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HTC Vive Cosmos Elite - Ehrlicher VR-Headset-Test

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HTC Vive Cosmos Elite ist das neueste angebundene VR-Headset aus der expandierenden Cosmos-Linie. Es zielt darauf ab, einige der Probleme mit dem ursprünglichen HTC Vive Cosmos zu lösen und gleichzeitig die Hauptspezifikationen dieses Modells beizubehalten, die im Grunde zwei 4,3-Zoll-1440 x 1700-Displays sind, die mit 90 Hz laufen. Cosmos Elite kommt mit Half-Life: Alyx und 6- monatlich im Abo Viveport Infinity, was zumindest bedeutet, dass es viele Dinge gibt, die Sie mit Ihrem neuen Headset ausprobieren können.

Das Cosmos Elite ist im Wesentlichen das ursprüngliche Cosmos, komplett mit Basisstationen und Controllern der ersten Generation und einer anderen Frontplatte, die am Headset angebracht ist. Wenn Sie den Cosmos bereits gekauft haben, können Sie mit der neuen 200-Dollar-Frontplatte aufrüsten, obwohl Sie Ihre eigenen Basisstationen separat kaufen müssen, um sie zu verwenden. Dieser modulare Ansatz bedeutet auch, dass Sie Extras wie hinzufügen kabelloser Adapter , obwohl diese Lösung 350 $ kostet.

Derzeit Ventilindex ist das bevorzugte High-End-Headset und Oculus Rift S deckt ein etwas günstigeres Marktsegment ab. Cosmos Elite ersetzt das Inside-Out-Tracking des ursprünglichen Cosmos, indem es für eine verbesserte Genauigkeit zu Basisstationen zurückkehrt. Es erhöhte auch den Preis und machte es zu einem weiteren teuren VR-Headset. Eine weitere Version des Cosmos, Cosmos Play, wird später in diesem Jahr erscheinen, die 4-Kamera-Inside-Out-Tracking verwendet, aber in den Kosten mit dem Oculus Rift S vergleichbar sein sollte. Die Frage ist jetzt jedoch, ob der Cosmos Elite genug tun kann, um sich zu verdrängen Ventil Index?

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Es gibt ein paar Dinge, die mit Base Station VR eingerichtet werden müssen, und es gibt eine festgelegte Reihenfolge, um loszulegen. Das bedeutet, dass es nicht so einfach ist, ein Headset anzuschließen und in die virtuelle Welt einzutauchen, wie es bei der Oculus Rift S oder der ursprünglichen Cosmos der Fall ist. Glücklicherweise ist die erste Anlaufstelle für das HTC Vive Cosmos Elite das Herunterladen des Setup-Assistenten, der Ihnen genau sagt, was zu tun ist, wann es zu tun ist, und alle Probleme auf dem Weg lokalisieren. 

Der erste Schritt besteht darin, Basisstationen einzurichten. Dies sind die gleichen zwei Geräte, die mit dem ursprünglichen Vive geliefert wurden, und jedes benötigt einen eigenen Stromanschluss und muss auch so montiert werden, dass es nicht im Weg ist. Sie verfügen über Standardhalterungen zur Befestigung an Stativen und Lichtstativen, und im Lieferumfang finden Sie auch Montagehalterungen zur direkten Befestigung an Ihren Wänden (komplett mit Dübeln und Schrauben).

Diese Basisstationen sollten aufeinander ausgerichtet sein, idealerweise über Kopfhöhe, aber nach unten geneigt, um den Boden einzuschließen, den Sie für VR vorgesehen haben. Sie benötigen mindestens 2 x 2 Meter, und je nach Ihrem Zuhause ist es überraschend, wie schwierig es ist, einen solchen Bereich zu definieren, insbesondere wenn man bedenkt, dass dieser Raum frei von Möbeln sein sollte, da sogar Ihr Couchtisch zu einer potenziellen Todesfalle wird man kann es nicht sehen..

VIVE KOSMOS

An dieser Stelle ist anzumerken, dass das Paket eine Menge Hardware, Drähte und Stromkabel enthält. Letzteres ist ein wenig beunruhigend, wenn es vor Ihnen liegt. Sie müssen nicht alles anschließen, um das HTC Vive Cosmos Elite zu verwenden, aber wenn Sie versuchen, beide Controller gleichzeitig aufzuladen, entspricht das insgesamt fünf Steckdosen, ohne das, was Sie für Ihren PC benötigen.

Für das Cosmos Elite benötigen Sie normalerweise nur drei Stecker – einen für das Headset selbst und dann zwei für die beiden Basisstationen. Und Sie können immer die freien USB-Anschlüsse Ihres PCs verwenden, um die Controller aufzuladen, aber das ist sowieso immer noch eine Menge Kabel. Wollen Sie auch die Firmware der Basisstationen aktualisieren, müssen Sie die mitgelieferten USB-Kabel verwenden, was nicht allzu oft passieren sollte, aber es ist trotzdem schade, dass solche Funktionen nicht über Bluetooth abgewickelt werden können (ebenso wie das Controller können aktualisiert werden). ).

Das Hauptkabel (das Sie am häufigsten anschließen) ist dasjenige, das von Ihrem PC zu Ihrem Headset führt. Wie bereits erwähnt, benötigt dies auch Strom, verbindet sich aber auch über DisplayPort mit Ihrer Grafikkarte und über USB 3.0 mit Ihren Maschinen. Dies ist ein sehr langes, starkes Kabel (knapp 16 Fuß), aber ich fand, dass es sich leicht verdreht und sein Gewicht dazu neigt, den Tauchgang zu unterbrechen. Diese drahtlose Option ist selbst für 350 US-Dollar überraschend verlockend.

