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Wo finde ich alle Notizen in Resident Evil Village?

Es gibt 47 Notizen in Resident Evil Village, die Sammlerstücke sind. So finden Sie alle Notizen im Spiel.

Prolog

 
Eine Notiz (1 / 47) — Im Prolog über den Kühlschrank.

 
Eine Notiz (2 / 47) - Wir gehen in den zweiten Stock, gehen nach links in einen staubigen Raum, auf dem hinteren Tisch lesen wir eine Notiz.
 
Eine Notiz (3 / 47) — Ethans Tagebuch
Legen Sie das Baby oben ins Bett und untersuchen Sie dann das Notizbuch im Nebenzimmer (ebenfalls oben).
 
Eine Notiz (4 / 47) – Ärztliche Untersuchungsbericht
Rechts neben dem Laptop ist ein Schrank, öffnen Sie ihn, um diese Datei darin zu finden.

Dorf

 
Vor dem Besuch des Schlosses von Alsina Demitrescu
Eine Notiz (5 / 47) - Wenn Sie aufwachen, lesen Sie die Dokumente in der Nähe der Leiche eines Soldaten.



£ 35000 - Töte Uryash bei der ersten Belagerung des Dorfes.

Versteckte 500 Lei - Nachdem Sie mit Karga gesprochen haben, gehen Sie in das Haus auf der linken Seite. Im Haus in der Küche unter dem Tisch findet ihr eine Tasche mit Leah.

 
Eine Notiz (6 / 47) - Im selben Haus in der Zimmerecke.
 
Eine Notiz (7 / 47) — Plakat "Schutzbock"
Dorf 1F, Friedhof: Auf dem Friedhof befindet sich ein beleuchteter Altar mit einem sammelbaren Ziegenanhänger, lesen Sie die Notiz unter der Ziege.
 
Eine Notiz (8 / 47) - Dorf der gefährlichen Kreaturen, 1. Stock, Louises Haus: Im ersten Raum von Louises Haus, nachdem Sie sie getroffen haben, wird sie Ihnen sagen, dass Sie dort warten sollen. Auf einem Stuhl in der rechten Ecke.

Schloss Alsina Demitrescu

Eine Notiz (9 / 47) - Wir betreten das Schloss und lesen eine Notiz links neben dem Fresko.

Eine Notiz (10 / 47) - Sobald Sie in der Halle sind, gehen Sie durch die Tür auf der linken Seite, dort wird ein Buch auf der Tischplatte liegen.


Eine Notiz (11 / 47) - In der Vinothek lesen wir eine Notiz auf dem Mitteltisch.

Eine Notiz (12 / 47) — Tagebuch einer Magd. Nachdem wir im ersten Raum in den Kerker gefallen sind, machen wir uns eine Notiz.

Eine Notiz (13 / 47) - Im Kerker erreichen wir ... die "erste Sackgasse" und sehen rechts neben der Foltermaschine ein Flugblatt.

Eine Notiz (14 / 47) — Beobachtungsbericht
Schloss Dimitrescu, Trostsaal: Gehen Sie von der vorherigen Notiz aus durch die Kammer auf der linken Seite. Wenn Sie diese Zelle verlassen, gehen Sie direkt zur nächsten Zelle, um eine weitere Notiz zu finden (bevor Sie die Feinde im Dungeon treffen).

Eine Notiz (15 / 47) — Tagebuch eines Kochs
Schloss Dimitrescu 1F, Küche: Nachdem Sie die erste der Dimitrescu-Schwestern getötet haben, kommen Sie in die Küche. Finde die Akte im Regal links.

Eine Notiz (16 / 47) — Im Zimmer von Alsina Demitrescu. Betreten Sie nach der Szene, in der Lady Dimitrescu telefoniert, den Raum, in dem sie sich befand, und schauen Sie links auf das Sofa, um sie zu finden.

Eine Notiz (17 / 47) - Nachdem Sie von Alsina weggelaufen sind und in den Hof gegangen sind, gehen Sie zum Opernsaal, steigen Sie die Treppe hinauf und lesen Sie die Notiz auf dem Tisch gegenüber.

