Valves Portal-Prequel enthüllt
Mit der Ankündigung Halbwertszeit: Alyx, Offiziell von Valve veröffentlicht, scheint das Unternehmen offener und offener gegenüber seinen Anhängern geworden zu sein. Vor diesem Hintergrund hat das Unternehmen einem unabhängigen Studio die Erlaubnis erteilt, einen Blick hinter die Kulissen von F-Stop zu zeigen, dem Prequel des gefeierten Portals, das nie das Licht der Welt erblickte.
F-Stop war ein gewaltfreies DNA-Puzzlespiel ähnlich wie Portal. Im Mittelpunkt des gesamten Spiels – unter der Leitung eines Valve-Produzenten namens Joshua Weier, der an Portal und Portal 2 gearbeitet hat – stand die „Aperture Camera“, ein Gegenstand, mit dem Gegenstände in der Spielwelt kopiert, eingefügt und neu skaliert werden konnten. Leider, wie im interaktiven Buch von 2011 mit dem Titel gezeigt „Die letzten Stunden von Portal 2“ Valve hat das Projekt auf unbestimmte Zeit ausgesetzt.
LunchHouse Software, ein Indie-Studio, das derzeit an seinem eigenen Physik-Puzzle namens arbeitet Punt , erst jetzt, fast ein Jahrzehnt später, gibt uns einen Einblick in das, was Valve vorhatte. Mit Genehmigung von Valve und Zugriff auf den offiziellen F-Stop-Quellcode hat Lunch House den Schleier von F-Stop mit einer brandneuen Dokumentation mit dem Titel „ Exposition" . Die erste Folge ist zwar kurz, aber unten zu sehen. LunchHouse sagte, dass weitere Folgen folgen werden.
Das gab das Studio bekannt Belichtung, das die verschiedenen von Valve entwickelten F-Stop-Mechanismen mit dem ursprünglichen Quellcode dokumentieren wird, basiert „nicht auf Spekulationen oder Gerüchten“. Die erste Folge zeigt nur die „grundlegende Mechanik“ des F-Stop, aber das Team von LunchHouse freut sich, „in naher Zukunft alle Neuigkeiten mit Ihnen zu teilen“.