälliger Gegenstände:
    • Zufällig – Elemente aus der Liste erscheinen zufällig.
    • "No Repeats" - Elemente erscheinen zufällig und wiederholen sich nicht, bis alle Elemente aus der Liste einmal erstellt wurden. Es unterscheidet sich in der Aktion nur dann von der „Zufälligen Auswahl“, wenn der Parameter „Aussehen der Elemente“ aktiviert ist.
  • Das Shooter-Gerät wurde in der englischen Version des Spiels umbenannt.
  • Neue Parameter für Strelka hinzugefügt.
    • Parameter für Gesundheit und Schild hinzugefügt.
    • Respawn-Optionen hinzugefügt.
    • Parameter für Genauigkeit und Reichweite von Angriffen hinzugefügt.
    • Optionen für Zielstil, Sichtlinie und Entfernung hinzugefügt.
    • Adaptives Zielen hinzugefügt, um festzustellen, ob sich Streloks Zielen mit der Zeit verbessert.
    • Anzeige der Angriffsreichweite hinzugefügt, wenn der Spieler anstelle des "Pfeils" steht.
  • Neues Gerät "Area of ​​​​Defeat".
    • Ermöglicht dem Spieler, einen Bereich mit einem einstellbaren Bereich zu erstellen, in dem jeder Spieler während des Spiels sterben wird.
  • Beim Erstellen von Waffen im Item-Generator erscheint zusätzliche Munition.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fallen nicht zerstört wurden oder nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Teile des Metall- oder Holzbodens den Gegenstandsgenerator passierten.
  • Eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit dem Gegenstandsgenerator wurden behoben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Gegenstände im Generator während der Vorschau nicht alle Materialien anzeigten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände nicht zum Generator hinzugefügt wurden, wenn sie sehr schnell hinzugefügt wurden.
    • Es wurden falsche visuelle Effekte behoben, die während des Spiels auf Gegenstandsspawnern auftauchten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Gegenstände im Generator nach dem Ende des Spiels oder beim Laden der Insel die gleiche Seltenheit erlangten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hologramme einiger Gegenstände im Generator ruckelten, wenn der Spieler in der Nähe war.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler-Spawn-Balken nach Abschluss eines Minispiels in der Luft hingen.
  • Eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit dem Spawnpunkt von Spielern wurde behoben.
    • Grafikprobleme beim Anzeigen von Teamzugehörigkeiten am Spieler-Spawnpunkt auf Android behoben.
    • Behebung eines Problems, durch das Spieler im Kreativzentrum wieder auftauchten, wenn sich etwas am Spawnpunkt des Spielers befand.
    • Behebung eines Problems, durch das Spieler manchmal im freien Fall stecken blieben, wenn sie an einem Spieler-Spawnpunkt wieder auftauchten.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Doppelpistolen hinzugefügt.
    • Erhältlich in seltenen und epischen Varianten.
    • Grundschaden: 41-43
    • Verwendet Munition mittleren Kalibers.
    • Das Feuer wird von zwei Pistolen gleichzeitig ausgeführt.
    • Die Genauigkeit des ersten Schusses wird nicht verwendet.
  • Elemente hinzugefügt, mit denen Sie den Hängegleiter wieder öffnen können.

TEAMS

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Bauen auf konkurrierenden Strukturen beim Bearbeiten einer Insel im Kreativmodus verhinderte. Während eines Spiels ist es weiterhin verboten.

SCHNITTSTELLE

  • Es wurde ein Tooltip hinzugefügt, wie man ein Match auf einer vorgestellten oder öffentlichen Insel startet.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Memory Used“ nicht auf der Anzeige für verfügbaren Speicher zentriert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem fertige Artikel im Creative-Inventar angezeigt werden konnten, selbst wenn Sie keine Bearbeitungsberechtigungen hatten.

LEISTUNG

  • Reduzierte Ladezeit im Kreativmodus und Wechseln zwischen Inseln. Wir werden diesen Prozess in zukünftigen Updates beschleunigen.
  • Verbesserte Leistung von Minispiel-Generatoren.
  • Verbesserte Leistung und Speichernutzung durch Aussortieren von mehr Objekten, die sehr weit vom Spieler entfernt sind.


