Lagepläne und alle Ausgänge Escape from Tarkov
Das Navigieren in Escape from Tarkov kann schwierig sein, zumal die Karten im Spiel zeitaufwändig sind. Wir haben es Ihnen jedoch mit einem Set aller Karten und ihrer wichtigsten Punkte erleichtert.
Jeder scheint heutzutage den Taktik-Shooter Battlestate Games zu spielen. Das Spiel erzeugt auch einen Anstieg der Aktivität auf Twitch mit Drops für Zuschauer im Spiel. Das Überraschende ist, dass es das Spiel schon lange gibt, seit Alpha im Jahr 2016 veröffentlicht wurde, und die Popularität deckt es erst jetzt ab
Wenn Ihr Lieblings-Streamer Sie dazu inspiriert hat, EFT zu spielen, könnten Sie in große Schwierigkeiten geraten. Die Spieler betreten einen zufälligen Teil des Levels und müssen einen Ausgang ohne Karte finden.
Das gestaltet sich für viele schwierig, da sie im Internet nach Ressourcen suchen müssen. Es ist nicht einfach, besonders wenn Sie mehrere Karten ausprobieren, die regelmäßig aktualisiert werden. Deshalb haben wir jede aktualisierte Karte und ihre Ausgangspunkte zusammengestellt, um Ihnen auf Ihrem Weg zu helfen.
Flucht aus der Tarkov-Karte und Ausfahrten aus dem Zoll
1. Spawn-Ort ist ein kleiner Wald | 11. Kleine Landbrücke | 21. Busbahnhof |
2. Blauer Van-Spawn-Standort | 12. Große Landbrücke | 22. Tanken |
3. Parken am Spawn-Standort | 13. Pass | 23. LKW |
4. Graben-Spawn-Ort | 14. Roter Wagen | 24. Van im Gebäude (Möglicherweise keine genaue Übersetzung) |
5. Spawn-Ort im roten Haus | 15. Leere Spur | 25. Wallet-Spawn-Standort (Geld) |
6. Waggon-Spawn-Ort | 16. Kurzer Weg zur Fabrik | 26. Waffenspawn-Ort |
7. Spawn-Standort Straßenlinie (auf Schienen) | 17. Einkaufen | 27. Ausfahrt durch die Tankstelle |
8. Spawn-Standort Seiteneingang | 18. Hochbau (Grundstück) | 28. Verlassen Sie die Fabrik |
9. Junk-Brücke | 19. Spielplatz | 29. Fernausgang |
10. Brücke | 20. Tee? | 30. Bot-Spawn-Ort. (Hinterhalt) |
Eine der beliebtesten Karten von Tarkov ist Zoll. Viele Spieler denken, dass dies das Kultniveau des Spiels ist. Es ist nicht so groß wie Interchange, aber es hat viele Ziele, Austrittspunkte und viel Beute.
Typischerweise spawnen die Spieler auf der einen Seite der Karte und ihre verfügbaren Ausgänge auf der anderen. Auch wenn es einschüchternd erscheinen mag, es gibt so viele Sehenswürdigkeiten auf der Karte, dass Sie leicht herausfinden können, wo Sie gespawnt sind und wohin Sie gehen müssen.
Escape from Tarkov verlässt den Zoll, erster Spawn
Das Spiel hat eine Karte, mit der Sie den Landepunkt auswählen können. Die Karte kann beim Therapeuten für einen relativ geringen Preis von zehntausend Rubel gekauft werden. Eine solche Möglichkeit ist derzeit für zwei Standorte Zoll und Forst verfügbar, höchstwahrscheinlich werden in Zukunft weitere hinzugefügt.
Wenn Sie zum ersten Mal spawnen, haben Sie vier mögliche Ausgänge von der Position. Der nächste Ausgang befindet sich neben dem Hostel und heißt „A-Exit at the Dormitory“.
