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King's Bounty 2 100% Walkthrough-Spiel. Alle Entscheidungen und Konsequenzen.

Dunkelheit senkt sich auf Nostria. Verschwörungen, Sabotage, Hexerei – es gibt unzählige Gründe zur Beunruhigung. Aber vielleicht ist der Retter – die letzte Hoffnung des Königreichs – bereits unter uns und kann die Mächte des Bösen zurückschlagen!

King's Bounty II hat mehrere Konversations- und Dialogoptionen. Diese exemplarische Vorgehensweise zeigt alle Entscheidungen und die Konsequenzen, zu denen sie in King's Bounty 2 führen.

Während der gesamten Passage spielten wir für den Charakter von Ivor. Abhängig von dem Charakter, den Sie spielen, kann der genaue Inhalt des Wortlauts abweichen und einige Optionen sind möglicherweise nicht verfügbar. Meistens handelt es sich jedoch um einen ähnlichen Dialog mit ähnlichen Optionen und Konsequenzen. Wir konzentrieren uns in erster Linie auf die unmittelbaren Konsequenzen Ihrer Entscheidungen, da dies ein riesiges Spiel ist und es unmöglich wäre, die Konsequenzen jeder zukünftigen Entscheidung zu verstehen. Meistens handelt es sich jedoch um geringfügige Unterschiede. Änderungen bei Belohnungen, verschiedenen Dialogen usw. Es gibt einige große Änderungen, aber solange Sie die Dialoge lesen, sind sie offensichtlich. Wir bieten Sparen Sie Geld vor jeder wichtigen Entscheidung falls Sie Ihre Meinung ändern.

Wichtiger Hinweis: Die Belohnungstabellen in King's Bounty 2 sind etwas randomisiert. Das heißt, solange ich einen legendären Gegenstand X als Belohnung habe, kannst du einen weiteren bekommen. Sie können das Spiel speichern, bevor Sie Quests abgeben oder abschließen, und es dann erneut laden, wenn die ursprüngliche Belohnung nicht angegeben wurde.

Alle Wahlen und ihre Folgen in King's Bounty 2

Greife Menschen an oder greife Zwerge an (Quest „Äxte und Holzspäne“)

Wenn Sie "Lupins Leute angreifen" wählen,
Sie werden mit einer Bande von Deserteuren und zwei Räubergruppen kämpfen. Wenn Sie Feinde besiegen, erhalten Sie Bestellpunkte und etwas Gold. Dies ist der einfachere Kampf der beiden und die Wahl des "Guten". Mark, ein Anwerber in der Nähe, schaltet Zwergenmilizen für die Rekrutierung frei. Das nahe gelegene Zwergenlager überlebt und du bekommst 300 Gold und Soldatenstiefel. Wenn Sie in die Stadt zurückkehren, sehen Sie die Zwerge, die Holz liefern.

Wenn Sie "Zwerge angreifen" wählen.
Wenn Sie sich entscheiden, die Gnome anzugreifen, begegnen Sie zwei Hunden und einem Zwerg. Lupin und Rald wissen die Hilfe zu schätzen und werden ihre Pläne fortsetzen, die Vorräte der Zwergenburg zu plündern. Für diese Wahl erhalten Sie Punkt der Anarchie . Der nächste Anwerber, Mark, wird die Räuber für die Anwerbung öffnen. Eine kleine Gruppe von Menschen besetzt eine nahe gelegene Stadt und tötet die in der Nähe stehenden Zwerge. Du bekommst 300 Gold und Soldatenstiefel aus dem Lager.

Zerstöre die Gefängnisgolems oder unterwerfe die Golems mit Hilfe ihres Meisters (Ruinen einer neuen Hoffnung)

Wenn Sie "Gefängnisgolems zerstören" wählen,
Für diese Wahl erhalten Sie Power Points. Dies ist Ihre einzige Wahl als Ivor, da Sie ein Magier sein müssen. Du tötest Golems und erhältst den Zauber Golem beschwören.

Wenn Sie "Golems mit ihrem Meister befrieden" wählen,
Für diese Wahl erhalten Sie Finesse-Punkte. Wenn Sie keinen Magier spielen, können Sie diese Wahl nicht treffen. Du löst ein kleines Rätsel und überzeugst dann den Magier, die Golems zurückzurufen. Du erhältst eine Stoneskin Scroll – ein großartiger Zauberspruch, den es wert ist, gespeichert zu werden, um ihn zu lernen.

Gebt die Notiz Horace oder Tenebros (Feinde unter Menschen)

Wenn Sie "Horace eine Notiz geben" auswählen.
Wenn du es Horace gibst und er dir Informationen über die korrupte Wache gibt, wird er nach Irok Castle gehen. Ivar bietet an, Fero zu töten, und Horace stimmt zu. Du bekommst einen Punkt bestellen.

Wenn Sie "Tenebros eine Notiz geben" wählen,
Tenebros sagte, es sei eine weise Entscheidung und lieferte einige Informationen über die krumme Wache. Er fordert dich auf, ihm ins Schloss zu folgen. Du bekommst einen Punkt Anarchie.

