Destiny 2 ist ein Action-MMO, das in einer einzigen, sich entwickelnden Welt spielt, der Sie und Ihre Freunde überall und jederzeit völlig kostenlos beitreten können.
Site-Bewertung:
Metakritisch:
1. Oktober 2019
Über das Spiel Echtes Datum Voraussetzungen: News Offizielle Website

Über Schicksal 2

Destiny 2 ist ein von Bungie entwickeltes Ego-Shooter-Spiel mit MMORPG-Elementen. Es wurde 2017 auf PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht und erschien 2019 im Cloud-Dienst Stadia. Das Spiel wurde bis Anfang 2019 von Activision veröffentlicht, danach wurden die Rechte an der Franchise direkt an Bungie übertragen. Destiny 2 ist die Fortsetzung von Destiny und seinen nachfolgenden Erweiterungen.

Das Spiel spielt in einer Science-Fantasy-Welt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Wächters – des Verteidigers der letzten Stadt der Erde. Gemäß der Handlung des Spiels verfügen die Wächter über das Licht – eine Kraft, die die letzte Stadt vor aggressiven außerirdischen Rassen schützen soll. Eine dieser Rassen ist die Kabale, angeführt vom Kriegsherrn Dominus Ghaul. Die Kabale dringen in die letzte Stadt ein und berauben die Wächter ihres Lichts. Der Spieler muss einen Weg finden, das Licht zurückzugewinnen, Ghaul zu besiegen und die letzte Stadt zurückzuerobern.

Für das Spiel wurden verschiedene Add-Ons veröffentlicht, die die Geschichte erweitern und neue Inhalte und Missionen hinzufügen. Im ersten Jahr wurden zwei kleine Erweiterungen veröffentlicht: Curse of Osiris und Warmind. Das zweite Jahr begann mit der Veröffentlichung einer wichtigen Ergänzung, Forsaken, die große Änderungen am Gameplay mit sich brachte. Das dritte Jahr begann mit der Veröffentlichung der Shadowkeep-Erweiterung, die am 1. Oktober 2019 erschien. Gleichzeitig wurde das Spiel auf ein Shareware-Vertriebsmodell umgestellt und die PC-Version wurde auf Steam verfügbar.

Bei Veröffentlichung Destiny 2 erhielt überwiegend positive Kritiken von Kritikern. Kritiker bemerkten Verbesserungen in der Geschichte gegenüber der ersten Installation und lobten die „stärkere Geschichte“ des Spiels und den gut geschriebenen Antagonisten. Auch das Gameplay erhielt Lob. Die Kritiker waren geteilter Meinung über Änderungen an der Waffenkategorisierung sowie die Einführung neuer Aktivitäten wie Abenteuer und Verlorene Sektoren. Das Spiel wurde für mehrere Auszeichnungen bei den Game Awards und Game Critics Awards nominiert.

Grundfläche

Dominus Ghaul, der glaubt, dass die Rote Legion jedes Recht hat, die Macht des Wanderers auszuüben, greift die Stadt an, beraubt die Wächter ihres Lichts und zwingt sie zur Flucht.

Der Spieler hat die Aufgabe, drei Mitglieder der Vanguard zu finden und wieder zu vereinen: Zavala, die nach Titan geflohen ist; Ikora Rey, die nach Io floh; Und Cayda-6der nach Ness floh. Auf ihrem Weg müssen die Wächter ihre verlorene Macht wiedererlangen.

Spielprozess

Wie im vorherigen Teil, Destiny 2 ist ein Ego-Shooter, der Elemente aus MMORPGs enthält. Das Ziel des Spielerlebnisses besteht darin, den Spielercharakter durch das Sammeln von Punkten und Ausrüstungsgegenständen für den Charakter zu verbessern. Sie können für die Teilnahme am Gameplay und das Abschließen von „Frontiers“ – Story- oder wöchentlichen Aufgaben – erhalten werden.

Beginnend mit dem Shadowkeep-Add-on beschlossen die Entwickler, das traditionelle Charakter-Leveling-System vom ersten bis zum maximalen Level aufzugeben. Stattdessen wurden Season-Pass-Level in das Spiel eingeführt, die bei allen Charakteren gleichzeitig ansteigen. Der Hauptindikator für den Fortschritt im Spiel ist „Kraftniveau» Held. Sie erhöht sich durch den Erwerb von Ausrüstung mit einem höheren Festigkeitsindikator. Zur Ausrüstung gehören Waffen und Rüstungen. Jeder dieser Gegenstände hat seine eigene Angriffs- oder Verteidigungsstufe. Das arithmetische Mittel der ausgerüsteten Gegenstände bestimmt die Gesamtstärke des Helden. Zum Zeitpunkt der Saison der Dämmerung beträgt die maximale Leistungsstufe 970.