Es befindet sich an der linken Wand hinter den Mauern der Herberge. Der Ausgang ist vom Gebäude aus sichtbar, seien Sie also vorsichtig. Außerdem gehen Bots oft dorthin, und im dichten Gras sehen Sie sie möglicherweise nicht.
Die zweite häufig genutzte Ausfahrt „ZB-1011“ befindet sich fast am Ende der Karte hinter den Büschen. Dies ist der Bunker, in den Sie hinabsteigen, seien Sie vorsichtig, es gibt genug Platz, um dort auf Sie zu warten.
Etwas weiter entfernt befindet sich ein weiterer ähnlicher Ausgang „ZB-1012“, der von Spielern oft als „Zentralausgang“ bezeichnet wird.
Und der am weitesten entfernte Ausgang "Alte Tankstelle" befindet sich im Tankstellengebäude selbst, wo sich ein geheimer Bunker befindet, in den Sie den Zoll verlassen können.
Dies ist wahrscheinlich einer der gefährlichsten Ausgänge, da er Bots spawnt und am weitesten entfernt ist.
Escape from Tarkov verlässt den Zoll, zweiter Spawn
Beim zweiten Spawn befinden Sie sich am anderen Ende des Ortes und die üblichen Ausgänge funktionieren nicht. Seitens der Entwickler ist dies ein kluger Schachzug, der das Gameplay diversifiziert und es Ihnen ermöglicht, die Karte vollständig zu erkunden.
Beim zweiten Spawn haben Sie fünf Möglichkeiten, den Ort zu verlassen. Alle Ausgänge öffnen sich ohne Schlüssel, aber der Ausgang "Schmugglerboot" erscheint nicht immer und nur ein Spieler kann darauf wegschwimmen.
Der nächste Ausgang ist, genau wie beim ersten Spawn, der Ausgang am Hostel namens "A-Exit at the Dormitory". Es befindet sich am braunen Tor.
Der Ausgang "Checkpoint der Streitkräfte der Russischen Föderation" befindet sich an einem ziemlich gefährlichen Ort, an dem sowohl Bots als auch Spieler laufen, die auf Sie warten können.
Eine eher seltene Ausgabe von "Smuggler's Boat", wie sie zufällig auftaucht. Nur ein Spieler kann auf einem Boot davonsegeln, es gibt keine Gebühr für das Ausfahren.
Außerdem ist einer der ziemlich sicheren Ausgänge die "Kreuzung". Es befindet sich am Ende des Standorts an der Kreuzung zweier Straßen, wenn Sie sich dem Tor nähern, verlassen Sie den Zollstandort.
Und die letzte Ausfahrt ist „Trailer Park“, die aufgrund ihrer extrem gefährlichen Lage nur selten genutzt wird. Es ist in den Bäumen in einem offenen Bereich. Dies ist der Spawn von Spielern von der anderen Seite.
Flucht aus Tarkov
Als Wilde spawnen Sie auf der gegenüberliegenden Seite der Feinde, was bedeutet, wenn ein PMC beim ersten Spawn spawnt, spawnen Sie beim zweiten Spawn. Und seine Ausgänge sind auch in die andere Richtung, aber da ihnen nicht so viel Zeit gegeben wird, sind die Ausgänge normalerweise näher und sie spawnen zufällig.
Eine solche Kreuzung wird gemacht, damit sich menschliche Bots und Spieler treffen können. Karte aller Ausgänge für die Scavs am Zollstandort:
Ich werde nicht alle Ergebnisse auflisten, ich werde nur die neuen Ergebnisse angeben, die ich entdecken konnte. Der erste neue Ausgang ist "Administrative Gate", wenn Sie beim ersten Spawn gespawnt sind, ist dies das braune Gate.
Der zweite Ausgang hinter dem gegenüberliegenden Spawn befindet sich an der Tankstelle hinter der Zisterne.