Kümmere dich um den Cutter oder sprich mit dem Magistrat (Priceless Chickens)

Wenn Sie sich entscheiden, sich mit der Cutter-Gang zu befassen,
Diese Lösung gibt Ihnen einen Punkt bestellen. Sie müssen Cutter und seine Männer angreifen, was zu einem Kampf führen wird. Wenn Sie seine Männer töten, erhalten Sie 4 Mana und 500 Gold. Sie erhalten auch ein Huhn. Das Ende der Quest ist für beide Optionen gleich.

Wenn Sie „Talk Magistrate Tweet“ auswählen,
Sie erhalten einen Punkt Anarchie für diese Wahl. Wenn Sie mit Magistrate Tweet sprechen, wird sich Ivar über Cutters Diebsgewohnheiten beschweren. Der Tweet zahlt dir 50 Gold als Entschuldigung. Als Sie zu Cutter zurückkehren, ist er wütend. Sie erhalten ein Huhn.

Wähle Knüppel oder Guerric (Seeds of Betrayal)

Wenn Sie "Mit Flail abfinden" wählen,
Diese Wahl belohnt Sie mit einem Punkt Anarchie. Du gehst zu seinem Lager, um mit ihm zu sprechen. Sie werden erfahren, dass Kisten versucht hat, einen Mann zu töten und das Dokument zu stehlen, mit dem er legal Eigentum an dem Eigentum erlangt hat, obwohl dies ein illegaler Erwerb ist. Sie müssen 10 Gold bezahlen, um das Dokument zu finden. Sie müssen gegen die Trolle kämpfen. Sie heilen auf Schritt und Tritt und benehmen sich brav. Wenn Sie zum Dreschflegel zurückkehren, haben Sie eine andere Wahl, aktivieren Sie die Option "Deal" unten.

Wenn Sie „Mit Herrick abfinden“ wählen,
Diese Option belohnt Sie mit einem Punkt bestellen. Sie müssen mit den Leuten in der Stadt sprechen und Lilien in der Nähe suchen. Du wurdest von mehreren untoten Feinden überfallen, nicht von coolen. Noch ein paar kleine Besorgungen - er erklärt sich bereit, dem Dorf zu helfen, wenn sie im Gegenzug helfen. Wenn Sie diesen Teil der Quest abschließen, erhalten Sie Gordians Ring, einen legendären Gegenstand mit +50 Führung und +1 Moral auf Stärke. Du erhältst immer noch die Quest „Verlassene Katakomben“ (die auch verfügbar ist, wenn du Flail das Dokument gibst). In Bezug auf Auszeichnungen ist dies die beste Wahl.

Geben Sie den Koffer an Sylvain zurück oder geben Sie ihn an Kisten (Flüchtlingslager) weiter.

Wenn Sie sich auf Kisten beziehen.
Du erhältst 500 Gold, wenn du Flail den Koffer gibst und die Söldner und freien Bogenschützen vom nächsten Anwerber freischaltest, er schickt dich auf eine Suche in die Katakomben. Dies ist eine sehr schwierige Aufgabe, da der Kampf hart sein wird, wenn Sie sich noch in einem frühen Level befinden. Sie können den Kampf jedoch vollständig vermeiden. Schauen Sie sich die Chimera-Auswahl unten an. Ansonsten ist es ein Kampf gegen Elementare und Chimären. Schließlich gibst du Logras dein Herz und er kehrt in die materielle Welt zurück. Du erhältst den Zauber Chimäre beschwören.

Wenn Sie reden mit Sylvain.
Wenn Sie Sylvain das Dokument geben wollen, müssen Sie sich aus dem Lager herauskämpfen. Als ich es versuchte, war es ein "unschlagbarer" Kampf. Es ist sehr schwierig, also stellen Sie sicher, dass Sie einen Speicher haben, bevor Sie das Lager betreten, damit Sie es bei Bedarf verlassen können.

Besiege die Chimäre oder finde einen Weg, die Chimäre abzulenken (Verlassene Katakomben
)

Wenn Sie "Besiege die Chimäre" wählen, dann
es wird um Punkte gehen Kräfte. Um die Chimäre zu besiegen, musst du dich nur dem Kampf anschließen und sie töten. Sobald Sie ihn getötet haben, finden Sie ein Herz in einem nahe gelegenen Behälter. Wenn Sie Logras das Herz zurückgeben, erhalten Sie den Zauber Summon Chimera.

Wenn Sie "Finde einen Weg, um die Chimäre abzulenken" wählen, dann
es wird für Verfeinerungspunkte sein. Wenn Sie die Chimäre ablenken möchten, müssen Sie einige Teile aus dem Dungeon aufheben. Direkt vor der Tür, durch die Sie den Garten betreten, befindet sich eine Schriftrolle, ein Kessel und ein Fass, über dem eine Glyphe schwebt. Nimm die Schriftrolle, dann den Kessel und dann kannst du das Huhn aus dem Fass holen. Dann, kurz vor dem Betreten des Portals im Garten, gibt es zwei Kräuter in der Nähe. Sammle beides. Kehren Sie dann zu den Katakomben zurück und gehen Sie die Treppe links hinauf. Hier steht ein Backofen. Stellen Sie alles in den Ofen, lesen Sie die Notiz an der Wand und kochen Sie Essen. Du erhältst den Zauber Chimäre beschwören.

