Träume der Schwertkunst – Walkthrough World Quest Genshin Impact
Swordsmanship Dreams ist ein Genshin Impact World Quest Guide, der mit dem Update 2.0 hinzugefügt wurde. Diese Quest befindet sich in Inazuma.
Inhalt
- exemplarische Anleitung
- Quest-Belohnungen
Passage der Träume der Schwertkunst
Typ | Friedensmission | |
Lage | Inazuma | |
Questgeber | Namenloser Samurai | |
Beschreibung | Der namenlose Samurai steht am Rand einer Klippe, die vom Meereswind verweht wird, und scheint nach etwas zu suchen ... |
Die Aufgabe wird dem namenlosen Samurai abgenommen, der sich neben allem anderen an nichts erinnert.
Dieser bewegte Krieger befindet sich in Tatarasun, wie im Bild unten gezeigt:
Besiege die namenlosen Samurai
Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, werden Sie verstehen, dass mit ihm definitiv etwas nicht stimmt. In jedem Fall werden Sie sich mit ihm messen müssen. Es wird ein Kampf gegen die Uhr, und du hast nur eine Minute, um ihm zu zeigen, wer hier das Sagen hat!
Sprich mit dem namenlosen Samurai
Wenn Sie den Krieger an Ort und Stelle bringen, müssen Sie erneut mit ihm sprechen. der geisteskranke Gedanke an Kinder, die mit Schwertern kämpfen, und bat darum, diese Kinder und Schwerter zu finden. Natürlich werden Sie ihn nicht ablehnen!
Finde die Klingen, von denen der namenlose Samurai gesprochen hat
Gehen Sie zu dem Ort, der auf dem Bildschirm oben angegeben ist.
An der Stelle hinter dem Haus finden Sie eine zerrissene Seite, die direkt an der Wand hängt:
Es wird auch mehrere Mobs geben, die Sie stören werden. Entfernen Sie unerwünschte Gäste und gehen Sie zum unten angegebenen Ort:
Neben dem gesuchten Schwert findest du einen Brief aus der Heimat. Ziehen Sie alles heraus und kehren Sie zu dem namenlosen Samurai zurück, der an derselben Stelle steht.
Gib die Klinge dem namenlosen Samurai
Gib dem Samurai das Schwert und er wird anfangen zu jammern, dass du ihn besiegt hast und um Rache bitten. Sie müssen ihn noch einmal bekämpfen. Meine Fäuste halte ich für dich, damit du es im zweiten Anlauf schnell meisterst.
Natürlich wird er besiegt und Sie werden ein weiteres Gespräch mit dem Namenlosen führen.
Er wird fragen, wo Sie diese Kampftechnik gelernt haben.
Der namenlose Samurai wird sich an den Wein erinnern und Sie bitten, etwas Wein für ihn zu besorgen. Er hofft wirklich, dass er sich nach dem Trinken an seine Vergangenheit erinnern wird.
Hilf den namenlosen Samurai, den Wein zu finden.
Jetzt musst du ins Kujo-Lager ziehen.
Sie müssen den Soldaten nach Wein fragen. Dieser Krieger steht fast in der Mitte des Ortes und sein Name ist Matsudaira. Er ist ein Samurai des Shogunats und entpuppt sich als alter Freund des Namenlosen. Von dem Krieger erhältst du einen Krug Wein, der den namenlosen Samurai gegeben werden muss. Kehre mit der Beute zu ihm zurück. Nach dem Trinken wird er sich daran erinnern, dass er Masanori heißt. Am Ende des Gesprächs bittet er um einen dritten Versuch, den Reisenden zu besiegen.
Es steht ein weiterer zeitgesteuerter Kampf bevor, in dem Sie ihn besiegen müssen. Nachdem Sie gewonnen haben, müssen Sie erneut mit ihm sprechen und herausfinden, dass ein weiteres Schwert gefunden werden muss, damit er sein Gedächtnis wiederherstellen kann.
Diesmal müssen Sie die Küste von Nazuchi besuchen.
Das Gebiet wird von mehreren Samurai bewacht, die beseitigt werden müssen. Nachdem Sie den Kampf beendet haben, finden Sie einen weiteren ramponierten Brief und eine normale Truhe, und das gesuchte Schwert (No Man's Blade) ragt in der Nähe eines großen Steins aus dem Boden.
Nimm das Schwert und bring es zu Masanori. Nachdem er das Schwert erhalten hat, wird Masanori verrückt werden und Sie erneut angreifen, hoffentlich zum letzten Mal. Dieses Mal beträgt die für den Kampf vorgesehene Zeit 2 Minuten, und wenn er zum ersten Mal gegen Sie verliert, wird er die Gesundheitsanzeige vollständig wiederherstellen. Nachdem Sie den Samurai an seine Stelle gesetzt haben, wird er sich entschuldigen und versprechen, Sie nicht erneut anzugreifen, da er die Gelegenheit hatte, seine Stärke 4 Mal, 2 Schwerter und eine Flasche Wein zu messen. Außerdem erinnerte er sich an alles.
Das Beenden des Dialogs schließt die Quest ab und schaltet die Errungenschaft „Wofür wir kämpfen“ frei.
Ehrungen
Abenteuererfahrung x 300 |
Quellsteine x 40 |
Mora x 30000 |
Helden-EP x 4 |
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