Romantik-Club
The Romance Club ist eine Sammlung interaktiver Liebesromane, in denen der Spieler das Schicksal einer Figur steuert, indem er während jeder Geschichte mehrere Entscheidungen trifft. Das Spiel bietet Dutzende von Geschichten zur Auswahl, die in Staffeln und Serien unterteilt sind. Die Romane entfalten sich in populären und romantischen Umgebungen: eine aufstrebende Schauspielerin in Hollywood, eine Konfrontation zwischen Vampiren und Werwölfen, Piraten in den Meeren, der Fluch der Azteken, ein mittelalterliches Märchen und so weiter.
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Romantikclub. Komplettlösung „Segel im Nebel“ (Staffel 2)

Wenn Sie Staffel 2 von Sails in the Mist durchgehen, werden Sie sehen, welche Auswirkungen jede Ihrer Entscheidungen auf Ihren Charakter und Ihre Geschichte hat. Ein Leitfaden zur populären Geschichte des Romance Club.

, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:  Optionen, die keinen wesentlichen Einfluss auf die Geschichte haben (z. B. keinen Einfluss auf Spielpunkte und Statistiken) oder die keine interessanten Informationen über die Charaktere oder die Hintergrundgeschichte liefern, wurden NICHT in die Komplettlösungen aufgenommen.

Merkmale des Gameplays in der Geschichte "

Die meisten Entscheidungen, die Sie in der Geschichte „Sails in the Fog“ treffen, wirken sich auf eine von vier Statistiken aus: Sie können einem Weg folgen Diplomatie ⚖️ oder Kräfte 💪, erkunden Licht 🔮 oder Dunkel 🔥 Magie.

Ihre Wahl kann sich auch auf Ihre auswirken Piratenruf 🏴‍☠️ und Der Zustand Ihres Schiffes ⚓. Diese Optionen verändern die Geschichte, die Art und Weise, wie Sie mit anderen Charakteren interagieren, die Outfits, die Sie verwenden können, und die Szenen, die Sie spielen können, erheblich.

Auch Ihre romantische Entscheidung hat einen erheblichen Einfluss auf die Geschichte. Wenn Sie sich für eine Beziehung mit einem bestimmten Charakter entscheiden, werden romantische Szenen mit anderen Charakteren möglicherweise abgeschnitten oder sind überhaupt nicht verfügbar. Einige Charaktere können gleichzeitig zu Liebesinteressierten werden, andere sind jedoch nur verfügbar, wenn Sie in der Geschichte bestimmte Entscheidungen getroffen haben.

Inhalt:


Komplettlösung für Sails in the Fog Staffel 2 The Romance Club (Folge 1-12)

Folge 1 – Wie immer

Egal wie lange sich das Seil windet, die Herrschaft des Feuersteins geht zu Ende. Wer wird nun das Piratenschiff führen?

Diamantkosten: 5/Werbung - Tätowierung, 27 – Geschichte von Chris, 9 - gegen Knochen,

- Werde Kapitän.

Das Walross entfernte sich von der verfluchten Insel und dem Nebel, und in der Zwischenzeit umzingelte ein Piratenteam Adelida, das sich für die magischen Fähigkeiten des Mädchens interessierte.

  1. Lüge und vermeide es zu antworten. +1 Stärke.
  2. Erzählen Sie, was bekannt ist. +1 Diplomatie.

Am nächsten Morgen musste das Team Flint geben, was er verdiente.

Weg der Macht. Billy Bones wird die Strafe für Flint verkünden, er wird auf einer Rahe herumhängen und die Möwen füttern.

Weg der Diplomatie. Bones wird die Strafe für Flint verkünden, er wird mit einer Flasche Rum und einer Kugel auf dem Wrack landen.

Nach diesem Bild fühlte sich Adelaide krank, aber William beeilte sich, das Mädchen zu beruhigen und erklärte, welche Maßnahmen notwendig seien, um den Frieden auf dem Schiff weiter aufrechtzuerhalten. „William, du…“

  1. Richtig - nichts.
  2. Du hast Unrecht. - nichts.

Silver wird die Hauptfigur über die Absicht informieren, sie in die Reihen des Piratenteams aufzunehmen und ein entsprechendes Zeichen zu setzen – ein Tattoo. "Ich habe mich entschieden…"

  1. Was kann ich ohne tun? - nichts. Adelaide hat große Pläne und braucht kein Piratenzeichen.
  2. Was stimmst du zu? - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf).

Wenn Sie sich dazu entschließen, einem Piratenlabel zuzustimmen, dann wird Adelaide in den Laderaum hinabsteigen, Chris wird die Hauptfigur mit einem Tattoo füllen.

  • Meerjungfrau (5 Diamanten/Werbung). +1 Heilige Magie.
  • Neptun (5 Diamanten/Werbung)+1 Stärke.
  • Kraken (5 Diamanten/Werbung)+1 Dunkle Magie.
  • Segelboot (5 Diamanten/Werbung)+1 Diplomatie.
  • Anker (ist gratis). - nichts.
  • Lenkrad (ist gratis). - nichts.
  • Knoten (ist gratis). - nichts.
  • Stern (ist gratis). - nichts.

Adelaide wird mit Christina allein gelassen (Wenn Sie laufen Zweig mit Christina, dann werden die Mädchen einander in die Arme stürzen und sich in Küssen vereinen). Die Hauptfigur wird fragen, warum Chris sich nicht öffnen und sich selbst zum Mädchen erklären will? "Du kannst…"

  1. Erzähl mir alles (27 Diamanten). - Nichts. Vor fünf Jahren werden wir auf Tortuga den jungen Chris sehen. Das Mädchen arbeitet gegen ihren Willen in einem Bordell, sie wurde von ihrem eigenen Vater verkauft. Der erste Kunde des Mädchens war ein Pirat, der kürzlich mit guter Beute zurückgekehrt war, und Christina beginnt zu schauspielern. Sie zieht das Messer ihres Kunden und tötet den Piraten. Nachdem sie das Formular und das Geld in Besitz genommen hat, flieht das Mädchen aus dem Bordell.
  2. Erinnere dich nicht mehr daran. - nichts.

Das Team versammelte sich, um die Wahl eines neuen Kapitäns abzuhalten. Silver wird Adelaide einladen, ihre Kandidatur für die Rolle des Anführers der Piraten vorzuschlagen, aber das gesamte Team ist sich einig, dass Billy Bones den Sieg bei dieser Abstimmung verdient.

«Meine Stimme"

  1. Gegen Knochen (9 Diamanten). - Sie können Ihre Kandidatur für die Position des Kapitäns der Walross vorschlagen.
  2. Für Bons. — Bones wird der Kapitän der Walross sein. (In Staffel 3 wird Bones im Kapitänsrat gegen Adelaide stimmen, wenn es auf der Seite des Mädchens weniger Stimmen gibt)

 Wenn abgestimmt vs. Knochen, dann erscheint folgende Auswahl: „Ich drücke 6“

  1. Ich selbst (22 Diamanten). Sie sind jetzt der Kapitän der Walross.
  2. Wilhelm. William ist jetzt der Kapitän der Walross.
  3. Chris. - Jetzt ist Christina die Kapitänin der Walross.

Der neue Kapitän wird befehlen: „Kurs nach Santo Domingo.“


Folge 2 – Ausreißer

Die lang ersehnte Rückkehr nach Hause bringt keine Freude. Und das erste, was Adelaide erleben muss, ist die Hinrichtung ihrer Freunde.

Diamantkosten: 0/7 - Umhang, 12 - Verfluche Juan 17 - Schwert, 4 - Handschuhe, 12 Williams Geschichte.

Das Walross fuhr in den Yachthafen von Santo Domingo ein. Adelaide ging in die Stadt, um alle Einzelheiten des Geschehens herauszufinden und einen Weg zu finden, ihre Eltern zu retten. Aus Verschwörungsgründen stahl das Mädchen einen Regenmantel aus dem nächsten Hof. (Die Wahl hat keinen Einfluss auf die Geschichte).

  • Verschwörungsumhang (19 Diamanten).
  • Unauffälliges Cape (kostenlos).

Pandämonium auf dem zentralen Platz. Adelaide schleicht sich näher, es stellt sich heraus, dass das Team der „Ersten Schwalbe“ zum Gerüst geführt wird. Die Freunde der Hauptfigur sind in Gefahr. Das Mädchen schätzte die Situation ein und erkannte, dass sie ihren Freunden nicht helfen konnte. "Lebewohl…"

  1. Ich werde dich rächen. +1 Dunkle Magie.
  2. Du wirst nie vergessen werden. +1 Lichtmagie.

Der Ring an Adelaides Hand leuchtete und die vergessenen Geister kamen zu Hilfe.

Pfad der Lichtmagie: Der Henker drückt den Hebel und nichts passiert, die Matrosen bleiben unverletzt.