Wenn Sie sich dem Zaun nähern, können Sie den Ort des Zolls für die Scavs verlassen.
Entkomme aus der Tarkov-Karte und den Ortsausgängen Wald
Die Forest-Karte ist ein weiterer Ort, an dem Spieler-Spawn-Standorte sehr nahe beieinander liegen. Beim Betreten des Spiels sollten Sie sehr vorsichtig sein, da möglicherweise bereits ein anderer Spieler in Ihre Richtung läuft. Denken Sie daran, dass gut ausgerüstete Spieler oft durch die Wälder streifen, obwohl dies nicht bedeutet, dass Sie viel Ausrüstung benötigen, um reibungslos zu spielen. Tatsächlich reicht eine Pistole aus.
Im Wald lohnt es sich, sich an das Rote Gebäude, das Sägewerk, den Kontrollpunkt und das Scav-Haus zu erinnern. Das Sägewerk befindet sich in der Mitte der Karte, und die meisten Spieler und Scavs neigen dazu, hierher zu gehen. Das einzigartige Merkmal des Waldes ist, dass es auf der Karte nur einen Raum gibt, der sich jedoch über eine beeindruckende Fläche erstreckt.
Die maximale Spielerzahl beträgt 6-9.
Flucht aus dem Tarkov-Wald, verlässt den Ort, erster Spawn
Wenn Sie eine Karte zum Raid mitnehmen, können Sie einen Landeplatz auswählen und während des Spiels durch ihn navigieren. Es kann an Orten gefunden oder beim Therapeutenhändler gekauft werden.
Waldkarte, Flucht aus Tarkov, wie komme ich aus dem Wald heraus? Wenn Sie in der Nähe des Hauses spawnen, haben Sie vier mögliche Ausgänge von diesem Ort. Die nächste Ausfahrt befindet sich gleich die Straße runter und heißt "South A-Exit".
Es befindet sich neben dem Auto mit dem Tor, dies ist ein ziemlich offener Bereich, den ein Scharfschütze sehen kann. Um diesen Ort zu verlassen, müssen Sie dreitausend Rubel bezahlen.
Nach der Überweisung müssen Sie einhundertzwanzig Sekunden warten, und erst nach Ablauf der Zeit können Sie den Vorgang beenden. Es ist keine gute Idee, so lange im Freien zu sein, also seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Ausgang wählen.
Der zweite Ausgang „ZB-016“ ist ein unterirdischer Ausgang, er befindet sich in dichtem Dickicht und ist daher für Anfänger ziemlich schwer zu finden. Aber solche Arten von Ausgängen wie "ZB" sind meiner Meinung nach die sichersten.
Etwas weiter ist der Ausgang "UN Checkpoint". Es ist einer der häufig genutzten Ausgänge des Forest-Standorts, seien Sie also darauf vorbereitet, andere Spieler zu treffen.
Auf der gegenüberliegenden Seite des vorherigen Ausgangs befindet sich das Tor der Streitkräfte der Russischen Föderation. Sie sind aufgrund des offenen Geländes gefährlicher, aber es gibt zwei Armeekisten neben ihnen, was ein netter Bonus ist. Dieser Ausgang ist am weitesten entfernt und geplünderte Spieler gehen häufiger dorthin als Anfänger.
Flucht aus dem Tarkov-Wald, verlässt den Ort, zweiter Spawn
Flucht aus der Tarkov-Karte des Waldes, wo ist der Ausgang beim zweiten Spawn? Beim zweiten Spawn spawnen Sie entlang des Zauns auf der gegenüberliegenden Seite der Karte. Seien Sie vorsichtig, da die Spieler-Spawns ziemlich nah sind. Ihnen stehen drei Ausgänge zur Verfügung, von denen einer nur mit einem Schlüssel geöffnet werden kann.
