Genshin Impact Swords - Bewertung, Vergünstigungen, Statistiken
Alle Schwerter Genshin Impact. Eine vollständige Liste aller Schwerter (Einhandwaffen) von Genshin Impact, einschließlich ihrer Beschreibung, Verwendungsboni und Eigenschaften.
Schwerter ist eine von fünf möglichen Waffen, die Charaktere in Genshin Impact verwenden können. Schwertangriffe sind Nahkampfwaffen mittlerer Reichweite, ihr Trefferschaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit liegen irgendwo zwischen langsamen Großschwertangriffen und schnellen Angriffen Speere.
Normaler Angriff
Die normale Angriffskette eines Schwertbenutzers besteht normalerweise aus 5 schnellen Schlägen.
Geladener Angriff
Der aufgeladene Angriff des Schwertbenutzers hat eine kurze Verzögerung, bevor er 2 schnelle AoE-Bogenangriffe vor ihm ausführt.
Inhalt
- Charaktere, die Schwerter in Genshin Impact verwenden
- Alle Schwerter (Einhandwaffen) Genshin Impact
- Alle Genshin Impact-Waffenführer
Charaktere, die Schwerter in Genshin Impact verwenden
Da 12 Charaktere, die Schwerter im Spiel verwenden:
Albedo | Ayaka | Bennett |
Genie | Keqing | Schlüssel |
Reisende | qi qi | Xingqiu |
Ajato | Plätzchen-Shinobu | Kazuha |
Alle Schwerter (Einhandwaffen) Genshin Impact
Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der Schwerter, die in Genshin Impact vorhanden sind. Die Liste ist in absteigender Reihenfolge von den stärksten bis zu den einfachsten Stichwaffen sortiert.
Einhandwaffe 5★
Schwert | Basisangriff (Stufe 1~90) | Hinzufügen. har. (Stufe 1~90) | Passive Fähigkeit |
---|---|---|---|
Haran Geppaku-Futsu | 46 ~ 608 | Crit-Chance. trifft 7,2% ~ 33,1% | Schaufelfluss Gibt 12%~24% Bonusschaden für alle Elemente. Wenn andere Gruppenmitglieder in der Nähe Elementarfertigkeiten aktivieren, erhält der mit dieser Waffe ausgerüstete Charakter 1 Thornwave-Stufe. Der Effekt tritt höchstens einmal alle 0,3 Sekunden auf. Insgesamt können Sie nicht mehr als 2 Level erreichen. Wenn ein Charakter mit dieser Waffe eine Elementarfertigkeit einsetzt, werden alle Stufen von Spike Wave verbraucht und er erhält Wave Chaos, was den Schaden eines normalen Angriffs um erhöht 20%~40% innerhalb von 8 sek. |
Schneidender Nebel | 48 ~ 674 | Kreta. Beschädigung 9,6% ~ 44,1% | Nebelbrecher-Klinge Alle Arten von Elementarschaden erleiden 12%~24% Schadensbonus sowie die Stärke des Nebelbrecher-Emblems. Auf den Emblemstufen 1, 2 oder 3 gewinnt der Charakter 8%~16%, 16%~32% oder 28%~56% Bonus auf den Elementarschaden ihres Elements. Der Charakter erhält in jedem der folgenden Fälle 1 Stufe des Nebelbrecher-Emblems: Beim Verursachen von Elementarschaden mit einem normalen Angriff hält das Emblem 5 Sekunden lang an. Beim Anwenden einer Elementarexplosion hält das Emblem 10 Sekunden lang an. Wenn die Elementarenergie des Charakters unter 100 % liegt, ist das auf diese Weise erhaltene Emblem gültig, bis der Charakter seine gesamte Elementarenergie wiedererlangt. Die Dauer jeder Stufe des Emblems wird individuell berechnet. |
himmlisches Schwert | 46 ~ 608 | Wiederherstellen Energie 12% ~ 55,1% | Der Reißzahn, der den Himmel durchbohrte Erhöht die Chance auf kritische Treffer. schlagen 4%~8%. Eine Elementarexplosion erweckt die Macht des Himmels und erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit für 10%, und normale und aufgeladene Angriffe verursachen bei einem Treffer zusätzlichen Schaden. 20%~40% Beschädigung. Alle Effekte dauern 12 Sekunden. |
Falkenschwert | 48 ~ 674 | Physischer Bonus. Beschädigung 9% ~ 41,3% | Falcons Trotz Erhöht die Angriffskraft um 20%~40%. Schaden erleidet erweckt die Seele des Falken des Westens, der das Banner des Widerstands trägt. Stellt HP gleich wieder her 100%~160% von Angriffskraft und zufügt 200%~320% Schaden an umliegenden Feinden. Kann einmal alle 15 Sekunden auftreten. |