Pfad der dunklen Magie: Der Henker zieht den Hebel, die Gefangenen fallen unverletzt auf die Pflastersteine ​​des Platzes, die Seile werden gerissen und das Gerüst selbst wird in zwei Hälften gefaltet.

"Ich brauche…"

Achtung, Timing!

  1. Bleib dran. - siehe Informationen unten.
  2. Eile ihnen zu Hilfe. - siehe Informationen unten.
  3. Greife Juan an. - siehe Informationen unten.

Wenn Sie die Option "Eile ihnen zu Hilfe«, dann wird Adelaide zu ihren Freunden eilen, aber der Soldat wird das Mädchen aufhalten. "ICH BIN…"

  1. Täuschen. +1 Diplomatie.
  2. Unhöflich sein. +1 Stärke.

Wenn Sie die Option "Angriff auf Juan«, dann wird Adelaide versuchen, zum Manager zu gelangen, aber der Soldat wird das Mädchen aufhalten. "Oh"

  1. Benutze leichte Magie. +1 Lichtmagie.
  2. Benutze dunkle Magie. +1 Dunkle Magie.

Wenn Sie die Option "Bleib dran«, erscheint folgende Auswahl:

  1. Beruhige dich, lass die Hinrichtung weitergehen. +1 Diplomatie.
  2. Nach vorne! Auf der Hut. Hängen Sie nicht zweimal auf. +1 Stärke.

William wird der Hauptfigur zu Hilfe eilen. Steward Juan erkennt den Kerl, offenbar hatten sie früher in Santo Domingo eine angespannte Beziehung. Alle Soldaten werden William verfolgen und dabei die Gefangenen vergessen.

"Hier…"

  1. Dummkopf. +1 Stärke.
  2. Ein Held. +1 Diplomatie.

Adelaide sieht zu, wie William und die meisten Wachen gehen, und beschließt: „Das ist meine Chance…“

  1. Kämpfe gegen die Soldaten. - nichts.
  2. Durchbrechen Sie Juan. - nichts.
  3. Ziehen Sie sich um das Gerüst herum zurück. - nichts.

Das First Swallow-Team erkennt Adelaide und Juan erfährt davon. Der Manager beeilte sich, den Flüchtigen Diego persönlich zu fangen. Zwischen einem Mann und einer Frau kam es zu einem Degenkampf. „Und was soll man als Antwort verwenden?“

  1. Scharfe Zunge. +1 Diplomatie.
  2. Scharfes Schwert. +1 Stärke.

Es kam zu einer gewaltigen Schlägerei. Chris erschien neben ihm.

  1. Du bist pünktlich angekommen. +1 Stärke.
  2. Es bestand keine Notwendigkeit, Risiken einzugehen. +1 Diplomatie.

Der stellvertretende Gouverneur Huang versuchte zu fliehen. „Hier ist der Bastard!“

  1. Aber er wird nicht einfach weggehen (verdammt) (12 Diamanten). +1 Dunkle Magie. +1 Lichtmagie. Juan wird eine Glatze haben, die nicht mehr abgedeckt werden kann.
  2. Bin wie ein Feigling gerannt. (Wirf etwas nach ihm.) - Nichts.

William kehrte zurück und Adelaide und ihre Crew folgten ihm. Das Militär folgte.

Weg der Diplomatie: Als freundliches Team gingen sie zum Schneider Jeremy und seiner Familie, um sich vor den Beamten zu verstecken, die sie verfolgten. Der Mann erkennt Adelaide und bietet ihr sofort Handschuhe an.

  1. Lange Handschuhe (4/Anzeige).
  2. Weiße Handschuhe (kostenlos).

Pfad der Macht: Mit dem gesamten befreundeten Team begaben sie sich in eine verlassene Schmiede, um dort eine Weile unterzutauchen.

  • Edles Schwert mit Dolchm. (17 Diamanten).
  • Säbelpanze de Leon (kostenlos).
  • Einfaches Schwert mit Dolch (kostenlos).

Diego, der sich vor den Soldaten versteckte, beschloss, den Stand der Dinge zu besprechen. Vor allem William und sein Interesse an ihm interessierten Juan. „Meine Herren, es scheint…“

  1. William sollte seine Geschichte erzählen (12 Diamanten). - nichts. Nachdem er durch das Entladen und Beladen von Hafenschiffen Geld angesammelt hatte, verdiente William ein kleines Vermögen und kaufte sich einen anständigen Anzug. Die nächsten Aktionen des Mannes bestanden darin, den aktiven Untergrund zu versammeln, um Diego zu ärgern und zu versuchen, seine Heimat Santo Domingo aus den Händen des Usurpators zurückzuerobern.
  2. William hat Anspruch auf einige Geheimnisse. - nichts.

Das Versteck von Adelaide und ihren Freunden wurde aufgedeckt. Juan und seine Soldaten umzingelten die Freunde und zielten mit einer geladenen Kanone auf ihr Versteck. Es kam zu einer Explosion, unter der die Soldaten selbst litten. Sebastian hat dazu beigetragen.


Folge 3 – Boxen

Eine lang ersehnte Pause. Adelaide hat endlich Zeit, mit alten Freunden zu sprechen und zu sehen, was aus ihrer Stadt geworden ist.

Diamantkosten: 20 - Rückkehr zu Sebastian, 5/Werbung - Fluch.

Dank der Bemühungen von Sebastian wird William das überlebende Team zu einem der Treffpunkte der Stadt bringen – einer Taverne. Wo die Soldaten nicht nach ihnen suchen. Im Inneren des Lokals saßen zweifelhaft aussehende Männer.

  1. Guten Tag, meine Herren. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verschlechtert (-1 Ruf).
  2. Was geht, Landstreicher? - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf).

Nachdem wir die örtlichen Banditen vertrieben hatten, fand unser Team einen Tisch für die heutigen Zusammenkünfte. Adelaide wird ihre Kameraden einander vorstellen. Wir erfahren, dass das Team der Swallow kein Schiff mehr hatte. Sie versetzten Diegos Flotte fünf Jahre lang in Angst und Schrecken und litten dann unter seiner Hand. Sebastian wird fragen, wo die Hauptfigur die ganze Zeit war und was mit ihr passiert ist.

  1. Sagen Sie, was war, wie es ist. +1 Diplomatie.
  2. Überlegen Sie sich eine logische Geschichte. +1 Stärke.

Nach der Geschichte von Adelaide beschließt das Team, die Luft zu klären, und Sebastien wird den Moment nutzen, weil er mit dem Mädchen privat etwas zu besprechen hat.

Beziehung zu Sebastian/keine Beziehung zu Sebastian: Der Mann gibt zu, dass es keinen Tag gab, an dem er nicht an Adelaide gedacht und sich daran erinnert hätte. Er war gefühllos gegenüber der Hauptfigur – das ist seine Schuld. Der Mann wird fragen, ob sie sich während dieser langen Jahre der Trennung an ihn erinnert hat?

  1. Ja. Täglich…
  2. Viel hat sich verändert.

Beziehung zu William: Sebastian wird Will bitten, ihn mit Adelaide allein zu lassen. Doch der Anführer des Untergrunds hat es nicht eilig zu gehorchen. "Wilhelm…"

  1. Du vertraust mir nicht? - nichts. William wird gehen.
  2. Wir haben wirklich etwas zu besprechen. - nichts. William wird gehen.

Der Mann gibt zu, dass es keinen Tag gab, an dem er nicht an Adelaide gedacht und sich daran erinnert hätte. Er war gefühllos gegenüber der Hauptfigur – das ist seine Schuld. Der Mann wird fragen, ob sie sich während dieser langen Jahre der Trennung an ihn erinnert hat? „So einfach ist das nicht…“

  1. Ich möchte zu dir zurückkehren...(20 Diamanten). - mit Sebastian eine Filiale eröffnen. In Zukunft müssen Sie diese Situation regeln.
  2. Ich bin jetzt mit jemand anderem zusammen. - Wir führen weiterhin eine Filiale mit William durch.

Verhältnis mit Christina: Sebastian wird Chris bitten, ihn mit Adelaide allein zu lassen. Aber das Mädchen hat es nicht eilig zu gehorchen. „Chris…“

  1. Bitte. — nichts. Chris wird gehen.
  2. Schande mich nicht. — nichts. Chris wird gehen.

Der Mann gibt zu, dass es keinen Tag gab, an dem er nicht an Adelaide gedacht und sich daran erinnert hätte. Er war gefühllos gegenüber der Hauptfigur – das ist seine Schuld. Der Mann wird fragen, ob sie sich während dieser langen Jahre der Trennung an ihn erinnert hat? „So einfach ist das nicht…“

  1. Ich möchte zu dir zurückkehren...(20 Diamanten). - eine Beziehung (Zweig) mit Sebastian beginnen. In Zukunft müssen Sie diese Situation regeln.
  2. Ich bin jetzt mit jemand anderem zusammen. - Wir führen weiterhin eine Filiale mit Christina durch.