Bring das Schwein zu Mellar oder Rochus (Mellars einzigem Freund)

Wenn Sie "Schwein nach Mellar zurückbringen" wählen.
Diese Wahl gibt Ihnen + 1 Punkt Anarchie. Wenn Sie es zu Mellar zurückbringen, erhalten Sie 100 Gold und ein Lederhalsband, ein legendärer Gegenstand, der -100 Führung, +3 Rüstung und +3 Resistenzen gewährt.

Wenn Sie "Bring das Schwein zu Rochus" wählen, dann für
diese Wahl Du wirst kriegen  + 1 Punkt bestellen. Wenn du Rochus das Schwein gibst, erhältst du eine Schriftrolle der Heilung und ein Lederhalsband.

Untersuche das Verbrechen oder gib Dwayne das Amulett

Wenn Sie "Verbrechen untersuchen" auswählen,
Diese Option belohnt Sie mit +1 Punkt bestellen . Sie erfahren von den getöteten Kindern und sie haben die Möglichkeit, den Vorfall Prim, dem Oberwächter, zu melden. Sie werden erfahren, dass Dwayne der Schuldige war. Wenn Sie Kirr das Amulett zurückgeben. Er schließt sich Ihrer Sache als Skelettbogenschützen an.

Wenn Sie "Dwayne das Amulett geben" wählen,
es wird +1 Punkt sein Anarchie . Wenn Sie es Dwayne geben, wird er sich freuen, dass Sie ihm das Amulett gegeben haben. Er nimmt das Amulett zum Verkauf. Sie erhalten 600 Gold und ein Versprechen, später nachzuzahlen. Du bekommst keinen Zuschlag, wenn Dwayne wegläuft.

Calling the Eagles oder Attacking Vincent's Council (Die Hard)

Wenn Sie sich für Vincent's Advice Attack entscheiden
Dies ist die Wahl der Stärke, Sie erhalten Stärkepunkte. Sie greifen das Lager direkt an, dies ist ein sehr schwieriger Kampf in der Anfangsphase des Spiels. Wenn du eine Schlacht gewinnst, erhältst du das Ritterschwert, ein Ausrüstungsteil, das +400 Anführerschaft gewährt. Wenn Sie nach dem Kampf mit Vincent sprechen, sagt er Ihnen, wo sich das Versteck befindet, das 500 Gold und 1 Call of the Wild 1-Zauber enthält.

Wenn Sie „Hilf Tivir, die Adler zu beschwören“ auswählen,
dies wählen Option erhalten Sie +1 Punkt bestellen  . Sie müssen einige schnelle Besorgungen erledigen, einfach und kostenlos. Der Kampf ist genau derselbe, außer dass sich ein Trupp von KI-gesteuerten Adlern dem Kampf anschließt. Sie schalten im Alleingang einen ganzen Trupp Bogenschützen aus und können das Gleiche leicht mit zwei weiteren tun, wenn sie Glück haben und geheilt sind. Dies macht diesen Kampf viel einfacher als die alternative Route. Du erhältst Assassinendolche (+4 Krieg, +4 Krit, +8 % Schaden). Sprich nach der Quest mit Tivir, um 500 Gold und den Zauber „Ancestral Call“ zu erhalten.

Pflanzen Sie einen Kristall oder bergen Sie ein gestohlenes Seelensiegel (Marcellus-Aquädukt)

Wenn Sie sich entscheiden, den Kristall zu installieren, beschwören Sie die Untoten.
Diese Wahl belohnt Sie mit Power Points. Wenn Sie den Kristall zurückgeben, funktioniert das Aquädukt wie gewohnt und Sie werden von einer untoten Armee überfallen, die von Valiant angeführt wird. Im Moment ist es ein sehr schwieriger Kampf. Wenn Sie „The Valiant Defeated“ gewinnen, erhalten Sie die Medaille „Legendary Order +1“, genau wie bei der anderen Option.

Wenn Sie "Gestohlenes Seelensiegel abrufen" wählen, dann für
diese Wahl Du wirst kriegen Bestellpunkte. Wenn Sie es zurückgeben, werden Sie feststellen, dass Garret versucht, das Seelensiegel zu verkaufen. Valiant ist beeindruckt von deiner Ehre und Ehrlichkeit. Wenn Sie ein Seelensiegel in den Schlitz legen, werden Sie in die Unterwelt transportiert, um den Kampf zu beenden. Valiant verspricht, sein Wort zu halten. Valiant wird ein Anwerber und verkauft dir Ghule, Skelette, Skelettbogenschützen, Zombies und Geister. Du stellst den Kristall wieder her und die Welt ist wiederhergestellt. Als Belohnung erhältst du eine legendäre Medaille.

Überbringe Hyenne eine Einladung oder kümmere dich um Cleaver und seine Bande (Brand's Bride)

Wenn Sie „Einladung an De Guienne zustellen“ auswählen.
Wenn Sie diese Option wählen, liefern Sie einen Brief an Gienne, erhalten Finesse-Punkte und werden dann teleportiert. Guyenne gibt Bonnie dann ihre Freiheit. Bonnie hat dich ausgetrickst, damit sie Beweise hat, um den Anführer davon zu überzeugen, sie bleiben zu lassen, aber sie befreit Marlene trotzdem. Sie ist enttäuscht, dass Sie sie gerettet haben, und gibt Ihnen den Ring of Brand wie die andere Option.

