Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy ist ein Open-World-Rollenspiel. Jetzt können Sie Ihre Aktionen steuern und zum zentralen Helden Ihrer eigenen Abenteuer in der magischen Welt werden.
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Trial of Percival Rackham – Komplettlösung für das Vermächtnis von Hogwarts

Der Prozess gegen Percival Rackham ist die 23. Hauptquest in Hogwarts Legacy. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch alle Missionen der Hauptmission von Trial of Percival Rackham.

Nachfrage: vervollständigen Kartographie Halle, Stufe 11

Belohnung: 260 EP Das ist der Torwart
Berufsinformation: Professor Feig und ich mussten vor den Kobolden fliehen, die wir im Turm fanden. Sie vermuten eindeutig, dass der Turm eine Bedeutung hat. Meine Fähigkeit, Spuren uralter Magie zu sehen, ermöglichte es mir, den Eingang zum ersten Test zu lokalisieren. Ich habe den Test abgeschlossen und die uralten Wächter abgewehrt, die die brütende Erinnerung bewachen. Ich kehrte in den Kartografieraum zurück und entdeckte, dass ein weiteres Porträt des Wächters entdeckt worden war. Dieser gehört Professor Charles Rookwood. Professor Fig möchte wissen, was Ranrock weiß.

Ziele:

Ausgangsort: Prozess gegen Percival Rackham

Wir trafen uns erneut mit Professor Feig und sprachen erneut mit Percival Rackham im Kartographieraum, um mehr über die Existenz von drei Prüfungen zu erfahren, die zur Beherrschung der alten Magie führen.

Reise zu den fliegenden Flammen von Galkrads Grabmal im Verbotenen Wald östlich von Hogsmeade. Spring auf den Besen und flieg zu deinem Ziel. Warten Sie gegebenenfalls ab oder sprechen Sie direkt mit Professor Fig.

Folgen Sie Professor Fig zu den Ruinen und kurz bevor Sie die erste Treppe hinaufgehen, verwenden Sie den Deillumination-Zauber, um unsichtbar zu werden. Diese Mission schaltet auch den Petrificus Totalus (Versteinerungszauber) frei. Um es zu benutzen, schleichen Sie sich unentdeckt an einen Feind heran und drücken Sie dann

Hinweis: Petrificus Totalus ist im Grunde ein Insta-Kill-Zauber, den wir verwenden können, indem wir uns an ahnungslose Feinde heranschleichen und den Knopf drücken

Wir wollen das Zelt in der östlichen Ecke dieses Areals inspizieren. Auf der Theke hier finden Sie einen Brief, den wir überprüfen können und der Bestellungen von Ranrock enthält.

Verlasse das Zelt und bewege dich zum Turm, damit eine neue Gruppe von Feinden erscheint. Dieses Mal wird es neben dem Loyalist Guardian und den Loyalist Warriors auch einen Loyalist Assassin geben – dieser Feindtyp hat einen gelben Schild, also sollten Sie einen Ihrer Kontrollzauber wie Levioso verwenden, um ihn zu entfernen.

Zerstöre alle Kobolde und vergiss nicht, Zaubersprüche der entsprechenden Farbe zu verwenden, um feindliche Schilde zu zerstreuen.

Begeben Sie sich zum Fuß des Turms in der Nähe. Beachten Sie, dass Sie in das kleine Zelt tauchen können, das dem Turm am nächsten liegt, um es zu finden Schatztruhe. Gehen Sie zu Professor Figs Aufenthaltsort und folgen Sie ihm zur Turmtür. Er wird es für uns öffnen. Weiter drinnen.

Wenn Sie eintreten, können Sie die Statue vorne und den Tisch in der hinteren linken Ecke betrachten. Hinter der Statue ist auch Schatztruhe. Um fortzufahren, steigen Sie die Treppe ganz nach oben, bis Sie eine Sackgasse mit einer verschlossenen Tür erreichen. Es wird ein Porträt von Percival Rackham geben. Gehen Sie voran und sprechen Sie darüber.

Sieht so aus, als müssten wir alleine weiter. Gehen Sie dazu in den ersten Stock des Turms. Wenn Sie ankommen, sollten Sie diese magischen Stücke erscheinen sehen. Folgen Sie ihnen zu dem Pool uralter Magie auf dem Boden im westlichen Teil des Raums, der erscheint, wenn Sie näher kommen. Aktivieren Sie dies, um ein Portal an der angrenzenden Wand zu öffnen.

Gehen Sie durch das Portal und folgen Sie dem kurzen Korridor zum Lagerbereich. Betreten Sie die Tür am anderen Ende dieses Raums, um die Herausforderungen zu erreichen.

Klettere die Treppe hinunter und den Korridor entlang, bis du eine Lücke erreichst, die du nicht überqueren kannst. Finden Sie hier die nächste Leiter, die unter die ursprüngliche Plattform führt. Hier wird es einen Pool uralter Magie geben. Interagiere damit. Ergreifen Schatztruhe hier und dann wieder die Treppe hoch.