Es gab Hilferufe. Der Räuber erwischte die unglückliche Stadtbewohnerin und zerrte sie in eine Gasse. Adelaide beeilte sich einzugreifen, aber die Besatzung riet, nicht einzugreifen. Sie haben es gerade noch geschafft, ihren Verfolgern zu entkommen, und für Santo Domingo ist das mittlerweile eine Selbstverständlichkeit. "Mir…"

  1. Sie können keinen Befehl senden. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf). Wenn Sie eine Galeone stehlen, trägt dies dazu bei, die Integrität des Schiffes zu wahren.
  2. Wir müssen sie retten. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verschlechtert (-1 Ruf).

Wenn du entscheidest speichern Stadtbewohner, dann wird Adelaide auf den Feind losgehen. "Ich warnte…"

  1. Benutze leichte Magie. +1 Lichtmagie.
  2. Benutze dunkle Magie. +1 Dunkle Magie.

"Und jetzt"

  1. Bestrafe ihn (5 Diamanten/Anzeige). +1 Lichtmagie (auf dem Weg der Lichtmagie), +1 Dunkle Magie (Auf dem Weg der dunklen Magie). Wenn Sie eine Galeone stehlen, trägt dies dazu bei, die Integrität des Schiffes zu wahren.
  2. Erschrecke ihn. - nichts.

Zurück an der Bar wird Adelaide von einem fremden Mann namens Nick angesprochen. Er wird der Hauptfigur anbieten, Würfel zu spielen. Nick wird eine alte aztekische Münze einsetzen. Vergessene Geister erkennen dieses Artefakt sofort. Im Gegenzug verspricht der Mann, nichts Verwerfliches zu verlangen.

Es wird so lange gewürfelt, bis ein Gewinner feststeht.

  1. schummeln (10 Diamanten). - klarer Sieg in der Runde.
  2. Wirf den Würfel. — zufälliger Wurf. Wir können die Runde gewinnen oder auch nicht.
  • Wenn gewonnen, dann wird Nick Adelaide geben Aztekische Münze. Nick wird seine Niederlage nicht verzeihen. Eine Münze beim Diebstahl einer Galeone trägt dazu bei, die Integrität des Schiffes zu bewahren.
  • Wenn du verloren hast dann wird Nick von dir eine Seele oder einen magischen Ring verlangen. Sebastian wird auftauchen, der mit diesem Mann vertraut ist, er wird seine Anwesenheit schnell loswerden, dadurch wird die Hauptfigur ihre Schulden nicht begleichen. — Nick hat einen Groll gegen dich.

Wir werden die Szene mit Diego und Juan sehen. Der Stellvertreter wird das Erscheinen in der Stadt Adelaide bekannt geben. Solche Neuigkeiten werden den Admiral inspirieren.


Folge 4 – Fluchtplan

Es wurde bekannt, wo die Eltern festgehalten werden. Aber wie kann man nun eine uneinnehmbare Festung einnehmen? Adelaide muss sich einen raffinierten Plan ausdenken.

Diamantkosten: 11 - Meerjungfrau/Manta-Szene 0/4/19 - Partner, 31 - Kostüm.

Dirty Lou wird in der Taverne erscheinen. Der Pirat ist seinem Kapitän gefolgt, er hofft auf einfaches und großes Geld. Das Adelaide-Team zweifelt an einer neuen Bekanntschaft. Der Pirat wird berichten, dass er den Aufenthaltsort der Eltern der Hauptfigur kennt. „Lu…“

  1. Ich vertraue dir nicht... +1 Stärke.
  2. Du machst das gut. +1 Diplomatie.

Von einem örtlichen Händler erfuhr Lou von Roco Muerte, dem Ort, an dem der ehemalige Gouverneur und seine Frau festgehalten werden. Die Festung ist gut geräumt, es ist sehr schwierig, sich ihr zu nähern.

Adelaide wird an die frische Luft kommen, das Mädchen muss einen Spaziergang machen, um über die aktuelle Situation nachzudenken. "ICH BIN…"

  1. Ich werde diesen Ort zerstören! +1 Dunkle Magie.
  2. Ich kann einen Weg finden, alle zu retten! +1 Lichtmagie.

Die Hauptfigur wird in einen verlassenen Park wandern. Dort trifft das Mädchen auf Panzo, oder besser gesagt auf seinen Geist. "Mir…"

  1. Es gibt so viel von dir zu lernen... - nichts.
  2. Es gibt so viele Dinge, die ich dich fragen möchte... - nichts.

Pfad der dunklen Magie: Manta erscheint im Park, der Geist führt Panzo und hüllt Adelaide dann in seinen schwarzen Umhang. Manta wird fragen, ob das Mädchen ihn vermisst hat?

  1. Ja. Geh einfach nicht weg. - nichts.
  2. Nicht sehr. - nichts.

Manta führt Adelaide zum Spind des Toten. Früher war es mit den Seelen blutrünstiger Reisender gefüllt, aber jetzt ist das Schließfach mit allen Seelen hintereinander gefüllt. Der Fluch hat ein Loch in das Gleichgewicht der Welten gerissen. Jemand sucht nach dem Schlüssel zur Hölle, damit alle Toten in die Menschenwelt strömen und sie verschlingen können. Manta wird mit Adelaides Gefühlen spielen und sagen, dass die Geister sich auf sie verlassen haben und das schwache Mädchen nicht einmal eine Art Festung ertragen kann, in der sich ihre Eltern befinden. „Mein lieber Manta…“

  1. Wagen Sie es nicht, so mit mir zu reden. +1 Stärke.
  2. Entschuldigen Sie sich sofort für Ihre Worte. +1 Diplomatie.

Spirit schätzte die fröhliche Stimmung der Hauptfigur. Manta wird eng und lobend auf das Mädchen zufliegen.

  1. gib dich ihm hin (11 Diamanten). - nichts. Liebesszene mit Manta.
  2. Stopp ihn. — nichts.

Pfad der Lichtmagie: Meerjungfrau wird im Park erscheinen. Der Geist wird Panzo führen und mit Adelaide die neuesten Ereignisse besprechen: den Nebel, die Toten und die drohende Gefahr für die Welt und insbesondere die Freunde der Hauptfigur. Die Meerjungfrau taucht in den Teich, das Mädchen folgt ihr und findet sich sofort auf der Lichtung des Geigers wieder (ein Paradies für Reisende). Die Meerjungfrau wird Ihnen sagen, dass die Seelen seit vielen Jahren nicht mehr die Tore des Paradieses erreicht haben. Der Fluch hat ein Loch in die Welten gerissen. Reine Seelen gehen an den falschen Ort. Adelaides Mission ist es, diesen Fluch zu brechen und das Gleichgewicht wiederherzustellen. "Ich bin genug..."

  1. Stark. +1 Stärke.
  2. Gerissen. +1 Diplomatie.

Adelaide ist bereit, für die Welt und ihre Freunde zu kämpfen. Die Meerjungfrau ist voller Gefühle für die Hauptfigur. Der Geist wird dem Mädchen entgegentreten und ihm seine Liebe gestehen.

  1. verführe sie (11 Diamanten). - nichts. Liebesszene mit Meerjungfrau.
  2. Halte sie auf. — nichts.

Das Ende der Szene auf dem Weg des Lichts und der schwarzen Magie.

Adelaide wacht auf einer Parkbank auf. Das Mädchen ist entschlossen, die Festung Roco Muerte zu besiegen und ihre Eltern zu befreien. Mit diesen Gedanken ging sie zu ihren wahren Freunden.

  1. Guten Morgen. +1 Diplomatie.
  2. Warum sitzt du herum und tust nichts? +1 Stärke.

ВAufmerksamkeit! Der Ausgang der Operation hängt laut Adelaide-Plan nicht von der Verteilung des Teams ab. Die Verteilung betrifft nur Dialoge und Szenen.

Welche Freundin wird ins Gefängnis Roco Muerto gehen, um mehr über sie herauszufinden?

  • Lu.
  • Kristina.

Welcher Freund wird in der Stadt für Aufruhr sorgen, um eine zusätzliche Sicherheitseinheit abzulenken?

  • Jakey.
  • Wilhelm.

Welcher der Freunde wird in der Lage sein, die Wachen des Kerkers selbst abzulenken?

  • Sheamus.
  • Sebastian.

Adelaide wird den Kerker betreten mit... (Sie werden zusätzliche Dialoge mit Ihrem Partner führen. Wenn Sie sich für Lou entscheiden, wird der Pirat seine korrupte Seele demonstrieren.)

  • Sebastian/Christina/William (19 Diamanten).
  • Lou/Jakey/Sheamus (4 Diamanten).
  • Eins (kostenlos).

Vor der Operation müssen Sie die Kleidung wechseln.