Das Headset selbst ist mit 2 kg etwas schwer, aber der Schaumstoff ist weich und der Kopfbügel fühlt sich angenehm an. Das Head Mounted Display (HMD) macht die gesamte Front des Headsets schwer und das übt Druck auf die Stirn aus, aber das Kopfband ist mit einem Klemmring auf der Rückseite gesichert, also ist es nicht so schlimm. Hilfreich bei der Neuorientierung ist, dass man das Display leicht nach oben vom Gesicht weg kippen kann.

Das Headset wird jedoch warm, und das, obwohl der winzige Lüfter hinter der Blende im Gebrauch laut ist. Glücklicherweise gleicht die Einbeziehung von Kopfhörern dieses Maß aus, zumal sie nahe an den Ohren gehalten werden können. Und diese Lautsprecher sind wirklich gut zu bedienen, und es ist einfach, sie nahe an Ihren Ohren zu befestigen, ohne sie überhaupt zu berühren. Qualitativ hochwertiges Audio ist für das VR-Erlebnis von entscheidender Bedeutung, und sie sind gut gekennzeichnet.

Die eingebauten Controller sind komfortabel, gut ausbalanciert und intuitiv genug, um sie zu verwenden, sobald sie richtig synchronisiert sind. An der Unterseite befindet sich ein Mini-USB-Anschluss zum Aufladen, und ihr Leistungspegel ist in VR deutlich sichtbar, obwohl die einzige LED an den Geräten eine Anzeige ist, die anzeigt, wenn sie eingeschaltet sind.

Das allgemeine Handtracking funktioniert gut, obwohl meine Hände ein paar Mal plötzlich vor mir auf dem Boden auftauchten - aber man gewöhnt sich an solche Erfahrungen und lernt, sich umzudrehen, um sie wieder anzubringen. Das große Touchpad, das sich natürlich unter Ihren Daumen befindet, reagiert genauso wie die Auslöser, die sich unter Ihren Zeigefingern befinden, die einen guten Berührungsbereich sowie einen zufriedenstellenden Klick bieten, wenn sie vollständig gedrückt werden.

Die Menütaste unter dem Touchpad lässt sich leicht umschalten, obwohl die Systemtaste darüber etwas langwieriger ist - obwohl sie bereitgestellt und selten aufgerufen wird. Es gibt zwei Tasten auf beiden Seiten des Hauptreglers, die erkennen, wenn Sie den Controller drücken, und es war etwas gewöhnungsbedürftig, aber insgesamt ist das Design in Ordnung.

Dies sind die Controller, die mit dem ursprünglichen Vive geliefert wurden, und obwohl es keine Frage gibt, dass sie funktionieren, scheint es, als würde in dieser Abteilung etwas mehr benötigt. Der Valve Index hat gezeigt, dass es bei Controllern Raum für Innovationen gibt, und sie halten den Cosmos Elite zurück.

Also, was gefällt dir am HTC Vive Cosmos Elite? Gut, aber nicht perfekt. Es gab gelegentlich Synchronisierungsprobleme, sowohl mit den Controllern als auch mit dem Headset. Die Displays sind ausgezeichnet, und die Auflösung von 1440 x 1700 pro Auge bedeutete, dass der Screen-Door-Effekt kein Problem war, aber beide Augen fokussiert zu halten, während das Display nach oben und unten gedreht wird, kann eine Herausforderung sein. Die Kopfhörer sind auch gut und tragen wirklich zum immersiven Erlebnis bei. Dieses lange Hauptkabel kann nervig sein und ich habe es ein paar Mal um mich gewickelt. Die gute Nachricht ist, dass ich auch nach längerer Zeit keine Reisekrankheit hatte, obwohl ich einige Male Schwindelgefühle hatte, als ich durch die Felsvorsprünge schaute, was ich als positiv für die Tauchraten betrachte.

Ich finde das gesamte VR-Ökosystem immer noch unscheinbar. Half-Life: Alyx und ein paar bemerkenswerte Ausnahmen, Spielauswahl ist immer noch lückenhaft. Es gibt viele interessante Ideen, aber auch viel Schlacke und einige wirklich anständige Spiele. Allein das Ansehen von Hunderten von Titeln auf Viveport fasst es gut zusammen: VR hat noch nicht die Hauptsendezeit erreicht. In mancher Hinsicht ist das weit. Ich begrüße die Tatsache, dass Sie mit dem Headset Half-Life: Alyx und 6 Monate Viveport Infinity erhalten, sodass Sie zumindest mit ein paar lustigen Dingen herumspielen können. Aber im Allgemeinen stellt der Zustand von BP jede ernsthafte Investition in Frage.

оценка

Soll ich das HTC Vive Cosmos Elite kaufen? Für das Geld ist es schwer zu empfehlen, aber letztendlich kommt es darauf an, ob es Ihren Erwartungen entspricht. Der Einstiegspreis von 899 US-Dollar ist nicht gerade richtig für Controller und Basisstationen der ersten Generation, auch wenn sie gut funktionieren. Das Headset selbst ist gut und hier wird viel Wert auf die Benutzererfahrung gelegt. Für nur 100 US-Dollar können Sie jedoch den Valve Index erhalten, und das hat bisher den Vorteil.

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