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Elden Ring Update 1.07 - Einige Anpassungen an der Balance von PvP, Magie usw.

Einige massive Änderungen sind hereingekommen Elden Ring heute morgen mit Patch 1.07. Es gab zwar ein paar Anpassungen auf ganzer Linie, aber die vielleicht größte ist die individuelle PvP-Skalierung. Diese Änderungen wirken sich nur auf PvP und wird das Einzelspieler- oder Koop-Gameplay nicht ändern.

Dieses Update brachte auch viele Änderungen an Zaubersprüchen, Fähigkeiten, Zaubersprüchen und Waffen mit sich. Die Idee hinter diesen Elden Ring-Änderungen war es, die Vielseitigkeit zu erhöhen und möglicherweise neue Build-Optionen für Spieler zu eröffnen.

Fans von Elden Ring können sich auf viele Fans mit unterschiedlichen Fähigkeiten freuen. Es gab jedoch einige bemerkenswerte Nerfs wie Rotten Breath/Ekzyke's Decay, Shield Crash und Seppuku.

Beschreibung des Updates Elden Ring Patch 1.07

Hier sind die wichtigsten Änderungen, die im Elden Ring 1.07-Update enthalten sind:

zusätzliche Funktionen

Zusätzliche Elemente hinzugefügt

  • Separate Schadensskalierung für PvP hinzugefügt.

Fünf der besten PvP-Waffen in Elden Ring sind zu finden hier.


Exklusive PvP-Balance-Einstellungen

  • Erhöhte Angriffsausdauer im PvP für alle Angriffe gegen bewachte Feinde, mit Ausnahme von Fernkampfwaffen.
  • Verbesserter ausgeglichener Schaden im PvP für normale Angriffe mit jeder Waffe, mit Ausnahme von Fertigkeiten und Fernkampfwaffen.
  • Bis auf wenige Ausnahmen wurde die PvP-Power von Ashes of War auf ganzer Linie reduziert.
  • Die Kraft der folgenden Zauber im PvP wurde reduziert:
  • Drachenfeuer / Agils Flamme / Glintstones Atem / Smarags Atem / Rotten Breath / Exixes Decay / Dragonling / Borealis Mist / Unerträglicher Wahnsinn

Allgemeine Balance-Anpassungen in Elden Ring

  • Erhöhter ausgeglichener Schaden bei Verwendung von zweihändigen normalen Angriffen.
  • Die Geschwindigkeit einiger Kolossalschwert-Angriffe wurde erhöht.
  • Die Geschwindigkeit und Treffererkennung von Colossal Sword Duck- und Rollangriffen wurde reduziert.
  • Die Geschwindigkeit einiger kolossaler Waffenangriffe wurde erhöht.
  • Die Abklingzeit von Kolossalschwertern und Kolossalwaffen wurde verringert, mit Ausnahme von Sprungangriffen, Angriffen mit zwei Waffen und Reitangriffen.
  • Erhöhter ausgeglichener Schaden für Hämmer, große Hämmer und einige kolossale Waffen.
  • Erhöhte Verteidigungsdurchdringung für die folgenden Waffen:
  • Celebrator's Sichel / Knox's Sword / Sothel / Sothel's Eclipse / Sothel's Vulgary Militia / Scythe / Grave Scythe / Halo Scythe / Winged Scythe
  • Der Gleichgewichtswert einiger Angriffe wurde für die folgenden Waffen erhöht:
  • Großschwerter / Kolossalschwerter / Gebogene Großschwerter / Großäxte / Großhämmer / Großspeere / Hellebarden
  • Bis auf wenige Ausnahmen wurde die Balance aller Rüstungen erhöht.
  • Die Effekte von Großer Schild-Talisman und Hammer-Talisman wurden erhöht.
  • Einige der Effekte der Zaubergelehrten-Schild, Barrikaden-Schild-Fertigkeit und des Schild-Gleitmittel-Elements wurden wie folgt angepasst.
  • Der Effekt auf Schilde mit geringem Verteidigungsboost wurde nach oben angepasst.
  • Der Effekt auf Buff-Schilde mit hoher Verteidigung wurde nach unten angepasst.
  • Die Schutzstärke des Fingerabdruck-Steinschilds wurde reduziert.
  • Der Statusaufbau durch Waffen mit zwei Waffen wurde reduziert.