Der nächstgelegene Ausgang ist, wie beim gegenüberliegenden Spawn, der "South A-Exit". Sie müssen dafür dreitausend Rubel bezahlen und nach einhundertzwanzig Sekunden können Sie gehen.
Am rechten Zaun gibt es einen Ausgang "ЗБ-014". Es ist viel einfacher, es zu finden als ZB-016, da Sie beim Gehen am Zaun einen Stein sehen, der Ausgang selbst befindet sich dahinter. Es öffnet sich nur mit einem Schlüssel.
Der am weitesten entfernte Ausgang ist der Stadtrand. Die PMCs, die sich entschieden haben, am Ufer des Sees entlang zu gehen, gehen normalerweise hindurch.
Entkomme von der Tarkov-Karte und verlasse den Standort der Fabrik
1. Der untere Ausgang wird mit einem Schlüssel geöffnet.
2. Beenden Sie von oben links.
3. Beenden Sie oben rechts.
1. Grün zeigt an, dass es keine Tür gibt.
2. Rot zeigt an, dass die Tür geschlossen ist.
3. Blaue Farbe bedeutet, dass die Tür ausgeschlagen werden kann.
4. Lila Farbe bedeutet, dass die Tür mit einem Schlüssel geöffnet werden kann.
5. Die Tür öffnet sich mit einem Schlüssel.
6. Die Tür öffnet sich mit einem Werksschlüssel.
Die Fabrik ist wahrscheinlich die bekannteste und aktivste Karte in Tarkov. Es ist klein, was bedeutet, dass die Spieler sehr nahe beieinander erscheinen. Nicht einmal eine Minute nach dem Betreten müssen Sie handeln und immer auf der Hut sein. Flucht aus der Tarkov-Fabrik, wie komme ich raus, wo ist der Ausgang?
Die wichtigsten Teile der Anlage sind der Gehweg (Tasche), die Umkleidekabine, die Tunnel und das Büro. Jedes dieser Gebiete hat sowohl Online-Spieler als auch Scavs genug. Wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie sie finden können, sehen Sie sich das Foto unten an. Es zeigt eine Karte der Fabrikstandortausgänge.
Flucht aus der Tarkov-Anlage, verlässt den Ort hinter dem PMC
Viele Anfänger fragen, wo sind die Fabrikausgänge in Escape From Tarkov? Der Ort hat 3 Ausgänge, 2 davon erfordern einen speziellen Schlüssel. Auch im dritten Stock des Bürogebäudes gibt es eine Tür, die mit einem Schlüssel geöffnet werden kann. Wenn Sie es öffnen, haben Sie die Chance, dahinter anständige Beute zu finden. Ein geschlossener Bunker erfordert einen anderen Schlüssel.
1. Der Ausgang "Keller" befindet sich am Ende der zweiten Treppe (im Tunnel, der zu den Autos führt), öffnet sich mit einem Schlüssel.
2. Der Ausgang "Gate 0" befindet sich ganz am Anfang, Spieler spawnen oft daneben, es braucht auch einen Schlüssel.
3. Verlassen Sie „Tor 3“, das am weitesten entfernte Tor am Ausgang des Hauptgebäudes, in dem sich das Büro befindet. Bots spawnen neben diesem Ausgang, und Chelobots können auch am Ausgang warten, seien Sie vorsichtig.
Viele Leute mögen die Tunnel, die sich über die Karte erstrecken – sie ermöglichen es Ihnen, Spieler zu finden und zu zerstören, die an das erste Level gebunden sind. Der sicherste Weg, sich zu bewegen, ist durch die Tunnel - dank ihnen und anderen Orten, an denen Sie sich verstecken können, lieben Anfänger die Karte.
Die Fabrik hat auch viele grüne Kisten auf kleinem Raum, sodass sich der abenteuerlustige Spieler leicht mit guter Ausrüstung eindecken kann.
Die maximale Anzahl von Spielern pro Standort beträgt 8.