Eine Notiz (18 / 47) — Weitere Beobachtungen
Schloss Dimitrescu 2. Stock, Opernsaal: Betreten Sie vom letzten Standort aus den nächsten Raum und nehmen Sie das Buch aus dem Schrank am Ende des Korridors. Untersuchen Sie das Buch, um eine Textdatei zu erhalten.

Eine Notiz (19 / 47) - Rechts vom Klavier.

Eine Notiz (20 / 47) - Dachboden: Auf dem Tisch am Ende des Dachbodens.

Das Dorf nach dem Besuch des Schlosses von Alsina Demitrescu

 

Зapiska (21 / 47) - Wir verlassen den Turm und gehen in das Gebäude auf der rechten Seite.

Eine Notiz (22 / 47) - Wir verlassen den Keller und betreten das Gebäude selbst, auf dem Tisch lesen wir das Tagebuch.

Eine Notiz(23 / 47) - Links gehen wir zur verschlossenen Tür und lesen die Notiz.

Eine Notiz(24 / 47) - Wir steigen auf das Dach des Hauses mit rotem Schornstein, springen hinein und lesen die Nachschrift auf dem Tisch neben der Kiste.

Eine Notiz (25 / 47) - Wir gehen in die Kirche und lesen die Botschaft auf dem Laptop.

Haus Beneviento

Eine Notiz(26 / 47) - Im Hinterzimmer mit Schreibmaschine lesen wir ein Tagebuch.

Eine Notiz (27 / 47) - Vom Altar gehen wir in den östlichen Teil des Dorfes, der Volkolak wird dich angreifen und dich in das Gebäude treiben. In diesem Gebäude befindet sich hinter Ihnen bei der Leiche eine Notiz.

Reservoir

 

Eine Notiz (28 / 47) - Bevor Sie in das Boot steigen, inspizieren Sie das Haus am Pier.

Eine Notiz (29 / 47) – auf dem Weg vom Schleusentor zur Windmühle mit dem Auto.

Eine Notiz (30 / 47) - Dorf 1. Stock, Versunkene Häuser: Nachdem Sie das Schleusentor geöffnet haben, um das Wasser abzulassen, folgen Sie dem mutierten Moro und er befindet sich im nächsten Gebäude in einer Kiste (im selben Gebäude befindet sich ein Waffenteil in einer silbernen Aktentasche).

Eine Notiz (31 / 47) – Village 1st Floor, Moro Zone: Im Moro-Raum, wo Sie den Schlüsselgegenstand abholen, um den Schlüssel mit sechs Flügeln herzustellen. Vor dem Fernseher.

Dorf nach dem Stausee

 

Eine Notiz (32 / 47) — Versuchstagebuch
Moreau. Dorf 1. Stock, Moro-Gebiet: Verlassen Sie die Moro-Minen mit dem Aufzug (derselbe, wie Sie ihn betreten haben). Gehen Sie am Speicherpunkt der Windmühlen-Schreibmaschine vorbei und gehen Sie nach draußen zu dem Ort, an dem früher die Schweine liefen. Hier können Sie den Griff an der Tür verwenden, die zum Geheimbereich führt. Suchen Sie das goldene Schatzsymbol „Moros versteckte Waffe“ auf der Karte. Auf diesem Symbol finden Sie eine Notiz sowie eine Magnum.

Eine Notiz (33 / 47) - Analyseergebnisse
Village 1F, Lonely Road: Kehren Sie nach Moreau mit Krunk in Ihrem Inventar zur Lonely Road zurück und verwenden Sie die Kurbel, um die Brücke dort herunterzulassen. Steigen Sie in das Boot, drehen Sie sich um und folgen Sie dem Fluss. Am Ende finden Sie eine Höhle mit einem Laptop, der diese Datei enthält. :HINWEIS: Das ist ein seltsamer Ort, die Wurzeln spielen in dieser Höhle verrückt, nicht sicher, ob Sie dort etwas tun sollten?