Balance-Anpassung für Magie und Zauber

Anpassungen nach oben

  • Schimmerstein-Galbble / Scherbenspirale: Erhöhte Angriffskraft.
  • Blitzspeer / Flammenschleuder: Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
  • Ablehnung / Goldener Zorn / Schwarze Flamme: Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachte Feinde.
  • Crystal Splash / Dreifache Lichtringe: Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
  • Killeransatz / Kausalitätsgesetz: Erhöhte Wirkungszeit.
  • Schimmerstein-Eisfels / Eisnebel / Gefrorene Waffe: Erhöhte Ansammlung von Erfrierungen.
  • Giftnebel / Giftwaffen: Erhöhte Akkumulation des Giftstatus.
  • Glintstone Arc / Glintblade Phalanx / Carian Phalanx / Greatblade Phalanx / Magic Downpour / Lorettas Großbogen / Lorettas Meisterschaft / Rennalas Vollmond / Rannalas Dunkelmond / Ambush Shard / Night Shard / Unseen Blade / Tobendes Magma / Rykards Groll / Dunkelheit / Elden Stars / Lightning Strike / Lansseax's Glaive / Death Lightning / Giantsflame Take Thee / Bloodflame Krallen / Unerträgliche Raserei / Greyolls Gebrüll: Reduzierter Verbrauch von FP.
  • Glitzersterne / Magmaschuss / Blutsegen: Reduzierter FP-Energieverbrauch und erhöhte Angriffskraft.
  • Aspekte des Schmelztiegels: Schwanz / Aspekte des Schmelztiegels: Horn / Blitzspeer der Uralten Drachen / Blitzspeer von Fortissax / Flammen, die auf sie fallen: Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen bewachte Feinde.
  • Glitzerstein-Kometensplitter / Komet / Khaima-Kanone / Carian-Schwert: Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhte Angriffskraft und Angriffsausdauer gegen bewachte Feinde.
  • Rancorcall / Ancient Bosheit des Todes: Reduzierter FP-Verbrauch und verlängerte Lebensdauer aller rachsüchtigen Spirituosen.
  • Briards of Sin / Briards of Punishment: Verringerter FP-Verbrauch und erhöhter Blutverlustaufbau bei Feinden, erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
  • Jaimes Hammer: Reduzierter FP- und Ausdauerverbrauch, erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen Wachen und die Kraft des Hammerteils des Angriffs.
  • Zerbrich die Erde: Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhtes Gleichgewicht und Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen Wachen. Bestimmte Teile der Hitbox des Zaubers wurden erhöht und die Abklingzeit verringert.
  • Steinblaster: Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhtes Gleichgewicht und Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen Wachen. Bestimmte Teile der Hitbox des Zaubers wurden erhöht.
  • Sternenlicht: Verringerter FP-Verbrauch und verlängerte Wirkungsdauer.
  • Ruinensterne: Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer. Erhöhte Ladeleistung.
  • Die Gründung des „Sternenregens“: Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer. Reduzierte Zeit bis zum Schaden. Erweitertes Sternenregen-Sortiment.
  • Magische Clintklinge: Erhöhtes Gleichgewicht, Angriffskraft und Ausdauer gegen bewachte Feinde beim Aufladen.
  • Karian Piercer: Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhte Angriffskraft und Ausdauer gegen bewachte Feinde. Reduzierte Abklingzeit.
  • Mondklinge von Adula: Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhte Offensivausdauer sowie Erfrierungsstatus gegen bewachte Feinde mit dem Schlagteil des Schwertes.
  • Gelmirs Zorn: Reduzierter FP-Energieverbrauch und erhöhte Angriffskraft. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und reduzierte Abklingzeit. Die Richtung von Lavaprojektilen wurde angepasst, um es einfacher zu machen, Feinde zu treffen, die sich vor dem Zauber befinden. Der durch den ersten Teil des Zaubers verursachte Schaden wurde erhöht und die Fähigkeit, Feinde ins Wanken zu bringen, wurde deutlich erhöht.
  • Eissturm Zamor: Erhöhte Angriffskraft und erhöhter Erfrierungsstatus. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und reduzierte Abklingzeit.
