Battlefield 2042
Der kompetitive Online-Ego-Shooter Battlefield 2042 schickt 128 Spieler in eine nicht allzu ferne Zukunft und bietet an, nach den Kriegsregeln zu gewinnen, die sich seit dem klassischen Battlefield geändert haben. Gleichzeitig bietet das Spiel nach wie vor Gefechte zu Land, zu Wasser und in der Luft, an denen alle Arten von Infanterie und Ausrüstung beteiligt sind.
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Battlefield 2042 Update 1.1: Änderungen der Fahrzeugbalance, Fehlerbehebungen, Details

Neues Update Battlefield 2042 kam heute heraus und konzentrierte sich auf einige der Leistungsprobleme, mit denen sich das Spiel fast seit seiner Veröffentlichung beschäftigt hat.

Es gab heute Dutzende von Korrekturen auf den Karten sowie Balanceänderungen an Fahrzeugen und DMRs.

Darüber hinaus werden auch einige neue Funktionen in die Portalschnittstelle eindringen, wenn versucht wird, dem Regeleditor neue Optionen und Modifikatoren hinzuzufügen. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Modi zu erstellen und mehr Kontrolle über diesen Aspekt des Spiels zu haben als je zuvor.

Fans von Battlefield 2042, die nach einer detaillierten Beschreibung des Patches suchen, finden die offizielle DICE-Website.

Aber für einen kurzen Überblick hier alle Highlights.


Battlefield 2042 1.1 Offizielle Update-Hinweise

Gemeinsam

  • Dem Hauptmenü wurde ein neues Widget hinzugefügt, das anzeigt, wie viele Freunde online sind. Jetzt sehen Sie auch die Anzahl der Online-Freunde direkt im Social-Tab.
  • Voice-Chat-Optionen zeigen jetzt an, welches Gerät für die Spracheingabe verwendet wird
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Controller beim Starten des Spiels keine Eingaben lieferten
  • Sie bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm „Gruppenleiter-Auswahlspiel“ in der Lobby hängen, wenn der Gruppenleiter bereits das nächste Spiel betreten hat. Freunde halten zusammen!
  • Wenn Sie ein alternatives Controller-Layout verwenden, wird der Text „Nicht zugewiesen“ oder „Nicht zugewiesen“ im Menü nicht mehr angezeigt
  • Das Symbol des Gruppenleiters wurde dem Social-Menü hinzugefügt
  • Kameraeinstellungen für das Sichtfeld des Fahrzeugs aus der dritten Person werden jetzt sofort angewendet, ohne dass zwischen den Kameraeinstellungen hin und her gewechselt werden muss
  • Lineup-Änderungen während einer Party setzen jetzt automatisch die VoIP-Einstellung der Party
  • Das Kill-Log zeigte manchmal nicht alle Kills, die mit der Einstellung „Show Kills Made“ für ALL gemacht wurden. Es zeigt jetzt alle Kills korrekt an.
  • Waffenamulette sollten jetzt immer auf Waffen sichtbar sein, wenn man durch das Menü scrollt
  • Bonusmissionen zeigen jetzt die korrekte Ablaufzeit an
  • Visuelle Effekte am Rundenende für Battle-Pass-Belohnungen verschwinden nicht mehr nach dem Spielen eines Portal-Matches
  • Die Zoom-Schaltfläche funktioniert jetzt korrekt, wenn Charms im Katalog in der Vorschau angezeigt werden
  • Das Vergrößern/Verkleinern ist im Vorschaumenü jetzt flüssiger
  • Überlappende Symbole in Tags für entfernte Spieler wurden behoben
  • Abgeschlossene Quests, die ihre Belohnung zuvor nicht gewährt haben, sollten sie jetzt rückwirkend gewähren
  • Reduzierte Belohnung für Punkthilfen auf 10 XP
  • Die Auswahl von Match-Spielern ist jetzt einheitlicher
  • Spielersymbole und Gesundheitsbalken werden jetzt schneller aktualisiert, wenn sich ihr Status ändert
  • Es wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um das gesamte Kameraerlebnis zu verbessern