Wenn Sie "Deal with Cleaver and his gang" wählen.
Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, müssen Sie gegen Cleaver kämpfen, der eine ziemlich starke Armee hat. Wenn Sie gewinnen, befreien Sie das Mädchen. Marlene ist aufgebracht, dass du sie und nicht ihren Liebhaber gerettet hast. Sie erhalten den legendären Ring of Brand, der +3 Critical Strike Chance und +1 Bandit Initiative sowie ein paar Machtpunkte gewährt.

Sprich mit Sneap oder melde die Tat dem Leiter der Wache (Gang am alten Außenposten)

Wenn Sie sich für Snip entscheiden,
es wird +1 Punkt sein Anarchie . Wenn Sie mit Sneap sprechen, wird er Ihnen sagen, dass die besten Bogenschützen in Nostria verfügbar sind. Sie werden die Möglichkeit freischalten, kostenlose Bogenschützen im Recruiter Snips Store anzuheuern. Quest abgeschlossen.

Wenn Sie sich entscheiden, einen Act zu erstellen,
dies + 1 Punkt bestellen . Wenn Sie sich entscheiden, die Tat zu melden, werden Sie Primus gegenüber aussagen und ihm Informationen geben. Sie erhalten ein paar Armbrustschützen kostenlos und können Armbrustschützen bei Recruiter Dexter anheuern. Snip wird verhaftet und kann nicht mehr als Personalvermittler arbeiten.

Verhafte Titus oder besänftige die Bauern (Riqueville wird belagert)

Wenn Sie „Titus und seine Männer verhaften“ wählen,
es wird die Wahl der Macht sein. Sie müssen gegen Titus und seine Männer kämpfen, aber es gibt nur wenige Truppen dort. Wenn du einen Kampf gewinnst, bekommst du Schwäche I. George dankt Ihnen für Ihre Hilfe. Sie werden erfahren, dass die Soldaten Deserteure waren. Titus erklärt, dass er hingerichtet wird, wenn Sie ihn zurück in die Stadt schicken. Sie erhalten das Schwert des Titus, ein legendäres Schwert mit +2 Krieg, +2 kritischer Treffer, +15 % Schaden für die nostrische Armee.

Wenn Sie "Calm the Farmers" wählen,
Dies wird die Finesse-Auswahl sein. Du schaffst es, die Bauern zu überreden und die Leute von Titus davon zu überzeugen, das Gebiet zu verlassen. Wenn Sie diese Wahl treffen, erhalten Sie auch das Schwert des Titus.

Nimm ein Artefakt vom Wolf Lobo oder ändere die Meinung von Aros (Fallensteller)

Wenn Sie "Artefakt von Lobo dem Wolf nehmen" wählen,
Sie müssen den Wolf auf Ihrem Pferd jagen, um das Totem zu bekommen und es dann zurückzugeben. Sie erhalten 3 Adler und Edgar eröffnet für ein Set Elder Wolves.

Wenn Sie "Aros Meinung ändern" wählen,
Sie müssen eine kurze Quest für sie abschließen und dann das Totem greifen, um zu ihrem Bruder zurückzukehren. Es scheint, dass alle mit diesem Ergebnis zufrieden sind, Sie erhalten 3 Adler.

Finden Sie den Eindringling oder greifen Sie die Golems an (Code Red)

Wenn Sie "Eindringling finden" auswählen,
dann erhalten Sie für diese Wahl Feinheitspunkte. Wenn Sie diese Option wählen, folgen Sie dem schwebenden Glyphenzauber, den sie wirkt. Sie werden herausfinden, dass der Eindringling mit Flail zusammenarbeitet, und ihn in eine andere Dimension treiben. Hier kämpfst du gegen Elementare und Geister. Du erhältst eine Schriftrolle der Entschlossenheit (+1 Moral pro 1 Kampf). Roan wird eingeladen, im Zauberturm zu lernen. Du erhältst 2 Eisengolems.

Wenn du Golems angreifen wählst,
Für diese Wahl erhalten Sie Power Points. Sie müssen einen Kampf mit einem Haufen Golems gewinnen, keinen harten Kampf. Du erhältst die Schriftrolle von Elleus Licht I.

Gib Koras' Brieftasche Hugo oder erzähle Garlon, was George (Verlorener Sohn) gesagt hat

Wenn Sie „Hugo Coras Brieftasche geben“ wählen,
es wird die Wahl der Anarchie sein. Hugo gibt dir einen uralten Brief als Belohnung, um die Quest Mysterious Treasures zu starten. Dies ist eine kurze Suche. Ein Kampf auf der Strecke und am Ende - ein schnelles Rätsel. Sie erhalten Handschuhe des Adligen, einen legendären Gegenstand, der den Verkaufspreis um 5 % erhöht und den Kaufpreis um 5 % senkt. Wenn Sie sich jedoch für die andere Option entscheiden, können Sie immer noch zum Ort gehen und die Handschuhe holen. 

Wenn Sie "Sag Garlon, was George gesagt hat" auswählen
Diese Wahl belohnt Sie mit Befehlspunkten. Diese Wahl ist dieselbe, Garlon sagt Ihnen, dass der Junge mehrere Laster erhalten und freigelassen wird. Sie erhalten auch die Quest Mysterious Treasures.