Spatenschneider | 46 ~ 608 | Angriffsstärke 10,8% ~ 49,6% | Vergoldete Majestät Erhöht die Schildstärke um 20%~40%. Erhöht bei einem Treffer die Angriffskraft um 4%~8% innerhalb von 8 sek. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden und tritt alle 0.3 Sekunden auf. Außerdem wird der Angriffskraftbonus dieses Effekts um 100 % erhöht, während er durch einen Schild geschützt ist. |
Pfand der Freiheit | 46 ~ 608 | Elementare Meisterschaft 43 ~ 198 | Lied der Rebellion Ein Teil der Millennium Symphony, der zwischen den Winden wandert. Erhöht den verursachten Schaden von 10%~20%. Das Aufrufen einer Elementarreaktion gewährt dem Charakter einen Talisman der Ermächtigung. Es kann einmal alle 0.5 Sekunden auftreten, selbst wenn der Charakter in einem Trupp ist, aber nicht aktiv ist. Zwei gesammelte Talismane der Ermächtigung verschwinden für 12 Sek. Gewährt Gruppenmitgliedern in der Nähe Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, wodurch der Schaden eines normalen Angriffs, eines aufgeladenen Angriffs und eines Sturzangriffs erhöht wird 16%~32%, und die Angriffskraft 20%~40%. Innerhalb von 20 Sek. Nach Aktivierung des Effekts erscheinen keine Talismane der Ermutigung. Der Effekt von Millennium Symphony stapelt sich nicht mit anderen Effekten, die dieselben Fertigkeiten betreffen. |
Schlüssel von Hajj Nisut | 44 ~ 542 | HP 14,4% ~ 66,2% | Vergrabenes Gedicht der Dünen Erhöht HP um 20%~40%. Elementarfertigkeitstreffer für 20 Sek. erschafft eine Greater Tale, die die Elementarbeherrschung des Charakters, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, um erhöht 0,12%~0,24% von seinem max. PS. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sekunden auftreten. und bis zu 0,3-mal stapelbar. Nach dem Erreichen von 3 Stufen oder dem Auffrischen der Dauer von Stufe 3 erhöht sich die Elementarbeherrschung aller Charaktere in der Nähe um 0,2%~0,4% ab max. Die HP des mit dieser Waffe ausgestatteten Charakters für 20 Sek. |
Kostbarer Pool | 44 ~ 542 | Crit-Chance. trifft 9,6% ~ 44,1% | Die Tugend des Verteidigers Erhöht HP um 20%~40%. Gewährt außerdem einen Angriffsbonus in Höhe von 1,2%~2,4% ab max. Die HP des Charakters, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist. |
Einhandwaffe 4★
Schwert | Basisangriff (Stufe 1~90) | Hinzufügen. har. (Stufe 1~90) | Passive Fähigkeit |
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Montenegrinisches Langschwert | 44 ~ 565 | Kreta. Beschädigung 8% ~ 36,8% | Verfolgung der Besiegten Besiegte Feinde erhöhen die Angriffskraft um 12%~24%. Dauert 30 Sekunden. Der Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden. Die Dauer zusätzlicher Effekte hängt nicht voneinander ab. |
schwarzes Schwert | 42 ~ 510 | Crit-Chance. trifft 6% ~ 27,6% | Gerechtigkeit Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 20%~40%. Kreta. Normale und aufgeladene Angriffstreffer stellen HP gleich wieder her 60%~100% von Angriffskraft. Kann einmal alle 5 Sekunden auftreten. |
Zeremonielles Schwert | 41 ~ 454 | Wiederherstellen Energie 13,3% ~ 61,3% | Heiter Elementar-Skill-Treffer können mit 40%~80% die Wahrscheinlichkeit, seinen eigenen Rollback wiederherzustellen. Kann einmal vorkommen 30~16 sek. |
Stachel aus Stahl | 42 ~ 510 | Elementare Meisterschaft 36 ~ 165 | aufgeladener Stich Der verursachte Elementarschaden erhöht den gesamten Schaden um 6%~12% innerhalb von 6 sek. Der Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden. Kann nicht öfter als 1 Mal pro 1 Sekunde auftreten. |
