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Metro Exodus: Kapitel 3 - Wolga

Wolga

Komplettlösung Metro Exodus
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Nachdem der Zug hält, nimm die Karte und geh mit Anna nach draußen. Gehen Sie nach dem Mädchen hinunter, aber beeilen Sie sich nicht. Biegen Sie links ab und überqueren Sie den Fluss unter der Brücke. Etwas weiter als die Brücke gibt es eine kleine Haltestelle mit Leichen. Auf der Matratze liegen schimmeliges Magazin.

 

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Gehen Sie zu den Stromleitungen und sprechen Sie mit Anna. Steigen Sie in das Boot und segeln Sie zur Kirche. Darin wirst du gefangen sein.

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Steigen Sie die Treppe hinauf und finden Sie Katya mit ihrer Tochter Nastya. Gehen Sie durch das Fenster hinaus und gehen Sie vorsichtig in den ersten Stock der Kirche hinunter. Wen auch immer Sie brauchen, Sie können betäuben. Gehen Sie zur rechten Seite und gehen Sie zum Anfang der Kirche entlang der Straße, um ein Boot zu finden, das an den Seilen hängt. Senken Sie es, indem Sie das Ventil rechts drehen, und schwimmen Sie von hier weg. Geh zurück zum Zug.

 

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Nachdem Sie mit Melnik gesprochen haben, schauen Sie in den Motor von Tokarev, um eine neue Waffe von ihm zu bekommen - ein Luftgewehr. Schauen Sie sich die Karte an, um zu verstehen, wohin Sie gehen müssen. Geh in die Fabrik. Töte den ersten humanoiden Mutanten. Gehen Sie rechts neben dem Gebäude entlang der Schienen und etwas weiter links finden Sie einen Abstieg. Gehe zum Bunker, töte den Feind und suche im Raum gegenüber der Tür auf dem Regal verblasste Note.

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Gehen Sie durch die U-Bahn und steigen Sie die Treppe oder die Feuerleiter am Ende des Wassertunnels hinauf. Oben befindet sich ein Lagerhaus mit vielen Mutanten. Töte sie und finde dann die Treppe. Klettere hoch, gehe nach oben und finde die Treppe zum Dach. Nachdem Sie dort herausgekommen sind, töten Sie die Gegner, und dann senkt das Kreuz die Brücke. Gehen Sie zu ihm und unterhalten Sie sich über alle Themen. Ab sofort steht Ihnen ein Fernglas zur Verfügung. In seiner Höhle finden Sie Postkarte Nummer 4.

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Folge Cross zu seinem Versteck und interagiere mit der Werkbank. Verwenden Sie die Werkbank, um Ihre Waffen jedes Mal zu reinigen. Probieren Sie unbedingt neue Upgrades aus, die Sie von den gefundenen Waffen entfernen. Nachdem Sie alles erledigt haben, gehen Sie hinter das Kreuz nach draußen und steigen Sie auf das Seil.

Folgen Sie der Markierung, wo Anna ist. Sie finden ein blaues Signalfeuer. Vermeiden Sie Kugelblitze. Artyom nähert sich dem Feuer und fällt hin. Untersuche Anna und folge dann durch diesen Bunker. Es gibt nur einen Weg, aber Sie müssen die Mutanten töten. Am Ende erreichen Sie die Schalttafel. Verwenden Sie es, um das Licht einzuschalten. Gehen Sie weiter, am Schild vorbei, und am Ende des Pfades finden Sie ein Ventil. Drehen Sie sich um, um das Bunkertor zu öffnen, und kehren Sie durch die nächste Tür zu Anna und den Kameraden zurück. Folgen Sie danach zurück zur Aurora und sprechen Sie mit Melnik drinnen. Nimm die Sicherung.

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Jetzt müssen Sie den Triebwagen stehlen. Gehen Sie die Bahngleise entlang, bis Miller Sie kontaktiert. Schauen Sie in den Kesselwagen, um mit dem Prinzen zu sprechen. Er erzählt Ihnen von allen Sehenswürdigkeiten in der Umgebung, einschließlich der Fabrik, die in der Geschichte benötigt wird. Auf der Karte erscheinen weiße Fragezeichen. Sie werden unten im Detail besprochen.

