Welche Mount and Blade 2: Bannerlord-Fraktion solltest du wählen?
Die Feinheiten aller Fraktionen von Mount and Blade 2: Bannerlord sind für diejenigen nicht sofort ersichtlich, die die historischen Hintergründe des Spiels nicht genau kennen. Die Spätantike oder das Frühmittelalter lieferten einen Großteil des Quellenmaterials für dieses Spiel. Selbst wenn Sie Ihre Byzantiner von Ihren Bojaren unterscheiden können, ist die Entscheidung, mit welcher Gruppe Sie sich verbünden, nicht einfach.
Glücklicherweise haben wir viele Stunden damit verbracht, Ihnen dabei zu helfen, die besten Bannerlord-Einheiten für Sie auszuwählen und jeder Fraktion zum Erfolg zu verhelfen. Wenn Sie durch Calradia reisen, werden Sie wahrscheinlich viele, wenn nicht alle von ihnen einsammeln, bevor das Spiel endet. Außerdem ist es immer schön, seinen Feind zu kennen. Hier sind also alle Fraktionen in Bannerlord und die Einheiten, die in jeder Armee priorisiert werden sollten.
Alle Bannerlord-Fraktionen und wie sie funktionieren
Jede Fraktion Bannerlord Es gibt einen primären Rekruten und einen seltenen sekundären, beide mit ihrer eigenen Reihe von Upgrades. Der Basisrekrut teilt sich normalerweise in einen Nahkampf- und einen Fernkampfbaum auf. Der Nahkampfbaum teilt sich dann in den Waffenbaum und den Schildbaum auf, während Fernkampfwaffen normalerweise in zwei Arten unterteilt werden: Bogen, Armbrust und Bogenschütze. Ein seltener Fraktionsrekrut ist nur eine Seltenheit. Sie spawnen seltener in Dörfern und Städten und kosten mehr, aber sie bewegen sich auf einem linearen Pfad zur Haupt- oder Signatureinheit dieser Fraktion.
Beachten. Diese nächsten Fraktionen sind noch nicht die einzigen Einheiten im Spiel. Elitetruppen wie Skolder Brotva oder Söldnerwachen sind beispielsweise in begrenzter Anzahl in der gesamten Spielwelt zu finden.
Alle Fraktionen von Mount And Blade 2 Bannerlord:
- ➤Nördliches Imperium
- ➤Südliches Imperium
- ➤Western Empire
- ➤Battania
- ➤Vlandia
- ➤Sturgie
- ➤Aserai
- ➤Khuzaite Khanat
REICH
Über das Zentrum des Calradianischen Imperiums verteilt waren drei Fraktionen: das Nördliche, das Südliche und das Westliche Imperium. Das Imperium spaltete sich nach der Ermordung des Kaisers in separate Staaten auf, und jeder von ihnen gerät zu Beginn des Spiels in Konflikt mit verschiedenen externen Mächten. Aber lassen Sie sich nicht täuschen: Das Imperium befindet sich im Bürgerkrieg, und diese drei Fraktionen kratzen sich an den Fäusten, um gegeneinander in den Krieg zu ziehen. Nicht viel über sie:
- ➤Nördliches Imperium. Unter der Führung des wohlhabenden plutokratischen Senators Lucon wollen die Nordländer, dass der kaiserliche Senat den nächsten Kaiser wählt. Es ist über ein großes Berggebiet am Ufer eines großen Sees verstreut, sodass sie ziemlich gut geschützt sind. Sie haben auch eine starke Wirtschaft, aber mehrere Feinde gleichzeitig zu haben, ist ein ständiges Problem für sie.
- ➤Südliches Imperium: Dieser Teil des Imperiums wird von Kaiserin Rageya, der Frau des ermordeten Kaisers, im Namen seiner Tochter und Erbin Ira geführt. Wenn Sie sich für das Südliche Imperium interessieren, können Sie Airas Dienste in Anspruch nehmen: Sie ist zu Beginn des Spiels Single. Das Südliche Imperium hat gut verteidigte natürliche Grenzen, kämpft aber darum, sich gegen die beeindruckende Kavallerie der Khuzaiten und Aserais auszudehnen.
- ➤Western Empire: Das westliche Volk wird von Garios angeführt, einem berühmten und beliebten Militärführer, der sich selbst als den nächsten Kaiser sieht. Das westliche Imperium kontrolliert mehrere wohlhabende Städte, findet sich aber oft in einem Zermürbungskampf mit den Battaniern wieder.