В Destiny 2 Es werden 3 Charakterklassen aus dem Originalspiel vorgestellt: Titanen, Jäger und Hexenmeister. Jede Klasse verfügt über ihre eigenen spezifischen Upgrades, Vorteile und Fähigkeiten sowie drei Unterklassen, die es dem Spieler ermöglichen, seinen Charakter an seinen individuellen Spielstil anzupassen. Nach der Auswahl einer Klasse kann der Spieler die Rasse seines Charakters auswählen: Mensch, Erwachte (vom Menschen abstammend, gekennzeichnet durch eine bläuliche Hautfarbe) oder Exo (humanoide Maschinen). Insgesamt können Sie für jedes Konto nicht mehr als 3 Charaktere erstellen.

Aktivitäten in Destiny 2 werden in PvE (Spieler gegen Umgebung), PvP (Spieler gegen Spieler) und PvPvE (Spieler gegen Umgebung und Spieler) unterteilt. Zu den PvE-Aktivitäten gehören neben Story-Missionen auch 3-Spieler-Angriffe und 6-Spieler-Raids. Spieler können durch die offene Welt des Spiels navigieren, indem sie verschiedene Aufgaben erledigen oder an öffentlichen Veranstaltungen teilnehmen. Zu den PvP-Aktivitäten gehören Deathmatch-Modi, Zoneneroberung und mehr. PvPvE-Aktivitäten sind ein spezieller Spielmodus, in dem zwei Viererteams parallel miteinander spielen und gegen NPCs kämpfen, aber gleichzeitig kann jedes Team seinen Spieler auf die Seite der Gegner schicken, um sie am Erfolg zu hindern.

Wichtige Gameplay-Änderungen

Destiny 2 hat erhebliche Änderungen vorgenommen, die es von Destiny unterscheiden.

  • Waffenplätze – kinetischneue Energie и Werkzeuge. Energiewaffen haben Schadensarten. Linearfusionsgewehre, Scharfschützengewehre, Raketenwerfer und Schrotflinten können jetzt im Power Weapon-Slot platziert werden.
  • Nahkampf- und andere Unterklassenvorteile gibt es in Vierergruppen, die nicht kombiniert werden können. Spieler müssen zwischen dem einen oder anderen Satz von vier Vorteilen wählen. Granaten, Sprungmodifikator und Klassenfähigkeitsmodifikator können unabhängig vom ausgewählten Perk-Set geändert werden.
  • Matchmaking ist für Endspielinhalte erlaubt, da es jetzt ein „Spiel mit Anleitung“, das für Solospieler geeignet ist, ein Spiel zu finden Clansdie bereits eine Gruppe haben.
  • Spieler können sofort eine neue Aktivität starten oder an einen neuen Ort ziehen, ohne in den Orbit gehen zu müssen.
  • Einige NPCs und Kaufleute kann außerhalb des sozialen Standorts Tower gefunden werden.

Inhalte

Raids

  • Shadow Lake (zuvor exklusiv für PS4)
  • Umgekehrter Turm
  • Waffenhändler
  • Pyramidion
  • Lied von Savathun
  • Der Absturz des Exodus
  • Garten (Raid aus Curse of Osiris DLC)
  • Wahrscheinlichkeitsbaum (Raid aus Curse of Osiris DLC)
  • Wissensterminal (Überfall aus Warmind DLC)
  • Tiefen des Mars (Überfall aus Warmind DLC)
  • Herr über tausend Armeen (Überfall aus Warmind DLC)
  • Beschädigt
  • hohles Haar (Überfall von Forsaken)
  • Aufseher der Leere (Überfall von Forsaken)
  • Schwarmversteck (zuvor exklusiv für PS4)
  • Verrottender Kern (Überfall von Shadowkeep)
  • Scharlachrote Festung (Überfall von Shadowkeep)
  • Kristallpfad (Überfall von Beyond Light)
  • Inglorious (Überfall von Beyond Light)