Neue XP-Events hinzugefügt:

  • Neues Pilot-Kill-Bonus-Event – ​​Trigger schießen und töten den Piloten eines Flugzeugs mit dir
  • Neues Ereignis „Mine entschärfen“ – wird ausgelöst, wenn Sie eine feindliche AT-Mine mit Interact entschärfen
  • Reparaturhilfe – Wird ausgelöst, wenn jemand in einem kürzlich von Ihnen reparierten Fahrzeug einen Feind mit diesem Fahrzeug tötet

Kill Card hat mehrere Verbesserungen erhalten:

  • Auf der Tötungskarte ist jetzt eine Liste von Empfängern in der Nähe oder ankommenden Personen zusammen mit Informationen über den Mörder sichtbar
  • Wenn der Kill keine Assists enthält, werden die Assists nicht auf der Killcard angezeigt
  • Es gibt jetzt eine Animation, wenn Killcard auf dem Bildschirm angezeigt oder ausgeblendet oder übersprungen wird.

Schlachtfeld-Portal

Neue Spielvoreinstellungen Luftüberlegenheit und Bodenüberlegenheit zu Web Builder hinzugefügt

  • Spieler können die Anzahl der Fahrzeuge in den Spielmodi „Luftüberlegenheit“ und „Bodenüberlegenheit“ anpassen
  • KI-Soldaten sind jetzt besser darin, auf Karten der klassischen Ära Leitern zu erklimmen
  • Underbarrel Mounts können jetzt wie erwartet mit Munitionskisten aufgefüllt werden
  • Ranger zur Registerkarte „Einschränkungen“ hinzugefügt
  • Der Teleport-Aktionsblock funktioniert jetzt im Hauptquartier

Audio-

Neue und einzigartige Charakterstimmen hinzugefügt für:

  • Battlefield 1942 Britischer Ingenieur
  • Battlefield 1942 amerikanische Panzerabwehr
  • Battlefield 1942 Deutscher Ingenieur (alias Günther)
  • Zusätzliche Sprachleitungen für Bad Company 2- und Battlefield 3-Soldaten hinzugefügt, die nicht in einem Trupp sind

Karten

  • 4 sehr kleine Layouts für bestehende Karten hinzugefügt (Battle for the Bulge, El Alamein, Kaleidoskop und Manifest). Sie eignen sich zum Erstellen neuer Fahrzeug-TDM-Fähigkeiten, funktionieren aber auch mit Team-Deathmatch- und Free-for-All-Modi.
  • An Classic Era-Karten wurden mehrere Korrekturen vorgenommen, um Probleme mit Gelände, Requisiten und Kollisionen zu beheben.

Modifikatoren

  • Beifahrersitzmodifikator hinzugefügt: Durch das Deaktivieren von Beifahrersitzen können Sie die maximale Anzahl von Fahrzeugen erhöhen.
  • Möglichkeit hinzugefügt, die Verfügbarkeit von Passagiersitzen umzuschalten
  • Modifikator „Set Max Health Multiplikator“ zu Fahrzeugen hinzugefügt
  • Modifikator „InfiniteWeaponMagazines“ hinzugefügt
  • Multiplikator-Modifikator für Projektilgeschwindigkeit für geworfene Gegenstände hinzugefügt

Regeleditor

  • CompareVehicleName-Werteblock und VehicleName-Auswahllistenblock hinzugefügt
  • Werteblock GetVehicleState GetPosition für Fahrzeuge hinzugefügt
  • GetVehicleState GetFacingDirection-Werteblock für Fahrzeuge hinzugefügt
  • Block von AllPlayersInsideVehicle-Array-Werten hinzugefügt
  • Wertblock „GetVehicleState LinearVelocity“ hinzugefügt
  • Möglichkeit hinzugefügt, Eroberungspunkte in Luftüberlegenheit und Bodenüberlegenheit zu aktivieren und zu deaktivieren
  • GetCapturePoint-Werteblock hinzugefügt
  • Erlauben Sie der Fehlerberichterstattung, zusätzliche Payloads in Fehlerprotokollen zu senden
  • Hinzufügen eines neuen Aktionsblocks zum Senden benutzerdefinierter Fehlerberichte im Logikeditor