Prototyp: Bosheit | 44 ~ 565 | Physischer Bonus. Beschädigung 7,5% ~ 34,5% | zerschmetterter Stein Das Schlagen mit einem normalen oder aufgeladenen Angriff erhöht die Angriffskraft um 4%~8% innerhalb von 6 sek. Der Effekt kann bis zu 4-mal gestapelt werden und tritt alle 0.3 Sek. auf. |
Verdorbenes Verlangen | 42 ~ 510 | Wiederherstellen Energie 10% ~ 45,9% | Unsterbliche Bewunderung Erhöht den elementaren Fertigkeitsschaden um 16%~32%, und seine kritische Chance. schlagen - an 6%~12%. |
Schwertflöte | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 9% ~ 41,3% | Übereinstimmung Treffer mit normalen oder aufgeladenen Angriffen gewähren eine Musiknote. Bei der Anhäufung von 5 Tönen wird die Kraft der Musik aktiviert, die sich beschäftigt 100%~200% Schaden an umliegenden Feinden. Notizen verschwinden nach 30 Sekunden. Alle 0,5 Sekunden kann eine neue Note erhalten werden. |
Schwert des Favonius | 41 ~ 454 | Wiederherstellen Energie 13,3% ~ 61,3% | freundliche Brise Kritische Angriffe haben 60%~100% Chance, Elementarpartikel zu erzeugen, die 6 Gesundheit wiederherstellen. Energie. Tritt einmal pro auf 12~6 sek. |
Schwert des Abstiegs | 39 ~ 440 | Angriffsstärke 7,7% ~ 35,2% | Advent Nur gültig für "PlayStation Network"-Spieler. Das Angreifen von Feinden mit normalen und aufgeladenen Angriffen gewährt 50% Chance, Schaden in Höhe von zuzufügen 200% Angriffskraft in einem kleinen Radius. Der Effekt kann einmal alle 1 Sek. auftreten. Wenn der Reisende außerdem mit dem Schwert des Abstiegs ausgerüstet ist, wird seine Angriffskraft um erhöht 66 Einheiten. |
Schwert der Aristokraten | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 9% ~ 41,3% | Konzentriert Wenn Sie einem Feind Schaden zufügen, erhöht dies die Chance auf einen kritischen Treffer. schlagen 8%~16%. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Zusätzliche Chance auf kritische Treffer. Treffer verschwindet mit dem ersten kritischen Treffer. Schlag. |
Legendäre Isshin-Klinge (gebrochen) | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 0% ~ 0% | Wandernde Klinge Treffer mit einem normalen Angriff, einem aufgeladenen Angriff oder einem fallenden Angriff setzen Cursed Spirit frei und verursachen Flächenschaden in Höhe von 180% von Angriffskraft. Dieser Effekt kann alle 8 Sek. auftreten. Ein Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, handelt 50% weniger Schaden |
Legendäre Klinge Isshin (erwacht) | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 9 %/4,5 % ~ 41,3 %/20,7 % | Wandernde Klinge Treffer mit einem normalen Angriff, einem aufgeladenen Angriff oder einem fallenden Angriff setzen Cursed Spirit frei und verursachen Flächenschaden in Höhe von 180% von Angriffskraft und stellen HP gleich wieder her 100% von Angriffskraft. Dieser Effekt kann alle 8 Sek. auftreten. Ein Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, handelt 50% weniger Schaden |
Zinnoberspindel | 41 ~ 454 | Schutz 15% ~ 69% | Tugend Elementarfertigkeitsschaden erhöht um 40%~80% vor Schutz. Der Effekt tritt alle 1,5 Sekunden auf. und verschwindet nach 0,1 Sek. nachdem ein Feind mit einer elementaren Fertigkeit beschädigt wurde. |
Kagotsurube Isshin | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 9% ~ 41,3% | Klarheit der Isshin-Kunst Treffer mit einem normalen Angriff, einem aufgeladenen Angriff oder einem fallenden Angriff erzeugen einen schneidenden Wind, der Flächenschaden in Höhe von verursacht 180% von der Angriffskraft und erhöht auch die Angriffskraft um 15% für 8 sek. Dieser Effekt kann alle 8 Sek. auftreten. |
