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Mortal Shell Komplettlösung, Leitfaden, Leitfaden

Fortpflanzung

Mortal Shell  verspricht uns furiose Nahkämpfe, starke Gegner und knallharte Action. Hier ist unsere exemplarische Vorgehensweise und unser Game Feature Center, um Ihnen zu helfen.

Fortpflanzung

Hauptseite

Der Prolog besteht aus der Vermittlung der Grundlagen des Spiels und der Navigation. Hier ist alles einfach: Nimm das Schwert aus den Händen der Statue und gehe dann unter Berücksichtigung der Kampffähigkeiten bis zum Ende des Levels. Vergiss nicht, dein erstes Sammlerstück einzusammeln Zeichen der Sterblichkeit. Das Besiegen des letzten Feindes ist optional. Auf die eine oder andere Weise wird der Prolog enden, aber am Anfang können Sie den Boss töten, sofort angreifen, versteinern, schlagen, ausweichen und so weiter, bis Sie siegreich sind. Dafür geben sie 15 Punkte für das Pumpen

Folgrim

Folgrim

Fallgrim ist das zentrale Bindeglied im Spiel. Von hier aus bewegen Sie sich auf den Wegen, die Sie zu anderen Bereichen führen: dem Tempel des Idols der Asche, dem Pavillon der Ewigkeit und dem Altar des großen Märtyrers.

Gehen Sie durch den Umleitungsraum voraus und wenn Sie auf der anderen Seite angekommen sind, folgen Sie dem Pfad vor Ihnen, dann gehen Sie an der Gabelung nach links, um Ihre erste Muschel aufzuheben Kriegerritter in schwerer Rüstung. Alle Stats sind in dieser Hülle ausgeglichen: mittlere Gesundheit, mittlere Entschlossenheit und mittlere Ausdauer.

Gehen Sie den anderen Weg zurück und Sie landen in Fallgrim selbst. Heben Sie den Fliegenpilz links vom Boden auf und betreten Sie das Lager rechts. Sie können einen Artikel abholen Schein der Vergeblichkeit und ansehen "Spüren Sie den Instinkt» mit der Statue in der Mitte, um einen Hinweis zu erhalten, wo man zuerst hingehen muss. Schauen Sie dann hinter das Zelt auf der Rückseite, um eine Truhe mit zu finden Einfache Laute и Der Rest des Behälters

Wenn Sie in den Sumpf hinabsteigen, erscheint eine kurze Zwischensequenz, die darauf hinweist, dass Sie dem Pfad geradeaus folgen sollten. Das ist genau das, was Sie tun möchten, also überqueren Sie den Sumpf und gehen Sie den Pfad hinauf. Fünf schwache Feinde drängen sich in diesem Bereich, sie werden durch drei Treffer des Heiligen Schwertes sterben. Wenn sie ihren Verbündeten sterben sehen, ziehen sich die Feinde die meiste Zeit zurück, sodass Sie dies verwenden können, um sie einzeln anzugehen. Feinde auf der linken und rechten Seite warten im Hinterhalt, seien Sie also auf einen Überraschungsangriff gefasst. Achten Sie auch auf Bärenfallen am Boden, die Sie unglaublich anfällig für Angriffe machen. 

Nachdem Sie die Feinde entfernt haben, fahren Sie auf diesem Weg fort. Überprüfen Sie die rechte Seite des Pfads, um ihn zu finden minderwertiger Mondschein, und auch Einblick in die Weisheit. In einem der Kessel findet ihr einen Gegenstand gekochter Frosch. Sie werden ein Gebrüll hören und auf der rechten Seite eine Höhle sehen. Betreten Sie stattdessen die Tür auf der linken Seite, um den Fallgrim Tower zu betreten.

Folgrim-Turm.

folgrima-Lage

Stellen Sie sich dieses Gebiet als den Hauptknotenpunkt von Fallgrim vor. Direkt darin finden Sie Schwester Genessa, mit der Sie sprechen können, um das Upgrade-Menü für Ihren aktuellen Skin zu öffnen. Für 250 tar können Sie den Namen Ihrer aktuellen Shell ermitteln, Diener Harros. Auf der ersten Etage des Turms können Sie drei Instinkte sehen, die Ihnen zeigen, wo Sie die anderen drei finden können Schale . Oben gibt es drei weitere Instinkte, die Ihnen zeigen, wo Sie die anderen drei finden können оружия , sowie eine Werkbank, mit der Sie Waffen aufrüsten können. Hier können Sie eine Schusswaffe freischalten – eine Ballistazooka. Dazu müssen Sie Werkzeuge beim oben genannten Händler kaufen. Um eine Ballistazooka abzufeuern, müssen Sie die Feststelltaste drücken. Sie müssen auch schwere Bolzen finden und / oder kaufen. Aber andererseits kannst du mit einem Schuss jeden gewöhnlichen Gegner töten, einschließlich eines großen Mannes mit einer Axt. Betreten Sie den Raum im zweiten Stock, wo Sie eine große gefesselte Kreatur und sie sehen werden Alter Gefangener.

Folgrima-Turm

Abholen zerrissenes Gewand vom Boden abheben und die Leiter hinaufklettern, um abzuheben Stumpfer Druck. 

Mit Dim Seal können Sie feindliche Angriffe parieren und eine kraftvolle Konter ausführen, während Sie über einen Entschlossenheitsbalken verfügen. Nachdem Sie die Fesseln entfernt haben, wird das Biest mit Ihnen sprechen und Sie bitten, ihm drei Heilige zu bringen Drüsen des Ehrwürdigen. Kehren Sie zur Werkbank zurück und verlassen Sie den Turm durch die Tür auf der linken Seite. Folgen Sie dem Pfad unter der Glocke und gehen Sie die Treppe hinauf, wo Sie den Händler Vlas finden und seine Katze streicheln. Das ist im Moment ungefähr alles, was es im Fallgrim Tower zu sehen gibt, aber jetzt sind wir eingerichtet und bereit, es mit dem ersten Boss aufzunehmen. Verlassen Sie den Turm durch die Tür im ersten Stock, durch die Sie eingetreten sind, und gehen Sie die beeindruckende Höhle hinunter, die Sie auf dem Weg gesehen haben. Tappen Sie unterwegs nicht in Bärenfallen, nehmen Sie Schein der Vergeblichkeit auf dem Weg, nähern Sie sich dann vorsichtig dem großen Tier vor Ihnen.

der Chef

Chef Grischa

Grisha ist groß, laut, langsam und selbst mit der einfachsten Ausrüstung leicht zu besiegen. Wie bei Hadern besteht Ihre Strategie hier darin, Grishas Angriff abzuwarten und sich dann mit Ihrem eigenen zu rächen. Die meisten Angriffe bestehen aus zwei oder drei Kombinationen von Handschwüngen. Da Grisha all diese Angriffe mit lautem Gebrüll telegrafiert, sind sie leicht festzunageln oder zu passieren. Weil sie so offensichtlich sind, sind Grishas Angriffe auch sehr einfach zu parieren, was massiven Schaden zulässt, aber riskant ist, wenn Sie nicht das richtige Timing haben.

Sein charakteristischer Angriff ist sein Aufwärtshaken. Er signalisiert dies, indem er beide Hände fallen lässt und brüllt. Du kannst diesen Angriff nicht mit Parry oder Temper blocken (dein dunkles Siegel blinkt rot, um dich zu warnen), daher ist es am einfachsten, ihm auszuweichen, indem du rückwärts stürmst, während er sich dir zuwendet. Dieser Angriff wirft ihn auch aus dem Gleichgewicht und eröffnet die Möglichkeit für zwei oder drei Trefferkombinationen. Ich empfehle jedoch nicht, zu lange hinter Grisha zu bleiben, da dies das Lesen seiner Angriffe erschwert. Kommen Sie wenn möglich nach vorne. 

Das Besiegen von Grisha wird dir bringen 6 Reflexionen, 750 Teere und Waffen-Upgrade Mechanical Spike aus der Truhe, die er bewachte. Wenn Sie zum hinteren Teil der Arena gehen, können Sie ein Loch finden, das eine weitere Muschel enthält, Solomon the Scientist. Kehren Sie mit einer neuen Hülle zum Fallgrim Tower zurück. Verbessere das geweihte Schwert, indem du den mechanischen Dorn an der Werkbank verwendest, um deine erste Waffenfertigkeit zu erlangen. Für zwei Entschlossenheitsbalken können Sie einen unverwundbaren Messerschlag landen, der einen Feind sofort betäubt. Es ist sehr effektiv gegen Bosse.