Fahrzeug

Schlechte Gesellschaft 2

  • Ersetzte UH-60 im russischen Team durch Mi-24 Hind
  • Ersetzte den BMP-2 im russischen Team durch den BMD-3

Battlefield 3

  • A-10 Warthog und SU-25TM Frogfoot als neue Fahrzeuge hinzugefügt

Gadgets

  • Mehrere Clipping-Animationen für Nahkampfwaffen beim Springen über Hindernisse wurden behoben
  • Mehrere Gadgets, die beim Springen durch die Arme ragten, wurden behoben
  • Der EMP-Effekt von geworfenen EMP-Granaten wirkt sich nicht mehr auf Spieler außerhalb des Sichtradius aus

Flugabwehrrakete FXM-33

  • Die Benutzeroberfläche der FXM-33-Flugabwehrrakete bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn zu einer anderen Waffe gewechselt wird
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Status „In Stealth“ nicht angezeigt wurde, wenn Helikopter mit FXM-33 AA blockiert wurden

Wiederherstellungstool

  • Die Sprachausgabe „Reparieren“ wird nicht mehr abgespielt, wenn versucht wird, zerstörte Fahrzeuge zu reparieren
  • Die Verwendung des Wiederherstellungstools führt nicht mehr zu Kameraverwacklungen

Rauchgranatenwerfer

  • Der Name des Rauchgranatenwerfers wird jetzt korrekt im Abschussprotokoll und auf der Abschusskarte angezeigt

SOFLAM

  • Fahrzeugüberlagerung für SOFLAM hat jetzt genaue Farben grau bei Betrieb und gelb bei vollständiger Sperrung

Spawn-Leuchtturm

  • Der Beacon-Spawn erfordert jetzt 1 bis 2 Kugeln, um ihn zu zerstören, anstatt 4 bis 7

Gefahrenzone

  • Die Kosten für den Datenträgerscanner wurden von 0 auf 200 erhöht
  • Scans zeigen jetzt nur noch Spieler mit Datendiscs
  • Datenplatten werden jetzt global in der Welt gezeigt
  • IBA-Panzerplatten sind jetzt kostenlos und Standard-Gadget
  • Wenn Ihr Trupp vor der ersten Extraktion gelöscht wird, wird der gesamte Trupp einmal alle 15 Sekunden an einen anderen Ort als den, an dem Sie ihn zuerst eingefügt haben, neu verteilt
  • „Reployment“ und „Second Chance“ spawnen jetzt Spieler in 500 m statt in 100 m. Bis der Spieler 100 m über dem Boden ist, kann der Fallschirm nicht verwendet werden

Ein paar weitere Änderungen wurden hinzugefügt, um Sie schneller in das Match in der Gefahrenzone zu bringen:

  • Die Kartenansicht wurde entfernt
  • Die Anzahl der Spieler, die erforderlich sind, um den Timer zu starten, um eine Runde zu starten, wurde reduziert, auch wenn der Server noch nicht voll ist
  • Reduzierter Starttimer von 2 -> 1 Minute

