League of Legends Update 10.12: Buffs, Nerfs, Änderungen und mehr
Riot hat einen frühen Blick auf einige der wichtigsten Änderungen geworfen, die für Patch 10.12 geplant sind, darunter Änderungen an Runen und Elementarrissen, ADC-Verteidigungsverbesserungen und mehr.
Mit den lang erwarteten Änderungen an der unteren Lane, die endlich für Patch 10.11 geplant sind, gab Mark 'Scruffy' Yetter, Lead Gameplay Designer für League of Legends, bekannt, dass sie noch einige Änderungen in der ADC-Rolle haben.
Zusammen mit mehr Buffs für Fernkämpfer hat Riot eine Reihe weiterer Änderungen eingeführt, die Fans in 10.12 sehen können, wie z. B. Änderungen an Runen, Elemental Rift und Summoner-Zauber.
Änderungen an Elementarrissen, Runen und Beschwörerzaubern in Patch 10.12
Im letzteren блоге „Quick Thoughts on Gameplay“ Am 15. Mai gab Riot bekannt, dass Elemental Rifts im kommenden Patch einige bedeutende Änderungen erfahren wird, um „ihre Spielbarkeit zu erweitern“.
Sie fügten hinzu, dass sie zwar vorsichtig sind, größere Änderungen an der neuen Funktion vorzunehmen, aber sowohl Infernal als auch Cloud Rift verbessert werden, einschließlich neuer Pathing-Fähigkeiten und Dschungel-Geschwindigkeitsbuffs, die das Tempo des Spiels am mittleren/späten Ende erhöhen können.
Es wurde auch berichtet, dass einige der schwächeren Runen im nächsten Patch Buffs erhalten werden, wobei größere Predator- und Guardian-Verbesserungen sowie kleinere Runen wie Unverzagt und Annäherungsgeschwindigkeit geplant sind.
Es gibt nur einen Beschwörerzauber, der für Patch 10.12 untersucht wird; Ghost, und obwohl es nicht oft im Spiel vorkommt, sucht Riot immer noch nach verschiedenen Wegen, um es im Vergleich zu den regulären Optionen rentabler zu machen, mit der Idee, das fragliche „Wachstum“ zu entfernen.
Die reduzierte Abklingzeit und Wirkzeit des Predators wird ihn nach Patch 10.12 wahrscheinlich zu einer guten Wahl für Jungler machen.
ADC-Verteidigungsverbesserungen in Patch 10.12
Im nächsten Update werden Zeal-Elemente für den ADC erhebliche Buffs der Angriffsgeschwindigkeit erhalten, die LoL-Entwickler sind jedoch der Meinung, dass ein wenig mehr erforderlich ist, um die Rolle der Bot Lane auszugleichen, und es wird im nächsten Patch 10.12 weitere Buffs geben.
Während ADCs dafür bekannt sind, hohen Schaden zu verursachen, kann ihre mangelnde Überlebensfähigkeit ein Problem für viele Bot-Lane-Netzwerke sein, und Riot hat einige defensive Buffs geteilt, die geplant sind, um die Rolle ein wenig einfacher zu machen.
Die 10.12-Buffs werden eine leichte Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von ADC-Gegenständen und der Basis-HP im Allgemeinen mit sich bringen. Scruffy fügte jedoch später hinzu, dass viele der Marksman-Champions, die möglicherweise bereits in Solo-Lanes fusioniert sind, diese Buffs nicht erhalten werden, mit Lucian, Vayne. Calista und möglicherweise Tristana, die ebenfalls in Betracht gezogen wird, werden alle übersprungen.
Da sich viele dieser defensiven Änderungen bereits im Test befinden, hat Riot auch verraten, dass sie in Patch 10.11 zu sehen sein könnten, wenn sie im Laufe der Zeit ausgeglichen werden könnten.
League of Legends Patch 10.12 wird für Mittwoch, den 10. Juni erwartet. Unten findet ihr die vollständige Vorschau des Patches.
League of Legends Patch 10.12 Vorschau-Hinweise
Elementarriss-Änderungen
Höllenriss „Das Einreißen von Mauern eröffnet neue Wege und verdoppelt diese Idee.
- ♦ Zusätzliche Dschungel-Spawns in Dschungeln und Alkoven
Wolkenriss - Dschungel-Wirbelwinde erhöhen Geschwindigkeit und Drehungen
- ♦ Zusätzliche Seherblüten erscheinen im Dschungel
- ♦ Bereiche mit Windgeschwindigkeit haben jetzt eine größere Wirkung auf Champions außerhalb des Kampfes
Runen- und Beschwörerzauber am 10.12
Schlüsselrunen
- ♦Wächter - Das Ziel hier ist es, die Verwendung dieser Rune erheblich zu vereinfachen, indem der Bereich, in dem Sie Verbündete schützen können, viel größer wird. Wir ändern auch den Auslöser von „beliebiger Schaden“ zu einem massiven Schadensbonus, damit es weniger Fälle gibt, in denen er bei winzigem Chip-Schaden ausgelöst wird.
- ♦Raubtier - Im Allgemeinen vereinfachen und entfernen wir einige Einschränkungen, wie z. B. lange Kanalisierungszeiten, deutlich reduzierte Abklingzeiten und reduzierten Schaden. Wir hoffen, dass das Endergebnis eine starke Option für Gangler bleibt, aber auch für Top-Kämpfer und Requisiten Verwendung finden könnte.
Kleine Runen - Wir versuchen, ein paar kleinere Runen zu optimieren und zu optimieren.
- ♦Trennen - Vereinfachung hin zu einer zugänglicheren Version von Hartnäckigkeit. Die Haltbarkeit wurde um 10 % bis 30 % erhöht, wenn die Gesundheit niedrig ist.
- ♦ Annäherungsgeschwindigkeit - Entfernen des Verbündeten-Elements, das nicht zur beabsichtigten Kernidee geführt hat, damit schwere CC-Champions von ihren Tipps profitieren können. Neue Richtung – Bewegungsgeschwindigkeit auf Feinde in CCed zu, verdoppelt, wenn CC von Ihnen angewendet wird.
Geist - Ghost als Ganzes sieht aus wie ein schwacher Beschwörer, also nutzen wir die Gelegenheit, um ihn zu stärken, suchen aber auch nach Möglichkeiten, seine Zufriedenheit und Differenzierung von anderen Beschwörern zu verbessern. Wir wiederholen dies noch, aber derzeit sind Änderungen wie die Entfernung von „Erhöhung“ auf dem Tisch.
ADC-Schutztanks
- ♦ Basis-HP +30 (über Bot-Lane-Shooter)
- ♦HP pro Stufe +2
- ♦ MC-Eifer: 5 % >>> 7 %
- ♦ PS MS: 5 % >>> 7 %
- ♦RFC-MS: 5 % >>> 7 %
- ♦Shiv MS: 5 % >>> 7 %
- ♦ Hurrikan MS: 7 % >>> 9 %