Von hier aus sind Sie bereit, Fallgrim zu erkunden und die drei Haupttempel am Stadtrand zu erobern. Wir empfehlen, sie in dieser Reihenfolge durchzuführen:

  • ➤ Ash Idol Shrine
  • ➤ Altar des Großen Märtyrers
  • ➤ Ewige Veranda

Tempel-Idol der Asche

Um zu diesem Ort zu gelangen, verlassen Sie Fallgrims Turm durch die Tür und gehen Sie nach rechts. Kreise sie ein. Wenn Sie den Anstieg sehen, folgen Sie ihm ein wenig nach links. Letztes Mal bist du nach links abgebogen, um in die Nähe von Fallgrim zu gelangen. Diesmal geht es direkt durch die Schlucht. Dahinter sollten Sie einen schwelenden Baum sehen. Wenn ja, dann sind Sie auf dem richtigen Weg. Hinter dem Baum auf der linken Seite wird es einen Durchgang geben. Geh dorthin, töte die Feinde und steige die Treppe hinauf. Es wird einen Eingang zu einem neuen Standort geben.

Tempel

Laufen Sie nach dem Betreten des Tempelgeländes nach vorne und wecken Sie Schwester Genessa auf, um einen Spawnpunkt festzulegen. Gehen Sie dann den Korridor entlang und verwenden Sie das Buch, um gegen die zu kämpfen Boss Hadern und erhalten rauchende Keulefalls du es noch nicht getan hast. Wenn Sie Löschsäure haben, können Sie den Amboss verwenden, um Ihre Waffen zu verbessern. Trotz eines einfachen Bosskampfs kann dieser Tempel ziemlich herausfordernd sein, also rüste deine Waffen auf, wenn du kannst. 

Geh zum Tempel. Der erste Raum enthält vier Fußsoldaten und einen Feind mit Schild und Schwert. Räumen Sie den Raum auf und gehen Sie in den nächsten Raum, um einen geteilten Pfad zu finden. Nehmen Sie den unteren Pfad, um einen kleinen Raum mit einer Krypta darin zu finden. Interagiere mit der Krypta, um das Rauchkolben-Upgrade zu erhalten. erwachter Stein, sowie ein Spiegelbild der Zuneigung. Dadurch werden auch mehrere Flammengeister erscheinen, die Sie verfolgen werden, wenn Sie versuchen, den Raum zu verlassen. 

Kehren Sie zum Hauptpfad zurück und gehen Sie die Treppe hinauf, und Sie werden eine neue Art von Feind sehen, der vor Ihnen erscheint – ein gepanzerter Feind mit einem Claymore. Dieser Feind kann aufgrund seiner schnellen Combos und seiner hohen Gesundheit frustrierend sein. Sie können sich mit seinen Angriffen oder Paraden stärken, aber die einfachste Antwort ist, einfach Ihre Entschlossenheit zu verbrennen und Ihre Waffenfertigkeit für einen einfachen Kill einzusetzen. Wenn Sie nicht die Entschlossenheit haben, nutzen Sie seinen langsamen Überkopfschwung und belästigen Sie seinen Sprungangriff. Heben Sie die Schrift der Buße auf der Brücke auf und halten Sie Ausschau nach zwei Grunzen, die darauf warten, Sie zu überfallen, wenn Sie sich der Eisentür nähern. 

Durch die Eisentür kommt man in einen großen Raum, in dem sich zwei Fußsoldaten und ein weiterer Feind mit Schwert und Schild befinden. Räumen Sie den Raum auf und gehen Sie dann zu einem geteilten Pfad, der mit Leichen übersät ist. Achten Sie auf die beiden Grunzer, die um die Ecke warten, um Sie zu überfallen, und sammeln Sie die Todeszeichen von den Leichen, sobald Sie sie besiegt haben. Der rechte Pfad ist bisher eine Sackgasse, also folgen Sie dem linken Pfad zu einem neuen Raum, in dem zwei Claymores spawnen werden. Locke sie zurück in die kleine Tür, indem du sie gruppierst, damit du sie beide gleichzeitig kombinieren kannst. Achten Sie nur darauf, es nicht zu übertreiben, denn sie werden Sie in kürzester Zeit zurückbekommen. Sobald sie tot sind, suchen Sie die eiserne Jungfrau auf der rechten Seite des Raums, um sie zu bekommen Säure, dann weiter geradeaus zu einer großen Grube, die von Fußsoldaten bewacht wird. Finde die Bronzeglocke im Sarg und gehe weiter. 

Jetzt befinden Sie sich in einem großen Raum und betrachten einen neuen feurigen Feind. Diese Feinde spucken aus der Ferne Feuerbälle auf dich, aber sie haben wenig Gesundheit, also empfehle ich, einfach hinunterzustürmen, bevor er angreifen kann. Es gibt ein paar Fußsoldaten in diesem Raum, zwei Claymore-Feinde und einen Typen mit Schwert und Schild an beiden Seitenausgängen. Aggroiere sie NICHT alle auf einmal. Locken Sie sie einzeln an, bis der Raum frei ist, und fangen Sie dann an zu plündern. Finden Sie den Big Bolt im Sarg links vom Flammendämon und wenden Sie sich dann nach links, um eine weitere Krypta zu finden, die von zwei weiteren Claymore-Feinden bewacht wird. Nehmen Schrift der Reue, dann öffne die Krypta, um sie zu erhalten Gefüllte Kasse и Spiegelbild der Weisheit (und ein weiterer Feuergeist-Hinterhalt).

Gehen Sie dann auf die andere Seite des Raums, gehen Sie die Treppe hinauf und betreten Sie einen neuen Raum mit vier Fußsoldaten und einem weiteren Feuerdämon. Schauen Sie hinter den Flammendämon, um eine Truhe zu finden, die enthält feierliche Opfergabe и Teersalbe. Die Eisentür daneben ist der kürzeste Weg zum Eingang des Tempels, und der andere Ausgang aus diesem Raum ist eine Sackgasse, die wir vorerst ignorieren. 

Kehren Sie in den großen Raum zurück und verlassen Sie ihn durch den Hinterausgang in den offenen Bereich. Töte die drei Fußsoldaten vor der Treppe und klettere sie dann hinauf, um eine weitere Krypta zu finden. öffnen Sie es, um es zu bekommen Spiegelbild der Sinnlosigkeit и unbemalte Maske, dann sprich mit der Schwester hinter der Krypta, um deinen Speicher zu setzen. 

Gehen Sie die Treppe hinunter und biegen Sie links ab, und Sie werden eine neue Art von Feind sehen, einen mächtigen Doppelschwertkämpfer mit Flammen. Dieser Typ ist ziemlich stark, aber zum Glück hat seine Combo am Ende eine lange Pause. Bringen Sie ihn dazu, anzugreifen, ziehen Sie sich dann schnell zurück, bis er seine Kombo beendet hat, und kontern Sie ihn dann mit einem Sprungangriff. Aufgrund seines hohen Gesundheitspools müssen Sie diese Strategie ein paar Mal spülen und wiederholen, und Sie können ruhig einige Waffenfähigkeiten einsetzen, um den Vorgang bei Bedarf zu beschleunigen. Sobald er besiegt ist, nimm alles, was du in der Arena findest. Klettere die Treppe hinauf und interagiere mit der Eisentür rechts, um eine weitere Verknüpfung zu öffnen. Gehen Sie durch und töten Sie die beiden Typen mit Schwertern und Schilden im Flur, dann heben Sie auf Säure von der eisernen Jungfrau und nimm Schrift der Reue von der Oberseite des Fasses. 

An diesem Punkt können Sie die Verknüpfung verwenden, um zum Amboss zurückzukehren und die Waffe bei Bedarf zu verbessern. Der Boss wird in Kürze erscheinen. Kehren Sie zum tiefsten Teil des Tempels zurück und gehen Sie den Korridor hinunter. Sie werden auf eine Holzbrücke stoßen, die von zwei Fußsoldaten und einem Claymore-Ritter bewacht wird. Spielen Sie hier sehr vorsichtig, denn es ist sehr leicht, Sie zu verwirren und von der Brücke zu stoßen. Falls nötig, locken Sie sie zurück in einen sicheren Korridor. Sobald sie besiegt wurden, durchsuchen Sie die Krypta auf der Brücke, um sie zu erhalten Spiegelbild der Sinnlosigkeit und ein zweites Streitkolben-Upgrade, erwachter Stein (man beachte das Murren hinter der Krypta).

Überqueren Sie den Rest der Brücke und öffnen Sie die Tür, um den letzten Raum dieses Tempels zu betreten.

Heiligtum der Flamme

Nehmen Betrachtung Gehen Sie direkt durch die Tür und lassen Sie sich dann auf die darunter liegende Plattform fallen, wo zwei Grunzer unter der Treppe auf einen Hinterhalt warten. Gehen Sie die Treppe hinunter, ohne den Flammenritter in der Mitte des Raums zu versammeln, und durchsuchen Sie die Truhe unter der Treppe, um ein Unkraut und ein Todeszeichen zu erhalten. Dadurch werden mehr Flammengeister gespawnt. Gehen Sie zurück nach oben und bekämpfen Sie den Flammenritter mit der gleichen Strategie wie zuvor. Durchsuchen Sie alles in der Nähe und gehen Sie dann die Treppe hinauf, um die letzte Schwester zu finden. Sprich mit ihr, um deinen Respawn zu retten, und trinke dann den Nektar in der Nähe, um gegen den Boss zu kämpfen.