Raids

  • Leviathan
  • Eater of Worlds Raid Lair (DLC Curse of Osiris)
  • Raid Lair Starspire (DLC Warmind)
  • Letzter Wunsch (Forsaken)
  • Exterminators of the Past (Staffel „The Forge“)
  • Krone der Trauer (Saison des Überflusses)
  • Garten der Erlösung (Shadowkeep)
  • Tiefe Steinkrypta (Jenseits des Lichts)

Reiseziele

  • Tower
  • Europäische Todeszone
    • Farm
  • Und über
  • Titan
  • keit
    • Halle der Trophäen (Staffel „Überfluss“)
  • Merkur (DLC Fluch des Osiris)
  • Mars (DLC Warmind)
  • Tangled Shores (Forsaken)
  • Träumende Stadt (Forsaken)
  • Luna (Schattenfestung)
  • Europa (Jenseits des Lichts)
  • Kosmodrom (Jenseits des Lichts)

Neue Unterklassen

  • Abgelehnt
    • Klinge der Morgenröte (Hexenmeister)
    • Gönner (Titan)
    • Donnerschreiter (Jäger)
  • Jenseits des Lichts
    • Biest (Titan)
    • Schattenwirker (Hexenmeister)
    • Wiedergänger (Jäger)

Entwicklung

Die Fortsetzung von Destiny wurde erstmals von Activision-CEO Eric Hirshberg während einer Telefonkonferenz im November 2014 erwähnt, zwei Monate nach der Veröffentlichung des ersten Teils. Gemäß dem ursprünglichen Veröffentlichungsplan planten Bungie und Activision, alle zwei Jahre ein Spiel zu veröffentlichen, wobei zwischen den Spielen größere Erweiterungen veröffentlicht werden sollten. Ursprünglich für September 2 geplant, wurde die Veröffentlichung auf nächstes Jahr verschoben. Im Februar 2016 kam der Autor Christopher Schlerf, der an Halo 2016 und Mass Effect: Andromeda gearbeitet hatte, zu Bungie. Im Dezember beteiligte sich Activisions hauseigenes Studio Vicarious Visions an der Entwicklung.

Kotaku-Redakteur Jason Schreier sagte später, dass die Entwicklung des Spiels Anfang 2016 aufgrund eines Wechsels im Game Director neu gestartet wurde: Der bisherige Leiter wurde durch Luke Smith ersetzt, der zuvor am Originalspiel gearbeitet hatte. Laut Schreier hatte das Team nicht genügend Zeit, sich zu entwickeln, und zwischen dem Neustart und der Veröffentlichung des Spiels vergingen nur 16 Monate.

Im Ergebnisbericht 2016 von Activision erwähnte Hirschberg, dass die Veröffentlichung der Fortsetzung von Destiny „im Herbst [2017] geplant ist“. Activision selbst gab an, dass die Veröffentlichung des zweiten Teils „die globale Reichweite des Franchise erweitern wird“. Der CEO stellte klar, dass Spieler, die viele Stunden im ersten Teil verbracht haben, die Fortsetzung lieben werden.

Am 23. März 2017 wurde online ein Poster des Spiels mit dem Logo, dem Veröffentlichungsdatum und der Erwähnung eines Betatests veröffentlicht. Am 27. März kündigte Bungie Destiny 2 offiziell an, indem es ein Bild des Logos des Spiels auf Twitter veröffentlichte. In einem der Teaser-Trailer, die der Ankündigung folgten, waren einige Elemente des Spiels vorübergehend exklusiv für die PS4-Konsole.[32]. Es dauerte 2 Jahre und endete im Oktober 2019.

Zusammen mit der Ankündigung des Spiels wurden Gerüchte über seine Veröffentlichung auf PCs bestätigt. Ausführung Destiny 2 für Windows unterstützt 4K-Auflösung, unbegrenzte Bildrate, Maus- und Tastatursteuerung, Text-Chat, variables Sichtfeld und ultrabreite Monitore. Bis Oktober 2019 war diese Version auf Battle.net verfügbar, nach Beendigung des Vertrags mit Activision wurde sie jedoch auf Steam verschoben.

Loslassen

Destiny 2 wurde am 4. September 6 weltweit auf PlayStation 2017 und Xbox One veröffentlicht, eine PC-Version erschien am 24. Oktober. Mehrere Editionen des Spiels waren käuflich zu erwerben. Analog zum ersten Teil wurden teurere Editionen mit einem Season Pass vervollständigt, der zwei Ergänzungen zum Spiel beinhaltet. Die Sammleredition enthielt zusätzlich zum Abonnement eine Tasche, ein Metallgehäuse (Steelbook), Paracord, einen USB-Akku mit Solarbatterie sowie themenbezogene Broschüren und Postkarten.

