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League of Legends Update 12.11: Bel'Vet Release, Thalia und Olaf Nerfs, Details

League of Legends Update 12.11 behebt das Spiel nach dem Haltbarkeitsupdate. Manche Champions schneiden besser ab als beabsichtigt.

Das Haltbarkeits-Update hat sich definitiv positiv auf League of Legends ausgewirkt, und obwohl der Gesamteindruck positiv ist, müssen danach noch einige Aufräumarbeiten durchgeführt werden. Hier kommt der LoL 12.11 Patch ins Spiel.

Riot plant Änderungen an fast 30 Champions und einer Reihe von Systemen, um nach dem radikalen Patch einen Sweet Spot zu finden.

Seien Sie jedoch versichert, dass sie die Änderungen nicht rückgängig machen werden: "Wir versuchen, das, was wir gerade getan haben, nicht rückgängig zu machen, und wir tun unser Bestes, um die Gegenstandsauswahl, das Champion-Feeling und die Identität sowie die Rollenbalance beizubehalten." Entwickler Matt 'Proxzon' Leung. sagte Harrison .

Riot Games

Patch 12.11 LoL hat zusätzlich zu den Fixes des Haltbarkeits-Updates viele neue Inhalte.

Das ist noch nicht alles, was in Patch 12.11 für LoL enthalten sein wird. Ocean Song-Skins werden ebenfalls veröffentlicht, darunter eine Prestige-Version für Serafina. Auch mitten im Chaos Neuer Bel'Vet Abyssal Jungler wird veröffentlicht .

Erfahren Sie unten alles über das Update, einschließlich wann es veröffentlicht wird.

Wann wird Update 12.11 für LoL veröffentlicht?

Update 12.11 für League of Legends soll erscheinen 8 Juni 2022 Jahr .

Der elfte große Patch von 2022 wird um 10:00 Uhr EST auf den Servern von Oceanic ausgerollt, wobei eine weltweite Einführung den Rest des Tages über stattfinden wird.

Hier die wichtigsten Zeiten:

  • 3:00 Uhr PST (Nordamerika)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 3:00 MEZ (EUNE)
  • 8 Uhr KST (Korea)

Es wird mehrere Stunden Ausfallzeit geben, wenn das Patchen beginnt, und Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher deaktiviert.

Bel'Vet wird in Patch 12.11 für LoL erscheinen.
Riot Games

Was wird sich im LoL 12.11-Patch ändern?

Bel'Vet kommt zu LoL Patch 12.11

Irgendwie verloren in all dem Chaos rund um das jüngste Haltbarkeits-Update ist die Tatsache, dass Bel'Vet, der neue Void-Dschungel, in LoL-Patch 12.11 kommt.

Der 160. Champion in League of Legends ist Empress of the Abyss, und sie rühmt sich all der Macht, die mit einem so mächtigen Titel einhergeht. Sie hat eine Menge Mobilität, rast durch den Riss und verursacht mit ihren Angriffen viel Schaden.

Sie können mehr darüber erfahren Bel'Vet, einschließlich ihres enthüllten Sets, hier .

Bel'Vet ist der 160. League of Legends-Champion.
Riot Games

Neu gestaltete Olaf und Thalia machen sich bereit für Nerfs

Während eine Reihe von Champions mit dem Haltbarkeits-Update Erfolg hatten, wie Vayne und Kayle ⁠ – die beide kurz nach der Veröffentlichung des ⁠-Patches generft wurden – gibt es zwei andere Kandidaten, die kürzlich Erfolg hatten: Olaf und Talia.

Die beiden Champions erhielten Midterm-Updates in LoL 12.9 und sind seitdem in den Ranglisten sprunghaft nach oben geschossen. Nachdem Riot die Änderungen im vorherigen Update vermieden hat, holt Riot seine Nerfs im LoL 12.11-Patch auf. Dies geschah nach der Korrektur von Thalia Ende letzter Woche.

Sie sind nicht die Einzigen. Champions mit wahren Schadens- oder Gesundheitsprozentsätzen in ihren Sets erhalten ebenfalls Nerfs, wie Master Yi, Swain, Gwen, Cain und Brand. Insgesamt 13 Champions werden generft, weitere werden in zukünftigen Updates erwartet.

