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Borderlands 3 Update: Alle Änderungen 27. September

Borderlands-3-Bild

Nur einen Tag nach der Veröffentlichung des Borderlands 3-Patches ist Gearbox mit einem neuen Update zurück schnelle Lösungen. Dies betrifft in erster Linie das Rebalancing für Waffen, Feinde und verschiedene Charaktere. Auch wenn dies nicht so aufregend klingt wie die neuen Features, ist es tatsächlich eine große Sache, da es die Auswahl des Fähigkeitsbaums Ihres Charakters und die Effektivität zahlreicher Waffen stark beeinflusst. Der Patch ist bereits in Betrieb und hat einige ziemlich bedeutende Buffs und Nerfs, die Sie beachten sollten. Hier ist ein Blick auf die Highlights und die vollständigen Patchnotes.

Grenzgebiete 3-Bild

Jeder Vault-Jäger erhielt eine Anpassung, mit Ausnahme von Mose, aber in sehr unterschiedliche Richtungen. Zane erhöhte die Kraft seiner Werkzeuge erheblich, um mit der fehlenden Wirkung fertig zu werden. FL4K hingegen ließ seine Guerillas im Nebel die Dauer und den kritischen Schadensbonus reduzieren. Amara sitzt in der Mitte, nachdem sie einen Nerf für ihre Schutzengel-Fähigkeit, aber einen Buff für Glamour erhalten hat.

In den Patchnotes sagt Gearbox auch, dass es Datenanalysen von Spielern verwendet hat, um Waffen anzupassen. „Milliarden von Waffen wurden abgefeuert, und nachdem wir einige Daten gesammelt haben, haben wir einige Waffentypen ausbalanciert. "Diese Anpassungen sollen das Spielfeld ausgleichen und die Build-Vielfalt für alle Tresorjäger erhöhen."

WAFFENBEHEBUNGEN

Scharfschützengewehr

Scharfschützengewehre verursachen hohen Schaden, waren aber in bestimmten Szenarien umständlich zu verwenden. Diese Änderung erhöht ihren Gesamtschaden und verbessert die Nutzbarkeit im Kampf.

  • Kritischer Schaden um 20 % erhöht
  • Feuerrate um 15 % erhöht
  • Zeit zum Zielen (Werbung) um 15 % reduziert
  • Rüstzeit um 20 % reduziert

Пистолеты

Die Pistolen von Jakobs und Torgue waren anderen Herstellern überlegen und fügten Gruppen von Feinden viel mehr Schaden zu als andere Pistolen. Diese Änderung behält ihre Identität bei, verringert jedoch die Gesamtkontrolle der Gruppe. TEDIORE, DAHL und Children Of The Vault Pistols erhielten Strafschadensersatz, der sich auf ihren Gesamtschaden auswirkte. Durch die Erhöhung ihres Gesamtschadens können sie einige der Strafen überwinden und gleichzeitig ihren einzigartigen Spielstil und ihr Spielgefühl beibehalten.

  • Schaden aller TEDIORE-Pistolen um 15 % erhöht
  • Schaden aller Dahl-Pistolen um 15 % erhöht
  • Schaden aller Children of the Vault-Pistolen um 20 % erhöht
  • Schaden von Jacobs-Pistolen um 15 % reduziert
  • Schaden von Torgue-Pistolen um 10 % reduziert

Maliwanischer Hersteller

Maliwan-Waffen reduzierten den Gesamtschaden, da sie Elementarpunkte mit einer Geschwindigkeit und einem wesentlich höheren Schaden verursachten als andere Hersteller. Dieser Effekt wurde vor dem Start abgemildert, aber der Gesamtschaden wurde nicht ausreichend angepasst, um den Rückgang der Elementarpunkte auszugleichen. Wir haben einen Teil des Gesamtschadens wieder hinzugefügt und machen Waffen schneller, damit elementare Builds tatsächlich Maliwan-Waffen nutzen können.

  • Maliva-Waffenschaden um 25 % erhöht
  • Die Feuerrate von Maliwan-Waffen wird um 20 % erhöht

Atlas-Hersteller

Atlas-Waffen stützten sich auf eine Spielschleife, von der die Entwickler der Meinung waren, dass sie den Spielern bei richtiger Verwendung einen größeren Vorteil verschaffte. Es stellt sich heraus, dass die Schleife nicht verwendet wird, wenn der Schaden die Abstimmzeit nicht kompensiert. Also sollte Atlas-Waffenschaden es Spielern erleichtern, sie insgesamt zu verwenden, zusätzlich zu dem knallharten Gefühl, wenn sie Atlas-Technologie verwenden.

  • Der Schaden aller Atlas-Waffen wurde um 25 % erhöht.