Jetzt wird es ein Portal am Rande des Abgrunds geben. Komm her für einen Spaziergang. Überprüfen Sie die Verknüpfungen links und rechts auf Schatzkiste mit beide Seiten. Machen Sie sich auf den Weg nach Westen, um fortzufahren. Dadurch gelangen Sie in einen Raum mit einem inaktiven Portal in der Mitte.

Wenn Sie hier ankommen, werden weitere magische Tempel erscheinen. Folgen Sie ihnen in den hinteren Teil des Raums, um hinter einem Portal einen Pool uralter Magie zu finden. Beachten Sie, dass es auch gibt Schatztruhe am oberen Ende einer kurzen Treppe. Treten Sie in den Pool der Magie und interagieren Sie mit ihm, um das Portal zu aktivieren.

Gehen Sie durch das Portal und folgen Sie dem kurzen Korridor, bis er in einen viel größeren Raum mündet. Wenn Sie sich der kreisförmigen Wanddekoration auf der anderen Seite des Platzes nähern, wird eine kurze Szene abgespielt, nach der Sie die Wächter abwehren müssen.

Gehen Sie durch die Türen, die sich am südlichen Ende des Raums öffnen.

Verwenden Sie Accio, um die schwimmende Plattform an Ihren Standort zu ziehen. Springen Sie an Bord und dann Accio auf die felsige Struktur voraus und dann auf die Plattform rechts. Auf dieser höheren Plattform finden Sie einen Pool uralter Magie. Aktivieren Sie dies und reisen Sie dann zu dem Portal, das es öffnet, um es zu finden Schatztruhe.

Kehren Sie in den Raum mit der schwimmenden Plattform zurück und Sie werden sehen, dass sich einige Dinge geändert haben. Auf der Ostseite des Raums sehen Sie eine zweite erhöhte Plattform, auf der sich jetzt ein Ring befindet. Axio ist hier, um einen anderen zu finden Schatztruhe. Wir können noch einen finden Schatztruhe auf der zentralen Säule (die früher eine felsige Struktur war).

Um fortzufahren, müssen wir die schwimmende Plattform benutzen, um zum Vorsprung hinter dem blauen Portal zu gelangen. Springen Sie heraus, wenn Sie ankommen, und gehen Sie die Treppe hinunter. Besiege die beiden Pensiev-Verteidiger, die hier zum Leben erwachen.

Wir befinden uns jetzt im zweiten Rätselraum der schwimmenden Plattform. Vom Startpunkt aus sehen Sie vor sich ein inaktives Portal und dahinter einen erhöhten Gehweg mit Treppen auf beiden Seiten des Bereichs. Klettern Sie zu dem Pfad, der der schwimmenden Plattform am nächsten liegt, und verwenden Sie Accio, um sie zu bemalen. Springen Sie auf die schwimmende Plattform, um einen Pool uralter Magie zu finden. Aktivieren Sie es, um das Portal zu aktivieren.

Sobald das Portal aktiv ist, werden Sie feststellen, dass sich der Raum um Sie herum ein wenig verändert ... aber nicht genug, um das zu tun, was wir tun müssen. Gehen Sie also nach unten und gehen Sie durch das Portal.

Sobald Sie sich in der „blauen“ Zone befinden, werden Sie sehen, dass die erhöhte Spur verschwunden ist. Accio-Plattform in einer Linie mit dem Loch in der Wand, wo der Laufsteg befestigt war. Steigen Sie hier die Treppe hinauf und springen Sie auf die Plattform. Von hier aus können Sie den Ring in der südöstlichen Ecke des Raums sehen. Informieren Sie sich hier für Schatztruhe.

Lassen Sie sich nach unten fallen und gehen Sie durch das rote Portal, um den "roten" Bereich zu betreten. Die Hochbahn kehrt zurück. Klettern Sie hier hoch und verwenden Sie Accio, um die Plattform zu Ihrem Standort zu ziehen. Betreten Sie die Plattform und dann Axio zurück auf die Plattform am südlichen Ende des Raums, um den Rätselraum zu vervollständigen.

Gehen Sie hier die Treppe hinunter. Schauen Sie nach rechts, wenn Sie den Boden erreichen Schatztruhe, und dann weiter nach links. Besiege zuerst die drei Pension Defenders, die das Gebiet bevölkern, und dann die Gruppe von Pension Sentinels und Sentinels, die spawnen.

Sobald sie geräumt sind, gehen Sie zum südlichen Ende des Raums, um eine große Grube zu finden. Direkt am Rand dieser Grube solltest du einen Pool uralter Magie finden. Fahren Sie fort und verwenden Sie dies, um das Portal zu aktivieren.