  • Zerbrechender Kristall: Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer. Erhöhter ausgeglichener Schaden und Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen bewachende Feinde. Erhöhte Ladeleistung. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
  • Kristallfreigabe: Verringerter FP-Verbrauch, erhöhtes Gleichgewicht und Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen bewachte Feinde. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und reduzierte Abklingzeit. Erhöhte Angriffsreichweite. Das Timing der Erhöhung des Gleichgewichts während der Aktivierung wurde angepasst.
  • Orakelblasen: Jetzt kann es während der Fahrt verwendet werden. Optimierte Angriffsreichweite und erhöhte Angriffskraft beim Aufladen. Die Zeit, die es dauert, bis die Blase platzt, wenn sie nicht aufgeladen ist, wurde erhöht. Hitbox-Schaden wurde angepasst, um mehr gegen Spieler zu wirken. Die Anzahl der Projektile, die gleichzeitig spawnen können, wurde verringert.
  • Große Orakelblase: Jetzt kann es während der Fahrt verwendet werden. Erhöhte Angriffskraft. Verbesserte Tracking-Leistung. Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachte Feinde.
  • Explosive Geisterflamme: Erhöhte Angriffskraft und Angriffskraftausdauer gegen bewachende Feinde. Ein erhöhter Erfrierungszustand, wenn er durch eine Explosion verstärkt wird. Die Reichweite der Restflamme wurde leicht erhöht, die Zeit zum Erkennen von Schäden verkürzt.
  • Shin-Herausforderung: Reduzierter FP-Energieverbrauch und erhöhte Angriffskraft. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit, verkürzte Erholungszeit.
  • Diskus des Lichts: Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer. Reichweite, Geschwindigkeit und Dauer des Heiligenscheins wurden erhöht. Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
  • Ringe von Radagons Licht: Reduzierter FP-Verbrauch und Abklingzeit.
  • Gefrorener Blitzspeer: Verringerte FP-Aufnahme und erhöhte Erfrierungen.
  • Flamme des gefallenen Gottes: Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen bewachte Feinde. Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen. Reduzierte Zeit zur Erkennung von Restbrandschäden.
  • Wirbelwind, oh Flamme!: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachende Feinde. Erhöhte Fähigkeit, Feinde zu taumeln.
  • Brenne, o Flamme! Reduzierter Verbrauch von FP. Die Zeit, die benötigt wird, um eine Feuersäule zu erzeugen, wurde reduziert.
  • Kämmen der Schwarzen Flamme: Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachende Feinde und erhöhter ausgeglichener Schaden beim Aufladen.
  • Edle Präsenz: Erhöhter Ausdauerverbrauch und erhöhte Angriffskraftausdauer gegen bewachte Feinde. Reduzierte Erholungszeit.
  • Bestienklaue: Erhöhte Stoßwellenreichweite.
  • Bestienklauen-Gurranka: Dem ersten Teil des Zaubers wurde eine Hitbox hinzugefügt. Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
  • Gurrank-Stein: Reduzierter Ausdauerverbrauch. Erhöhte Angriffskraft und Angriffskraftausdauer gegen bewachende Feinde. Erweiterter Projektil-Aufprallbereich.
  • Scharlachrote Eonia: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Angriffskraft, Haltung und Angriffskraftausdauer gegen bewachende Feinde. Die Reichweite des Amphibienschlags wurde erhöht und seine Abklingzeit verringert. Das Timing der Erhöhung des Gleichgewichts während der Aktivierung wurde angepasst.
  • Wütende Explosion: Erhöhtes Gleichgewicht und Angriffskraft beim Aufladen.
  • Heulen von Shabriri: Die Dauer des Effekts wurde erhöht, was die Angriffskraft erhöht und die Verteidigungskraft verringert.
  • Unausweichlicher Wahnsinn: Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer. Reduzierte Erholungszeit.
  • Erhöhte Erfassungsreichweite.
  • Drachenklaue: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachende Feinde. Verbesserte Richtungskontrolle.
  • Drachenmiau: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachende Feinde. Die Hitbox um den Halsbereich des Drachen wurde vergrößert, um es einfacher zu machen, Feinde aus nächster Nähe zu treffen.