Weg der Diplomatie. Wählen Sie ein Outfit:

  • Outfit der Schwester der Barmherzigkeit (31 Diamanten). +1 Diplomatie. Wird die Szene während des Angriffs auf die Festung beeinflussen.
  • Nonnengewänder (kostenlos). - wird die Szene während des Angriffs auf die Festung beeinflussen.

Weg der Stärke. Wählen Sie ein Outfit:

  • Assassinenkostüm (31 Diamanten). +1 Stärke. Wird die Szene während des Angriffs auf die Festung beeinflussen.
  • Dieb-Outfit (kostenlos). - wird die Szene während des Angriffs auf die Festung beeinflussen.

Sobald Adelaide den Kerker betritt, hört das Mädchen die Worte des Offiziers. Darüber, dass Diego selbst mit einem außerplanmäßigen Scheck in die Festung kam.


Folge 5 – Weg zur Freiheit

Alles ist bereit, um die Flucht der Eltern aus dem Kerker zu organisieren. Aber ... wie immer geht im letzten Moment etwas schief.

Diamantkosten: 22 Diegos Geschichte 8 — Geständnis eines Kaplans, 28 rette den anderen Elternteil.

Der Soldat wird den Gefängniswärter über eine außerplanmäßige Kontrolle der Festung informieren. In einer Stunde wird der Gouverneur selbst vor der Tür stehen. Der unzufriedene Gefängniswärter beeilte sich, sich auf das Treffen vorzubereiten, und ging den Korridor entlang in Richtung der versteckten Adelaide.

Weg der Diplomatie: Auf dem Weg zum Gefängniswärter befand sich eine Nonne – Adelaide. „Herr Gefängniswärter…“

  1. Darf ich mich bewerben? +1 Diplomatie.
  2. Herkommen. +1 Stärke.

Weg der Macht: Der Gefängniswärter näherte sich Adelaide. "Was zu tun ist?"

  1. Laufen. +1 Diplomatie.
  2. Versteck dich hinter der Tür. +1 Stärke.
  3. Verstecke dich unten an der Wand. +1 Stärke.

Adelaide erreichte die Zelle, in der ihre Eltern festgehalten wurden. Der Vater und die Mutter sind schockiert über das Treffen, sie hatten nicht damit gerechnet, ihre Tochter wiederzusehen. Vater wird fragen, wo Adelaide all diese 5 Jahre war? "Ich war…"

  1. An einem sicheren Ort. +1 Diplomatie.
  2. an vielen gefährlichen Orten. +1 Stärke.

Vater und Mutter machen sich Sorgen, weil aufgrund ihrer Vorstellung von der Ehe alles so verdreht ist. "Sie…"

  1. Nicht schuldig. +1 Lichtmagie.
  2. Selbst schuld. +1 Dunkle Magie.

Weg der Diplomatie: Adelaide, als Nonne verkleidet, wird sich mit dem Kaplan treffen, der Mann wird nach dem Namen des Mädchens fragen und die Nonne/Schwester wegschicken.

Weg der Macht: Adelaide wird sich verstecken und das Gespräch der Beamten belauschen. Sie diskutierten über die Verschärfung der Lage in Santo Domingo und die Tatsache, dass Granaten an das gesamte Militär verteilt wurden. Die Hauptfigur wird leise eine Granate herausziehen, was sich in Zukunft als nützlich erweisen wird.

Diego wird in der Nähe der Kammer des Gouverneurs und seiner Frau erscheinen. Er wird über den bevorstehenden Auftritt des Rechnungsprüfers in Santo Domingo sprechen. Die Krone wird sich persönlich um die legale oder illegale Herrschaft des neuen Gouverneurs kümmern. Einer der Eltern wird nach Spanien gehen, um auszusagen, während der andere als Pfand bei Diego bleibt, sodass der erste vor der Krone nur die offizielle Version des neuen Gouverneurs sprechen wird.

"Ja und nun…" Auf Wunsch können wir sowohl Diego als auch dem Seelsorger folgen.

  1. Folgen Sie Diego (22 Diamanten). - nichts. Sehen wir uns Diegos Erinnerungen in Bildern an. Für eine Reihe von Verdiensten wird dem Mann der höchste Orden Spaniens verliehen, doch Diego war damit nicht zufrieden. Die Ambitionen des jungen Admirals sind viel höher. Im nächsten Bild sehen wir Diego im Spind des Toten, jemand flüstert ihm einen Aktionsplan zu: nach Santo Domingo kommen, sich als zukünftiger Ehepartner der Tochter des Gouverneurs vorstellen, das Schwert des Todes finden.
  2. Hören Sie sich das Geständnis des Kaplans an (8 Diamanten). - nichts. Wir werden eine Szene sehen, in der sich der heilige Vater an die Ereignisse vergangener Jahre erinnert – die Hochzeit von Diego und Adelaide auf einem Schiff. Als die Zeremonie nicht zu Ende stattfand, verschwand die Braut und das Schiff stand in Flammen. Der Admiral verbot dem Kaplan die Verbreitung der Information, dass die Ehe nie zu Ende zustande gekommen sei. Diese Lüge bedrückt den heiligen Vater bis heute.
  3. Verschwenden Sie keine Zeit und finden Sie die Schlüssel. - nichts.

Es ist an der Zeit, den Plan zur Rettung der Eltern weiter umzusetzen, doch der Standort der Schlüssel zu den Gefängniszellen ist nicht auf der Karte markiert. „Frage zu den Schlüsseln…“

  1. Richtig fragen (Lou)./Beruhige dich (Chris). +1 Diplomatie.
  2. Frag unhöflich (Lou)./Ursache. +1 Stärke.

Wir erfahren, dass die Schlüssel vom Hund des Gefängniswärters im Keller bewacht werden und das Tier überhaupt nicht bereit ist, mit einem schweren Haufen zu rustizieren. „So Hündchen…“

  1. Pfeif ihm zu. ist die falsche Wahl.
  2. Tauschen Sie Schlüssel gegen einen Knochen ein. ist die falsche Wahl.
  3. Nennen Sie ihn beim Namen. — richtige Wahl. Der Name des HundesRex«.

Nachdem Adelaide einen Schlüsselbund in ihren Besitz gebracht hat, erfährt sie, dass ihre Eltern in verschiedene Zellen eingeteilt wurden. „Ich werde …“

  1. Mutter. Dieser Elternteil wird auf jeden Fall gerettet.
  2. Vater. Dieser Elternteil wird auf jeden Fall gerettet.

Von weitem war die Stimme des Geistlichen zu hören, er werde berichten, dass der Gefangene (der zweite Elternteil) zur Entsendung bereit sei. "Wir…"

  1. Durchbrechen (28 Diamanten). Jetzt sind beide Eltern zusammen. Dies hat keinen großen Einfluss auf die Geschichte, es liegt also an Ihnen, die Diamanten auszugeben oder nicht.
  2. Spät... - Sie werden den zweiten Elternteil nicht speichern.

Diego wird Adelaide im Weg stehen. Der Gouverneur entwickelte einen Plan, wie man lebende Köder fängt – Eltern, eine entlaufene Braut.


Folge 6 – Höhere Gewalt

Die Falle hat sich geschlossen und es gibt keinen Ausweg mehr. Wie man da rauskommtаWelche Situation?

Diamantkosten: 17 - Meerjungfrau / Manta beschwören, 17 - Lassen Sie die Gefangenen frei 10 - Luftkuss.

Diego freut sich, Adelaide kennenzulernen, der Mann spricht von der freiwilligen Kapitulation eines Flüchtigen oder der gewaltsamen Kapitulation.

Weg der Diplomatie (Nonnen-Outfit): "Kämpfen mit..."

Achtung, Timing!

  1. Juan. +1 Diplomatie.
  2. Diego. +1 Stärke.

Weg der Macht (Räuber-Outfit): "Was zu tun ist?"

Achtung, Timing!

  1. Laufen. +1 Diplomatie.
  2. Kämpfe gegen Diego. +1 Stärke.

Der Kampf mit Diego und seinen Leuten brachte nicht die gewünschten Ergebnisse, Adelaide beeilte sich, zu fliehen. Die Wachen des Gouverneurs waren ihnen auf den Fersen. "Geister helfen mir…“

  1. Beschwöre einen dunklen Geist (17 Diamanten). +2 Dunkle Magie. Sie sind den dunklen Mächten verpflichtet (im positiven Sinne).
  2. Lichtgeist beschwören (17 Diamanten). +2 Lichtmagie. Sie sind den Kräften des Lichts verpflichtet (im positiven Sinne).
  3. Leichte Magie. +1 Lichtmagie.
  4. Dunkle Magie. +1 Dunkle Magie.

Der einzige Rückzugsort vor Diego und seinen Soldaten ist das Dach. Auf dem Weg zum angegebenen Ort: "UND…"

  1. Befreie unterwegs andere Gefangene (17 Diamanten). - Deine Barmherzigkeit wird belohnt (+1 Ansehen) Die Gefangenen werden dazu beitragen, die Integrität des entführten Schiffes in Zukunft zu bewahren.
  2. Lasst uns nicht zögern. - nichts.

