Gotham Ritter
Gotham Knights ist ein kooperatives Online-Actionspiel mit Elementen eines Rollenspiels und einer Third-Person-Ansicht in einem Comic-Setting. Sie werden eine große offene Welt vorfinden, in der es vier spielbare Charaktere gleichzeitig geben wird: Batgirl (Barbara Gordon), Nightwing (Dick Grayson), Red Hood (Jason Todd) und Robin (Tim Drake). Jeder Held wird seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten haben. Im Universum des Spiels ist Batman tot und Sie müssen gegen eine Claws-Bande kämpfen, angeführt vom Court of Owls.
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Gotham Knights. Das Spiel zu 100 % bestehen

Hier finden Sie die vollständige Komplettlösung von Gotham Knights, die in 8 Kapitel unterteilt ist. Gotham Knights hat auch 3 Nebenfälle (auch Schurken genannt). Die Passage der Geschichte auf normalem Schwierigkeitsgrad, einschließlich Zwischensequenzen, dauert etwa 6 Stunden.

Diese 100%ige Komplettlösung deckt auch alle Rätsel und Sammelgegenstände ab. Alles für eine 100% Fertigstellung ist dabei. Es gibt nach der Geschichte immer noch eine kostenlose Erkundung von Gotham, und Sie können weiterhin an Nebenfällen und anderen sekundären Aktivitäten arbeiten. Es gibt jedoch keine Missionsauswahl, sodass Sie die Geschichte erneut spielen müssen, wenn Sie ein bestimmtes Kapitel oder einen bestimmten Boss erneut erleben möchten. Nichts, was mit Trophäen und Erfolgen zu tun hat, darf nicht übersehen werden. Du kannst jederzeit zwischen 4 Helden wechseln: Batgirl, Rotkäppchen, Nightwing, Robin. Ihre Levels werden geteilt, was bedeutet, dass wenn Sie mit einem Level aufsteigen, es auch die anderen levelt. Nebenfälle öffnen sich allmählich während der Geschichte, sie können erledigt werden, sobald sie freigeschaltet werden oder nach der Geschichte in der freien Erkundung. Das Spiel kann komplett offline alleine oder im Online-Koop gespielt werden. New Game+ ist auf dem Titelbildschirm verfügbar, nachdem die Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wurde. Alle Fortschritte werden auf New Game+ übertragen.

Hauptmissionen

  • 01: Batmans letzter Fall
  • 02: Kaninchenbau
  • 03: Im Schatten
  • 04: Maskerade
  • 05: Eulenhof
  • 06: Jacob Kane
  • 07: Liga der Schatten
  • 08: Dämonenkopf

Nebenfälle (Schurkenfälle)

  • HQ01: Harley #9Quinn
  • FR01: Herr Freeze
  • CF01: Tongesicht

Walkthrough Batmans letzter Fall Gotham Knights

Batman wurde von dem Attentäter Ra's al Ghul vergiftet. Der Held schaffte es, Verstärkung anzufordern, starb aber schließlich. Vier seiner Anhänger kamen und fanden seine Leiche unter den Trümmern. Nach der Beerdigung begannen sie zu untersuchen, wer Batman getötet hatte.

Walkthrough von Kirk Langstrom

Kirk Langstrom ist der Name einer der Nebenfiguren in Gotham Knights sowie der Name der ersten Mission im Spiel. In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie das Abenteuer beginnen und die Quest abschließen.


Erste Schritte

Das Gameplay beginnt mit der Wahl des Schwierigkeitsgrades – einer von vier möglichen. Es wirkt sich auf die Schwierigkeit der Gegner aus, erhält jedoch keine Belohnungen oder mögliche Möglichkeiten, Aufgaben zu erledigen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad jederzeit in den Spieloptionen ändern. Nachdem die Zwischensequenz zu Ende ist, ist es an der Zeit, einen Helden auszuwählen, mit dem Sie die erste Aufgabe erledigen. Keine Sorge, Ihre Wahl ist nicht dauerhaft - Sie können den Helden jederzeit außerhalb von Missionen ändern.

Ihre erste Aufgabe ist es, zur Universität zu gehen und das Zimmer des Professors zu finden (zweiter von links). aktivieren Sie erweiterte Realität (AR) [X / D-Pad nach unten] und scannen Sie die Fußabdrücke auf dem Boden, um einen Fußabdruck zu sehen.

Erstes Rätsel – Langstroms versteckte Tür

Sobald Sie das Labor betreten und den versteckten Mechanismus in AR untersuchen, beginnen Sie das erste Rätsel, das die Form eines Minispiels hat. Erforsche Hinweise und kombiniere Fakten. Das Rätsel ist ganz einfach – Sie können Passwörter einer bestimmten Länge eingeben, die in den Gerätebeschreibungen rechts angegeben sind, und Hinweise von Objekten auf der linken Seite erhalten, aber nur ein Gerät öffnet die verborgene Tür. Kombinieren Sie einen Laptop mit einer Mikrowelle, indem Sie sie markieren und anklicken Lösen.