Anpassungen nach oben und unten

  • Schwarze Klinge: Reduzierter Ausdauerverbrauch. Verbesserte Drehleistung und verkürzte Erholungszeit. Der Schwert- und Wellenangriff wurden so geändert, dass sie gleichzeitig zuschlagen. Die Angriffskraft, Ausdauer und Haltung jedes Teils wurden reduziert. Die Häufigkeit, mit der der Wellenteil große Feinde trifft, wurde verringert.
  • Tierschlinge: Reduzierte Zufälligkeit der Streuung von Steinfragmenten. Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachende Feinde. Verringert zwischen zwei Treffern und angepasste Erkennung, sodass zwei Treffer immer in unmittelbarer Nähe sind. Verringertes Gleichgewicht.

Anpassungen nach unten

  • Rotten Breath / Exixes Zerfall: Verringerung der Wirkung von Scharlachfäule.

Skill-Balance-Anpassung

Anpassungen nach oben

  • Glintstone Pebble / Surge of Faith / Golden Destroyer / Königliche Bestienklaue / Nebel / Heilige Phalanx: Erhöhte Angriffskraft.
  • Schwerttanz / Pfand des Unbezwingbaren / Eochaids tanzende Klinge: Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Heiliger Orden / Gemeiner Orden / Seelenwürger / Wissen über alles / Barrikadenschild: Verlängerte Wirkungszeit
  • Tuckers Flamme / Mikellas Lichtring: Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Gebetsschlag / Große Schlangenjagd: Erhöhte Kraft und Balance
  • Wilde Schläge / Spinning Strikes: Die Zeit zwischen verschiedenen Aktionen und der Aktivierung von Fertigkeiten wurde reduziert. Leicht erhöhte Angriffskraft.
  • Ground Slam / Golden Slam / Airdtree-Slam: Die Zeit zwischen der Verwendung der Fertigkeit und der Fähigkeit zum Reiten wurde verringert. Erhöhte Angriffskraft.
  • Stempel (Zerschneiden) / Stempel (Enthüllen): Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert. Erhöhte Angriffskraft. Reduziert die Zeit zwischen dem Ende einer Fertigkeit und der Ausführung anderer Aktionen als eines starken Angriffs.
  • Durchdringungsschub: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert. Die Zeit zwischen dem Ende der Fertigkeit und der Fähigkeit, anzugreifen und zu rollen, wurde verringert.
  • Durchdringender Fang: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Haltung. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert. Die Zeit zwischen dem Ende der Fertigkeit und der Fähigkeit, anzugreifen und zu rollen, wurde verringert.
  • Spin-Schrägstrich: Erhöhter feindlicher Schaden bei Verwendung mit den folgenden Waffen: Großschwert, gebogenes Großschwert, Doppelklinge, Großaxt, Speer, Großspeer, Hellebarde und Reaper.
  • Weiterleiten: Erhöhte Richtungs- und Geschwindigkeitskontrolle. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Blutsteuer: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft. Stärkung der Wirkung von HP-Entzug.
  • Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Wiederholtes Ziehen: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Riesenjagd: Erhöhter ausgeglichener Schaden. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Schrägstrich Loretta: Erhöhter Haltungsschaden beim ersten Angriff. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Flug der Giftmotte: Erhöht den Giftstatus und seine Stärke gegen vergiftete Feinde. Dauer und Giftschaden erhöht. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Sturm-Herausforderung: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Haltung. Erhöhte Fertigkeitsgröße und ausgewogener Schaden.
  • Heilige Klinge: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt. Die Dauer des Effekts und die Angriffskraft wurden erhöht, was der Waffe eine heilige Kraft verleiht.
  • Blutschnitt: Erhöhter Statusaufbau und Angriffskraft. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Lebensraub-Faust: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft. Erhöhte Angriffsreichweite gegen andere Spieler. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Eruption: Reichweite und Dauer der Lava erhöht. Dem Teil des Angriffs, in dem die Waffe zuschlägt, wurde eine Hitbox hinzugefügt. Das Timing der Erhöhung des Gleichgewichts während der Aktivierung wurde korrigiert.