Flucht aus der Tarkov-Anlage, verlässt den Ort als Scavs
Einige Spieler gehen gerne als Scavs in die Fabrik. Sie erscheinen nach 13-10 Minuten des Spiels, wenn die meisten Spieler den Ort bereits verlassen oder in die nächste Welt gegangen sind. So bekommt ihr die saftigste Beute.
Nachdem Sie sich verlaufen haben, müssen Sie nur noch raus. Flucht aus Tarkov, wie verlasse ich die Fabrik? Für Wild gibt es vier Ausgänge von der Location:
Der erste ist ein normaler Ausgang namens "Gate 3", der sich am Ausgang des Hauptgebäudes befindet.
Es gibt auch einen zweiten ungewöhnlichen Ausgang, der sich im Büro befindet:
Als Scavs zu spielen, scheint äußerst verlockend, da Sie mit minimalem Aufwand gut plündern können. Aber der Nachteil des Spiels als Wilder ist, dass der menschliche Bot Scav Sie sehr wahrscheinlich töten will. Solange es keine Strafen für das Töten freundlicher Menschen gibt, wird dies ein Problem sein, das groß genug ist.
Entkomme von der Tarkov-Karte und verlasse den Küstenort
(Flucht aus den Tarkov-Ausgängen)
Bereg (Küste) ist die neueste Karte in Tarkov. Es ist riesig, und im Update ist es noch größer geworden.
Spieler-Spawn-Standorte sind ziemlich verstreut, aber es gibt nur 3 nützliche Orte, zu denen Sie nach dem Einloggen gehen können. Die erste Möglichkeit besteht darin, einfach am Ufer entlang zu laufen, entweder nach Wild Island und dann zur Tankstelle. Die zweite besteht darin, sich entlang der Wand zum Bunkerraum zu bewegen. Der letzte Pfad liegt zwischen den ersten beiden. Darauf kannst du zum Sanatorium gehen und wählen: Entweder du gehst zur Plünderung der Tankstelle rechts oder in den Bunker links.
Einige Teile der Küste: Dorf, Tankstelle, Sanatorium, Bunker und Verwaltungsgebäude (oben Büro genannt).
Karte der Ausgänge vom Standort Shore (Küste) aus THE GAME REVIEWS:
Die Küste ist ein ziemlich großer Ort, zusätzlich zu den Ausgängen des Ortes müssen Sie den ungefähren Spawn-Ort kennen, um zu verstehen, wohin Sie gehen müssen und wo Sie den Feind erwarten können.
Die maximale Spielerzahl beträgt 8.
Escape from Tarkov verlässt den Shore-Standort und spawnt neben dem Zoll
Wenn Sie auf der rechten Seite spawnen, haben Sie drei Ausgänge von der Küste. Wenn Sie näher am Sanatorium erschienen sind, ist der nächste Ausgang „Passage through the Rocks“ für Sie, es ist ziemlich gefährlich, wilde warten auf Sie, wenn Sie aussteigen.
Wenn Sie näher am Wasser erscheinen, stehen Ihnen die beiden nächstgelegenen Ausgänge zur Verfügung. Die erste Ausfahrt ist „Boat on the Pier“, aber verlassen darf man erst nach 30 Sekunden und der Platz ist ziemlich offen, sei vorsichtig und vorsichtig.
Den nächsten Ausgang durch den Tunnel können Sie geradeaus gehen und hinter das Feuerwehrauto gehen oder links abbiegen, hinter dem Felsen, dort ist es sicherer.
Escape from Tarkov verlässt den Ort Coast (Shore), erscheint neben dem Dorf
Auf der gegenüberliegenden Seite (auf der linken Seite der Karte) haben Sie vier Ausgänge von der Küste (Küste). Die erste Ausfahrt ist "Boat on the Dock", ein ziemlich gefährlicher Ort.
