Assassins Creed: Valhalla
Ein plattformübergreifendes Action-/RPG-Videospiel, das von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es ist der zwölfte Teil der Assassin's Creed-Reihe. Das Spiel wurde am 4. November 10 auf Windows, PlayStation 2020, Xbox One und Xbox Series X/S und am 5. November 12 auf PlayStation 2020 veröffentlicht.
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Bestes Ende in Assassin's Creed Valhalla – Wie man es bekommt. Alle Entscheidungen im Spiel.

Hier sind alle Entscheidungen, die Sie während der Passage treffen müssen Assassin's Creed Valhallaum das beste Ende des Spiels zu bekommen.

Betrachten Sie zunächst die Jomsvikings, die Sie für Ihre Siedlung anheuern können. Dies sind spezielle Rekruten, die für Aufträge eingesetzt werden können.

Wo finde ich Jomsvikings?

  • Byrne. Es ist wichtig, den richtigen Verräter für Soma zu finden. Der Bösewicht hier ist Galinn.
  • Finnir. Töten oder verschonen Sie ihn in East Anglia, nachdem Sie gegen Rude gekämpft haben. Wenn Sie sparen, wird er bei der Hochzeit erscheinen. Erledige Rude selbst, ohne dass Oswald gegen ihn kämpft. Wenn Oswald stirbt, wird Finnir gezwungen sein, seinen Platz einzunehmen. Und so wird er sich Ihrer Siedlung anschließen.
  • Rollo, Essex. Während der Quest „Alte Wunden“ wird Rollo Sie bitten, herauszufinden, wer der Verräter ist – Gerhild oder Lork. Die wahre Verräterin ist Gerhild. Diese Wahl wirkt sich jedoch nur darauf aus, ob Estrid in dem später stattfindenden Kampf verletzt wird. Und Rollo selbst wird sich Ihnen sowieso anschließen.
  • Wiley, Snotinghamshire. Wenn Sie während der Quest „Unter der Haut“ zulassen, dass Trygva lebendig verbrannt wird, erhalten Sie Willy nicht als Verbündeten. Sagen Sie, dass die Region niemanden verlieren sollte. Am Ende der Aufgabe musst du einen Jarl auswählen. Wenn du dich für Trygve entscheidest, wird Vili mit dir gehen. Wenn Trygve tot ist, wird Vili automatisch seinen Platz einnehmen.

Das Schicksal Sigurds

Es gibt fünf wichtige Entscheidungen. Wenn du dreimal stolperst und gegen deinen Bruder antrittst, wird er England verlassen und nach Norwegen zurückkehren. Wenn du dreimal oder öfter auf deinen Bruder hörst, wird er bleiben und dir im Kampf um England helfen.

  • Prolog. Werfen Sie Schätze ab, bevor Sie nach England aufbrechen. Dies wird sich positiv auf Ihre Beziehung zu Sigurd auswirken. Wenn Sie sie mitnehmen, erhalten Sie eine negative Reaktion.
  • Irgendwann wirst du mit Randvi in ​​deiner Siedlung spazieren gehen können. Sie können diese Quest einfach überspringen. Wenn Sie spazieren gehen, können Sie sich für eine Romanze mit Randvi entscheiden. Aber das wäre ein Dolchstoß in den Rücken von Sigurd. Sagen Sie also entweder, dass Sie Freunde bleiben, oder überspringen Sie die Aufgabe.
  • In Oxfordshire werden Sie während der Quest „Blut aus dem Stein“ mit Sigurd und Basim streiten. Wenn Sie beide treffen, wird dies als negativer Moment gewertet.
  • Während der Mission in Ravenstrop „Charging Storm“ wird Doug nach Abschluss des Bogens „England Central Region“ Eivor zu einem Duell herausfordern. Nach dem Sieg können Sie ihm eine Axt geben oder nicht. Wenn du Dag die Axt nicht gibst, wird es Sigurd nicht gefallen.
  • Gehen Sie nach dem Handlungsstrang von Essex nach Ravenstrop. Im Langhaus wird eine Zwischensequenz abgespielt. Wenn Sie Sigurd sagen, dass das Urteil unfair ist, wird er sich aufregen. Sigurd besser unterstützen.

Alle wichtigen Entscheidungen in chronologischer Reihenfolge

  • Lassen Sie im Prolog den Reichtum in Norwegen. Sonst wird es Sigurd nicht gefallen.
  • In Ledecestershire können Sie Leofrit entbehren. Wenn Sie sparen, wird er Ihnen von der Schriftrolle erzählen, und Sie können die Zeloten von der Jagd abhalten. Auf der anderen Seite, wenn sie dich jagen, wird es für dich einfacher sein, den Orden der Alten zu zerstören.
  • Um Byrna einzustellen, sag Soma, dass Galinn die Verräterin ist.
  • Um Finnir einzustellen, lass Oswald nicht bei der Hochzeit gegen Rude kämpfen (oder töte Rude früher).
  • Schlagen Sie Basim und Sigurd in Oxfordshire während eines Streits nicht. Andernfalls wird Sigurd unzufrieden sein.
  • Wenn sie dir 650 Silber geben und dich bitten zu entscheiden, wem sie sie geben sollen (Quest „Müdigkeit durch Erschöpfung“). Unabhängig von der Wahl wird die Schlacht von Quatford folgen. Selbst wenn Sie Ivar das Silber geben, wird er trotzdem den Kampf beginnen. Überlassen Sie es also sich selbst.
  • Während der Kingslayer-Quest am Ende des Handlungsbogens, wenn Sie Ubba alles melden müssen, können Sie ihm die Wahrheit sagen oder lügen. Ubba wird später in der Siedlung auftauchen. Was du zu ihm sagst, wird bestimmen, wie er über Eivor denkt. Wenn er die Wahrheit sagt, wird er einen silbernen Ring geben. Wenn du lügst, wirst du wütend.
  • Ravenstrop. Gib Dag die Axt, um Sigurd glücklich zu machen.
  • Um Rollo in Wessex einzustellen, müssen Sie nur die Handlung abschließen. Die Wahl, wer der Verräter ist, beeinflusst nichts. Nur auf das Fehlen oder Vorhandensein einer Verletzung in Estrid.
  • Sagen Sie, dass Sigurd das richtige Urteil abgegeben hat (nach der Wessex-Storyline).
  • Lincolnshire. Sie müssen eine Grafik auswählen. Wenn Sie Herefrit auswählen, endet die Geschichte. Später wurde er Mitglied des Ordens. Und du musst ihn töten. Wenn Sie Elfgar oder Hunvald auswählen, wird der Bischof sofort als Mitglied des Ordens anerkannt. Sie müssen ihn töten.
  • Jorvik. Beim Fest müssen Sie mit verschiedenen Leuten sprechen. Geben Sie in einem Gespräch mit Lufvina jemandem die Schuld. Die richtige Antwort ist Audun.
  • Es wird auch von Ihrer Entscheidung abhängen, ob Faravid überlebt oder stirbt.
  • Um Willy einzustellen, müssen Sie Trygve davon überzeugen, sich nicht zu verbrennen, und warum ihn zum Jarl ernennen
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