  • Gravitas: Erhöhtes Gleichgewicht während des Zauberns.
  • Sturmklinge: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Flammender Schlag: Erhöhte Angriffskraft. Erhöhte Dauer und Angriffskraft, wodurch die Waffe ein Feuerattribut erhält. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Blitzschlag: Erhöhte Dauer und Angriffskraft, wodurch die Waffe ein Blitzattribut erhält. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert. Die Verzögerung zwischen der Verwendung der Fertigkeit und der Fähigkeit zum Angriff wurde verringert.
  • Vakuumschnitt: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite. Reduzierter Verbrauch von FP. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Heiliger Lichtring: Erweiterte Reichweite und Halo-Geschwindigkeit des Projektils wurden erhöht. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Blutklinge: Erhöhte Leistung. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Phantom-Schrägstrich: Verbesserte Richtungskontrolle. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.
  • Spektrallanze: Erhöhte Angriffskraft. Reduzierter Schaden über große Entfernungen.
  • Kühlender Nebel: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Dauer des Erfrierungseffekts der Waffe wurde erhöht.
  • Giftnebel: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Dauer des Gifteffekts von Waffen wurde erhöht.
  • Schildstoß: Erhöhte Ausdauer der Offensivfähigkeit gegen bewachte Feinde.
  • Verzauberter Schuss: Erhöhte Pfeilgeschwindigkeit.
  • Trete: Erhöhter ausgeglichener Schaden und Ausdauer der Offensivfähigkeiten gegen bewachende Feinde.
  • Kargklinge: Erhöhte Wirkungsdauer. Erhöhte Angriffskraft, Haltung und Angriffskraftausdauer gegen bewachende Feinde.
  • Kampfschrei: Erhöhte Wirkungsdauer. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert. Die Kraft starker Angriffe während der Wirkungsdauer wurde bei Verwendung der folgenden Waffen erhöht:
  • Gerades Schwert / Gebogenes Schwert / Katana / Axt / Hammer / Schwert / Speer / Großspeer / Hellebarde / Schnitter / Faust (einhändig) / Klaue (einhändig)
  • Trollgebrüll: Erhöhte Angriffskraft. Das Timing der Erhöhung des Gleichgewichts während der Aktivierung wurde korrigiert.
  • Prahlerei Brüllen: Erhöhte Wirkungsdauer. Erhöhte Angriffskraft, Verteidigung und Erholungsrate der Ausdauer.
  • Tolerieren: Erhöhte Wirkungsdauer. Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der das durch Blutverlust und Erfrierungseffekte verursachte Taumeln verhindert. Erhöhte Wirkungsdauer. Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, andere Aktionen als Angriffe auszuführen.
  • Heiliges Land: Erhöhte HP-Regeneration.
  • Nebelraptor: Reduzierter Verbrauch von FP.
  • Flammensense: Verbesserte Projektilreichweite.
  • Feuerzungen: Reduzierter Ausdauerverbrauch.
  • Große Orakelblase: Die Zeit, die die große Blase an Ort und Stelle bleibt, wurde erhöht. Verbesserte Tracking-Leistung und große Blasenreichweite.
  • Vipernstich: Erhöhte Angriffskraft und Aufbau von Giftstatus. Die Dauer des Gifteffekts und der durch das Gift verursachte Schaden wurden erhöht.
  • Mondlicht-Großschwert: Verringerte Ausdauerkosten für starke und aufgeladene Angriffe. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Wehe der Siluria: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Haltung während der Aktivierung. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt. Das Projektil durchdringt jetzt beim Aufladen Feinde und einige Gegenstände.
  • Reduvias Blutklinge: Erhöhte Angriffskraft. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Glitzersteinpfeil: Erhöhte Reichweite, Geschwindigkeit und Angriffskraft magischer Angriffe. Magische Angriffe durchdringen jetzt Feinde, wenn sie nicht aufgeladen sind.