Korrigierte Fehler

  • Problem mit Rucklern beim Anzeigen von Tooltips behoben.

MOBILE VERSION

  • Die Anzeige der Kreativmodus-Schaltfläche in einem Fahrzeug wurde korrigiert.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Woche 3 Herausforderungen "Frostkriege": neue Welle
Sobald einer kam, werden andere kommen ... Die Wellen bestehen nur aus Feinden eines Typs. Zerstöre eine bestimmte Anzahl von Feinden, um die nächste Welle freizuschalten!

Herr des Eises und Herrin des Eises
Heil dem Monarchen! Kaufe Icelord im Event Store und erhalte Icelord, indem du die Frost Wars-Herausforderungen dieser Woche abschließt.

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Herausforderungen der Woche 3 von Frost Wars: New Wave
    • Jede Welle besteht aus einer riesigen Menge von Feinden des gleichen Typs.
    • Die Spieler müssen eine bestimmte Anzahl von Feinden dieses Typs zerstören, um die nächste Welle zu bekämpfen.
    • Die Tests beginnen am 17. Januar um 03:00 Uhr Moskauer Zeit.
  • Wöchentliche Herausforderungsquest-Belohnungen für Woche 3 von Frost Wars:
    • Testflag 3;
    • reisende Herrin des Eises;
    • Schneeflocken-Tickets.
  • Das 14 Days of Fortnite-Event ist beendet und seine Quests sind nicht mehr verfügbar.
  • Frost Wars hat eine neue Zone mit Powerlevel 128 für die stärksten Spieler.
    • Diese Zone steht allen zur Verfügung, die Lynch Peaks bis zum Ende abgeschlossen haben.
    • Eine neue Flagge wurde als Belohnung für den Abschluss aller 30 Frostkriegswellen in einer Zone mit Leistungsstufe 128 hinzugefügt.
  • Wellen, insbesondere in den späteren Phasen, gewähren jetzt mehr Erfahrung, Gold und Tickets, um den Spielern zu helfen, in Frostkriegen aktiver ums Überleben zu kämpfen.
  • In den schwierigeren Frostwars-Zonen werden Sie anstelle von Morph-Rezepten und Blaupausen mit einem Upgrade und einem Ersatz belohnt.
  • Frostkriegszonen werden jetzt nach anderen Storm Shield Defensive-Missionen freigeschaltet, damit Spieler Zonen sehen können, die spezifischer für ihr Level sind.
  • Änderungen an der Missionskarte:
    • Missionen sind nicht mehr hinter alten Nebenquests versteckt. Sie öffnen sich jetzt, wenn Sie die Hauptaufgaben der Kampagne erledigen.
    • Die Missionskrise erscheint nicht mehr in wichtigen Story-Missionen.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Anomalieproblem behoben, das diejenigen, die sich während des Spiels verbunden hatten, daran hinderte, Fragmente zu sammeln.
  • Behebung eines Problems in Delivering the Bomb, durch das Spieler durch die Oberseite des Werfers bauen konnten.
  • Spieler, die sich spät im Spiel verbinden (oder erneut verbinden), erhalten jetzt Boni von aktivierten SG-Pylonen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rissstabilisator die gewünschte Laserkollisionsgrafik nicht deaktivierte, wenn der Laser zerstört wurde.
  • Der Schwierigkeitspylon wurde aus der Mission „Serververteidigung“ entfernt.
  • Missionen „Auftanken der Heimatbasis“ können jetzt Missionswarnungen mit Mutantenstürmen oder Elementarstürmen erzeugen.
  • Die Einstellung „Mit anderen spielen“ wurde korrigiert, um für Hochleistungsspieler zu funktionieren.