Auf dem Dach angekommen sieht Adelaide Sheamus und Bobby, die ein Stück Leinwand für den Sprung vorbereitet haben. Die Mutter der Hauptfigur hat Angst zu springen. „Mama/Vater!“

  1. Überzeugen Sie sie/ihn. +1 Diplomatie.
  2. Schieben Sie sie/ihn. +1 Stärke.

Das gesamte Team war bereit, den Gefängnishof zu verlassen, als Diego auf dem Dach erschien und rief: „Adelaide, du wirst mir gehören!“ "Zuletzt..."

  1. Einen Kuss senden (10 Diamanten). - Diego wird das nicht vergessen+2 Ansehen).
  2. Ignorieren. +1 Ansehen.
  3. Aufstecken. +1 Diplomatie.
  4. Zeigen Sie eine obszöne Geste. +1 Stärke.

Wenn Sie die Gefangenen vor Ihrer Flucht befreit haben, dann erscheint eine Szene mit Juan und dem freigelassenen Mann. Letzterer wird den Abgeordneten zu ... verurteilen.

  1. Gute Manschetten. +1 Stärke. Juan wird das nicht vergessen.
  2. Einkerkerung in einem Kerker. +1 Diplomatie. Juan wird das nicht vergessen.

Folge 7 – Konsequenzen der Wahl

ПDer Lauf war ein Erfolg und jetzt haben die Helden endlich etwas freie Zeit, um einige heikle Probleme zu lösen ...

Diamantkosten: 26 - Geschichte der Eltern 20 - bürgerliches Kleid 20/26 - ein Date mit einem Favoriten.

Nach dem Sturm auf die Gefängnisfestung flüchtete das Team unter das Dach des Schneiders und seiner Frau. „Unsere Mission ist beendet…“

  1. Gut +1 Lichtmagie.
  2. Abscheulich. +1 Dunkle Magie.

Sebastian wird auf die Magie von Adelaide eingehen. Das Mädchen selbst versteht nicht ganz, welche Gabe sie hat. Eltern/Eltern beteiligen sich am Gespräch. Sie kennen die Legende über den Ring, den ihr Vorfahre Garcia besaß und der vererbt wurde.

  1. Hören Sie sich die Vollversion an (26 Diamanten). - Wir werden die Geschichte in Bildern sehen und die Möglichkeit bekommen, einen Status dunkler oder heller Magie hinzuzufügen.
  2. Ich höre mir die Kurzversion an. - nichts. Eine kurze Nacherzählung der Geschichte.

Wenn du entscheidest Hören Sie sich die Vollversion an, Dann werden wir sehen, wie der ältere Garcia mit seiner Frau darüber spricht, dass der Ring des Mädchens ihr nicht dabei hilft, die Magie in sich selbst zu entdecken. Panzo wird erscheinen, er ist gekommen, um einen alten Freund zu besuchen. Garcia wird bemerken, dass sich der Kollege seit ihrem letzten Treffen nicht groß verändert hat. Das ist die ganze Arbeit des Medaillons. Panzo wird sich verabschieden, er wird wegsegeln. Der Mann spürt den Fluch, den sie unter der Führung von Cortez gebracht haben. Aus dem Gespräch der Männer erfahren wir, dass Angelica die Frau von Garcia ist, dem letzten der aztekischen Schamanen. Das Mädchen sollte Magie haben, aber es gelingt ihr nicht. Sie ist sich sicher, dass ihre Nachkommen eines Tages ...

  1. Rette alle. +1 Lichtmagie.
  2. Rache für alles. +1 Dunkle Magie.

Danach hörte Adelaide die Geschichte ihrer Vorfahren.

  1. Danke für die Geschichte. +1 Diplomatie.
  2. Hätte es früher sagen sollen. +1 Stärke.

Das Team wird besprechen, wo Adelaides Eltern/Eltern versteckt werden.

  1. Hier. - nichts. Mutter/Vater/Eltern sind jetzt in Sicherheit.
  2. Auf dem „Walross“. - nichts. Mutter/Vater/Eltern sind jetzt in Sicherheit.

Als Zeichen des Respekts für Adelaide fertigte der Schneider ein neues Kleid für sie an. Die Wahl des Kleides wird kaum Einfluss auf die Handlung der Geschichte haben.

  • bürgerliche Kleidung (20 Diamanten). - Adelaide wird für eine edle Person gehalten.
  • bürgerliches Kleid (kostenlos). - Adelaide wird für eine vorbeikommende Stadtbewohnerin gehalten.

Adelaide wird in einem verlassenen Park spazieren gehen. Ein Favorit wird sich dem Mädchen anschließen.

Beziehung zu William: William wird der Hauptfigur entgegenkommen. Adelaide macht sich Sorgen um die Zukunft, aber Wil wird sich beeilen, das Mädchen zu beruhigen, indem er anschaulich die Lösungen für alle Probleme beschreibt, die die beiden lösen müssen.

  1. Lass uns bis zum Morgen im Park spazieren gehen (20 Diamanten). - der Schauplatz der Kommunikation zwischen Adelaide und William. Wir erfahren, dass der Mann seine politischen Kenntnisse verbessert, aber immer noch nicht lesen kann. Wil stellte sich oft vor, wie Adelaide seine Frau werden und er das Amt des Gouverneurs übernehmen würde. Ein Mann wird seiner Geliebten einen Heiratsantrag machen, aber bisher ohne einen echten Ehering.
  2. Lass uns schon zurückgehen. - nichts.

Wenn Sie zuvor eine Beziehung mit Christina oder William auf dem Walross begonnen haben und dann zu Sebastian zurückgekehrt sind, dann ist es Zeit zu erklären. — Du bist jetzt bei Sebastian, aber Wil/Christina werden das nicht vergessen.

Sebastian wird kommen, wenn Sie vorher keinen Favoriten hatten, können Sie eine Beziehung mit dem Kapitän der Schwalbe beginnen.

Beziehung zu Sebastian: Sebastian wird zur Hauptfigur kommen. "Lasst uns…"

  1. Lass uns bis zum Morgen im Park spazieren gehen (20 Diamanten). - der Schauplatz der Kommunikation zwischen Adelaide und Sebastian. Wir erfahren, dass der Kapitän ein Geheimnis hat, das er der Hauptfigur nicht verraten möchte.
  2. Lass uns schon zurückgehen. - nichts.

Beziehung zu Jackie: Nur in dieser Serie können Sie eine Liebeslinie (Zweig) mit Jackie beginnen. Ein Mann wird nur erscheinen, wenn Sie es getan haben keine Favoriten und ihr Sebastian ablehnen in einem verlassenen Garten. Jackie wird darauf hinweisen, dass der Kapitän, während er Adelaide ansah, nicht einmal an ein schönes Mädchen denken konnte, aber jetzt, da der Weg frei ist, wird er anbieten, öfter Zeit miteinander zu verbringen. "Du weisst…"

  1. Machen wir das (26 Diamanten). Jetzt bist du bei Jackie.
  2. Das ist nichts für mich. — lehne Jackie ab.

Diego verständigt sich mit Juan, der Gouverneur bereitet eine Dinnerparty vor, die Adelaide als Falle dienen soll.

Wir sehen die Szene mit Flint. Der Mann stieg in den Spind des Toten und war bereit, die ewige Qual auf sich zu nehmen, als der schlüpfrige Nick auftauchte. Er wird Flint anbieten, in die Welt der Lebenden zurückzukehren und sich um Adelaide zu kümmern.


Folge 8 – Neuer Plan

ОDer Rest ist vorbei und nun müssen Adelaide und ihre Freunde einen neuen, listigen Plan entwickeln, um ihrem Sieg näher zu kommen.

Diamantkosten: 19 - Eltern/Eltern überzeugen, 0 / 19 / 30 / 95 - Kleid, 0 / 19 / 30 / 95 - Karnevalsmaske.

Morgen. Zimmer in einer Kneipe. Adelaide wachte mit ihrem Liebling auf, als es an der Tür klopfte. Auf der Schwelle stand ein Bote, ihm wurde befohlen, einen Zettel zu überbringen, und für seine Arbeit verlangt der Kerl einen Peso.

  1. Zahlen. +1 Diplomatie.
  2. Zahlen Sie nicht. +1 Stärke.

Die Nachricht stammte von einem Elternteil. Sie vereinbarten einen Termin für Adelaide.

Wenn Sie vor dem Ausgehen anziehen „Diego-Uniform“ oder „Piraten-Outfit“, dann erhalten wir auf der Straße eine Benachrichtigung - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf).

Adelaide ging, um ihre Eltern zu treffen. Ein Beamter wird sie unterwegs anhalten. Die Wahl Ihres Outfits hängt von der Handlung und den Statistiken ab, die Sie erhalten. Für Outfits, die Sie mit Diamanten gekauft haben, können Sie doppelte Punkte erhalten.

