Dota 2
Dota 2 ist eine Fortsetzung des legendären taktisch-strategischen Teamspiels mit Elementen eines Rollenspiels, in dem jeder Spieler einen Helden und, wenn der Held über die entsprechenden Fähigkeiten verfügt, eine Reihe weiterer Kreaturen steuert.
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Neuer Patch 7.22 für Dota 2. Vollständige Update-Beschreibung.

Dota 2

Valve veröffentlichte Patch 7.22 für Dota 2, der Aghanims Zepter für die letzten 24 Helden hinzufügte. Die Entwickler haben auch Mars und Io zum Captains Mode hinzugefügt.

Allgemeine Änderungen:

  • Aghanims Zepter-Effekt für alle Helden hinzugefügt;
  • Einige Effekte von Aghanims Zepter wurden aktualisiert
  • Aghanims Zepter kann jetzt verbraucht werden, indem das Rezept für 2000 Gold gekauft wird. Im Gegenzug erhält der Spieler einen Buff: Er fügt dem Besitzer keine zusätzlichen Attribute, Manapunkte oder Gesundheit hinzu;
  • Roshan lässt jetzt einen Verbrauchsgegenstand mit dem Effekt von Aghanims Zepter fallen. Nach dem dritten Tod hinterlässt Roshan die Wirkung von Aghanims Zepter oder Refresher Shard, nach dem vierten – beide Gegenstände. Bei der Auswahl einer Einheit erfahren Sie, welches Item nach seinem Tod ausfällt;
  • Den Helden mit der Aufwertung „Aghanims Zepter“ wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt.

Kapitänsmodus:

  • Mars zum Kapitänsmodus hinzugefügt
  • Io wurde dem Kapitänsmodus hinzugefügt.

Erfahrung:

  • Die für den letzten Treffer eines gegnerischen Creeps gewonnene Erfahrung wurde von 35 % auf 40 % erhöht.
  • Goldverlustformel beim Tod von 50 + Gesamtkosten/40 auf Gesamtkosten/40 geändert;
  • Der XP-Bonus auf Kill Streak wurde von 200 → 1250 auf 400 → 1800 erhöht
  • Menge an Erfahrung für das Erreichen von Level 5/6 von 600/620 auf 580/600 reduziert;
  • die Menge an Erfahrung, um Level 19+ zu erreichen, erhöht sich um 100 für jedes Level;
  • Die Belohnungen für Fernkämpfer-Kills erhöhen sich jetzt alle 8 Minuten um 7,5 EP

Einheiten und Gebäude:

  • Grundangriffsgeschwindigkeit von Katapulten von 2,7 auf 3 erhöht;
  • zwei Katapulte spawnen jetzt alle 35 Minuten statt 30;
  • Katapulte können nicht mehr gezähmt werden (Helm of the Dominator, Enchant, etc.);
  • Schaden der Türme der dritten und höheren Ebene von 152 auf 175 erhöht;
  • die Panzerung der Türme der ersten Ebene wurde von 2 auf 3 erhöht;
  • Panzerung der Türme der zweiten und höheren Stufe von 4 auf 5 erhöht;
  • Türme der Stufe XNUMX und höher greifen jetzt zwei Ziele an, wenn Glyph aktiviert ist. Priorität haben die nächstgelegenen Einheiten.
  • die Position des Lagers starker neutraler Creeps neben der Light Lane der Streitkräfte des Radiant leicht verändert;
  • Die Verfolgungsreichweite von starken neutralen Creep-Lagern neben Radiants sicherer Spur wurde verringert;
  • der Turm der zweiten Ebene auf der zentralen Lichtlinie wurde nach links verschoben: jetzt gibt er keinen Blick mehr auf das Lager der starken neutralen Creeps;
  • die Baumgrenze rechts vom Turm der zweiten Ebene auf der Mittellinie wurde leicht verschoben;
  • Das mittlere Lager der Radiant Neutral Creeps hat jetzt zwei Baumschichten dahinter;
  • einige Spawnboxen neutraler Dire-Creeps wurden angepasst;
  • Die Gesundheitsregeneration der unheiligen Aura des Satyr-Peinigers wurde von 5,5 auf 5 verringert.

Sonstiges:

  • Illusionen erhalten jetzt Lebensraub.
  • Lifesteal funktioniert jetzt bei feindlichen Illusionen;
  • Diese Gegenstände können nicht länger mit anderen Spielern gehandelt werden, wobei der Effekt bleibt: Ring der Regenerierung, Ring von Tarrasque, Maske des Weisen, Ring der Gesundheit, Stein der Leere und Beharrlichkeit;
  • Die Dauer der Helden-Kill-Nachricht wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.

Roshan:

  • Rüstung um 2 erhöht;
  • Angriffswachstum von 4 auf 6 erhöht;
  • Last-Hit-Prämie von 150-400 Gold auf 225-325 Gold geändert
  • Die durch den letzten Treffer erhaltenen EP wurden von 750 auf 400 verringert.

Änderungen der Heldenstatistik:

Helden können jetzt nicht standardmäßige anfängliche Angriffsgeschwindigkeitswerte haben (vorher 100 für alle).

  • Abaddon: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Brutmutter: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 125 erhöht;
  • Kristall maiden: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Tragschrauber: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 125 erhöht;
  • Mira: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Schalldämpfer: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Slack: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 120 erhöht;
  • Venomant: Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Weber: Die Basisangriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 120 erhöht.

