In Rainbow Six Extraction gibt es verschiedene Archetypen archaischer Feinde, denen Sie begegnen werden. Sie haben unterschiedliche Fähigkeiten und Schwächen, …
Rainbow Six Agents Guide Evakuierung. Fähigkeiten, Waffen usw.
Mit jeder abgeschlossenen Evac-Mission von Rainbow Six steigt Ihr Operator auf und erhält Statistiken sowie Zugang zu neuer Spezialausrüstung und Eigenschaften, die ihm helfen, den außerirdischen Parasiten zu bekämpfen. Hier ist eine Liste aller spielbaren Charaktere im Spiel, ihrer Fähigkeiten und Waffen!
Oper | Beschreibung | Fertigkeit | Waffe |
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Tachanka | TACHANKA bleibt in jeder Situation ruhig und lässt seine Kameraden nicht im Stich – er konnte nicht anders, als für REACT rekrutiert zu werden. Während seines Dienstes in Spetsnaz erhielt dieser Agent eine hervorragende Kampfausbildung und ist in der Lage, mit Hilfe eines leichten Maschinengewehrs vom Typ DP-28 alle Hindernisse aus dem Weg zu räumen. | Montiert ein leichtes Maschinengewehr, das von allen Verbündeten verwendet werden kann. | SASG-12 ist eine halbautomatische Schrotflinte, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
ZÜNDER | FUZE hat sich dank seiner Fähigkeit, Schrottmaterialien zur Lösung von Kampfmissionen zu verwenden, einen Platz in REACT verdient. Als erfahrener Spetsnaz-Agent ist Fuze darauf spezialisiert, die feindliche Verteidigung zu neutralisieren, und seine KZ-6-Streumunition ist das perfekte Werkzeug, um mit dem Parasiten fertig zu werden. | Installiert Fernzündladungen an Wänden und Barrieren, nach deren Aktivierung Clusterladungen freigesetzt werden. | 6P41 ist ein leichtes Maschinengewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
CAPTÃO | Der Capitão wird respektiert und widmet sich seiner Arbeit. Seine Führungsqualitäten und Gelassenheit sind für REACT im Kampf gegen einen unbekannten Feind sehr wichtig. Seine reiche Erfahrung in der Strafverfolgung und der Einsatz verschiedener Arten von Waffen machen ihn zu einem vielseitigen Agenten. Eine kleine Änderung an den M0 ATU Darts und die Capitão ist bereit für Raids. | Feuert Pfeile ab, die bei Kontakt feuern. Rauch- und Giftpfeile sind verfügbar. | PARA-308 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
TURM | Ein ROOK-Agent wurde aufgrund seiner unglaublichen Treffsicherheit für REACT rekrutiert. Er wurde von der Nationalen Gendarmerie ausgebildet und trat dann dem GIGN bei. Er ist in der Lage, selbst aus der ausweglosesten Situation einen Ausweg zu finden. Rook kann Verbündete mit Keramikplatten versorgen, die Agenten im Kampf gegen Archaea haltbarer und effektiver machen. | Platziert einen Satz Keramikplatten, die Schadensresistenz bieten. Ein Schlag, der den Agenten sonst aus dem Kampf nehmen würde, fügt ihm eine schwere Wunde zu. | Die P90 ist eine Maschinenpistole, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
JÄGER | JÄGER erfuhr aus erster Hand, wie gefährlich der Parasit war, und meldete sich sofort nach der Erstellung von REACT freiwillig, um die außerirdische Bedrohung erneut zu bekämpfen. In einem Kampf mit Archaea wird sich nicht nur seine Fähigkeit, einen Hubschrauber zu steuern, als nützlich erweisen, sondern auch ein spezielles Gerät - ein verbessertes Granatenreflexionssystem (SOG) "Magpie". | Richtet einen automatischen Turm ein, der auf Feinde feuert und Projektile in einem bestimmten Bereich niederschlägt. | Die M870 ist eine Schrotflinte, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
IQ | IQ wollte REACT beitreten, sobald es von der Entstehung der Archaeen erfuhr. Dank ihrer Beharrlichkeit und Erfolgsorientierung schloss sie sich schnell dem Team an und bewies sich als echter Profi. Mithilfe des DED-Geräts berechnet IQ den Standort der Gegner und benachrichtigt das Team. | Ermöglicht es Ihnen, REACT-Geräte durch Hindernisse hindurch zu erkennen. | AUG A2 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