Wenn sie in der vorherigen Serie genommen haben freies Bürgerkleid, Dann blockierte in der Adelaide Street ein Militär die Straße und sagte, diese Straße sei für hochrangige Gäste des Gouverneurs gesperrt und normale Passanten seien hier nicht willkommen. „Was soll man dem Diener des Gesetzes antworten?“

  1. Sich demütigen. +1 Diplomatie.
  2. Unhöflich sein. +1 Stärke.

Wenn Sie die Uniform von Diego anziehen, dann, wenn Sie sich mit einem Offizier treffen, Adelaide wird gemeinsam ein Getränk angeboten. "ICH BIN…"

  1. Ich werde ablehnen. +2 Stärke.
  2. Ich stimme zu. +2 Diplomatie.

Wenn Sie vor dem Treffen mit einem Offizier ein exotisches Outfit oder eine Nonnenkleidung trugen, erscheint folgende Auswahl:

  1. Gut. +2 Lichtmagie.
  2. Schlecht. +2 Dunkle Magie.

Wenn sie in der vorherigen Serie genommen haben bürgerliches Kleid, dann wird der Offizier Adelaide für einen edlen Gast des Gouverneurs halten, aber das Mädchen um eine Einladung bitten.

  1. Ich habe es vergessen. +2 Diplomatie.
  2. Ich habe ihn nicht. +2 Stärke.

Die Hauptfigur kam zu einem Treffen mit ihren Eltern/Eltern. Sie meinen es ernst damit, ihre Tochter nach Spanien zu schicken, dieses ganze Piraten- und Verschwörungsthema ist nichts für ein edles Mädchen.

  1. Erklären Sie vorsichtig. +1 Diplomatie.
  2. Protest mit Skandal. +1 Stärke.

Der Favorit der Hauptfigur wird sich dem Gespräch anschließen, aber die Eltern werden dieser Wahl nicht zustimmen. "So?"

  1. Seien Sie von Ihrer Wahl überzeugt (19 Diamanten). - Diese Wahl beeinflusste die Beziehung zum Favoriten. Die Eltern werden ihre Einstellung gegenüber Ihrem Auserwählten ändern und später einen Segen geben.
  2. Schmollen und aufgeben. - nichts.

Adelaide erfährt von ihren Eltern, dass Diego das größte und mächtigste Schiff gebaut hat, die Triumph. Um zu prahlen, lud der Gouverneur alle Adligen aus den nächstgelegenen Kolonien ein. Die Hauptfigur hatte sofort einen Plan. Das Mädchen ging zum Piratenteam, um Informationen auszutauschen. Während des feierlichen Stapellaufs der neuen Galeone Diego muss die „Walross“ aufs Meer hinausschwimmen. Piraten gegen einen solchen Ablauf sind gefährlich.

Wenn Sie der Kapitän eines Schiffes sinddann:

  1. Das ist eine Bestellung (5 Diamanten/Anzeige). Diese Wahl wird Auswirkungen auf die Zukunft haben.
  2. Dein Recht… - nichts.

Wenn Sie nicht der Kapitän des Schiffes sinddann:

  1. Überzeugen Sie uns, mitzumachen (10 Diamanten). Diese Wahl wird Auswirkungen auf die Zukunft haben.
  2. Bestehen Sie nicht darauf. - nichts.

Adelaide machte sich auf den Weg zum Haus von Jeremy, dem Schneider. Unterwegs traf sie auf dieselben vertrauten Soldaten wie Diego. Das Militär erkannte sofort die Hauptfigur.

Weg der Macht: „Wie soll ich sein?“

Achtung, Timing!

  1. Laufen. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verschlechtert (-1 Ruf).
  2. Attacke. +1 Stärke.

Weg der Diplomatie: „Wie soll ich sein?“

Achtung, Timing!

  1. Laufen. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verschlechtert (-1 Ruf).
  2. Kein Grund zu schreien. +1 Diplomatie.

Nachdem sie sich mit den Beamten befasst hatte, ging Adelaide zum Schneider, das Mädchen braucht dringend ein Ballkleid. Das gewählte Outfit und die Karnevalsmaske wirken sich nur auf die Komplimente der Soiree bei der Eröffnung der neuen Diego Galleon aus.

  • Ballkleid (19 Diamanten).
  • Tolles Kleid für Bälle (30 Diamanten).
  • Wunderschönes Ballkleid (95 Diamanten).
  • Einfaches Ballkleid (kostenlos).

Auswahl einer Maske:

  • einfache Maske (kostenlos).
  • Maske (19 Diamanten).
  • schöne Maske (30 Diamanten).
  • venezianische Maske (95 Diamanten).

Adelaide wird ihrem Team mitteilen, dass sie die Triumph Galleon direkt während der Feiertage entführen wird.


Folge 9 – Lasst es einen Ball geben!

Adelaide steht vor einer schwierigen AufgabeMachen Sie Ihre Freunde zu modischen Begleitern für den Ball.

Diamantkosten: 29 - tanzen, 22 - Kostüm für einen Partner, 10 - Nehmen Sie Ihr Haustier mit.

Das Team der Schwalbe befragt Adelaide zu ihrem Plan, die riesige Galeone zu stehlen. Sheamus versteht nicht, wie das gehen kann. "Wir werden es tun…"

  1. Präzise und verlustfrei. +1 Diplomatie.
  2. Mutig und furchtlos. +1 Stärke.

Der Plan besteht darin, sich als Adlige auszugeben und als geladene Gäste zur Triumph-Galeone zu kommen. Während des Balls wird kein Militär-Diego auf dem Schiff sein, also werden Adelaide und ihr Partner mitten im Urlaub die Kontrolle über das Schiff übernehmen und es zur See bringen. „Mit wem gehst du zum Ball?“

  • Chris.
  • Wilhelm.
  • Sebastian.

„Wen man als Diener zum Ball mitnehmen soll“

  • Bohnen
  • Sheamus.
  • Jackie.

Vor dem Ball müssen Sie den Tanz proben. William wird dafür eine alte Scheune anbieten. "Dieser Ort…"

  1. So la la. +1 Stärke.
  2. Nicht schlecht… +1 Diplomatie.

Adelaide und ihr Partner begannen mit dem Training. "Kosten…"

  1. Lerne einen helleren Tanz (29 Diamanten). - Du musst den Tanz auf dem Ball wiederholen. Bei Kristina lernst du Tango, bei Sebastian Pasadobol und bei William Rumba. Alle Anwesenden am Ball werden das tanzende Paar bewundern. Hat keinen Einfluss auf die Geschichte.
  2. Lassen Sie uns dort für jetzt aufhören. - nichts.

Nachdem Adelaide den Tanz geprobt und dem Diener Empfehlungen gegeben hat, beschließt sie, dass auf dem Ball alles gut gehen wird ...

  1. Wunderbar… +1 Lichtmagie.
  2. Abscheulich… +1 Dunkle Magie.

Ein Outfit für ein Paar auswählen:

  • Anmutiges Outfit. (22 Diamanten).
  • einfaches Outfit (kostenlos).

Weg der Macht: Es war nicht möglich, eine Einladung zum Ball zu bekommen, und die Mannschaft beschließt, umzugehen. Adelaide schmiedet einen Plan, um an Bord des Schiffes zu gelangen. Einer lenkt ab und der Rest kommt herein. „Ich schlage einen Kandidaten vor…“

  1. Sebastian. +1 Stärke.
  2. Sheamus. +1 Diplomatie.

Weg der Diplomatie: Die Eltern erhielten eine Einladung zum Ball für Adelaide. Der Beamte, der die Ausweise überprüft, wird Sie fragen, wie die Hauptfigur eingetragen werden soll. Dies ist ein Befehl von Don Diego. "Teuer"

  1. Bestechung. +1 Stärke.
  2. Täuschen. +1 Diplomatie.

Vor dem Einsteigen in das Schiff fliegt/kriecht ein Haustier nach Adelaide, das ebenfalls zum Ball will. "Oh…"

  1. Ok, komm mit (10 Diamanten). - Das Haustier wird sich schlecht benehmen und ein Schmuckstück für Adelaide bekommen. Ein Lemur mit blauen Edelsteinen und ein Papagei mit roten.
  2. Nein, flieg nach Hause! — nichts.

Adelaide und ihr Partner bestiegen den Triumph. Der Luxus der Einrichtung und Ausstattung der Anwesenden fiel mir sofort ins Auge. In der Nähe des Mädchens wird Diego sein, er wird seine Eröffnungsrede beginnen. Er wird die Gäste auf dem neuen Flaggschiff Triumph begrüßen. Diese Galeone sollte der Piraterie zum Wohle der Krone ein Ende setzen. Und dann wird der Gouverneur den ersten Walzer befehlen.