Imrod der Reuelose

Er beginnt den Kampf mit seinem Dash-Angriff und schwingt seinen Streitkolben zweimal. Stärken Sie sich mit beiden Schlägen und verwenden Sie dann eine Kombination aus drei Treffern. Im Nahkampf wählt er zwischen mehreren verschiedenen Angriffen. Ein schlurfender Schritt und ein leichtes Achselzucken bedeuten, dass er kurz davor ist, mit seiner Keule zuzuschlagen, und wenn er abgeschlossen ist, ist er kurz davor, seinen großen Baseballschlag zu werfen. Beide sind leicht zu umgehen und Sie können volle Combos kontern. Wenn er den Streitkolben über seinen Kopf hebt oder Feuer darauf richtet, bereitet er sich auf einen Überkopfschlag vor. Auch hier können Sie leicht ausweichen und kontern.

Der letzte Angriff ist sein feuriger Atem, den er telegraphiert, indem er seinen Kopf zurückwirft. Entferne dich von ihm, um ihm auszuweichen und greife zurück. Imrod hat in dieser Phase keine Combos, sodass Sie jeden seiner Angriffe sicher bestrafen können, indem Sie leicht taumeln. Behalten Sie Ihre Entschlossenheit und Gegenstände für die zweite Stufe. 

Auf zweite Etage Imrod lernt ein paar neue Tricks, meistens hat er Combos. Wenn er aufrecht steht und seinen Streitkolben auf Hüfthöhe hebt, bereitet er sich darauf vor, eine Drei-Treffer-Kombination zu entfesseln. Er hat auch einen neuen schnellen Keulenangriff, der einer Lücke ähnelt, die sich von der ersten Phase an schließt. Treten Sie zurück und warten Sie auf den Bodentreffer, und bestrafen Sie dann wie gewohnt mit Ihren Combos. Glücklicherweise behält er auch die meisten seiner Angriffe und Gewohnheiten aus der ersten Phase bei, also weiche weiter aus und bestrafe seine langsamen Angriffe wie gewohnt. 

Er hat auch einen neuen charakteristischen Angriff: seinen Tritt. Imrod tritt dich zufällig zu Boden und verursacht einen anhaltenden Angriff, als er eine der Leichen auf dem Feld aufhebt, sie in Brand setzt und sie dann auf dich wirft. Für Sie bedeutet dies die Gelegenheit für viele Angriffe. Wenn Sie wieder auf den Beinen sind, rennen Sie Imrod nach und landen Sie so viele Angriffe wie möglich auf ihm. Weichen Sie dann einfach aus, wenn er versucht, den Körper fallen zu lassen. Es besteht auch die Möglichkeit, dass er dich nur verspottet, anstatt eine Leiche aufzuheben, die du trotzdem bestrafen kannst.

Wenn Sie Imrod besiegen, erhalten Sie Glanz der Vernichtung, wiedergeborenes Harz und dann Entzündliche Drüse. Die Plünderung der Drüse führt dazu, dass der Tempel eine gefährlichere Form annimmt, mit neuen feindlichen Stellungen und der Sperrung bestimmter Bereiche. Sorgfältig bestehen durch die neue Formation und kehren Sie zum Eingang zurück, und seien Sie sich bewusst, dass es nach dem Verlassen von Fallgrim in einem Nebelzustand sein wird. 

HINWEIS: Wenn Sie eine ungedrehte Maske oder eine getrübte Maske haben, können Sie sie verwenden, um sich zurück zur letzten Schwester zu teleportieren, auf der Sie gespeichert haben, sodass Sie hier einen kleinen Exploit ausführen können. Wenn Sie mit der Schwester in Fallgrim Hold oder am Tempeleingang speichern und dann nirgendwo anders speichern, bevor Sie die Heilige Drüse greifen, können Sie die Maske verwenden, um sich sofort zu teleportieren und die Fluchtsequenz zu überspringen. 

Altar des großen Märtyrers

гайд

verlassene Hallen

Nachdem Sie die Forsaken Halls betreten haben, rennen Sie voraus und wecken Sie Ihre Schwester auf, um einen Spawnpunkt festzulegen. Gehen Sie dann in den nächsten Raum und verwenden Sie das Buch, um gegen Hadern zu kämpfen und die Klinge des Märtyrers zu erhalten, falls Sie dies noch nicht getan haben. Wenn Sie Säure haben, können Sie einen Amboss verwenden, um Ihre Waffe zu verbessern. Dies ist wahrscheinlich der einfachste Tempel im Spiel, aber die Bosse können lästig sein, daher empfehle ich, sie mit den am besten verbesserten Waffen zu bekämpfen. 

Wenn Sie bereit sind, gehen Sie zum Tempel. Im ersten Raum begegnen Sie zwei dämonischen Kämpferfeinden mit einem Geisterzeichen in der Ecke. Aus nächster Nähe vergiften dich diese Feinde mit schnellen Schlägen oder sie stürzen sich aus der Ferne mit einem Tritt oder Multi-Hit-Greifer auf dich. Wenn Sie sehen, dass Ihr Dim Seal rot blinkt, verstärken Sie es, um beide Angriffe zu blockieren. 

Wenn Sie in den nächsten Raum gehen, begegnen Sie einem neuen Feind, einem Untoten, aus dessen Körper Schwerter ragen. Aus der Ferne wirft der Zombie seine Schwerter auf dich und aus nächster Nähe greift er mit einem Schwertschwung über deinem Kopf an. Ich empfehle, sich mit einer Starthilfe zu nähern und dann zu Combos überzugehen. Bei geringer Gesundheit reißt der Zombie seinen Kopf ab und wirft ihn auf dich, dann stirbt er in einer giftigen Wolke. Halten Sie sich fest, um all seinen Angriffen zu widerstehen. 

Am Ende dieses kurzen Korridors kommen Sie zu einem großen offenen Raum mit mehreren Ausgängen. Rechts warten zwei Grappler darauf, dich zu überfallen, und in der Ecke die Untoten. Finden Sie Tarspore hinter dem Sarg rechts, betreten Sie dann sofort das Loch auf der rechten Seite des Raums und nehmen Sie das Martyr's Blade-Upgrade, Petrified Winterglass. Kehren Sie in den vorherigen Raum zurück und gehen Sie geradeaus durch den linken Ausgang, der zu einem weiteren kleinen Raum mit zwei weiteren Kämpfern und den Untoten führt. Töte die Untoten, die von der Klippe herunterschauen, und plündere großer Bolzen, die er bewacht, dann dreh dich um und nimm einen weiteren Ausgang aus dem Raum. 

Töte die Untoten auf deinem Weg und konzentriere dich dann auf die Kreatur, die in der Ecke wartet. Dieser Feind wartet auf Sie, bis Sie in seine Nähe kommen, und schwingt dann wütend mit seinen Klauen. Glücklicherweise sind seine Angriffe sehr gut lesbar und daher leicht zu verhindern. Nähern Sie sich ihm mit einem Sprungangriff, um ihn zu überraschen, und führen Sie dann eine atemberaubende Combo aus, um ihn leicht zu töten. Sammeln Sie die Säure aus der Truhe dahinter (gehen Sie zurück zum Amboss, um sie gegebenenfalls zu erneuern), und folgen Sie dann dem Pfad tiefer in die Krypta. 

Der Weg teilt sich hier, mit dem Bossraum auf der linken Seite und der anderen Hälfte der Abandoned Halls auf der rechten Seite. Wir haben nichts übersehen, also biege links ab, töte die Kreatur, die am Ende des Korridors wartet, und plündere ihr dann nach. Schauen Sie durch die Tür und Sie werden Bosse sehen, die in der Ferne warten. Bevor Sie dorthin gehen, überprüfen Sie die linken und rechten Hallen, wo Sie die Heilige Schrift des Ungehorsams und verdorbenes Essen finden. 

Versklavte Grischa

Wenn Sie sich erinnern, wie Sie gegen den vorherigen Grischa gekämpft haben, ist dieser Kampf zu etwa 50% derselbe, mit einigen Unterschieden. Dieser Grisha hat jetzt einen neuen Pass-Grab-Angriff, mit dem er den Kampf beginnen wird. Verstärke zum Blocken, bewege dich dann in den Nahkampf und warte den Angriff ab. Er verwendet die gleichen zwei- oder dreihändigen Kombos, die leicht auszuweichen oder zu parieren sind. Ich empfehle, sie zu durchbrechen und dann Grisha mit einer Combo zu beschädigen, um zu versuchen, ihn zu treffen. Wenn Sie eine Waffenfertigkeit wie den Sanctified Sword Mechanical Spike bereit haben, wird Grisha sofort betäubt, sodass Sie massiven Schaden anrichten können. 