Fälschen Sie die Note von Silver oder geben Sie dem Lehrer Rozens (Rozens und Silvers)

Wenn Sie sich entscheiden, eine Schätzung zu fälschen,
Dies wird die Wahl für Anarchiepunkte sein. Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, geben Sie dem Freund von Rozens eine Bestehensnote und erhalten Rozens Feder, einen legendären Gegenstand, der +2 Resistenz und +3 % Gesundheit gewährt.

Wenn Sie „Rosen dem Kursleiter melden“ auswählen, dann
Wenn Sie diese Option auswählen, erhalten Sie Punkte. bestellen. Für diese Wahl erhalten Sie auch Rosens Feather.

Liefere einen Blumenstrauß oder lehne eine Anfrage ab (Promised Magic)

Wenn Sie "Entschuldigungsblumenstrauß liefern" ausgewählt haben.
Wenn Sie diese Option wählen, kehren Sie zu Yvonne zurück und entfernen den Zauber. Sie liefern Blumen und finden heraus, dass Yvonne misshandelt und unglücklich ist. Du erhältst eine Schriftrolle der magischen Fesseln.

Wenn Sie „Anfrage ablehnen“ wählen.
Wenn Sie die Anfrage ablehnen, kehren Sie zu Yvonne zurück und Löschen Fluch. Du erhältst eine Schriftrolle der magischen Fesseln.

Vernichte die Geister aus dem Palatinus-Käfig oder löse das Rätsel des Palatinus

Wenn Sie "Zerstöre die Geister aus dem Palatinus-Käfig" wählen,
Diese Wahl gibt Ihnen Machtpunkte. Wenn Sie diese Wahl treffen, werden Sie nach dem Aufbrechen des Käfigs sofort gegen eine große Gruppe von Graces spirituellen Feinden kämpfen. Du bekommst eine Schriftrolle, wenn du einen Kampf gewinnst.

Wenn Sie „Löse das Rätsel des Palatinus“ wählen.
Diese Auswahl gewährt Finesse-Punkte. Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, erhalten Sie 3 Beweglichkeitspunkte. Der Rest der Quest ist gleich, du vermeidest einfach den Kampf.

Wähle ein Buch oder wähle ein Schwert (Marlene Glück)

Wenn Sie Buch wählen,
Diese Entscheidung bringt Ihnen Finesse-Punkte ein. Nikas hat dir gesagt, dass dies ein Buch über elementares Verhalten ist. Es muss unglaublich selten sein. Sie müssen gehen und ein paar zusätzliche Bücher aus der nächsten Siedlung stehlen, keine Kämpfe. Der Magier stellt dir ein Amulett her, das du bei Brand ablieferst. Das Amulett verändert Brand und Marlene verliebt sich in ihn, sie heiraten. Du erhältst ein illyrisches Huhn, einen legendären Gegenstand, der Tieren +70 Führung und +1 Moral gibt.

Wenn du das Schwert wählst,
Diese Wahl gibt Ihnen Machtpunkte. Wenn Sie das Schwert auswählen, werden Sie sofort in den Kampf mit den Elementaren teleportiert. In der anderen Dimension gibt es keine zusätzlichen Belohnungen, verschwenden Sie also keine Zeit damit, sie zu erkunden. Der Rest der Suche verläuft genauso wie die Auswahl eines Buches.

Greife die Bande mit deinem Kopf an oder finde eine Schwachstelle (rücksichtslos)

Wenn Sie sich entscheiden, die Banditen anzugreifen
Für diese Option springst du einfach hinein und kämpfst. Es ist eine Wahl der Stärke. Der Feind hat mehr Einheiten und Sie erhalten keine Hilfe von Geistern. Dies ist ein schwierigerer Kampf, aber Sie erhalten doppelt so viel Gold, keine Geister.

Wenn Sie "Schwachstelle finden" wählen,
dies ist die 'Elegance'-Variante. Sie müssen einige Blumen finden und ein Ritual durchführen, um die Geister zu beschwören, die wütend sind, weil ihre Gräber entweiht wurden. Dies ist identisch mit der ersten Option, außer dass Sie eine Einheit Geister erhalten, die im Kampf helfen. Drei Geister werden sich nach der Schlacht deiner Armee anschließen

Vertraue Molino und kehre zu Bernard zurück oder zerstöre das Melinos-Artefakt (Schädliches Artefakt)

Wenn Sie sich für Molino's Trust entscheiden und zu Bernard zurückkehren.
Diese Wahl gibt dir Anarchiepunkte. Der Fluch auf dem Dorf wurde aufgehoben. Wenn du ihm nicht sagst, dass du Molino am Leben gelassen hast, bekommst du die Ritterrüstung.

Wenn Sie "Versuch, das Molino-Artefakt zu zerstören" auswählen, dann für
diese Wahl Du wirst kriegen Augen bestellen. Wenn Sie versuchen, das Artefakt zu zerstören, werden Sie sofort in eine andere Dimension transportiert, wo Sie gegen Molinos untote Armee kämpfen. Kein besonders harter Kampf. Zusätzlich zu dem zusätzlichen Gold und Mana aus dem Kampf erhalten Sie auch eine Ritterrüstung.

Gib den Stein Rosens oder gib den Stein dem Troll (Troll Mind)

Wenn Sie "Give Stone to Rosens" wählen, erhalten Sie
Prämienpunkte bestellen. Das Ergebnis ist das gleiche. Sie bekommen einen Steinhauttroll, aber anstatt eines Trolls, der einen Laden besitzt, macht es Rosens.