GRIDLOCK | Als der Chimera-Parasit wieder auftauchte, benötigte REACT Außendienstmitarbeiter mit autonomer Erfahrung. Seit ihrer Zeit bei SASR ist Gridlock mit Mechanik und Robotik bestens vertraut, also hat sie bei REACT einen würdigen Platz gefunden. Ihre TRAX-Antipersonenfallen verursachen Schaden und verlangsamen alle Gegner. | Der Agent platziert Bodenfallen in einiger Entfernung. Feinde, die in der Falle gefangen sind, erleiden Schaden und bewegen sich für kurze Zeit langsamer. | F90 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
NOMAD | NOMAD ist bekannt für seine Ausdauer und Athletik. Bevor sie zu Rainbow 6 kam, diente sie mehrere Jahre im Mountain Infantry Battalion der Royal Gendarmerie Intervention Group (GIGR). REACT stellte sie als Expertin für Operationen in allen Klimazonen ein, wohl wissend, dass der Parasit überall überleben kann. Die abstoßenden Projektile, die Nomad aus den AIRJAB-Werfern abfeuert, werden dem Team im Kampf gegen Archaea sehr nützlich sein. | Feuert Geschosse ab, die Feinde mit einer Schockwelle zurückstoßen und den Bereich von Gefahrenquellen befreien. | AK-74M ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
SMOKE | Nach dem schrecklichen Vorfall bei Trut-or-Consecuences zögerte SMOKE keinen Moment, sich REACT anzuschließen, um die neue Bedrohung abzuwehren. Er eignete sich selbstständig umfangreiche Kenntnisse in Chemie und Biologie an. Seine Einsatzerfahrung wird sich im Kampf gegen Archaea als nützlich erweisen. Seine speziellen Z9-Gasgranaten sind besonders effektiv gegen diesen Feind. | Schießt Gasgranaten mit Fernzündung; Eine Giftgaswolke fügt dem darin gefangenen Feind Schaden zu. | Das L85A2 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
ALS | Ela war nicht die erste, die von REACT angesprochen wurde. Sie hat wertvolle Erfahrung in der taktischen Planung, aber aufgrund ihrer rebellischen Natur verhält sie sich manchmal unberechenbar. Die entscheidenden Faktoren bei der Rekrutierung von Ela waren Überlebensfähigkeiten und GROM-Minen, die Archaea effektiv betäuben und sie anfällig für Angriffe machen. | Feuert klebrige Minen ab, die Feinde im Wirkungsbereich betäuben. Das Aufladen erfolgt im Laufe der Zeit. | Scorpion EVO 3 ist ein Maschinengewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
SCHLITTEN | SLEDGE ist nicht der Typ, der zweimal anklopft. Sobald er erfuhr, dass der Parasit nach dem Vorfall in New Mexico wieder aufgetaucht war, meldete er sich sofort freiwillig für REACT. Er ist ein gut gebauter, hartgesottener Kämpfer, der von der SAS ausgewählt und ausgebildet wurde und das Sledgehammer-Breaking-Tool beherrscht. Er wurde gerne empfangen! | Der Agent verwendet ein riesiges Werkzeug, das Gegner betäuben und Löcher in Wände schlagen kann, um neue Eintrittspunkte zu schaffen. | Die M590A1 ist eine Schrotflinte, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
ALIBI | Die jahrelange Bekämpfung der organisierten Kriminalität in den Reihen der Special Intervention Group (GIS) hat ALIBI zu einem erstklassigen R6-Agenten gemacht. Sie selbst hat sich freiwillig für REACT gemeldet, weil sie wusste, dass ihre Undercover-Fähigkeiten sich dort als nützlich erweisen würden. Sie verwendet ein "PRISMA"-Stereodisplay, mit dem sie die Archaea anlocken und ihre Positionen lokalisieren kann. | Mit Hilfe von „Bots“ platziert der Operator Köder, die Gegner in einem bestimmten Bereich anlocken und ablenken können. Scannt Feinde, die den Köder angreifen. | Die Mx4 Storm ist eine Maschinenpistole, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