Nachdem Sie die Festplatte genommen haben, verlassen Sie das Gebäude – Sie werden zum ersten Mal am Kampf teilnehmen. Die Grundlagen sind für jeden der verfügbaren Helden gleich – die Unterschiede liegen in ihrer verfügbaren Ausrüstung und Gadgets. Sie können sich hinter die Gegner schleichen und diejenigen eliminieren, die Sie nicht sehen können (schwarzes Symbol über dem Kopf des Feindes), und es gibt zwei Handlungsmöglichkeiten - entweder die Todesstrafe oder die Arbeitsunfähigkeit - beides Fälle werden mit der gleichen Menge an Erfahrung belohnt. Wenn Sie sich jedoch für einen tödlichen Takedown entscheiden, können Sie die Aufmerksamkeit von Gegnern in der Nähe auf sich ziehen.

Während des Kampfes können Sie Augmented Reality aktivieren, um Informationen über gegnerische Gegner zu erhalten. Dies wird Ihnen helfen, die beste Strategie und Reihenfolge zu wählen, um Gegner zu eliminieren. Außerdem erfahren Sie, ob es unter den Standard-Gegnern einen stärkeren Gegner gibt.

Bulldozer

Ihre erste Begegnung mit dem Boss findet statt, nachdem die Geiseln freigelassen wurden. Denken Sie daran, dass Sie während des Kampfes Erste-Hilfe-Kits verwenden können und dass Sie zu Beginn des Kampfes sieben davon haben (die Anzahl der verfügbaren Erste-Hilfe-Kits wird in der unteren linken Ecke angezeigt). Um gepanzerte Gegner zu besiegen, müssen Sie sie von hinten angreifen oder ihre Verteidigung mit schweren Angriffen durchbrechen, die ausgeführt werden, indem Sie die Angriffstaste gedrückt halten. Es ist eine gute Idee, direkt anzugreifen, nachdem sie hinter ihren Gegner gelangt ist..


Komplettlösung für den Langstrom-Antrieb

Langstrom Drive ist die zweite Story-Mission. Hier zeigen wir Ihnen, wie Sie sich unerkannt durch die Polizeiwache schleichen, Gegner verhören und Beweise sammeln.

Fähigkeiten

Das Starten der zweiten Mission schaltet neue Optionen im Menü frei − Registerkarten für FähigkeitenFälle и Test. Um fortzufahren, wählen Sie eine Fähigkeit aus und schalten Sie sie frei.

Test

Darüber hinaus bieten einige Aufgaben zusätzliche Aufgaben, die Sie anzeigen können Fledermauscomputer. Sie sind völlig optional und müssen nicht akzeptiert werden, aber sie bieten zusätzliche Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss und erscheinen sowohl während als auch außerhalb von Missionen. Wenn Sie die erste Aufgabe – Guard Break – abschließen, wird eine neue Fertigkeit mit demselben Namen freigeschaltet.

Hinweise finden

Verlassen Sie die Basis. Ihre nächste Aufgabe ist es, das nächste laufende Verbrechen zu finden. Sie sind auf der Karte sichtbar (weiße, umgekehrte Dreiecke) und Sie können sie auch mit Augmented Reality markieren. Mit AR können Sie nicht nur das Gebiet markieren, um schneller dorthin zu gelangen, sondern auch etwas über die Platzierung der Feinde erfahren, ob sie Geiseln halten und auf welche Arten von Feinden Sie im Missionsgebiet treffen werden.

Besiegen Sie Feinde und verhören Sie sie (Sie müssen den Feind niederschlagen, packen und verhören), um Informationen zu erhalten, die es Ihnen ermöglichen, die Aufgabe fortzusetzen. Infolgedessen müssen Sie nicht alle verfügbaren Verbrechen abschließen, sondern sie nacheinander ausführen, bis Alfred Sie kontaktiert.

Melden Sie sich bei GCPD an

Das neue Ziel beinhaltet einen Ausflug zur Polizeiwache. Das Kämpfen/Besiegen von Cops gewährt keine Gegenstände oder Erfahrung, also vermeide Kämpfe so gut du kannst. Außerdem gibt es einen EP-Bonus, um unentdeckt zu bleiben, also nimm den weniger überfüllten Eingang durch die Garage. Gehe einfach in die Hocke und bewege dich hinter das Tor auf der linken Seite, um diese Phase abzuschließen..

Sobald Sie drinnen sind, finden Sie den Lüftungskanal am Ende des Korridors – benutzen Sie ihn, um an der verschlossenen Tür vorbeizukommen.