Wenn Sie „Give Stone Troll",
Sie erhalten Anarchiepunkte. Wenn Sie diese Option wählen, wird der Troll aus den Ketten ausbrechen und ein Geschäft eröffnen, stellen Sie sich vor? Du bekommst 1 Steintroll für deine Armee und kannst weitere von den Trollen anheuern. Er verkauft Trolle, Steinhauttrolle und Trollhäuptlinge.

Bitten Sie Rick um Hilfe oder greifen Sie Fisher selbst an (Windport Conflict)

Wenn Sie „Rick um Hilfe bitten“ wählen,
Diese Wahl vergibt Punkte für Finesse. Rick wird dich auf die Suche nach einem sehr mächtigen legendären Gegenstand schicken. Du musst gegen die Trolle kämpfen, es ist in einer Höhle am Ende des Strandes. Sie können immer noch in die Höhle gehen und den legendären Gegenstand erhalten, wenn Sie die andere Option wählen. Wenn du kämpfst, werden sich dir mehrere Eiselementare anschließen.

Wenn Sie sich entscheiden, Fischer alleine anzugreifen,
Diese Auswahl gewährt Machtpunkte. Wenn Sie diese Wahl treffen, werden Sie sofort gegen Fisher und seine Männer kämpfen. Sie haben Bogenschützen der 3. Stufe zur Verfügung, aber ansonsten stellen sie keine große Bedrohung dar. Sobald Sie den Kampf gewonnen haben, werden Sie den nächsten Laden freischalten.

Erzähl Bloom von Cedric oder sprich mit Damien über eine heikle Angelegenheit (Dark Deal)

Wenn Sie "Erzähl Bloom von Cedric und dem gescheiterten Deal" wählen,
diese Wahl bringt Ihnen Bestellpunkte ein. Du sagst Bloom, dass er aufgegeben hat und dass Cedric tot ist. Als Belohnung erhalten Sie die gleiche Medaille.

Wenn Sie "Eine heikle Angelegenheit mit Damien erledigen" auswählen,
Dies gibt Ihnen Anarchiepunkte. Du erzählst Damien, dass jemand versucht hat, seine Leute zu vergiften. Sie werden mit einer ungewöhnlichen Medaille belohnt.

Lüften Sie die Geheimnisse des Ordens der Magier oder bringen Sie die Grey Knights zurück

Wenn Sie „Graue Ritter in die Wache aufnehmen“ wählen,
Diese Wahl gibt Punkte bestellen. Sie sagen Ollagar aus und er findet heraus, dass die Wache reingelegt wurde. Greflet wurde rehabilitiert. Insgesamt 350 Goldbelohnungen. Sie gehen auf Dupont zu, um ihn anzugreifen, und einige von Grefles Rittern schließen sich Ihnen im Kampf an.

Wenn Sie „Die Geheimnisse des Ordens der Magier enthüllen“ wählen,
Dies gibt Ihnen Anarchiepunkte. Leider war diese Suche bei mir erfolglos. Ich konnte überhaupt nicht mit den Runen interagieren, also konnte ich nicht vorrücken, um das Ergebnis der Auswahl zu sehen.

Sei auf der Seite von Gladrance oder rette Willmore (Willmore's Revenge)

Wenn Sie "Auf Gladrans Seite stehen" wählen,
Diese Auswahl gibt Ihnen Bestellpunkte. Du behauptest, dass Willmore ein Monster ist und kämpfst sofort gegen Wilmore und seine Banditenarmee. Dies ist ein einfacher Kampf.

Wenn Sie "Save Willmore" wählen,
Diese Wahl gibt Punkte Anarchie. Willmore weiß die Hilfe zu schätzen, und dann greift dich Gladran mit einer hochrangigen Ordensarmee an. Sie erhalten einen grünen Ring mit +1 Banditenmoral und +5 Krit.

Bekämpfe die Handwerker oder mache einen Deal mit Damien (Through Quarantine)

Wenn Sie „Kämpfe Handwerker um gestohlene Waren“ wählen.
Diese Wahl belohnt Sie mit Bestellpunkten. Diese Entscheidung führt zu einem sofortigen Kampf mit Damien. Du erhältst Iron Gauntlets, einen seltenen Gegenstand aus dem Set . Wenn Sie sich Ihrem nächsten Ziel nähern, erhalten Sie eine legendäre Seuchenmaske, die +6 % Gesundheit bietet.

Wenn Sie "Einen Deal mit Damien machen" wählen,
Diese Option belohnt Sie mit Anarchiepunkten. Wenn Sie Damien zustimmen, erhalten Sie ein legendäres Schwert, das +20 % Nahkampfschaden verursacht, und ein Anwerber in der Nähe schaltet Wachgolems und Berserker frei. Sie müssen sich dann in die Quarantänestadt schleichen und Kandor und seine Magier töten, um sie betreten zu können. Sie erhalten Eisenstiefel, wenn Sie diesen Kampf gewinnen.

Finde einen anderen Mineneingang oder kämpfe dich durch (Auf der Suche nach Lindsey)

Wenn Sie "Anderen Eingang zu den Minen finden" auswählen, dann für
Diese Wahl gibt Ihnen Finesse-Punkte. Sie müssen um den Turm herumlaufen und nach Teilen suchen, um den Aufzug zu reparieren. Sie können es dann zu den Minen fahren und den Kampf umgehen. Es gibt etwas Beute auf dem Weg, nichts Besonderes. Dann musst du gegen Lindsey kämpfen.