Wenn Ihr Tarnished Seal rot blinkt, ist Grisha höchstwahrscheinlich kurz vor einem Kopfstoß, also treten Sie zurück und bereiten Sie sich darauf vor, nach dem zweiten Treffer zu bestrafen. Dasselbe gilt für seinen Armsprungangriff, der dazu führt, dass der Arm im Boden stecken bleibt (der Arm hat eine Hitbox, wenn er ihn herauszieht, also hüte dich davor). Bleiben Sie für einen einfachen Sieg auf mittlerer Distanz und warten Sie diese Angriffe ab, bestrafen Sie diese wehrlosen Positionen, um Ihre Entschlossenheit aufzubauen, und gehen Sie dann zu den Waffen über. 

Sobald Sie den Boss besiegt haben, gehen Sie durch die Rückseite, wo Sie eine neue Schwester sowie eine Truhe mit einem feierlichen Opfer und einer goldenen Glocke finden. 

WARNUNG: Wenn Sie einen Respawn-Punkt für diese Schwester festlegen, können Sie diese andere Hälfte dieses Tempels nicht verlassen, bis Sie den Gebietsboss besiegt haben. Bevor Sie sie aufwecken, vergewissern Sie sich, dass Sie gut ausgerüstet sind.

Schrein der Flamme

Gehen Sie am Sester vorbei und Sie befinden sich auf einer Brücke, die tiefer in den Tempel führt. Wenn Sie nach unten schauen, sehen Sie einen weiteren Pfad unter sich. Nachdem Sie dort hinuntergegangen sind, können Sie die Abkürzung der Eisentür öffnen, die Sie vielleicht neben der Schwester bemerkt haben. Wenn Sie jedoch versuchen, mit der Abkürzung tiefer in den Tempel zu gehen, werden Sie auf eine undurchdringliche Eiswand stoßen, die vom Geist geschaffen wurde, also gehen wir diesen Weg vorerst nicht ( Beachten : Wenn Sie über den Dirty Censor's Hammer und die Meißel- oder Balistozouk-Waffenfertigkeit verfügen, können Sie den Geist aus der Ferne töten und früher auf die Verknüpfung zugreifen). 

Stattdessen überqueren wir die Brücke in ein verschneites Gebiet. Gehen Sie die Treppe nach links hinunter, um eine Truhe mit zu finden Reflexion der Weisheit und das Zeichen des Todes. Gehen Sie eine weitere Treppe hoch und runter und Sie kommen zu einer Plattform, die mit einer dünnen Brücke und zwei Untoten verbunden ist, die im Hinterhalt warten. Töte sie und überquere die Brücke. Auch hier werden Sie feststellen, dass Sie von hier aus in einen anderen Teil des Tempels springen können, aber es ist am besten, einfach wie gewohnt voranzukommen. 

Diese Brücke wird von einem neuen Feind mit Schild und Keule bewacht. Er kann den Schild verwenden, um dich zu treffen und niederzuschlagen, sowie deine eingehenden Angriffe blockieren. Wenn Sie einen Angriff mit einem Schild verstärken, bricht dieser sofort, und wenn Sie eine Trefferfertigkeit haben, wird auch der Schild zerstört. Warten Sie andernfalls seinen Keulenschlag ab und bestrafen Sie ihn, sobald er einatmet. Heben Sie den Gegenstand rechts vom Raum auf und gehen Sie dann vorwärts zum nächsten Bereich, wo sich in der Mitte eine Treppe befindet, die von drei Untoten bewacht wird. Wenn Sie den Raum verlassen haben, gehen Sie die Treppe hinunter, nehmen Sie den Blick auf die Weisheit aus dem Sarg in der Ecke und betreten Sie den Raum direkt rechts. 

In diesem Raum werden Sie einen weiteren Schildfeind sehen, aber es warten auch zwei Untote darin auf Sie, um Sie zu überfallen. Locke Feinde mit deinem Schwert, um sie zu säubern, bevor du es mit deinem Schild mit den Untoten aufnimmst. Sobald der Raum frei ist, nimm die Truhe, um das zweite Martyr's Blade-Upgrade, Shining Winterglass, zu erhalten. Kehren Sie nun mit der Treppe zum Tempel zurück und bewegen Sie sich weiter in den Tempel hinein. 

Auf dem Weg nach unten werden Sie von einem anderen Untoten mit einem Schwert sowie von Untoten mit Schilden angegriffen. Gehen Sie weiter die Treppe hinunter und Sie werden einen Gegenstand auf dem Boden sehen, der von einer dieser ruhenden Klauenkreaturen bewacht wird. Es gibt auch Untote hinter der Eiswand, die darauf warten, dass Sie Sie überfallen, also ziehen Sie sie heraus, bevor Sie die Kreatur angreifen. Sprungkreaturangriff, Combo für einen atemberaubenden Kill, dann kannst du es bekommen Spiegelbild der Zuneigung und immer weiter nach vorn. Gehen Sie weiter nach unten und töten Sie unterwegs Untote, bis Sie eine Kreatur mit Krallen erreichen, die einen Eingang und eine neue Treppe bewacht. Töte die Kreatur und beginne dann die Treppe hinauf. Dies bringt uns zurück zum vorherigen Etikett. 

Wenn Sie die Treppe hinaufgehen, können Sie sich in den schneebedeckten Bereich auf der rechten Seite bewegen, um einer anderen Klauenkreatur und einem Untoten mit einem Streitkolben zu begegnen. Bewegen Sie sich von hier aus weiter, bis Sie eine große Plattform mit zwei Feinden finden. Seien Sie sich bewusst, dass der Eisgeist einen Frostzauber aus dem Boden beschwören wird, wenn Sie ihn nicht unterbrechen, also ziehen Sie in Betracht, ihn zuerst niederzuwerfen. Räumen Sie diesen Bereich frei und gehen Sie dann die Treppe hinauf, um auf die andere Seite der Tür neben der Schwester zu gelangen. Unterwegs findest du nützliche Items, sammle sie ein. Es gibt auch eine andere Problemumgehung, eine zweite Leiter, mit der Sie nach unten gehen können, um die Schild-Untoten zu bekämpfen und eine Truhe zu finden, die sie enthält eredrim und zwei Marken. 

Nachdem Sie den Pfad vollständig von der Abkürzung befreit haben (und sich bei Bedarf bei der Schwester ausgeruht haben), gehen Sie zurück zu der Tür, wo sich die Krallenkreatur ausruhte. Hier findest du eine weitere Wiedergeburt, Spiegelbild der Zuneigung und Kriechkeller auf der linken Seite. Betreten Sie diesen Bereich, um einen alternativen Weg zu finden, der mit Eisgeistern übersät ist. Sie werden auch finden Heilige Schrift der Glut in einem Sarg und einer Truhe, die Säure und ein Geistermal enthält. Verlassen Sie den Kriechgang, um wieder auf der Treppe zu sein, wie Sie zuvor waren (das Schwert der Untoten und auch der Schild der Untoten). 

Wenn Sie eine weitere Treppe hinuntergehen, werden Sie auf einen weiteren Raum stoßen, den Sie umgehen müssen. Geben Sie es ein und nehmen Sie es Heilige Schrift der Glut, Heilige Schrift der Verzweiflung und Heilige Schrift der Reue aus der Truhe nach innen und drehe dich dann um, um dich vor den Kämpfen zu schützen, die hinter dir entstanden sind. Sobald der Raum frei ist, verlassen Sie den Kriechkeller und gehen Sie die Treppe hinunter, bis Sie auf der linken Seite eine Truhe sehen, die hinter Eis eingeschlossen ist. Töte den Schildfeind und gehe weiter nach unten, bis du einen eisigen Korridor findest, der direkt zum Bossraum führt.

der Chef

Altar des großen Märtyrers

Nehmen Sie zuerst drei Glimpses of Futility und Ghost Tokens von den Leichen am Eingang und wecken Sie dann Ihre Schwester, um den Respawn zu starten. Kaufen Sie bei Bedarf Fähigkeiten und gehen Sie dann direkt zur Boss-Arena. Bevor Sie den Nektar trinken, benutzen Sie das Loch in der äußersten linken Ecke, um einen kleinen Raum mit einer Truhe zu erreichen Einblick in die Wahrheit und Vogelscheuche der Eredrim. Kehre in den Hauptraum zurück und trinke den Nektar, um gegen den Boss zu kämpfen. 

Wie man den ersten großen Märtyrer Tarrus besiegt

Tarsus beginnt den Kampf immer mit zwei oder drei Idioten. Sie können sich entweder verhärten oder einfach ausweichen, wenn Sie ein sich näherndes Geräusch hören. Irgendwann wird er in der Nähe materialisieren und Sie können anfangen, richtig gegen ihn zu kämpfen. Denken Sie daran, denn Tarsus wird von Zeit zu Zeit verschwinden und wieder auftauchen und versuchen, einen Angriff zu schleichen. 

