"The Squid Game" - Alle tödlichen Herausforderungen aus der TV-Serie
Das Tintenfischspiel erobert weiterhin die Welt. Wenn Sie diese südkoreanische Serie bereits gesehen haben, dann sind Sie wahrscheinlich süchtig nach den dort erwähnten Tests. Eigentlich sind das echte Kinderspiele, aber mit einem gruseligen Ende: Die Verlierer werden getötet. Im Leben ist es durchaus möglich, sie ohne eine solche Geste zu wiederholen! Wir haben für Sie in einem Material alle Spiele gesammelt, die im "Squid Game" erschienen sind.
"Rotes Licht, grünes Licht"
Die Regeln sind einfach: Ein Anführer wird ausgewählt, um für die „Ampel“ zu spielen. Er steht mit dem Rücken in ausreichendem Abstand zu den übrigen Teilnehmern. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, sich leise der "Ampel" zu nähern und sie zu berühren. Der Gastgeber steht auf (ohne sich umzudrehen!) und zählt laut: "Eins, zwei, drei ... Rotlicht!" Während er zählt, bewegen sich die Spieler schnell vorwärts. Wenn der Wirt „Rotes Licht!“ schreit, dreht er sich um und schickt alle, die es bemerkten, auch nur leicht in Bewegung zurück an den Anfang. Unerwarteterweise kann der Anführer die Geschwindigkeit jedes Mal ändern.
"Zuckerwaben"
Die Bedeutung des Spiels ist einfach: Die Teilnehmer müssen mit einer Nadel die angegebene Figur aus Karamell ausschneiden, ohne sie zu zerbrechen. Sie können eine ganz andere Form wählen - auf YouTube sind bereits viele Rezepte erschienen, die sich leicht zu Hause wiederholen lassen.
Tauziehen
Jeder kennt die Regeln dieses Spiels. Die Personen werden in zwei gleich große Teams aufgeteilt. Idealerweise sollten sie auch in etwa gleich stark sein.
Murmeln
Murmeln sind süße bunte Kugeln. Mit ihnen können Sie sich ganz unterschiedliche Arten von Spielen einfallen lassen. Für die Serie wurden die Teilnehmer gepaart und erhielten kreative Freiheit, was als nächstes zu tun war. Allerdings gab es eine wichtige Bedingung: Sieger ist, wer in 30 Minuten alle Bälle des Partners nimmt. Wir haben folgende Optionen gefunden:
- Tic-Tac-Toe-Variante: Auf dem Spielplatz wird ein Raster aus 9 oder mehr Zellen gezeichnet. Jeder Spieler hat Kugeln einer bestimmten Farbe. Die Teilnehmer „schießen“ abwechselnd auf das Netz und versuchen, eine ganze Linie vertikal, horizontal oder diagonal mit ihren Murmeln zu füllen. Und ja, hier ist es möglich, den Ball des Gegners aus seiner Zelle zu schlagen und ihn „einzufangen“.
- Es ist notwendig, einen Kreis mit einem geeigneten Durchmesser (Standard - 3 Meter) zu zeichnen und ein Kreuz aus 13 Murmeln darin auszulegen. Die Spieler schießen nacheinander von einer größeren Murmel (sie heißt tou) auf die Kugeln. Der Ball, der aus dem Kreis geflogen ist, wird vom schießenden Spieler empfangen. Wer zuerst 7 Bälle gesammelt hat, gewinnt.
"Glasbrücke"
Die "Glass Bridge" in der Serie basiert auf nichts Besonderem. Aber es ist wahrscheinlich eine der visuell beängstigendsten Herausforderungen. Zuerst wird den Spielern ihre Zugreihenfolge mitgeteilt, danach müssen sie entsprechend von einer Glasscheibe zur anderen springen – einige sind aus gehärtetem Glas und bieten Platz für zwei Personen. Andere - vom Üblichen: Auf sie springen, wird eine Person sterben.
Das Spiel kann sicher wiederholt werden, aber anstelle von Glasscheiben werden Papierblätter verwendet, auf deren Rückseite das "Schicksal" des Spielers geschrieben steht, der darauf gesprungen ist.
"Tintenfisch spielen"
Das Spiel wird auf einem speziell gezeichneten Feld gespielt. Die Menschen werden in zwei Teams eingeteilt: Angreifer und Verteidiger. Um zu gewinnen, muss ersterer in den Tintenfisch eindringen, an den Verteidigern vorbeirennen und auf den Kopf des Tintenfischs treten. Verteidiger hingegen müssen die Angreifer aus dem Tintenfisch drängen, um zu gewinnen. Bis die Angreifer an die „Hüfte“ des Tintenfischs gelangen, können sie sich nur auf einem Bein bewegen.