SCHNITTSTELLE

  • Spieler können jetzt sehen, welche Gegenstände zurückgesetzt werden können, wenn die Option in der unteren Leiste des Blaupausen- oder Heldenorganisationsbildschirms aktiv ist.
  • Beim Entfernen eines Gegenstands aus dem Sammlungsbuch wurde ein Bestätigungsfenster mit einer Nachricht hinzugefügt, dass der Gegenstand ins Inventar verschoben wurde.
  • Ein UI-Element mit einer Schaltfläche „Fahrzeug verlassen“ wurde hinzugefügt, wenn der ROSI-Turm verwendet wird.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das das Öffnen bestimmter Abschnitte des Hauptmenüs verhinderte und Spieler daran hinderte, in der Story-Kampagne voranzukommen.
  • Problem behoben, bei dem Zusammenfassungsschaltflächen im Shop die Aktion "Feuern/Entsorgen" nicht korrekt hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal die Kartennavigation deaktivierte.
  • Es wurde ein Problem auf dem Forschungsbildschirm behoben, das dazu führte, dass Informationen zum Sammeln von Forschungspunkten angezeigt wurden, wenn der Spieler das Detailfenster öffnete und schloss.
  • Der Bildschirm zur Verwaltung von Überlebendentrupps blendet jetzt die Schaltflächen zum Wechseln zwischen Trupps aus, wenn dem Spieler nur ein Trupp zur Verfügung steht.
  • Deaktivierte Schaltfläche zum Bestätigen der Evolution, wenn der Mauszeiger über deaktivierte Evolutionsoptionen bewegt wird.
  • Auf dem Bildschirm nach Abschluss einer Mission haben alle Spieler jetzt eine Flagge in der richtigen Farbe mit dem richtigen Symbol.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielfernrohr und der Munitionszähler nach dem Verlassen der Schattenhaltung nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation der Schaltfläche "Spielen" für die Aufgabe zur falschen Zeit abgespielt wurde.
  • Ein temporäres Waffensymbol erscheint nicht mehr in der Hotbar, wenn der Spieler eine Waffe fallen lässt oder entsorgt, während er hinter einem ROSIE-Turm sitzt.
  • Die Textformatierung in den Beschreibungen von Aufgaben mit der Dauer der Frostkriegswellen wurde korrigiert.
  • Spieler sollten nicht mehr am Ende des Spielbildschirms hängen bleiben, nachdem sie eine Storm Shield-Mission mittendrin verlassen haben.

LEISTUNG

  • Die visuellen Effekte des Raketenwerfers und des Granatwerfers wurden verbessert, um die Leistung zu verbessern.
  • Die visuellen Effekte des Todes von Husk wurden verbessert, um die Leistung zu verbessern. Fehler behoben, aufgrund derer diese Effekte nicht richtig abgespielt wurden.
  • Verbesserte Nebelqualität auf Xbox One.

HELDEN

  • Der Herr des Eises erscheint im Event-Shop.
    • Die legendäre Variante des Handwerkers.
    • Verfügbar ab 03:00 Uhr Moskauer Zeit am 17. Januar.
  • Die Ice Lady kann durch das Abschließen der Frost Wars Week 3-Herausforderungen erhalten werden.
    • Der legendäre Schlagzeuger.
    • Es ist vom 17. Januar, 03:00 Uhr, bis zum 24. Januar, 03:00 Uhr (Ortszeit Moskau) erhältlich.
Hinweis: Jeder Held wird nach dem Start des neuen Heldeneigenschaftensystems einzigartig.
  • Sie können jetzt die Daten aller Helden zurücksetzen, deren Fähigkeiten, die zuvor mit Schadensresistenz verbunden waren, nach der Veröffentlichung von Patch 7.10 mit Rüstungsmodifikatoren verbunden waren.
    • Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Daten eines Helden zurückzusetzen, werden sie auf Stufe 1 zurückgesetzt und Sie erhalten alle Erfahrungs- und Entwicklungsmaterialien, die in diesen Charakter investiert wurden.
    • Bitte beachte, dass die Option zum Zurücksetzen nicht verfügbar ist, wenn du neue Ressourcen in diesen Helden investiert oder ihn in das Sammlungsbuch geschickt hast.

