Immortals Fenyx Rising: Big Lyra Mythic Challenge Guide
Die Welt von Immortals Fenyx Rising ist ziemlich umfangreich, mit einer riesigen Auswahl an Rätseln, Gegenständen, die es zu finden und freizuschalten gilt, während Sie im Spiel vorankommen. Eines der langweiligsten Rätsel im Spiel ist die Große Leier, bei der Sie ein kleines Lied spielen, das Sie sich merken müssen, und dann eine riesige Leier spielen, um eine Belohnung freizuschalten.
Sie finden eine große Leier am Standort Wandering Rocks. In diesem Fall sagt Ihnen das Spiel nicht im Detail, wie Sie dieses Rätsel lösen können. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie die Herausforderung vollständig meistern und wo Sie alle drei kleinen Leiern finden.
The Lyre Trials ist ein Memory-Puzzle in Immortals Fenyx Rising, bei dem Sie sich die vier/fünf Töne merken müssen, die auf der Mini-Leier gespielt werden, und wenn Sie dann die richtigen Töne auf der massiven Leier treffen, werden Sie mit Charon-Münzen belohnt.
Hinweis: Bevor du den Test bestehst, hol dir die gebrochenen Flügel und den Bogen von Odysseus während der Hauptaufgaben am Wandering Rocks-Standort.
Wo finde ich eine große Leier? Wie bestehe ich die Prüfung?
Wenn Sie eine große Leier finden möchten, schauen Sie sich den folgenden Ort an:
Hinweis: zur großen Leier kann man schnell reisen.
Die Essenz des ganzen Tests besteht darin, drei kleine Leiern zu finden, sie zu aktivieren und sich die Musiksequenz zu merken. In diesem Fall reicht es aus, nicht zu vergessen, in welcher Reihenfolge die Saiten des Instruments hervorgehoben wurden:
Um die große Leier zu spielen, müssen Sie mit dem Bogen des Odysseus auf die Saiten schießen, die wir der Einfachheit halber nummeriert haben:
Das heißt, in welcher Reihenfolge die Saiten einer kleinen Leier hervorgehoben wurden, müssen Sie in derselben Reihenfolge auf die Saiten einer großen Leier schießen.
Wo man alle drei kleinen Leiern findet. So entfernen Sie die rote Barriere in der Leierhöhle
Wenn Sie alle kleinen Leiern selbst finden möchten, empfehlen wir die Verwendung des Suchmodus, der alle erforderlichen Markierungen anzeigt. Aber wenn Sie nicht darunter leiden wollen, dann schauen Sie sich einfach diese Karte an:
Hinweis: Sie müssen nicht nach kleinen Leiern suchen. Sie können einfach die folgenden Schussfolgen auf einem großen verwenden:
- 2-4-1
4-3-4-1
3-1-2-4-4
Wenn Sie alle drei kleinen Leiern selbst erkunden möchten, lesen Sie den folgenden Text.
Erste Lyra
In der Nähe der zerstörten Brücke und des Sees:
Wenn Sie es aktivieren, erhalten Sie die Sequenz "2-4-1", in der Sie die Saiten der großen Leier abschießen müssen. Sie werden dann mit 2 Charon-Münzen belohnt.
Zweite Lira
Kommen Sie zu folgendem Standort:
An dem Punkt angekommen, werden Sie nichts finden. Offensichtlich ist die Leier unterirdisch. Daher raten wir Ihnen, den Rand der Klippe zu untersuchen, um kleine Bergvorsprünge zu finden:
Spring auf sie. Suchen Sie dort nach einer Höhle mit einem Schalter, der ein Gitter in der Nähe öffnet:
Dann sofort den Knopf an der roten Schranke betätigen. Der letzte Schalter befindet sich in einer nahe gelegenen Höhle hinter Gittern. Um zum Knopf zu gelangen, müssen Sie in der Nähe ins Wasser springen:
Tauchen Sie ein und Sie werden eine Unterwasserpassage sehen. Schwimme hindurch und du betrittst eine Höhle mit einem dritten Schalter. Aktivieren Sie es und gehen Sie zur roten Barriere, die zu diesem Zeitpunkt verschwindet. Gehen Sie in die Höhle – dort finden Sie eine Truhe mit Verbrauchsmaterialien (5 blaue Pilze, 2 Granaten und 3 goldene Bernsteine) und eine zweite Leier. Wenn Sie es aktivieren, erhalten Sie die Sequenz "4-3-4-1". In der gleichen Reihenfolge müssen die Saiten einer großen Leier geschossen werden. Sie werden dann mit 2 Charon-Münzen belohnt.
dritte Lire
Die dritte Lira muss in einem großen Gebäude gesucht werden:
Sie wird von drei Schwertkämpfern und einem riesigen Speerkämpfer bewacht. Befreien Sie sich zunächst von kleinen Gegnern. Dann wird der Schild des Speerträgers zerstört und er verliert das Gleichgewicht, wodurch Sie viele Treffer landen können. Dann weichen Sie einfach rechtzeitig den Angriffen des Feindes aus. Irgendwann kann der Speerkämpfer den Schild wiederherstellen und neue Schwertkämpfer herbeirufen. Wiederholen Sie einfach die gleichen Schritte vom Beginn des Kampfes.
Aktiviere die Leier, nachdem du alle Feinde besiegt hast. Die Reihenfolge ist wie folgt: 3-1-2-4-4. Verwenden Sie die gleiche Reihenfolge, wenn Sie die Saiten der großen Leier schießen. Danach erhalten Sie 6 Charon-Münzen und die Herausforderung endet.