Im Oktober 2019 nahm Bungie zahlreiche Änderungen am Monetarisierungsmodell vor Destiny 2. Die Basisversion des Spiels mit dem Namen „New Worldwurde frei. Es beinhaltet vollen Zugriff auf die Story-Kampagne, alle Inhalte des Jahres XNUMX (einschließlich hochstufiger Inhalte wie Raids) und PvP-Modi. Zusätzliche Inhalte (zum Beispiel das zweite oder dritte Jahr) können später erworben werden. Laut den Entwicklern soll der Spieler „dort spielen können, wo seine Freunde spielen“. In diesem Zusammenhang wurden plattformübergreifende Speicherungen eingeführt, die es ermöglichen, den Fortschritt des Spielers zwischen Plattformen zu übertragen. Auch, Destiny 2 wurde auf dem Cloud-Streaming-Dienst Stadia verfügbar.

Sales

Activision wollte die genaue Anzahl der verkauften Exemplare des Spiels nicht bekannt geben, gab jedoch in einer Pressemitteilung an, dass die zweite Installation „das Original in Bezug auf Spielerengagement und digitale Verkäufe in der ersten Woche übertraf“. Der US-Analyst Michael Pachter bezeichnete die Verkäufe als „enttäuschend“. Ihm zufolge lag die Zahl der verkauften Exemplare im ersten Monat um 40 % unter der des ersten Teils. Trotzdem wurde das Projekt zusammen mit Call of Duty: WWII zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres 2017.

Inhalte nach dem Brand

Erstes Jahr (2017-2018)

Das erste Add-on „Curse of Osiris“ (orig. Fluch des Osiris) wurde am 5. Dezember 2017 veröffentlicht. Das Add-on konzentriert sich auf Osiris, eine Figur aus dem ersten Teil. Eine neue Patrouillenzone hinzugefügt – Merkur. Maximale Charakterstufe auf 25 erhöht, maximale Stufe Energie – bis zu 330. Anstelle eines neuen Raids ist im Spiel ein „Raid-Versteck“ aufgetaucht, das aus neuen Zonen des alten Leviathan-Raids und einem neuen Endgegner besteht.

Der zweite Zusatz „Warmind“ (orig. warm) wurde am 8. Mai 2018 veröffentlicht. Die Erweiterung stellt zwei neue Charaktere vor: Ana Bray und die künstliche Intelligenz Rasputin. Der Spieler erhält Zugang zur öffentlichen Veranstaltung „Escalation Protocol“, die auf dem Mars stattfindet. Die maximale Charakterstufe wurde auf 30 erhöht, die maximale Stärkestufe wurde auf 380 erhöht. Warmind fügt dem Spiel ein neues Raid-Versteck auf Leviathan sowie ein Ranglistensystem im PvP hinzu: „Valor Points“ für reguläre Spiele und „Fame Points“ für Pflichtspiele.

Zweites Jahr (2018-2019)

Forsaken 4 wurde am 2018. September XNUMX veröffentlicht. Das Add-on umfasst zwei neue Standorte und eine neue Hybrid-PvPvE-Aktivität – Gambit. Im darauffolgenden Monat wurde die Sonderveranstaltung „Festival der Verlorenen“ ins Leben gerufen.

Am 4. Dezember 2018 wurde die Erweiterung Black Armory veröffentlicht. Das Add-on enthält eine neue Aktivität: Schmieden. Wenig später fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt.

Am 4. März 2019 wurde die Erweiterung „Crazy Wastes“ veröffentlicht, die Gambit und seinem Schöpfer, dem Drifter, gewidmet ist. Zum ersten Mal darf der Spieler wählen, auf welcher Seite er stehen möchte: der Vanguard oder dem Drifter. Es wurden auch Aktivitäten hinzugefügtPlatz" und "Gambit Prime„. Ende März eine VeranstaltungFrühlingskarneval".

Am 4. Juni 2019 wurde die Abundance-Erweiterung veröffentlicht. Es ist Kaiser Calus und seinem Schiff Leviathan gewidmet. Zusammen mit der Ergänzung wurde eine neue Aktivität in das Spiel eingeführt „Panopticon".