Wenn Sie „Begeben Sie sich zum Haupteingang der Minen“ wählen.
Diese Wahl gibt Ihnen Machtpunkte. Wenn Sie diese Wahl treffen, müssen Sie anmutige Feinde bekämpfen, um zu den Minen zu gelangen. Es kann ein harter Kampf werden, wenn du nicht bereit bist. Wenn du den Kampf gewinnst, erhältst du 3 Sentinel-Golems. Sie können die Minen auch wie die andere Option plündern, sobald Sie sich darin befinden. Der Rest der Quest verläuft auf die gleiche Weise.

Finde und beschwöre Rosalyns Seelensplitter oder säubere die Statue der Trauernden (Julian und Rosalyn)

Wenn du „Finde und beschwöre Rosalines Seelensplitter“ auswählst, dann
Diese Wahl gibt Ihnen Feinheitspunkte. Sie müssen um den Friedhof und seine Umgebung herumlaufen und Seelensplitter greifen. Du kombinierst die Seelensplitter und Julian und Rosalyn sind wieder vereint. Sie werden dann gegen die Untoten kämpfen, aber Rosalina gibt Ihnen 5 Todesritter, um im Kampf zu helfen und sie abzuwehren, wenn Sie gewinnen. Sie erhalten auch einen legendären Helm, Renalds Helm.

Wenn Sie "Klare Trauernde Statue" wählen,
Diese Wahl gibt Ihnen Machtpunkte. Wenn Sie direkt in die Schlacht ziehen, erhalten Sie keine Hilfe von Todesrittern und Sie erhalten sie nicht als Belohnung. Du musst noch die Scherben einsammeln. Du kannst Todesritter immer noch beim nächsten Anwerber rekrutieren. Als Belohnung für diese Wahl erhalten Sie einen weiteren legendären Helm des Königs.

Seite mit Sabre oder Garou

Wenn Sie sich für Sabre entscheiden,
Diese Wahl gibt Ihnen Punkte Anarchie. Wenn Sie sich für diese Option entscheiden, wird Ivar Sabre sagen, dass sie die Papiere verstecken soll, und ihr viel Glück mit den Magiern wünschen. Sie erhalten den seltenen Gegenstand Star of Glory, der Warfare +4 verleiht und 15% Erfahrungsgewinn für Einheiten gewährt.

Wenn Sie "Side Garou" wählen,
diese Auswahl bringt Ihnen Bestellpunkte ein. Wenn Sie es Gar geben, sagt Ivar, die Dokumente beweisen, dass er Recht hatte. Die Belohnungen sind die gleichen.

Zerstöre den Schild oder erhebe den Schild (Betrogene Hexe)

Wenn Sie "Schild zerstören" wählen,
Dies gibt Ihnen Kraftpunkte. Ich konnte diese Wahl nicht treffen, weil ich zu viele Raffinessepunkte hatte.

Wenn Sie Raise the Shield wählen, erhalten Sie
Raffinesse Punkte. Sie müssen ein einfaches Rätsel lösen. Nach der Entscheidung erhaltet ihr als Belohnung den legendären Gegenstand Beinschienen des Enialius.

Beschwöre Verbündete der Untoten oder greife den Hafen mit Bloody Sadie an (Harbor of the Enlightened)

Wenn Sie Untote Verbündete beschwören wählen
Diese Wahl belohnt mit einem Punkt Finesse. Sie müssen ein paar schnelle Besorgungen erledigen. Sie schlägt vor, Horden von Toten herbeizurufen, um bei dem Angriff zu helfen. Du kämpfst gegen Dupont und hast einen Trupp von 5 dunklen Geistern, die dir helfen. Diese Entscheidung sieht den Tod von Sadies Bruder vor und sie ist wütend darüber. Sie erhalten die Krone des Grafen als Kampfbelohnung, einen legendären Gegenstand, der den Kauf 10 % günstiger und den Verkauf 10 % teurer macht.

Wenn Sie "Angriff auf Harbor mit Bloody Sadie" wählen,
Diese Wahl belohnt Power Points. Sie erhalten keine Hilfe von Verbündeten. Als Kampfbelohnung erhältst du die Krönung des Grafen, einen legendären Gegenstand, der den Kauf um 10 % günstiger und den Verkauf um 10 % teurer macht. Du rettest das Leben von Sadies Brüdern und sie sind beide dankbar.

Greife Dreschflegel an oder sprich mit Madame Guinenne (Geheimnisse der Händlergilden)

Wenn du dich entscheidest, Flegel anzugreifen,
Dies wird einen Power Point vergeben. Wenn Sie Flail angreifen, kämpfen Sie sofort gegen seine Armee. Sie können ein Paar legendärer Handschuhe aus seinem Versteck plündern, nachdem Sie den Kampf gewonnen haben. Als Sie zu Oliver zurückkehren, sagen Sie ihm, dass Sie einige Bergkristalle und Papiere als Beweismittel gefunden haben.