Thalias Midterm-Update brachte sie in „kaputtes“ Territorium.
Riot Games

Ryze bekam etwas Liebe, als seine Gewinnrate auf 42 % sank

Es war eine leicht deprimierende Zeit für das Ryze Network in League of Legends. Der Magier zappelt scheinbar seit Jahren und ist für immer dazu bestimmt, im Gelegenheitsspiel schwach zu sein, da große Buffs ihn zu einem mächtigen Spieler im Profispiel machen. Allerdings angesichts dessen seine Gewinnrate liegt bei etwa 42 % , es muss etwas getan werden.

Riot hat nach einem Haltbarkeitsupdate in LoL-Patch 12.11 Änderungen daran vorgenommen. Obwohl seine Gewinnquote seit dem Patch auf 42,52 % gestiegen ist, gilt er laut LoLalytics immer noch als der schlechteste Mid Laner im Spiel. Die genauen Änderungen wurden noch nicht bekannt gegeben.

Buffs sind auch für 13 weitere Champions in der Entwicklung, darunter Kämpfer wie Irelia, Lee Sin und Silas, Unterstützer wie Rakan, Tarik und Tahm Kench sowie Aphelia und Caitlyn, die unter dem Haltbarkeits-Update leiden.

Riot Games

Aphelios wurde in LoL-Patch 12.11 gebufft, nachdem er seine Severum-Kanone stark generft hatte.

Die vollständigen 12.11 LoL-Patchnotizen finden Sie unten. Mit freundlicher Genehmigung von Riot . Die Arbeit an ihnen dauert bis zum 8. Juni, also denken Sie daran ⁠ - wir werden sie aktualisieren, sobald sich die Situation ändert.

League of Legends 12.11 Patchnotizen

Champions

Aphelion

Passiv: Hitman und Seher

  • Angriffsgeschwindigkeit: 6–36 % ⇒ 7,5–45 %
  • Letalität: 4,5–27 ⇒ 5,5–33

Markenname

Passiv: Flamme

  • Brandschaden: 3 % der maximalen Gesundheit ⇒ 2,5 % der maximalen Gesundheit
  • Explosionsschaden: 10–14 % der maximalen Gesundheit ⇒ 9–13 % der maximalen Gesundheit

Caitlin

Hinweis: Friedenswächter von Piltover

  • Angriffsschadensverhältnis: 130/145/160/175/190 % ⇒ 125/145/165/185/205 %
  • Стоимость маны: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

E: 90-Gauge-Netz

  • Базовый урон: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280.
  • Abklingzeit: 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden ⇒ 16/14/12/10/8 Sekunden

Fizz

Grundlegende Statistiken

  • Manawachstum: 37 ⇒ 52
  • Gesundheitswachstum: 112 ⇒ 106

Gragas

F: Tonnenrollen

  • Angriffskraftverhältnis: 70 % ⇒ 80 %
  • Abklingzeit: 11/10/9/8/7 Sekunden ⇒ 10/9/8/7/6 Sekunden

E: Schlag auf den Körper

  • Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Sekunden ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 Sekunden

Gwen

W: Heiliger Nebel

  • Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz: 20 (+5 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5 % Fähigkeitsstärke)
  • Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Sekunden ⇒ 22/21/20/19/18 Sekunden

E: Ignorieren und Schrägstrich

  • Erholung der Abklingzeit beim Treffen eines Gegners: 60 % ⇒ 50 %

Irelia

Hinweis: Woge der Klingen

  • Heilung: 7/8/9/10/11 % Angriffsschaden ⇒ 9/10/11/12/13 % Angriffsschaden

E: Makelloses Duett

  • Abklingzeit: 18/16,5/15/13,5/12 Sekunden ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden

Kain

F: Schrägstrich ernten

  • Darkin Slayer – Schaden: 65 % Angriffsschaden (+5 % [erhöht um 5,5 % pro 100 Angriffsschaden]) % der maximalen Gesundheit des Ziels ⇒ 65 % Angriffsschaden (+5 % [ um 5% pro 100AD erhöht ])% der maximalen Gesundheit des Ziels.