Drittes Jahr (2019–2020)

Jahr 2 von Destiny 1 markierte am 2019. Oktober XNUMX den Übergang der PC-Version von Battle.net zu Steam, mit der Migration aller Benutzerprofile und der Veröffentlichung der Shadowkeep-Erweiterung. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass der Spieledienst auf ein Free-to-Play-Modell umgestellt wird.

Am 1. Oktober 2019 wurde die Erweiterung Immortality veröffentlicht. Es ist der Vex-Invasion des Mondes gewidmet. Zusammen mit der Ergänzung wurde eine neue Aktivität in das Spiel eingeführt „Jagd nach Albträumen"Und"Vex-Invasion„. Das Erscheinen eines neuen Raids „Garden of Salvation“ sowie eines neuen Dungeons „Grube der Häresie„. Dem Schmelztiegel wurde ein neuer Modus hinzugefügt.Trägheitskontrolle„. Ende Oktober fand die Veranstaltung „Festival der Verlorenen“ statt.

Am 10. Dezember 2019 wurde die Erweiterung Breaking Dawn veröffentlicht, die der Rettung des 14. Heiligen gewidmet ist. Zusammen mit der Ergänzung wurde dem Spiel eine neue Aktivität „Sonnenuhr“ hinzugefügt. Mitte Dezember fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt, sowie Mitte Februar „Purpurrote Tage".

Am 10. März 2020 wurde die Greatness-Erweiterung veröffentlicht, die sich der Rettung der letzten Stadt vor einer drohenden Bedrohung in Form des Allmächtigen widmete. Dem Spiel wurde eine neue PVE-Mission hinzugefügt.Seraphim-Turm„. Es gibt einen neuen Großmeister-Showdown-Modus, in dem Hüter ihr Können unter Beweis stellen können. Es gibt auch einen PVP-Modus „Trial of Osiris“, der von Saint-14 betreut wird. Ende April fand das Guardian Games-Event statt.

Am 9. Juni 2020 wurde die Arrivals-Erweiterung veröffentlicht, die dem Erscheinen von Darkness gewidmet ist. Zusammen mit der Ergänzung wurde dem Spiel ein neues offenes Event „Kontakt“ hinzugefügt. Der Dungeon „Revelation“ erschien. Mitte August fand die Veranstaltung „Sonnenwende der Helden“ statt, Anfang Oktober das „Fest der Verlorenen“.

Viertes Jahr (2020-2021)

Viertes Jahr Destiny 2 gab uns die Erweiterung „Beyond Light“. Alle Inhalte aus dem ersten Jahr des Spiels wurden entfernt. Ein neues Element, Stasis, sowie neue Guardian-Unterklassen wurden hinzugefügt. Neue Standorte hinzugefügt: Kosmodrom und Europa. Ein neuer Raid „Deep Stone Crypt“ wurde eingeführt. Neue Raids starten“Kristallpfad"Und"Inglorious„. Neue Aktivität hinzugefügtKaiserliche Jagd".

Am 10. November 2020 wurde das Add-on „Hunting“ veröffentlicht, das dem Kampf gegen die Göttin Ulya Zivu Arat gewidmet ist. Neue Aktivität hinzugefügtJage die Zorngeborenen„. Mitte Dezember fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt.

Kritik

Im Allgemeinen waren die Kritiker mit den ersten Stunden der Passage zufrieden. Viele stellen fest, dass die Serie einen bedeutenden Schritt gemacht hat.

Kelly Plug von GameSpot glaubt, dass es den Entwicklern gelungen ist, die meisten Probleme des Originals zu beheben. Die Handlungskomponente und das Studium der Welt werden notiert.

Echtes Date Destiny 2

Freigegeben:

PlayStation 5, Xbox Series X (weltweit) – 8. Dezember 2020
Stadia (weltweit) – 19. November 2019
PC (weltweit) – 24. Oktober 2017
PC (Russland) – 24. Oktober 2017

Systemanforderungen Destiny 2

Minimum:

Benötigt 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
Betriebssystem: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Service Pack)
Prozessor: Intel® Core™ i3 3250 3.5 GHz oder Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
Arbeitsspeicher: 6 GB Arbeitsspeicher
Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB oder GTX 1050 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 105 GB

Empfohlen:

Benötigt 64-Bit-Prozessor und Betriebssystem
Betriebssystem: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Service Pack)
Prozessor: Prozessor Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz oder i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
Arbeitsspeicher: 8 GB Arbeitsspeicher
Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 970 4 GB oder GTX 1060 6 GB / AMD R9 390 8 GB Speicher 8 GB RAM
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 105 GB

Inhalt

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