Derselbe Ausgang durch die Felsen, seien Sie vorsichtig, denn dort gibt es Scharfschützen-Bots und der Ausgang befindet sich in einem offenen Bereich.
Der hintere Ausgang am Checkpoint (11) befindet sich weiter die Straße hinunter vom Ausgang Boat on the Wharf, wenn Sie vom Pier aus gehen.
Die Straße am Zoll, der am weitesten entfernte Ausgang, können Sie erreichen, indem Sie entlang der Hauptstraße oder links am Zaun entlang gehen und durch das Sanatorium gehen.
Flucht von der Tarkov-Karte und Ausfahrten vom Verkehrsknotenpunkt
Im Vergleich zum Werk wird die Karte immer größer. Die Spieler spawnen nicht sehr nahe beieinander, aber jeder von ihnen befindet sich auf einer Seite der riesigen Karte.
Die gesamte Hauptbeute konzentriert sich in der Mitte der Karte und nicht am Rand. Einer der interessantesten Orte ist ein großes Einkaufszentrum. Spieler suchen sehr oft nach etwas, von dem sie profitieren können. Waffenkisten und Verbrauchsmaterialien in Form von Geld, Erste-Hilfe-Sets und Patronen gibt es ziemlich viele, aber die meisten davon sind nur mit dem richtigen Schlüssel erhältlich.
Die maximale Anzahl an Spielern pro Standort beträgt 10-13.
Escape from Tarkov verlässt den Ort Interchange, erster Spawn
Wenn Sie zum ersten Mal spawnen, haben Sie einen möglichen Ausgang von der Position (jedoch wird die gleiche Situation mit dem gegenüberliegenden Spawnpunkt beobachtet). Der Ausgang befindet sich auf der gegenüberliegenden Seite der Karte und heißt Northwest Exit.
Der Ausgang befindet sich unter der Brücke, unter der die Eisenbahn hindurchführt. Ich denke, es ist sehr schwer, etwas falsch zu machen.
Video des Ausgangs vom Interchange-Standort in Escape from Tarkov:
Escape from Tarkov verlässt den Ort Interchange, zweiter Spawn
Beim zweiten Spawn befinden Sie sich am anderen Ende des Ortes und der vorherige Ausgang funktioniert nicht. Seitens der Entwickler ist dies ein kluger Schachzug, der dem Spiel Ausgewogenheit verleiht, ohne den Spieler an den Ort zu binden, an dem er spawnt.
Wie bereits erwähnt, hat der Spieler unabhängig vom Spawn nur einen Ausgang, und in diesem Fall ist das Verlassen des Ortes nur möglich, wenn Sie zum "Südostausgang" gelangen.
Die Ausfahrt ist auf der Straße und voller Autos. Links daneben stehen Militärzelte, die übrigens leer sind.
Entkomme aus der Tarkov-Karte und den Ortsausgängen Labor der Terra Group
"Labor" ist vielleicht die verwirrendste Karte von "Escape from Tarkov". Sie benötigen nicht nur eine Schlüsselkarte zum Betreten, sondern jeder Ausgangspunkt muss auch eine bestimmte Aufgabe erfüllen, bevor er verwendet werden kann.
Selbst die erfahrensten Spieler neigen dazu, sich von diesem mehrstufigen Labyrinth fernzuhalten. Das Betrachten einer Karte kann Sie nur noch mehr verwirren als zu Beginn. Wenn Sie versuchen möchten, hindurchzugehen, ist es am besten, alle möglichen Ausgänge zu finden und zu sehen, ob sie aktiviert sind. Wenn nicht, folgen Sie den gelben Linien auf der Karte oben.
Dies sind alle Karten, die derzeit in Escape from Tarkov verfügbar sind. Das ist jedoch noch nicht alles, denn Town wird als nächstes an der Reihe sein, also werden wir Sie mit der Karte und ihren Extraktionspunkten auf dem Laufenden halten, sobald sie veröffentlicht wird.