Benutze Accio, um die schwimmende Plattform hierher an den Rand zu ziehen und an Bord zu springen. Auf der Plattform mit dem Portal steht uns ein Ring gegenüber. Verwenden Sie es für Accio in dieser Richtung. Wenn Sie hier sind, schauen Sie am Portal vorbei, um unten einen weiteren Ring auszuspionieren. Axio ist da und springt auf die Plattform hinter dem Portal um Schatztruhe. Springen Sie hier über die Kante, um am Anfang des Gebiets zu respawnen (Sie können durch das Portal gehen und sich zurückarbeiten, aber der Sprung ist erheblich schneller).

Wenn Sie zur schwimmenden Plattform zurückkehren, sollten Sie beachten, dass sich auf beiden Seiten des Raums vor dem Portal ein paar Haken an Steinsäulen befinden. Greifen Sie mit dem Accio nach dem linken und lassen Sie es los, wenn Sie sich darauf zubewegen, sodass die Plattform vor dem Portal stoppt.

Wenn Sie durch das Portal schauen, sollten Sie auf der anderen Seite eine weitere Plattform sehen. Verwenden Sie Accio, um dies zu erfassen, und beide Plattformen sollten auf dem Portal zusammenlaufen. Springe durch das Portal und auf eine andere schwebende Plattform. Nachdem Sie es passiert haben, werden Sie sehen, wie der Haken unter der Plattform am südlichen Ende des Raums geht und Accio selbst dorthin geht und den Rätselbereich verlässt.

Gehen Sie voran und schnappen Sie sich ein Paar Tränke des Wiggenveld hier unten an der Treppe. Steigen Sie die Treppe hinauf und betreten Sie die Tür oben. Schnapp dir hier die Schatztruhe, bevor du durch die nächste Tür gehst.
Folgen Sie der magischen Brücke zu einer großen kreisförmigen Plattform vor Ihnen.

Wenn Sie ankommen, werden ein paar Nachdenkliche Verteidiger in das Gebiet kommen, zusammen mit zahlreichen Nachdenklichen Wachen und Nachdenklichen Wächtern, die kurz darauf vorbeischauen werden. Nachdem Sie sich um all diese Rüstungen gekümmert haben, erscheint der große Junge der Gegend, der Pensieve Guardian.

Boss: Nachdenklicher Wächter

Der Pensieve Guardian ist eine große, schwer gepanzerte Rüstung. Er hat zwei Gesundheitsbalken – er kann also ernsthaften Schaden anrichten, ist aber auch in der Lage, dies zu tun. Wir wollen Schadensangriffe (Incendio, Expelliarmus) einsetzen, um seine Gesundheitsanzeige so schnell wie möglich umzuwerfen. Wir möchten jedoch einige andere Zaubersprüche bereithalten, um den Fähigkeiten des Wächters entgegenzuwirken.

Der Wächter hat ein paar bemerkenswerte Angriffe – zuerst hebt er seinen Fuß und stampft, wobei er eine Energiewelle auf dem Boden in einer geraden Linie vor ihm freisetzt – Sie sollten zur Seite tauchen, um dies zu vermeiden. Es kann auch ein paar Projektile verwenden – ein gelbes Projektil, das, wenn es aufgeladen ist, mit hoher Geschwindigkeit auf Sie geschleudert wird und sehr schwer zu vermeiden ist. Glücklicherweise explodiert es, wenn Sie zielen und das gelbe Projektil mit einem Kontrollangriff (Levioso, Glacius) treffen, während es sich auflädt. Der Boss kann auch ein kleines lila Projektil verwenden, das oft gegen Ende des Kampfes nach einem Stampfangriff erscheint. Achten Sie darauf, Protego zu verwenden, wenn Sie dazu aufgefordert werden, um Schäden zu vermeiden.

Verstopfen Sie den Boss weiterhin mit Schadenszaubern und Basiszaubern und verwenden Sie nach Bedarf andere, um Projektile zu kontern / zu nullen. Wenn Sie Ihren Ancient Magic Bar herstellen, stellen Sie sicher, dass Sie ihn verwenden, da er dem Gesundheitsbalken des Bosses einen erheblichen Schlag versetzt.

Sobald der Wächter des Denkariums fällt, erscheinen eine neue Brücke und eine neue Tür für dich.

Sobald der Kampf vorbei ist, fahren Sie mit dem nächsten Wegpunkt fort. Öffnen Sie die Truhe am Denkarium und interagieren Sie dann damit, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Interagiere mit dem kristallisierten Torbogen an der Seite des Raums, um zum Kartierungsraum zurückzukehren.

Gehen Sie zum Wegpunkt, um mit den Wächtern zu sprechen.

Interagieren Sie nun mit dem Porträt von Charles Rookwood und sprechen Sie mit ihm.

Das ist der Wächter: Treffen Sie Charles Rookwood im Kartografieraum.

Damit ist die Quest abgeschlossen und Sie erhalten drei neue Quests:

Für alle anderen Anleitungen besuchen Sie unsere Komplettlösung Hogwarts Legacy.

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