Die meisten Angriffe von Tarrus sind langsam und sehr gut lesbar. Sein häufigster Angriff ist eine horizontale Combo mit vier Treffern. Er macht Pausen zwischen den Angriffen, was Sie denken lassen kann, dass es eine Lücke gibt, wo keine ist. Wie die meisten Bosse wirst du warten wollen, bis er trifft, und ihn dann mit einem Sprungangriff oder einer Kombination aus drei Treffern angreifen. Versuchen Sie, einen harten Angriff als Combo-Expander zu verwenden, oder wenn Sie sicher sind, dass diese langsamen Schläge leicht pariert werden können. 

Wenn er zurückweicht und sein Schwert in den Boden steckt, bereitet er sich darauf vor, einen Eissturm heraufzubeschwören. Dies ist der perfekte Zeitpunkt, um ein paar Angriffe zu landen (wenn Sie schnell genug reagieren, könnten Sie taumeln), aber stellen Sie dann sicher, dass Sie den beleuchteten Bereich verlassen, bevor der Angriff endet. Alternativ können Sie, wenn Sie genug Entschlossenheit für eine Waffenfertigkeit haben, diese damit unterbrechen. Er kann auch sein Schwert nach dir werfen und dann vorwärts stürmen, also komm ihm nicht zu nahe. Wiederholen Sie diese Taktik und Sie werden schließlich die zweite Phase erreichen. 

In zweite Phase Tarrus bewegt sich lässig durch die Gegend, was es schwierig macht, ihn in Combos zu fangen. Seine Angriffe werden unglaublich inkonsequent und manchmal wird er 15-30 Sekunden lang nur rutschen. Wenn er nur vorbeischlittert, können Sie einen schnellen Treffer landen, aber zum größten Teil müssen Sie warten, bis er eingreift. Eine Möglichkeit, einen Angriff zu parieren, besteht darin, sich von ihm wegzubewegen, was seinen Langstrecken-Sprint auslöst. Dieser Angriff kann pariert werden, aber die Hitbox ist knifflig und dieser Angriff hat auch zwei Varianten mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten. Eine alternative Strategie besteht darin, einfach zu stürmen, um einem Stichangriff auszuweichen, und stattdessen eine schnelle Kombination auszuführen. 

Ein weiterer häufiger Angriff von Tarrus ist eine Kombination aus drei Treffern, die mit einem schnellen Aufwärtshaken beginnt und mit einem langsamen Schwerthieb endet, der dazu führt, dass seine Waffe kurzzeitig im Eis stecken bleibt. Wenn Sie einen Treffer kommen sehen, ist es sehr einfach, einer Kombination aus drei Treffern auszuweichen und sie zu landen, während sie feststeckt. 

Wenn er anfängt, sein Schwert in seinen Händen zu drehen, ist er kurz davor, seine charakteristische Bewegung auszuführen, die ein Eiszapfenfeld beschwört, das Sie an Ort und Stelle einfriert und Schaden verursacht. Um zu kontern, müssen Sie sich Tarrus nähern und sich dann verfestigen, bevor die Eiszapfen beschworen werden. Halten Sie die Temperierung aufrecht, bis das Eis klar wird und Tarrus aufhört. Nach diesem Angriff macht er eine lange Pause und lässt ihn weit offen für einen anhaltenden Gegenangriff. 

Seine unberechenbaren Angriffe und Bewegungen können sehr frustrierend sein, aber sein Mangel an Aggression lässt viel Raum für Heilung, Ausdauerwiederherstellung und Härtewiederherstellung. Spielen Sie geduldig, warten Sie auf Ihre Entdeckungen und töten Sie ihn langsam, um leicht zu gewinnen. 

Nachdem Sie den Boss besiegt haben, erhalten Sie Spiegelbild der Bedeutungslosigkeit и werdender Teer. Zurück im Nektarraum, nimm Kristalldrüse und bereiten Sie sich darauf vor, an die Oberfläche zurückzukehren. Neue Feinde sind aufgetaucht, um Ihren Weg zu blockieren, und einige Bereiche sind nicht mehr zugänglich. Kämpfen Sie sich zurück an die Oberfläche und wissen Sie, dass es sich nach dem Verlassen von Fallgrim im Nebel befinden wird. 

HINWEIS: Wenn Sie Masken haben, können Sie sie verwenden, um sich zurück zur letzten Schwester zu teleportieren, auf der Sie gespeichert haben, sodass Sie hier einen kleinen Exploit ausführen können. Wenn Sie mit der Schwester in Fallgrim Hold oder am Tempeleingang speichern und dann nirgendwo anders speichern, bevor Sie greifen heilige Drüse, können Sie die Maske verwenden, um sich sofort zu teleportieren und die Escape-Sequenz zu überspringen. 

Ewige Veranda

Guide

Verlassen Sie den Fallgrim Tower und gehen Sie rechts von der Tür. Folgen Sie der Richtung der Kröte, mit der Sie sprechen können. Vor der Kröte gibt es eine Abzweigung nach links, die zwischen großen Monolithen hindurchführt. Folge dieser Richtung und töte Gegner. Schließlich erreichen Sie einen hohen Turm. Vor ihr, zwischen den Monolithen, befindet sich die letzte Hülle von Eredrim. Hebe es auf und gehe dann in den Turm, nachdem du den Feind getötet hast.

Laufen Sie nach dem Betreten der Veranda nach links und wecken Sie die Schwester auf, um einen Spawnpunkt festzulegen. Verwenden Sie dann das Buch, um gegen Habern zu kämpfen, und holen Sie sich Hammer und Meißel, falls Sie dies noch nicht getan haben. Wenn Sie Löschsäure haben, können Sie den Amboss verwenden, um Ihre Waffen zu verbessern. Dieser Tempel ist ein Handschuh, seien Sie also so gut wie möglich vorbereitet. 

Hebe den Gegenstand in der Mitte dieses großen Raums auf und gehe dann den Korridor entlang, wo du auf einen neuen Feind triffst, den Hammerritter. Er ist einer der gefährlichsten Gegner im Spiel.. Sein gefährlichster Angriff ist sein Jab-Knockdown, der fast immer zu einem Hammerschlag führt, der massiven Schaden verursacht. Da dieser Anschlag schwer zu lesen ist, empfehle ich immer vor dem ersten Anschlag zu temperieren. Seine anderen Angriffe sind stark telegrafierte Überkopfschläge, die leicht vermieden werden können. Wenn Sie direkt vor ihm stehen, wird er seinen Hammer vor sich erheben und dreimal auf ihn einschlagen. Um dies zu vermeiden, drücken Sie einfach die Ausweichtaste, um sich zurückzuziehen, und bestrafen Sie dann nach dem dritten Treffer. Wenn Sie die Entschlossenheit für eine Waffenfertigkeit haben, sollten Sie sich schnell damit befassen. 

Besiege den Hammerritter und gehe durch die Tür, um den ersten massiven Bereich dieses Tempels zu betreten. Biegen Sie links ab und Sie werden ein wenig zur Seite eine seltsame Struktur sehen. Dies ist ein Teleporter, der Sie zu einem anderen Set-Teleporter in einem anderen Teil des Tempels bringt. Verwenden Sie dies und Sie befinden sich in der Nähe der riesigen Treppe in der Mitte des Raums. Die Treppe wird von drei roten Rittern bewacht. Sie setzen ihre Rapiere ein, um schnell zuzuschlagen, verursachen aber nicht viel Schaden. Sie können leicht mit einem Sprungangriff betäubt werden, was ihnen eine Combo eröffnet, die sie töten sollte, bevor sie sich rächen können. 

руководство

Gehen Sie nach dem Umgang mit den roten Rittern die Treppe hinunter zur feurigen Schale, die sich in der Mitte des Raums befindet. Interagiere mit dieser Fackel, um sie zu aktivieren, wodurch Phantome um dich herum erscheinen. Töte sie oder renne vor ihnen weg, hüte dich nur vor ihrem Wirkungsbereich Steinangriff, der dich sofort niederschlägt. Von dieser Fackel biegen Sie links ab und gehen dann um eine große Säule herum, wo Sie eine zweite Fackel auf einer Plattform in der Mitte eines großen Lochs sehen. Diese Fackel wird von vier Armbrustrittern und einem Hammerritter bewacht. 

Diese Armbrustritter sind vielleicht die nervigsten Feinde im Spiel. Sobald sie dich packen, geben sie drei Schüsse ab und verfehlen sie fast nie, selbst wenn du rennst. Wenn Sie ihn kommen sehen, verhärten Sie sich einfach und warten Sie den dritten Schuss ab, dann rennen und springen Sie, um sie anzugreifen. Sie haben eine geringe Gesundheit und sind leicht zu töten, sobald Sie dieses Loch erstellt haben. Beachten Sie jedoch, dass sie manchmal rückwärts springen, wenn Sie sich nähern, und einen Nahkampfangriff ausführen, auf den sie zurückgreifen, wenn Sie sich nähern. 