Helden können jetzt benutzerdefinierte Startwerte für die Manaregeneration haben.

  • Clickz: Hat jetzt 0,25 Basis-Manaregeneration
  • Licht: Hat jetzt 0,75 Basis-Manaregeneration
  • Pugna: Hat jetzt 0,5 Basis-Manaregeneration
  • Schatten Teufel: Hat jetzt 0,3 Basis-Manaregeneration
  • Techniker: Hat jetzt 1,0 Basis-Manaregeneration
  • basteln: Hat jetzt 0,25 Basis-Manaregeneration
  • Treant-Beschützer: Hat jetzt 0,5 Basis-Manaregeneration
  • Weber: Hat jetzt 0,4 Basis-Manaregeneration
  • Zeus: Hat jetzt 0,25 Basis-Manaregeneration.

Artikeländerungen:

Blutstein:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Blutsteine ​​mehr Mana wiederherstellten.

Trommel der Ausdauer:

  • Manaregeneration von 1,5 auf 1,25 reduziert.

Auge von Skadi:

  • Verlangsamungsdauer von 5/2,5 (Nahkampf-/Fernkampfangriffstyp) auf 3 Sekunden geändert;
  • Verlangsamung von 35 % auf 20 % reduziert, wenn sie gegen Nahkampfhelden eingesetzt wird;
  • Verlangsamung von 35 % auf 40 % reduziert, wenn „Hello“-Fernkampfhelden verwendet werden;
  • Die langsame Angriffsgeschwindigkeit entspricht jetzt der langsamen Bewegungsgeschwindigkeit.

Wächter-Beinschienen:

  • Aura-Effekt der Gesundheitsregeneration von 4,5 auf 3,5 reduziert;
  • Der Rüstungsbonus beim Erreichen einer niedrigeren Gesundheit wurde von 15 auf 10 verringert.

Helm des Dominators:

  • erfordert jetzt ein Rezept, das 300 Gold kostet, um es zusammenzubauen.

Maske des Wahnsinns:

  • Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 25 auf 30 erhöht.

Mechanismus:

  • Der Aura-Effekt der Gesundheitsregeneration wurde von 4,5 auf 3,5 verringert.

Beobachterstation:

  • Kosten von 75 auf 50 Gold reduziert;
  • Tötungsbelohnung von 100 Gold + 2/Minute auf 100 Gold + 4/Minute erhöht
  • Die Tötungsbelohnung wurde von 50 + 4/Minute auf 50 + 6/Minute erhöht.

Pfeife der Einsicht:

  • Der Aura-Effekt der Gesundheitsregeneration wurde von 3 auf 2 verringert.

Stab von Atos:

  • Stärke und Beweglichkeit von 12 auf 10 reduziert.

Wachstation:

  • Kosten von 100 auf 75 Gold reduziert;
  • Jetzt sind maximal 10 Wachposten im Laden verfügbar. Zu Beginn des Spiels sind 4 verfügbar, die Nachschubrate beträgt alle 70 Sekunden.

Geistergefäß:

  • reduzierter Heileffekt (bei Anwendung auf einen feindlichen Helden) von 70 % auf 60 % reduziert;
  • Schaden pro Sekunde von 5 % auf 4 % reduziert.

Wälzer des Wissens:

  • bei 10 minuten erscheinen jetzt zwei bücher;
  • Nach der Verwendung kann der Spieler das Buch 5 Minuten lang nicht verwenden.

Vladimirs Angebot:

  • Manaregenerationseffekt von 1,75 auf 1,5 reduziert.

Wraith-Band:

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 6 auf 5 reduziert.

Heldenänderungen:

Abbadon:

  • Grundangriffsgeschwindigkeit von 100 auf 115 erhöht;
  • Überarbeiteter Effekt von Aghanims Zepter: Wenn Geborgte Zeit aktiv ist, wird ein Verbündeter, der mehr als 525 Schaden erleidet, durch Nebelspirale geheilt. Der Effekt wird nur ausgelöst, wenn sich ein Verbündeter innerhalb von 1600 Metern um Abbadon befindet. (Aghanims Zepter erhöht die geliehene Zeit immer noch um 1 Sekunde)
  • Die Zauberreichweite von Mist Coil wurde von 800 auf 500 verringert
  • Level-15-Talent wurde von +75 Mist Coil Healing auf +60 reduziert

Alchimist:

  • Der Effekt von Aghanims Zepter wurde überarbeitet: Wenn ein Zepter ausgerüstet oder verbraucht ist, erhältst du +30 Angriff und +6 % Zauberschaden für jedes Zepter, das du Verbündeten zu einem beliebigen Zeitpunkt im Spiel gegeben hast.

Alte Erscheinung:

  • Die Manakosten von Ice Vortex wurden von 50/70/90/110 auf 40/60/80/100 verringert
  • Ice Blast erscheint nicht mehr auf der Minikarte, selbst wenn Gegner True Sight haben.

Anti-Zauberer:

  • Aghanims Zepter-Effekt hinzugefügt: Kills mit Mana Void fügen jetzt +70 Sekunden zur Abklingzeit der gegnerischen Heldenfähigkeit hinzu (wird der Fähigkeit mit der höchsten Abklingzeit hinzugefügt). Es beginnt, wenn der Feind wiederbelebt wird. Das Zepter erhöht auch den Betäubungseffekt von Mana Void für eine Sekunde – wenn das Ziel während dieser Zeit stirbt, gilt es als von Mana Void getötet.
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