Das imperiale Militär setzt schwere Kataphrakt-Kavallerie, effiziente Bogenschützen und einen Kern vielseitiger schwerer Infanterie ein. Ihre Nahkampftruppen zeichnen sich dadurch aus, dass sie Fußsoldaten und Legionäre reiten, da sie Schilde und schwere Projektilwaffen tragen. Während sie Zugang zu Armbrustschützen haben, führt ihr Bogenschützen-Upgrade-Pfad zu den viel effektiveren (und gut bewaffneten) Bucellarii-Kammerwächtern oder berittenen Bogenschützen. Ihr seltener Rekrut ist die kaiserliche Vigla, die sich in einen Kataphrakt verwandelt. Cataphracts tragen von Kopf bis Fuß Rüstungen und tragen Speere und Bögen, was sie zu einer der tödlichsten und agilsten schweren Kavalleristen im Spiel macht.
BATTANIEN
Das Hochland nordwestlich des Imperiums wird von der Battan-Konföderation kontrolliert. Ihre frühe Spielposition ist gut: Sie kontrollieren nur fünf Städte, weniger als alle anderen, aber sie sind eng und relativ nah beieinander. Darüber hinaus befindet sich jeder Eingang zum Hochland in einer traumhaften Verteidigungsposition, da er durch enge, von Burgen bewachte Bergpässe führt.
Die Battania-Armee setzt mittlere bis schwere Infanterie mit starken Bögen als Fernkampfunterstützung ein. Ihre Kavallerie ist schwach und im Allgemeinen nur geeignet, um feindliche Kavallerie zu bekämpfen oder abzuwehren. Battania wird auch durch die Wahl der Division behindert. Ihre Fian Champions sind die besten Bogenschützen im Spiel mit der höchsten Bogenfertigkeit und einer beispiellos hohen Feuerrate mit ihren Langbögen, und sie tragen Zweihandschwerter auf der höchsten Fertigkeitsstufe, aber es gibt ein Problem.
Leider stammen Battanias Bogenschützen nur von einem seltenen Rekruten der Hochgeborenen ab. Battanianische Spieler sollten so viele wie möglich rekrutieren und den Disziplin-Perk unter der Führungsfähigkeit nehmen. Battanias andere stärkste Einheiten sind Wildlinge (schwer gepanzerte Schützen) und Falxmen. Falxmen sind ohne Schild zerbrechlich, aber ihre schwungvollen Schläge können einen Feind vernichten, der sich bereits in einem Durcheinander von Pfeilen und Darts befindet.
VLANDIA
Vlandias Armee ist jedoch eine der besten im Spiel. Ihre mächtigen Ritter sind im Angriff bösartig, und sie unterstützen sie mit billigen, effizienten und leicht verfügbaren Armbrustschützen. Ihre Armbrüste sind ab dem ersten Upgrade effektiv, von Levi-Armbrustschützen zu Vlandian-Schützen. Vlandias gehärtete Armbrüste tragen auch einen riesigen Pavisa-Schild in die Schlacht, der sie schützt, wenn sie sich wie ein Schildwall in Reichweite bewegen. Halten Sie so viele Nahkampfinfanterie um sich herum, wie Sie brauchen, um sie abzuschirmen und Feinde abzuwehren, insbesondere die Vlandian-Infanterie-Upgrade-Linie, die beim Vlandian-Sergeant endet. Sonst? Armbrüste.
Armbrüste und Pferde. Der seltene Rekrut Vlandian Squire beginnt normal, wird aber vom ersten Upgrade an immer mächtiger, bevor er zum Vlandian Banner Knight wird, der mächtigsten schweren Kavallerie in Mount & Blade 2. Holen Sie sich so viele dieser Einheitsrittereinheiten wie Sie können und füllen Sie sie dann Lücken in Ihrer Kavalleriearmee mit leichter Kavallerie und Vorhuteinheiten aus dem Hauptinfanteriebaum.
Auch die Vlanders haben ein Geheimnis auf Lager. Die meisten Kavalleriegruppen leiden unter Belagerungen, aber die Bealman- und Vulgier-Upgrades für den Vland Spearman eignen sich hervorragend zum Einnehmen und Räumen von Mauern. Ich habe gerne eine Reserve von etwa zehn für Belagerungsschlachten, aber ich halte sie bei Feldkämpfen vom Feind fern.
STÜRGIEN
Die Bewohner des gefrorenen Nordens von Bannerlord sind von den Völkern des mittelalterlichen Russlands inspiriert, einer Konföderation von Königreichen, die unter einem Prinzen vereint sind. Ihr Territorium erstreckt sich über die gesamte Länge der Karte von Osten nach Westen, was Segen und Fluch zugleich ist: Feinde kämpfen darum, durch verschneite Wälder und enge Täler zu kommen, aber wenn Sie auf einen Angriff am anderen Ende ihres Territoriums reagieren, könnten Sie das bedeuten dort zu spät ankommen, um den Angriff abzuwehren.