  • Messestand "Nacht und Flamme": Erhöhte Angriffskraft. Die Angriffsrichtung kann jetzt nach oben und unten angepasst werden, wenn ein normaler Angriff verwendet wird. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Verheerendes Geisterfeuer: Erhöhte Angriffsdauer, Angriffskraft und Effektbalance, wodurch die Waffe ein magisches Attribut erhält. Die Zeit zwischen verschiedenen Aktionen und der Aktivierung von Fertigkeiten wurde verringert. Verkürzung der Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
  • Speerbeschwörungsritual: Erhöhte Angriffskraft. Reduzierte Schadenserkennungszeit.
  • Wolfsangriff: Erhöhtes Gleichgewicht während des Zauberns.
  • Gewitterwolkenform: Verbesserte Richtungskontrolle.
  • Königliches Gebrüll: Erhöhte Wirkungsdauer. Reduziert die Zeit zwischen starken Angriffen, wenn Sie unter dem Einfluss stehen. Verkürzung der Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
  • Todesklinge: Die Dauer des Effekts wurde erhöht, wodurch die maximale HP reduziert wird.
  • Vorherbestimmter Tod: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Dauer des Effekts wurde erhöht, wodurch die maximale HP reduziert wird.
  • Alabasterherren: Erhöhte Angriffskraft. Erhöhtes Gleichgewicht während des Zauberns.
  • Abstoßung des Onyx-Lords: Erhöhte Stärke der abstoßenden Wirkung. Erhöhtes Gleichgewicht während des Zauberns.
  • Racheschwur: Erweiterte Wirkung. Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der das durch Blutverlust und Erfrierungseffekte verursachte Taumeln verhindert.
  • Eisblitzschwert: Erhöhte Waffenangriffskraft. Dauer und Angriffskraft des Effekts wurden erhöht, wodurch die Waffe ein Blitzattribut erhält. Verkürzung der Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
  • Krallenfilm: Erhöhte Angriffskraft. Erhöhter Gleichgewichtsschaden mit Fingerstreckung.
  • Goldener Urlaub: Timing zum Unterbrechen eines Angriffs während einer Reihe starker Angriffe unter Wirkung hinzugefügt. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Haltung und Angriffsausdauer starker Angriffe gegen bewachende Feinde während des Effekts. Dauer und Angriffskraft des Effekts wurden erhöht, was der Waffe ein heiliges Attribut verleiht. Verkürzung der Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
  • Letzte Ölung: Erhöhen Sie die Dauer des Effekts. Erhöhte Angriffskraft. Die Wirkung gegen die, die im Tod leben, wurde nach oben korrigiert.
  • Nicht blockierende Klinge: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Lorettas Hieb (Lorettas Kriegssichel Kriegsasche): Erhöhte Angriffskraft. Schaden des ersten Angriffs erhöht. Erhöhter ausgeglichener Schaden.
  • Auferstehung für Leichen: Reduzierter Verbrauch von FP. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Reichweite und Rotationsgeschwindigkeit der Klinge. Schadenserkennung im Waffenteil hinzugefügt.
  • Eissturm Zamor: Erhöhte Angriffskraft. Erhöhte Angriffskraft des Waffenteils.
  • Subtilität der Dynastie: Verbesserte Richtungskontrolle des nachfolgenden starken Angriffs.
  • Todesblitz: Dauer und Angriffskraft des Effekts wurden erhöht, was der Waffe ein heiliges Attribut verleiht.
  • Magmatische Guillotine: Erhöhter ausgeglichener Schaden und Offensivkraft-Ausdauer gegen bewachende Feinde für den ersten Angriff.
  • Leichenstapler: Leicht erhöhte Angriffskraft.
  • Tanz der Blutklinge: Schadenserkennung direkt nach Aktivierung der Fertigkeit hinzugefügt.
  • Weltenfresser: Erhöhter ausgeglichener Schaden.
  • Familiäre Bosheit: Die Reichweite von rachsüchtigen Geistern, die Feinde verfolgen, wurde erhöht.
  • Rosus' Herausforderung: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Gewitter: Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Dauer und Angriffskraft des Effekts wurden erhöht, wodurch die Waffe ein Blitzattribut erhält.
  • Nicht blockierende Klinge: Erhöhte Angriffskraft. Verkürzung der Zeit zwischen der Aktivierung einer Fertigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
  • Wirbel von Ordovis: Erhöhte Angriffskraft, Bewegungsgeschwindigkeit und Haltung. Erhöhtes Gleichgewicht während des Zauberns. Die Verzögerung zwischen dem Ende verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fertigkeit wurde verringert.