Töten Sie in diesem Fall alle vier Armbrustritter, indem Sie die Säulen als Schilde vor den anderen verwenden, und ziehen Sie dann den Hammerritter heraus, um das Gebiet zu säubern. Nähere dich der zweiten Fackel und aktiviere sie, und nimm unbedingt das Hammer-und-Meißel-Upgrade, versteinertes Räuchergefäß, vom Boden hinter ihm. Gehen Sie dann zum roten Ritter und zum Armbrustritter. Besiege sie und finde dann die Truhe unter dem Felsvorsprung, der sich über diese Seite des Raums erstreckt. Suche die Truhe nach Säure ab. 

Kehren Sie nun zu der riesigen Treppe zurück, die ursprünglich von den roten Rittern bewacht wurde. Gehen Sie zwei Treppen hoch und biegen Sie am riesigen goldenen Knopf links ab. Besiege den Hammerritter oder renne vorbei und teleportiere dich dann hinter ihn. Dadurch gelangen Sie in die äußerste rechte Ecke des Raums. Wenn Sie nach rechts schauen, sehen Sie eine große Rampe, die mit einer Brücke verbunden ist, die das gesamte Gebiet überquert. Klettern Sie auf die Spitze dieser Brücke, um allen Bodenfeinden auszuweichen, und achten Sie auf die Fackel auf der Plattform zu Ihrer Linken. Sobald Sie sehen, dass es auf den Boden fällt, gehen Sie die Rampe hinauf, die zur Fackelplattform führt. 

Diese Plattform wird von einer kleinen Armee Fußsoldaten und einem Axtfeind bewohnt. Nehmen Sie sich Zeit oder Sie werden sie alle auf einmal provozieren und überwältigt sein. Versuchen Sie stattdessen, sie einen nach dem anderen anzulocken, legen Sie Ihren Schwerpunkt darauf, sich zu behaupten und der Kill-Combo entgegenzuwirken. Sobald alle Feinde besiegt sind, kannst du Gegenstände auf dem Boden plündern (Spiegelbild der Sinnlosigkeit, Basis- und Superior-Mondschein) und dann die dritte und letzte Fackel aktivieren. Anstatt zurückzugehen, kannst du zum Hauptmenü gehen und dann deinen Spielstand neu laden, um zur Schwester am Eingang zurückzukehren. Kehren Sie dann zur riesigen Treppe zurück und drücken Sie den goldenen Knopf, um die große Steintür zu öffnen. 

Guide

nebliges Tor

Steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie durch die Tür, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Die Brücke vor uns wird von zwei roten Rittern, zwei Armbrustrittern, einem Speerritter, einem zweischwingenden Ritter und einem Hammerritter bewacht. Dies ist eine sehr gefährliche Begegnung, da ein schlechter Wurf oder Knockdown Sie von der Brücke in den sofortigen Tod schicken kann. Auf der anderen Seite der Brücke, rechts von der riesigen Statue, steht die Schwester. Wenn Sie sich Sorgen um den Tod machen, nehmen Sie einfach den richtigen Weg und rennen Sie an allen Feinden vorbei und aktivieren Sie ihn dann, um sich zu schützen. 

Wenn Sie bereit sind, weiterzugehen, gehen Sie an der riesigen Statue vorbei und finden Sie dahinter eine Treppe, die von einem Stangenwaffenritter, einem doppelt schwingenden Ritter, zwei roten Rittern und zwei Armbrustrittern bewacht wird. Der Hellebardenritter kann mit einer Sprungangriffskombination leicht ins Wanken gebracht werden, und seine stürmenden Angriffe können leicht durch Verhärten oder Zurückweichen pariert werden. Ein Ritter mit zwei Waffen ist jedoch weitaus weniger vorhersehbar. Er wird fast immer mit einem Sprungangriff eröffnen, dem Sie leicht ausweichen können, um ihn zu bestrafen, aber er schlägt schnell mit vielen Treffern zu, also seien Sie bereit mit Temperament oder Parade. Wenn Sie betäubt werden können, wird er schnell sterben, aber Sie werden höchstwahrscheinlich dabei ein oder zwei Treffer austauschen. 

Als nächstes kommen die Armbrustritter. Sie müssen sich mit ihnen beeilen, bevor sie Sie mit ihren präzisen Schüssen bestrafen können. Glücklicherweise bewegen sich die roten Ritter ziemlich langsam, sodass Sie wahrscheinlich beide Armbrustritter töten können, bevor sie in Reichweite kommen. Nachdem Sie die Feinde beseitigt haben, können Sie den langen Aufstieg auf diesen Turm beginnen. Die Hauptsache ist, Ihren Gang zu beobachten, aber gleichzeitig in Bewegung zu bleiben. Oben auf der Treppe sitzen Armbrustritter, die auf dich schießen, sobald du in ihre Sichtlinie kommst. Ich würde nicht empfehlen, so viele Sprungangriffe zu verwenden, wenn Sie gegen sie kämpfen, da es leicht ist, von diesen dünnen Pfaden zu rutschen und in den Tod zu stürzen.

Folgen Sie dem Pfad nach oben und Sie gelangen in einen großen Flur mit einer flachen Arena vorne und Sonnenlicht, das hinten fällt. Töte die Geister, die den Umkreis bewachen, und ignoriere die Arena vorerst, gehe stattdessen zur Fackel in der Mitte des Korridors auf der Rückseite. Aktiviere diese Fackel, um zu empfangen Scriupture of Ardor, Glimpse of Disdain und Tar Remnant. Dadurch werden auch vier weitere Phantome beschworen, also renne schnell, um etwas Abstand zu gewinnen und nicht getroffen zu werden. Nehmen Sie diese Phantome heraus (vergessen Sie vorsichtig ihren Wirkungsbereich nicht) und gehen Sie dann weiter zur Rückwand, wo Sie zwei rote Ritter und einen Hammerritter finden. Kümmere dich um sie und verlasse sie dann VORSICHTIG durch die Öffnung auf der rechten Seite. Hier ist eine dünne Kante. Glanz der Zuneigung

Wenn Sie die Feinde in der Arena töten möchten, können Sie den Corrupted Nectar plündern, der auf der goldenen Untertasse sitzt, aber ansonsten verlassen Sie diese Etage über die Treppe auf der gegenüberliegenden Seite von der Stelle, an der Sie eingetreten sind. Die nächsten beiden Räume werden von einem Armbrustritter und einem roten Ritter bewacht (behandeln Sie sie in dieser Reihenfolge). Klettern Sie dann die nächste Leiter hinauf, bis Sie eine Plattform mit einem Lattenboden erreichen. Hier sind noch zwei weitere Armbrustritter. Verwenden Sie die Treppe auf beiden Seiten dieser Etage, um schließlich die obere Ebene zu erreichen, die erneut von zwei Armbrüsten und zwei roten Rittern bewacht wird. 

Nachdem Sie sie besiegt haben (wie üblich zuerst Armbrüste), suchen Sie nach zwei Teleportern in den hinteren Ecken der Plattform. Neben einem von ihnen ist Spiegelbild der Weisheit, die Sie greifen, aber nicht teleportieren sollten. 

 Gehen Sie stattdessen zum gegenüberliegenden und aktivieren Sie es, um mit dem goldenen Knopf zur gegenüberliegenden Plattform zu gelangen. Nehmen Spiegelbild der Weisheit neben dem Teleporter, dann steigen Sie in den Aufzug, um zum Fuß des Turms zurückzukehren, damit Sie bei Bedarf die Schwester benutzen können. Wenn Sie bereit sind, wieder auszusteigen, nehmen Sie den Aufzug nach oben und suchen Sie nach einem Weg von der Plattform. 

Töte das rote Phantom, das auf dem Pfad patrouilliert, und folge ihm dann nach unten, bis du einen Stangenwaffenritter siehst, der eine Schatzkiste bewacht. Töte ihn mit einer Sprungangriffskombination (achte darauf, nicht von der Kante zu springen) und suche dann in der Truhe nach Große Schraube und Bronzeglocke. Gehen Sie den linken Pfad zurück zur großen mittleren Plattform, wo Sie einen Hammerritter patrouillieren sehen, während sich ein Roter Ritter und ein Armbrustritter hinter den Wänden auf der linken Seite verstecken. Warten Sie, bis der Hammerritter weit gekommen ist, nehmen Sie dann am Kampf teil und besiegen Sie diese Feinde, damit Sie den Hammerritter eins zu eins bekämpfen können. Sobald er besiegt ist, kehren Sie in die Mitte zurück, wo Sie einen Speer und einen Ritter mit zwei Waffen sehen, der einen Gegenstand bewacht (Euphorie-Schrift). 