Taktische Gegenstände

  • Das Quickdraw-Holster wurde entfernt
  • Wurfbare Erhöhung I – Von +2 auf +1 zusätzliche Wurfgegenstände erhöht
  • Schnellere Heilung I – Erhöhte Heilung von 50 % auf 20 %
  • Insider-Informationen - Standorterhöhung von 30 auf > 60 bis zum Treffer
  • Insider-Informationen - Reduzierte Seltenheit zu Seltenheit im Vergleich zu Epic
  • Insider-Informationen - Kostensenkung von 400 auf > 200 Credits
  • Biometrisches Scannen – Das Erkennen von Feinden dauert jetzt 100 % länger, anstatt 50 %
  • Biometrischer Scan – erhöhte Seltenheit zu Seltenheit im Vergleich zu normal
  • Biometrisches Scannen - Kostenerhöhung von 100 -> 200 Credits
  • Deal Table – Erhöhte Kosten von 400 -> 600 Credits
  • Munitions-Upgrade II – Von +3 auf +2 zusätzliche Magazine erhöht
  • Ammo Boost II – Erhöhte Seltenheit von selten auf episch
  • Munitions-Upgrade II – Kostenerhöhung von 400 -> 600 Credits
  • Schnellere Heilung II – Erhöhte Heilung um 100 %, von 50 %
  • Schnellere Heilung II – Erhöhte Kosten von 400 -> 600 Credits

Karten und Modi

  • Mehrere visuelle, Kollisions-, Beleuchtungs- und Interaktionsfehler auf Karten der aktuellen Ära wurden behoben
  • Behebung eines Problems bei Discarded, das dazu führen konnte, dass verteidigende Spieler beim Spawnen stecken blieben
  • Fälle auf Discarded behoben, bei denen EMP-Granaten ohne Verzögerung explodierten, nachdem sie geworfen wurden
  • Es ist nicht mehr so, dass in der Verlängerung eines Spiels gelegentlich das falsche Off-Kommentar läuft.

Durchbruch

  • Unterscheidungsmerkmale für Angreifer und Verteidiger hinzugefügt
  • Rückzugsrichtungsanzeiger für Verteidiger hinzugefügt. Dies wird Ihnen helfen, herauszufinden, in welche Richtung Sie sich zurückziehen müssen.
  • Zielsymbole zeigen jetzt eine Beschreibung für „Halten“, „Verteidigen“, „Angreifen“ oder „Zurückverfolgen“, damit Sie leichter sehen können, wohin Sie gehen müssen
  • Der Sound wurde geändert, um das Spannungsgefühl während des Spiels zu erhöhen
  • Geglätteter Übergang vom Match- zum Rundenende-Bildschirm

Soldat

  • Soldaten watscheln nicht mehr gelegentlich durch Gelände, wenn sie steile Hänge hinauflaufen.
  • Gadgets und Waffen schneiden beim Springen nicht mehr manchmal durch Wände
  • Ping-Standorte sind nicht mehr ungenau, wenn Sie als Beifahrer auf einem Autositz sitzen
  • Das Springen wird nach dem Rutschen nicht mehr unterbrochen
  • Verbesserte Animation der Soldatenhüftrotation
  • Sie können jetzt über einige der Eckwände springen, die Sie früher daran gehindert haben.
  • Sie können sich jetzt bewegen, während Sie auf das Ziel zielen und sich in Bauchlage befinden
  • Strafing führt nicht mehr dazu, dass sich die Kamera leicht bewegt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die 3P-Animation nicht immer anzeigte, dass Sie sich in einem Sprint befanden
  • Die Spawn-Animation feindlicher Soldaten wurde verbessert
  • Verbesserte Animationen für einen Soldaten, der von einem umgestürzten Flugzeug springt und absteigt
  • Wenn Sie mitten in einem Nahkampfangriff zu Ihrer Primärwaffe wechseln, wird jetzt die korrekte Nahkampfanimation angezeigt
  • Sturzschaden sollte nicht mehr inkonsistent sein
  • Verbesserte Animation beim Blick nach unten beim Sprinten
  • Beim Anpingen eines feindlichen Hovercrafts wird kein Voice-Over mehr abgespielt, das anzeigt, dass es leer und einsatzbereit ist
  • Spieler sollten nach einem Takedown nicht mehr abrutschen
  • Eine kaputte Animation beim Werfen einer Munitionskiste oder Medizinkiste beim Springen wurde behoben
  • Todesanimation beim Entfernen der Neubereitstellung
  • Der Tooltip von Fallschirmen/Wingsuits bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, nachdem sie eingesetzt wurden
  • Sie steigen nicht mehr automatisch in ein Fahrzeug ein, wenn Sie einen Teamkollegen wiederbeleben, der sich darunter befand.
  • Sie erhalten keine Löschanfrage mehr, wenn gerade eine Löschung bei Ihnen durchgeführt wird
  • Es ist jetzt möglich, die anfängliche Bereitstellungsanimation während ADS zu unterbrechen
  • Das Bewegen führte manchmal dazu, dass die Animation bestimmter Waffen abbrach, dies wurde behoben.
  • Bei der Wiederbelebung eines Spielers bestand die Möglichkeit, dass Waffenaufsätze gruselig und fehl am Platz wurden. Wir haben ihre Angst vor den Toten geheilt