Gehen Sie zum Lagerhaus links von den Schienen, wenn Sie sich mit dem Wagen in Richtung Bahnhof bewegen. Es gibt Angreifer, die Gefangene gefangen genommen haben. Klettern Sie durch die Spitze in das Gebäude hinein. An Seilen hängen viele Dosen. Schneide sie ab, damit du nicht entdeckt wirst. Kümmere dich um alle Banditen und finde einen Käfig mit zwei Kultisten. Sie ist eingesperrt. In der Nähe gibt es ein Feuer, um das herum Kisten mit Proviant aufgestellt sind. Auf dem Tisch liegt ein Koffer gefalteter Brief.

 
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Im selben Gebäude finden Sie Munitionsbeutel Rüstungs-Upgrade. Schießen Sie auf das Schloss an der Tür, um die Gefangenen zu befreien. Das gute aktion. Aus den Händen des Gefangenen nehmen Terminalraumschlüssel.

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Rechts von den Gleisen befindet sich eine Gebäuderuine, in der sich auch die Banditen niedergelassen haben. Töte sie von unten und von oben. Finden Sie in einem der Räume unten verstärkter Helm.

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Nebenmission: Rette die Gitarre vor Banditen

Diese Aufgabe wird aktiviert, nachdem Sie sich für einen Triebwagen entschieden haben, um einen neuen Waggon zu ziehen. Hören Sie den Verbündeten zu, die am Anfang des Zuges stehen. Sie werden von den Banditen aus dem Turm in der Nähe erzählen, die die Gitarre "quälen". Und bitte sie, sie von ihrem Elend zu erlösen. Es erscheint eine Markierung, die auf den Turm zeigt.

Gehen Sie dorthin, töten Sie drei Banditen von oben und ein paar weitere Teile auf dem Turm selbst. Klettere nach oben, betrete den Raum und erklimme von dort die Feuerleiter. Hier finden Sie Gitarre. Gehen Sie unbedingt nach unten und befreien Sie den Gefangenen im Käfig. Das gute aktion, was sich auf das Ende des Spiels auswirkt, wie durch einen kleinen Blitz auf dem Bildschirm angezeigt wird. Hören Sie dem Mann zu, um mehr über den neuen Cache-Standort zu erfahren. Wenn Sie in der Nähe der Aurora sind, geben Sie Stepan die Gitarre.

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Nebenquest: Bringe den Bären zu Nastya zurück

Wenn Sie zum Trolley gehen, wird Stepan Sie kontaktieren. Er wird Sie bitten, den Teddybären für Nastya zurückzugeben. In der unteren rechten Ecke des Standorts wird eine Markierung angezeigt. Gehen Sie dorthin, finden Sie einen hohen Turm und erklimmen Sie ihn mit den Leitern. An der Spitze befindet sich ein Nest einer fliegenden Kreatur. Erledige sie und nimm sie aus dem Koffer Teddybär. Wenn Sie in der Nähe der Aurora sind, geben Sie dem Mädchen einen Bären.

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Klettern Sie hinunter und gehen Sie den Fluss entlang (links am unteren Rand der Karte), um ein Gebäude direkt hinter den Türmen zu finden. Schießen Sie auf das Schloss und gehen Sie hinein. Monster werden wahrscheinlich angerannt kommen, also töte sie. Im Inneren finden Sie schmutziger Brief и Metalldetektor für die Hand.

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Achten Sie auf die Insel unterhalb der Kartenmitte. Um dorthin zu gelangen, können Sie sich entweder mit dem Boot bewegen (wenn Sie es finden) oder von derselben Seite, auf der Sie den Bären gefunden haben (von der unteren rechten Ecke und nach links). Im zweiten Fall müssen Sie sich entlang des aus dem Wasser ragenden Zauns bewegen. Springt mit einem Lauf auf die Metallstütze davor. Sie können versuchen, von der anderen Seite herzukommen. Vor Ort finden Sie ein Gebäude mit einem Generator. Finden Sie draußen, in der Nähe des Fensters, einen Benzinkanister. Betanken Sie den Generator und starten Sie ihn.

Betritt das Nachbarhaus, lege den Kippschalter links um und gehe in den Ressourcenraum. Folgen Sie dem hinteren Raum, wo sich eine verschlossene rote Tür befindet. Es gibt einen Aufzug in der Nähe. Folgen Sie dem Dach und finden Sie ein Loch, um hindurch zu springen. Aktivieren Sie im Raum hinter der roten Tür die Schalttafel, gehen Sie dann zurück und drehen Sie den Kippschalter an der großen Metalltür mit einem Ventil. Öffnen Sie es, senken Sie den Hebel, um die Leiche zu braten. Hol es aus seiner Brust Batterieladeregler.

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Im Gebäude in der Nähe befindet sich eine Werkbank, auf der Sie diesen Gegenstand platzieren können.