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Bewertung von Nostos - Wunderschönes MMORPG in VR

japanisches Spiel

Anfang dieses Monats startete Netease Nostos, eine ehrgeizige neue MMORPG-Plattform, die entwickelt wurde, um die Lücke zwischen Flachbildschirm und virtueller Realität zu schließen, also haben wir in das Spiel eingetaucht und uns das Ergebnis angesehen.

Nostos ist nicht der erste Versuch, riesige Welten auf den VR-Markt zu bringen, aber es ist vielleicht einer der ehrgeizigsten Versuche, in den Markt der letzten Zeit einzusteigen. Dieser orientalische Einstieg in den MMO-Markt webt eine riesige offene Welt zusammen, die um eine animierte Ästhetik herum aufgebaut ist, und fordert die Spieler heraus, zu überleben, während sie neue Welten durchqueren. Spieler, die in dieses plattformübergreifende MMO einsteigen, können das Abenteuer auf einem Flachbildschirm oder in der virtuellen Realität erleben und die Rolle eines Wegbereiters spielen, der versucht, zwischen verschiedenen Landschaften zu überleben und die Geheimnisse einer verlorenen Welt aufzudecken.

Unbestreitbar schön, stützt sich Nostos auf seine animierte Ästhetik. Während viele MMORPGs, wie das kürzlich erschienene Kingdom Under Fire 2, stark von High-Fantasy-Fallen Gebrauch machen, ist Nostos eher Anime-inspiriert. Die leuchtenden Farben, Ghibli-ähnlichen Szenen und der charmante Stil machen es sehr angenehm für das Auge. Der erste Blick auf die Unterwasserwelt ist wie ein Eintauchen in die kräftigen Farben des Abzu, und die riesigen leuchtenden Strukturen, die sich über den sich öffnenden Horizont erheben, sind genauso schön. Alles ist sehr ruhig, schön und gemütlich.

EINE BESONDERE ENTDECKUNG

Während Sie die Eröffnungsmomente von Nostos durchlaufen, werden Sie feststellen, dass sich die Welt, in die Sie eintreten werden, verändert hat. Die einst pulsierende Umgebung hat etwas gelitten, und obwohl der Hintergrund schön aussehen mag, müssen Sie in einer Welt voller Gefahren überleben. Es ist keine postapokalyptische Dystopie der nahen Zukunft wie Last Oasis, aber es fällt definitiv in die Kategorie Survival Sandbox. Als Open-World-Spiel zielt Nostos darauf ab, das Bedürfnis des Spielers nach Freiheit mit narrativem Design in Einklang zu bringen. Die rätselhaften Hauptfiguren, die Nostos bewohnen, ermöglichen es den Spielern, in verschiedene Szenarien einzutauchen und die Welt als mehr als nur eine Person zu erkunden. Von Anfang an ist es möglich, von einer zentralen Hub-Umgebung zu einer Reihe von instanzierten Welten zu wechseln, die sich alle innerhalb des größeren Charakterbogens befinden. Egal, ob Sie ein Ingenieur oder ein Entdecker sind, Sie können Ihre Freunde und Mitabenteurer in jede dieser instanzierten Umgebungen einladen oder einfach alleine spielen, wie Sie es für richtig halten. All dies bedeutet, dass es viele Möglichkeiten gibt, Nostos zu spielen, und die Möglichkeit, ein 2D-Rig zu verwenden, bedeutet, dass die Spieler in der Lage sein sollten, weiterzuspielen, ohne in die totale Immersion verwickelt zu sein.

Jede Welt bringt den Spielern ihr eigenes Abenteuer, in Form eines einsamen Jägers oder vielleicht eines Mechanikers, der sich auf das Erlernen alter Technologien konzentriert. Instanzerfahrungen sind eine Kombination aus Erkundung der offenen Welt, Überlebensmechaniken und narrativen Inhalten, die eine Vielzahl von Möglichkeiten bieten. eine Reihe möglicher Szenarien. Das hohe Ziel, das Nostos anzustreben scheint, lässt ihm durchaus Spielraum. Besonders in VR ist die Umgebung, die Sie und Ihre Freunde erkunden können, riesig. Schillernde Sterne malen am Nachthimmel und die staubigen Hügel, die sich in die Ferne erstrecken, sind beeindruckend anzusehen.