An der Bewegungsanimation der Soldaten wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen:

  • Das Zielen wurde vom Wenden entkoppelt, sodass die 3P-Animation sich jetzt ein wenig umsehen kann, bevor sie die Wendeanimation auslöst
  • Neigung zur 3P-Animation hinzugefügt
  • Neue und verbesserte Leerlaufanimationen hinzugefügt

Spezialisten

Engel

  • Die Meldung "Download blockiert" wird nicht mehr angezeigt, wenn bei der Interaktion mit der Download-Box ein Fehler auftritt
  • Ihr könnt jetzt geduckt bleiben, während ihr mit der Angel Supply Crate interagiert.
  • Eine sich wiederholende Animation beim mehrmaligen Auswählen eines Versorgungspakets wurde behoben
  • Der 3P-Blitzeffekt ist jetzt sichtbar, wenn er von Angel wiederbelebt wird
  • Angels Eigenschaft wurde umformuliert, um anzuzeigen, dass er jetzt nur noch Munition und keine Rüstung liefert.

Boris

  • Mehrere inkonsistente Platzierungsbereiche für die ausgestellte SG-36 Sentry Gun wurden behoben
  • Der Hinweis „Turm platzieren“ wird nicht mehr angezeigt, nachdem die SG-36 Sentry Gun bereits eingesetzt wurde
  • Die SG-36 Sentry Gun kann nicht mehr aus extremen Winkeln abschießen
  • Die SG-36 Sentry Gun kann jetzt durch Glasscherben fallen

Casper

  • Es ist nicht mehr möglich, die OV-P-Aufklärungsdrohne in Aufzügen einzusetzen, mit denen Spieler durch Wände sehen können. Dadurch wird die Drohne nun zerstört.

Bulldozer

  • Beim Einsatz des ballistischen SOB-8-Schildes wird jetzt die richtige Abschusskarte angezeigt, während der Bulldozer durch schweres Feuer stirbt
  • Der ballistische SOB-8-Schild kann jetzt Raketen von G-84 TGM blockieren

Falk

  • Die Verwendung von ADS mit der S21-Syrette-Pistole zeigt jetzt den korrekten visuellen Effekt anstelle einer roten Grafik
  • Das Schießen auf Verbündete mit der S21-Syrette verursacht außerhalb des Bildschirms kein freundliches Feuer mehr.

Lilie

  • Ein EMP-Treffer von Feldgranaten führt jetzt dazu, dass Sie den G-84 TGM-Fernsehbildschirm verlassen
  • Behebung eines Problems, durch das die G-84 TGM Lis-Rakete von bestimmten Büschen abprallte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sundance-Panzerabwehrgranate blockiert und von der G-84 TGM Fox-Rakete verfolgt wurde.
  • Ausgangsverzögerung des G-84 TGM-Bildschirms auf 1 Sekunde erhöht
  • Es ist nicht mehr möglich, befreundete Flugzeuge mit der G-84 TGM-Rakete zu beschädigen
  • Die G-84 TGM-Rakete prallt nicht mehr von Fahrzeugen ab