Xyphos-Mondlicht | 42 ~ 510 | Elementare Meisterschaft 36 ~ 165 | Genies Flüstern Alle 10 Sek. folgender Effekt wird ausgelöst: Die Energierückgewinnung des mit dieser Waffe ausgerüsteten Charakters wird um erhöht 0,036%~0,072% für jeden Punkt deiner eigenen Elementarbeherrschung für 12 Sek. Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten 30 % dieses Effekts. Wenn auch andere Gruppenmitglieder diese Waffe haben, stapelt sich der Effekt. Dieser Effekt wird auch dann ausgelöst, wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld ist. |
Drachen brüllen | 42 ~ 510 | Angriffsstärke 9% ~ 41,3% | Der Tod von Feuer und Donner Erhöht um 20%~36% Schaden gegen Feinde, die von Pyro- oder Elektroelementen betroffen sind. |
Holzklinge | 44 ~ 565 | Wiederherstellen Energie 6,7% ~ 30,6% | Segen des Kelches Die Status „Brennend“, „Stimulierend“, „Eskalierend“, „Wachstum“, „Knospen“, „Vegetation“ und „Blühend“ erzeugen einen Bewusstseinssamen in der Nähe des Charakters, der 10 Sekunden lang anhält. Die Elementarbeherrschung des Charakters, der es aufnimmt, wird um erhöht 60~120 Einheiten für 12 sek. Ein Bewusstseinssamen kann alle 20 Sek. spawnen. Dieser Effekt wird auch dann ausgelöst, wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld ist. Der Samen des Bewusstseins ist nicht kumulativ. |
Blinken im Dunkeln | 45 ~ 620 | Elementare Meisterschaft 12 ~ 55 | fahrender Ritter Erhöht den Schaden des Charakters um 12%~24%. Nach erlittenem Schaden verschwindet der Effekt für 5 Sekunden. |
Amenoma Kageuchi | 41 ~ 454 | Angriffsstärke 12% ~ 55,1% | Iwakura-Vermächtnis Nachdem Sie eine Elementarfertigkeit verwendet haben, erhalten Sie 1 Erbe-Samen. Der Effekt kann 1 Mal alle 5 Sek. auftreten. Der Vermächtnissamen hält 30 Sekunden lang an. Bis zu 3 Legacy Seeds können gleichzeitig existieren. Nach der Verwendung eines Elemental Burst werden alle Legacy Seeds verbraucht und nach 2 Sekunden. Charakter wird wiederhergestellt 6~12 Einheiten elementarer Energie pro verbrauchtem Samen. |
Einhandwaffe 3★
Schwert | Basisangriff (Stufe 1~90) | Hinzufügen. har. (Stufe 1~90) | Passive Fähigkeit |
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kalte Klinge | 39 ~ 401 | Angriffsstärke 7,7% ~ 35,2% | Der Tod von Wasser und Eis Erhöht den Schaden gegen von Hydro oder Cryo betroffene Feinde um 12%~24%. |
Filetiermesser | 39 ~ 401 | Angriffsstärke 7,7% ~ 35,2% | Entschlossenheit 50 % Chance, bei einem Treffer Schaden zu verursachen 240%~400% Schaden an einem Ziel. Kann einmal vorkommen 15~11 sek. |
Dunkeleisenschwert | 39 ~ 401 | Elementare Meisterschaft 31 ~ 141 | Überladen Erhöht die Angriffskraft um 20%~?% innerhalb von 12 sek. beim Anwenden der Zustände Überlast, Supraleiter, Aufgeladen oder Elektrodissipation. |
Vorbote der Morgenröte | 39 ~ 401 | Kreta. Beschädigung 10,2% ~ 46,9% | Erhöht die Chance auf kritische Treffer. schlagen 14%~28% bei HP über 90%. |
Schwert des Reisenden | 40 ~ 448 | Schutz 6,4% ~ 27,5% | Fahrt Aufgehobene Elementarkugeln und Partikel wiederherstellen 1%~2% HP. |
Himmelsreiter-Schwert | 38 ~ 354 | Wiederherstellen Energie 11,3% ~ 51,7% | Bestimmung Das Aktivieren einer Elementarexplosion erhöht die Angriffskraft und die Bewegungsgeschwindigkeit um 12%~24% innerhalb von 15 sek. |
Einhandwaffen 1 und 2★
Rarität | Basisangriff (Stufe 1~90) | Material Erwachen | |
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Silbernes Schwert | ★ ★ | 33 ~ | Dearabische Turmfliese schweres Horn Langlebige Pfeilspitze |
stumpfes Schwert | ★ | 23 ~ | Dearabische Turmfliese schweres Horn Langlebige Pfeilspitze |
Alle Genshin Impact-Waffenführer
Liste der Waffentypen
Was sind Waffenstatistiken?