Verschiedene Anpassungen

Der Wechsel zum Jacobs-Sturmgewehr sollte das Sturmgewehr von der Pistole als Kraftpaket mit mittlerer Reichweite unterscheiden. Da Sturmgewehre im Vergleich zu anderen Sturmgewehren geringe Magazingrößen haben, erhalten sie zum Ausgleich eine leichte Erhöhung des Gesamtschadens. Die Feuerrate von DAHL SMGs wurde vor dem Start angepasst, aber ihr Schaden wurde nie genug erhöht, sodass sie sich im Vergleich zu anderen SMGs angemessener anfühlen sollten. Und Vladofs Schaden durch schwere Waffen wurde erhöht, um den vollen Umgang mit schweren Waffen zu teilen.

  • Schaden des Jacobs-Sturmgewehrs um 20 % erhöht
  • DAHL SMG-Schaden um 10 % erhöht
  • Vladof schwerer Waffenschaden um 25 % erhöht
  • Schaden der E-Tech TEDIORE-Schrotflinte um 50 % erhöht

Legendäre Modifikationen

Die Beschwörung des Königs und der Königin wurde geändert, um die Feuerrate zu verringern. Die Waffe hat eine begrenzte Anzahl von Schüssen, sodass das Gesamtgefühl der Waffe nicht stark beeinträchtigt wird.

  • Die Feuergeschwindigkeit von Ruf des Königs und der Königin wurde um 50 % verringert
  • Die Grundladezeit von Feuersturm und Sturm wurde auf 1 Sekunde reduziert (von 2).

FRIEDHOF

Beam-Angriffe wurden basierend auf dem Level nicht richtig skaliert, daher war es unwahrscheinlich, dass zwei Beam-Angriffe auf höheren Levels Spieler in Phase brachten. Die Spieler werden feststellen, dass seine Angriffe jetzt tödlicher sind. Darüber hinaus ist Graveward ein sehr großer Feind und wird im Gegensatz zu anderen großen Bossen zu leicht von Elementarschaden getroffen. Der Elementarschaden ist jetzt stark reduziert, aber zum Ausgleich wurde die Gesamtgesundheit des Bosses reduziert.

  • Anschläge Grab skalieren jetzt basierend auf dem Level
  • Verringerte allgemeine Gesundheit um 20 %
  • Erhöhter Widerstand gegen Elementarschaden
    - Elementar-Chancen-Widerstand um 70 % erhöht
    - Elementarwiderstände um 30 % erhöht
    - Dauer der Elementarpunkte um 30 % reduziert

ANDERE ÄNDERUNGEN

  • Der Guard-Rang Hollow Point wurde vorübergehend deaktiviert. Das Problem wird in einem zukünftigen Patch behoben.
  • Kammer-Jäger sollten nicht mehr schreien, wenn sie von einem Punkt getroffen werden, während Schilde aktiv sind.
  • Verkaufsautomaten werden jetzt mit höherwertigen Deals of the Day aufgefüllt.
  • Die visuelle Besorgnis für die Nalivan-Kanonen mit Kryo-Elementen wurde angepasst.
  • Legendäre Beute wurde im gesamten Spiel ausgeglichen. Die Crew fordert Feinde heraus, die ihre beabsichtigte spezifische Beute fallen lassen, und einige Feinde wie Troy und Rampager werden etwas gemeiner sein und nicht mehr bei jedem Kill Legenden fallen lassen.

JÄGER ANPASSUNGEN

Zane

Zanes Gadgets waren großartig darin, zusätzlichen Nutzen zu bieten, aber es fehlte ihnen an Wirkung, sobald die Spieler ein Level aufstiegen. Der Schaden von DigiClone wurde mit allen ausgerüsteten Waffen erhöht, sodass die Fertigkeit besser mit den Spielern skalieren kann, wenn sie höhere Level und schwierigere Inhalte erreichen. Die Drohne erfordert eine Menge Spielereingaben, um ihren Schaden voll auszunutzen und den Basisschaden zu erhöhen, und die Buffs werden die Vielseitigkeit der Drohne erheblich erhöhen und die Spieler noch mehr für ihren effektiven Einsatz belohnen.

  • Digi-Klonschaden um 38 % erhöht
  • Drohnenschaden um 50 % erhöht
    - Kryo-Geschossschadensstrafe entfernt
    - Unbemannter Raketenschaden um 50 % erhöht
    - Allmächtiger Raketenprojektilschaden um 75 % erhöht

Amara

  • Die Gesundheitsregeneration des Schutzengels wurde von 100 % auf 50 % reduziert.
  • Schadensmalus für Glamour von -30 % auf -10 % reduziert

FL4K

Die Boni von Guerillas im Nebel überwogen bei weitem seine Basis-Skill-Malus. Die Gesamtschadensleistung musste leicht angepasst werden, da sie andere Builds übertraf. Möglicherweise wird es in einem zukünftigen Patch eine weitere Änderung bei der Rückgabe von Munition geben.

  • Guerillas im Nebel Dauer von 8 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert
  • Guerillas im Nebel Kritischer Schadensbonus von 50 % auf 25 % reduziert
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