Kog’Maw

F: Ätzender Speichel

  • Reduzierung von Rüstung und Magieresistenz: 25/27/29/31/33 % ⇒ 23/25/27/29/31 %
  • Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 15/20/25/30/35 % ⇒ 10/15/20/25/30 %

W: Biomagisches Sperrfeuer

  • Maximaler magischer Gesundheitsschaden: 3/4/5/6/7 % ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6 %

Ist es eine Sünde

Grundlegende Statistiken

  • Angriffsschaden: 66 ⇒ 68

F: Schallwelle / Resonanzstoß

  • Grundschaden der Schallwelle: 50/75/100/125/150 ⇒ 55/80/105/130/155

Lilie

Grundlegende Statistiken

  • Leben: 650 ⇒ 625

Passiv: Traumgeladener Zweig

  • Schaden: 6 % (+1,5 % Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens ⇒ 6 % (+1,2 % Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens

Meister yi

Grundlegende Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 106 ⇒ 100

E: Wuju-Stil

  • Grundwert des wahren Schadens: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50

Nunu und Willump

B: verbrauchen

  • Nicht-Champion-Heilung: 65/95/125/155/185 (+70 % Fähigkeitsstärke) (+6 % Leben) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90 % Fähigkeit) (+10 % Leben) .

Olaf

Passiv: Berserkerwut

  • Max. Schwellenwert: 22,5 % Gesundheit ⇒ 30 % Gesundheit

Frage: Ebbe

  • Базовый урон: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270.
  • Minimale Abklingzeit: 3 Sekunden ⇒ 2,5 Sekunden

W: Es ist schwer

  • Abklingzeit: 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden

R: Ragnarök

  • Rüstung und Magieresistenz: 10 ⇒ 25

Rakan

F: Glitzernde Feder

  • Исцеление: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51,25/72,5/93,75/115

W: Großer Auftritt

  • Abklingzeit: 18/16,5/15/13,5/12 Sekunden ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden

E: Kampftanz

  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Базовый щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

Rengar

Grundlegende Statistiken

  • Leben: 655 ⇒ 620

R: Nervenkitzel der Jagd

  • Abklingzeit: 110/90/70 Sekunden ⇒ 110/100/90 Sekunden

Aufstieg

E: Zauberstrom

  • Schaden: 60/80/100/120/140 (+30 % Fähigkeitsstärke) (+2 % zusätzliches Mana) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35 % Fähigkeitsstärke) (+2 % zusätzliches Mana)
  • Стоимость маны: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

Samira

Grundlegende Statistiken

  • Angriffskraftgewinn: 3 ⇒ 3,3

Frage: Sinn

  • Соотношение AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125%

Senna

Passiv: Absolution

  • Diener-Seelen-Drop-Chance: 2,166 % ⇒ 8,33 %

F: Durchdringende Dunkelheit

  • Grundverlangsamung: 20 % ⇒ 15 %
  • Verlangsamungsdauer: 2 Sekunden ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden

Sona

W: Arie der Seelenstärke

  • Die Schadensblockschwelle für die passive Fertigkeit entspricht jetzt dem Basisschild [W].

Schwan

Passiv: Gefräßiges Rudel

  • Heilung: 3,5–7 % ⇒ 3–6 %

W: Vision des Imperiums

  • Schaden: 80/120/160/200/240 (+70 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55 % Fähigkeitsstärke)

R: Dämonischer Aufstieg

  • Heilung pro Tick: 15/30/45 (+20 % Fähigkeitsstärke) ⇒ 15/27,5/40 (+18 % Fähigkeitsstärke)

Silas

W: Königsmörder

  • Grundwert der Heilung: 35 % ⇒ 40 %
  • Abklingzeit: 13/11,25/9,5/7,75/6 Sekunden ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 Sekunden
  • Стоимость маны: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90

E: Verstecken / Entführen

  • Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Sekunden ⇒ 13/12/11/10/9 Sekunden

Tam Kench

Passiv: erworbener Geschmack

  • Schaden bei Treffer: 8–60 (+2,5 % HP) ⇒ 8–60 (+4 % HP)

F: Zunge raus

  • Базовое исцеление: 10/12,5/15/17,5/20 ⇒ 10/15/20/25/30.