Da es so viel zu entdecken gibt, landen die Spieler möglicherweise auf Foo auf grasbewachsenen Hügeln, aber im Laufe des Spiels gibt es mehr als ein paar andere Möglichkeiten. Trotz der Tendenz traditioneller MMO-Spieler wie mir, ein narratives Element zu erwarten, setzt Nostos stark auf Erkundung und Überleben. Eine kurze Einführung und eine detaillierte Mechanik führen die Spieler schnell in jede Umgebung mit einem flexiblen Ziel, das darauf ausgelegt zu sein scheint, die Spieler in das Herz jeder Welt und darüber hinaus zu bringen. Während sie die Instanzen durchlaufen, lernen die Spieler, wie man in einem ziemlich traditionellen Sandbox-Stil sammelt und herstellt. Wenn Sie schon einmal Minecraft gespielt haben, dann finden Sie neuere Einträge wie Conan Exiles oder ähnliches, dann werden Sie verstehen, welche Systeme hier existieren. Was als Holzhacken mit einer einfachen Axt beginnt, verwandelt sich in ausgefeiltere Ausrüstung und weicht schnell Technologiebäumen, Wohnhäusern und sogar vollwertigen Fahrzeugen, die über den Sand rasen. All diese Dienstprogramme synchronisieren perfekt mit den Überlebenssystemen des Spiels und ermöglichen es den Spielern, Feuer zu machen, um sich warm zu halten, Fahrzeuge zu bauen oder sogar Waffen herzustellen, um nach Nahrung zu suchen.

Beim Kampf geht es natürlich nicht nur darum, Nahrung zu bringen, die jeder Charakter zum Überleben braucht, sondern darum, aggressive Tiere, NPCs und andere Schrecken in der neuen Welt abzuwehren. Es gibt viele von ihnen, und es gibt so viele Beutetiere wie Raubtiere in der Abendsonne. Leider schafft es Nostos mit einigen sehr zuverlässigen Systemen, die Gesamterfahrung mit einigen schwerwiegenden Problemen zu untergraben.

SCHWERE FLUCHT

Das Problem bei einer verführerischen Flucht in eine dieser instanzierten Welten ist, dass sie immer noch völlig unversöhnlich ist. Nostos hat hohe Ziele, aber er fühlt, dass er noch nicht bereit ist, sie aufzugeben. Zu Beginn des Beta-Tests im September hat das Spiel ein paar Probleme, die es wie eine laufende Arbeit erscheinen lassen. Dieses Spiel, das als Open-World-MMORPG beworben wird, eignet sich viel besser für das Überleben im Mehrspielermodus. Das Spiel wirft die Spieler von Anfang an bis zum Ende. Der mysteriöse unterirdische Beginn weicht keiner detaillierten Erzählung oder Anleitung. Stattdessen werden die Spieler fast ohne Reim oder Grund geworfen.

Was dies noch unglücklicher macht, sind die sporadischen Reaktionen des Spiels auf diese Steuerung. Beim Durchqueren von üppig grünem Gras stellen Spieler möglicherweise fest, dass Objekte schwer zu handhaben sind oder dass das Wählsystem am Handgelenk nicht immer zusammenarbeitet. Schuld daran ist oft die Tiefenmessung, die sich auf andere ungewöhnliche Weise äußert. Ich musste in die Ferne gehen, um Steuerelemente zu aktivieren, die einfach zu aktivieren sein sollten, und fand sogar, dass mein Charakter ohne Grund in die Stratosphäre ging. Der Kampf wird durch diese seltsamen Probleme verschärft, was bedeutet, dass VR-Spieler zu oft schwanken und verfehlen können.

In ähnlicher Weise hat die Grafik echte Probleme mit Szenen, die im Dunkeln herausfallen, Ladebildschirme auftauchen und Bildratenprobleme, die das Spiel zu ruinieren scheinen, wenn man auf Gras geht oder in ein Fahrzeug springt. Nostos soll ein magisches Abenteuer sein, und vielleicht wird es das mit der Zeit. Im Moment sollte die gesamte Erfahrung als Überlebensabenteuer behandelt werden und größere Funktionsprobleme müssen gelöst werden, bevor man sich wieder auf das Abenteuer begibt. Nostos sollte für seinen Ehrgeiz gelobt werden, und wenn Netease die Probleme beheben kann, werde ich zurückkommen, um es erneut zu versuchen. Es ist eine großartig aussehende Aktivität, die einfach auseinanderfällt, wenn man gezwungen ist, tatsächlich mit Spielern zu interagieren. Nostos ist jetzt auf Steam für PC und große VR-Systeme verfügbar. Wir haben es auf einer Oculus Rift S gespielt und werden irgendwann im nächsten Jahr wiederkommen, um den Fortschritt zu überprüfen.

ZUSAMMENFASSUNG

Ein ehrgeiziges neues Open-World-Abenteuer von Netease, das über VR und das traditionelle Tabletop-MMORPG hinausgeht. Nostos ist ein magisches Erlebnis, das letztendlich noch einen langen Weg vor sich hat, bevor es seine hohen Ziele erreicht.

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