Wenn Sie "Mit Madame de Guyen sprechen" wählen,
dies wird einen Finesse-Punkt verleihen. Wenn Sie mit ihr sprechen, schlagen Sie ihr vor, Kisten zu heiraten, und sie akzeptiert. Sie erhalten dann das Recht auf Schloss Irok und müssen es an de Guienne zurückgeben. Wenn du zu Flail zurückkehrst, erlaubt er dir, das Versteck zu plündern und verspricht, eine Ehe einzugehen. Beide werden nun in Schloss Irok leben.

Greife Tenebros an oder greife Horace an (Schatten von Aranox. Große Spoiler)

Wenn Sie sich entscheiden, Tenebros anzugreifen
Sie erhalten Punkte bestellen für diese Wahl. Diese Entscheidung zerstört Ihre Beziehung zu den Dunklen Adepten, Sie können diese Einheiten nicht mehr rekrutieren. Du kämpfst sofort gegen Tenebros. Adrian dankt Ihnen für Ihre Hilfe. Tenebros wurde gefangen genommen und seine Männer entweder getötet oder flohen. Tenebros entgeht schnell der Gefangennahme. Sie müssen dann Tenebrae durch das Portal jagen. Tenebros sagt dir, dass Aranox hinter dem Attentat auf den Prinzen steckt.

Wenn Sie sich entscheiden, Horace anzugreifen,
Für diese Wahl erhalten Sie Anarchiepunkte. Sie können keine Royal Guard-Einheiten mehr rekrutieren. Du besiegst Horace und seine Männer. Tenebros erklärt, dass er die Verschwörung seines früheren Meisters vereitelt hat und dass Aranox die letzten verräterischen Wachen erschöpft hat, die noch übrig sind. Tenebros sagt dir, wo du Aranox' Leiche finden kannst und du gehst durch das Portal.

Dies ist die Hauptentscheidung, die die letzten Kapitel des Spiels bildet. Wähle mit Bedacht. Gegen Ende des Spiels erfahren Sie, dass Tenebros beabsichtigte, Aranox lebend zu fangen, um ihm beizubringen, wie man von den Toten zurückkehrt.

Öffnen Sie das Tor oder verwenden Sie die Codes Belindas (Beauty and the Beast)

Wenn Sie Tor entsperren wählen,
Dies wird Sie mit einem Stärkepunkt belohnen. Wenn Sie diese Option wählen, müssen Sie das Rätsel nicht lösen. Ich konnte diese Wahl nicht treffen.

Wenn Sie Belinda-Codes verwenden wählen,
Sie lösen ein einfaches Rätsel und werden dann von Elementaren und Chimären überfallen. Einige Gargoyles werden sich dir im Kampf anschließen. Sie können die Gargoyles behalten, wenn Sie gewinnen. Erasmus ist überrascht, dass Belinda an solchen Kreaturen hing. Erasmus erkennt, dass die Falle von jemand anderem gestellt wurde. Außerdem erhältst du das Amulett von Erasmus, ein legendäres Amulett, das magischen Kreaturen +6 Resistenz und +25 % Schaden zufügt. In der Nähe erscheint ein Gargoyle-Rekrutierer, mit dem Sie Chimären und Gargoyles rekrutieren können.

Überreicht den Sarg an Heinrich Ohr Uwe (Heinrichs Vermächtnis)

Wenn Sie sich entscheiden, den Artikel an Heinrich zu verschenken,
Für diese Auswahl erhalten Sie Bestellpunkte. Heinrich versteht Uwes Versuche, den Schatz zu stehlen, verspricht aber, ihn unter seine Fittiche zu nehmen und Uwe mit Würde und Respekt zu behandeln.

Wenn Sie sich entscheiden, den Gegenstand Ove zu geben,
Für diese Wahl erhalten Sie Anarchiepunkte. Ich konnte diese Option nicht auswählen, weil ich zu viele Bestellpunkte hatte.

Stehlen Sie ein silbernes Armband oder kaufen Sie ein silbernes Armband (über den Erwartungen)

Wenn Sie sich dafür entscheiden, das silberne Armband zu stehlen
Diese Wahl gewährt Anarchiepunkte. Wenn Sie das Armband stehlen, werden Sie nicht bemerkt und es ist natürlich kostenlos. Wenn Sie es Hermia geben, wird kein Diebstahl erwähnt.

Wenn Sie "Silberarmband kaufen" wählen,
Diese Wahl gibt Ihnen Auftragspunkte. Wenn Sie sich entscheiden, ein Armband zu kaufen, zahlen Sie dem Händler 10 Gold. Der Rest der Quest ist identisch.

Zerstöre den Kuss der Witwen oder gib Ursula eine Erwiderung voller Gift

Wenn Sie sich entscheiden, Ursula eine Retorte voller Gift zu geben,
diese Wahl belohnt Anarchiepunkte. Wenn du es dem Palatin gibst, wird er vergessen, dass er dich überhaupt geschickt hat, um es zu holen. Er zerstört das Gift erfolgreich und ist sehr dankbar für Ihre Hilfe. Er heilt das Gift von sich selbst und reinigt es von der Erde. Er sagt, er wird nach Marcella zurückkehren, um seine Tochter zu finden, aber ich konnte sie dort nicht finden.

Wenn du dich entscheidest, den Kuss zu zerstören
Witwen, diese Wahl gibt Ihnen Bestellpunkte. Sie dankt dir, dass du sie und ihren Mann gerettet hast und gibt dir die Juwelen.

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