Beachten: Sie können in diesem Stadium beruhigende Säure bekommen, aber der Prozess ist ein wenig knifflig. Wenn Sie sich an einen anderen Teleport erinnern, den wir noch nie benutzt haben, bringt er Sie zu einer Plattform, die zu Säure führt. Um zu dem Gegenstand zu gelangen, müssen Sie die Rampe neben dem Teleporter hinuntergehen und dann die unter Ihnen schwebenden Steinplattformen finden. Springe vorsichtig auf sie. Sie fungieren als Treppe, die zur letzten Plattform mit einem weiteren Teleporter führt. Dieser Teleporter bringt Sie zur Säure, aber Sie haben keinen anderen Weg zurück als zu verwenden Masken oder verlassen Sie das Hauptmenü. Wenn Sie vorhaben, diese Säure zu bekommen, speichern Sie in Schwester in der Nähe der riesigen Statue, nehmen Sie den Aufzug nach oben und schicken Sie den Aufzug dann wieder nach unten, ohne mit ihm nach unten zu fahren. Auf diese Weise können Sie, wenn Sie sich zurück zur Schwester teleportieren, diese verwenden, um wieder nach oben zu gelangen. 

Wenn Sie bereit sind, durch den letzten Abschnitt dieses Tempels zu gehen, kehren Sie zur Spitze des Turms zurück und schauen Sie auf die Himmelsbrücke, die sich in die Ferne erstreckt. Beginnen Sie auf dem Pfad oben rechts, der Sie direkt zum Armbrustritter führt, der über ein Gebiet mit zwei Roten Rittern und einem Hammerritter blickt. Du kennst den Drill: Erst mit ihr fertig werden, dann die roten Ritter provozieren und schließlich 1v1 den Hammerritter bewachen, der sie bewacht ätherische Reichweite. 

Der nächste Abschnitt der Brücke ist voller mächtiger Feinde, aber wenn Sie auf die rechte Seite der Brücke schauen (wo der Armbrustritter saß), können Sie den Weg vor sich sehen, der über die abfallenden Klippen verläuft. Wenn Sie auf dieser Seite laufen, können Sie all diese Kollisionen vermeiden und zum nächsten Abschnitt der Brücke übergehen. 

Hier finden Sie eine besonders tückische Begegnung: eine ansteigende Rampe mit einem roten Ritter und einem Hammerritter, der von einem Armbrustritter geleitet wird. Wenn Sie sich langsam nähern, können Sie die Armbrustritterin von ihrer Stange locken und sie dann zuerst herausziehen, aber wenn Sie es getan haben ballistosuka, du kannst sie auch erschießen. Gehen Sie auf jeden Fall vorsichtig an dieses Treffen heran und beobachten Sie es. Deine. Schritt. Ein schlechter Treffer des Hammerritters wird dich in den Tod schicken. Hinter dem Hammerritter sehen Sie zwei Pfade nach oben und einen Pfad nach unten. Folgen Sie zuerst dem Pfad nach unten, um Extinguishing Acid zu finden, kehren Sie dann zu den aufsteigenden Pfaden zurück und gehen Sie geradeaus. 

Erinnerst du dich, was ich über das Beobachten deiner Schritte gesagt habe? Denken Sie daran, wenn Sie diese dünnen Pfade entlanggehen, und achten Sie auch auf gelegentliche Löcher im Boden. Der Bereich vor Ihnen wird wieder von zwei Armbrustrittern und zwei roten Rittern bewacht. Neben der Wand befindet sich ein Spawn-Bereich. Folgen Sie erneut dem richtigen Pfad und gehen Sie weiter geradeaus, da Sie direkt zu den beiden Armbrustrittern gelangen, die diesen Abschnitt der Brücke beherrschen. Sobald sie besiegt sind, wird Ihr Weg klar, aber tückisch sein, da die Brücke stark durchbrochen ist. Steigen Sie langsam den letzten Abschnitt der Brücke hinab und erreichen Sie die entfernbaren Archive, die vom letzten Hammerritter bewacht werden. 

Aufzeichnungen

Wenn Sie das Shifting Archive betreten, schauen Sie nach links und Sie werden einen Gegenstand sehen, der auf einem Sims liegt, umgeben von Säulen aus Steintafeln. Finden Sie eine Öffnung zwischen diesen Säulen auf der linken Seite und gehen Sie um sie herum, um den Gegenstand zu greifen, aber drehen Sie sich dann um und bewegen Sie sich tiefer in die Säulen hinein, bis Sie einen Teleporter finden. Aktivieren Sie es, um zu einer entfernten Plattform mit einem Gegenstand zu gelangen: zweites Upgrade Hammer und Meißel, Ein stinkendes Räuchergefäß (Dieses Upgrade ist besonders bemerkenswert, wenn Sie ein Hammer-und-Meißel-Spieler sind, es gibt Ihnen Zugriff auf einen mächtigen Langstreckenangriff. Dies ist auch ein sofortiger Boss-Kill). 

Kehren Sie zur Archivplattform zurück, verlassen Sie die Säulen und rennen Sie den Korridor hinunter zu dem riesigen Gesicht in der Ferne. Achten Sie auf die riesige Schwester, die links neben der Plattform schläft. Wecke sie auf, um einen Spawnpunkt festzulegen, gehe dann zu dem riesigen Gesicht und trinke den Nektar, wenn du bereit bist, zum Gebietsboss zu gelangen. 

Wie man Crucix den Zweimalgeborenen besiegt

Nachdem Sie den Nektar getrunken haben, öffnet sich der Boden und Sie betreten die Boss-Arena und erleiden Fallschaden. Wenn Sie sterben, holen Sie sich Ihre Hülle zurück, dann empfehle ich dringend, die zuvor erhaltene Ätherreichweite zu verwenden, um die Respawn-Ladung wiederherzustellen, da dies meiner Meinung nach der schwierigste Boss im Spiel ist. Andernfalls heilen Sie einfach und gehen Sie vorwärts, um eine Boss-Zwischensequenz auszulösen. 

Crucix hat im Gegensatz zu den anderen beiden Bossen tatsächlich einige schnelle Combos sowie einen effektiven Fernkampfangriff und einen bedrohlichen Signature-Move. Wenn Sie sich auf kurze oder mittlere Entfernung befinden, schwingt er abwechselnd seine Axt und seinen Speer vor sich und endet dann mit einem langen Stoß oder einem breiten Hieb. 

Beide Kombinationen haben am Ende eine lange Verzögerung, ideal für eine Kombination aus zwei oder drei Treffern. Wenn er seine Fassung wiedererlangt, entfesselt er schnell eine weitere Combo, also seien Sie bereit, sich zu verhärten und dann weiter anzugreifen, um zu taumeln. Wenn er getroffen wird, fängt der Miniaturzwilling an, mit einer Armbrust auf dich zu schießen. Diese Angriffe sind ärgerlich, aber es lohnt sich, sie zu absorbieren, um dem Boss Schaden zuzufügen. Wenn Ihnen die Gesundheit ausgeht, nutzen Sie die Lücke zwischen einer seiner Combos, um ein oder zwei Heilgegenstände zu essen, anstatt anzugreifen. 

Die beiden charakteristischen Moves des Bosses sind ein nach hinten geducktes Rutschen, von dem aus er mit seiner Armbrust auf Sie schießt, bis Sie sich nähern und angreifen. Der zweite ist ein riesiger Sprung, gefolgt von einem Schlag mit einem zielsuchenden Speer. Versuchen Sie nicht, vor diesem Angriff davonzulaufen! Einfach einrasten und zuschlagen, um massiven Schaden zu vermeiden. Ich empfehle dringend, in diesem Schritt auf der rechten Seite KEINE Waffenfähigkeiten zu verwenden, da Sie für die zweite Form so viel Entschlossenheit wie möglich benötigen. Wiederholen Sie stattdessen die obigen Strategien, bis Sie die zweite Phase erreichen. 

In zweite Phase Der jüngere stirbt, was dazu führt, dass der Hauptkörper in einen Wutanfall gerät. Seine Angriffe sind viel schneller, verursachen viel mehr Schaden, können Knockdowns verursachen, und das Schlimmste ist, dass es fast keine Verzögerung zwischen seinen Combos gibt. Ihn in diesem Stadium zu bestrafen wird viel schwieriger, aber möglich. Seine neuen Combo-Ender sind ein kraftvoller Bodenschlag mit einem Speer und ein Axtschlag mit mehreren Treffern, gefolgt von einem Tritt. Glücklicherweise bestraft er dich nicht, nachdem er dich geschlagen hat (er verspottet dich stattdessen), also mach dir keine Sorgen, wenn du versehentlich getroffen wirst. 

Der Plan ist ähnlich wie bei der ersten Etappe, diesmal jedoch etwas präziser. Sobald Sie denken, dass er eine seiner Combos beendet (wie wenn er mit seinem Speer auf dem Boden aufschlägt), müssen Sie einen laufenden Sprungangriff starten, der landet, sobald er verwundbar wird. Kombinieren Sie dies zu einer normalen Angriffskombination, aber seien Sie bereit, sich zu verhärten, sobald er seinen nächsten Angriff startet. Möglicherweise müssen Sie den einen oder anderen Treffer austauschen, aber mit dieser Methode können Sie fast ein freies Roaming und damit viel Schaden garantieren (diesmal auch ohne Armbrust). Darüber hinaus können Sie Entschlossenheit aufbauen, um Waffenfähigkeiten (z. B. Mechanischer Spike oder Foul Censor) zu missbrauchen. 