Korrigierte Fehler

  • Lama-Beschwörungsfragment fällt jetzt wieder auf die Knie, wenn es zerstört wird.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Um die Stufe eines Gegenstands auf 1 zurückzusetzen, wenn er eine Option hat (z. B. ein aufgewerteter Held oder eine Blaupause), verwenden Sie die Option „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ auf dem Inspektionsbildschirm.
  • Spieler erhalten Erfahrung, Entwicklungsmaterialien und Upgrades zurück, wenn sie einen Gegenstand verschrotten, entlassen oder umwandeln, dessen Balance oder Funktionalität wesentlich geändert wurde.
    • Der Austausch, der für die Umwandlung einer Immobilie in eine andere ausgegeben wird, wird nicht zurückerstattet.
    • Veredler, die für die Erhöhung der Seltenheit eines Gegenstands ausgegeben wurden, werden nicht zurückerstattet.
    • Diese Fähigkeit wird verfügbar, wenn eine Blaupause, ein Held oder ein anderer Gegenstand eine signifikante Änderung im Gleichgewicht oder in der Funktionalität aufweist. Items werden als „droppable“ markiert und Spieler können investierte Ressourcen zurückgeben.
  • Die Menge an Ersatzbelohnungen wurde erhöht für:
    • Missionsbelohnungen: +67 %;
    • Upgrade-Lagerhäuser: +67 %;
    • dringende Missionen: +55 %.
  • Reduzierte die Kosten für das Ersetzen von nicht-elementaren Eigenschaften um 40 %.
  • Beim Erstellen von Gegenständen an der Basis werden zuerst Gegenstände aus dem Vorrat genommen, wo sie am wenigsten sind.
  • Es ist jetzt möglich, die Daten der Undertaker Shovel sowie aller anderen Waffen zurückzusetzen, deren Modifikatoren, die zuvor mit Schadensresistenz verbunden waren, jetzt mit Rüstungsmodifikatoren verknüpft sind.
    • Dies gilt nur für Waffen, die höher als Stufe 1 sind oder rüstungsbezogene Werte haben, die höher sind als die Standardwerte von 7.20.
    • Dies gilt nicht für mittelalterliche Waffen, die nach dem Update erschienen sind, das Rüstungen hinzugefügt hat.
    • Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Daten eines Gegenstands zurückzusetzen, wird er auf Stufe 1 zurückgesetzt und alle Seltenheitsmodifikatoren werden auf ihre Standardwerte zurückgesetzt. Sie erhalten alle in diesen Gegenstand investierten Erfahrungen, Entwicklungsmaterialien und Upgrades zurück.
    • Bitte beachte, dass die Option zum Zurücksetzen nicht verfügbar ist, wenn du Ressourcen in diese Waffe investiert oder sie in das Sammelbuch geschickt hast.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der "Stabile Helfer" standardmäßig immer die gleichen Eigenschaften hatte.
  • Der Light Candy Launcher hat jetzt einen Feedback-Effekt, wenn er abgefeuert wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die ersten paar Angriffe mit Nahkampfwaffen nicht immer Schaden verursachten, nachdem der Spieler die Waffe angelegt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Nahkampfwaffe keinen Schaden verursachte, wenn ein Spieler sie in die Hand nahm und einen mächtigen Angriff ausführte.

SPIELVERLAUF

  • Gamepad-Empfindlichkeitseinstellungen zum Zielen, Zielen und Bauen verbreiten jetzt sowohl Save the World als auch Battle Royale gleichzeitig.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hülsen in Frostkriegen manchmal für Zuschauer nicht sichtbar waren.
  • Behebung eines seltenen Problems in Frostwars, das dazu führen konnte, dass der Spieler beim Respawn die Kontrolle verlor, während er im Zuschauermodus zwischen Zielen wechselte.
  • Behebung eines Problems, durch das Zonen als unzugänglich angezeigt wurden, wenn ein neues Mitglied einer Gruppe beitrat, während Sie sich auf der Registerkarte „Karte“ befanden.
  • Zonen haben jetzt eine sich drehende Anzeige, wenn das Spiel Powerlevel-Daten für einen Spieler anfordert/verarbeitet, der gerade einer Gruppe beigetreten ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, als der Spieler Frost Wars im Bearbeitungsmodus verließ und dazu führte, dass ein rotes/durchsichtiges Fallen-Drahtgitter aus der Vorschau auf dem Missionsendbildschirm erschien, als es platziert wurde.