Ankündigen

  • Die Hack-Anzeige sollte nach dem Start eines Hacks nicht mehr einfrieren

Sonnentanz

  • Anti-Armored Intelligent Explosive UI bleibt nicht mehr im Lockdown hängen, wenn die Granate bereits eingesetzt ist
  • Der Kill-Feed listet nun korrekt Spieler auf, die von der Streugranate getötet wurden

Pike

  • Das Scrollen von Waffen mit dem Mausrad aktiviert nicht mehr Pykes EMG-X-Scanner

Benutzeroberfläche/HUD

  • Commo Rose zeigt jetzt abgekürzte Zielnamen an, um zu verhindern, dass Text abgeschnitten oder überlappt wird
  • Die Liste der Spieler in der Nähe spiegelt jetzt Teamkollegen in der Nähe genau wider
  • Spieler, die durch Friendly Fire sterben, werden im Kill Feed nicht mehr als Feinde angezeigt
  • Der Commorose-Befehl Need Spotting zeigt keinen leeren Text mehr im Spiel-Feed an
  • Namensschilder von Spielern ändern ihre Position nicht mehr, wenn sie mit einem Deckel geschlossen werden
  • Ihr werdet die Trefferanzeige nicht mehr sehen, wenn ihr auf einen toten Feind schießt

Fahrzeug

  • Luftabwehr- und Panzerabwehrburgen auf Raketen werden jetzt ohne Verzögerung neue Ziele erreichen. Dies sollte den Zielwechsel viel reibungsloser machen.
  • Panzerabwehrraketen zielen jetzt auch auf leere Fahrzeuge, damit Sie das Ziel nicht verlieren, wenn das Zielfahrzeug verlassen wird.
  • Verbesserte allgemeine Zielerkennung zum Blockieren von Raketen
  • Auf Sammlungsbildschirmen sah die YG-99 manchmal etwas kaputt aus. Wir haben ihn ausgeknockt
  • Stealth-Bombing-Koordinaten wurden korrigiert, sodass sie keine negativen Werte mehr anzeigen
  • Wir haben unserer Autokorrektur beigebracht, wie man Unterdrückt in die Beschreibungen von Stealth Helicopter-Waffen schreibt
  • Beim Fliegen eines Flugzeugs stoppt die Giereingabe jetzt, wenn sich die Maus nicht bewegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine zweite TOW-Rakete von Fahrzeugen abgefeuert werden konnte, während die erste noch kontrolliert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Minikarten-Sichtkegel der Kamera auf den freien Fahrer-/Piloten-, Richtschützen- und Beifahrersitzen nicht folgte
  • Schadensmarkierungen in der Mitte des Abstands in Fahrzeugen aktualisiert, um überlappende HUDs zu beheben
  • Das Fahren an einer Straßenlaterne führt nicht mehr dazu, dass die Kamera in das Auto geht. Fahrzeugliebeslaterne
  • Sie sollten das Fahrwerk der SU-57 im Flug nicht mehr sehen
  • Das Sterben beim Fahren eines Polaris Sportsman führt nicht mehr dazu, dass die Kamera heftig wackelt
  • Behebung eines Problems, durch das Stealth-Helikopter-Bomben manchmal wackelten, wenn sie fallen gelassen wurden
  • Bullet Tracer gingen manchmal in die falsche Richtung, wenn sie aus den Waffen der Fahrzeuge feuerten. Wir haben ihren internen Kompass neu eingestellt und jetzt zeigen sie in die richtige Richtung.
  • Autogranaten-Fadenkreuze zeigen keine falsche Munition mehr an
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Alarm zur Wiederherstellung der kritischen Gesundheit jedes Mal ertönte, wenn Sie das Fahrzeug verließen
  • Wenn ein Luftfahrzeug mit einem verbündeten Fahrzeug kollidiert, wird es in der Todeskammer nicht mehr als Feind markiert.