LION | Lion leitete ein Team, das sich mit dem ersten Ausbruch in New Mexico befasste. Das Wissen, das er bei CBRN erworben hat, verschafft ihm einen ernsthaften Vorteil im Kampf gegen eine neue Bedrohung. Das R6-Kommando hat keine Zweifel, dass seine EE-ONE-D-Drohne eine wichtige Rolle bei der Zerstörung der Archaeen und der Unterstützung des Trupps spielen wird. | Ermöglicht es Ihnen, alle sich bewegenden Feinde in einem bestimmten Bereich innerhalb der vorgegebenen Zeit zu sehen. Muss nach jedem Gebrauch aufgeladen werden. | Das V308 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
Mahnwache | Vigil bleibt einer der rätselhaftesten Charaktere im Team. Und doch – trotz des Mysteriums, das sein Leben vor Beginn des Dienstes umhüllte – hat REACT keinen Zweifel am Wert dieses erfahrenen Agenten für die Truppe. Vigil verfügt über umfangreiche Kenntnisse in Elektrotechnik (insbesondere Stealth-Technologie) und das UME (Electronic Cloaking Device) verschafft ihm einen taktischen Vorteil im Kampf gegen Archaea. | Erzeugt Interferenzen, lässt sich einige Zeit nicht erkennen. Neustart nach Anwendung erforderlich. | K1A ist ein Maschinengewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
Hibana | HIBANA ist eine Spezialistin für die Implementierung von Gefahrenbereichen, weshalb REACT eine der ersten war, die sie kontaktierte. Ihre große Erfahrung im Kampf gegen den Terrorismus hat ihr ein beeindruckendes Arsenal an unterschiedlichen taktischen Fähigkeiten verliehen, die sie gegen Archaea außergewöhnlich effektiv machen. Sie liebt besonders ihren X-KAIROS Granatwerfer. | Feuert Sprengladungen ab, die an jeder Oberfläche haften. Die Detonation der Ladung verursacht Schaden und durchbricht die Panzerung. | TYPE-89 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
Finka | Dank ihrer mikrobiologischen Kenntnisse gehörte Finka zu den ersten Kandidaten für REACT. Während ihrer Jahre in der russischen Spetsnaz wurde Finka zu einer herausragenden Agentin, aber ihre gesundheitlichen Probleme zwangen sie, eine adrenalingeladene Nanobot-Verbindung zu entwickeln. Finka kann seine Zusammensetzung mit Teammitgliedern teilen, was ihre Fähigkeiten vorübergehend verbessert und ihnen einen taktischen Vorteil im Kampf gegen Parasiten verschafft. | Erhöht vorübergehend den Teamwiderstand und die Überlebensfähigkeit. Bringt jeden schwer verwundeten Verbündeten in die Schlacht zurück; Solange der Effekt aktiv ist, können deine Verbündeten nicht sterben, sondern nur schwer verletzt werden. | SPEAR .308 ist ein Sturmgewehr, das zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
IMPULS | Die Erfahrung im Bereich der Erfassung und Analyse biometrischer Daten für das FBI machte Pulse zu einem der gefragtesten Agenten auf der REACT-Liste. Sein modifizierter DP-7-Pulssensor ist speziell darauf abgestimmt, die Vitalität der Archaeen zu erkennen, was ihn bei Such- und Tötungsoperationen unverzichtbar macht. | Erkennt VIPs, vermisste Personen und archaische Nester durch Hindernisse hindurch. | Die M1014 ist eine Schrotflinte, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
DOC | DOC ist sich bewusst, dass im Kampf manchmal überlegene Feuerkraft die beste Medizin ist. Das DOC war bei der Eindämmung des Parasiten in New Mexico von unschätzbarem Wert, daher fügte REACT ihn der Kandidatenliste hinzu, sobald eine neue Bedrohung am Horizont auftauchte. Das Erste-Hilfe-Talent des DOC wird nur von seiner taktischen Planungskompetenz und seiner Entschlossenheit übertroffen, die Archaea ein für alle Mal zu beenden. Sein Stimpack sorgt für sofortige Gesundheits- und Kraftregeneration für sich und seine Verbündeten. | Mit Hilfe des "Stimulators" kann er seine Gesundheit wiederherstellen und sowohl sich selbst als auch einen schwer verwundeten Verbündeten wieder auf die Beine bringen. | SG-CQB ist eine Schrotflinte, die zu Beginn des Spiels verfügbar ist. Im weiteren Verlauf können Sie weitere Waffen freischalten. |
Das ist alles, was Sie über die Operatoren in Rainbow Six Extraction, ihre Fähigkeiten und die Waffen, die sie einsetzen, wissen müssen.
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