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So vervollständigen Sie den Tower of Babil-Dungeon in FFXIV Endwalker: Alle Begegnungen, Bosse und wie Sie beginnen

Sie fragen sich, wie Sie den Turm von Babel in FFXIV Endwalker fertigstellen können? Hier ist eine exemplarische Vorgehensweise, wie Sie es freischalten und wie Sie das Blatt in jeder Begegnung und jedem Bosskampf wenden können.

Final Fantasy XIV Endwalker folgt den Abenteuern des Kriegers des Lichts durch das apokalyptische Ereignis, das als die letzten Tage bekannt ist, dem Abschluss eines Handlungsbogens, der in A Realm Reborn begann.

Während Sie sich durch Harlemald bewegen und die Nachwirkungen des Krieges miterleben, müssen Sie einen Kerker infiltrieren, der als „Turm zu Babel“ bekannt ist, und wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen, sich durch diesen gefährlichen Ort zu navigieren.

Inhalt

  • So entsperren Sie den Turm von Babel
  • Ziele des Turmbaus zu Babel
  • Turmbau zu Babel: Leitfaden
    • Begegnung 1
    • Begegnung 2
    • Bosskampf

Enix-Platz

Der furchteinflößende Turmbau zu Babel wartet auf dich, aber kannst du ihn erobern?

FFXIV Endwalker: So entsperren Sie den Turm von Babel-Dungeon

Der Turm von Babil wird während der Hauptquest „Tor der Götter“ auf Stufe 83 freigeschaltet. Dies ist der zweite Dungeon, der Spielern in der Endwalker-Erweiterung zur Verfügung stehen wird. Es befindet sich am Standort Garlemald. Spieler der Stufe 84 und höher werden automatisch mit Stufe 84 synchronisiert, wenn sie den Dungeon betreten. Die Mindestausrüstungsstufe, um den Turm von Babil zu betreten, ist 505.

Tor der Götter

  • Questgeber: Lucia
  • Standort: Camp Glasscherben (14.0, 29.5)
  • Stufe: 83

FFXIV Endwalker: Tower of Babel Dungeon-Ziele

Sobald Sie den Dungeon betreten, werden Ihnen die folgenden sechs Ziele präsentiert, die Sie auf dem Weg erledigen müssen:

  • Ankunft beim Magitek-Service
  • Löschen Sie die Magitek-Dienste
  • Ankunft in Kampfkonditionierung
  • Reine Kampfkonditionierung
  • Ankunft im Eisernen Schoß
  • Sieg über Anima

Der Turmbau zu Babel besteht aus drei Bereichen namens Magitek Maintenance, Combat Conditioning und Iron Womb. Diese werden eine Reihe von sekundären Feinden enthalten, die Sie auf dem Weg besiegen müssen, und am Ende jeder Zone findet ein Bosskampf statt.

FFXIV Endwalker: Leitfaden zum Turmbau zu Babel

Turmbau zu Babel Kampf Nr. 1 – Barnabas

Enix-Platz

Dieser Typ behält sicherlich einen ziemlich starken Schlag.

Wenn Sie am Ende der Magitek-Wartung ankommen, wird Barnabas in seiner Kampfarena auf Sie warten. Die Bewegungen, die er in diesem Kampf verwenden wird, sind wie folgt:

  • Zu Beginn des Kampfes wird der äußere Bereich des Gebiets, in dem der Bosskampf stattfindet, mit einem Statistikfeld bedeckt. Alle Spieler, die sich im Bereich aufhalten, werden von einem Debuff betroffen, der über Zeit Schaden verursacht.
  • Zermahlen und zerstoßen. Eine lineare AOE-Fähigkeit, die in Richtung eines zufälligen Spielers in der Gruppe wirkt.
  • Wenn der Boss anfängt, "Dynamic Pound" zu verwenden, erhalten alle Spieler sowie die AOE-Linie positive und negative Ladungen. Wenn "Dynamic Pound" ausgelöst wird, sollten sich Spieler mit positiver Ladung auf eine Seite der Linie bewegen, und Spieler mit negativer Ladung sollten sich auf die andere Seite bewegen. In diesem Fall müssen alle Spieler mit denselben Ladungen nahe beieinander bleiben. Spieler mit positiver Ladung bleiben näher an der Linie, die ebenfalls eine positive Ladung hat. Spieler mit negativer Ladung bewegen sich so weit wie möglich von der Linie mit positiver Ladung weg. Wenn die AOE-Linie eine negative Ladung hat, wird alles auf die gleiche Weise gemacht, nur Spieler mit positiver Ladung sind weiter davon entfernt und Spieler mit negativer Ladung sind näher dran.
  • Wenn der Boss anfängt, "Dynamic Scrapline" zu verwenden, erhalten er und die Spieler positive oder negative Ladungen. Außerdem erscheint eine AOE-Zone in der Nähe von Barnabas. Wenn "Dynamic Scrapline" ausgelöst wird, sollten die Spieler dasselbe tun wie bei der Fähigkeit "Dynamic Pound" - je nach Art des Angriffs zusammenstehen, näher oder weiter zum Boss, je nachdem, welcher Angriff ihn betrifft. Danach erscheint eine weitere AOE-Zone mit demselben Radius wie beim ersten Mal.
  • «Schockierende Kraft“ – eine Markierung, die den Ort anzeigt, an dem sich die Spieler versammeln müssen.
  • «Donnerruf“ und „Rolling Scrapline“ sind einfache runde AOE-Bereiche, die es zu vermeiden gilt.

Kampf um den Turm von Babel Nr. 2 - Lugae

Wenn Sie am Ende der Kampfkonditionierung ankommen, erwartet Lugae Sie in seiner Kampfarena. Die Bewegungen, die er in diesem Kampf verwenden wird, sind wie folgt:

  • Thermische Unterdrückung: AoE im ganzen Raum, Sie können es einfach erweichen und heilen, da es keine Möglichkeit gibt, es zu vermeiden.
  • Magitek Missl: Zwei Gruppenmitglieder sind Ziel von AoEs und sie müssen aus dem Weg gehen, um sie erfolgreich zu vermeiden.
  • Magitek Ray: Lugae feuert eine AoE-Linie auf ein zufälliges Gruppenmitglied ab. Er bewegt sich dann zurück in die Mitte der Arena und zwei Platten werden aktiv und er verwendet zufällig eine von zwei Fähigkeiten (während dieser beiden möglichen Angriffe feuert Luge verschiedene AoE-Angriffe ab, die Sie vermeiden müssen, wenn Sie sich in der Arena bewegen ):
    • Magitek-Chakram: Mehrere Chakren erscheinen außerhalb der Arena. Sie müssen auf die lila Platte treten, um sich auf das Minimum aufzublasen, damit die Chakren einfach über Sie hinweggehen, ohne zu treffen.
    • Dusche: Die Arena füllt sich mit Wasser und Sie werden mit Schwer und Atemlos geschwächt, was sich nach acht Stapeln stapelt und Sie tötet. Um dies zu vermeiden, müssen Sie auf eine grüne Platte treten, die Sie in eine Kröte verwandelt.
  • Explosion Magitek: Drei riesige Bomben werden in die Arena fallen, nachdem dieser Angriff geworfen wurde, und nach einer Weile werden sie in Kreuzlinien von AoEs explodieren, die sich über die gesamte Arena ausbreiten werden. Behalten Sie im Auge, wo sie landen, und begeben Sie sich schnell in einen sicheren Bereich, bevor sie landen.

Tower of Babel Boss Battle – Akon von Akons: Anima

Enix-Platz

Wir möchten diesen Boss nicht hässlich nennen...

Wenn du am Ende des Eisernen Schlunds ankommst, wird Anima in ihrer Kampfarena auf dich warten. Die Bewegungen, die er in diesem Kampf verwenden wird, sind wie folgt:

  • Mondnagel: Mehrere Mondnägel fallen auf die Ränder und die Mitte der Arena und werden aneinander gebunden. Jeder Quadrant, der an allen vier Seiten Halteseile hat, wird mit AoE gefüllt, und Sie müssen jeden der sicheren, unfertigen Quadranten bewegen, um dies zu vermeiden.
  • Phantomschmerz: Dies ist der Name des Angriffs, den das Tier ausführen wird, um Lunar Nails AoE auszulösen.
  • Mega-Graviton: AoE im ganzen Raum, Sie können es einfach erweichen und heilen, da es keine Möglichkeit gibt, es zu vermeiden. Dadurch wird in jeder Ecke des Raums ein Mega-Graviton erscheinen.
  • Pater Patriae: Dies ist eine AoE-Angriffslinie in der Mitte des Raums.
  • Wesentliche Extraktion: Jedes Mega-Graviton, das spawnt, wird an ein anderes Gruppenmitglied gebunden, und Sie müssen auf die gegenüberliegende Seite der Arena rennen, bis die Leine ihre Form ändert. Pater Patriae wird gestartet und die Spieler werden nach ihrem Mega Graviton greifen. Wenn Sie nicht weit genug kommen, wird diese Angriffssequenz viel Schaden anrichten und Ihnen einen Stapel Schwachstellen verschaffen.
  • Grenzenloser Schmerz: Sobald die Anima diesen Angriff beendet hat, werden alle Gruppenmitglieder in die Mitte der Arena gezogen und der AoE erscheint kontinuierlich, trifft Spieler und wird größer. Sie sollten schnell um die Ecken der Arena rennen, um zu entkommen, und bei Bedarf Sprint verwenden, da dieser AoE viel Schaden pro Sekunde verursacht.
  • Imperium: Die Gruppe wird in den Boden gezogen, um sich der unteren Hälfte der Anima zuzuwenden. Die Chaosanzeige beginnt sich dann zu füllen, und wenn es der Gruppe nicht gelingt, die untere Hälfte zu besiegen, bevor sie voll ist, löst Oblivion später die Zerstörung der Gruppe aus.
  • Klaue des Vergessens: Zwei Gruppen von Schattenklauen erscheinen auf der Ost- und Westseite der Arena und bewegen sich dann in der Arena herum und verursachen schweren Schaden. Sie müssen im Hinterkopf behalten, welche Seite zuerst spawnt und sich dann in die Lücke zwischen den Klauen stellen und schnell aus dem Weg rennen, bevor sich der zweite Satz Klauen über die Arena bewegt.
  • Ausbrechender Schmerz: Zwei zufällige Gruppenmitglieder werden mit den nächsten AoEs markiert. Wer diese Markierungen erhält, muss sie auf der Ost- und Westseite der Arena platzieren und beginnen, zu gegenüberliegenden Seiten zu laufen, ohne sich zu kreuzen.
  • Vergessenheit: Wenn die Gruppe die untere Hälfte der Anima besiegt, bevor sich die Chaosanzeige füllt, wird dieser Angriff wenig bis gar keinen Schaden anrichten und die Gruppe zurück in die obere Hälfte schicken, wo die Anima ihre Angriffe wiederholt, bis sie besiegt ist. Wenn Sie die untere Hälfte nicht rechtzeitig besiegen, wird die Gruppe hier gelöscht.

Empfehlungen zum Bestehen des Turms von Babil in FFXIV

Empfehlungen für Tanks:

  • Platzieren Sie den Lugae-Boss in der Mitte des Bereichs, damit der Rest der Spieler leichten Zugang zu jedem der beiden Felder hat.
  • Thresh fügt keinen massiven Schaden zu, sodass Sie Ihre wichtigen Cooldowns nicht verwenden müssen.

Tipps für Heiler:

  • In diesem Dungeon erleidet der Panzer keinen großen Schaden. Fast alle Boss-Fähigkeiten fügen dem Schlachtzug AOE-Schaden zu, also konzentriere dich auf die AoE-Heilung und nicht auf die Heilung des Ziels, um die Gesundheit aller Verbündeten auf dem gleichen Niveau zu halten;
  • Achten Sie darauf, die Gruppe nach der zweiten Phase des Anima-Kampfes zu heilen, da die nächste eine enorme Schadensfähigkeit sein wird.

Tipps für Spieler mit der DPS-Rolle:

  • Verwenden Sie im Kampf mit Müll häufiger AOE-Fähigkeiten.
  • Der letzte Boss hat viele AOE-Zonen, die in verschiedene Richtungen ausgelöst werden, also seien Sie so vorsichtig wie möglich.

Beute aus dem Dungeon „Der Turm von Babil“ in FF14

Der Turm von Babil-Dungeon enthält Level 530 imperiale Versatzstücke. Du brauchst Level 83, um sie zu bekommen.

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