Folge 10 – Lasst den Ball weitergehen!

Adelaide mit Begeben Sie sich auf den von Diego organisierten Ball in Luxus, Tanz und Intrigen. Doch der Ball ist nur ein Deckmantel für eine waghalsige Entführung eines Kriegsschiffes.

Diamantkosten: 32 - Freundschaft/Feindschaft, 17 - die Einladung des Kolonisten annehmen (sofern er noch lebt), 17 - eine Verhöhnung von Diego.

Adelaide wird mit ihrem Partner zu den Klängen des Walzers tanzen, danach gibt es für jeden möglichen Partner eine Auswahl: Geschichte nicht beeinflussen. Eine unbekannte junge Dame wird auf die Hauptfigur zukommen und sie fragen, was das Mädchen über die heutige Feier denkt. "Ball…"

  1. Beeindruckend… +1 Lichtmagie.
  2. So la la… +1 Dunkle Magie.

Der Fremde beginnt mit Adelaide ein Gespräch über Piraten und den Nebel, zeigt dann auf den Partner der Hauptfigur und fragt, welche Art von Beziehung das Paar führt. "Wir…"

  1. Sind verlobt. - nichts.
  2. Freunde - nichts.

Ein Fremder kam zum Ball, um Diegos Herz zu holen. Das Mädchen ist sich sicher, dass der Don mit Mitteln wie den Piraten und dem Nebel davonsegeln kann. „Du bist großartig...“

  1. Schlau. +1 Diplomatie.
  2. Abscheulich. +1 Stärke.

Wenn Sie die Option gewählt haben "Hinterhältig", dann wird es einen Konflikt zwischen den Mädchen geben.

  1. Wein spritzen (32 Diamanten). - Du hast einen neuen Feind gewonnen. +1 Stärke. Eine Fehde mit einer jungen Dame kommt Adelaide im Kampf um Santa Domingo zugute.
  2. Verlassen. - nichts.

Wenn Sie die Option gewählt haben "Schlau"dann wird es gegenseitiges Verständnis zwischen den Mädchen geben. "Lasst uns…"

  1. Freunde sein (32 Diamanten). - Sie haben eine nützliche Bekanntschaft gemacht. +1 Diplomatie. Die Freundschaft mit einer jungen Dame wird Adelaide während der Schlacht um Santa Domingo von Nutzen sein.
  2. Verlassen. - nichts.

Wenn sie in Staffel 2, Folge 9 einen Tanz vorbereitet haben, Jetzt ist es an der Zeit, es zu zeigen. Die Aufmerksamkeit aller Gäste, darunter auch Diego, war auf das Paar gerichtet. Standing Ovations und Bewunderung des Publikums gingen an Adelaide und Sebastian/William/Chris.

Wenn in der 1. Staffel 5 Folgen Der Kolonist wird leben, dann erkennt dieser Herr Adelaide und geht auf das Mädchen zu. Der Mann vergaß nicht ihre erste Begegnung und wie die Hauptfigur ihn geschickt aus den Fängen des Todes befreite. Der Walzer wird spielen, der Herr wird sich beeilen, das Mädchen zum Tanzen einzuladen.

Wenn Sie in einer Beziehung sind:

  1. Nehmen Sie die Einladung an und sprechen Sie (17 Diamanten). - Sie haben einen zuverlässigen Verbündeten. Dies wird dazu beitragen, die Integrität des Schiffes während seiner Entführung zu wahren.
  2. Verweigern. - nichts.

Wenn Sie Single sind, können Sie beginnen Beziehung zu Clive dem Kolonisten:

  1. Nehmen Sie die Einladung an und flirten Sie. (17 Diamanten). - Sie sind jetzt in einer Beziehung mit dem Kapitän der Kolonisten. Dies wird dazu beitragen, die Integrität des Schiffes während seiner Entführung zu wahren.
  2. Verweigern. - nichts.

Diego wird Adelaide zum Tanzen auffordern. "Du weisst..."

  1. Ich habe das Tanzen satt... +1 Diplomatie.
  2. Ich habe eine bessere Idee... +1 Stärke.

Aufgeregt begleitet Diego Adelaide zu seiner Hütte. Das Mädchen wird unter dem Vorwand eines Spiels betrügerisch den neuen Gouverneur mit einem Seil fesseln und ihm dann einen Knebel in den Mund stecken. "Und jetzt…"

  1. Ich verspotte dich (17 Diamanten). - Diego wird einen solchen Schlag gegen sein Ego nicht vergessen. Adelaide wird eine brennende Kerze über Diego hängen, damit das Wachs auf den Mann fällt. Wenn Sie planen, die Geschichte mit Diego zu beenden, ist diese Wahl obligatorisch.
  2. Ich lasse dich hier zurück. - nichts.

Adelaide verließ Diegos Kabine und ging an Deck. "Damen und Herren!"

  1. Einschüchtern. +1 Stärke.
  2. Charme. +1 Diplomatie.

Das Mädchen wird den Diebstahl der Triumph verkünden. Das Schiff gerät in Panik. Der Partner wird die Hauptfigur auf das Erscheinen von Nebel aufmerksam machen und dann erscheint Flint in der Halle.


Folge 11 – Die Macs werden fallen gelassen

Über der Galeone wird eine schwarze Flagge gehisst ... Aber das ist nur die halbe Arbeit. Jetzt bleibt es, der Verfolgung durch Soldaten und Tote zu entkommen.

Diamantkosten: 0/20/27 - Flagge für Galeone, 27 - Panzer de Leon binden, 27 - Nehmen Sie den Kaplan gefangen.

Adelaide traut ihren Augen nicht, vor ihr steht Kapitän Flint, der an einer Rahe aufgehängt / auf einer einsamen Insel gelandet ist. Flint wird über ein verlockendes Angebot sprechen und darüber, dass er beauftragt wird, sich um die Hauptfigur zu kümmern. Ein treuer Kamerad wird dem Mädchen zu Hilfe eilen. "ICH BIN…"

  1. Ich gebe Ihnen die Erlaubnis, mit ihm umzugehen. +1 Diplomatie.
  2. Ich werde es selbst herausfinden. +1 Stärke.

Während des Kampfes wird deutlich, dass Flint keine Kugeln und Nahkampfwaffen mehr einstecken muss. Wir sehen, wie der verstorbene Kapitän ein Schiff mit den Toten befehligt und sie direkt nach Santa Domingo schickt.

Die Gäste der Galeone verließen in Eile das Schiff und sprangen über Bord. Zu Adelaide gesellte sich der Rest des Teams. Vor der Abfahrt wird das Mädchen gebeten, dem Schiff einen neuen Namen zu geben.

  • Wir geben einen neuen Namen. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf).
  • Wir belassen den alten Namen „Triumph“. - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verschlechtert (-1 Ruf).

Deputy Diego wird durch ein Fernglas bemerken, dass die Triumph erbeutet wurde. Juan wird den Befehl geben: Feuer. In der Zwischenzeit wird Adelaide eine Bedrohung für ihr Schiff bemerken. "Dann…"

  1. Mach dich bereit zum Schlagen. +1 Diplomatie. Die Integrität des Schiffes ist gebrochen.
  2. Gehen wir zum Widder. +1 Stärke. Die Integrität des Schiffes ist gebrochen.

Adelaide wird gebeten, eine neue Flagge zu hissen. Wählen Sie ein Banner:

  • Knochen und Stahl (20 Diamanten). +1 Stärke.
  • Sanduhr (20 Diamanten). +1 Diplomatie.
  • Meerjungfrau (20 Diamanten). +1 Lichtmagie.
  • Manta (20 Diamanten). +1 Dunkle Magie.
  • Piratenflagge (20 Diamanten). - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+1 Ruf).
  • Gebrochenes Herz (27 Diamanten). +2 Stärke.
  • schwarzes Kreuz (27 Diamanten). +2 Diplomatie. Diese Flagge wird vom Wächter aus Tortuga erkannt.
  • La Muerte (27 Diamanten). +2 Lichtmagie. In Staffel 3, Folge 1 wird Katrina in Kombination mit La Muertes Kleid eine ungewöhnliche Halskette auf dem Weg der Lichtmagie schenken.
  • Kraken (27 Diamanten). +2 Dunkle Magie.
  • Mit dem Teufel auf Augenhöhe (27 Diamanten). - Diese Aktion hat deinen Ruf bei den Piraten verbessert (+2 Ruf).
  • Der Schädel (kostenlos). - nichts.

Ein weiteres Diego-Schiff war auf dem Weg nach Adelaide. Es war üblich, das Feuer auf ihn zu eröffnen.

Achtung, Timing!

  1. Warte ist die richtige Wahl.
  2. Feuer. ist die falsche Wahl.

Achtung, Timing!

  1. Warte ist die richtige Wahl.
  2. Feuer. ist die falsche Wahl.

Achtung, Timing!