R: Verbrauchen

  • Schild: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

Warten

E: Entwirrte Erde

  • Monsterschaden: 100 % ⇒ 150 %

R: Webermauer

  • Kann nicht mehr innerhalb von XNUMX Sekunden nach dem Verursachen von Schaden gewirkt werden.

Tarik

F: Starlights Berührung

  • Heilung pro Stapel: 25 (+15 % Fähigkeitsstärke) (+0,75 % maximales Leben) ⇒ 25 (+15 % Fähigkeitsstärke) (+1 % maximales Leben)
  • Manakosten: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

E: Blindheit

  • Betäubungsdauer: 1,25 Sekunden ⇒ 1,5 Sekunden
  • Abklingzeit: 17/16/15/14/13 Sekunden ⇒ 15/14/13/12/11 Sekunden

Tryndamere

Frage: Blutdurst

  • Базовое исцеление: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70.
  • Bonusheilung pro Wut: 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 ⇒ 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3

R: Unsterbliche Wut

  • Abklingzeit: 130/110/90 Sekunden ⇒ 120/100/80

Veigar

E: Ereignishorizont

  • Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Sekunden ⇒ 20/18,5/17/15,5/14 Sekunden

Wukong

W: Trickster-Krieger

  • Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Sekunden ⇒ 22/19,5/17/14,5/12 Sekunden

E: Nimbusschlag

  • Monsterschaden: 180 % ⇒ 160 %

Xin Zhao

Passiv: Entschlossenheit

  • Heilkraftverhältnis: 7 % ⇒ 10 %

W: Wind wird zu Blitz

  • Schaden der zweiten Instanz: 40/75/110/145/180 (+80 % Angriffskraft) (+50 % Angriffskraft) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90 % Stärkekraft) (+65 % Stärkekraft). ) ).

Zeri

F: Explosives Feuer

  • Aktiver Schaden: 7–15 (+110–120 % durchschnittlicher Angriffsschaden) ⇒ 8–20 (+110–130 % durchschnittlicher Angriffsschaden)
  • Passiver aufgeladener Angriffsschaden 90–200 (+80 % Fähigkeitsstärke) + 1–10 % maximales Leben ⇒ 90–200 (+90 % Fähigkeitsstärke) + 3–15 % maximales Leben
  • Die Verlangsamung des passiven Angriffsangriffs wurde entfernt.

W: Ultrashock-Laser

  • Abklingzeit: 13/12/11/10/9 Sekunden ⇒ 12/11/10/9/8 Sekunden
  • Angriffskraftverhältnis: 140 % ⇒ 150 %
  • Замедление: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • [NEU] Wenn der Ultrashock-Laser Will trifft, trifft er Champions und Monster kritisch.

E: Spritzfunke

  • Abklingzeit: 26/24,5/23/21,5/20 Sekunden ⇒ 22/20,5/19/17,5/16 Sekunden
  • Abklingzeitverringerung pro getroffenem Champion: 1 Sekunde ⇒ 0,5 Sekunden
    • Reduzierung der Abklingzeit von kritischen Treffern pro getroffenem Champion: 3 Sekunden ⇒ 1,5 Sekunden

R: Blitzeinschlag

  • Abklingzeit: 120/95/70 Sekunden ⇒ 100/85/70 Sekunden
  • Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel: 1,5 % ⇒ 1 %
  • Stapel pro Champion, der von AOE-Aktivierung getroffen wird: 4 ⇒ 8

Objekte

Maske des Abgrunds

  • Magieresistenz: 30 ⇒ 35
  • Magieresistenz beim Gegner: 7 ⇒ 9

Axiombogen

  • Tödlichkeit: 10 ⇒ 13

Ash Bami

  • Gesamtkosten: 1100 ⇒ 1000
    • Die Kosten von Gegenständen mit Bami's Cinder als Komponente haben sich nicht geändert.