Feinde

  • Neujahrs-Skins für Husks, Throwers, Exploders und Husks entfernt.

Korrigierte Fehler

  • Die Interaktion von Projektilen mit dem Unterdrückerschild wurde verbessert:
    • Lenkbare Sprengstoffe haften jetzt am Schild des Unterdrückers.
    • Impulsgranaten explodieren jetzt sofort beim Aufprall auf einen Unterdrückerschild.
    • Armbrustpfeile durchbohren jetzt den Schild des Unterdrückers.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich in späteren Phasen dem Kampf mit dem Sturmkönig anschlossen, seine gebrochenen Hörner nicht sahen.
  • Gebrochene Hörner des Sturmkönigs werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Spieler erhalten kein Metall mehr, wenn sie einen Mimic mit einer Spitzhacke oder einem rüstungsdurchdringenden Angriff treffen.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Luchik und Lars entfernten die Weihnachtsdekoration von der Hauptbasis und schickten sie ins Lager.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich einige visuelle Effekte beim Zerstören von Fahrzeugen nicht richtig drehten, wodurch das zerstörte Fahrzeug stark sprang.

SOUND

  • Fußbälle in Frost Wars haben jetzt Soundeffekte.
  • Beim Aufnehmen von Schutzgeistdaten wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
  • Explosionsgeräusche von Granaten aktualisiert.
  • Soundeffekte für Situationen hinzugefügt, in denen der Spieler auf oder neben dem Anti-Schwerkraft-Brett steht.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei einigen Quests zur Erkundung von Canny Valley kein Voice-Over abgespielt wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Musik auf dem Ergebnisbildschirm nicht mehr abgespielt wurde, wenn der Spieler eine Storm Shield-Mission verließ, bevor sie erfolgreich abgeschlossen oder fehlgeschlagen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Musik auf dem Niederlagenbildschirm nicht richtig klang.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Musikclip am Ende des Tages kontinuierlich abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte des Hydranten abgespielt wurden, nachdem er zerstört wurde.
  • Soundeffekte für das Hilfemenü hinzugefügt.
  • Der Soundeffekt für Situationen, in denen der Spieler ein warmes Lampengewehr aufhebt, wurde korrigiert.
  • Behebung eines Problems, durch das Reisemusik abgespielt wurde, wenn sich der Spieler von Lars‘ Van abwandte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des fehlgeschlagenen Bonus mehrmals ertönte.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • Jetzt können Sie die Empfindlichkeitseinstellungen genauer ändern.


Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen nicht automatisch abgefeuert wurden, wenn der Baumodus verlassen wurde, während der Feuerknopf gedrückt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Kugeleinschlagseffekte nicht angezeigt wurden, wenn Sie einem anderen Spieler dabei zusahen, wie er ins Wasser schoss.

Общение.

  • Jetzt können Sie Spieler direkt in ihrer Einladung zum Beitritt zu einer Gruppe blockieren.


Korrigierte Fehler

  • Die Chat-Bildlaufleiste wird nicht mehr angezeigt, bevor Sie zum ersten Mal einen Chat öffnen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chat dauerhaft geöffnet wurde und Sie das Spiel neu starten mussten.
  • Wenn Fortnite gestartet wurde, nachdem Sie eine Einladung vom Epic Launcher auf PC oder Mac angenommen haben, können Sie nach dem Start des Spiels erneut versuchen, einer Party beizutreten.

LEISTUNG

  • Optimiertes CPU-Threading in der Switch-Version mit etwa 10 % schnellerer Bildrate bei intensiven Kämpfen.
  • Optimierte Speichernutzung im Battle Royale Mobile- und Kreativmodus, um Abstürze aufgrund von zu wenig Speicher zu reduzieren.
  • Die Leistung von Fahrzeugen und einigen kosmetischen Gegenständen wurde verbessert.
  • Die Disk-Lesegeschwindigkeit im Battle Royale- und Xbox/Android-Kreativmodus wurde erhöht, damit detailreiche Objekte schneller spawnen.
  • Verbesserte Leistung in Battle Royale und im Kreativmodus für Android auf Vulkan-fähigen Geräten.

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