Sie können auf einige Probleme stoßen, wenn Sie versuchen, an dem Polizisten vorbeizukommen, der die Zellen bewacht - warten Sie einfach, bis er sich einem der Gefangenen nähert.

Als nächstes wird ein neues Tutorial aktiviert, das sich auf Überwachungskameras konzentriert, die problematisch sind, da sie die Wachen bei Erkennung zu Ihrer Position rufen. Vermeiden Sie sie, indem Sie mit dem Enterhaken über sie springen.

Darüber hinaus können Sie die Kameras ausschalten, wenn Sie ein spezielles Bedienfeld erreichen. Sie können also in den Raum zurückkehren, in dem sich früher die nervige Kamera befand, und die Dateien von den dort gefundenen Computern lesen, aber das ist nicht das Geheimnis oder der Zweck dieser Suche.

Sie werden auf ein Puzzle stoßen, bei dem Blutproben in Fläschchen kombiniert werden. Sobald Sie es gelöst haben, verlassen Sie das Gebäude und kehren Sie nach Belfru zurück.


Gotham Knights: Seltsame Wissenschaft Komplettlösung

Auf Patrouille

Wenn Sie zum Glockenturm zurückkehren, gehen Sie das Tutorial durch, um fortzufahren. Ein neues Ziel wartet, also verlasse die Basis. Um sich an die Ziele der Mission zu erinnern, gehen Sie in Batcomputer auf die Registerkarte "Fallakten".. Drücken Sie die Batcomputer-Taste einmal, um die verfügbaren Probleme im Zusammenhang mit der aktuellen Patrouille anzuzeigen.

Ritterlichkeit

Das Abschließen der Knighthood-Nebenquest wird mit Werkzeugen belohnt, mit denen Sie schneller erkunden können – sie sind für jeden Helden unterschiedlich. Kurzum: Sie werden fliegen können.

Nachdem Sie die Patrouille abgeschlossen haben – nachdem Sie 10 Verbrechen unterbrochen und 3 Minibosse zerstört haben, kehren Sie nach Belfre zurück und interagieren Sie mit der Batman-Maske. Er wird nach Abschluss der Aufgabe mit einem roten Marker markiert.

Beachten Sie, dass Sie bei der aktuellen Aufgabe vorsätzliche Verbrechen stoppen – diejenigen, die mit einem roten Dreieck mit einem Ausrufezeichen gekennzeichnet sind. Sie erscheinen auf der Karte, sobald die notwendigen Hinweise gesammelt wurden.

Vernehmung von Verdächtigen

Zurück zur eigentlichen Aufgabe: Die weißen, umgekehrten Dreiecke auf der Karte sind Maßnahmen zur Kriminalprävention. Jedes Gebiet hat verschiedene Banden, wie auf der Karte gezeigt. Im aktuellen Bereich werden Sie hauptsächlich auf Freaks stoßen, die Ihr Ziel sind. Lassen Sie nur einen Gegner stehen, packen Sie ihn und verhören Sie ihn.

Dies ist das Ende dieses Teils der Nacht. Nachdem Sie Tanya getroffen haben, können Sie nach Belfre zurückkehren oder mit Nebenaktivitäten fortfahren. Alle laufenden Aktivitäten zur Kriminalprävention werden von der Karte verschwinden. Sie können mit der Schnellreise von der Karte nach Belfre zurückkehren.


Gotham Knights: Blackgate Blues – Komplettlösung

Gehe zum Blackgate-Gefängnis. Es wird kein Problem sein, hineinzukommen – die Markierungen führen Sie durch das Gebäude und dies ist der einzige Weg hinein.

Nach einem Gespräch mit Harley Quinn kommt es zu einem Mini-Boss-Treffen – gegen die Patin. Es erscheint eine Tutorial-Nachricht, die erklärt, wie man den Angriff unterbricht, aber der einfachste Weg, näher zu kommen, ist, feindlichen Angriffen auszuweichen (normalerweise braucht man 2 Ausweichmanöver hintereinander, da der Miniboss Combos verwendet).

Im Beweisraum können Sie AR dazu verwenden Finde 4 zusätzliche Dokumente, die lila markiert sind. Das Sammeln von Beweisen ist eine gute Möglichkeit, XP und Gegenstände zu erhalten. Scannen Sie die Dokumente auf dem Tisch, während Sie die AR-Taste gedrückt halten, und sammeln Sie die gefundene Karte und Datei. Wenn Sie zu Harley zurückkehren, verwenden Sie Tarnung, damit Sie nicht erneut gegen die Patin kämpfen müssen. Die Mission und dieses Kapitel enden am nächsten Tag, nachdem alle Markierungen im Versteck überprüft wurden.

Damit ist das Kapitel Batmans letzter Fall abgeschlossen. Jetzt können wir zum Rabbit Hole-Fall übergehen.

Seitenauswahlmenü:
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