Waffenstatistiken und -effekte
Basisangriff | Der Basisangriff der Waffe, der an Level zunimmt. Dies kann nur verbessert werden, indem Sie Ihre erhöhen Ebene. |
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Sekundärstat | Waffenspezifische Bonusstatistiken. Erhöht durch das Pumpen von Waffen. Die Statistiken in diesem Parameter können einen der folgenden Boni haben: Physischer Bonus. Beschädigung, Angriffsstärke, Energierückgewinnung, Kritischer Schaden, HP, Kritische Trefferchance, Physischer Schadensbonus oder Elementare Meisterschaft. |
Ebene | Das Erhöhen Ihres Levels kann den Grundangriff (ATK) und die sekundären Werte der Waffe verbessern. Kann nur mit Upgrade-Materialien verbessert werden Waffen und Waffenerhebungsmaterialien für jeden Rang. |
Erwachender Rang | Erwachen (im Slang der Spieler „Probuda“) ist der Prozess der Verbesserung von Waffen im Genshin-Einfluss durch Verbesserung der Indikatoren der einzigartigen Fähigkeit, oder die sogenannte passive Fähigkeit. Es ist in jedem Schwert vorhanden / Katalysator/Speer im Genshin-Aufprall, beginnend bei 3★. |
Waffenkompetenz | Passive Waffenbeherrschung mit verschiedenen Effekten. Gekennzeichnete Werte werden durch Verfeinerung aktualisiert. |
Wie bekomme ich Waffen in Genshin Impact?
Schlagen Sie Banner aus
Waffen können hauptsächlich von Gebetsbannern erhalten werden. In den meisten dieser Banner sind nur Waffen mit 3-5★ Raritäten zu einem normalen Preis erhältlich, wenn sie nicht im Banner enthalten sind Inkarnation der Gottheit!
Beachten Sie, dass Sie keine 5★-Waffen von Charakterbannern bekommen können, also drehen Sie nur von Inkarnation der Gottheit oder Fernweh, wenn Sie wollen!
Schmieden in Genshin Impact
Schmieden -System ein Genshin Impact, das es dem Spieler ermöglicht, Waffen, Materialien für seine Verbesserung sowie Werkzeuge aus Schmiedematerialien herzustellen.
Das Schmieden eines Gegenstandes erfordert neben den benötigten Materialien auch Zeit und Mora. Wenn mehrere Gegenstände des gleichen Typs auf einmal geschmiedet werden, steigen die Herstellungszeit und die benötigte Menge an Mora proportional zur Anzahl der Gegenstände.
Es gibt jedoch ein Tageslimit für das Schmieden von Verbesserungserz. Es sind 300 Waffenerfahrungspunkte pro Tag, und diese Grenze gilt für alle Arten von geschmiedetem Erz. Diese Einschränkung gilt nicht für das Schmieden von magischem Verstärkungserz, das magische Kristallfragmente und Urharz erfordert.
An folgenden Orten können Sie Gegenstände schmieden:
- Bei der Wagner-Schmiede in Mondstadt;
- Im Laden des alten Zhang in Li Yue;
- In der Open Air Werkstatt im Kettle of Serenity.
Im Spiel werden alle Schmiedestätten als eine betrachtet, sodass Sie Gegenstände an einem Ort erstellen und an einem anderen sammeln können.
Belohnungen für Events oder Quests
Waffen können auch als Belohnung für das Abschließen von Events und bestimmten Quests erhalten werden! Diese Waffe ist kostenlos, also nutzen Sie die Chance, sie zu bekommen, besonders wenn sie zeitlich begrenzt ist!
Liste der Genshin Impact-Ereignisse
Von Truhen fallen lassen
Waffen mit einer Seltenheit von 1★ bis 3★ können manchmal in Truhen oder in der Welt gefunden werden. Um bessere Waffen zu erhalten, jagen Sie Deluxe-Truhen, um bessere Chancen auf seltenere Waffen zu haben!