Klinge des verlorenen Königs

  • Lebensraub: 7 % ⇒ 8 %

Brombeerweste

  • Dornenschaden: 3 ⇒ 4

Chempunk-Kettenschwert

  • Angriffsschaden: 45 ⇒ 55
  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: 15 ⇒ 25

Himtek Seuchenrufer

  • Fähigkeitsstärke: 55 ⇒ 60

Krone der gebrochenen Königin

  • Fähigkeitsstärke: 60 ⇒ 70

Tanz des Todes

  • Heilungsrate: 140 % zusätzlicher Angriffsschaden ⇒ 120 % zusätzlicher Angriffsschaden

Zwielichtklinge von Draktarr

  • Tödlichkeit: 18 ⇒ 22

Eclipse

  • Tödlichkeit: 18 ⇒ 22
  • Schadenseffekt: 6 % max. Leben ⇒ 6 % max. Leben (Nahkampf) / 3 % max. Leben (Fernkampf)

Permafrost

  • Verlangsamungs- und Betäubungsdauer: 1,5 Sekunden ⇒ 1 Sekunde

Ruf des Henkers

  • Angriffsschaden: 15 ⇒ 20

Frostfeuerstulpen

  • Gesundheit: 350 ⇒ 450

Blutsauger

  • Mythische passive Geschwindigkeit 5 ⇒ 7

Hextech-Raketengürtel

  • Magiedurchdringung: 6 ⇒ 10

Ritterschwur

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: 10 ⇒ 20

Kraken-Schlächter

  • Extra purer Schaden: 60 (+45 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 50 (+40 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Lyandrys Qual

  • Basis-Verbrennungsschaden: 60 ⇒ 50

Mund des Malmortius

  • Abklingzeit des Rettungsrings: 60 Sekunden ⇒ 75 Sekunden

Morellonomikon

  • Fähigkeitsstärke: 80 ⇒ 90
  • Gesundheit: 250 ⇒ 300

Tödliche Erinnerung

  • Ermächtigte schwere Wunden Auslöser: 3 Angriffe ⇒ 2 Angriffe

Nachterntemaschine

  • Fähigkeitsgeschwindigkeit: 15 ⇒ 25
  • Abklingzeit pro Champion: 40 Sekunden ⇒ 30 Sekunden

Vergessenheitskugel

  • Fähigkeitsstärke: 30 ⇒ 35

Raubtierklaue

  • Tödlichkeit: 18 ⇒ 22

Omen von Randuin

  • Rüstung: 80 ⇒ 90

Rissmacher

  • Fähigkeitsstärke: 80 ⇒ 70

Schlangenzahn

  • Tödlichkeit: 12 ⇒ 14

spirituelles Gesicht

  • Magieresistenz: 40 ⇒ 50

Gage Steraka

  • AD-Bonus: 40 % Basis-AD ⇒ 45 % Basis-AD
  • Schild: 70 % Bonus-HP ⇒ 75 % Bonus-HP

Ägide des Sonnenfeuers

  • Gesundheit: 350 ⇒ 450

Stachelige Rüstung

  • Dornenschaden: 10 (+10 % zusätzliche Verteidigung) ⇒ 10 (+20 % zusätzliche Verteidigung)

Turbo-Chemtank

  • Gesundheit: 350 ⇒ 450

Schattengleve

  • Abklingzeit: 35 Sekunden ⇒ 40 Sekunden

Zika-Konvergenz

  • Rüstung: 25 ⇒ 35

Runen

Tödliches Tempo

  • Zusätzliches Angriffstempo pro Stapel bei Fernkampfchampions: 5–9 % ⇒ 3–7 %
    • Nahkampf-Champions unverändert

Системы

schwere Wunden

  • Heilungsschnitt: 30/50 % ⇒ 25/40 %
    • Gegenstände werden angemessen kompensiert, um machtneutral zu bleiben

Turmschaden

  • Angriffsschaden des äußeren Turms 167–391 ⇒ 162–344
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