F-35E Panther / SU-57 FELON - 25 mm Kanone (intern)

  • Schaden erhöht von 20 -> 30
  • Anfangssturzschaden erhöht von 100 -> 250
  • Feste Mindestabweichung
  • Die maximale Varianz wurde von 1 -> 0,7 verringert
  • Die Erhöhung der Streuung pro Schuss wurde verringert

Luft-Boden-Rakete

  • Die Feuerrate der Raketen wurde von 30 -> 90 erhöht
  • Die Nachfüllverzögerung wurde von 8 -> 20 Sekunden erhöht
  • Blockzeit erhöht von 1 -> 1,5s
  • Freigabezeit der Sperre reduziert von 1 -> 0,5 s

Luft-Luft-Rakete

  • Erhöhter Block von 1 -> 1,5 s

MD540 Nightbird - Installierte 20-mm-Kanonen:

  • Feuerrate reduziert auf 250 -> 200
  • Nachfüllzeit erhöht von 1.8 -> 2.5

T28/M1A5 - Kinetische Granate

  • Kleiner Explosionsradius von 10 -> 7 m
  • Reduzierter innerer Explosionsradius von 4 -> 3 m

MAV

Die Autokanone wurde angepasst, um sie zu einer Kurzstrecken-Fahrzeugabwehrwaffe mit reduzierter Kraft bei größeren Reichweiten zu machen:

  • Geschwindigkeit reduziert von 980 -> 300
  • Feuerrate erhöht von 120 -> 140
  • Schaden erhöht von 40 -> 65
  • Fallschaden aus einer Startentfernung von 25 m hinzugefügt
  • Fallschaden aus einer Endentfernung von 150 m hinzugefügt
  • Explosionsschaden mit fallender Kurve hinzugefügt
  • Explosionsschaden erhöht von 10 -> 25
  • Explosionsradius von 1 ->3 m

MV38-Condor - 50-mm-Kanonenmodul

  • Feuert jetzt Einzelschüsse ab
  • Feuerrate reduziert von 110 -> 40
  • Längere Nachfüllverzögerung, um der neuen langsameren Feuerrate zu entsprechen

Waffe

  • AK24 zeigt nicht mehr, dass es eine einzige Feuerrate hat
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem AK-24-Reittiere den Waffenrückstoß nicht wie beabsichtigt reduzierten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass AC-42-Magazine die falsche Feuerrate anzeigten
  • Behoben, dass MCS-880 Flechettes über große Entfernungen unbeabsichtigt hohen Schaden verursachten
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Waffentypen keine Nachladegeräusche abspielten, wenn Unterlaufhalterungen verwendet wurden
  • Behebung eines Problems, durch das das Magazin SWS-10 Extended auf dem Sammelbildschirm eine negative Feuerrate aufwies
  • Aktualisierte DDM4-Magazine, sodass Kugeln nicht durch Zielfernrohre zu sehen sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lebenszeit auf der Unterrohrgranate der Brandgranate zu kurz war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anhänge beim Öffnen des Plus-Menüs nicht verfügbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Zweibeiner beim Gebietswechsel eingesetzt wurden
  • Laservisiere funktionierten in 1P nicht mehr, wenn der Spieler die Ausrüstung wechselte oder in ein Fahrzeug einstieg. Es passiert nicht mehr
  • Das Verlassen eines Fahrzeugs mit DXR-1-Triggern löst nicht mehr die Bipod-Einsatzanimation aus
  • Der M44-Revolverschaden wurde auf 75 m erhöht
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zielhilfe für Autoinsassen auf offenen Sitzen nicht funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Austauschen von Anhängen dazu führte, dass einige Anhänge vom Granatwerfer falsch aktiviert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, mit einigen Repetierbüchsen schneller als beabsichtigt zu schießen, indem man Aufsätze austauschte
  • BSV-M: 700 -> 790
  • SVK: 860 -> 960
  • VCAR: 600 -> 700
  • DM7: 740 -> 800
  • BSV-M / DM7: 1,9x -> 2,2x
  • SVK 1.5x -> 1.6x
  • VCAR: 1.8x -> 2x

Aufruf an alle Fans von Battlefield 2042! Bist du mit dem Update zufrieden? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen!

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