Diablo 4
Diablo 4 ist Blizzards Neuzugang in der legendären Slasher-RPG-Serie mit einer isometrischen Kamera. Nach den Ereignissen von Diablo 3 sind 60 Jahre vergangen: Der Himmel hat seine Tore geschlossen, die Menschheit ist sich selbst überlassen und dem Verfall preisgegeben.
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Diablo IV Barbarian Guide: Fähigkeiten, Taktiken, beste Builds

Überblick über die Barbarenklasse Diablo IV wird die Fähigkeiten des Charakters demonstrieren und darüber sprechen, wie man als Barbar in dem beliebten Rollenspiel spielt.

Dieser Leitfaden behandelt alles, was Sie über den Barbaren wissen müssen, einschließlich eines detaillierten Einblicks in das Klassen-Gameplay, einzigartige Klassenmechaniken, primäre Werte, alle verfügbaren Fähigkeiten, Upgrades und Passive.

Fakten über die Barbarenklasse in Diablo IV

  • Klasse Archetyp: Nahkampf, Nahkampf
  • Klasse Ressource: Wut
  • Schadensarten: Physisch
  • Klasse Fähigkeitsgruppen: Einfach, Primär, Defensiv, Kampflustig, Waffenbeherrschung, Ultimativ
  • Beispiele für Klassenfähigkeiten: Wirbelwind, Sprung, Angriff, Warcry, Hammer of the Ancients
  • Einzigartige Klassenmechanik: Waffenkammersystem: Rüste vier verschiedene Waffen gleichzeitig aus!
  • Gebrauchte Waffen und Rüstungen: Einhändige/zweihändige Hiebwaffen, einhändige/zweihändige Stumpfwaffen, zweihändige Waffen

Barbarenfähigkeiten in Diablo IV

Jede Klasse in Diablo IV hat mehrere Fähigkeitsgruppen, aus denen Sie Ihre Favoriten auswählen können. Diese Skill-Gruppen kategorisieren bestimmte Skills nach Attributen wie Schadenstyp oder Klassenthema. Nachfolgend finden Sie einige Beispiele für Fähigkeiten. Eine vollständige Liste der Fertigkeiten, Upgrades und passiven Fertigkeiten finden Sie in unserer Übersicht über Barbarenfertigkeiten.

Grundfertigkeiten


SCHINDEN
Wut erzeugen:9 | Körperlicher Schaden

VERBESSERUNGEN SCHINDEN

Wenn Flay einem Feind direkten Schaden zufügt, erleidet er für die nächsten 10 Sekunden um 3 % erhöhten Blutungsschaden.

Wenn Flay direkten Schaden verursacht, erhältst du 1 Sekunden lang 4 % Schadensreduzierung und 3 Spikes. Dies ist bis zu 5-mal stapelbar.



DOPPELTE SCHWUNG
Rage-Kosten:25 | Körperlicher Schaden

VERBESSERUNGEN DOPPELTE SCHWUNG

Wenn ein Doppelschlag einem betäubten oder niedergeschlagenen Gegner Schaden zufügt, erhaltet ihr 25 Wutpunkte.



RUF DER ALTEN
Wiederherstellungszeit: 50,0 Sekunden | Körperlicher Schaden

VERBESSERUNGEN RUF DER ALTEN

Während Call of the Ancients aktiv ist, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um +10 % und der Schaden um 10 %.


Die Fähigkeit des Barbaren, in Diablo IV abzusteigen

Jede Klasse verfügt über eine einzigartige Abstiegsfähigkeit, die der Spieler aktivieren kann. Spieler, die von einem Feind getroffen werden, steigen automatisch ab und können ihre Abstiegsfähigkeit nicht aktivieren.

Wenn Barbaren ihre Abstiegsfähigkeit aktivieren, springen sie von ihrem Pferd und landen auf dem Boden.


Einzigartige Mechanik für die Barbarenklasse in Diablo IV

Die einzigartigen Klassenmechaniken in Diablo IV sind klassenexklusive Systeme, die zusätzliche Möglichkeiten bieten, Ihre Klasse weiter anzupassen. Diese Systeme sind auch eng mit der Klassenphantasie verwoben und versuchen, ein immersives Spielerlebnis zu bieten.

Die einzigartige Klassenmechanik des Barbaren ist das Arsenal-System. Das Arsenal-System ermöglicht es Barbaren, vier verschiedene Waffen gleichzeitig zu verwenden, um ihre Fähigkeiten basierend auf den unterschiedlichen Waffenanforderungen voll auszuschöpfen. Dies sind ihre vier Waffenplätze:

  • Zweihändige Keulenwaffe
  • Zweihändige Hiebwaffe
  • Haupthand
  • Aus der Hand

Abhängig von dieser Anforderung verwendet der Barbar die richtige Waffe für die jeweilige Fertigkeit.

Erfahrung ist auch Teil des Arsenalsystems, das Bonuseffekte basierend auf Ihrer Erfahrung mit jedem Waffentyp gewährt. Dieses System verfügt über einen Fahrzeugplatz, der jedoch während der Vorversion des Spiels nicht verfügbar war.


Barbarenbau in Diablo IV

Barbaren-Gegenstandsplätze in Diablo IV

Charaktere in Diablo IV können insgesamt 10 Gegenstände in den folgenden Gegenstandsplätzen ausrüsten: Kopf, Torso, Arme, Beine, Füße, Hals, Ring 1, Ring 2, Hauptarm und Außerhalb des Arms. Barbaren können insgesamt 12 Gegenstände ausrüsten, wobei zusätzliche Gegenstandsplätze eine zweihändige Knüppelwaffe und eine zweihändige Hiebwaffe sind (wird über die Klassenmechanik gewährt). Arsenal-System).



Die Hauptmerkmale der Barbaren in Diablo IV

Das primäre Statistiksystem ist eine weitere Möglichkeit, Ihre Klasse weiter anzupassen. Die primären Effekte jedes Primärattributs unterscheiden sich je nach Klasse.

Die Primärwerte des Barbaren bieten die folgenden Primäreffekte:

  • Erzwingen
    • Erhöht den Fertigkeitsschaden um xX.X % (1 Stärke = 0,1 % Fertigkeitsschaden)
  • Intelligenz
    • Kein Effekt.
  • Selbstüberwindung
    • Erhöht die Ressourcenproduktion um xX.X % (1 Willenskraft = 0,1 % Ressourcenerzeugung)
    • Erhöht den Superstärke-Schaden um +X.XX % (1 Willenskraft = 0,25 % Superstärkeschaden)
  • Beweglichkeit
    • Erhöht die kritische Trefferchance um +X.XX % (1 Beweglichkeit = 0,02 % Kritische Chance)

Jeder Primärwert hat auch einen sekundären Verteidigungseffekt, der für alle Klassen gleich ist:

  • Erzwingen
    • Erhöht die Rüstung um +X (1 Stärke = 1 Rüstung)
  • Intelligenz
    • Erhöht alle Widerstände um +X.XX % (1 Intelligenz = 0,05 % des Gesamtwiderstands)
  • Selbstüberwindung
    • Verbessert erhaltene Heilung durch +X.XX % (1 Willenskraft = 0,1 % erhaltene Heilung)
  • Beweglichkeit
    • Erhöht die Chance Angriffen auszuweichen um +X.XX % (1 Beweglichkeit = 0,025 % Ausweichchance)

Der Leitfaden wird mit nützlichen Informationen aktualisiert! Die Arbeit ist noch nicht abgeschlossen, wir warten auf die Veröffentlichung des Spiels!

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