Die gute Nachricht ist, dass Crucix Sie in dieser Form nicht langweilen wird. Wenn Sie heilen, Ausdauer regenerieren oder die Abklingzeit der Verhärtung abwarten müssen, rennen Sie einfach weg und beobachten Sie, wie er langsam auf Sie zukommt. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, ihn zu besiegen, ist dies der einzige Kampf, bei dem ich empfehlen würde, Gegenstände übermäßig zu verwenden. Wähle einen Panzer mit hoher Entschlossenheit, wie Varros oder Solomon, und trinke zwischen den Angriffen Moonshine, um deine Entschlossenheit wieder aufzufüllen. 

Wenn Sie Crucix besiegen, erhalten Sie Glimpse of Oblivion, Nascent Tar, and then Knotted Drüse. Die Plünderung der Drüse führt dazu, dass der Tempel eine gefährlichere Form annimmt, mit neuen feindlichen Stellungen und der Sperrung bestimmter Bereiche. Insbesondere dieser Dungeon wurde komplett überarbeitet, mit einigen unglaublich gefährlichen Begegnungen auf diesen unzuverlässigen Plattformen und Brücken. 

Eine Begegnung, auf die ich hinweisen möchte, ist die Brücke zurück zur Spitze des Turms, die jetzt von sechs Armbrustrittern bewacht wird. Wenn Sie das Ziel von allen gleichzeitig treffen, werden sie Sie fast sofort töten. Wenn Sie versuchen, durchzulaufen, werden sie Sie mit ziemlicher Sicherheit genug treffen, um Sie zu töten. Was Sie tun möchten, ist auf sie zuzurennen, während Sie ihre Animation beobachten, um zu sehen, wann sie Sie entdecken und wann sie ihre Armbrüste heben. Kurz bevor sie schießen, erstarren und halten Sie es, um so viele Pfeile wie möglich abzuwehren, dann befreien Sie sich und rennen Sie weiter, bis Sie in Sicherheit sind. 

Wenn Sie vom Turm absteigen, gibt es nur einen Weg vor Ihnen, also gehen Sie vorsichtig durch die Begegnungen, bis Sie schließlich den Eingang erreichen. Verlassen Sie den Tempel mit der Heiligen Drüse und denken Sie daran, dass Fallgrim in einem Nebelzustand sein wird, während Sie das Bügeleisen halten. 

HINWEIS: Wenn Sie eine einfache oder verblasste Maske haben, können Sie sie verwenden, um sich zurück zur letzten Schwester zu teleportieren, auf der Sie gespeichert haben, sodass Sie hier einen kleinen Exploit ausführen können. 

Wie man die Entfesselten besiegt

der Chef

Unabhängig davon, in welcher Reihenfolge Sie die Tempel abschließen, werden Sie schließlich alle drei Heiligen Drüsen an den alten Gefangenen zurückgeben. Nachdem Sie das letzte Eisen erhalten haben, wird sich der Gefangene gegen Sie wenden und Sie auffordern, seinen Aufstieg zu bezeugen. Betreten Sie das Loch im Boden, in dem einst der alte Gefangene eingesperrt war, um die letzte Endgegner-Zwischensequenz zu sehen und den Kampf zu beginnen.

Bevor wir zur Bossstrategie übergehen, empfehle ich dringend, dass Sie entweder mit Harros oder Solomon in diesen Kampf eintreten und entweder das geweihte Schwert oder Hammer und Meißel ausrüsten (vorausgesetzt, Sie haben sie erschöpft). Waffenfähigkeiten sind in The Unchained unglaublich effektiv, daher benötigen Sie einen Carapace mit mindestens vier Entschlossenheit. Schwert и Hammer und Meißel haben die besten Waffenfähigkeiten für diesen Kampf, damit Sie das Beste aus Ihrer Entschlossenheit machen können.

Befreit beginnt den Kampf immer mit einem langen Strich, gefolgt von einer Armbewegung. Laufen Sie zu ihm, wenn er sich nähert, und starten Sie dann Combos, um zu versuchen, ihn zu treffen. Nach ein oder zwei Schlägen versucht es, entweder mit einer Schwanzbewegung oder einer weiteren Armbewegung zu reagieren. Wenn Sie sehen, wie er einen Angriff startet, müssen Sie sich verstärken, um zu blockieren, und dann die Combo abschließen, um die Staffelung abzuschließen.

Ärgerlich, dass der Kopf befreit hat eine Hitbox, wenn er den Boden berührt, nachdem er ins Wanken geraten ist, also versuchen Sie immer, sich ihm von der Seite zu nähern, wenn Sie im Begriff sind, Schaden zuzufügen. Jedes Mal, wenn der Unshackled zurückprallt, wiederholt er genau diesen Vorgang, also wiederholen Sie einfach, um seinen riesigen Gesundheitsbalken zu reduzieren. Ihr Ziel in dieser frühen Phase des Kampfes ist es, so viel Entschlossenheit wie möglich aufzubauen, damit Sie Ihre Fähigkeiten zu einem späteren Zeitpunkt einsetzen können.

Wenn sich seine Gesundheit zwei Dritteln nähert, beginnt der Unshackled, bei jedem Sprung Wellen im Wasser zu verursachen. Wenn Sie diese Wellen nicht durchbrechen, verursachen sie Schaden, schlagen Sie nieder und machen Sie sofort angreifbar. Ich empfehle, sich mindestens zweimal auf sie zu werfen, um sicherzustellen, dass Sie sie überwinden, da die Hitbox etwas unruhig ist.

Der Entfesselte kombiniert diese Wellen mit seinem normalen Schwungangriff, aber zum Glück bieten Ihre Waffenfähigkeiten eine einfache Reaktion. Nachdem er ein zweites Mal gesprungen ist, sausen Sie durch die erste Welle und rennen Sie vorwärts, um in den Weg der zweiten Welle zu gelangen. Wenn der Entfesselte auf seinen Angriff zustürmt, aktivieren Sie Ihre Waffenfertigkeit, um sowohl der Welle als auch seinem Angriff auszuweichen, UND fügen Sie sofort einen Niederschlag zu. Es ist die perfekte Strafe für diesen lästigen Angriff.

Ungefähr die Hälfte der Gesundheit der Entfesselten wird anfangen, dunkle Krieger auf das Schlachtfeld zu rufen, die mit einem Schlag töten müssen. Sie werden dich angreifen und unerbittlich angreifen, und ihre Angriffe werden dich leicht überwältigen, besonders wenn der Boss ihnen hilft. Am besten laufen Sie herum, bis die Schatten eine Gruppe bilden, und verstärken dann Ihren Angriff, um sie alle mit einem Schlag auszuschalten. Wenn Sie noch die Entschlossenheit haben, ist dies auch der perfekte Zeitpunkt, um sie niederzubrennen, um den Boss zu Fall zu bringen und sich mit den Schatten zu befassen, während er außer Gefecht gesetzt ist.

Trichter

Wenn er weniger als die Hälfte seiner Gesundheit hat, taucht der Unshackled ins Wasser und beschwört einen riesigen Strudel herauf. Die Schatten rennen zum Strudel und werden hineingezogen, und alles, was in die Mitte fällt, wird gefressen und den Boss heilen. An diesem Punkt müssen Sie zum Rand des Strudels gelangen und anfangen, die Schatten anzugreifen, wenn sie in seinen Sog eintreten. Wenn Sie sie töten, bevor sie das Zentrum erreichen, können Sie verhindern, dass der Befreite heilt. Fallen Sie nur nicht in den Whirlpool, sonst sterben Sie sofort.

Nach dem Mahlstrom wird der Entfesselte zusammen mit seinen Schattensoldaten in die Schlacht zurückkehren. Glücklicherweise sollten Sie vier Entschlossenheitsbalken bereit haben, also geben Sie ihm einige Waffenfähigkeitskombinationen. Er wiederholt die gleiche Reihe von Angriffen, wobei er manchmal einen Kopfstoßangriff (weicht zur Seite aus, wenn er seine Flügel in den Boden taucht und seinen Kopf in die Luft hebt) und einen fliegenden Angriff (er versucht, sich in der Luft zu positionieren) mischt. und auf dich fallen (verhärten für leichte Gegenwirkung).

Solange man vorsichtig auf den Wellen spielt und den Boss nicht von den Schatten heilen lässt, sollte für das letzte Drittel seiner Gesundheit alles glatt gehen. Besiege ihn, um o zu bekommendas Licht der Täuschungi und gehe zu Neues Spiel+. In diesem Spiel haben Sie alles, was Sie im vorherigen Spiel angesammelt haben. Gleichzeitig werden Feinde um ein Vielfaches stärker.

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