Anpassungen nach oben und unten

  • Barbarengebrüll: Erhöhte Wirkungsdauer. Die Zeit zwischen der Verwendung einer Fertigkeit und der Durchführung verschiedener Aktionen wird verkürzt. Erhöhte Angriffskraft bei Verwendung mit einer Krallen- oder Faustwaffe während des Effekts. Die starke Angriffskraft bei Verwendung mit einer Twinblade-Waffe während des Effekts wurde reduziert.

Anpassungen nach unten

  • Schildkampf: Die Menge des Statusaufbaus bei Verwendung mit Waffen mit Statuseffekten wurde reduziert.
  • Seppuku: Erhöhter verursachter Schaden bei Aktivierung. Der Akkumulationseffekt des Blutungsstatus, der Waffen gewährt wird, wurde reduziert.
  • Blutbrötchen-Ritual: Die Reichweite des Schadensanimationsauslösers bei anderen Spielern wurde verringert. Der Schaden bleibt unverändert.

справлены ошибки

  • Es wurde ein Prozess hinzugefügt, um Kriegsasche aus Waffen zu entfernen, die normalerweise nicht mit bestimmten Kriegsaschen kombiniert werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Benutzer daran hinderte, Gegenstände wie Große Runen, Kristalltränen, Gesprungene Töpfe und Ritualtöpfe zu erhalten, wenn die Anzahl der Gegenstände im Inventar und im Lager die Höchstgrenze erreichte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Benutzer daran hinderte, Crystal Tear zu erhalten. Wenn Sie keine Kristallträne erhalten, wird der Gegenstand Ihrem Inventar hinzugefügt, wenn Sie sich in die Nähe des Ortes bewegen, an dem Sie ihn erhalten sollten.
  • Passt die Kontrolle über den Charakter des Spielers während bestimmter Schadensanimationen an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Zauber aufgeladen wurden, wenn sie mit einem linkshändigen Heiligen Siegel in der Luft gewirkt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass ein normaler Sprint-Angriff unmittelbar nach einer Sprunglandung ausgeführt wurde, während die Waffe zweihändig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verschiedene Aktionseingaben ignoriert wurden, wenn Waffen während der Bewegung gewechselt wurden.
  • Die Beschreibung des physischen Angriffsattributs des Kolossalschwerts wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsumleitungszeit für einige Greataxes-Angriffe kürzer als erwartet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsrichtung nicht geändert werden konnte, wenn ein aufgeladener Angriff mit der Waffe „Ruins Greatsword“ durchgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Höhenaxt“ nicht auf die Fertigkeit „Schrei von Milos“ angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte von Pitcher Warrior Shard und Alexander Shard nicht auf Croziers Beschwörungsbeherrschung angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt des Roar Medaillons nicht auf das War Ash Royal Roar angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fertigkeit „Vipernbiss“ Gift statt tödliches Gift zufügen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reichweite eines der drei Edelsteine ​​länger als erwartet war, wenn Zaubersteinschleuder mit dem linken Stab geworfen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit nach dem Wirken von Beast Claw nicht durch Magie oder Zauber verringert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriff auf einen Gegner, der nicht von „Unausweichliche Frenzy“ gepackt werden kann, dazu führte, dass der Angriff abgelenkt wurde, wenn der Gegner einen Schild hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem HP oder FP unter bestimmten Umständen wiederhergestellt werden konnten, wenn Ausrüstung gegen bestimmte Rüstungstypen ausgetauscht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zum Tod führen und dazu führen konnte, dass der Spieler an einigen Stellen stecken blieb.
  • Einige Geländefehler wurden behoben, die es Benutzern ermöglichten, durch bestimmte Verfahren unerwartete Orte zu erreichen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Rendering und die Kollisionserkennung einiger Karten anders als erwartet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem von Handballiste-Waffen abgefeuerte Bolzen das Blockziel nicht trafen, wenn das Spiel unter einer bestimmten Bildrate lief.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Online-Multiplayer auf den Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 ordnungsgemäß funktionierte.
  • Mehrere andere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
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Wie man Wandering Mausoleums in Elden Ring findet und umwirft
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Wie man Wandering Mausoleums in Elden Ring findet und umwirft
Wandernde Mausoleen (Walking Mausoleums) in Elden Ring sind an mehreren Orten auf der ganzen Welt zu finden. Im Folgenden sagen wir Ihnen, wo Sie jedes wandernde Mausoleum finden können, ...