Eine Notiz (34 / 47) — Ernsts Tagebuch
Dorf 1F, Ottos Mühle: Gehe zu Ottos Mühle und besiege den Mini-Boss. Gehen Sie dann durch die rote Tür (zerstören Sie 3 Schlösser daran), die zum Fleischraum führt. Auf dem Tisch liegt eine Notiz.

Festung

Eine Notiz (35 / 47) — Tagebuch eines Offiziers
Festung B1: Neben dem Ziegenwärter musst du dich durch den Riss in der Mauer schieben. Im nächsten Raum finden Sie diese Datei auf dem Boden neben dem Speicherpunkt.

Eine Notiz (36 / 47) — Versuchsnotizen
Festung B1: Nach dem Festungsboss steuerst du das Boot. Gehen Sie danach, anstatt die Treppe hinaufzugehen, nach links die Treppe hinunter zum Kerker, um es auf einem Tisch zu finden.

Heisenberg-Werk

Eine Notiz (37 / 47) - Entwicklerhinweis 1
Links von dem Fall, in dem Sie sich befinden Zahnradmuster..

Eine Notiz (38 / 47) - Nachdem Sie den Brechschacht verlassen haben, befinden Sie sich in einem Raum mit einer Leiter. Untersuchen Sie den Tisch, auf dem sich Zettel befinden.

Eine Notiz (39 / 47) - Heisenberg-Fabrik B1: Fahren Sie mit dem Gewerbeaufzug zurück zu B1 und verwenden Sie den Heisenberg-Schlüssel an der Tür mit dem goldenen Pferdesymbol. Nachdem Sie die Tür im Raum geöffnet haben, liegt eine Akte vor Ihnen.

Eine Notiz (40 / 47) - Tagebuch
Heisenberg Heisenberg-Fabrik B1: Nach dem Sieg über Sturm im Kontrollraumbereich vor dem Frachtraum auf einem Tisch.

Eine Notiz (41 / 47) - Nachdem Sie mit Chris gesprochen haben, lesen Sie die Nachrichten auf seinem Laptop, bevor Sie in den Tank steigen.

Eine Notiz (42 / 47) - Medizinisch
Moreaus Fazit. Spielen Sie als Chris, nachdem Sie den hammerschwingenden Boss besiegt und den Megamycete in den unterirdischen Ruinen entdeckt haben (eine riesige Frucht, die von der Decke hängt). Sie erhalten eine Zwischensequenz, in der Sie eine Bombe auf den Fötus legen. Dann ist der nächste Raum, den Sie betreten, Mirandas Labor. Wenn Sie eintreten, sagt Chris: „Das muss Mirandas Labor sein“, also hören Sie einfach zu, wenn er es sagt. Dieser Raum enthält alle 6 verbleibenden sammelbaren Notizen. Es gibt 4 Bücher auf dem linken Tisch im Raum, direkt vor dem Eingang. Dies ist das erste Buch, studieren Sie es für eine Textdatei..

Eine Notiz (43 / 47) - Medizinisch
Dimitrescus Fazit Siehe oben, dies ist das zweite Buch auf demselben Tisch.

Eine Notiz (44 / 47) - Heisenbergs medizinisches Gutachten
Siehe oben, dies ist das dritte Buch auf demselben Tisch.

Eine Notiz (45 / 47) - Medizinisch
Donnas Fazit Siehe oben, dies ist das 4. Buch auf demselben Tisch.

Eine Notiz (46 / 47) - Brief von Spencer B
gleichen Raum wie oben, überprüfen Sie das Papier auf dem weißen Tisch unter dem Mikroskop (direkt vor der Stelle, an der Sie den Raum betreten haben).

Eine Notiz (47 / 47) - Miranda Bs Tagebuch
Gehen Sie im selben Raum wie oben um den großen Tisch in der Mitte des Raums herum, um die endgültige Textdatei zu finden, die zwischen den 3 Fotos zusammengesetzt werden kann.

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