  1. Warten. ist die falsche Wahl.
  2. Feuer. ist die richtige Wahl.

Wenn sie erst zum dritten Mal feuerten, Dann werden wir die Integrität des Schiffes bewahren.

Wenn Sie Ihren Schuss vor dem dritten Mal abgegeben haben, dann wird die Integrität des Schiffes verletzt.

Nebel zieht geradeaus auf. Adelaide griff in ihr Dekolleté nach dem begehrten Ring der Magie. Aber das Mädchen wird keine Zeit haben, den Ring anzuziehen, der befreite Diego wird auf dem Deck erscheinen. Der Gouverneur wird den Ring in Besitz nehmen und sich ins Meer stürzen. Du hast die Fähigkeit zur Magie verloren.

Panzos Geist wird zusammen mit dem Nebel erscheinen. Der Lehrer beeilt sich, das Mädchen zu beruhigen und sagt, dass ihre Magie nicht im Ring, sondern in ihr selbst steckt. "Lehrer…"

  1. Lehreraufenthalt (27 Diamanten). - Panzo wird Adelaide als Geist begleiten und dem Mädchen auf seiner schwierigen Reise helfen.
  2. Es war mir eine Freude, Sie zu sehen. - nichts.

Wenn eine AnfrageOder der Lehrer bleibt, dann muss ein Ritual durchgeführt werden, um Panzo an die Galeone zu binden. Dies erfordert viel Blut der Hauptfigur und ihre Magie. Aber das Mädchen spürt keine Magie in sich. "ICH BIN…"

  1. Wütend auf dich selbst... +1 Dunkle Magie.
  2. Ich brauche dich... +1 Lichtmagie.

Flint landete auf dem Adelaide-Schiff, der Tote wurde unverwundbar und viel stärker. Körperlich war die Hauptfigur nicht in der Lage, den Feind zu besiegen. "Überreste"

  1. Rückzug. - nichts. Die Integrität des Schiffes wird gebrochen.
  2. Überlegen Sie sich einen neuen Ansatz (45 Punkte Stärke). - Flint wird vom Adelaide-Schiff ausgeworfen.

„Ich gebe Befehle…“

  1. Gehen Sie hinunter zum Unterdeck. - nichts. Die Integrität des Schiffes wird gebrochen.
  2. Tote Menschen hören mir zu (45 Diplomatiepunkte). - Sie sind ein ausgezeichneter Diplomat. Philip van der Decken, der Kapitän der Flying Dutchman, wird auftreten. Der tote Mann wird sich auf die Seite Adelaides stellen und mit seinen toten Untergebenen zur Vernunft kommen, und der Kampf wird mit Flint beginnen.

Auf jeden Fall werden wir uns vom Nebel und den Toten lösen.

Ein Kaplan wird an Deck erscheinen. „Wir sind sein…“

  1. Lasst uns gefangen nehmen (27 Diamanten). - Heiliger Vater wird Mitglied des Teams, wird Adelaide begleiten und dem Mädchen auf seiner schwierigen Reise helfen.
  2. Lass uns loslassen. - nichts.

Folge 12 – Stiller Nebel

Adelaide und ihr Team werden sich in den zähen Fängen des Nebels befinden. Welche schrecklichen Geheimnisse werden in seinen Tiefen gelüftet?

Diamantkosten: 0/19/34 Szene mit Diego 10 - eine Szene mit einem Favoriten, 19 - Peitsche.

Die Galeone war in Nebel gehüllt, doch die Begegnung mit den Toten blieb aus. Auf dem Schiff herrschte Totenstille. Manchmal flackert die Silhouette einer geisterhaften Frau im Bild. "Wohin gehen? (wir können nacheinander alle Orte durchgehen)“

  1. Zur Brücke.
  2. An Deck.

Wenn Sie sich entscheiden, zur Brücke zu gehen, Dann wird Adelaide die Zukunft sehen, die ihr passieren könnte, wenn das Mädchen bei Diego bliebe. "Das ist es…"

  1. Was war für mich bestimmt? +1 Dunkle Magie.
  2. Was konnte ich vermeiden? +1 Lichtmagie.

Wenn Sie sich entscheiden, an Deck zu gehen, Dann wird Adelaide einen Kampf aus der Vergangenheit zwischen Sebastian und Diego erleben. "Kapitän…"

  1. Pass auf dich auf. +1 Diplomatie.
  2. Töte ihn! +1 Stärke.

Adelaide beschließt, zur Hütte hinunterzugehen, die voller Nebel ist. Eine Laterne in die Hand nehmen Ich sollte nachforschen... Die Galeone war in Nebel gehüllt, doch die Begegnung mit den Toten blieb aus. Auf dem Schiff herrschte Totenstille. Manchmal flackert die Silhouette einer geisterhaften Frau im Bild. "Wohin gehen? (wir können nacheinander alle Orte durchgehen)“

  1. Ihre Kabine...
  2. Waffenkammer-Deck...

Wenn du entscheidest Erkunden Sie Ihre Kabine, dann wird Adelaide ein alternatives Szenario in ihrem Leben sehen. Das Mädchen folgt ihrem Ehemann Diego, der eine Expedition für die Reliquien der Azteken ausgerüstet hat. Mit ihrer Hilfe will er alles um sich herum beherrschen. Nachdem er Panzo getötet und sein Lebensamulett in Besitz genommen hatte, besuchte Diego die Hütte seiner Frau. Ein Mann ist nicht abgeneigt, sich nach einem anstrengenden Tag zu entspannen.

  1. Dominieren (34 Diamanten). +1 Dunkle Magie. Liebesszene mit Diego.
  2. Fliehen (19 Diamanten). +1 Lichtmagie. Die Möglichkeit, eine Liebesszene mit einem Favoriten zu sehen, wenn es William / Christina / Colonist ist.
  3. Nachgeben. +1 Diplomatie.
  4. Widerstehen. +1 Stärke.

Wenn Sie die Option „Escape“ gewählt haben und Ihr Lieblings-William/Christina/Kolonist (wird einen Brief an Adelaide schreiben), dann erscheint eine zusätzliche Auswahl:

  1. Das ist unsere Chance! (10 Diamanten). - nichts. Liebesszene.
  2. Auf Wiedersehen - nichts.

Wenn du entscheidest Erkunden Sie die Waffenkammer, dann wird Adelaide einen Sklavenhändler sehen, der einen kleinen Neger gequält hat. Wenn der Mann die Hauptfigur sieht, nimmt er die Peitsche und wechselt zu dem Mädchen. „Peitschen“

Achtung, Timing!

  1. Abgang nach links ist die richtige Wahl.
  2. Abfahrt nach rechts. ist die falsche Wahl.

«Angriffe mit einem Hackbeil.

Achtung, Timing!

  1. Nach links zu gehen ist die falsche Wahl.
  2. Abfahrt nach rechts. ist die richtige Wahl.

„Peitschen“

Achtung, Timing!

  1. Abgang nach links ist die richtige Wahl.
  2. Abfahrt nach rechts. ist die falsche Wahl.

«Angriffe mit einem Hackbeil.

Achtung, Timing!

  1. Nach links zu gehen ist die falsche Wahl.
  2. Abfahrt nach rechts. ist die richtige Wahl.

Jackie wird erscheinen, der Mann wird die Peitsche des Sklavenhändlers ergreifen und sie um den Hals des Peinigers legen. „Der Sklavenhändler löste sich in Luft auf …“

  1. Eine dämonische Peitsche zurücklassen. (19 Diamanten). - Die Peitsche wird dazu beitragen, den Geist von Santa Domingo einzuschüchtern und sich im letzten Kampf als nützlich erweisen.
  2. Nichts zurücklassen. - nichts.

Ende der Szene auf dem Weg zur Erkundung des Waffendecks.

Die geisterhafte Silhouette des Mädchens erschien wieder vor Adelaide. Der Geist sucht jemanden und kann ihn nicht finden. Banshee wird in den Körper der Hauptfigur eindringen und die Welt durch ihre Augen sehen.

«Über die Spitze fliegen.

Achtung, Timing!

  1. duck dich ist die richtige Wahl.
  2. Beiseite lassen. ist die falsche Wahl.
  3. Hochspringen. ist die falsche Wahl.

«Angriffe von vorne.

Achtung, Timing!

  1. In die Hocke zu gehen ist die falsche Wahl.
  2. Beiseite lassen. ist die richtige Wahl.
  3. Hochspringen. ist die falsche Wahl.

«Schnapp dir deine Beine.

Achtung, Timing!

  1. In die Hocke zu gehen ist die falsche Wahl.
  2. Beiseite lassen. ist die falsche Wahl.
  3. Hochspringen. ist die richtige Wahl.

Adelaide wird erkennen, dass der Nebel nicht für sie, sondern für Sebastian gekommen ist. Das ist seine Vergangenheit, die es dem Kapitän nicht erlaubt, normal zu leben.


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