Die Armee von Sturgia ist um einen soliden Kern zuverlässiger schwerer und mittlerer Infanterie herum aufgebaut. Ihre Kavallerie ist nicht besonders; bestenfalls ist dies die Stärke der Aufklärung und Scharmützel. Ihre Low-Level-Truppen sind ziemlich schwach, ohne Bogen und nur mit kleinen Schilden. Versuchen Sie also, es so oft wie möglich mit Marodeurgruppen aufzunehmen, um sie von Tier 2 zu den besten bewaffneten und gepanzerten Einheiten von Tier 3+ zu bringen. Sturgian Veteran Warriors sind eine der besten Infanterieeinheiten im Spiel und können mit der Unterstützung von Ulfhednars Berserkern jede Infanterieeinheit zu einer Paste zermahlen und jede Burgmauer einnehmen. Achten Sie nur auf feindliche Armeen, die Sie mit schwerer Kavallerie abschießen und ausmanövrieren können.
Der seltene Rekrut der Sturgens, Sohn des Kriegers, ist jedoch so gut wie nichts. Ihre letzte Form, die Kavallerie der Vigilante, ist bestenfalls ein zweitklassiger Kataphrakt. Ab Patch 1.0.7 sind sie ziemlich nutzlos - jetzt sind sie in jeder Upgrade-Stufe arm an ihrer Hauptwaffe. Einmal repariert, sind sie als mobiles Backup nützlich.
Aserai
Der in der Wüste lebende Aserai hat vielleicht die beste Ausgangsposition im Spiel. Durch einen natürlichen Engpass im Osten und Westen von allen Feinden getrennt, sind ihre feindlichen Grenzen ziemlich klein, sodass sie gut für eine Expansion positioniert sind. Gleichzeitig haben die Aserai möglicherweise Schwierigkeiten, ihren Schutzstatus zu nutzen, da ihre Hauptstädte so weit von ihren Grenzen entfernt in der Wüste liegen. KI-kontrollierte Aserai-Lords verbringen oft genauso viel Zeit damit, nach Hause zu reisen, um Truppen zu rekrutieren, wie sie kämpfen.
Im Gegensatz zu anderen Fraktionen werden Aserai-Truppen von Rekruten in separate Standard- oder Spezialbäume unterteilt, anstatt in Nah- und Fernkämpfe. Der Standardbaum ist langweilig, daher ist es besser, auf lange Sicht Bogenschützen und Infanterie von anderen Fraktionsrekruten zu nehmen.
Die Besonderheit des Mamluk-Baums ist jedoch ausgezeichnet. Die Aserai Mameluck Palace Guards sind schwer gepanzerte Stoßinfanterie mit zweihändigen Äxten. Die Aserai-Mamelucken und die schwere Kavallerie sind schnell im Vergleich zu ihren Gegenstücken in anderen Fraktionen, und mit ihren Bögen und Schwertern füllen sie jede benötigte Kavallerierolle aus. Die Aserai-Jugend, ein seltener Rekrutenbaum der Aserai, wächst viel schneller zu einer großen Einheit von zuschlagenden und rennenden Kavallerielanzen heran als die entsprechenden Einheiten jeder anderen Fraktion.
KHUZAIT KHANAT
Basierend auf den Steppenzivilisationen der Hunnen und Mongolen bewohnen die Khuzaiten die weite und ansonsten leere Region am östlichen Ende der Karte. Ihre hohe Mobilität ist ihre Stärke in der Steppe mit ihrer relativ großen Zahl an Kavallerie. Allerdings ist dieses Gebiet nicht ohne Probleme: Die gefährlichste Banditenfraktion im Spiel, die Steppe Bandits, sorgt immer wieder für Ärger.
Zum Glück für die Khuzaits haben die Steppenbanditen und die Khuzaits eine wichtige und gefährliche Eigenschaft gemeinsam: berittenes Bogenschießen, angeführt von einem Khuzait-Stammeskrieger, einer Einheit der Stufe 2, die bereits mit Pferd und Bogen ausgerüstet ist. Khuzaits Heavy Horse Archer ist der beste berittene Bogenschütze in Bannerlord, und selbst wenn Khuzaits Heavy Lancer nicht die beste schwere Kavallerie ist, spielt es keine Rolle, sobald der Feind mit Hunderten von Pfeilen gehämmert wird.
Ein seltener Khuzait-Rekrut ist der Noble Son, der sich in die Garde von Khuzait Khan verwandelt, einem schwer gepanzerten Kavalleristen mit Langbogen und langer Klinge. Die Wache von Khuzait Khan ist vielleicht die beste Einheit in Mount & Blade 2.
Um als Khuzait zu gewinnen, bilden Sie Ihre berittenen Bogenschützen zu einer Kolonne und umkreisen den Feind ein paar Mal, bevor Sie den Rest Ihrer Armee losschicken, um ihre verstreuten, von Pfeilen durchsiebten Nachzügler zu zerschlagen.