Holoception: Action-VR-Spiel mit 3rd- und 1st-Person-Inkarnation
Der eher einzigartige Cartoon-Look von HOLOCEPTION, der eine nahtlose Mischung aus First- und Third-Person-VR-Gameplay bietet, wird am 24. Oktober im Early Access erscheinen.
Wir haben mit Interesse all die faszinierenden GIFs verfolgt, die der Holoception-Entwickler Holonautic in den letzten Monaten veröffentlicht hat und die ein Spiel zeigen, das physikbasierte Cartoon-Action mit nahtlosem Wechsel zwischen VR-Perspektiven aus der ersten und dritten Person kombiniert. Der Titel hat jetzt einen Early-Access-Veröffentlichungstermin am 24. Oktober auf Oculus (Rift) und Steam (Index, Vive, Rift) für 25 US-Dollar.
Ein Schlüsselkonzept des Spiels ist neben dem physikbasierten Gameplay das vom Entwickler so genannte „Personifizierungssystem“, das es Ihnen ermöglicht, einen Charakter auch in einer dritten Person nachzuahmen.
Der Spieler inkarniert und kontrolliert einen kleinen Charakter. Mithilfe moderner Artikulationstechniken reproduzieren die Kopf- und Handpositionen die Pose des Spielers genau, jedoch aus der Perspektive einer dritten Person. Da der echte Spieler viel größer ist als der Charakter, den er steuert, kann er vollständig rennen, springen und klettern, ohne dass die Gefahr einer Reisekrankheit im Vergleich zur Ego-Perspektive geringer ist.
Wenn Sie jedoch von der dritten Person zur ersten Person wechseln möchten, können Sie dies auch mitten im Kampf tun.
Steuern Sie die Kamera vollständig in Echtzeit, um den besten Blickwinkel zu wählen und jeden Moment des Spiels zu genießen! Sie können die Kamera manuell drehen, klicken und vergrößern. Die Freiheit, den Maßstab 1:1 zu wählen oder das Spiel als eine winzige Marionettenwelt aus der Sicht Gottes zu betrachten.
Das Gameplay scheint eine Kombination aus physikbasierten Kämpfen, Rätseln und etwas Sandbox-Gameplay mit ein wenig Comedy zu sein.
Holoception scheint auf jeden Fall frische Ideen zu haben und wir freuen uns auf die vollständige Veröffentlichung, wenn es nächste Woche im Early Access erscheint.